Educación Artística Plástica-Visual en Contextos Digitales: Usos Y Apropiaciones de Los Jóvenes de La Plataforma Youtube
Educación Artística Plástica-Visual en Contextos Digitales: Usos Y Apropiaciones de Los Jóvenes de La Plataforma Youtube
Director
Doctor Germán Muñoz González
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TABLA DE CONTENIDOS
PRESENTACIÓN ..................................................................................................................................... 7
INTRODUCCIÓN.................................................................................................................................. 11
CAPÍTULO I .......................................................................................................................................... 36
1.1 La educación artística como campo en construcción y su enseñanza ............................................. 42
1.2 La formación y actualización de los docentes de artes plásticas-visuales en los repertorios
tecnológicos contemporáneos (RTC) .................................................................................................... 44
1.3 La cultura visual y la educación artística plástica ........................................................................... 46
1.4 Educación artística multicultural ..................................................................................................... 48
1.5 La educación artística plástica-visual y la cibercultura ................................................................... 49
1.6 Las metodologías de investigación en el campo de la educación artística ...................................... 52
1.7 Los estudios y acercamientos investigativos a YouTube .................................................................. 55
1.7.1 Miradas sobre YouTube................................................................................................................ 62
1.7.2 Plataforma comercial ................................................................................................................... 63
1.7.3 Antropología de los medios .......................................................................................................... 68
1.7.4 YouTubers, influencers y otras especies ....................................................................................... 72
1.7.5 YouTube en clase: Educativo y/o pedagógico .............................................................................. 74
CAPÍTULO II......................................................................................................................................... 80
2.1.1. Seis momentos claves de la EAPV................................................................................................ 85
2.1.1.1. El dibujo como aprendizaje inicial ............................................................................................ 85
2.1.1.2. La individualidad, la autoexpresión, la creatividad y el contexto ............................................. 86
2.1.1.3. Autoexpresión y desarrollo de la personalidad y valores.......................................................... 87
2.1.1.4. Educación plástica y visual ....................................................................................................... 88
2.1.1.5. El arte como lenguaje-cultura visual ........................................................................................ 90
2.1.1.6. Educación artística plástica-visual en contextos digitales ........................................................ 91
1.2.1 Cultura visual y escuela ................................................................................................................ 98
2.3.1 Cultura digital y educación ......................................................................................................... 108
2.4 Categoría 4. Jóvenes ..................................................................................................................... 113
2.4.1.1 Juventud entre el siglo XX-XXI ................................................................................................. 117
CAPITULO IV .....................................................................................................................................156
4.1.1 El hacer y el sentido en —y con— los recursos digitales para los jóvenes .................................. 157
4.1.1.1 Sobre los usos y las apropiaciones........................................................................................... 157
4.1.1.2 De la apropiación instrumental a la apropiación cultural ....................................................... 184
4.1.1.3 Más allá de usos y apropiaciones: las prácticas ...................................................................... 200
3
4.1.1.4. Acceso y circulación de los contenidos en recursos digitales como YouTube: los jóvenes como
hacedores y el lugar de la escuela desde la EAPV ............................................................................... 240
4.2.1. Efectos en el campo del lenguaje .............................................................................................. 250
4.2.1.1 El lenguaje y lo visual .............................................................................................................. 250
4.2.1.2 La reinvención de lo visual y audiovisual ................................................................................. 259
4.2.1.3 El pensamiento divergente ...................................................................................................... 274
4.2.2 Efectos en la estética y lo estético .............................................................................................. 287
4.2.2.1 Relaciones entre significado y estética .................................................................................... 287
4.2.2.2 La significación como posibilidad en la experiencia estético-sensible ..................................... 290
4.2.2.3 La convergencia estética: significado, experiencia y visualidad .............................................. 298
4.2.2.4 La narrativa ............................................................................................................................. 301
4.2.2.5 Performatividad de las narrativas: visuales, audiovisuales, transmedia ................................. 305
4.2.3 Efectos en la agencia.................................................................................................................. 309
4.2.3.1 De espectadores a agentes culturales ..................................................................................... 309
4.2.3.2 El agenciamiento cultural ........................................................................................................ 317
4.2.3.3 Sensibilidad colectiva…………………………………………………………………………………...320
CONSIDERACIONES FINALES........................................................................................................333
Bibliografía........................................................................................................................................344
4
A mi madre y su transparente sabiduría
5
AGRADECIMIENTOS
6
PRESENTACIÓN
alimentada por la reflexión constante acerca del ser, saber y quehacer de la autora en el campo de
la educación artística plástica-visual —en adelante, EAPV1—, junto con los jóvenes en la
RTC—, y supone el diálogo entre la vita contemplativa y la vita activa. Busca comprender las
aprendizaje, mediante los usos y apropiaciones que hacen los jóvenes de grado once del colegio
A partir de los usos y apropiaciones que los jóvenes hacen de la plataforma YouTube en función
de aprendizaje, se encuentran diversas relaciones entre EAPV y RTC, teniendo en cuenta tres
pasando por el lenguaje narrativo, corporal, poético, entre otros—. En estos, lo estético juega un
Los jóvenes prefieren y/o requieren otras formas y modos de expresión más allá de lo
crítica. También hallan prácticas discursivas enunciativas con las que pueden participar en el
1
EAPV y RTC se amplían en el capítulo primero.
