Android
sistema operativo para dispositivos
móviles, desarrollado por Google
Android es un sistema operativo móvil
desarrollado por Google, basado en Kernel
de Linux y otros software de código
abierto. Fue diseñado para dispositivos
móviles con pantalla táctil, como
teléfonos inteligentes, tabletas, relojes
inteligentes (Wear OS), automóviles
(Android Auto) y televisores (Android TV).
Android
Parte de la familia Android/Linux (Unix-Like)
Pantalla de Inicio de Android 10, la más reciente
versión de Android.
Desarrollador
Google
Open Handset Alliance
https://www.android.com/
Información general
Modelo de desarrollo Código abierto[1]
Lanzamiento inicial 23 de septiembre de
2008 (11 años, 9
meses y 14 días)
(info )
Última versión 10
estable (QQ3A.200605.002.A1)
(info )
1 de junio de 2020 (1
mes y 6 días)
Última versión en 11 Beta 1
pruebas (RPB1.200504.018)
(info )
10 de junio de 2020
(27 días)
Tipo de mercado Teléfonos inteligentes
Tabletas
Televisión inteligente
Android TV
Android Auto
Android One
Wear OS
Escrito en Java (UI), C (núcleo),
C++
Núcleo Núcleo Linux
Tipo de núcleo Monolítico
Interfaz gráfica Material Design 2.0
predeterminada
Plataformas 32 y 64 bits ARM,
admitidas x64, x86, MIPS y
MIPS64
Sistema de gestión Google Play
de paquetes
Método de OTA
actualización Play Store
Licencia Apache 2.0 y GNU
GPL 2[2]
Estado actual En desarrollo
Idiomas Multilingüe
En español
Soporte técnico
activo
Inicialmente fue desarrollado por Android
Inc., empresa que Google respaldó
económicamente y que adquirió en
2005.[3] Android fue presentado en 2007
junto con la fundación del Open Handset
Alliance (un consorcio de compañías de
hardware, software y telecomunicaciones)
para avanzar en los estándares abiertos
de los dispositivos móviles.[4] El código
fuente principal de Android se conoce
como Android Open Source Project
(AOSP), que se licencia principalmente
bajo la Licencia Apache.[5] Android es el
sistema operativo móvil más utilizado del
mundo, con una cuota de mercado
superior al 80 % al año 2017, muy por
encima de IOS.[6] [7] [8] [9]
Según los documentos secretos filtrados
en 2013 y 2014, el sistema operativo es
uno de los objetivos de las agencias de
inteligencia internacionales.[10]
Historia
En julio de 2005, la multinacional Google
compra Android Inc. El 5 de noviembre de
2007 se crea la Open Handset Alliance, un
conglomerado de fabricantes y
desarrolladores de hardware, software y
operadores de servicio.[4] El mismo día se
anuncia la primera versión del sistema
operativo: Android 1.0 Apple Pie. Los
terminales con Android no estarían
disponibles hasta el año 2008.[11] Las
unidades vendidas de teléfonos
inteligentes con Android se ubican en el
primer puesto en los Estados Unidos, en el
segundo y tercer trimestres de
2010,[12] [13] [14] con una cuota de
mercado de 43.6 % en el tercer
trimestre.[15] A escala mundial alcanzó
una cuota de mercado del 50.9 % durante
el cuarto trimestre de 2011, más del doble
que el segundo sistema operativo. (iOS de
Apple, Inc.)
Tiene una gran comunidad de
desarrolladores creando aplicaciones para
extender la funcionalidad de los
dispositivos. A principios de 2018 se
superaban ya los dos millones de
aplicaciones disponibles en Google Play,
la tienda de aplicaciones oficial de
Android; a estas habría que añadir las
disponibles en otras tiendas no oficiales,
como Galaxy Store de Samsung, Aptoide,
APK Pure y otras. [16] [17] Google Play es la
tienda de aplicaciones en línea
administrada por Google, aunque existe la
posibilidad de obtener software
externamente. La tienda F-Droid es
completamente de código abierto así
como sus aplicaciones, una alternativa al
software privativo. Los programas están
escritos en el lenguaje de programación
Java.[18] No obstante, no es un sistema
operativo libre de malware, aunque la
mayoría de ello es descargado de sitios
de terceros.[19]
El anuncio del sistema Android se realizó
el 5 de noviembre de 2007 junto con la
creación de la Open Handset Alliance, un
consorcio de 78 compañías de hardware,
software y telecomunicaciones dedicadas
al desarrollo de estándares abiertos para
dispositivos móviles.[20] Google liberó la
mayoría del código de Android bajo la
licencia Apache, una licencia libre y de
código abierto.[21]
La estructura del sistema operativo
Android se compone de aplicaciones que
se ejecutan en un framework Java de
aplicaciones orientadas a objetos sobre el
núcleo de las bibliotecas de Java en una
máquina virtual Dalvik con compilación en
tiempo de ejecución hasta la versión 5.0,
luego cambió al entorno Android Runtime
(ART).
