F A C U L T A D D E
A R Q U I T E C T U R A
U N I V E R S I D A D M I C H O A C A N A
D E S A N N I C O L Á S D E
H I D A L G O
T A L L E R D E A R Q U I T E C T U R A I I I
P R O F . J A I M E A L B E R T O V A R G A S
C H Á V E Z
P R E S E N T A D O
JOSÉ MARÍA SERAFÍN CASTILLO
F A C U L T A D D E
A R Q U I T E C T U R A
Arquitectura de
rehabilitación
T A L L E R D E A R Q U I T E C T U R A I I I
P R O F . J A I M E A L B E R T O V A R G A S
C H Á V E Z
P R E S E N T A D O P O R
JOSÉ MARÍA SERAFÍN CASTILLO
QUINTO SEMESTRE
SECCIÓN 09
13 - 12 - 2022
INDICE
INTRODUCCIÓN
[Link] DEL PROBLEMA .......................................................... 01
1.1 JUSTIFICACION ...................................................................................... 02
1.2 OBJETIVO .................................................................................................. 02
[Link]ón del terreno en la Zona de Monumentos ...............................03
Históricos de Morelia
[Link] METODOLÓGICO ......................................................................04
ANÁLISIS DE CONDICIONANTES DE DISEÑO ............................................ 05
DIAGNÓSTICO .............................................................................................. 07
ANÁLISIS DE CASOS ANÁLOGOS ................................................................ 09
PROPUESTA DE DISEÑO .............................................................................. 13
ANEXOS ......................................................................................................... 18
BIBLIOGRAFÍA .............................................................................................. 31
PLANIMETRIA .............................................................................................. 32
PLANIMETRÍA PARA PROYECTO ARQUITECTÓNICO
N0. CLAVE: CONTENIDO ESCALA DIMENSIONES OBSERVACIONES
Planta arquitectónica,
01 PL01: Levantamiento actual 1:100 25.10x22.80 cortes y fachadas
02 PL02: Primeras ideas 1:100 25.10x22.80 Planta arquitectonica
Plantas arquitectónicas
03 PL03: a plumon 1:100 25.10x22.80 Anteproyecto
7.41 x 11.47 arquitectonico
04 Planta Alta y Baja 1:100
PL04:
25.10x22.80
INTRODUCCIÓN.
El presente trabajo surge de la necesidad de resolver uno de los grandes problemas
que afectan a muchos de nuestros edificios históricos del centro histórico de la ciudad
de morelia y es su habitabilidad y es que algunos de nuestros edificios históricos
quedan como cascarones que por el exterior demuestran la historia que nos transmite
el pasado de la ciudad, la historia de nuestra ciudad pero en el interior quedan
obsoletos por que no han sabido apreciar o conservar la historia.
Aquí en donde donde nos mediante a la clase de taller de arquitectura lll nos
planteáremos en la necesidad de rehabilitar los espacios aprovechar la historia y el
mensaje que nos tramiten los edificios y aprovecharlos mediante una adaptación o
rehabilitación de los espacios del mismo.
Mediante investigaciones realizadas en la clase de taller de espacios públicos y
contexto urbano pudimos proponer ideas para implementarlas en la rehabilitación del
edificio histórico que se encuentra C. de Galeana 96, Centro histórico de Morelia, 58000
Morelia, Mich. se encuentra al norte de la entrada principal del palacio municipal de
morelia. Mediante a esta investigación realizada hemos implementado como
propuesta el hacer un museo interactivo sobre diferentes épocas del pasado al
contemporáneo.
Este trabajo consta de un tiempo de realización que hemos estado trabajando en las
clases de taller de aproximadamente 4 meses de trabajo es el tiempo con el que nos ha
proporcionado el profesor para realizar el trabajo de investigacion y proyeccion de la
propuesta a realizar en planos arquitectónicos y cualquier herramientas gráficas que
sirva como proyección del proyecto.
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
La ciudad de morelia ha sufrido una serie de transformaciones a través de su historia
evolutiva que ha desembocado en lo que actualmente es hoy y que en algunos casos
ha resultado en beneficio de algunos sectores y en otros se ha dado un resultado
negativo, por poner algunos ejemplos podríamos mencionar el llamado Centro de la
Ciudad (hoy Centro Histórico).
Los museos a través de los años están disminuyendo los visitantes las visitas esta
disminuyendo desde el 2017 esto claramente es una pérdida del 25 porciento de
empleos. Los museos de gestión privada parecen los más afectados por los efectos
pandémicos y económicos. Una de las razones importantes es que mediante al paso
del tiempo los jovenes estan perdiendo el interés de visitar la monotonía de los
museos esto hace que se vaya perdiendo las costumbres y el conocimiento del pasado
las costumbres entres otras cosas.
