Colegio Grace School
Lengua y Literatura
Cinthya Hevia – Lorena Barrera 7mo A – B
¿Qué es el monomito?
El monomito, también conocido como el "Viaje del Héroe", es un patrón narrativo que
se encuentra en muchas historias épicas, mitos y leyendas. Fue identificado y descrito
por primera vez por el mitólogo Joseph Campbell en su libro "El héroe de las mil
caras". El monomito describe los pasos que un héroe típico sigue en su viaje, desde
su llamado a la aventura hasta su regreso y transformación personal.
El monomito tiene doce etapas que el héroe sigue en su viaje. Estas etapas incluyen
la llamada a la aventura, la negativa del héroe, la ayuda sobrenatural, el cruce del
umbral, las pruebas, la alianza, la aproximación, el momento más oscuro, la
transformación, la recompensa, el camino de regreso y el regreso con el elixir. A través
de estas etapas, el héroe experimenta una serie de pruebas y tribulaciones que lo
llevan a una transformación personal y lo hacen regresar a su mundo con una nueva
perspectiva y una mayor sabiduría.
¿Para qué nos sirve el monomito?
El monomito, o el "Viaje del Héroe", sirve como una herramienta útil para los escritores
y creadores de historias en varias formas. En primer lugar, proporciona una estructura
narrativa efectiva que ayuda a mantener al lector o espectador interesado en la
historia, al mismo tiempo que asegura una progresión coherente de los eventos.
Además, el monomito puede ayudar a los escritores a desarrollar personajes y temas
más profundos en sus historias.
Además, el monomito ha sido utilizado como una herramienta de análisis en campos
como la literatura, la psicología, el cine y la antropología, permitiendo a los
investigadores identificar patrones y temas recurrentes en las historias humanas a lo
largo de la historia y en diferentes culturas.
En resumen, el monomito es una herramienta valiosa para los escritores y creadores
de historias que buscan estructurar y desarrollar sus historias de manera efectiva, así
como para los investigadores que buscan analizar y comprender las historias
humanas a través del tiempo y la cultura.
Las 12 etapas del viaje del héroe (monomito)
1. Mundo ordinario: En esta etapa, el héroe se encuentra en su mundo cotidiano,
antes de que comience su aventura. Es el lugar donde todo es conocido, donde el
héroe tiene una vida estable y normal. En esta etapa, se presentan las
características principales del héroe, su entorno y su situación actual.
2. Llamada a la aventura: En esta etapa, el héroe recibe una llamada o una invitación
para emprender una aventura. Este llamado puede ser interno o externo, y puede
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presentarse de diferentes maneras: a través de un sueño, una visión, una crisis,
una visita inesperada, entre otros.
3. Rechazo de la llamada: En esta etapa, el héroe se resiste a aceptar el llamado a la
aventura. Puede tener miedo de lo desconocido, sentir que no está preparado o
creer que no es el momento adecuado. Sin embargo, este rechazo es necesario
para que el héroe pueda enfrentar y superar sus miedos y limitaciones.
4. Encuentro con el mentor: En esta etapa, el héroe se encuentra con un mentor o un
guía que lo ayudará en su aventura. El mentor puede ser una persona, un objeto o
un acontecimiento que brinde al héroe las herramientas necesarias para superar
los obstáculos que encontrará en su camino.
5. El cruce del umbral: En esta etapa, el héroe deja atrás su mundo ordinario y se
adentra en un territorio desconocido y peligroso. Es el momento en que se toma la
decisión de emprender la aventura, dejando atrás todo lo que era familiar y seguro.
6. Pruebas, aliados y enemigos: En esta etapa, el héroe se enfrenta a una serie de
pruebas y desafíos, y conoce a aliados y enemigos que lo ayudarán o lo
obstaculizarán en su camino. Es una etapa en la que el héroe deberá superar
desafíos físicos, mentales y emocionales, y en la que deberá tomar decisiones
importantes para avanzar en su aventura.
7. Acercamiento a la caverna más profunda: En esta etapa, el héroe se prepara para
enfrentar su mayor desafío. Se adentra en su cueva interior, donde confronta sus
miedos y limitaciones. Es una etapa en la que el héroe debe reflexionar sobre sí
mismo y sobre su propósito en la vida.
8. Odisea, muerte y resurrección: En esta etapa, el héroe llega a un punto crítico en
su aventura, donde enfrenta su mayor prueba y sufre una pérdida o una derrota.
Es una etapa en la que el héroe puede sentir que todo está perdido, pero es
necesaria para su transformación y crecimiento personal.
