Concepto:
El fútbol sala es un deporte de colaboración-oposición. Participan dos
equipos compuestos por cinco personas, de las cuales, una ocupa la
posición de portero/a. Se juega en una superficie rectangular de 40×20
metros, con una duración de 2 tiempos de 20 minutos a reloj parado.
Tal y como ocurre con el fútbol, el fútbol sala es un deporte de alcance
internacional, que se practica en selecciones de ambos sexos, y cuya
máxima competición es el Campeonato Mundial de Fútbol Sala, organizado
por la FIFA. Existe, sin embargo, una segunda organización internacional
que representa este deporte, conocida como la AMF (Asociación Mundial de
Futsal) que organiza sus propios eventos deportivos, y que entiende el
deporte de un modo algo distinto, tal es así que ha propuesto incluso sus
propias reglas
De allí que, a menudo, se diferencia el fútbol de salón (AMF) del futsal (FIFA),
como si fueran dos deportes diferentes, cuando en realidad se trata de un
mismo deporte con ejecuciones ligeramente distintas. Por ejemplo, el
intervalo de descanso en un partido de la AMF es de 10 minutos, mientras
que la FIFA otorga 15 minutos de receso.
Reglas:
Las reglas del fútbol sala, comunes tanto a la versión FIFA como a la versión
AMF, se pueden resumir de la siguiente manera:
En cada partida se enfrentarán dos equipos de cinco jugadores simultáneos
cada uno, a lo largo de cuarenta minutos de encuentro. Este último se divide
en dos tandas de 20 minutos, separadas por un receso de 10 (FIFA) o 15
(AMF) minutos.
Si no existe un ganador al término del tiempo, se concede una prórroga de
un minuto en cada lado de la cancha.
Los jugadores, excepto el arquero, pueden tocar el balón únicamente con los
pies y la cabeza. Los arqueros, sin embargo, no pueden hacerlo fuera de sus
correspondientes áreas, ni pueden sujetar el balón por más de 4 segundos.
Los arcos son más pequeños que los del fútbol y la pelota también es más
pequeña (62 a 64 cm) y pesada (400 a 440 gr).
El área de juego está delimitada por las líneas de la cancha: si el balón sale
del área de juego, será saque para el equipo contrario. Siempre que haya
saque, o se cometa una falta, el cronómetro del partido debe detenerse.
Cada gol vale 1 punto.
Cada equipo podrá realizar los cambios de jugador que desee, a partir de su
reserva de hasta 12 jugadores.
Equipo:
Los jugadores de futsal pueden actuar como atacantes o defensores, de
acuerdo a la necesidad, pero en general se ubican de acuerdo a cinco
posiciones:
Pívot o delantero. Es el jugador más próximo a la arquería contraria,
usualmente en continuo movimiento para buscar una abertura en la defensa
enemiga.
Laterales o alas. Son los jugadores de mitad de cancha que cumplen roles
ofensivos y defensivos, uno por el costado derecho y otro por el costado
izquierdo de la cancha.
Cierre o último. Es el jugador defensivo que triangula el ataque desde el
propio costado de la cancha y se mantiene normalmente en la retaguardia.
Arquero o portero. Es el único jugador que puede, dentro de su área, tocar o
sostener el balón con las manos. Su tarea es interceptar los tiros rivales para
que no ingresen a la red.
Uniformes:
El uniforme del jugador constará de: casaca mangas largas o cortas,
pantalones cortos sin bolsillos, medias largas o tres cuartos hasta las
rodillas, calzados deportivos de lona o cuero suave con suela lisa de goma,
plástica o material similar y el par deberá ser del mismo color. Los porteros
utilizarán uniformes de color diferente al de los restantes jugadores, se les
permitirá el uso de pantalones largos sin bolsillos ni cierre.
Historia:
El fútbol Sala o microfútbol nació en Uruguay en 1930. Fue el Profesor Juan
Carlos Ceriani quién utilizando reglas del waterpolo, baloncesto, balonmano
y fútbol redactó el reglamento de este deporte. El término FUTSAL es el
término internacional usado para el juego. Se deriva de la palabra española o
portugués para el "fútbol", FUT, y la palabra francesa o española para "de
interior", de salón o SALA. El juego se refiere en sus comienzos como Fútbol
de Salón.
Su primer libro de reglas fue publicado en 1933. Ceriani escribió las reglas y
tomó como ejemplos los principios del fútbol, tales como la posibilidad de
tocar el balón con todas las partes del cuerpo menos las manos.
Del baloncesto se recogieron los cinco jugadores en cancha, el tiempo de
juego (40 minutos) y el posicionamiento de algunos jugadores. En cuanto al
balón se buscó un modelo que rebotara poco. Por último las porterías se
podían improvisar dibujándolas en las paredes a imitación de las del
baloncesto. Y del waterpolo toda la reglamentación relacionada con los
porteros.
Se desarrolló originalmente para jugar en canchas de baloncesto. La idea fue
crear un juego que se pareciera al fútbol, pero se pudiera jugar tanto en
campo abierto como cerrado.
