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The Rise

El documento describe la introducción de Kitana a un proyecto militar para crear androides. Ella es sometida a una cirugía para implantarle un chip y luego entrenada para combatir y detectar objetivos a través de simulaciones holográficas. Kitana demuestra ser más hábil que los otros androides, despertando el interés del líder del proyecto.

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The Rise

El documento describe la introducción de Kitana a un proyecto militar para crear androides. Ella es sometida a una cirugía para implantarle un chip y luego entrenada para combatir y detectar objetivos a través de simulaciones holográficas. Kitana demuestra ser más hábil que los otros androides, despertando el interés del líder del proyecto.

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9/10/2020 THE RISE

THE RISE

START
EXT. CIUDAD DE TOKYO - DÍA.
Las calles de la ciudad están olvidadas, llenas de escombros, autos abandonados. En
algunas calles hay caos entre PERSONAS y MILITARES. Hay un sofá en llamas que genera una
nube de humo espesa y negra.

INT. REBELIÓN G5 - DÍA.


10 MILITARES escoltan a UN GRUPO DE PERSONAS, entre ellas está KITANA (26), de tez blanca,
cabello rubio corto, alta y acuerpada. Las personas tienen sus manos atadas por unas
esposas metálicas, que su a vez están conectadas a una cadena que los une. Caminan por un
pasillo que tiene luces que se encienden y apagan simultáneamente. Al fondo ven dos
puertas laboratorio en metal abrirse.

INT. LABORATORIO - NOCHE.


Luces azules iluminan numerosas camillas que se encuentran en una amplia habitación. En
cápsulas de agua reposan cuerpos de PERSONAS DESNUDAS, bandejas de plata sostienen
implementos médicos, el SONIDO DE LOS MONITORES CARDÍACOS se acentúa en el lugar.

Las manos y los pies de KITANA están atados a una camilla, de su rostro escurren gotas de
sudor, sus ojos muy abiertos observan las personas que se encuentran inconscientes en las
camillas de su alrededor. AXEL (38), de tez blanca, ojos color mostaza, cabello negro y
barba tupida, tiene una prominente cicatriz que va desde su ceja derecha hasta su mejilla,
luce un abrigo largo y afelpado; se acerca a la camilla de KITANA en compañía de KHALIL
(30), de tez blanca, cabello y barba rojiza, ojos azules, luce una bata blanca larga y
lleva unos guantes quirúrgicos en sus manos; conduce un carro médico metálico.

AXEL
Ella es de la que te hablaba.

Axel señala a Kitana, Khalil prepara una jeringa y la lleva directo al atril, el líquido
verde fluorescente baja por la manguera hasta la cánula nasal que conecta con las fosas
nasales de Kitana. Se estremece, hace un gesto de sofocación y queda inconsciente.

AXEL
No la pierdas de vista, es clave su ayuda.

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Khalil asiente con la cabeza, toma una pinzas y un bisturí del carro médico. Hace una
pequeña incisión en la sien de Kitana, del carro médico Khalil toma un pequeño sobre.

INSERT: Sobre - TRAKER 2050


Unas manos (Khalil) rompen el sobre, de él saca un chip, una pequeña lámina azul con
conexiones luminosas, resaltan sobre él. Las manos de Khalil sostienen unas pinzas que
toman el chip y lo introduce en la sien de Kitana.

[[LA INICIACIÓN]]

LA INICIACIÓN
INT. SALÓN DE ENTRENAMIENTO - DÍA.

INSERT: "Un mes después".

EVENTO 1: La iniciación.

En el interior de un salón amplio, iluminado con paneles blancos y de estructura metálica,


está AXEL, con sus manos detrás de él, de pie frente a UN GRUPO DE ANDROIDES, entre los
cuales está KITANA, que visten uniformes negros, con líneas reflectivas delgadas a los
lados y ceñidos al cuerpo. Alrededor de ellos hay UNOS MILITARES.

Axel levanta una de sus manos, en ella tienen un reloj digital, lo mira y hace un gesto de
molestia. Se oye LA APERTURA DE UNA PUERTA.

KHALIL
Estaba terminando la inserción del último grupo.

Axel lo mira intimidante.

AXEL
No necesito excusas.

Axel toca la pantalla de su reloj dos veces y se despliegan varios hologramas, divididos
en categorías, a lo largo del salón; al tiempo salen del piso unas láminas de vidrio que
divide cada holograma.

VOZ FEMININA - ARTIFICIAL


Nivel 1: Bienvenido androide. Coloca a prueba tus nuevas habilidades. ¿Estás listo?

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H.U.D: Oprime Start.

H.U.D: Utiliza joystick izquierdo para la vista y joystick derecho para moverte.

H.U.D: Utiliza LT para cambiar el plano de vista (Opción 1: Tercera persona normal; Opción
2: Tercera persona lejana; Opción 3: Tercera persona cercana; Opción 4: Primera persona;
Opción 5: Cenital).

Kitana avanza sobre el pasillo, las luces iluminan su uniforme reflectivo.

INSERT: Control XBOX - Señalando cada botón con sus funciones.

Axel camina de un lado a otro. Un fila de ANDROIDES junto con KITANA lo observan con
atención.

AXEL
(Voz en off)
Este es el primer entrenamiento del proyecto G5 y en dónde evidenciaremos el potencial de
nuestro invento.

Los androides y Kitana hacen una fila india frente al primer holograma cuyo nombre es:
ZONA DE PUNTERÍA.

Del suelo salen unas repisas que sostienen diferentes tipos de armas.

H.U.D: Oprime A para tomar objetos.

Kitana se mueve hacia las repisas y toma un arma.

H.U.D: Joystick derecho para apuntar.

INSERT: Mensaje - Atina a la x del tablero cinco veces para avanzar al siguiente
entrenamiento.

Kitana apunta a un holograma de tablero de puntería.

H.U.D: Oprime RT para disparar.

Kitana dispara varias veces hacia el tablero. El holograma desaparece y Kitana avanza al

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siguiente holograma de cubículo de prueba.

Un holograma aparece con el nombre de ZONA DE AGILIDAD. Aparecen unos hologramas de


humanos.

INSERT: Mensaje - Pelea cuerpo a cuerpo. Derriba a los hologramas de humano para avanzar
al siguiente entrenamiento.

H.U.D: Oprime B para combatir cuerpo a cuerpo. y RB para cubrirse.

Un holograma en forma de humano se acerca a Kitana. Ella avanza hacia él, pelea y lo
derriba. Aparece un segundo holograma en forma de humano, este tiene más velocidad que el
anterior, se acerca a Kitana, pelean y antes de derribarlos aparecen otros dos hologramas
que se acercan a ella por la espalda. Kitana derriba al segundo holograma y se dirige a
los otros dos hologramas que son más ágiles que los anteriores. Kitana pelea contra ambos
y los derriba.

El salón se ilumina por una luz blanca. En los extremos aparece un holograma de la ciudad
de Tokio habitada por hologramas de humanos.

INSERT: Mensaje - Detecta el chip en varios hologramas que se se diferencian de los


humanos.

H.U.D: Utiliza joystick derecho para moverte dentro del holograma de la ciudad.

