República Bolivariana de Venezuela.
Ministerio del Poder Popular para la Educación Universitaria, Ciencia y Tecnología.
Universidad Politécnica Territorial del Estado Trujillo “Mario Briceño Iragorry”
Programa Nacional de Formación en Informática.
NUES “Barbarita de la Torre”
Trujillo – Edo. Trujillo
El computador
Alumnos:
Jesús Montañez C.I 31369190
• Jesús Valera C.I: V-31.007.821
Trayecto I, Trimestre I
Sección: 01
Docente: Mirna Fernández
Unidad Curricular: Arquitectura del Computador
FEBRERO, 2
Introducción
La incorporación del ordenador o computadora en las oficinas, constituyó una revolución en los
sistemas ofimáticas, ya que las máquinas ofrecían el medio para realizar comunicaciones e
intercambio de información instantáneos entre compañeros de trabajo, recursos y equipos. Los
accesorios, como el mouse (ratón), facilitan el desplazamiento dentro de las aplicaciones (programas
de computadora). Los rápidos avances tecnológicos han mejorado los sistemas informáticos y, al
mismo tiempo, han disminuido los precios, haciendo que los equipos sean más asequibles. Un
ordenador o computadora personal (PC) cuenta con dispositivos para visualizar la información
(monitor e impresora láser), para introducir datos (teclado y ratón o Mouse), para recoger y
almacenar la información (unidades de disco y CD-ROM) y para comunicarse con otros ordenadores
(módem). Una tendencia en el desarrollo de computadoras es el esfuerzo para crear computadoras
de quinta generación, capaces de resolver problemas complejos en formas que pudieran llegar a
considerarse [Link] vía que se está explorando activamente es el ordenador de proceso
paralelo, que emplea muchos chips para realizar varias tareas diferentesal mismo tiempo.
Concepto
[Link]
Historia
[Link]
Tipos
[Link]
plataformastecnologicas/clasificacin_de_las_computadoras.html
Descripción general del sistema
[Link]
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Partes internas del computador
[Link]
Microprocesador
[Link]
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%C3%A1%20mayor%20o%20menor.
Memorias
[Link]
Que es un Computador
Un computador es una máquina electrónica que está diseñada para realizar tareas específicas. En
muchos países se le conoce como computadora u ordenador, pero todas estas palabras se refieren a lo
mismo.
Con esta máquina se pueden desarrollar tareas que ahora hacen parte de nuestra vida cotidiana, como
elaborar cartas o una hoja de vida, hablar con personas de otros países, hacer presupuestos, jugar y
hasta navegar en Internet.
Nuestro computador hace esto, procesando datos para convertirlos en información útil para nosotros.
Historia del Computador
Después de que fueran creadas las primeras herramientas para el cálculo y el procesamiento de datos
en las civilizaciones antiguas (Egipto, China, Grecia, etc.), el hombre continuó gestando nuevas
herramientas que le permitieran calcular y recolectar datos de manera práctica y sencilla, pero ante
todo funcional. Uno de los primeros avances desde la creación del ábaco, fue la Pascalina, máquina
que fue creada por Blaise Pascal en 1642. Esta constaba de una serie de engranajes, los cuales al girar
ejecutaban operaciones aritméticas. Años más tarde este invento fue perfeccionado por Gottfried
Wilhelm Leibniz, quien además inventaría una máquina para multiplicar.
Ya en la década de 1880, los avances en materia de procesamiento de datos llegaron a un nuevo nivel
con el surgimiento de los programas de tarjetas perforadas, idea que nació de la necesidad de procesar
los datos que se conseguirían en el censo poblacional de Estados Unidos de 1890. Este sistema creado
por el estadístico estadounidense Herman Hollerith, utilizaba una serie de tarjetas horadadas, las
cuales pasaban por un sistema con contactos eléctricos.
Los primeros ordenadores analógicos empezaron a construirse en las primeras décadas del siglo XX.
Estos modelos realizaban difíciles operaciones aritméticas mediante una serie de ejes y engranajes
giratorios. Fueron comúnmente utilizados en las dos guerras mundiales (I y II), para calcular la
trayectoria de los torpedos en barcos y submarinos; asimismo se le uso para manejar la distancia de
las bombas lanzadas por los aviones.
