0% encontró este documento útil (0 votos)
96 vistas8 páginas

Reglamento de la Policía Nacional Bolivariana

Este documento presenta las reglas y regulaciones de la Policía Nacional Bolivariana. Incluye instrucciones sobre el uso apropiado de uniformes y equipo policial, procedimientos durante arrestos y allanamientos, códigos de radio para diferentes situaciones, y directrices para el procesamiento de detenidos. También establece límites para el uso de la fuerza y vehículos policiales fuera de servicio.

Cargado por

johander
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
96 vistas8 páginas

Reglamento de la Policía Nacional Bolivariana

Este documento presenta las reglas y regulaciones de la Policía Nacional Bolivariana. Incluye instrucciones sobre el uso apropiado de uniformes y equipo policial, procedimientos durante arrestos y allanamientos, códigos de radio para diferentes situaciones, y directrices para el procesamiento de detenidos. También establece límites para el uso de la fuerza y vehículos policiales fuera de servicio.

Cargado por

johander
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

Reglamento de la Policía Nacional Bolivariana.

Reglas Obligatorias: 

⦁ Entrar siempre a la radio policial (Frecuencia 171) cuando se está en servicio.


⦁ Llevar siempre el uniforme cuando estés EN SERVICIO.
⦁ Dirigirte con respeto hacia tus compañeros o altos rangos.

Reglas y Derechos que tienen como policías.

⦁ Ningún cadete podrá patrullar solo, ni asistir a robos sin autorización de un alto rango.
⦁ Puedes rolear como civil (sin cometer ningún acto delictivo) estando fuera de servicio
sin portar tú arma reglamentaria (Glock 17).

⦁ Está prohibido rolear como policía encubierto, estando fuera de servicio.

⦁ Está prohibido utilizar vehículos de policías estando fuera de servicio, al policía que se
le mire utilizando uno se le bajara un rango y sí sigue sacando vehículos policiacos después de la
primera llamada de atención se les expulsara de la Policía Nacional Bolivariana.

⦁ La policía podrá sacar el arma de fuego únicamente cuando son amenazados con un
arma blanca (cuchillo).

⦁ La policía puede cachear a las personas en comisaría, en alerta por venta de drogas y
bajo autorización del civil (tiene que ser un motivo bien justificado para poder pedir
autorización al civil para cachearlo).

⦁ La policía podrá confiscar armas y objetos ilegales (droga, software de hackeo y dinero
sucio) dentro de una celda, esposado, antes de procesar a un detenido o bajo alerta roja o
verde, si el detenido porta licencia de armas se le regresaran las armas legales junto con su
licencia de armas.

⦁ La policía no puede campear zonas de farmeo de droga para agarrar a los ciudadanos
que procesan la droga.

⦁ Cuando se detiene a una persona esta debe de ser tratada siempre como "PRESUNTO
SOSPECHOSO YA SEA DE ROBO, SECUESTRO, ETC."
⦁ Cuando la policía inmoviliza a un delincuente, el delincuente será procesado sin poner
resistencia. (si el presunto delincuente se resiste o desacata órdenes, se toma como evasión de
rol y se le pondrá un sanción administrativa).

⦁ Está prohibido actuar como un rango más alto que el tuyo, de lo contrario será
sancionado bajándole el rango o expulsándolo de la Policía Nacional Bolivariana.

⦁ Cuando una unidad sea superada en número se tiene que actuar con cuidado, pedir
refuerzos de otra unidad y cuando lleguen los refuerzos podrán sacar sus armas de fuego.
(dependiendo la situación).

⦁ En caso de que haya mucha gente afuera de comisaría haciendo desorden, los policías
de alto rango podrán correrlos y en un caso extremo se podrá detener al civil que esté haciendo
desorden.

⦁ Esta Prohibido el robo de un Patrulla de la Policia así como las Motos.

⦁ Si un oficial comete una falta, el comisario(a) o el supervisor(a), podrán ponerle un


castigo.

⦁ Se podrán salir de servicio cuando haya un máximo de 10 policías, siempre y cuando


sean autorizados por un supervisor o comisario.