9. Recompensa: En esta etapa, el héroe encuentra el tesoro que buscaba. Este
tesoro puede ser un objeto físico o un conocimiento interior que le permite
completar su misión. Es una etapa de triunfo y de realización, donde el héroe
obtiene la recompensa por todos sus esfuerzos y sacrificios.
10. Camino de regreso: En esta etapa, el héroe comienza su camino de regreso a
casa. Esta etapa puede ser tan peligrosa como la etapa de la aventura, ya que el
héroe aún enfrenta desafíos y obstáculos. El héroe debe usar todo lo que ha
aprendido en su aventura para superar estos obstáculos y completar su viaje de
regreso.
11. Resurrección: En esta etapa, el héroe enfrenta una última prueba antes de volver
a su mundo ordinario. En esta prueba, el héroe debe poner en práctica todo lo que
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ha aprendido en su aventura para superarla. Si el héroe tiene éxito, se produce
una resurrección simbólica, donde el héroe renace y se transforma en una versión
mejorada de sí mismo.
12. Regreso con el elixir: En esta etapa final, el héroe regresa a su mundo ordinario
con el tesoro que ha obtenido en su aventura. Este tesoro puede ser un objeto
físico o un conocimiento interior que le permita resolver los problemas que había
enfrentado antes de su aventura. El héroe puede compartir su tesoro con los
demás, inspirar cambios en su mundo y completar su viaje de transformación
personal.
Tipos de personajes
1. El héroe: El personaje principal que lleva a cabo una acción valiente o heroica en
la historia. A menudo, el héroe lucha contra un antagonista para salvar al mundo o
a un ser querido.
2. El antagonista: El personaje que se opone al héroe y representa el mal en la
historia. Puede ser un villano, un enemigo o simplemente alguien que está en
desacuerdo con el héroe.
3. El mentor: Un personaje que guía y aconseja al héroe a lo largo de su viaje. El
mentor puede ser un sabio, un anciano o alguien que tenga experiencia en la
misma tarea que el héroe.
4. El cómico: El personaje que proporciona alivio cómico en la historia. Este
personaje puede ser un bufón, un tonto, un payaso o alguien que simplemente
tiene un sentido del humor inusual.
5. El enamorado: El personaje que está enamorado del héroe o de otro personaje en
la historia. Puede ser un amor correspondido o no correspondido, y a menudo
juega un papel importante en la trama.
6. El secundario: Un personaje que no es el protagonista, pero aún así desempeña
un papel importante en la historia. Puede ser un amigo, un aliado o un enemigo del
protagonista.
7. El outsider: Un personaje que está fuera de la sociedad o del grupo principal en la
historia. Puede ser un forastero, un extranjero o alguien que simplemente no
encaja en el molde.
8. El anti-héroe: Un personaje que es el protagonista, pero que tiene características
que no son típicas de un héroe, como la falta de moralidad, la arrogancia o la
apatía.
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9. El villano trágico: Un personaje que es visto como el villano de la historia, pero que
en realidad es víctima de circunstancias trágicas o injusticias en su vida, lo que lo
lleva a cometer actos malvados.
10. El narrador: Es el personaje que cuenta la historia y puede ser tanto un personaje
dentro de la historia como alguien que está fuera de ella. A menudo, el narrador
influye en cómo se percibe la historia y puede proporcionar una perspectiva única.
11. El saboteador: Un personaje que intencionalmente intenta arruinar los planes del
protagonista o el éxito de la trama. El saboteador puede tener motivos egoístas o
malvados, o simplemente puede ser un personaje antagónico que quiere ver al
protagonista fracasar.
12. El sidekick: Un personaje secundario que acompaña al protagonista y lo ayuda en
su viaje. Puede ser un compañero de aventuras, un amigo leal o un asistente de
confianza. El sidekick puede ser importante para la trama y ayudar al protagonista
a superar obstáculos.
13. El cazador: Un personaje que busca algo o alguien en la historia. Puede ser un
cazador de recompensas, un detective o simplemente alguien que busca
respuestas o justicia. El cazador puede ser tanto un protagonista como un
antagonista.
14. El fugitivo: Un personaje que está huyendo de algo o alguien en la historia. Puede
ser un criminal que está siendo perseguido, un testigo que necesita esconderse o
alguien que simplemente está tratando de escapar de una situación peligrosa. El
fugitivo puede ser tanto un protagonista como un personaje secundario.
15. El redentor: Un personaje que experimenta un cambio positivo en su vida y busca
enmendar sus errores del pasado. Puede ser un personaje que haya causado
daño a otros y esté buscando redimirse o alguien que simplemente está tratando
de cambiar su vida para mejor. El redentor puede ser tanto un protagonista como
un personaje secundario.
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