Las bibliotecas escritas en lenguaje C
incluyen un administrador de interfaz
gráfica (surface manager), un framework
OpenCore, una base de datos relacional
SQLite, una Interfaz de programación de
API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de
renderizado WebKit, un motor gráfico SGL,
SSL y una biblioteca estándar de C Bionic.
El sistema operativo está compuesto por
12 millones de líneas de código,
incluyendo 3 millones de líneas de XML,
2.8 millones de líneas de lenguaje C, 2.1
millones de líneas de Java y 1.75 millones
de líneas de C++.
Reemplazo de Dalvik por ART …
Hasta la versión 4.4.3 Android utiliza
Dalvik como máquina virtual con la
compilación justo a tiempo (JIT) para
ejecutar Dalvik dex-code (Dalvik
ejecutable), que es una traducción de Java
bytecode. Siguiendo el principio JIT,
además de la interpretación de la mayoría
del código de la aplicación, Dalvik realiza
la compilación y ejecución nativa de
segmentos de código seleccionados que
se ejecutan con frecuencia (huellas) cada
vez que se inicia una aplicación. Android
4.4 introdujo el ART (Android Runtime)
como un nuevo entorno de ejecución, que
compila el Java bytecode durante la
instalación de una aplicación. Se convirtió
en la única opción en tiempo de ejecución
en la versión 5.0.[22]
HTC Dream o T-Mobile G1, el primer dispositivo
lanzado comercialmente con Android (2008).
Etimología …
Tanto el nombre Android (androide en
español) como Nexus One hacen alusión a
la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los
androides con ovejas eléctricas?, que
posteriormente fue adaptada al cine como
Blade Runner (1982). Tanto el libro como
la película se centran en un grupo de
androides llamados replicantes del
modelo Nexus 6.[23]
El logotipo es el robot Andy.
Adquisición por parte de Google …
En julio de 2005, Google adquirió Android
Inc., una pequeña compañía de Palo Alto,
California fundada en 2003.[3] Entre los
cofundadores de Android que se fueron a
trabajar a Google están Andy Rubin
(cofundador de Danger),[24] Rich Miner
(cofundador de Wildfire Communications,
Inc.),[25] Nick Sears (alguna vez VP en T-
Mobile),[26] y Chris White (quien encabezó
el diseño y el desarrollo de la interfaz en
WebTV).[27] En aquel entonces, poco se
sabía de las funciones de Android Inc.
fuera de que desarrollaban software para
teléfonos móviles.[3] Esto dio pie a
rumores de que Google estaba planeando
entrar en el mercado de los teléfonos
móviles. También en ese año se creó la
mascota de Android: "Andy", como un
androide verde simbolizando la traducción
literal de Android Inc. La diseñadora del
proyecto fue Irina Blok.
En Google, el equipo liderado por Rubin
desarrolló una plataforma para
dispositivos móviles basada en el núcleo
Linux que fue promocionado a fabricantes
de dispositivos y operadores con la
promesa de proveer un sistema flexible y
actualizable. Se informó que Google había
alineado ya una serie de fabricantes de
hardware y software y señaló a los
operadores que estaba abierto a diversos
grados de cooperación por su
parte.[28] [29] [30]
La especulación sobre que el sistema
Android de Google entraría en el mercado
de la telefonía móvil se incrementó en
diciembre de 2006.[31] Reportes de BBC y
The Wall Street Journal señalaron que
Google quería sus servicios de búsqueda y
aplicaciones en teléfonos móviles y
estaba muy empeñado en ello. Medios
impresos y en línea pronto reportaron que
Google estaba desarrollando un teléfono
con su marca.[32]
En septiembre de 2007,
«InformationWeek» difundió un estudio de
Evalueserve que reportaba que Google
había solicitado diversas patentes en el
área de la telefonía móvil.[33] [34]
Open Handset Alliance …
El 5 de noviembre de 2007 la Open
Handset Alliance, un consorcio de varias
compañías entre las que están Texas
Instruments, Broadcom Corporation,
Nvidia, Qualcomm, Samsung Electronics,
Sprint Nextel, Intel, LG, Marvell Technology
Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó
con el fin de desarrollar estándares
abiertos para dispositivos móviles.[4]
Junto con la formación de la Open
Handset Alliance, la OHA estrenó su primer
producto, Android, una plataforma para
dispositivos móviles construida sobre la
versión 2.6 de Linux.