En el trascurso de la Segunda Guerra Mundial (1939-1945), un grupo de científicos y matemáticos
que trabajaban Bletchley Park, crearon el primer ordenador digital. Este sistema fue diseñado por
Tommy Flowers y contó con la participación de los matemáticos Marian Rejewski y Alan Turing,
quienes a través de los sistemas del Colossus consiguieron descifrar los mensajes trasmitidos por las
tropas alemanas. Hecho que favoreció al bando de los aliados (Inglaterra, Estados Unidos, URSSS y
Francia).
Durante la guerra fueron creadas varios prototipos del Colossus, como el Colossus Mark II (1944).
Por ese mismo periodo fueron creadas las computadoras Z3 y Z4 de Konrad Zuse y la Harvard Mark I
(1944), de la universidad de Harvard. Otro avance gestado en este periodo fue la ENIAC (Electronic
Numerical Integrator And Computer, 1946), computadora que constaba de 18.000 válvulas de vacío y
podía realizar cálculos a gran velocidad. A finales de los cincuentas el uso del transistor en los
computadores dio paso a la aparición de los elementos lógicos y sistemas más pequeños, veloces y
versátiles. Al ser dejadas de lado las válvulas por los transistores, se crearon los primeros
computadores de segunda generación, los cuales tenían componentes más pequeños y su fabricación
era más barata.
Para finales de los sesentas fue introducido el circuito integrado o Chip, dispositivo que permitió la
reducción en el coste, el tamaño y el porcentaje de error. Años más tarde este daría paso al
microprocesador (1970), el circuito de integración a gran escala (LSI) y el circuito de integración a
mayor escala (VLSI). Gracias a estos las computadoras entraron en una era de avances y
modificaciones liderados por compañías como Microsoft, Apple, Intel, Hewlett-Packard (HP), Dell,
Toshiba y Lenovo, entre otros.
En los ochentas los avances en el campo de la computación llevarían a la introducción de las
computadoras portátiles, tales como, la Epson HX- 20 (1981), el Osborne 1 (1981) y la Microtor I
(1985). Con el paso del tiempo los portátiles atravesaron varias modificaciones, las cuales llevaron al
surgimiento de la Desknote (2005) y el PC 2-en-1 o Laptop 2-en-1, cuyo modelo más conocido es la
Lenovo Yoga.
De manera paralela al surgimiento de las portátiles, el computador continuó experimentando diversos
cambios internos y externos, los cuales tenían como objetivo mejorar su funcionamiento. Los
computadores fueron estilizándose y adaptándose cada vez más a las necesidades del humano, es por
esto que existen gamas especiales para cada tipo de persona. En el mercado actual pueden encontrarse
ordenadores con características especiales para el diseño, los juegos y el área administrativa. Se
espera que, con el paso de los años, las computadoras sufran más modificaciones, dando paso a una
novena o décima generación.
Tipos de Computadoras
Las computadoras se clasifican en 4 grupos: Super computadoras, Macro computadoras, Mini
computadoras y Micro computadoras
Una supercomputadora es el tipo de computadora más potente y más rápido que existe en un
momento [Link] máquinas están diseñadas para procesar enormes cantidades de información en
poco tiempo y son dedicadas a una tarea específica (científica, militar, etc.)
Asimismo son las más caras, sus precios alcanzan los $ 30 millones de dólares y más; y cuentan con
un control de temperatura especial, para disipar el calor que algunos componentes pueden alcanzar.
Algunos ejemplos de tareas a las que son expuestas las supercomputadoras son:
1.Búsqueda y estudio de la energía y armas nucleares.
2.Búsqueda de yacimientos petrolíferos.
[Link]ón de instalaciones para captura de energía renovable
[Link] estudio y predicción de desastres naturales.
[Link] estudio y predicción del clima de cualquier parte del mundo.
[Link] elaboración de maquetas y proyectos para la creación de aviones, simuladores de vuelo, trenes,
automóviles entre otros.
