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Preguntas de Repaso: Capítulo 1

Este documento contiene las preguntas de repaso para el capítulo 1 de un curso. Incluye preguntas sobre los procesos de tratar la información y las personas como recursos, las diferencias entre sistemas de automatización de oficina y sistemas de trabajo de conocimiento, la definición de sistemas de información administrativa, y las diferencias entre sistemas de soporte de decisiones y sistemas expertos. También cubre problemas para los cuales se diseñaron sistemas de soporte de decisiones en grupo y sistemas de trabajo colaborativo asist
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Preguntas de Repaso: Capítulo 1

Este documento contiene las preguntas de repaso para el capítulo 1 de un curso. Incluye preguntas sobre los procesos de tratar la información y las personas como recursos, las diferencias entre sistemas de automatización de oficina y sistemas de trabajo de conocimiento, la definición de sistemas de información administrativa, y las diferencias entre sistemas de soporte de decisiones y sistemas expertos. También cubre problemas para los cuales se diseñaron sistemas de soporte de decisiones en grupo y sistemas de trabajo colaborativo asist
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PREGUNTAS DE REPASO- CAPITULO 1

NOMBRE:JESSICA BRISA QUISPE QUISPE

1. Compare los procesos de tratar la información como un recurso y tratar a los humanos como un
recurso

R.- Las organizaciones han reconocido la importancia de administrar recursos claves como las personas y
la información. Actualmente la información ha encontrado su lugar como recurso clave.

Los responsables de las tomas de decisiones por fin comprenden que la información no es solo un
producto derivado de las operaciones comerciales, si no que a la vez es un impulso y puede constituir el
factor decisivo para determinar el éxito o fracaso de un negocio.

La información es importante, pero el recurso humano es el llamado a utilizar esta fuente para toma de
decisiones, así, este último recurso es fundamental

2. Liste las diferencias entre OAS y KWS.

R.- Sistema de automatización de oficina (OAS) y sistema de trabajo de conocimiento (KWS)

Los sistemas de OAS brindan apoyo a las personas que trabajan con datos, no para crear conocimiento si
no para analizar la información y transformar los datos antes de compartirlos de manera formal en la
organización. Los aspectos más conocidos de los OAS son el procesamiento de palabras, las hojas de
cálculo, el diseño gráfico de computadora, la planificación electrónica, correos electrónicos etc…

Los KWS brindan apoyo a profesionales como: científicos, ingenieros y médicos ayudándoles a crear
conocimiento e integrarlos a la organización.

3. Defina el significado de MIS.

R.- Sistemas de información administrativa

4. ¿Cuál es la diferencia entre MIS y DSS?

R.- Los sistemas DSS son similares a los sistemas de información administrativa tradicional debido a que
ambos dependen de una base de datos. La diferencia estriba en que el sistema de soporte de decisiones
está más enfocado a brindar respaldo a la toma de decisiones en todas sus fases, aunque la decisión
misma es exclusiva del usuario. Los sistemas de soporte de decisiones se ajustan más a la persona o al
grupo de usuarios que un sistema de información administrativa tradicional. También se describen a veces
como sistemas enfocados en la inteligencia de negocios.

5. Defina el término sistemas expertos. ¿Cuál es la diferencia entre los sistemas expertos y los sistemas
de soporte de decisiones?

R.- Los sistemas expertos son una clase especial de sistemas de información, que ha demostrado su
utilidad comercial gracias a la disponibilidad de hardware y software. Un sistema experto utiliza la
información de varios expertos para solucionar los problemas de la organización
La diferencia es que los DSS dejan la decisión a la persona encargada de la toma de decisiones, un sistema
experto selecciona la mejor solución para un problema o una clase específica de problemas.

6. Enliste los problemas de interacción grupal para los cuales se diseñaron los sistemas de soporte de
decisiones en grupo (GDSS) y los sistemas de trabajo colaborativo asistido por computadora
(CSCWS).

R.-

 Para minimizar los comportamientos en grupo negativos como la escases de participación por
temor a represarías por expresar un punto de vista impopular o polémico
 la dominación por parte de miembros del grupo con facilidad de palabra
 la toma de decisiones mediante pensamiento grupal.

7. ¿Cuál es el término más general, CSCWS o GDSS? Explique.

