INSTITUCIÓN EDUCATIVA “JOSÉ FAUSTINO SANCHÉZ CARRION”
HOJA DE OPERACIÓN Nº 01
APELLIDOS Y NOMBRES: _______________________________________________________________
GRADO Y SECCION: ___________________________________________________________________
ACTIVIDAD: IDENTIFICA EL ÁREA DE DIBUJO DEL PROGRAMA VECTORIAL Y GENERACIÓN DE DIBUJOS Y
OBJETOS CON HERRAMIENTAS BÁSICAS
I. INFORMACIÓN:
CorelDraw aparte de hacer logotipos, es un programa utilizado en el espacio
profesional para crear folletos, boletines y otros documentos imprimibles utilizando
sus funciones de diseño de página. Además, los usuarios utilizan el programa para
crear dibujos complejos.
II. EQUIPOS:
Computadora
USB
Laptop
Proyector
A continuación, se formulan ejercicios relacionadas con la actividad de aprendizaje, se debe
desarrollar y guardar en un USB.
1) Selecciona la respuesta correcta.
CorelDRAW es un programa de:
a) Hoja de cálculo que permite trabajar con datos numéricos para realizar funciones matemáticas,
estadísticas y financieras
b) Dibujo gráfico, que facilita la creación de ilustraciones vectoriales desde logotipos hasta páginas
web.
c) Editor de imágenes desarrollado por Microsoft. Se incluye en el sistema operativo Windows.
2) Observa la interfaz de CorelDraw e identifica las partes de su interfaz:
Área: Educación para el trabajo
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1.- barra de herramientas estándar 8.-paleta de documento
2.- barra de propiedades 9.- página de dibujo
3.- ventana acoplable 10.- ventana de dibujo
4.-paleta de colores 11.- caja de herramientas
5.- explorador 12.- barras de menú
6.- barra de estado 13.- barra de título
7.- paginas 14.- regla
3) ¿De cuantas maneras se puede ingresar CorelDRAW? Menciónalos
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4) CorelDRAW trabaja con:
a) Mp3, Mp4 Y Wav c) Mapas de bits e imágenes
b) Videos y audios vectoriales
d) Todas las anteriores
5) Une las herramientas con su función:
6) La descripción RGB está compuesta de los colores:
a) Amarillo, azul y rojo b) Rojo, verde, azul
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c) Negros y grises d) Ninguna de las anteriores
7) Para abrir un dibujo en CorelDRAW presionas CTRL + N.
a) Verdadero
b) Falso.
8) El botón sirve para guardar el trabajo.
a) Verdadero.
b) Falso.
9) La primera vez que vas a guardar un documento, no importa si seleccionas Guardar o Guardar como,
ya que ambas opciones abren la misma ventana de Guardar dibujo, porque el documento aún no
tiene nombre.
a) Verdadero
b) Falso.
10) Puedes transformar un polígono en una estrella.
a) Verdadero
b) Falso
11) Esta herramienta se llama:
a) Papel cuadriculado
b) Papel gráfico
12) Esta herramienta se llama:
a) Circulo
b) Elipse
13) Este botón hace un zoom sobre los objetos seleccionados.
a) Verdadero
b) Falso
14) No se puede modificar la forma de las formas básicas en CorelDRAW.
a) Verdadero
b) Falso
15) Para crear dos o más objetos iguales, en CorelDRAW tendrás dos formas de hacerlo.
a) Copiar/Pegar y Duplicar.
b) Copiar/Pegar y Clonar.
16) Tecla que permite crear objetos perfectos como círculos y cuadrados:
a) ALT
b) CTRL
c) SUP
17) Teclas que permiten guardar un trabajo en CorelDRAW:
a) CTRL + A d) CTRL + S
b) CTRL + B e) CTRL + E
c) CTRL + G
18) Herramienta que permite dibujar curvas:
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a) Selección d) Rectángulo
b) Formas e) Circulo
c) Bézier
Antes de retirarte no olvides apagar tu equipo,
colocar teclado y mouse encima del gabinete y
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acomodar tu silla.
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