Por ende lo que tratamos de hacer es cambiar la dinámica de los museos es hacerlos
mas interactivos para que las personas puedan aprender mediante la diversión que es
ka mejor estrategia para aprender.
ÁRBOL DE PROBLEMAS
Ignorancia sobre la Personas dejan de ir a
Olvido del patrimonio Abandono de museos Olvido de la historia
historia museos
Como podriamos promocionar los museos
Los turistas le importan
Distribucion incorrecta del
Falta de salas de estudio Falta de Trasporte al Carencia de lugares
mas el ocio que al
material lugar
patrimonio
01
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
1.1 JUSTIFICACION
La ciudad de morelia ha sufrido una serie de transformaciones a través de su historia
evolutiva que ha desembocado en lo que actualmente es hoy y que en algunos casos
ha resultado en beneficio de algunos sectores y en otros se ha dado un resultado
negativo, por poner algunos ejemplos podríamos mencionar el llamado Centro de la
Ciudad (hoy Centro Histórico).
Los museos a través de los años están disminuyendo los visitantes las visitas esta
disminuyendo desde el 2017 esto claramente es una pérdida del 25 porciento de
empleos. Los museos de gestión privada parecen los más afectados por los efectos
pandémicos y económicos. Una de las razones importantes es que mediante al paso
del tiempo los jovenes estan perdiendo el interés de visitar la monotonía de los
museos esto hace que se vaya perdiendo las costumbres y el conocimiento del pasado
las costumbres entres otras cosas.
Por ende lo que tratamos de hacer es cambiar la dinámica de los museos es hacerlos
mas interactivos para que las personas puedan aprender mediante la diversión que es
ka mejor estrategia para aprender.
1.2 OBJETIVO
el objetivo a lograr es actualizar la forma de interactuar en los museos, la forma de
aprender mediante a al información que nos proporcionan los museos a quedado
obsoleta con las nuevas generaciones que se interesan en la tecnología esto haciendo
que vaguen en el ocio y los museos vayan quedando obsoletos por ese mismo detalle
se busca reformar una interacción en los museos donde se pueda aprender mediante
el contacto con la obras exhibidas esto para lograr motivar a las personas a interactuar
con el pasado potenciándola con la tecnología actual usando simplemente con el
celular de bolsillo y jugando con la perspectiva engañando el ojo humano para crear la
curiosidad de las personas y les interese cada vez mas conocer nuestro pasado y
presente.
02
Ubicación del terreno en la Zona de Monumentos
Históricos de Morelia.
La ubicación del terreno se encuentra en la fachada norte del palacio municipal de
morelia su ubicación exacta se encuentra C. de Galeana 96, Centro histórico de Morelia,
58000 Morelia, Mich. cuenta con acceso peatonal como y con carril doble para
vehículos pero de un solo sentido que es de ostes a este con sentido a la plaza de
armas.
Una característica a mencionar es que no cuenta con señalética de transporte publico
esto ocasiona que al querer llegar a la propuesta de museo se ocasioné un flujo de
trafico, esto a sido resuelto mediante a las herramientas proporcionadas en taller de
espacios urbanos que mediante una propuesta de entrono urbano hemos tratado de
solucionar esto se lograra mostrar en los anexos correspondientes.
Casa allende
03
PROCESO METODOLÓGICO
Los métodos utilizados para llegar a una respuesta han sido los siguientes
Parte de la metodología del presente estudio consiste en el establecimiento de un área
de análisis determinada a partir de la identificación de áreas homogéneas dentro de la
zona propuesta.
Los espacios se rehabilitarán para la conservación del espacio y su historia así que por
lo mismo se conservará el mismo estilo de barroco conservando su esencia. Al interior
de los espacios están desgastados los pisos como el techo la madera esta podrida asi
que se deberá mejorar en esos aspectos se deberán restaurar pisos, techos, nichos y
los demás espacios que están en deterioro.
Características de la investigación
Enfoque de investigación sobre el espacio a intervenir los
espacios que necesitan ser restaurados para poder ser
rehabilitados.
Enfoque de observación para estudiar las soluciones a intervenir
como el enfoque a las necesidades de los espacios
Enfoque sistematico utilizar la información recaudad para
proyectar las ideas planteadas sobre el lugar a intervenir.
Espacios a restaurar
04
Imagen 1. Arcos de la casa
Imagen 2. Madera de techos
Imagen 3. Pisos y
Imagen 4. Nichos y estantes
Imagen 5. Nichos y estantes
allende. podridos casa allende. recubrimiento de las áreas de
de casa allende.
de casa allende.
la casa allende.