Balón y dimensiones de la cancha:
Será esférico formado por una cubierta de cuero o material sintético, su
superficie exterior no será brillante ni resbaladiza. Tendrá una circunferencia
entre 62 cm y 64 cm y una masa entre 400 g y 440 g al comienzo del partido.
En fútbol sala profesional de alto nivel, así como en partidos nacionales e
internacionales de importancia, las dimensiones del campo de juego son de
40 m de longitud y 20 m de anchura.
DIMENSIONES DEL CAMPO
Longitud (líneas de banda)
Máximo: 42
Mínimo:25
Anchura (líneas de meta)
Máximo : 25
Mínimo: 16
Tiempos de juego y forma de puntaje:
Duración total del partido - 40 minutos aproximadamente
División del partido - Dos tiempo de 20 minutos cada uno
Duración de entretiempo - Descanso de 10 minutos
Victoria: 3 puntos para el equipo vencedor. Empate: 1 punto para cada
equipo. Derrota: equipo derrotado no marca punto.
Tiros: La volea: Es esencial que el jugador tenga presente el punto exacto de
contacto con el balón y la caída del mismo, para realizar un golpe correcto
con un recorrido paralelo al suelo.
El saque de esquina: se puede marcar directamente un gol desde un saque
de esquina, aunque el jugador puede llevar a cabo un saque en corto o
centrar al área para que un compañero remate.
La chilena: se trata de un tiro a portería muy complicado, ya que el jugador
debe golpear con el pie el balón que se encuentra en el aire, dándole la
espalda a la portería y quedando suspendido en el aire de manera vertical.
La tijera: es una variante de la chilena, pero con la diferencia de que el
jugador se encuentra de lado hacia la portería, utilizando una pierna como
pivote.
El tiro raso: se le denomina así al tiro que va a ras del suelo.
El tiro a bote pronto: consiste en golpear la pelota justo cuando sube
después de votar.
La vaselina: tiene lugar cuando un jugador eleva el balón por encima de la
cabeza del portero para marcar un gol.
El tiro cruzado: es el tiro que va de un lado a otro. Si el jugador está en la
zona derecha del terreno de juego, el tiro irá hacia la izquierda, y si se
encuentra en la zona izquierda, irá hacia la derecha.
El tiro de falta: se lleva a cabo cuando el árbitro señala alguna infracción,
pudiendo ser directo o indirecto.
El tiro de penalti: se produce cuando existe una infracción dentro del área de
un equipo por parte del contrario. El tiro a portería se realizará desde el
punto de penalti situado a once metros de la portería.
Faltas;
Existen dos tipos de faltas en el fútbol sala, muy parecidas a las que se
cobran en el baloncesto, pero con mezclas, como es obvio, del fútbol.
Faltas personales:
Que el portero tarde más de 5 segundos en soltar el balón en un saque de
arco.
Retener el balón por más de 5 segundos.
Lanzar un saque sin silbato previo del árbitro.
Obstaculizar el paso del rival.
Faltas técnicas en fútbol sala:
Intentar o dar una patada a un rival.
Hacerle una zancadilla a un rival.
Saltar sobre el adversario.
Cargar o empujar de forma peligrosa al rival.
Sujetar a un rival para impedir que avance.
Usar las manos de forma peligrosa al patear el balón.
Tocar el balón con la mano.
Escupir a un adversario.
Deslizarse contra el balón, en posesión rival.
Sanciones en el fútbol sala:
Entre todas estas faltas, existen diversas sanciones, merecedoras de tiros
libres, amonestaciones o incluso expulsiones, según lo merezca.
Tiro libre directo
Los tiros libres indirectos se sancionan cuando se comete una falta técnica,
es decir, las mencionadas más arriba.
Tiro libre indirecto
Los tiros libres indirectos se sancionan al cometerse faltas personales y/o
jugadas de forma peligrosa que no ameriten un tiro libre directo.
Además, sancionará un libre indirecto si el portero toma el balón con las
manos tras recibir un pase de un compañero con los pies.
Penalti
El penalti se concede al cometerse cualquier falta digna de tiro libre indirecto
dentro del área del equipo que defiende sobre el equipo que ataca.
Amonestación
El árbitro podrá amonestar a cualquier jugador del campo en cualquiera de
los supuestos mencionados en el siguiente listado:
Cometer una conducta antideportiva, ya sea que incluya faltas técnicas o no.
Mantenga contacto verbal violento o agresivo con rivales o árbitros.
Rompa persistentemente las reglas de juego.
Retrase la reanudación del partido.
No respete la distancia en un saque.
Salga o entre del campo de juego sin autorización previa.
Abandone el partido sin expulsión previa.
Expulsión
El árbitro podrá expulsar a cualquier jugador en los siguientes supuestos:
Que sea culpable de juego brusco grave, amenazando la integridad del rival.
Que sea constantemente violento con el resto de jugadores.
Que escupa a un adversario.
Que impida una jugada de gol con la mano de forma intencionada.
Que cometa una falta a un rival en una situación clara de gol.
Que emplee lenguaje ofensivo y/o obsceno con los árbitros.
Que reciba una segunda amonestación.