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que
15 nuevos miembros se unirían al proyecto
Android, incluyendo PacketVideo, ARM
Holdings, Atheros Communications,
Asustek, Garmin, Softbank, Sony Ericsson,
Huawei, Toshiba, Vodafone y ZTE.[35] [36]
El 24 de febrero de 2014, Nokia presentó
sus teléfonos inteligentes corriendo
Android 4.1 Jelly Bean (aunque corriendo
una versión propia, tomando la base de
AOSP). Se trata de los Nokia X, X+ y XL.
Eric Schmidt, Andy Rubin y Hugo Barra, en
conferencia de prensa 2012 para anunciar tableta
Nexus 7 de Google
Herramienta del gobierno de E.E.U.U …
Existen desacuerdos sobre la neutralidad en
el punto de vista de la versión actual de este
artículo o sección.
Este artículo o sección necesita referencias
que aparezcan en una publicación
acreditada.
Véase también: Guerra comercial entre China y
Estados Unidos
El 19 de mayo de 2019 Google anunció
oficialmente que deja de prestar servicio a
los usuarios de móviles Huawei en lo que
se refiere a actualizaciones del mismo y,
en el futuro a permitir a los mismos la
utilización de sus aplicaciones (Gmail,
Google maps, etc). La razón es el conflicto
comercial entre EE.UU. y China que llevó al
gobierno estadounidense a incluir a la
empresa fabricante en la lista negra de
colaboradores con el gobierno chino.
Este hecho, que supone un duro golpe
económico-empresarial a Huawei, ha
suscitado serias dudas sobre la fiabilidad
del sistema Android, ya que este tipo de
acciones pueden extenderse a acciones
de otro tipo, con una motivación tanto
política como comercial. Dada la
dependencia del sistema, acciones
semejantes se pueden emprender por
parte de Google contra cualquier tipo de
aparatos que lo utilizan o generar órdenes
molestas (vía teléfono, altavoces
inteligentes, automóviles conectados, etc)
o el espionaje a través de los equipos
conectados (cámaras, micrófonos, etc).
Historial de actualizaciones …
Android ha visto numerosas
actualizaciones desde su liberación inicial.
Estas actualizaciones al sistema operativo
base típicamente arreglan fallos y agregan
nuevas funciones. Generalmente cada
actualización del sistema operativo
Android es desarrollada bajo un nombre
en código de un elemento relacionado con
dulces en orden alfabético.
La reiterada aparición de nuevas versiones
que, en muchos casos, no llegan a
funcionar correctamente en el hardware
diseñado para versiones previas, hacen
que Android sea considerado uno de los
elementos promotores de la
obsolescencia programada.
Android ha sido criticado muchas veces
por la fragmentación que sufren sus
terminales al no ser soportado con
actualizaciones constantes por los
distintos fabricantes. Se creyó que esta
situación cambiaría tras un anuncio de
Google en el que comunicó que los
fabricantes se comprometerán a aplicar
actualizaciones al menos 18 meses desde
su salida al mercado, pero esto al final
nunca se concretó y el proyecto se
canceló.[37] Google actualmente intenta
enmendar el problema con su plataforma
actualizable Servicios de Google Play (que
funciona en Android 2.2 y posteriores),
separando todas las aplicaciones posibles
del sistema (como Maps, el teclado,
YouTube, Drive, e incluso la propia Play
Store) para poder actualizarlas de manera
independiente, e incluyendo la menor
cantidad posible de novedades en las
nuevas versiones de Android.[38]
Características
Características y especificaciones
actuales:[39] [40] [41]
La plat aforma es adapt able a pant allas de mayor resolución, VGA, bibliot eca
Diseño de
de gráficos 2D, bibliot eca de gráficos 3D basada en las especificaciones de
dispositivo
la OpenGL ES 2.0 y diseño de t eléfonos t radicionales.
SQLit e, una base de dat os liviana, que es usada para propósit os de
Almacenamiento
almacenamient o de dat os.
Android soport a las siguient es t ecnologías de conect ividad: GSM/EDGE,
Conectividad IDEN, CDMA, EV-DO, UMTS, Bluet oot h, Wi-Fi, LTE, HSDPA, HSPA+, NFC y
WiMAX, GPRS, UMTS y HSDPA+.
SMS y MMS son formas de mensajería, incluyendo mensajería de t ext o,
además del servicio de Firebase Cloud Messaging (FCM) siendo la nueva
Mensajería versión de Google Cloud Messaging (GCM) bajo la marca Firebase con los
nuevos SDK para realizar el desarrollo de mensajería en la nube mucho más
sencillo.