INSERT: Mensaje - Utiliza la vista en primera persona.

H.U.D: Utiliza joystick izquierdo para la vista.

Kitana camina a través del holograma de la ciudad. Hay una multitud de hologramas en forma
de humanos que se desplazan dentro de este y realizan actividades de la cotidianidad.
Varios hologramas chocan contaran ella y observa en la sien de uno, un pequeño cuadrado
que alumbra. Suena un suave y corto PITIDO.

INSERT: Esquina derecha superior de la pantalla - Forma pequeña del holograma.

Kitana camina hacia un centro comercial, entra y observa dos hologramas que salen de un
café, ambos tienen un pequeño cuadrado en la sin derecha que alumbra. Suena un suave y
corto PITIDO.

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INSERT: Esquina derecha superior de la pantalla - Forma pequeña de los hologramas.

Los hologramas desaparecen. Suena una bocina fuerte.

VOZ ARTIFICIAL - FEMENINA


Entrenamiento finalizado androide. Ha superado cada una de las pruebas con éxito.

Kitana y los androides caminan tipo marcha para formarse frente a Axel. Él los mira
seriamente a cada uno y camina lento hacia Kitana. Se para en frente de ella. La observa
detenidamente, voltea su mirada y mira de reojo a Khalil. Regresa su mirada a Kitana y
retrocede un poco.

AXEL
(A Khalil)
Ella tuvo un mejor despeño que el resto.

KHALIL
Eso observé.

AXEL
Envíeme la documentación de ella a mi oficina. Quiero saber quién es.

Axel camina hacia la salida del salón.

AXEL
(A un militar)
Llévenlos de regreso a sus lugares.

El MILITAR asiente con la mano derecha la orden. Axel sale. El militar forma a los
androides y sale con ellos.

INT. HABITACIÓN KITANA - NOCHE.


En una habitación oscura hay cuatro cubículos. La puerta de cada cubículo es en vidrio y
una luz blanca la rodea. En cada cubículo hay un dron en modo reposo. Kitana está en uno
de ellos, tiritea, gotas de sudor corren por su rostro. Se acomoda de lado y
repentinamente abre sus ojos. Su respiración es agitada. Kitana observa a su alrededor. Ve
a los otros drones. Incómoda y con temor pasa su mano por su rostro y siente algo extraño
en él. Oye unos pasos que se acercan. Kitana se acomoda rápidamente igual que los otros
drones y cierra sus ojos.

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INICIO FLASHBACK

EXT. CIUDAD DE KYOTO - DÍA.


Suenan alarmas en la ciudad. HOMBRES, MUJERES y NIÑOS usan tapa bocas tipo 3d shield+3pf.
Los super mercados están abarrotados de GENTE. Las calles están atascadas por el trafico
vehicular. Se oye en las radios de los autos, LAS NOTICIAS SOBRE LA EXISTENCIA DE UN
EXTRAÑO VIRUS. EL EJERCITO, con dificultad, controla los disturbios. HELICPOTEROS hacen
patrullas aéreas.

FIN FLASHBACK

[[EL FALLO]]

EL FALLO
INT. HABITACIÓN KITANA - NOCHE.
UN HOMBRE (23), viste traje oscuro y una bata blanca. En una mano tiene una mini tablet.
Un holograma está a un costado del cubículo de uno de los androides. El hombre toma
información de este. Toca el holograma y desaparece. El hombre se va. La luz de los
cubículos se atenúa. KITANA ve su reflejo en el vidrio y observa que su sien derecha hay
un pequeño cuadro que alumbra. Cierra sus ojos.

INICIO FLASHDREAM

EXT. CIUDAD DE TOKYO - DÍA.


Las calles son controladas por el ejército. En el parque que rodea al Palacio Imperial,
hay UN GRUPO DE PERSONAS, entre ellas KITANA, formados frente a AXEL, NOAH y EL EJÉRCITO.
Tres helicópteros sobrevuelan la ciudad de ellos, se oye la noticia de una vacuna para
enfrentar y frenar el virus. Las personas son subidas en caminos de acero.

FIN FLASHDREAM
INSERT: OPCIÓN 1
H.U.D: Oprime Start

INSERT: OPCIÓN 2
H.U.D: Oprime Start

[[OPCIÓN 1]]
[[OPCIÓN 2]]

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OPCIÓN 1
Dirigirse al Salón de entrenamientos para romper las barreras de la conciencia.

H.U.D: Oprime start.

[[EL DESPERTAR]]

OPCIÓN 2
Dirigirse a la oficina de Axel para recibir la insignia "Líder de los drones" y continuar
con el proyecto de control de la humanidad.

H.U.D: Oprime Start.

EL DESPERTAR
INT. HABITACIÓN KITANA - DÍA.
La habitación se ilumina. Las luces de las puertas de los cubículos se apagan, y estas se
abren. Los drones salen y se forman en la habitación, Fuera de ella, en la puerta, están
AXEL y KHALIL. La puerta se abre. Axel escoge a KITANA y se va con ella. Khalil se va con
los otros drones.

INT. SALÓN DE ENTRNAMIENTO - DÍA.


Dentro de un holograma, en el centro de la ciudad de Tokyo, está KITANA frente a un
ANDROIDE HOMBRE. Del suelo salen unas repisas con un arma encima y se ubican a un lado de
cada uno de ellos. SUENA UNA ALARMA. El androide toma el arma y sale a correr.

H.U.D: Oprime A para tomar objetos.

Kitana coge el arma y comienza a perseguir al androide. Kitana camina por las calles y en
medio de unos edificios sale el androide, dispara a Kitana.

H.U.D: Oprime RB para ponerse en cubierto.

Kitana corre hacia un edificio y entra.

INT. EDIFICIO - DÍA.


El ANDORIDE HOMBRE camina cautelosamente frente al edificio en el que está KITANA.

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H.U.D: Utiliza LT para cambiar el plano de vista.

Kitana observa al androide.

H.U.D: Joystick derecho para apuntar.

Toma su arma y apunta hacia el androide. Su dedo presiona despacio el disparador. Un


pared, blanca y transparente, se opone entre su arma y el androide. Su dedo se detiene.

VOZ FEMININA - ARTIFICIAL


(Voz en off)
Termine su misión androide.

La respiración de Kitana se acelera. Baja lentamente su arma. El androide la descubre y


dispara desmedidamente hacia ella. Kitana alza su arma.

H.U.D: Oprime RT para disparar.

Kitana dispara al androide. Este cae al suelo y comienza a sangrar.

VOZ FEMININA - ARTIFICIAL


Misión terminada.

El holograma desaparece. Las se enciende. Entran unos robots a levantar al androide.

FUNDIDO A NEGRO
[[SIN RETORNO]]

SIN RETORNO
INT. LABORATORIO - NOCHE.
KHALIL organiza unos implementos quirúrgicos en una mesa. Se oye LA APERTURA DE UNAS
PUERTAS. Él gira su cabeza. AXEL entra junto con KITANA.

AXEL
(Molesto)
Algo sucede con ella. Falló en una de las pruebas más importantes. No quiero ni me sirve
un simple robot. La quiero mañana para otra prueba.