R.- Algunas veces los sistemas GDSS se consideran bajo el término más general de sistemas de trabajo
colaborativo asistido por computadora (CSCWS), que podría incluir el soporte de software conocido como
groupware para colaborar en equipo mediante computadoras conectadas en red. Los sistemas de soporte
de decisiones en grupo también se pueden utilizar en un ambiente virtual

8. Defina el término comercio-m.

R.- El comercio electrónico inalámbrico se conoce como m-Commerce o mCommerce (comercio móvil).

9. Liste las ventajas de montar aplicaciones en la Web.

R.-

 Aumenta el número de usuarios que se enteran de la disponibilidad de un servicio, producto,


industria, persona o grupo.
 Los usuarios tiene la posibilidad de acceder las 24 horas del día.
 Se puede mejorar la utilidad y capacidad de uso del diseño de la interfaz.
 Se puede expandir un sistema globalmente en vez de permanecer en el entorno local, con lo cual
se puede establecer contacto con personas en ubicaciones remotas sin preocuparse por la zona
horaria en la que se encuentren.

10. ¿Cuál es la razón dominante para diseñar sistemas empresariales (o ERP)?

R.- Son sistemas se puede llevar a cabo una integración con otros sistemas y trabajar en conjunto

11. Proporcione un ejemplo de un proyecto de software de código fuente abierto.

R.- Servidor Web Apache, el navegador Mozilla Firefox y Linux

12. Liste las ventajas de utilizar las técnicas de análisis y diseño de sistemas para trabajar con los
sistemas de información computarizados para empresas.
R.-

a) Se utiliza para analizar, diseñar e implementar.


b) Añade estructuras a los sistemas
c) Implica trabajar con los usuarios actuales y eventuales de los sistemas e información

13. Liste tres roles que el analista de sistemas debe desempeñar. Proporcione una definición para cada
uno de ellos.

R.-

El analista de sistemas como consultor: Con frecuencia el analista de sistemas actúa como
consultor de sistemas para las personas y sus empresas y, por ende, pueden llegar a contratarlo
específicamente para lidiar con las cuestiones relacionadas con los sistemas de información
dentro de la empresa.
 El analista de sistemas como experto de soporte: Como empleado de una empresa, tal vez le
toque desempeñarse como experto en soporte en algún puesto de sistemas. En este rol, el
analista se basa en su experiencia profesional sobre hardware y software y su uso en los negocios.
 El analista de sistemas como agente de cambio: El rol más extenso y responsable del analista de
sistemas es el de agente de cambio, ya sea interno o externo, para la empresa.
14. ¿Qué cualidades personales son útiles para el analista de sistemas? Haga una lista.

R.-

 Debe tener experiencia en modelado de sistemas y debe estar familiarizado con el sistema
 Debe saber sobre contabilidad, inventarios y distribución de bienes y servicios
 Buena personalidad y que se acople bien a nosotros
 Liste y defina brevemente las siete fases del ciclo de vida del desarrollo de sistemas (SDLC).
 Identificación de los problemas, oportunidades y objetivos.
 Determinación de los requerimientos humanos de información.
 Análisis de las Necesidades del sistema
 Diseño del sistema recomendado
 Desarrollo y documentación del software
 Prueba y mantenimiento del sistema
 Implementación y evaluación del sistema
15. Liste y defina brevemente las siete fases del ciclo de vida del desarrollo de sistemas (SDLC).

R.-

1. Identificación de los problemas, oportunidades y objetivos


2. Determinación de los requerimientos humano de información
3. Análisis de las necesidades del sistema
4. Diseño del sistema recomendado
5. Desarrollo y documentación del software
6. Prueba y mantenimiento del sistema
7. Implementación y evaluación del sistema
16. ¿Para qué se utilizan las herramientas CASE?

R.- Los analistas que adoptan la metodología SDLC a menudo se benefician de las herramientas de
productividad, conocidas como herramientas de Ingeniería de Software Asistida por Computadora (CASE),
las cuales se crearon de manera explícita para mejorar el trabajo rutinario a través del uso del soporte
automatizado.

Los analistas emplean herramientas CASE para aumentar la productividad, comunicarse con los usuarios
de una manera más efectiva e integrar el trabajo que realizan en el sistema, desde el inicio hasta el fin del
ciclo de vida.

Visible Analyst (VA) es un ejemplo de herramienta CASE que permite a los analistas de sistemas realizar
planificación, análisis y diseño en forma gráfica para crear bases de datos y aplicaciones cliente/servidor
complejas. Visible Analyst, aunado a otro producto de software conocido como Microsoft Visio, permite
a los usuarios dibujar y modificar diagramas con facilidad.