⦁ En caso de que un policía esté fuera de servicio y vea un acto delictivo tendrá que
mandar una alerta de policía y estar cerca de la zona hasta que lleguen los policías que están en
servicio, el policía que está fuera de servicio se puede involucrar únicamente para informar de
lo sucedido a los policías que lleguen a la alerta.

⦁ Los policías tendrán que depositar evidencia o material confiscado (dinero sucio,
armas ilegales, drogas, software de hackeo) en el punto de guardado de objetos o dársela a un
rango superior de momento.

⦁ Si un civil que haya sido acusado por portar cosas ilegales se niega a cooperar con la
policía podrá ser RETENIDO para revisarlo en comisaría. Si en el momento del cacheo se le
encuentran cosas ilegales se lo llevará a una celda, se le dirá el motivo por el cual ahora está
siendo DETENIDO y se le leerán sus derechos.

⦁ Se deberá priorizar la vida del compañero de unidad en todo momento.

⦁ La policía no pueden rolear que traen cámaras en las patrullas. 

⦁ Solamente comisarios y supervisores podrán bajar de rango con la autorización del


secretario(a).
⦁ Los policías tienen que tener en cuenta que en el momento de detonar su arma de
fuego es considerado un rol agresivo.

Códigos radiales.

Estos son los códigos que se van a estar usando dentro de la Policía Nacional Bolivariana.

10-0 (Sirenas y luces apagadas).


10-1 (encender sirenas)
10-4 (entendido).
10-5 (negativo).
10-6 (Silencio en radio).
10-7 (permiso para salir de servicio).
10-10 (Vehículo en fuga o persecución).
10-11 (llamado vecinal de disparo).
10-15 (enfrentamiento).
10-19 (accidente vial).
10-20 (ubicación) el 10-20 se va a utilizar únicamente para dar una ubicación fija, no se va a
utilizar como GPS para mandar ubicación cada segundo.
10-21 (un paramédico).
10-25 (Policia herido o abatido)
10-30 (Sospechoso).
10-66 (Secuestro).
10-77 (Robo en progreso).

MANIOBRA PIT: HACER MANIOBRA DE PERSECUCIÓN PARA DETENER EL VEHÍCULO


SOSPECHOSO

Códigos de negociación.

Todo se podrá negociar siempre y cuando el sospechoso tenga al menos 1 rehén.

Salida limpia: Sin obstáculos (pinchos, cajas, valla policial, vehículos policiales) que puedan
interferir la salida del ladrón. 

Huida limpia: No se puede tocar el vehículo hasta que el sospechoso tenga una conducción
temeraria (Ir en sentido contrario, dañar algún bien del estado, exceso de velocidad 100km/h,
chocar)

Segundos: Se contará desde que el primero se suba en el vehículo, el negociador tendrá un


máximo de 5 segundos para negociar.

Sin Helicóptero: El helicóptero no podrá hacer presencia en el robo.


Patrullaje.

⦁ Al momento de estar patrullando por la ciudad si llega una alerta de la policía, una
unidad podrá acudir a ese alerta y podrá pedir refuerzos (con los respectivos códigos) y no
involucrarse al tiroteo hasta que lleguen refuerzos. (Si una unidad simplemente escucha un
tiroteo no puede ir a involucrarse tendría que llegar primero una alerta de policía).
⦁ Cuando se detiene a un civil para una multa de tránsito, tiene que descender del
vehículo el acompañante SIN arma en mano.
En el caso de que el jugador no se detenga se le tendrá que hacer un reporte o llamar a un
administrador ya que el jugador está evadiendo rol.
⦁ Está prohibido cachear en una multa de tránsito por traer chaleco, máscara, etc. Al
policía que haga eso se le sancionará con un strike por forzar rol.
⦁ Se podrá detener a un vehículo si este va en alta velocidad o tiene actitud sospechosa.

Reglas en atracos.

⦁ La policía tiene que colocar siempre un anuncio previniendo a los civiles que hay un
robo en progreso y de que no se acerquen a la zona del robo o serán abatidos sin aviso previo.