El navegador web incluido en Android est á basado en el mot or de
renderizado de código abiert o WebKit , emparejado con el mot or JavaScript
Navegador web
V8 de Google Chrome. El navegador por defect o de Ice Cream Sandwich
obt iene una punt uación de 100/100 en el t est Acid3.
Aunque la mayoría de las aplicaciones est án escrit as en Java, no hay una
máquina virt ual Java en la plat aforma. El byt ecode Java no es ejecut ado,
sino que primero se compila en un ejecut able Dalvik y se ejecut a en la
Máquina Virt ual Dalvik, Dalvik es una máquina virt ual especializada, diseñada
Soporte de Java específicament e para Android y opt imizada para diposit ivos móviles que
funcionan con bat ería y que t ienen memoria y procesador limit ados. A part ir
de la versión 5.0, se ut iliza el Android Runt ime (ART). El soport e para J2ME
puede ser agregado mediant e aplicaciones de t erceros como el J2ME MIDP
Runner.[42]
Android soport a los siguient es format os mult imedia: WebM, H.263, H.264 (en
Soporte 3GP o MP4), MPEG-4 SP, AMR, AMR-WB (en un cont enedor 3GP), AAC, HE-
multimedia AAC (en cont enedores MP4 o 3GP), MP3, MIDI, Ogg Vorbis, WAV, JPEG,
PNG, GIF y BMP.[41]
Soporte para St reaming RTP/RTSP (3GPP PSS, ISMA), descarga progresiva de HTML
streaming (HTML5 <video> t ag). Adobe Flash St reaming (RTMP) es soport ado
mediant e el Adobe Flash Player. Se planea el soport e de Microsoft Smoot h
St reaming con el port de Silverlight a Android. Adobe Flash HTTP Dynamic
St reaming est ará disponible mediant e una act ualización de Adobe Flash
Player.
Android soport a cámaras de fot os, de vídeo, pant allas t áct iles, GPS,
Soporte para
acelerómet ros, giroscopios, magnet ómet ros, sensores de proximidad y de
hardware
presión, sensores de luz, gamepad, t ermómet ro, aceleración por GPU 2D y
adicional
3D.
Incluye un emulador de disposit ivos, herramient as para depuración de
memoria y análisis del rendimient o del soft ware. Inicialment e el ent orno de
Entorno de desarrollo int egrado (IDE) ut ilizado era Eclipse con el plugin de
desarrollo Herramient as de Desarrollo de Android (ADT). Ahora se considera como
ent orno oficial Android St udio, descargable desde la página oficial de
desarrolladores de Android.
Google Play es un cat álogo de aplicaciones grat uit as o de pago en el que
Google Play pueden ser descargadas e inst aladas en disposit ivos Android sin la necesidad
de un PC.
Android t iene soport e nat ivo para pant allas capacit ivas con soport e
mult it áct il que inicialment e hicieron su aparición en disposit ivos como el HTC
Hero. La funcionalidad fue originalment e desact ivada a nivel de kernel
Multi-táctil
(posiblement e para evit ar infringir pat ent es de ot ras compañías).[43] Más
t arde, Google publicó una act ualización para el Nexus One y el Mot orola
Droid que act iva el soport e mult it áct il de forma nat iva.[44]
El soport e para A2DF y AVRCP fue agregado en la versión 1.5;[45] el envío de
archivos (OPP) y la exploración del direct orio t elefónico fueron agregados
Bluetooth
en la versión 2.0;[46] y el marcado por voz junt o con el envío de cont act os
ent re t eléfonos lo fueron en la versión 2.2. Los cambios incluyeron:[47]
Android soport a videollamada a t ravés de Hangout s (ant iguo Google Talk)
Videollamada
desde su versión HoneyComb.
Mult it area real de aplicaciones est á disponible, es decir, las aplicaciones que
Multitarea
no est én ejecut ándose en primer plano reciben ciclos de reloj.
Características La búsqueda en Google a t ravés de voz est á disponible como "Ent rada de
basadas en voz Búsqueda" desde la versión inicial del sist ema.[48]
Tethering Android soport a tethering, que permit e al t eléfono ser usado como un punt o
de acceso alámbrico o inalámbrico (t odos los t eléfonos desde la versión 2.2,
no oficial en t eléfonos con versión 1.6 o inferiores mediant e aplicaciones
disponibles en Google Play (por ejemplo PdaNet ). Para permit ir a un PC usar
la conexión de dat os del móvil Android se podría requerir la inst alación de
software adicional.[49]
Arquitectura
Arquitectura del sistema Android
Los componentes principales del sistema
operativo de Android (cada sección se
describe en detalle):
Aplicaciones: las aplicaciones base
incluyen un cliente de correo electrónico,
programa de SMS, calendario, mapas,
navegador, contactos y otros. Todas las
aplicaciones están escritas en lenguaje
de programación Java.