Axel se retira de la habitación. Khalil acomoda a kitana sobre una camilla y la inserta

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en un resonador magnético. Kahlil observa con extrañeza un computador.

INSERT: Pantalla computador. Imagen chip de Kitana apagado.

Khalil se levanta. saca a Kitana del resonador. Toma un pequeño aparato para leer un
código del chip. Lo ubica en la sien derecha de Kitana y ella se queja de dolor. Khalil lo
retira.

INSERT: ALIANZAS.
H.U.D: Oprime Start

INSERT: LA OPOSICIÓN.
H.U.D: oRPIME Start

[[ALIANZAS]]
[[LA OPOSICIÓN]]

ALIANZAS
INT. LABORATORIO - NOCHE
KITANA, aturdida por el dolor, mira a KHALIL. Él deja a un lado el aparato y se acerca a
ella.

KHALIL
¿Qué está sucediendo?

Kitana lo mira con miedo.

KHALIL
¿Me logras entender?

H.U.D: Oprima A para CONTINUAR LA CONVERSACIÓN.

Kitana asiente levemente con la cabeza. Se incorpora lentamente en la camilla.

KITANA
Sé que no tengo control de nada, pero hoy en la prueba, no sé por qué sabía que si le
disparaba al androide iba a morir.

KHALIL

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¿Sabes qué es lo que sucede aquí?

KITANA
No. Pero parece que no es nada bueno.

Khalil toma algunos implementos quirúrgicos de una mesa.

KHALIL
Se desató un virus en la ciudad para controlar la población y luego el proyecto de control
ha pasado a exterminio. Los que quedan, son intervenido por un proceso tecnológico para el
servicio militar de la ciudad.

Khalil mira fijamente a Kitana.

KHALIL
No está bien lo que te voy a hacer, peroo no estoy de acuerdo con este sistema. Te quitaré
el chip que te controla.

Kalil toma una jeringa e inyecta a Kitana en su sien derecha. Deja la jeringa, toma un
bisturí y porcede a hacer una pequeña incisión. Con unas pinzas extre el chip de Kitana.
Cierra la pequeña incisión.

KHALIL
Confio en tí y necesito que hagas lo mismo. Te ayudaré a salir.

[[EL PRINICIPIO]]

LA OPOSICIÓN
INT. LABORATORIO - NOCHE.
KITANA, aturdida por el dolor, mira a KHALIL. Él deja a un lado el aparato y se acerca a
ella.

KHALIL
¿Me logras entender?

KITANA, asustada, se levanta rápidamente, empuja a KHALIL, cae en el piso, y ella corre
hacia la puerta. Khalil se levanta, oprime un botón rojo que está en una de las paredes
del laboratorio. Kitana intenta deseperadamente abrir la puerta. Khalil se acerca a ella y

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comienza un combate entre los dos. Después de unos segundos, la puerta se abre y PERSONAL
DEL EJERCITO se acerca a Kitana, neutralizándola elect´ronicamente. Kitana se desmalla.

FUNDIDO A NEGRO

EL PRINICIPIO
INT. LABORATORIO - NOCHE
KHALIL y KITANA están sentados frente a un computador.

INSERT: Pantalla computador. Información de Kitana.

KHALIL
Esta eres tú. Toda tu ingormación está acá al igual que la de toda la población. Fuiste
escogida por Axel desde un principio por tus características y conocimientos anteriores.
Cree que se pueden trabjar para le favor de él.

KITANA
Recuerdo haber recibido información de REBELLON G5 para trabajar con ellos antes de que
pasara lo que pasó.

KHALIL
Mucha gente no estaba deacuerdo con esto, y poco a poco fue eliminada de la organización.
Concentrémonos. Debemos crear un plan para detener esto. Hay dos opciones.

INSERT: OPCIÓN 1
H.U.D: Oprime Start

INSERT: OPCIÓN 2
H.U.D: Oprime Start

[[OPCIÓN 3]]
[[OPCIÓN 4]]

OPCIÓN 3
INSERT: Diríjase a la ZONA A-001 para liberar a los humandroides.
H.U.D: Oprime A para continuar.

FUNDIO A NEGRO
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EXT. ZONA A-001 - NOCHE


KITANA se encuentra fente a una compuerta que tiene un letrero viejo y deteriorado

INSERT: Letrero - ZONA A-001.

H.U.D: Utiliza joystick izquierdo para la vista y joystick derecho para moverte.

Kitana camina sigilosamente a través de un túnel largo. Llega a unas escaleras y


cautelosamente las baja. SE OYEN PASOS Y VOCES DE HOMBRES. Kitana se detiene en el último
escalón.

H.U.D: Oprime RB para ponerse en cubierto.

Kiatana se recuesta a un lado de la pared de las escaleras y se asoma un poco por la


pared. Al fondo observa a 2 HOMBRES que visten uniformes con una identificación de la
organización. Uno de ellos voltea su vista hacia las escaleras.

H.U.D: Oprime RB para ponerse en cubierto.

Kiatana se esconde detrás de la pared. Espera unos segundos y vuelve a asomarse. Ve que ya
no hay nadie.

H.U.D: Oprime varias veces A para correr.

Kitana corre y a traviesa con cuidado varias salas de control de la organización.

INT. ZONA A-001 - NOCHE.


VARIOS HUMNADROIDES están en modo resposo supendidos por cables industriales de unas
máquinas que se unen a sus partes cibernéticas. KITANA camina entre ellos, se choca con
algunos. y llega a un panel de control.

INSERT: Panel de control.

Kiatana escribe varios códigos en el panel. La pantalla de este se pone en color verde.
Kitana se gira y observa a los humandroides.

FUNDIDO A NEGRO.

[[LA SALIDA]]

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OPCIÓN 4
INSERT: Dirijase a la bodega en dónde están en un estado de somnoliencia los humanos
listos para la transformación.

H.U.D: Oprima Start

LA SALIDA
INT. ZONA A-001 - NOCHE.
Los cables se sueltan. LOS HUMANDROIDES caen al suelo. Despacio y desconcertados
comienzan a levantarse. KITANA ayuda a algunos a ponerse en pie y se dirige hacia la
puerta principal.

KITANA
(Grita)
ESCUCHEN.¡ESCUCHEN! Sé que no saben quienes son ni mucho menos qué está pasando. Para eso
estoy yo. Tanto ustedes como yo estamos bajo un control poblacional dirigido por el
gobierno. Somos su experimento. Hoy vengo a ustedes, por su ayuda, para no permitir que
esto siga sucediendo y que se vean afectado los niño, mujeres y hombre que aun guardan su
humanidad. Habrá que hacer sacrificios y este es el primero de muchos.

Kitana levanta su mano que tiene un relog digital.

INSERT: Pantalla reloj. KHALIL.

H.U.D: Oprima X para Contestar.

Kitana toca la pantalla del reloj y de este sale un holograma del rostro de KHALIL.

KHALIL
Divide a los humandroides en tres grupos. Uno que se diriga a las salas de control, otro
que se efrente a las milicas y otro que siga contigo hasta la salida. El holograma de
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Kahalil desaparece.

H.U.D: Oprime A para dividir los grupos.


H.U.D: Oprime Y para dar ordénes.