17. ¿Cuál es la diferencia entre las herramientas CASE superiores e inferiores?

R.- Las Herramientas CASE Son Clasificadas De Nivel Inferior y Superior y Un CASE Integrado Que Viene
Siendo La Combinación De Las Dos.

CASE De Nivel Superior

Una Herramienta CASE Superior Permite Que El Analista Cree y Modifique El Diseño Del Sistema. Toda La
Información Acerca Del Proyecto Es Guardada En Una Enciclopedia Llamada El Deposito CASE, Que Es Una
Gran Colección De Registros, Elementos, Diagramas, Pantallas, Reportes y Otra Información Los Reportes
De Análisis Pueden Ser Producidos Usando La Información Del Deposito, Que Mostrara Que Parte Del
Diseño Esta Incompleta o Contiene Errores.

CASE De Nivel Inferior

Las Herramientas CASE De Nivel Inferior Son Usadas Para Generar Código Fuente De Computadora,
Eliminando La Necesidad De Programar El Sistema. La Generación De Código Tiene Varias Ventajas.

El Sistema Puede Ser Producido Mas Rápidamente Que Mediante La Estructura De Programas De
Computadora.

La Cantidad De Tiempo Empleada En El Mantenimiento Disminuye Con La Generación Del Código.

El Código Puede Ser Generado En Mas De Un Lenguaje De Computadora, Por Lo Que Es Mas Fácil Emigrar
Sistemas De Una Plataforma, Tal Como Una Microcomputadora, a Otra, Tal Vez Una Microcomputadora.

18. Defina qué significa la metodología ágil.


R.- La metodología ágil es una metodología de desarrollo de software que se basa en valores, principios y
prácticas básicas. Los cuatro valores son comunicación, simpleza, retroalimentación y valentía.
Recomendamos que los analistas de sistemas adopten estos valores en todos los proyectos que
emprendan y no sólo cuando adopten la metodología ágil.

19. ¿Cuál es el significado de la frase “el juego de planeación”?

R.- El juego de planeación establece reglas que pueden ayudar a formular la relación del equipo de
desarrollo ágil con sus clientes empresariales. Aunque las reglas forman una idea de cómo quiere usted
que actúe cada una de las partes durante el desarrollo, no están diseñadas para sustituir una relación. Son
la base para crear y mantener una relación.

20. ¿Cuáles son las etapas en el desarrollo ágil?

R.-

1. EXPLORACIÓN
2. PLANEACIÓN
3. ITERACIONES PARA LA LIBERACIÓN DE LA PRIMERA VERSIÓN
4. PUESTA EN PRODUCCIÓN
5. MANTENIMIENTO

21. Defina el término análisis y diseño orientado a objetos.

R.- El análisis y diseño de sistemas orientado a objetos (O-O) es una metodología diseñada para facilitar
el desarrollo de sistemas que deben cambiar con rapidez en respuesta a los entornos empresariales
dinámicos. Se cree que las técnicas orientadas a objetos funcionan bien en situaciones en las que los
sistemas de información complejos pasan a través de un continuo proceso de mantenimiento, adaptación
y rediseño. Las metodologías orientadas a objetos utilizan el estándar de la industria para modelar
sistemas orientados a objetos, conocido como lenguaje de modelado unificado (UML), para descomponer
un sistema en un modelo de caso de uso.

22. ¿Qué es UML?

R.- Lenguaje Unificado de Modelado (UML, por sus siglas en inglés, Unified Modeling Language) es el
lenguaje de modelado de sistemas de software más conocido y utilizado en la actualidad; está respaldado
por el OMG (Object Management Group).

Es un lenguaje gráfico para visualizar, especificar, construir y documentar un sistema. UML ofrece un
estándar para describir un «plano» del sistema (modelo), incluyendo aspectos conceptuales tales como
procesos de negocio, funciones del sistema, y aspectos concretos como expresiones de lenguajes de
programación, esquemas de bases de datos y compuestos reciclados.

Es importante remarcar que UML es un «lenguaje de modelado» para especificar o para describir métodos
o procesos. Se utiliza para definir un sistema, para detallar los artefactos en el sistema y para documentar
y construir. En otras palabras, es el lenguaje en el que está descrito el modelo

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