Marco de trabajo de aplicaciones: los
desarrolladores tienen acceso completo
a los mismas API del entorno de trabajo
usados por las aplicaciones base. La
arquitectura está diseñada para
simplificar la reutilización de
componentes; cualquier aplicación
puede publicar sus capacidades y
cualquier otra aplicación puede luego
hacer uso de esas capacidades (sujeto
a reglas de seguridad del framework).
Este mismo mecanismo permite que los
componentes sean reemplazados por el
usuario.
Bibliotecas: Android incluye un conjunto
de bibliotecas de C/C++ usadas por
varios componentes del sistema. Estas
características se exponen a los
desarrolladores a través del marco de
trabajo de aplicaciones de Android.
Algunas son: System C library
(implementación biblioteca C estándar),
bibliotecas de medios, bibliotecas de
gráficos, 3D y SQLite, entre otras.
Runtime de Android: Android incluye un
set de bibliotecas base que
proporcionan la mayor parte de las
funciones disponibles en las bibliotecas
base del lenguaje Java. Cada aplicación
Android corre su propio proceso, con su
propia instancia de la máquina virtual
Dalvik. Dalvik ha sido escrito de forma
que un dispositivo puede correr
múltiples máquinas virtuales de forma
eficiente. Dalvik ejecutaba hasta la
versión 5.0 archivos en el formato de
ejecutable Dalvik (.dex), el cual está
optimizado para memoria mínima. La
Máquina Virtual está basada en
registros y corre clases compiladas por
el compilador de Java que han sido
transformadas al formato.dex por la
herramienta incluida dx. Desde la
versión 5.0 utiliza el ART, que compila
totalmente al momento de instalación
de la aplicación.
Núcleo Linux: Android depende de Linux
para los servicios base del sistema
como seguridad, gestión de memoria,
gestión de procesos, pila de red y
modelo de controladores. El núcleo
también actúa como una capa de
abstracción entre el hardware y el resto
de la pila de software.
Seguridad, privacidad y
vigilancia
Pantalla de Android 4.4.2 KitKat
Según un estudio de Symantec de
2013,[50] demuestra que en comparación
con iOS, Android es un sistema
explícitamente menos vulnerable. El
estudio en cuestión habla de 13
vulnerabilidades graves para Android y 387
vulnerabilidades graves para iOS. El
estudio también habla de los ataques en
ambas plataformas, en este caso Android
se queda con 113 ataques nuevos en 2012
a diferencia de iOS que se queda en 1 solo
ataque. Incluso así Google y Apple se
empeñan cada vez más en hacer sus
sistemas operativos más seguros
incorporando más seguridad tanto en sus
sistemas operativos como en sus
mercados oficiales.
Se han descubierto ciertos
comportamientos en algunos dispositivos
que limitan la privacidad de los usuarios,
de modo similar a iPhone, pero ocurre al
activar la opción Usar redes inalámbricas
en el menú Ubicación y seguridad,
avisando que se guardarán estos datos, y
borrándose al desactivar esta opción,
pues se usan como una caché y no como
un registro tal como hace iPhone.[51]
Véase también: Datos acerca de la vigilancia mundial
(2013 a la fecha)
Como parte de las amplias revelaciones
sobre vigilancia masiva filtradas en 2013 y
2014, se descubrió que las agencias de
inteligencia estadounidenses y británicas,
la Agencia de Seguridad Nacional (NSA) y
el Cuartel General de Comunicaciones del
Gobierno (GCHQ), respectivamente, tienen
acceso a los datos de los usuarios de
dispositivos Android. Estas agencias son
capaces de leer casi toda la información
del teléfono como SMS, geolocalización,
correos, notas o mensajes.[52]
Documentos filtrados en enero de 2014,
revelaron que las agencias interceptan
información personal a través de Internet,
redes sociales y aplicaciones populares,
como Angry Birds, que recopilan
información para temas comerciales y de
publicidad. Además, según The Guardian,
el GCHQ tiene una wiki con guías de las
diferentes aplicaciones y redes de
publicidad para saber los diferentes datos
que pueden ser interceptados.[53] Una
semana después de salir esta información
a la luz, el desarrollador finlandés Rovio,
anunció que estaba reconsiderando sus
relaciones con las distintas plataformas