Debido a su precio, son muy pocas las supercomputadoras que se construyen en un año.
Macrocomputadoras - Mainframes
Los mainframes son grandes, rápidos y caros sistemas, capaces de controlar cientos de usuarios
simultáneamente, así como cientos de dispositivos de entrada y salida.
De alguna forma los mainframes son más poderosos que las supercomputadoras porque soportan más
programas simultáneamente, en cambio las supercomputadoras pueden ejecutar un sólo programa más
rápido que un mainframe.
En el pasado, los Mainframes ocupaban cuartos completos o hasta pisos enteros de algún edificio, hoy
en día, un Mainframe es parecido a una hilera de archiveros ubicados en un cuarto con piso falso, para
ocultar los cientos de cables de los periféricos, y su temperatura tiene que ser controlada.
Minicomputadoras
En 1960 surgió la minicomputadora, una versión más pequeña de la Mainframes.
Al ser orientada a tareas específicas, no necesitaba de todos los periféricos que necesita un
Mainframe, y esto ayudó a reducir el precio y costos de mantenimiento.
Las Minicomputadoras, en tamaño y poder de procesamiento, se encuentran entre los mainframes y
las estaciones de trabajo.
En general, una minicomputadora, es un sistema multiproceso (varios procesos en paralelo) capaz de
soportar de 10 hasta 200 usuarios simultáneamente.
Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos, automatización industrial y aplicaciones
multiusuario.
Microcomputadoras
Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PC´s) tuvieron su origen con la creación de los
microprocesadores.
Un microprocesador es “una computadora en un chic”, o sea un circuito integrado independiente.
Las PC´s son computadoras para uso personal y relativamente son baratas y actualmente se
encuentran en las oficinas, escuelas y hogares.
El término PC se deriva de que para el año de 1981 , IBM, sacó a la venta su modelo “IBM PC”, la
cual se convirtió en un tipo de computadora ideal para uso “personal”, de ahí que el término “PC” se
estandarizó y los clones que sacaron posteriormente otras empresas fueron llamados “PC y
compatibles”, usando procesadores del mismo tipo que las IBM , pero a un costo menor y pudiendo
ejecutar el mismo tipo de programas.
DESCRIPCION GENERAL DEL SISTEMA
(ENTRADA -PROCESO-SALIDA)
Sistema
Es un conjunto organizado de cosas o partes interactuantes e interdependientes, que se relacionan
formando un todo unitario y complejo.
Cabe aclarar que las cosas o partes que componen al sistema, no se refieren al campo físico (objetos),
sino más bien al funcional. De este modo las cosas o partes pasan a ser funciones básicas realizadas
por el sistema. Podemos enumerarlas en: entradas, procesos y salidas.
ENTRADAS:
Las entradas son los ingresos del sistema que pueden ser recursos materiales, recursos humanos
o informació[Link] entradas constituyen la fuerza de arranque que suministra al sistema sus
necesidades operativas.
Las entradas pueden ser:
En serie: es el resultado o la salida de un sistema anterior con el cual el sistema en estudio está
relacionado en forma directa.
Aleatoria: es decir, al azar, donde el término “azar” se utiliza en el sentido estadístico. Las entradas
aleatorias representan entradas potenciales para un sistema.
Retroacción: es la re-introducción de una parte de las salidas del sistema en sí mismo.
Clasificación extraída de apunte de cátedra
PROCESO:
El proceso es lo que transforma una entrada en salida, como tal puede ser una máquina, un
individuo, una computadora, un producto químico, una tarea realizada por un miembro de la
organización, etc.
En la transformación de entradas en salidas debemos saber siempre como se efectúa esa
transformación. Con frecuencia el procesador puede ser diseñado por el administrador. En tal caso,
este proceso se denomina “caja blanca”. No obstante, en la mayor parte de las situaciones no se
conoce en sus detalles el proceso mediante el cual las entradas se transforman en salidas, porque esta
transformación es demasiado compleja. Diferentes combinaciones de entradas o su combinación en
diferentes órdenes de secuencia pueden originar diferentes situaciones de salida. En tal caso la función
de proceso se denomina una “caja negra”.