Kitana divide en tres grupos a los humandroides. Se da la vuelta y las compuertas se


abren.

INT. ORGANIZACIÓN REBELLION G5 - NOCHE


UN GRUPO DE HUMANDROIDES corre hacia las salas de control. Un caos se desata dentro de la
organización. MILITARES llegan al lugar y disparan contra los humandroies. Ellos responden
al ataque. KITANA responde una llamada de KHALIL, este le da las intrucciones de cómo
salir del lugar. Kitana avanza con los humandroides que la siguen.

INT. COMPLEJO PRINCIPAL - NOCHE


HUMANDROIDES derriban puertas a su paso hasta llegar al complejo principal, donde se
encuentran unas compuertas de 12 metros de altura que dan al exterior de la organización.
Una formación de MILITARES los espera apuntándoles. KITANA ordena a los humnadroides
atacarlos y neutralizarlos.

INSERT: Haz que los humandroides ataquen y neutralicen a los militares.


H.U.D: Oprime Y para dar ordénes.

Los militares están neutralizados. Ella toma el reloj de uno de ellos.

H.U.D: Oprima X para realizar una llamada.

Kitana inicia una llamada.

INT. SALA DE CONTROL - NOCHE


VARIOS HUMANDROIDES monitorean los paneles de control tecnológicos de la organizacíon.
PERSONAL de la organización está neutralizado. SE OYE EL TONO DE UNA LLAMADA. Un
HUMANDROIDE 1 atiende la llamada en una tablet. El holograma de KITANA aparece.

KITANA
Necesito que abran estás compuertas y en cuanto lo hagan los espero acá para salir. Dense
prisa más militares se dirigen hacia ustedes y nosotros.

El holograma de Kitana desaparece.

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INT. COMPLEJO PRINCIPAL - NOCHE.


Las compuertas se abren.

FUNDIDO A NEGRO

[[MISIÓN 1]]

MISIÓN 1
EXT. ORGANIZACIÓN REBELLION G5 - NOCHE
KITANA y UN GRUPO GRANDE DE HUMANDROIDES salen del lugar por la puerta principal.

EXT. CIUDAD DE TOKYO - NOCHE


Un HUMANDROIDE (NICOLAS -36), se presenta a KITANA.

NICOLAS
Soy Nicolas, tengo recuerdos de un lugar seguro al que podemos llegar. Debemos utilizar
los camiones del ejercito para llegar.

Kitana acepta y guía a los humandroides a los camiones del ejercito. Kitana y Nicolas se
suben en el camión principal para guiar a los demás a su nuevo refugio.

FUNDIDO A NEGRO

EXT. EMBARCADERO ABANDONADO - AMANECER


Los CAMIONES llegan a un embarcadero abandonado y en ruinas. Hay varios CONTAINERS viejos
y oxidados. El CABLEADO ELÉCTRICO está caido. Es una zona destruida. Por el lugar corre
neblina.

[[KITANA DEBE VOLVER]]

KITANA DEBE VOLVER


EXT. ZONA A-001 – NOCHE
KITANA está descansando en el suelo. SUENA SU RELOJ. Kitana toca un par de veces el reloj.
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INSERT: Pantalla reloj. KHALIL.

H.U.D: Oprima X para Contestar.


Del reloj sale un holograma de KHALIL.

KHALIL
Kitana, las cosas no están nada bien, necesito tu ayuda.

El holograma se distorsiona y desaparece.

H.U.D: Iniciar misión. Oprima A para continuar.

KITANA se levanta, se para al frente a los HUMANDROIDES.

KITANA
Debo irme, ahora ustedes tendrán que cuidarse por sí solos.

H.U.D: Utiliza joystick izquierdo para la vista y joystick derecho para moverte.

EXT. CIUDAD DE TOKIO - DÍA


KITANA camina por la ciudad que está abandonada, a su alrededor hay desastres y personas
desmayadas en el piso.

VOZ FEMENINA - ARTIFICIAL


Androide, es hora de completar una nueva misión.

H.U.D: Oprima Start para iniciar.

KITANA está en medio de la calle. SUENAN CARROS Y VOCES DE HOMBRES. Kitana corre y se
esconde detrás de un muro.

H.U.D: Elije tu medio de transporte.


H.U.D:Oprime A para elegir.

[[AUTO OLVIDADO]]
[[ENFRANTAMIENTO EN LAS CALLES]]
[[AUTOBÚS]]

AUTO OLVIDADO

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EXT. CIUDAD DE TOKIO - DÍA


KITANA camina por la ciudad, a su alrededor hay caos. Por una calle hay un auto olvidado.
KITANA llega hasta el auto.

H.U.D: Oprime B para subirte.

KITANA abre la puerta y se sube al auto.

INT. CARRO OLVIDADO - DÍA


En la silla del copiloto hay una persona muerta. Kitana prende el auto.

H.U.D: Mapa de la ciudad con vista de los autos cercanos.


H.U.D: Utiliza joystick izquierdo para la vista y joystick derecho para moverte.

KITANA esquiva personas asustadas en las calles. Pasa cautelosamente junto a otros autos
olvidados sin chocarlos.

VOZ FEMENINA - ARTIFICIAL


Androide revisa tu mapa. Vienen hacia ti.

H.U.D: Oprime LT para ver el mapa.

KITANA conduce con velocidad y esquiva botes de basura.

H.U.D: Mapa de la ciudad. Puntos rojos se acercan al auto de Kitana.

KITANA sale a una via principal. No hay autos a su alrededor y conduce rapidamente.

H.U.D: Mapa de la ciudad de Tokio. Numerosos puntos rojos se acercan al auto de Kitana.

KITANA ve por su ventana.

EXT. CIUDAD DE TOKIO. VIAS - DÍAS


Autos de la organización REBELLION G5 persiguen a Kitana. Ella hace movimientos bruscos
para esquivarlos.

H.U.D: Oprime Y para activar el NITRO.

INT. AUTO OLVIDADO - DÍA


Kitana acelera y pierde de vista los demás autos. Llega a calles cercanas de la

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organización.

H.U.D: Oprime B para bajarte e inicar tu misión.

EXT. CIUDAD DE TOKIO. CALLES - DÍA


KITANA se baja del auto.

[[RESCATE DE KHALIL]]

ENFRANTAMIENTO EN LAS CALLES


EXT. CIUDAD DE TOKIO - DÍA
KITANA camina por la ciudad, a su alrededor hay caos.

VOZ FEMENINA - ARTIFICIAL


Androide, eres valiente. Para completar tu mision tendras dos armas, con ellas deberás
defenderte.

H.U.D: Utiliza joystick izquierdo para la vista y joystick derecho para moverte.

KITANA camina cautelosamente por las calles. Personas corriendo pasan por su lado.

H.U.D: Oprima A y recoja sus armas.

KITANA tiene sus armas. Una de ellas cuelga de correas en su espalda.

H.U.D: Mapa de la ciudad de Tokio con vista de Kitana.

KITANA camina por las calles. SUENA UN CARRO Y HOMBRES DE LA ORGANIZACIÓN.

H.U.D: Oprime RB para estar encubierto.


H.U.D: Oprime A para desenfundar tu arma.