ANALISIS DE CONDICIONANTES DE DISEÑO
Caracterización de la Población
Análisis Sociodemográfico
Población: El número de habitantes que encontramos
en el diámetro de 1,200 m de la casa en la que vamos a
hacer la propuesta de un museo es de 38,433. De los
cuáles 20,485 son mujeres y 17,948 hombres
Grupos de población por edad
Los resultados que se obtuvieron de
los grupos de población por edad Nivel de escolaridad
fueron los siguientes: En cuanto al nivel de
5,111 niños escolaridad se obtuvieron los
8,147 jóvenes siguientes datos:
10,261 adultos jóvenes 922 preescolar
8,570 adultos 7,187 primaria
6,341 adultos mayores 6,226 secundaria
9,070 bachillerato
1,3605 universidad
1,383 posgrado
Cálculos.
Proyección de la población para los años 2050, 2075 y 2100.
Tasa de crecimiento estimado: 2%
Población actual: 38,433 hab.
Épocas a proyectar: 2050, 2075 y 2100.
Tasa de crecimiento.
2% / 100 = 0.02 + 1= 1.02
05
1.02x30 = 1.81 x 38,433 = 69,564 hab.----- 2050
1.02x55 = 2.97 x 38,433 = 114,146 hab.----- 2075
1.02x80 = 4.87 x 38,433 = 187,169 hab.-----2100
Tabla de fecundidad y mortalidad. Tabla de migracion
Grado de marginacion.
Porcentaje de población con
alguna discapacidad.
06
DIAGNÓSTICO
En este trabajo se propondrá la readecuación de accesibilidad a la casa ubicada en el
centro histórico de Morelia, la casa se encuentra en una esquina entre las calles
Allende y Galeana.
Ya teniendo la informacion del area en la cual se va a trabajar podemos descubrir que
se encuentra una alta cpacidad de poblacion al alrrededor, con un indice de
marginacion muy bajo y un porcentaje algo alto de adultos jovenes.
Con esta informacion y los demas investigado podemos llegar a la conclucion de que el
proyecto denominado museo sea interactivo, en el sentido de que tenga algo mas ese
lugar para llamar la atencion de la poblacion y dar a conocer al mismo tiempo la histrio
en siertos lugares o cosas.
El problema de la casa que notamos es que esta deteriorada, en especial los muros y el
techo que esta hecho de viguerías de madera.
Se tiene que resolver estos detalles y proponer un espacio que incluya algún plus que
diferencie el proyecto de otros que existen alrededor. Esto con la finalidad de hacerlo
atractivo para que exista más posibilidad de que las personas lo visiten.
07
08
ANÁLISIS DE CASOS ANÁLOGOS
Museo de Arte Contemporáneo:
Alfredo Zalce
Morelia, Michoacán, México.
Arquitecto: Angel Díaz Cano
Creación: 1971
Inauguración: 30 de Septembre de 1971.
Tipo de clima: Templado con humedad media.
Paisaje: Urbano
Constructora Bachy Soletanche
PROGRAMA DE AREAS (ESPACIOS)
Área de exposición.
Áreas verdes.
Zonas de recreación.
Área de conciertos.
ELEMENTOS DE DISEÑO
Construido a base de cantera local labrada, además
de uso de carpinteria de pino para ventanas y
puertas, con escaleras dobles en el acceso.
INSTALACIONES
Desde afuera se pueden observar los jardines que lo rodean utilizados para
conciertos o reuniones, entrando nos encontramos con todos los espacios
de exposición, desde pinturas, murales, esculturas y representaciones.
En la parte posterior se encuentra el patio donde se realizan talleres
recreativos.
VEGETACION Y PAVIMENTOS
Alrededor del museo la vegetación consta principalmente de coníferos como: pinos,
encinos, cedros, sauces, fresnos y eucalipto. Con respecto a fauna se pueden
encontrar animales como: ardillas, tejones, cuervo común, águilas, búho cornudo,
etc.
De las vialidades y la principal que pasa en frente esta pavimentada, mientras que
las banquetas son hechas con cantera local labrada.
09
Museo Pedro Coronel
Neoclásico: jesuitas.
México, Zacatecas
Creación: 1983
Ampliación : 2014
Tipo de clima: cálido y templado
Morfología: Irregular.
Dirección : Plaza Santo Domingo s/n, Col. Centro (98000)
Administrador: Consejo Nacional para la Cultura y las Artes
PROGRAMA DE AREAS (ESPACIOS)
Area de exposición
Zona de comercios
Zona de caminata
Zona para sentarce
ELEMENTOS DE DISEÑO
Este edificio fue originalmente el Colegio de la Purísima Conepción, llamado después "Colegio Grande".
El colegio fue remodelado completamente entre 1746 y 1750
En 1785 estando en manos de los dominicos una parte del
colegio sirvión como cárcel pública.
Entre 1973 y 1974 se comenzaron los trabajos de rescate del
edificio
En 1984, Pedro Coronel decidió que su colección se exhibiera
en este espacio
INSTALACIONES
Dispone de una buena llagada de agua por parte de la compañia JIAPAZ.
