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Criminal Case

Criminal Case es un videojuego de detectives lanzado en 2012. El juego se ha convertido en un éxito con más de 10 millones de usuarios. El juego cuenta con varias versiones para diferentes plataformas y ha recibido críticas positivas por su historia y jugabilidad.
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Criminal Case

Criminal Case es un videojuego de detectives lanzado en 2012. El juego se ha convertido en un éxito con más de 10 millones de usuarios. El juego cuenta con varias versiones para diferentes plataformas y ha recibido críticas positivas por su historia y jugabilidad.
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Criminal Case
Información general
Desarrollador Pretty Simple
Distribuidor Pretty Simple
Datos del juego
Género Lógica
Modos de juego Un jugador
ESRB

PEGI
Clasificaciones

USK

Datos del software


Facebook (HTML5), iOS, Android,
Plataformas
Windows
Datos del hardware
Formato Digital
Dispositivos de
Ratón, Pantalla táctil
entrada
Desarrollo
Facebook
15 de noviembre de 2012
iOS
28 de agosto de 2014
Lanzamiento
Android
15 de abril de 2015
Windows
29 de agosto de 2021
Criminal Case
Criminal Case:
Criminal Case
Pacific Bay

Enlaces
Sitio web oficial
[editar datos en Wikidata]

Criminal Case es un videojuego de lógica con temática de detectives lanzado el 15 de


noviembre de 2012 para Facebook. Una versión de iOS se lanzó en todo el mundo el 28 de
agosto de 2014, seguida de una versión de Android el 15 de abril de 2015. En 2018, la
versión de Facebook se convirtió de Adobe Flash a HTML5. Fue desarrollado y publicado
por el estudio independiente francés Pretty Simple. Criminal Case tiene más de diez
millones de usuarios mensuales promedio. El 9 de diciembre de 2013, Criminal Case fue
coronado como el Juego del Año 2013 de Facebook1

Índice
 1 Historia
 2 Jugabilidad
 3 Recepción
 4 Referencias
 5 Enlaces externos

Historia
Pretty Simple fue fundada en 2010 por los socios Bastien Cazenave y Corentin Raux, y fue
respaldada por Idinvest Partners.2 Idenvest originalmente aportó 300.000 euros en capital
inicial, al que siguieron otros 2,5 millones de euros después de que el juego alcanzara un
modesto nivel de éxito inicial.3 El tema de investigaciones del asesinato fue elegido
primero por los desarrolladores, quienes decidieron hacer el juego en el género de objetos
ocultos debido a que tenía sentido tanto comercial como personal.4 Solo dos meses después
del lanzamiento de los juegos, había 1 millón de usuarios activos diarios. A mediados de
2013, Criminal Case tuvo a más de diez millones de usuarios promedio mensuales y se
volvió altamente competitivo con Candy Crush Saga, el juego más popular en Facebook
con más de 46 millones de usuarios mensuales promedio. Los desarrolladores explicaron a
finales de 2013: "Para hacer una investigación cada semana, hay casi 30 personas
trabajando en ella. Tenemos escritores y artistas que realmente trabajan duro para publicar
este contenido".5 El 4 de diciembre de 2013, el juego alcanzó más de 100 millones de
usuarios.6 Cinco días después, Criminal Case ganó el premio al Juego del Año 2013 de
Facebook.78910 Para entonces, los episodios se habían traducido a nueve idiomas, 11 y
estaban generando una suma de ingresos de 8 dígitos.12 El juego tiene una participación del
40 por ciento de los usuarios de Facebook.13 Algunas de las razones citadas para el éxito del
juego incluyen sus escenas gráficas del crimen y narrativas significativas. Una
investigación de 2017 de United Worldwide encontró que el 80% de los jugadores activos
son mujeres de entre 30 y 55 años.1415 Siete títulos adicionales, Criminal Case: Pacific Bay,
Criminal Case: Save the World!, Criminal Case: Mysteries of the Past, Criminal Case: The
Conspiracy, Criminal Case: Travel in Time, Criminal Case: Supernatural Investigations y
Criminal Case: City of Romance fueron lanzados en menos de cinco años con una
popularidad instantánea.16

Jugabilidad
El juego actúa como una novela gráfica visual de aventura, ambientado en investigaciones
criminalísticas, específicamente de homicidios, donde se progresa al examinar lugares en
busca de objetos ocultos, descifrando pistas o enviándola a los especialistas. El personaje
central es el avatar del usuario, el cual puede personalizarse con las monedas obtenidas
durante las investigaciones y la energía se recarga gradualmente para seguir explorando las
escenas del crimen. Una vez que se resuelve el caso de asesinato, el jugador puede
continuar con la investigación adicional de sospechosos o avanzar al siguiente caso. La
narrativa es fluida e incluye etiquetas para facilitar el seguimiento de la historia mostrando
una referencia de lo que se habla. A partir del 2017, se añadió la opción de adoptar
mascotas, con lo que se puede tener un perro que otorga un bono especial según su raza. A
medida que se avanza, se obtienen medallas y experiencia para subir de nivel, ascender de
rango y desbloquear cosas. La historia es estática, pues las decisiones del jugador no
influyen en su desenlace.