KITANA saca su arma. Camina sigilosamente y se esconde detrás de una pared.

H.U.D: Usa joystick derecho para apuntar y A para disparar.

KITANA dispara, el carro de la organización explota. Varios hombres quedan en el piso


heridos. KITANA corre y deja el carro atrás.

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EXT. CIUDAD DE TOKIO. BOSQUE - DÍA


KITANA llega hasta un bosque. Camina sigilosamente y se esconde detrás de los árboles.

H.U.D: ¡ALERTA! Hombres se acercan

KITANA desenfunda su arma.

H.U.D: Oprime RB para estar encubierto.

KITANA camina y se esconde detrás de un árbol. Hombres de la organización pasan por el


bosque y la buscan.

H.U.D: Oprime RB para estar encubierto y A para disparar.

KITANA dispara 3 veces y mata a los hombres. Los hombres están en el suelo, Kitana pasa
por su lado y continua su camino.

EXT. CALLES - DÍA


H.U.D: Oprime B para inicar tu misión.

[[RESCATE DE KHALIL]]

AUTOBÚS
EXT. CIUDAD DE TOKIO - DÍA
KITANA camina por la ciudad, a su alrededor hay caos. KITANA llega hasta un paradero de
autobuses. Aqui hay un autobus olvidado.

H.U.D: Oprime B para subirte.

KITANA sube al autobús.

INT. AUTOBÚS - DÍA


KITANA ve desorden en el autobús. Hay maletas y basura por los pasillos del autobús.
Kitana se sienta, toma el volante y prende el autobús.

H.U.D: Mapa de la ciudad con vista de los autos cercanos.


H.U.D: Utiliza joystick izquierdo para la vista y joystick derecho para moverte.

KITANA esquiva personas asustadas en las calles. Pasa cautelosamente junto a otros autos

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olvidados sin chocarlos.

VOZ FEMENINA - ARTIFICIAL


Androide revisa tu mapa. Vienen hacia ti.

H.U.D: Oprime LT para ver el mapa.

KITANA conduce con velocidad y esquiva botes de basura.

H.U.D: Mapa de la ciudad. Puntos rojos se acercan al autobús de Kitana.

KITANA sale a una via principal. No hay autos a su alrededor y conduce rapidamente.

H.U.D: Mapa de la ciudad de Tokio. Numerosos puntos rojos se acercan al autobús.

KITANA ve por su ventana.

EXT. CIUDAD DE TOKIO. VIAS - DÍAS


Autos de la organización REBELLION G5 persiguen a Kitana. Ella hace movimientos bruscos
para esquivarlos.

H.U.D: Oprime Y para activar el NITRO.

INT. AUTOBÚS OLVIDADO - DÍA


Kitana acelera y pierde de vista los demás autos.

VOZ FEMENINA - ARTIFICIAL


Androide tu combustible está acabando, revisa tu cartera y compra de inmediato.

H.U.D: Barra de combustible en rojo.

EXT. CIUDAD DE TOKIO. VIAS - DÍA


El autobús se detiene en la mitad de la via.

H.U.D: Oprime Y para comprar combustible.

INT. AUTOBÚS - DÍA


Kitana toma el volante y el autobús enciende. Kitana conduce y llega a calles cercanas a
la organización.

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H.U.D: Oprime B para bajarte e inicar tu misión.

EXT. CIUDAD DE TOKIO. CALLES - DÍA


KITANA se baja del autobús.

[[RESCATE DE KHALIL]]

RESCATE DE KHALIL
EXT. CALLES - DÍA
KITANA camina por las calles. Se esconde en un callejón.

VOZ FEMENINA - ARTIFICIAL


Androide, conseguiste llegar. Es hora del rescate.

KITANA se incorpora y limpia su cara.

VOZ FEMENINA - ARTIFICIAL


Androide, tendrás que distraerlos para poder entrar pero ahora descansa.

H.U.D: Elije como entrar a la organización.

[[CASA OLVIDADA]]
[[PARQUEADERO]]

EXPLOSION EN EL LUGAR
EXT. PASILLOS DE LA ORGANIZACIÓN - DÍA
KITANA camina por los pasilos cautelosamente. SUENAN PASOS. Kitana se esconde detrás de
una pared. Desenfunda una de sus armas. Agentes de seguridad pasan cerca a ella sin
descubrirla.

VOZ FEMENINA- ARTIFICIAL


Androide, debes encontrar elementos quimicos para crear una explosion y llamar su
atención. ¡Vamos!

KITANA camina por el pasillo, ve un cuarto.

INSERT: "Cuarto químico"


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H.U.D: Oprime A para entrar.

INT. CUARTO QUÍMICO - DÍA


KITANA entra al cuarto químico. A su alrededor hay stands con tarros y botellas con
liquidos fluoresentes. En un stad hay pequeñas botellas con el signo de muerte. KITANA
camina hacia los stands.

H.U.D: Oprime A y toma los elementos químicos.

KITANA toma varias botellas fluoresentes y se dirije a la puerta.

EXT. PASILLOS DE LA ORGANIZACIÓN - DÍA


KITANA sale del cuarto químico y camina cautelosamente.

H.U.D: Mapa del cuarto químico. Se muestra donde está Kitana y los agentes de seguridad.

Agentes de seguridad vienen hacia el cuarto químico. KITANA camina y los pierde de vista.
KITANA llega hasta una puerta.

INSERT: "BAÑOS"

KITANA entra a los baños.

INT. BAÑOS - DÍA


KITANA entra, pone una estaca en la puerta.

H.U.D: Oprime A y mezcla los elementos.

KITANA toma uno de los liquidos y lo mezla con los demás, esto ocacina un humo espeso.

INSERT: El liquido se mueve al interior de la botella.

H.U.D: Sal del lugar.

KITANA vuelve a la puerta, quita la estaca y sale del lugar.

EXT. PASILLOS - DÍA


KITANA sale de los baños. Se esconde entre los pasillos. SUENA UN FUERTE EXTRUENDO.
Agentes de seguridad corren en dirección al baño.

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H.U.D: Oprima Y para correr.

Kitana corre y llega a la entrada de la UCI.

[[HOSPITAL]]

CÁMARAS OFF
EXT. PARTE TRASERA DE LA ORGANIZACIÓN - DÍA
KITANA entra por una puerta del callejón

INT. SALÓN - DÍA


KITANA está en un salón, el lugar está vacio y con poca iluminación.

H.U.D: Dirígete al cuarto de cableado.

KITANA sale del salón.

H.U.D: Mapa del cuarto de cableado. Se muestra donde está Kitana y los agentes de
seguridad.
H.U.D: Oprima RB para estar encubierto.

EXT. PASILLOS DE LA ORGANIZACIÓN - DÍA


KITANA camina por los pasilos cautelosamente. SUENAN PASOS. Kitana se esconde detrás de
una pared. Desenfunda una de sus armas. Agentes de seguridad pasan cerca a ella sin
descubrirla.

VOZ FEMENINA- ARTIFICIAL


Androide, debes encontrar martillos, picas y taladros para romper la pared de cableado.
¡Vamos!

KITANA camina por el pasillo, ve un cuarto.

INSERT: "Cuarto de mantenimiento"

H.U.D: Oprime A para entrar.