La iluminación del museo tiene instalado un sistema de control
informatico que permite el control individualizado al igual con su patio
central que da iluminacion natural a la edificacion.
Al occidente y suroccidente existen sierras, algunas son mesetas con una
altitud máxima de 2 900 metros sobre el nivel del mar (msnm) como el
cerro La Aguililla.
VEGETACION Y PAVIMENTOS
Alrededor del museo la vegetación consta principalmente de coníferos
como: palmas y huaje.
El museo esta sercas de un bosque de clima templado y un pastizal.
Como se puede ver el tipo de pavimentos varia en dos tipos: El adoquín
y la mayor cantidad es de cantera.
ACCESIBILIDAD Y INFRAESTRUCTURA
El mobiliario urbano cuenta con espacio para sentarse a descansar
Se tiene un buen alcantarillado e instalaciones eléctricas que es subterráneo al igual que la iluminación
artificial es buena
Para las personas con alguna sicapacidas solamente se tiene para las que utilizan silla de ruedas.
Infraestructura
urbana
Iglesia
Tienda
Hotel
Restaurante
Bar
Museo
10
Museo ArtScience de Singapur
SINGAPUR, MARINA BAY SANDS
Arquitecto: Moshe Safdie
Creación: 2011
Inauguración: 17 de Febrero del 2011
Tipo de clima: clima tropical
Paisaje: Urbano
Constructora Bachy Soletanche
PROGRAMA DE AREAS (ESPACIOS)
Area de exposición
Área Verdes
Zona de caminata
Zona de bicicletas
Zona de puestos
ELEMENTOS DE DISEÑO
los elementos en el diseño del Museo ArtScience refuerza la filosofía de la institución de crear un
puente entre las artes y las ciencias».
estructura: en forma de flor
Forma: Flor de loto
INSTALACIONES
Dispone de un dispositivo de almacenamiento y tratamiento de agua que garantiza el riesgo en
todos los puntos del parque a traves de un goteo con agua reciclada. mediante este sistema, cada
planta recibe la cantidad de agua que necesita como las areas que lo necesitan.
La iluminación del museo tiene instalado un sistema de control informatico que permite el control
individualizado.
VEGETACION Y PAVIMENTOS
Alrededor del museo la vegetación consta principalmente de coníferos como: palmas, orquídea, arbustos,
plantas acuáticas etc. en la fauna se encuentran los loris, oso hormiguero, arrecifes de coral.
Como se puede ver el tipo de pavimentos varia en dos tipos: El adoquín y la madera. el mobiliario urbano
cuenta con espacio para colocar la bicicletas como bancos para sentarse a descansar lo que corresponde al
alcantarillado e instalaciones eléctricas es subterráneo la iluminación artificial es buena
11
CONCLUSIONES
1.
LOCAL
De este caso analogo podemos retomar el diseño
que tiene el exterior ya que el material es similar
al de la propuesta que tenemos en el centro
historico como la iluminaria externa y siendo que
es en morelia podemor retomar un tipo de paleta
vegetal similar.
2.
NACIONAL
De este caso analogo podemos retomar un tipo de
diseño similar en la transicion peatonal ya que el es
centro historico de zacatecas y las caracteristicas
son similares para la instalaciones de iluminación
que tratamos de plantear en nuestra propuesta de
rehabilitación.
INTERNACION
Del caso analogo internacional tomamos parte del
transporte publico de como esta la señaletica y el
equipamiento urbano que cuenta en la ciudad de
singapur como parte de evitar la saturación de
trafico por falta de sitio para el transporte publico.
12
PROPUESTA DE DISEÑO.
Levantamiento actual
13
PROPUESTA DE DISEÑO.
ANTEPROYECTO
PLANTA DE CONJUNTO ESC 1 :250
14
ESC 1 :100
15
Primeras ideas
16
Propuesta realizada de museo interactivo
17
ANEXOS.
MAQUETA VOLUMETRIA PARA CONOCER LOS
ESPACIOS
18
Idea en patio central.
escultura colgante
Anuncios
Pinturas en exhibición
Mundo marino 3d Mundo Artico 3d
Mundo selva 3d
Arte antiguo 3d
Se interactua con todo asi funciona
el museo las personas son las
obras.
19
Anuncios
MUSEO TRCK EYE MORELIA
MUSEO TRCK EYE MORELIA 2020
20
BIBLIOGRAFÍA.
[Link]
[Link]
TQ2MDE3MDY3NjI1/details
Arte colgante paseable
Sitio web·2022·Naikitektura
[Link]
31
PROYECTO ADECUACION DE CASA
EN CENTRO HISTORICO
2022
SECCION 09 GRUPO 18
DICIEMBRE
FAUM