publicitarias y exhortó a la industria en
general a hacer lo mismo.[54]
Las informaciones revelaron que las
agencias realizan un esfuerzo adicional
para interceptar búsquedas en Google
Maps desde Android y otros teléfonos
inteligentes para recopilar ubicaciones de
forma masiva.[53] La NSA y el GCHQ
insistieron en que estas actividades
cumplen con las leyes nacionales e
internacionales, aunque The Guardian
afirmó que «las últimas revelaciones
podrían sumarse a la creciente
preocupación pública acerca de cómo se
acumula y utiliza la información,
especialmente para aquellos fuera de los
EE. UU. que gozan de menos protección en
temas de privacidad que los
estadounidenses».[53]
Versiones
Las versiones de Android recibían hasta la
versión 9, en inglés, el nombre de
diferentes postres o dulces. En cada
versión el postre o dulce elegido empieza
por una letra distinta, conforme a un orden
alfabético:
Android 7.0
Nombre código Número de versión Fecha de lanzamiento Nivel de API
Apple Pie [55] 1.0 23 de sept iembre de 2008 1
Banana Bread[55] 1.1 9 de febrero de 2009 2
Cupcake 1.5 25 de abril de 2009 3
Donut 1.6 15 de sept iembre de 2009 4
Eclair 2.0 – 2.1 26 de oct ubre de 2009 5–7
Froyo 2.2 – 2.2.3 20 de mayo de 2010 8
Gingerbread 2.3 – 2.3.7 6 de diciembre de 2010 9 – 10
Honeycomb[56] 3.0 – 3.2.6 22 de febrero de 2011 11 – 13
Ice Cream Sandwich 4.0 – 4.0.5 18 de oct ubre de 2011 14 – 15
Jelly Bean 4.1 – 4.3.1 9 de julio de 2012 16 – 18
Kit Kat 4.4 – 4.4.4 31 de oct ubre de 2013 19 – 20
Lollipop 5.0 – 5.1.1 12 de noviembre de 2014 21 – 22
Marshmallow 6.0 – 6.0.1 5 de oct ubre de 2015 23
Nougat 7.0 – 7.1.2 15 de junio de 2016 24 – 25
Oreo 8.0 – 8.1 21 de agost o de 2017 26 – 27
Pie 9.0 6 de agost o de 2018 28
Android 10 [57] 10.0 3 de sept iembre de 2019 29
Última versión
Versión antigua pero vigente
Versión descontinuada
Cuota de mercado …
Las versiones de Android más utilizadas
hasta finales del 2018 son: [58]
Android Oreo 8.x (21,5 %)
Android Nougat 7.x (28,2 %)
Android Marshmallow 6.x (21,3 %)
Android Lollipop 5.x (17,9 %)
Android KitKat 4.4 (7,6 %)
Android Jelly Bean 4.x (3,0 %)
Anteriores (0,5 %)
Se dio el adelanto por el coorporativo
Google que se despedirá el sistema
Android para dar paso en 2020 al
lanzamiento de un sistema innovador que
romperá con los esquemas tradicionales
de las interfaces de la década por
terminar abriendo paso a una nueva
generación de herramientas, contenidos,
atmósferas y funcionalidades como una
respuesta a las necesidades de
interacción personal, familiar, social y
productiva de los usuarios brindando la
mejor calidad visual y táctil para ser parte
natural de las actividades del ser humano
dinámico y fresco de la nueva década por
llegar, lo cual se ha filtrado en la
impresionante y vibrante propuesta
estética de las marcas que son
compatibles con la nueva propuesta de
Google que sorprenderá a todos los
usuarios de dispositivos y móviles de la
década futura, cuyo nombre aún es una
sorpresa reservada al lanzamiento oficial
y toda una expectativa para los usuarios
de la interface Android.
Usos y dispositivos
El sistema operativo Android se usa en
teléfonos inteligentes, ordenadores
portátiles, netbooks, tabletas, Google TV,
relojes de pulsera,[59] auriculares,
receptores decodificadores integrados[60]
y otros dispositivos.[61] [62] [63]
La plataforma de hardware principal de
Android es la arquitectura ARM. Hay
soporte para x86 en el proyecto Android-
x86,[64] y Google TV utiliza una versión
especial de Android x86.
Android 8.0
El primer teléfono disponible en el
mercado para ejecutar Android fue el HTC
Dream, dado a conocer al público el 22 de
octubre de 2008.[65] A principios de 2010
Google ha colaborado con HTC para
lanzar su producto estrella en dispositivos
Android,[66] el Nexus One. Google ha
continuado la comercialización de la gama
Nexus en 2010 con el Samsung Nexus S,
en 2011 con el Galaxy Nexus en 2012 con
el Nexus 4 y las tabletas Nexus 7 y Nexus
10 en 2014 con el Nexus 6 y la tableta
Nexus 9. Estos dispositivos son utilizados
para el desarrollo e implementación de
Android, siendo los dispositivos que
estrenan las nuevas versiones disponibles.