INT. CUARTO DE MANTENIMIENTO - DÍA


KITANA entra al cuarto de mantenimiento. A su alrededor hay stand con herramientas, botes

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de pintura y equipos electronicos. Kitana llega hasta un stand donde están las
herramientas.

H.U.D: Oprime A y toma las herramientas.

KITANA toma el martillo, la pica y el taladro. Se dirije a la puerta.

EXT. PASILLOS DE LA ORGANIZACIÓN - DÍA


KITANA sale del cuarto de mantenimiento y camina cautelosamente.

H.U.D: Mapa del cuarto de cableado. Se muestra donde está Kitana y los agentes de
seguridad.

Agentes de seguridad vienen hacia el cuarto de mantenimiento. KITANA camina y los pierde
de vista. KITANA llega hasta una puerta.

INSERT: "CUARTO DE CABLEADO"

KITANA entra al cuarto de cableado.

INT. CUARTO DE CABLEADO - DÍA


KITANA entra, pone una estaca en la puerta y pone mesas frente a esta.

H.U.D: Oprime A y usa tu herramienta.

KITANA toma la piza el martillo. Rompe la pared.

INSERT: Cableado

H.U.D: Saca tu cuchillo.

KITANA saca su cuchillo del cinturón y corta los cables. Vuelve a la puerta, quita las
mesas, la estaca y sale del lugar.

EXT. PASILLOS - DÍA


KITANA sale del cuarto de cableado.

H.U.D: Oprima Y para correr.

Kitana corre y llega a la entrada de la UCI.

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[[HOSPITAL]]

AL ATAQUE
EXT. PARTE TRASERA DE LA ORGANIZACIÓN - DÍA
KITANA entra por una puerta del callejón.

INT. SALÓN - DÍA


KITANA está en un salón, el lugar está vacio y con poca iluminación. En una esquina del
salón hay una caja de madera. KITANA camina hacia la caja de madera.

H.U.D: Oprime A para abrir la caja.

KITANA abre la caja.

H.U.D: Para esta misión puedes elejir 3 armas. Oprime Y para elejirlas.

Un holograma aparece con una gama de armas. KITANA elije 3 y el holograma desaparece.
KITANA va hasta la puerta y sale del salón.

EXT. PASILLO - DÍA


KITANA camina por el pasillo, este lugar está solo. SUENAN PASOS. Kitana desenfunda una de
sus armas.

H.U.D: Joystick derecho para apuntar.


H.U.D: Oprime RT para disparar.

KITANA dispara y mata a los agentes de seguridad, cautelosamente pasa por el lado de los
hombres y continua su camino. KITANA llega hasta las escaleras.

INT. ESCALERAS - DÍA


KITANA baja un escalón de la escalera, AXEL y otros agentes de seguridad suben las
escaleras. KITANA desenfunda su arma y se devuelve. AXEL la ve.

AXEL (ENOJADO)
¡A ella! ¡DISPAREN!

H.U.D: Oprimer varias veces A para correr.

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KITANA corre y se esconde. desenfunda su arma y dispara contra los agentes. Mata a dos de
ellos y continua su camino. AXEL la persigue pero la pierde de vista.

INT. PASILLO - DÍA


Kitana corre y llega a la entrada de la UCI.

[[HOSPITAL]]

HOSPITAL

[[ALGO ANDA MAL]]

ALGO ANDA MAL


INT. LABORATORIO. BODEGA - DÍA
AXEL ingresa en compañía de TRES GUARDIAS DE SEGURIDAD, uno de ellos carga en manos una
tableta mediana.

Unas filas de estantes de gran altura reposan sobre una pared clara. Axel señala una de
ellas y coloca sus manos detrás de su cintura.

AXEL
¡Revisen los estantes!

Los guardias de seguridad se dirigen a ellos y comienzan a abrir los estantes uno a uno,
sacan de sus bolsillos un aparato electrónico en forma de pistola. Dentro de cada estante
reposa un HUMANDROIDE en posicón erguida. El guardia que sujeta la tableta teclea en ella.

INSERT: Pantalla Tableta - Tabla de inventario HUMANDROIDES.

Axel camina de lado a lado, observa el trabajo que hacen los guardias. Una ventana a medio
cerrar llama su atención, él se acerca a ella y asoma a su cabeza.

EXT. LABORATORIO - DÍA


El sol ilumina con fuerza los escombros que reposan a las afueras del edificio. Hay
troncos de árboles desgastados en el suelo con musgo a sus alrededores

INT. LABORATORIO. BODEGA - DÍA


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Un guardia se acerca a Axel, lo toma por el hombro y lo mira con verguenza. Axel se gira y
frunce el ceño.

GUARDIA
Señor, algo anda mal.

AXEL
¿Qué han hecho?

GUARDIA
Señor, el inventario no ha salido bien, el sistema nos arroja error.

AXEL
¿Revisaron todos los estantes?

GUARDIA
Solo los que nos correspondía.

AXEL
(Enojado)
Pero qué atrocidad, vayan, rápido, asegúrense de lo que dicen.

Los guardias caminan hacia unas cuantas filas de estantes sin revisar. Axel va detrás de
ellos y observa con minucia lo que hacen. Las puertas de los estantes se abren una a una,
las expresiones de los guardias se tornan tensas, Axel acerca a dos de ellos que se
encuentran juntos, los empuja y se acerca a los estantes. Dentro de ellos no hay nada.

AXEL
(Con ira)
¡Maldita sea!, desplieguen la seguridad por todo el edificio. Asegúrense de que nadie
salga de aquí.

[[LA UNIÓN HACE LA FUERZA]]

LA UNIÓN HACE LA FUERZA

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EXT. CALLES - DÍA


KITANA camina con sigilo, detrás suyo, la siguen un GRUPO DE HUMANDROIDES.

VOZ FEMENINA - ARTIFICIAL


Androide, prepárate para una nueva misión.

La cámara se coloca en vista cenital, puntos azules resplandecientes se ven en diferentes


costados de la ciudad.

VOZ FEMENINA - ARTIFICIAL


Recluta a todos los HUMANDROIDES que se encuentran dentro de este mapa, tienes la
oportunidad de ampliar tu ejército. ¡Buena suerte!

KITANA da indicaciones al grupo que va con ella. Varios HUMANDROIDES caminan en diferentes
direcciones, Kitana camina en compañía de 4 Androides.
En las calles de la ciudad caminan HUMANDROIDES sin rumbo fijo.

H.U.D: Oprime B para utilizar las herramientas que has recaudado hasta el momento.

En la pantalla se muestra la interfaz de usuario con las herramieentas recaudadas.

H.U.D: Para diferenciar a los humanos de los androides utiliza las gafas de última
tecnología "Wizja".

KITANA se coloca las gafas y la cámara cambia a vista en primera persona.


Las gafas indican qué HUMANDROIDES son los correctos para reclutar.

H.U.D: Oprime LT para reclutar al androide. Oprime RT para dotarlo de herramientas.

Kitana avanza y en su recorrido recluta a más androides.

Un GRUPO DE COMANDOS MILITARES se despliega en las plazoletas principales de la ciudad.