Aunque los casos son independientes, suele haber ciertos personajes involucrados en más
de uno, lo que hace que la historia se conecte con los protagonistas: el jugador y su pareja
detective. A lo largo de las investigaciones se pueden ver referencias a la cultura popular,
marcas e incluso títulos de películas como "Inocencia interrumpida" de la primera entrega,
por la película homónima, mientras que, desde un comienzo, se tratan asesinatos crueles y
raros, con escenas explícitas.

Recepción
Australian Council on Children and the Media otorgó al juego una calificación de color
ámbar (se requiere orientación de los padres) debido a que contiene elementos de juego.17
Así mismo, SaferKid advirtió a los padres que el título incluía humor crudo y blasfemias.18
Common Sense Media lo consideró "pulido" e "interesante".19 AdWeek elogió la sólida
historia y la interesante jugabilidad del juego.20 The Spectrum sintió que el juego era
"extrañamente espantoso" y "caprichoso".21 Funky Games pensó que era uno de los cinco
mejores juegos de objetos ocultos para plataformas Android o iOS.22 Kotaku describió el
juego como oscuro y áspero, aunque sintió que el elemento de pago para jugar les impedía
progresar.23
Referencias
1.

 Tach, Dave (9 de diciembre de 2013). «Facebook crowns Criminal Case the top game of
2013». Polygon. Consultado el 23 de febrero de 2014.
  Simple, Pretty. «Explosive Growth for Pretty Simple's Social Game: Criminal Case;
Eight-Digit Revenue Forecast in Only 2 Months». [Link] (en inglés).
Consultado el 22 de abril de 2018.
  «Made in France 'Criminal Case' conquers Facebook» (en inglés). 10 de diciembre de
2013. Consultado el 22 de abril de 2018.
  «Criminal Case: our path to 4M DAUs» (en inglés). Consultado el 22 de abril de
2018.
  «Pretty Simple Games announces Criminal Case for iOS» (en inglés
estadounidense). Consultado el 22 de abril de 2018.
  Ligman, Kris. «Facebook games on the decline? No one told that to Pretty Simple
Games» (en inglés). Consultado el 22 de abril de 2018.
  Glasser, AJ (9 de diciembre de 2013). «Facebook Games of the Year 2013».
Facebook. Consultado el 23 de febrero de 2014.
  «Facebook crowns Criminal Case the top game of 2013». Consultado el 22 de abril
de 2018.
  «Criminal Case». 8 de marzo de 2014. Archivado desde el original el 8 de marzo de
2014. Consultado el 22 de abril de 2018.
  «Facebook selects Criminal Case (not Candy Crush) as game of the year» (en inglés).
9 de diciembre de 2013. Consultado el 22 de abril de 2018.
  «Le jeu français "Criminal Case" élu meilleur jeu sur Facebook en 2013» (en
francés). 9 de diciembre de 2013. Consultado el 22 de abril de 2018.
  «Criminal Case: 1 year later & 100 Million players» (en inglés estadounidense). 26
de noviembre de 2013. Consultado el 22 de abril de 2018.
  MacGuill, Dan (10 de diciembre de 2013). «Made in France 'Criminal Case'
conquers Facebook». The Local. Consultado el 23 de febrero de 2014.
  «Criminal Case - Facebook Showcase Blog». Facebook. Archivado desde el original
el 28 de agosto de 2013. Consultado el 23 de febrero de 2014.
  Jardine, Alexandra. «Criminal Case Targets Female Gamers With a Spot Featuring
Kickass Middle-Aged Women». Consultado el 22 de abril de 2018.
  «Are hidden object games still finding success?». Consultado el 22 de abril de 2018.
  «App review of Criminal Case - Australian Council on Children and the Media».
[Link]. Consultado el 22 de abril de 2018.
  «SaferKid™ App Rating: Criminal Case». [Link]. Consultado el 22 de
abril de 2018.
  «Criminal Case - Game Review» (en inglés). Consultado el 22 de abril de 2018.
  «Criminal Case review» (en inglés estadounidense). Consultado el 22 de abril de
2018.
  «'Criminal Case Mysteries of the Past' oddly gruesome, whimsical» (en inglés).
Consultado el 22 de abril de 2018.
  «Die fünf besten Wimmelbildspiele für iOS und Android - alle kostenlos!» (en de-
DE). 14 de abril de 2018. Archivado desde el original el 23 de abril de 2018. Consultado el
22 de abril de 2018.

23.  «The Dark And Gritty Criminal Case Could Use A Little More Energy» (en
inglés). 13 de diciembre de 2012. Consultado el 22 de abril de 2018.

Enlaces externos
 Sitio web oficial

 Proyectos Wikimedia
Control de
 Datos: Q16927679
autoridades
Categorías:

 Videojuegos de 2012
 Videojuegos de lógica
 Videojuegos de objetos ocultos
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