En la actualidad existen aproximadamente
1 000 000 de aplicaciones para Android y
se estima que 1 500 000 teléfonos
móviles se activan diariamente, y en 2013
se llegó a los 1000 millones de teléfonos
inteligentes Android en el mundo.
[cita requerida]
iOS y Android 2.3.3 Gingerbread pueden
ser configurado para un arranque dual en
un iPhone o iPod Touch liberados con la
ayuda de OpeniBoot y iDroid.[67] [68]
Diseño y desarrollo
Android es considerado como uno de los
modelos de negocio más exitosos, pues
su desarrollo estratégico contempla los
factores que más se tienen en cuenta
dentro de las herramientas y
metodologías desarrollados por expertos
en negocios. Este sistema operativo se ha
convertido en un modelo a seguir por
desarrolladores de tendencias y negocios
de alto impacto.
Android, al contrario que otros sistemas
operativos para dispositivos móviles como
iOS o Windows Phone, se desarrolla de
forma abierta y se puede acceder tanto al
código fuente[69] como a la lista de
incidencias[70] donde se pueden ver
problemas todavía no resueltos y reportar
problemas nuevos.
El que se tenga acceso al código fuente
no significa que se pueda tener siempre la
última versión de Android en un
determinado móvil, ya que el código para
soportar el hardware (controladores) de
cada fabricante normalmente no es
público, así que faltaría un trozo básico del
firmware para poder hacerlo funcionar en
dicho terminal, y porque las nuevas
versiones de Android suelen requerir más
recursos, por lo que los modelos más
antiguos quedan descartados por razones
de poca RAM, velocidad de procesador,
etc.
En un principio, Android era
eminentemente un sistema operativo
pensado para usar con teclado,[71] y
gracias a un cursor poder navegar entre
las aplicaciones. Desde su comienzo,
Android ha sido altamente personalizable.
Poco después, antes del lanzamiento del
primer teléfono Android, esta filosofía
cambió para convertirse en
eminentemente táctil, y poder competir
contra el iPhone, presentado un año y
nueve meses antes.
Aplicaciones
Las aplicaciones se desarrollan
habitualmente en el lenguaje Java con
Android Software Development Kit
(Android SDK), pero están disponibles
otras herramientas de desarrollo,
incluyendo un kit de Desarrollo Nativo para
aplicaciones o extensiones en C o C++,
Google App Inventor, un entorno visual
para programadores novatos y varios
marcos de aplicaciones basadas en la
web multiteléfono. También es posible
usar las bibliotecas Qt gracias al proyecto
Necesitas SDK.
El desarrollo de aplicaciones para Android
no requiere aprender lenguajes complejos
de programación. Todo lo que se necesita
es un conocimiento aceptable de Java y
estar en posesión del kit de desarrollo de
software o SDK provisto por Google el cual
se puede descargar gratuitamente.[72]
Todas las aplicaciones están
comprimidas en formato APK, que se
pueden instalar sin dificultad desde
cualquier explorador de archivos en la
mayoría de dispositivos.
Google Play …
Google Play es la tienda y
plataforma en línea de software
desarrollado por Google para
dispositivos Android. "Play Store" es una
aplicación que se encuentra instalada en
la mayoría de los dispositivos Android que
permite a los usuarios descargar
aplicaciones publicadas para diferentes
necesidades del usuario como apps de
música, juegos, noticias, clima, educación,
compras, salud, deportes, mapas y más
por los desarrolladores tanto de Google y
otros más aunque hay aplicaciones que se
deben comprar para descargar por medio
de ciertas formas de pago que Google
Play pone a disposición como por PayPal,
tarjeta de crédito y canjeo de códigos de
Play Store para poder usar algunas
aplicaciones no gratuitas como juegos
principalmente. Para que el usuario pueda
usar esta plataforma de Play Store es
necesario asociar una cuenta de Gmail
con contraseña y usar los beneficios de
Google Play. Google retribuye a los
desarrolladores el 70 % del precio de las
aplicaciones. Esta aplicación reemplazó a
Market. Por otra parte, los usuarios
pueden instalar aplicaciones desde otras
tiendas virtuales (tales como Amazon
Appstore [73] o SlideME) o directamente en
el dispositivo si se dispone del archivo
APK de la aplicación.[74]
Android Pay …
El sistema de pago que le
permite comprar usando un
teléfono con Android 4.4 o
superior y que el teléfono
tenga NFC y el local de compra acepten
pagos sin contacto.[75]
Descripción del logo de
Android
Logo …
El logotipo de la palabra
Android fue diseñado
con la fuente Droid, hecha por Ascender
Corporation.[76]
El verde es el color del robot de Android
que distingue al sistema operativo. El
color print es PMS 376C y color GBA en
hexadecimal es #A4C639, como se
específica en la Android Brand
Guidelines.[77]
Tipografía …
La tipografía de Android se llama
Norad, solo usada en el texto del logo.[78]
Para Ice Cream Sandwich se introduce una
tipografía llamada Roboto, que, según los
propios creadores, está pensada para
aprovechar mejor la legibilidad en los
dispositivos de alta resolución. Más tarde,
en 2014 y con Android 5.0 Lollipop, se
introduce un rediseño de Roboto. En 2018,
con la llegada de Android 9.0 Pie, Google
renueva el diseño del sistema operativo y
reemplaza a Roboto por Google Sans.