⦁ El policía que vaya a negociar se tiene que acercar a la puerta del banco o instalación
con las manos levantadas y presentarse como el negociador de lo contrario podrá ser tomado
como rehén (hay que tener en cuenta si es un robo roleado).

⦁ Tanto policías como ladrones están obligados a respetar la negociación acordada.

⦁ La policía no puede llegar a la zona del robo afirmando que el que está adentro está
robando, están obligados a seguir el rol y tratar de ganar el rol sin dar por hecho cosas que no
saben (si el policía llega afirmando que el que está adentro está robando, se tomará como que
está FORZANDO ROL y se sancionará administrativamente).

⦁ La policía no puede cortar la negociación bajo ninguna circunstancia.

⦁ La policía tiene que priorizar la vida del rehén antes que el dinero que se está robando.

⦁ La policía no podrá seguir en persecución de un robo si se le poncha una llanta o se


estrella a alta velocidad.

 Cualquier miembro de la POLICIA tiene permitido disparar desde el helicóptero o


patrulla, siempre y cuando hayan recibido fuego previo.
 Los miembros de la POLICIA pueden utilizar sus armas reglamentarias de servicio
(Taser) si alguna persona se negara a acatar sus precauciones médicas o pudiera
llegar a ser un peligro en una zona de accidente u hospital.
“Los segundos que obtienen los delincuentes en un robo son únicamente para que la policía no
dispare, por lo tanto se puede iniciar la persecución sin disparar”.
“si las negociaciones se rompen los asaltantes tiene que darles a los policías un total de 60
segundos para acomodarse, después se tiene que avisar por medio del comando /anon que se
inicia el rol”

Procesamiento.

⦁ Al momento de llegar por la parte de atrás de comisaría, se baja al detenido roleando


los respectivos /me por ejemplo: /me le quita el cinturón, /me ayuda a bajar, etc.

⦁ Al entrar en comisaría se pone cada detenido en una celda diferente, se procede hacer
el cacheo siempre esposado y con el respectivo /me lo cachea, se le retiran las armas y objetos
ilegales (teniendo en cuenta si trae licencia de armas y el delito que cometió).

⦁ Después del decomiso de armas se le pedirá al detenido toda su documentación,


licencia de conducir, CÉDULA, etc.

⦁ Después se le colocaran las respectivas multas, se revisará en la computadora los


antecedentes del detenido.

⦁ Dependiendo de los delitos y si pagó o no pago las multas se le colocará el tiempo


correspondiente en prisión.

⦁ Si el tiempo de cárcel no excede los 20 meses (20 minutos) se le dejará en las celdas de
comisaría. (si la multa no excede los 100 Mil la condena tendrá que ser menor a 20 minutos)

⦁ Si el tiempo en cárcel excede los 25 meses (25 minutos) se hará un operativo de traslado
a la penal de Sandy Shore. (si la multa exceda la cantidad de 200 Mil la condena tendrá que ser
mayor a 25 minutos) 
“En el primer punto se tiene que tener en cuenta si pagan o no pagan la multa. Por ejemplo: si
la multa no supera los 100 mil y NO paga las multas la condena tiene que ser de 7 a 10 meses,
pero si paga las multas la condena tendrá que ser de 4 a 7 meses.”
“En el segundo punto se tiene que tener en cuenta de igual manera si paga o no paga las multa.
Por ejemplo: si la multa supera los 200 mil y NO paga la multa se le tiene que poner una
condena de 30 a 40 meses, pero si paga las multas se le tiene que poner una condena de 25 a
28 meses, dependiendo la gravedad de los delitos cometidos por el detenido.”
Persecución.

En una persecución se actuará de la siguiente forma:

⦁ La policía no tiene ningún tipo de autorización de disparar ni chocar en una persecución,


solamente podrán disparar en caso de que los delincuentes que están escapando disparen
contra la policía.

