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Planeador 1

El curso introduce a los estudiantes en la tecnología y sus aplicaciones a lo largo de 6 semanas. Cada semana se cubre un tema diferente como ordenadores, seguridad en línea, programación, robótica y comunicación. Las actividades incluyen dibujar partes de ordenadores, crear pósters y juegos sencillos, y comunicarse con correo electrónico. El curso también enseña sobre procesadores de texto y la creación de documentos.

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Agustina Nuñez
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El curso introduce a los estudiantes en la tecnología y sus aplicaciones a lo largo de 6 semanas. Cada semana se cubre un tema diferente como ordenadores, seguridad en línea, programación, robótica y comunicación. Las actividades incluyen dibujar partes de ordenadores, crear pósters y juegos sencillos, y comunicarse con correo electrónico. El curso también enseña sobre procesadores de texto y la creación de documentos.

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Semana 1:

 Introducción al área de tecnología y sus aplicaciones en la vida diaria.

 Identificación de partes y funcionamiento básico de un ordenador.

 Actividad: dibujar y etiquetar las partes de un ordenador.

Semana 2:

 Introducción a la seguridad en línea y cómo proteger nuestra información personal.

 Identificación de diferentes tipos de dispositivos móviles y sus usos.

 Actividad: crear un póster con consejos para mantenerse seguros en línea.

Semana 3:

 Introducción a la programación y cómo se utiliza en la vida diaria.

 Aprender a crear secuencias de instrucciones simples.

 Actividad: utilizar una aplicación de programación infantil para crear un juego sencillo.

Semana 4:

 Introducción a la robótica y sus aplicaciones en la vida diaria.

 Identificación de diferentes tipos de robots y sus usos.

 Actividad: crear un robot con materiales reciclados y experimentar con su movimiento.

Semana 5:

 Introducción a la tecnología de la comunicación y cómo se utiliza para conectarse con


otros.

 Identificación de diferentes formas de comunicación en línea, como el correo electrónico y


las redes sociales.

 Actividad: escribir un correo electrónico o una carta virtual a un amigo o familiar.

Semana 6:

 Repaso y evaluación de lo aprendido.

 Actividad: creación de un proyecto final que muestre lo aprendido durante el curso, como
un dibujo interactivo o un juego sencillo.
Tema: Introducción a la informática Componente: Uso de herramientas y recursos informáticos
Competencia: Identificar y utilizar correctamente las herramientas informáticas básicas. Evidencia
de aprendizaje: Elaboración de un documento sencillo utilizando un procesador de texto.

Horas: 8 horas (4 sesiones de 2 horas cada una)

Secuencia didáctica:

Exploración:

 Sesión 1 (2 horas): Presentación del tema, definición de conceptos y vocabulario básico.


Identificación de las partes del equipo de cómputo. Identificación de las principales
herramientas del sistema operativo (barra de tareas, menú inicio, iconos del escritorio).

 Actividad: Los estudiantes exploran y manipulan el equipo de cómputo. Realizan una


búsqueda en internet de imágenes de las partes del equipo de cómputo y las herramientas
del sistema operativo. Elaboran un collage en papel con las imágenes encontradas.

Estructuración:

 Sesión 2 (2 horas): Identificación y uso de herramientas de ofimática básica: procesador de


texto. Elaboración de un documento sencillo.

 Actividad: Los estudiantes aprenden a abrir y cerrar el procesador de texto. Identifican las
partes de la ventana del procesador de texto. Elaboran un documento sencillo con su
nombre y una breve descripción de sus gustos.

Práctica:

 Sesión 3 (2 horas): Edición de documentos. Uso de herramientas de formato básico:


negrita, cursiva, subrayado, cambio de tamaño y tipo de letra. Guardado de documentos.

 Actividad: Los estudiantes editan el documento creado en la sesión anterior, aplicando


diferentes herramientas de formato básico. Guardan el documento con un nombre
específico en una ubicación determinada.

Finalización y cierre:

 Sesión 4 (2 horas): Revisión y consolidación de lo aprendido. Reflexión sobre la


importancia de utilizar correctamente las herramientas informáticas. Presentación de los
trabajos realizados por los estudiantes.

 Actividad: Los estudiantes revisan y corrigen los documentos elaborados en las sesiones
anteriores. Reflexionan sobre la importancia de utilizar correctamente las herramientas
informáticas. Presentan sus trabajos ante el grupo y comparten sus experiencias.

Estrategia de evaluación formativa:

 Se realizará una evaluación formativa continua durante todo el proceso de aprendizaje, a


través de la observación directa del desempeño de los estudiantes, su participación en las
actividades y el cumplimiento de los objetivos de cada sesión.
 Al finalizar el proyecto, se realizará una autoevaluación en la que los estudiantes
reflexionan sobre su proceso de aprendizaje y la evolución de sus habilidades informáticas.

Recursos:

 Computadoras con procesadores de texto instalados.

 Internet para la búsqueda de imágenes.

 Papel y materiales para la elaboración del collage.

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