Caja Negra: La caja negra se utiliza para representar a los sistemas cuando no sabemos que
elementos o cosas componen al sistema o proceso, pero sabemos que a determinadas corresponden
determinadas salidas y con ello poder inducir, presumiendo que a determinados estímulos, las
variables funcionaran en cierto sentido.
SALIDA:
Las salidas de los sistemas son los resultados que se obtienen de procesar las entradas. Al igual
que las entradas estas pueden adoptar la forma de productos, servicios e información. Las mismas son
el resultado del funcionamiento del sistema o, alternativamente, el propósito para el cual existe el
sistema.
Las salidas de un sistema se convierten en entrada de otro, que la procesará para convertirla en
otra salida, repitiéndose este ciclo indefinidamente.
Componentes Internos
Los computadores, ordenadores o computadoras son una de las más potentes herramientas
tecnológicas jamás inventada por la humanidad, cuyo lugar en nuestras vidas se ha hecho cada más
indispensable con el pasar del tiempo. Trabajar, conocer gente, jugar, investigar…todo se hace a
través de una de estas máquinas. Aquí hablaremos sobre sus componentes internos, es decir, sobre el
hardware que opera sin necesidad de intromisión del usuario.
Las partes internas de una computadora son aquellas que no se encuentran expuestas a la vista
comúnmente, sino que forman las “entrañas” del aparato ocultas dentro del CPU (del inglés Central
Processing Unit o Unidad Central de Procesamiento). Su funcionamiento es totalmente esencial para
el correcto comportamiento del sistema informático.
A continuación detallaremos los principales componentes de una computadora:
Procesador
El procesador realiza los cálculos que sostienen el software entero.
El procesador es un circuito electrónico que actúa como el cerebro lógico y aritmético de la
computadora, ya que es allí donde se llevan a cabo los miles de millones de cálculos por segundo que
sostienen el software entero.
Es fácilmente reconocible en la Placa base, pues se trata de un cuadrado negro con un pequeño
ventilador encima, ya que suelen necesitar de refrigeración constante para evitar una sobrecarga.
Los procesadores (microprocesadores, hoy en día) pueden ser de distintas marcas y operar a altas
velocidades, generalmente medibles en gigahercios (Ghz).
Tipos de microprocesador.
Existen muchas formas de clasificar los microprocesadores, aunque una de las más usuales es según
su número de núcleos (cores en inglés): pueden ser núcleo simple, doble o cuádruple. De acuerdo al
número de núcleos, su capacidad de cálculo será mayor o menor.
Placa Base
Los diversos módulos y tarjetas se insertan en la placa base.
También conocida como la tarjeta madre, es la tarjeta principal del CPU, en donde se encuentra el
procesador, las ranuras para la memoria RAM, los módulos de ROM y en donde se insertan
directamente las demás tarjetas del sistema.
Se trata de una serie de circuitos en una misma plataforma, que hacen de núcleo del sistema,
integrando sus distintos componentes internos. Es allí donde se encuentra el Firmware, o sea, el
software pre programado de fábrica en el sistema.
Partes de una placa base
Ahora que ya conocemos para qué sirve una placa base y cuál es su funcionamiento, veamos las
distintas partes que la conforman:
Zócalo
Recibe también el nombre de socket y es ahí donde se encastra la CPU correspondiente. Es muy
importante que ambos compartan la nomenclatura y sean compatibles.
Chipset
Es un conjunto de circuitos electrónicos que se encargan de gestionar las transferencias de datos entre
los distintos componentes del ordenador. Se divide en dos secciones, llamadas northbridge y
southbridge. En las placas actuales la primera suele estar integrada en el encapsulado del procesador.
Conectores de alimentación
A través de ellos se proporciona energía eléctrica a los distintos componentes de la placa base,
atendiendo siempre a sus distintos voltajes.
Ranuras o slots de memoria RAM
Las placas madre cuentan también con una serie de slots o ranuras donde se conectan las memorias de
acceso aleatorio (RAM).
VRM
Este elemento se encarga de regular la velocidad de las ejecuciones que se dan tanto en la CPU como
en el resto de periféricos.
