Unidad 6.
Distribuciones de Probabilidad
Continuas
6.1 Distribución Uniforme (continua).
La probabilidad se distribuye uniformemente a lo largo de un intervalo. Dada una
variable aleatoria continua, x, definida en el intervalo [a, b] de la recta real, diremos
que x tiene una distribución uniforme en el intervalo [a, b] cuando su función de
densidad para sea:
Donde:
b: es el extremo superior
a: es el extremo inferior
Ejemplo 1:
El precio medio del litro de gasolina durante el próximo año se estima que puede
oscilar entre 140 centavos y 160 centavos. Calcular la función de distribución
uniforme
b: es el extremo superior (en el ejemplo, 160 centavos)
a: es el extremo inferior (en el ejemplo, 140 centavos)
Por lo tanto, la función de distribución del ejemplo sería:
Es decir, que el valor final esté entre 140 centavos y 141 centavos tiene un 5% de
probabilidad, que esté entre 141 y 142, otro 5%, etc.
6.2 Distribución Exponencial.
Esta distribución describe procesos en los que interesa saber el tiempo hasta que
ocurre determinado evento; el tiempo transcurrido desde cualquier instante dado t0
hasta que ocurre el evento, no depende de lo que haya ocurrido antes del instante
t0.
Formula
𝐹(𝑥) = 𝜆𝑒 −𝜆𝑥
X>0 (no toma en cuenta el cero).
Donde:
x= éxitos deseados.
λ= media, lamba.
e= logaritmo neperiano.
Ejemplo:
El tiempo de servicio en la caja de un banco, se comporta de forma exponencial,
con una media de 3 minutos por cliente. ¿Cuál es la probabilidad de que el
siguiente cliente sea atendido en un minuto?
𝑭(𝒙) = 𝝀𝒆−𝝀𝒙
x=1
λ= 3
𝐹(𝑥 = 1) = 3𝑒 −(3)(1) = .1493
6.3 Distribución Gamma.
Ejemplo:
6.4 Distribución Normal.
Dado que tanto como pueden asumir infinitos valores, lo que hace
impracticable tabular las probabilidades para todas las posibles distribuciones
normales, se utiliza la distribución normal reducida o tipificada, se define una
variable:
𝑥−𝜇
𝑧=
𝜎
Donde:
x= Éxitos de la población.
µ = Media
σ = Desviación Estándar.
Para utilizar la tabla de la normal, debes conocer lo siguiente:
La media es la parte más
alta de la curva normal.
Hablando en términos de la media:
Valores menores µ Valores mayores
Hablando en probabilidad porcentual:
0 50% 100%
Hablando en términos de Área:
0 0.50 1
En la Tabla de la normal, el Área siempre empieza de izquierda a
derecha, por lo que en algunos problemas es necesario restarla.
Ejemplo cola izquierda:
Probabilidad De 10 o menos
Media 20.6833
Desv Est 7.1176
Primero se dibuja la campana de la normal y se coloca en el centro la media y la
desviación estándar. Los valores más grandes que la media crecen a la derecha,
los valores menores que la media, disminuyen a la izquierda.
10
µ=20.6833
σ=7.1176
En el centro se encuentra el 20.6833 y me pide buscar 10 o menos. Al disminuir
hacia la izquierda, posiciono el 10 antes de la línea central y escribo 10 en la
nueva línea. Al indicar “menos” sin indicar límite, coloreo toda la cola izquierda.
Se realiza la sustitución en la fórmula:
Z= x - µ = 10 - 20.6833 = -1.5009
σ 7.1176
El resultado -1.5009 debo buscarlo ahora en las tablas de la normal. Existen dos,
una negativa, para cuando el resultado es negativo y una positiva, para aquellos
resultados positivos como es este caso.
A continuación buscamos el número en las orillas de la tabla, o el pequeño más
próximo si se pasa; al encontrarlo debemos identificar en los renglones y
columnas que numero se forma al cruzarse:
El número a buscar el -1.5009, por lo que tomo la tabla negativa y busco primero
en las columnas el número -1.5 enseguida, busco el número que le sigue que es el
.00, para finalizar, observo que numero se forma en el cruce con estos dos:
El resultado es .0668, por lo que la probabilidad es .0668*100%= 6.68%
Ejemplo cola derecha:
Probabilidad De 24 a mas
Media 20.68
Desv Est 7.1176
Primero se dibuja la campana de la normal y se coloca en el centro la media y la
desviación estándar. Los valores más grandes que la media crece a la derecha,
los valores menores que la media, disminuyen a la izquierda.