KITANA quita sus gafas y acomoda las provisiones de sus armas.

KITANA
Nicolas, tú estarás a mi lado, el resto, dispérsense.

NICOLAS camina junto a KITANA con total sigilo. Unos MILITARES que están de espalda son
atacados por KITANA y asegurados por NICOLAS.

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El resto de MILITARES se giran y van hacia los androides. Kitana y los demás androides se
enfrentan contra ellos. Disparan, pelean y asesinan. Algunos militares son amordazados.

[[VAYAN POR LOS RESPONSABLES]]

VAYAN POR LOS RESPONSABLES


INT. OFICINA AXEL - DÍA
Un grupo de militares hablan entre sí. AXEL entra a la oficina y ellos se acomodan en una
fila.
NOAH sale detrás de uno de ellos para colocarse frente a Axel.

NOAH
Señor, aquí están los militares que ha de necesitar con urgencia.

AXEL
(Con seriedad)
Son pocos... necesitan de más, deben rodear toda la ciudad. (A Noah)Usted los acompañará.
¡Necesito al responsable! Sus vidas dependen de la persona que ha cometido esta
injusticia.

Noah asiente con la cabeza, da una pequeña venia hacia Axel y sale de la oficina junto al
grupo de militares.

[[ENTRENAMIENTO]]
[[ESTRATEGIA]]
[[FRACASO]]

ENTRENAMIENTO
EXT. EMBARCADERO ABANDONADO - AMANECER
KITANA camina alrededor del GRUPO DE HUMANDROIDES, da varias indicaciones. Hace entrega de
armas a cada uno de ellos.

KITANA
¡El entrenamiento comienza ahora, equipo!

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H.U.D: Oprime SELECT y elige con que HUMANDROIDE quieres atravesar el entrenamiento.

Contenedores de basura están ubicados de tal manera que forman un camino. Señales de
tránsito están en medio del camino, en ellas se dibuja la silueta de un cuerpo humano y un
símbolo de tiro al blanco.

H.U.D: Apunta y dispara a los letreros que asemejan ser individuos.

El ANDROIDE apunta con su pistola y dispara en varias ocasiones, las balas caen alrededor
de los letreros.
Varias balas dan entre el símbolo de tiro al blanco, los letreros caen al suelo.

H.U.D: Desplazate hacia adelante, evita que los ANDROIDES disfrazados de Militares te
puedan ver.

El ANDROIDE camina con rapidez, un MILITAR se percata del recorrido, el Androide se


esconde y sale con sigilo.

Uno de los militares se acerca a él en silencio, lo ataca y lo tira al suelo. El androide


forcejea, lo golpea, alcanza a levantarse y lo tira al suelo. Avanza.

[[CERCA DEL FINAL]]

ESTRATEGIA
EXT. CALLES - ATARDECER
NOAH camina en compañía de un grupo de fuerzas militares. Del otro lado de la calle se
encuentra Kitana dirigiendo el ejército que la acompaña.
Noah se percata de un movimiento extraño que ve en uno de los pasillos de las calles.
Ordena al resto del grupo continuar con la persecusión.

Noah camina con sigilo y entra al pasillo, se resguarda detrás de un gran contenedor de
basura. Observa a-

Kitana recarga sus armas y organiza su ejército.

KITANA

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Estamos cerca de las fuerzas militares, recuerden mantener sus ojos en ellos.

NOAH
(Susurrando)
No tan rápido, pequeña.

Kitana da la orden de que su ejército se separe, queda sola. Noah sale del contenedor y se
acerca a ella con total minucia.
Unas manos detienen el recorrido de Kitana, ella se gira con fuerza y Noah coloca las
manos sobre su cuello, la pone contra la pared y con fuerza el cuerpo de Kitana con su
cuello. Kitana forcejea, tose varias veces y poco a poco queda sin respiración. Noah la
mira a los ojos, y Kitana manda una patada sobre su entrepierna, él suelta su cuello y cae
al suelo. Kitana cae de rodillas al suelo y aspira lentamente varias veces. Noah se
levanta con esfuerzo y saca un cuchillo de la parte interior de su abrigo.

H.U.D: Enfrenta a Noah.

Kitana lucha contra Noah.


NICOLAS observa todo oculto en una pared. Noah arroja al suelo a Kitana y la inmoviliza.
Nicolas se acerca a la espalda de Noah y lo electrocuta con una de las partes de su arma.

Kitana quita todas las armas que carga Noah y lo inmoviliza con unas esposas de puas que
coloca en sus muñecas.

KHALIL llega al lugar, ayuda a Kitana a levantar al hombre inmovilizado y lo arrastran


hasta el platón de una caminoneta. Sana sus heridas.

KITANA
No podemos dejarlo morir, de ahora en adelante será clave para enfrentarnos a Axel.

Kitana reúne al ejército.

[[CERCA DEL FINAL]]

FRACASO
Kitana se enfrenta a Noah.
Con ayuda de las armas filosas que carga Noah y en defensa, Kitana asesina a Noah

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CERCA DEL FINAL


EXT. EMBARCADERO ABANDONADO - NOCHE
KITANA reúne a su EJÉRCITO, KHALIL llega con Noah, quien está en silla de ruedas.

KITANA
Esta es la fase final, estamos más cerca de nuestro objetivo, Noah será nuestro aliado
ahora, aunque se le ha obligado a colaborar, no perdonáremos su vida si llega a fallarnos.
¿¡Entendido!?

TODOS
¡Entendido!

KITANA saca un plano en una hoja de papel gigante, lo muestra a TODOS.

INSERT: HOJA - Plano de la organización.

Kitana señala varios costados del plano y se dirige a su grupo.

KITANA
(EN OFF)
Entraremos por aquí, luego nos dividiremos en dos grupos, uno lo lidero yo y el otro lo
liderará Nicolas, Khalil me acompañará.

NOAH
(Irónico)
Todo saldrá al contrario de lo que planean.

Kitana se acerca a Noah con enojo, golpea su nariz y aprieta las esposas de púas, estas
cada vez se acercan más a la piel de él.

KITANA
(A NOAH)
Entonces danos otro plan.

NOAH
(Con esfuerzo)
Deberán entrar por el DESAGÜE del edificio, es un amplio conducto, los conducirá al cuarto
de plantas. Ese está cerca del piso en el que se encuentra Axel.

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[[PROBLEMAS PARTE 1]]


[[RAYITO DE LUZ]]
[[PROBLEMAS PARTE 2]]

PROBLEMAS PARTE 1
INT. OFICINA AXEL - NOCHE
Un COMANDANTE se acerca a AXEL con desespero.

COMANDANTE
Señor, ¡se han infiltrado!

AXEL
(Con desespero)
Preparen el helicóptero.

El comandante asiente con la cabeza y se retira con rapidez.

INT. ZONA QUÍMICA - NOCHE


AXEL saca de una nevera un contenedor metálico y muy bien protegido, lleno de un líquido
azul. Alista un maletín de hierro y lo guarda en el.
Sale del lugar.

INT. EDIFICIO. PLAZA CENTRAL - NOCHE

AXEL
Señores, debemos actuar lo más rápido posible...

Axel señala a un grupo de militares.

