WIRID LAB
TOUR TO
por: diego contreras,
daniel fresneda ,julieth
martinez ,giancarlo Galvan,
nATHALY RUIZ, juan arana y
oscar sanchez
INTRODUCCIÓN
Wirid Lab Tour es un tour interactivo 3D
que le permitirá a estudiantes y/o
usuarios en hacer un recorrido por el
laboratorio conociendo su
infraestructura, nodos, software y
hadwares.
¿PORQUE UNITY? [Link] Unity
escogimos la plataforma UNITY ya que esta es un motor
multiplataforma el cual proporciona mas facilidad
para la realización de ciertas operaciones mientras
que [Link] es una herramienta en la cual la mayoría
de la implementación tiene que ser completamente
codificada haciendo el proceso de desarrollo mas
largo; por otro lado unreal tiene poca optimización a
proyectos orientados a moviles.
Según los objetivos planteados para la realización
del proyecto la opción mas viable y definitiva es el
motor de UNITY
PRODUCTBACKLOG
PROTOTIPO ILUMINACIÓN INTERACCIÓN DE COMPOSICIÓN Y
INTERFACES NODOS NODOS DE PROTOTIPO.
RECORRIDO.
RADIO, IOT Y
EQUIPOS.
MATERIAL CREACIÓN Y CREACIÓN Y
NODOS IOT. FUNCIONAMIENTO FUNCIONAMIENTO
DE BOTONES DEL MINIMAPA
PRODUCTBACKLOG
CALENDARIO
TAREAS
las TAREAS SE DIVIDIERON SEGUN LOS ROLES ASIGNADOS:
INTERACCION NODOS LOT,RADIO Y EQUIPOS DEL
LABORAORIO
PROTOTIPO de INTERFACES y RECORRIDO
creación y funcionamiento de botones y del mini
mapa
PROTOTIPO DE INTERFACES DE RECORRIDO.
PROTOTIPO DE INTERFACES DE RECORRIDO.
PROTOTIPO DE INTERFACES DE RECORRIDO.
FUNCION DE BOTONES.
FUNCION DE BOTONES.
MATERIAL NODOS LOT
Blinn Phong E Superficie Estándar
COMPOSICION EN UNITY
para ESTA COMPOSICON SE DECIDIO GENERAR UNOS
MOVIMIENTOS DEL JUGADOR Y COMO ESTE PUEDE VER EL
MUNDO ESTO CON EL FIN DE PODER HACER UN MEJOR USO DEL
PROYECTO EN CUANTO A LAS CAMARAS Y ACCIONES PARA ASI
PODER MEJORAR LAS INTERACCIONES.
ILUMINACIÓN LABORATORIO
CREACIÓN DEL MINI MAPA
MOVIMIENTOS USUARIO
MOVIMIENTOS USUARIO.
INTERACCIÓN CON LOS NODOS
PROTOTIPO WEB
GRACIAS