Tarjeta de vídeo
La Tarjeta de vídeo o Placa de vídeo es una tarjeta secundaria, conectada a la Placa base, que se
especializa en el procesamiento de la información referente al vídeo, o sea, a la emisión de imágenes y
movimiento en monitores, proyectores, etc.
Dependiendo de sus capacidades, por lo tanto, podremos tener mayor calidad de imagen y más rápidas
animaciones, o incluso efectos tridimensionales o resoluciones HD.
Tarjeta de sonido
Similar a la Placa de vídeo, la Placa de sonido va integrada a la Placa base, pero sus labores se
especializan en el procesamiento de las señales de audio, o sea, en la calidad, velocidad y nitidez de
las emisiones sonoras y musicales que el sistema sea capaz de emitir, lo cual es clave a la hora de ver
películas, jugar juegos, etc.
Tarjeta de red
La tarjeta de red permite que la computadora esté conectada con otras.
El tercer tipo de tarjeta que suele hallarse enclavado en la Placa base es la Placa de red, que es un
administrador de las conexiones informáticas que el sistema puede establecer con redes o
directamente con otros computadores.
Ranuras o slots de expansión
Son un conjunto de ranuras o slots donde se pueden conectar tarjetas de expansión para así aumentar
el rendimiento del ordenador. Las PCI-Express 0 x16 son las más recientes y es donde se conectan las
GPU.
Conectores de entrada y salida
Entre los que destacan los puertos USB, entradas VGA, DVI, HDMI o DisplayPort, así como los
conectores Serial ATA (SATA) para los discos duros y sólidos, el M.2 para los nuevos NVMe y
salidas de audio jack.
BIOS
Es el programa de arranque con el que pueden ajustarse algunos parámetros básicos del PC,
actualmente llamado UEFI.
Conectores SATA
Este componentes la conexión de los discos duros, tanto mecánicos como sólidos o SDDs
Conectores M.2
Este componente es el más novedoso que se puede encontrar en una placa base. Permite enlazar
únicamente unidades de almacenamiento de tal forma que no sobrecarguemos los slots de expansión.
Fuente de poder
El corazón del sistema, que suministra energía eléctrica a la Placa base y a todos los demás
componentes del CPU, de modo que puedan operar cuando se los necesite y que puedan mantener
ciertos sistemas básicos e indispensables andando cuando el computador se encuentre apagado.
Memoria RAM
Su nombre proviene de las siglas de Random Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio. Son
una serie de módulos conectados a la Placa base, adónde van los programas a ejecutarse, tanto los
activados por el sistema como los activados por el usuario. Sin embargo, todo lo que se encuentre en
la memoria RAM se borrará cuando el sistema se apague o se reinicie.
No se la debe confundir con la memoria ROM (de Read-Only Memory, o sea, Memoria de Sólo
Lectura) que se encuentra contenida en la placa base, y de la cual únicamente pueden extraerse datos.
Tampoco con el espacio de almacenamiento en disco.
Disco rígido
La información del disco rígido se puede grabar, leer y borrar.
También conocido como disco “duro” (por traducción de Hard disk), se trata del lugar donde se
almacena la información permanente del sistema informático, o sea, todo el software contenido en él,
desde el Sistema Operativo mismo, hasta los programas o aplicaciones que instalemos sus usuarios.
Al ser una unidad de lectoescritura, es posible introducir y extraer datos de ella, o lo que es lo mismo,
grabar, leer y borrar información.
Antiguamente, el Disco rígido estaba acompañado de unidades de lectura de discos, disquetes o
diversos tipos de almacenamiento secundario portátil. Todo ello ha desaparecido hoy en día tras la
invención de los puertos USB y las memorias portátiles (flash). Incluso hay algunos modelos de
computadoras que carecen totalmente de disco duro.
Cables de datos
Los cables de datos sirven para la transmisión de información entre los componentes del CPU, del
mismo modo como lo hacen nuestras venas y arterias. Existen distintos tipos de cables, como el bus
de datos (de 16, 32 y 64 bits), el cable IDE que conecta los discos a la Placa base, o el cable de datos
SATA. Suelen ser de colores específicos y tener terminales específicos.