Cuota de mercado …
La compañía de investigación de mercado
Canalys estima que en el segundo
trimestre de 2009, Android tendría 2.8 %
del mercado de teléfonos inteligentes en
el ámbito mundial.[79]
En febrero de 2010, ComScore dijo que la
plataforma Android tenía el 9 % del
mercado de teléfonos inteligentes en los
Estados Unidos, como estaba tasado por
los operadores. Esta cifra fue superior al
estimado anterior de noviembre de 2009,
el cual fue del 9 %.[80] Para finales del
tercer trimestre de 2010, el mercado de
Android en los Estados Unidos había
crecido en un 21.4 %.[81]
En mayo de 2010, Android superó en
ventas a iPhone, su principal competidor.
De acuerdo a un informe del grupo NPD,
Android obtuvo un 28 % de ventas en el
mercado de los Estados Unidos, un 8 %
más que en el trimestre anterior. En el
segundo trimestre de 2010, los
dispositivos iOS incrementaron su
participación en un 1 %, indicando que
Android está tomando mercado
principalmente de RIM.[12] Adicionalmente,
los analistas apuntaron que las ventajas
de que Android fuera un sistema
multicanal, multioperador, le permitiría
duplicar el rápido éxito que obtuvo el
sistema Windows Mobile de Microsoft.[82]
A principios de octubre de 2010, Google
agregó 20 países a su lista de lugares
geográficos donde los desarrolladores
pueden enviar aplicaciones. Para
mediados de octubre, la compra de
aplicaciones estaba disponible en un total
de 32 países.[83]
En noviembre de 2013, Andy Rubin dijo que
se activaban 1 500 000 dispositivos
diariamente y también. En diciembre de
2011 Andy Rubin dijo que se activaban
700 000 dispositivos diariamente,[84]
anteriormente en julio de 2011 se declaró
que se activan unos 550 000 dispositivos
Android cada día.[85] en comparación con
diciembre de 2010 que se activaban
300 000 dispositivos móviles con
Android,[86] y los 100 000 que se
activaban en mayo de 2010.[87]
En abril de 2013, se hizo público que
Android alcanzó el 92 % en ventas de
nuevos smartphones para el trimestre
comprendido entre diciembre de 2012 y
febrero de 2013 en España, seguido de iOS
con un 4.4 %[88]
Demanda de Oracle
A través de un comunicado de prensa,
Oracle anunció el 12 de agosto de 2010
una demanda contra Google por violación
de propiedad intelectual en el uso de Java
en el sistema operativo Android. La razón
citada: «Al desarrollar Android, Google a
sabiendas, infringió directa y
repetidamente la propiedad intelectual de
Oracle en relación con Java. Esta
demanda busca remediar apropiadamente
su infracción».[89]
Sin embargo, el 1 de junio de 2012, se
celebró el juicio fallando a favor de
Google, siendo así que no violaba ninguna
patente de Oracle.[90]
Véase también
Mascota de Android hecha con latas, en Nueva York
APK (formato)
Anexo:Historial de versiones de Android
Android 2.3 · Android Gingerbread
Android Honeycomb 3.x · Android
Honeycomb/Android 3.x
Android 4.0 · Android Ice Cream
Sandwich
Android 4.1 · Android Jelly Bean
Android 4.4 · Android KitKat
Android 5.0 · Android Lollipop
Cuenta de Google
CyanogenMod
Dalvik (máquina virtual de Android)
Google Chrome OS
Google Play
GPL
Interfaz natural de usuario
LineageOS
MIUI
Replicant
Symbian
Tethering
TouchWiz
BB10
Windows Phone
Windows 10 Mobile
Firefox OS
Notas
Al proceso de liberación de las
restricciones impuestas por software en
los teléfonos inteligentes, relojes
inteligentes y tabletas, es decir a los
dispositivos con sistema operativo
Android, se le denomina Android rooting.
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