24
µ=20.68
σ=7.1176
En el centro se encuentra el 20.68 y me pide buscar de 24 a más. Al crecer hacia
la derecha, posiciono el 25 después de la línea central y escribo 25 en la nueva
línea. Al indicar “mas” sin indicar limite, coloreo toda la cola derecha.
Se realiza la sustitución en la fórmula:
Z= x - µ = 24 - 20.68 = 0.4664
σ 7.1176
El resultado 0.4664 debo buscarlo ahora en las tablas de la normal. Existen dos,
una negativa, para cuando el resultado es negativo y una positiva, para aquellos
resultados positivos como es este caso.
A continuación buscamos el número dentro de la tabla, o el pequeño más próximo
si se pasa; al encontrarlo debemos identificar en los renglones y columnas que
numero se forma:
Se observan primero las filas y observamos que está dentro del 0.4, luego al ver
las columnas, vemos que está en el .06 al analizar el número que se cruza es
0.6772
Como la tabla de la Normal siempre comienza de la izquierda, encontramos la
parte en verde y queremos la parte en Rojo. Para encontrarla quito del total 1, lo
que encontré en la tabla.
24
La tabla nos dio del inicio hasta el 24
Toda la tabla mide 1
Para encontrar el área es P=1-Area conocida.
El resultado es P= 1-0.6772=0.3228
En porcentaje 0.3228*100= 32.28%
Ejemplo entre dos valores:
Probabilidad De 28 a 44
Media 37.9
Desv Est 9.93
Primero se dibuja la campana de la normal y se coloca en el centro la media y la
desviación estándar. Los valores más grandes que la media crece a la derecha,
los valores menores que la media, disminuyen a la izquierda.
44
28
µ=37.9
σ=9.93
En el centro se encuentra el 37.9 y me pide buscar entre 28 y 44. Al crecer hacia
la derecha, posiciono el 44 después de la línea central y escribo 44 en la nueva
línea. Para el 28, que es menor que la media, coloco una línea y escribo 28 a la
izquierda de la media. Al indicar “entre”, coloreo el centro.
Se realiza la sustitución en la fórmula, pero en esta ocasión para los dos valores
por separado:
Z= x - µ = 28 – 37.9 = -0.9969
σ 9.93
Z= x - µ = 44 – 37.9 = 0.6143
σ 9.93
Ambos resultados se buscan los resultados en las tablas de la normal. Existen
dos, una negativa, para cuando el resultado es negativo y una positiva, para
aquellos resultados positivos, en este caso, tenemos de los dos.
A continuación buscamos el número dentro de la tabla, o el pequeño más próximo
si se pasa; al encontrarlo debemos identificar en los renglones y columnas que
numero se forma:
Para .99 el área es de 0.1611
Para .61, el area es .7291
En este caso, las areas que tenemos son las siguientes:
44
28
µ=37.9
σ=9.93
El área de 28 cubre desde el inicio de la curva normal, hasta el 28 y el área de 44
cubre también desde el inicio de la curva normal, hasta el 44, por lo que hasta el
momento, se está repitiendo el área. Para resolver esto hacemos lo siguiente:
Probabilidad= Área grande- Área pequeña
Probabilidad = 0.7291 - 0.1611= 0.568
El resultado es 0.568. En porcentaje 0.568*100= 56.8%
6.4.1 Aproximación de la Binomial a la Normal.
En este caso se estarán calculando probabilidades de experimentos Binomiales de
una forma muy aproximada con la distribución Normal, esto puede llevarse a cabo
si n∞ y p = p (éxito) no es muy cercana a 0 y 1, o cuando n es pequeño
y p tiene un valor muy cercano a ½ ; esto es,
Formula:
Donde:
x = variable de tipo discreto; solo toma valores enteros
m = np = media de la distribución Binomial
s= = desviación estándar de la distribución Binomial
Ejemplo:
La probabilidad de que un paciente se recupere de una rara enfermedad de la
sangre es de 0.4. Si se sabe que 100 personas han contraído esta enfermedad,
¿Cuál es la probabilidad de que más de 46 sobrevivan?
Solución:
n = 100
p = p (paciente se recupere) = 0.40
q = p (paciente no se recupere) = 1 – p = 1 – 0.40 = 0.60
μ = np = (100) (0.40) = 40 pacientes se recuperen
δ= = pacientes que se recuperan
x = variable que nos define el número de pacientes que se recuperan
x = 0, 1, 2,....,100 pacientes que se recuperan