Ventilador
Debido al elevado tráfico de corriente y de información dentro del sistema, el CPU es un lugar muy
caluroso, por lo que siempre es necesario un disipador de calor, en forma de ventilador.
Este artefacto extrae el aire caliente y permite que las temperaturas internas disminuyan, ya que un
sobrecalentamiento detendría el sistema y podría incluso dañar permanentemente algunos de sus
delicados componentes.
Dispositivos de almacenamiento
Un dispositivo de almacenamiento es un hardware de apoyo cuya finalidad es la de guardar
información para su posterior uso.
Tipos de dispositivos de almacenamiento
Siguiendo la línea anterior, se sabe que existen tipos de dispositivos que varían según su
funcionamiento, ya sea por ser magnéticos, ópticos u otros.
Magnéticos
En estos se utilizan propiedades magnéticas para guardar la información. Algunos ejemplos son:
Unidad de cinta magnética. Posee una gran capacidad, utilizando unidades magnéticas especiales para
el almacenamiento de información.
Disquete. Usa magnetismo para almacenar datos, aunque en la actualidad están obsoletos debido a su
capacidad de 1,44 MB
Disco duro o rígido. Es la unidad de almacenamiento principal de un ordenador. Su capacidad varía
mucho, siendo desde 500 GB hasta 1 TB por poner un ejemplo
Ópticos
Este tipo de dispositivo hace uso de lectoras del mismo tipo. Entre ellos tenemos:
CD-ROM. Estos discos permiten una capacidad de hasta los 700 MB. Todo a través de lentes ópticos.
DVD. Es un formato especial, pero se ha extendido tanto que en algún momento su uso fue masivo.
Blu-Ray. También se hizo muy popular, y es que le siguió al DVD. Su capacidad de almacenamiento
es mucho mayor.
Externos
Este tipo de dispositivos se caracterizan por ser independientes a cualquier fuente de energía,
provocando que su traslado sea sencillo:
Disco duro externo. Este equipo hace la función de un disco duro, pero con independencia total de un
computador.
Memoria USB. De los más conocidos, este tipo de equipo se caracteriza por ser pequeños y fáciles de
trasladar a cualquier lado.
Smartphone. De alguna manera un teléfono inteligente puede ser considerado un dispositivo de
almacenamiento externo.
Tipos de memoria
Memoria RAM
La llamada memoria RAM o Random Access Memory almacena datos e instrucciones de los
programas que se requieren en un momento determinado. Esta información es usada en tiempo real
por la CPU o unidad de procesamiento del equipo. Se puede decir que en la RAM están los datos de
los que el ordenador va a echar mano para facilitar que el usuario, en un momento muy concreto,
navegue, escriba un texto o vea un vídeo en YouTube,
Memoria caché
Es una memoria que se sitúa entre la RAM y el procesador del ordenador, y que acelera el
intercambio de datos. Este tipo de memoria, que suele pasar desapercibida para el usuario corriente,
hace que los procesos en el ordenador se ejecuten más rápido
Memoria ROM
Las siglas responden a Read Only Memory. Es decir, que es una memoria solo de lectura. Donde los
datos se leen y usan, pero no se modifican. En el módulo de memoria ROM de un ordenador la
información permanece, incluso cuando se apaga el equipo o se queda momentáneamente sin energía
eléctrica.
Memoria ‘swap’
Los ordenadores con sistema operativo Windows o Linux disponen de esta clase de memoria, que es
virtual. Swap se puede traducir por “espacio de intercambio”. Es bastante parecida a la memoria
caché, pero a ella recurre exclusivamente el sistema operativo, y no el resto de los componentes del
ordenador
CONCLUSIÓN
Una Computadora es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en
información útil. Una tendencia constante en el desarrollo de los ordenadores es la
microminiaturización, iniciativa que tiende a comprimir más elementos de circuitos en un espacio de
chip cada vez más pequeño. Hardware: corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una
computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables,
gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; Software se
refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital, y comprende el conjunto
de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de tareas específicas; en
contraposición a los componentes físicos del sistema, llamados hardware.