⦁ Si la policía no recibe ningún tipo de agresión con un arma de fuego en una persecución,
la policía está obligada a seguir la persecución de una manera limpia,se pueden dar 3 avisos de
que se detengan al no acatar esa orden se puede usar la MANIOBRA PIT

Motivo de detención y derechos de los detenidos

Se le tiene que decir primero que todo porque está siendo detenido. Por ejemplo: "Usted está
siendo detenido por participar en un robo y disparar contra la policía" Después de decirle el
motivo de detención se procede a leer los derechos.
“Tiene derechos a guardar silencio, todo lo que diga podrá y será usado en su contra si es
necesario, tiene derecho a un abogado en caso de que su multa supere los 200 mil, en caso de
no tener uno, se le asignará uno del estado, tiene derecho a comida, bebida y asistencia
médica en caso de que lo necesite, entendió sus derechos”.
“Si no se procede de esa manera se le tendrá que poner en libertad en cuanto la patrulla está
estacionada en la parte de atrás de comisaría.”

En el caso de que el jugador no responda a sus derechos se le va a repetir nuevamente si


continua sin responder se deberá hacer su reporte por evasión de rol.

Tipos de alertas.

Alerta Roja: Se usa para dar toque de queda a toda la ciudad cuando hay enfrentamientos
masivos. (La policía podrá usar armamento automático y pesado si es necesario en la ciudad,
podrá cachear y retirar armas en cualquier lugar de la ciudad, se utilizará para hacer limpia de
armas, drogas y objetos ilegales en la ciudad)

Alerta Verde: Se usa para iniciar una búsqueda de ciertas personas o personas criminales. (En
esta alerta se le podrá pedir a todo ciudadano que se identifique en cualquier parte de la ciudad
con el motivo de encontrar información de la persona en búsqueda)
Alerta Azul: Se usa para buscar policías desaparecidos (secuestros). La policía estará ocupada y
no estará disponible hasta nuevo aviso.
Alerta amarilla: Se usa para advertir a la ciudadanía de posibles bandas y organizaciones
delictivas en la ciudad.

En Alerta Roja, Alerta Verde y Alerta Azul se puede utilizar todo tipo de armamento.
Corrupción. 

Ningún policía podrá ser corrupto por ley, cualquier policía que sea agarrado siendo corrupto,
robando o desobedeciendo las normas, será sancionado con un strike hasta que cumpla los 3 y
será despido de inmediato de la policía 

Armamento policial y vehículos.

Cadete:
⦁ Pistola Glock 17.
⦁ Linterna. 
⦁ Tazer.
⦁ Porra.
⦁ Autos autorizados : Bicicleta Policia.
⦁ Robos autorizados: Ninguno.
Oficial:
⦁ Pistola Glock 17.
⦁ Linterna.
⦁ Tazer.
⦁ Porra.
⦁ Autos autorizados (Moto, Corolla).
⦁ Robos Autorizados: TODOS, MENOS BANCO CENTRAL

Sargento.
⦁ Pistola Glock 17.
⦁ SMG.
⦁ Linterna.
⦁ Tazer.
⦁ Porra.
⦁ Autos autorizados (Moto, Corolla, Machito).
⦁ Robos Autorizados: TODOS
Sub-Jefe
⦁ De este rango en adelante se utilizan todas las armas y todos los autos.
Trámite para licencia de armas.

La licencia de armas se podrá tramitar únicamente si el civil cumple el siguiente requisito:

 Tener el historial de multas completamente limpio.


 Tener el certificado Psicologico.
Cumpliendo estos requisito tendrá que pagar 100 Mil  para poder obtener la licencia de armas.
Solamente pueden tramitar la licencia para armas los rangos de Comandante en adelante.
Se le tendrá que informar al civil que la licencia solamente cubre las armas de la tienda
AMMUNATION si porta otra arma que no sea de la tienda se le retirara la licencia para armas.

IMPORTANTE.
“Todos los policías que sean expulsados o decidan retirarse de la policía federal se le tiene
que realizar un PK. (Player Kill, es una pérdida de memoria simplemente para que no pase
información de la policía) obligatorio.”
“Las bajas temporales no pueden exceder el máximo de 2 semanas, si en 2 semanas no se
reincorpora a la policía se le dará de baja permanente y se le realizará el respectivo PK.”

También podría gustarte