AXEL
Ustedes vayan por allá, aseguren el perímetro. No los dejen pasar.

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Axel señala a otro grupo.

AXEL
Ustedes aseguren esta zona.

Axel señala a un último grupo.

AXEL
Ustedes, vengan conmigo.

El contenedor metálico es colocado en el centro de un mesón. Las manos de Axel lo giran.


Un cronómetro está en ceros.
Axel acciona una palanca y esta hace que el cronómetro se coloque en 10:00 minutos.

EXT. PLAZA DE VUELO - NOCHE


El helicóptero se enciende. El rotor principal se acciona. Hay mucho viento en el lugar.
Un grupo de HUMANDROIDES entran y disparan al helicóptero. Este explota.

INT. PASILLOS - NOCHE


Kitana corre con rapidez en compañía de KHALIL.
H.U.D: ¡Encuentra la bomba!

El mapa de la pantalla muestra dónde se encuentra.


Kitana avanza.

INT. EDIFICIO. PLAZA CENTRAL - NOCHE


KITANA y KHALIL encuentran la bomba. El cronómetro indica 03:00 minutos.

VOZ FEMENINA - ARTIFICIAL


Androide, usa tus habilidades para evitar que la bomba sea detonada.

[[¡LO HEMOS VENCIDO!]]

RAYITO DE LUZ
INT. PASILLOS - NOCHE
KITANA corre junto a KHALIL.

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INT. LABORATORIO - NOCHE


KITANA ingresa con KHALIL, una luz azul brillante llama la atención de ella. Se dirige a
una puerta y en ella hay un monitor.

VOZ MONITOR
Hola, qué gusto tenerte, por favor ingresa el comando secreto.

Kitana hace varios intentos y fracasa.

Kitana coloca en el monitor "2050 CAOS" y este indica que el comando es correcto.

La puerta del cajón se abre. La luz azul se vuelve cada vez más fuerte. Humo sale de allí.
UN ARMA (DUST) metálica, con válvulas que cargan líquido químico, está ubicada en el
centro del pequeño espacio.
Kitana la observa con sorpresa y mira a Khalil.

KITANA
Esta es el arma más poderosa que ha inventado Axel.

KHALIL
El tiempo no da espera, apresúrate.

KITANA
Primero, hay que encontrar más munición para el arma, ven ayúdame a encontrarla.

KHALIL y Kitana buscan sobre todas las cosas que hay en el laboratorio.
[[¡LO HEMOS VENCIDO!]]

PROBLEMAS PARTE 2
INT. EDIFIO - NOCHE
NOAH, herido, corre tras un grupo de MILITARES.

NOAH
(A LOS MILITARES)
Ayúdenme a encontrar a Axel.

Axel llega al lugar.

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NOAH
(A AXEL)
Me habían secuestrado, Kitana planea venganza en contra suya, señor.

NOAH
Desplieguen más fuerzas. Rápido.

Los militares corren, Axel sostine a Noah y lo ayuda a caminar.


[[¡LO HEMOS VENCIDO!]]

¡LO HEMOS VENCIDO!


EXT. EDIFICIO - NOCHE
El EJÉRCITO DE KITANA lucha contra LOS MILITARES DE AXEL.
AXEL y KITANA combaten a fuerza. KHALIL se oculta detrás de una pared.

Axel forcejea a Kitana y la inmoviliza.

KITANA
(A KHALIL)
¡Khalil, es hora!

Khalil sale, acciona el arma núclear (DUST) sobre Axel y su ejército. Todos se desvanecen,
el suelo queda lleno de polvo.

KITANA
¡Lo hemos vencido!

VOZ FEMENINA - ARTIFICIAL


Bien hecho Androide, has llegado al fin.

FIN

CASA OLVIDADA
EXT. CASA OLVIDADA - DÍA
KITANA esta frente a una casa de madera olvidada, el pasto es largo y hay basura a su
alrededor.

H.U.D: Oprime A para ingresar a la casa.


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INT. CASA OLVIDADA - DÍA


Kitana entra a la casa, es un lugar oscuro y sucio. Hay muebles tirados en el piso. El
piso es de madera y al caminar SUENAN LAS TABLAS.

H.U.D: Busca en el lugar la caja fuerte.


H.U.D: Utiliza joystick izquierdo para la vista y joystick derecho para moverte.

KITANA se mueve por la casa y encuentra una caja fuerte.

H.U.D: Oprime Y para abrir la caja.

KITANA abre la caja y encuentra armas de varios estilos.

H.U.D: Elije 4 armas para poder defenderte al entrar a la organización.

Un holograma aparece y deja ver la variedad de armas que hay en la caja fuerte.

H.U.D: Oprime A para elejir tus armas favoritas.

Kitana saca de la caja 4 armas, pone unas con correas en su espalda y otras en su
cinturón. Se dirije a la puerta y sale.

EXT. CASA OLVIDADA - DÍA


KITANA camina con precaucion entre el pasto. Llega hasta una reja, con una de sus armas la
rompe y entra a la parte trasera de la organización.

[[HORA DE ENTRAR]]

PARQUEADERO
EXT. PAQUEADERO - DÍA
KITANA esta en un parqueadero solitario.

H.U.D: Encuentra el contenedor de basura, allí encontrarás algo importante.


H.U.D: Utiliza joystick izquierdo para la vista y joystick derecho para moverte.

KITANA se mueve por el lugar, encuentra carros y motos olvidados. Se desplaza por el lugar
y encuentra un contenedor de basura.

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H.U.D: Oprima A para abrir el contenedor.

KITANA abre el contenedor, hay bolsas de basura y desechos en el.

H.U.D: Utiliza joystick derecho para mover las bolsas de basura y encontrar lo que
necesitas.

INT. CONTENEDOR - DÍA


Las manos de KITANA buscan dentro del contenedor. Mueven bolsas de basura de lado a lado.
Al levantar una última bolsa encuentra una maleta de hospital.

H.U.D: Oprima Y para sacar la maleta y abrirla.

EXT. PAQUEADERO - DÍA


KITANA abre la maleta de hospital, saca batas de enfermería, un carné e instrumentos
médicos.

VOZ FEMENINA - ARTIFICIAL


Androide, es hora de transformarte en doctor para poder entrar.

H.U.D: Oprime Y para vestirte.

KITANA se pone la bata, el carné y los instrumentos médicos. Camina y sale del
parqueadero.

EXT. CALLES - DÍA


KITANA camina con precaucion por las calles. Llega hasta una reja, con una de sus armas la
rompe y entra a la parte trasera de la organización.

[[HORA DE ENTRAR]]

HORA DE ENTRAR
EXT. PARTE TRASERA DE LA ORGANIZACIÓN - DÍA
KITANA está en un pequeño callejon de la parte trasera de la organización. Al frente
pasan agentes de seguridad.

H.U.D: Oprima RB para estar encubierto.

Los agentes de seguridad no notan a KITANA y siguen su camino. KITANA lleva un arma en la

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mano y se prepara a entrar.

VOZ FEMENINA - ARTIFICIAL


Androide, elije la manera para llamar su atención.

[[EXPLOSION EN EL LUGAR]]
[[CÁMARAS OFF]]
[[AL ATAQUE]]

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