7
complejo cultural como agentes, más que como espectadores, consumidores o usuarios. En ese
pensamiento. Así, podrán asumir posiciones críticas frente a los hechos culturales en el marco de
Por último, se evidencia la necesidad de repensar y/o reconfigurar la educación artística plástica-
visual en el marco de los RTC, revisando, modificando y/o ampliando nociones como
creatividad, originalidad, reproducción, técnica, estética, entre otras. Para esto, es necesario
redimensionar las prácticas educativas y pedagógicas del docente de artes plásticas-visuales —en
La tesis se compone de cuatro capítulos básicos. El primero presenta el estado del arte amplio y
general sobre la educación artística plástica-visual, comenzando por los autores clásicos Dewey,
Lowenfeld, Eisner, entre otros. Luego, una revisión especifica de la producción científica en
El segundo capítulo se centra en los marcos de referencia teóricos en torno a cuatro ejes básicos
de comprensión sobre los que se sitúa y articula el proyecto de investigación, cuyas categorías
básicas son: 1). Educación artística plástica-visual, 2). Cultura visual, 3). Cultura digital, y 4).
Jóvenes.
El tercer capítulo expone la estrategia metodológica utilizada, de corte cualitativo con enfoque
fenomenológico hermenéutico. Se asume que todo fenómeno guarda relación con la experiencia
misma de los sujetos y, por tanto, su análisis constituye el reconocimiento de esta experiencia.
8
Busca la comprensión de las razones plurales y concretas, el sentido de los fenómenos de la vida
cotidiana; para este caso, el reconocimiento y comprensión de las experiencias de los jóvenes del
pedagógica através de las artes plásticas-visuales2 en la institución escolar —en dos escenarios
distintos, pero complementarios—. En la segunda fase se diseñaron dos matrices para el análisis
verbales ni explícitos.
desarrolladas por los jóvenes a lo largo de la investigación, así como sus ideas, pensamientos y
función del aprendizaje de las artes plásticas-visuales y de las narrativas producidas por ellos
mismos.
Se divide en dos partes: la primera presenta los hallazgos del análisis a partir de la triangulación
de las narrativas visuales y audiovisuales de los jóvenes mediante tres categorías a priori (usos,
2
La investigación pedagógica a través de las artes plásticas-visuales (IPAPV) es un planteamiento metodológico de
la autora. Este se amplía en el capítulo III de la metodología, en el apartado con el mismo nombre IPAPV.
9
En la segunda parte, se proponen tres asuntos fundamentales —apoyados y derivados de los
relación entre la educación artística plástica-visual y los contextos digitales; puestos en diálogo
con algunos autores para, posteriormente, plantear el pensamiento divergente. Constituyen otras
maneras de pensar próximas a los tipos de pensamiento desarrollados por la EAPV, siendo las
Los tres asuntos se formulan como claves para pensar y promover otras perspectivas y prácticas
Por último, se presentan las reflexiones y consideraciones finales sobre el trabajo realizado en
esta investigación. Están relacionadas con asuntos emergentes para la educación artística
plástica-visual en contextos digitales, así como la necesidad de resituar las miradas y lecturas que
se hacen de los jóvenes desde el ámbito escolar. De esta manera, quedan abiertos interrogantes
múltiples y sembradas pistas valiosas para futuras investigaciones, que asuman la posta de las
10
INTRODUCCIÓN
Durante la última década ha sido común escuchar que las tecnologías de la comunicación y la
información han cambiado las prácticas sociales, en general, y las de los jóvenes, en particular.
Sin embargo, padres, madres y docentes escasamente tienen tiempo para reflexionar al respecto.
Así, esta investigación surge como vita contemplativa de la vita activa de la celeridad, urgencia
y diacronía que traen estos tiempos respecto del quehacer de la escuela y profesores; para pensar,
investigar y reflexionar en torno a los jóvenes y sus prácticas en el contexto de lo digital desde lo
escolar.
Para el desarrollo de esta investigación se plantearon tres ejes claves de comprensión: 1). La
(RTC) y, 3). Los jóvenes, como usuarios de dichos repertorios con fines de aprendizaje de la
11
espacio. Permiten reconocer el mundo, pensar y pensarse desde otros lugares; nuevas maneras de
de conciencia de los significados que se comparten como grupo, a través de los artefactos
expuestas por investigadoras como Rocío Rueda (2013) y Rocío Gómez (2012), entre otros. De
acuerdo con sus planteamientos, los RTC más que instrumentos suponen ambientes desde y con
los cuales es posible crear, socializar y aprender. Estos permiten desarrollar, potencializar e
Los RTC han afectado a las artes plásticas-visuales en términos de producción, circulación,
acceso, consumo, usos y apropiaciones del conocimiento, que conllevan en sí mismos. Es así
y transformación de los denominados discursos visuales en la web, incluidos los de las artes
plásticas-visuales en una dimensión expandida.3 En ese sentido surge la pregunta por el papel de
3
Fredman (2006), en su texto Enseñar la cultura visual: currículum, estética y la vida social del arte, afirma que:
el contacto diario con las imágenes tecnológicas, los juegos de ordenador y la búsqueda por la red, suponen
la cotidianidad de los jóvenes, sobre todo fuera de la escuela, siendo las imágenes generalizadas, para
12
los jóvenes, considerados como los herederos de los RTC pero generadores de la cibercultura4
Levy (2007), pues son ellos quienes se han apropiado con más fuerza de los actuales repertorios
tecnológicos.
Así, se plantea la tercera clave en relación con la EAPV y RTC: sus usuarios, los jóvenes. Para
esta investigación, son los estudiantes de grado once del colegio José María Córdoba (JMC) de
Bogotá. Se consideran como agentes culturales con capacidad para hacer uso y apropiación de
algunos la democratización de la imagen, ―que respecto de las diferencias lingüísticas mundiales, las bellas
artes, los largometrajes, los comics (manga) y otras muchas formas de cultura visual han traspasado los
límites textuales‖. (p.12).
Por su parte, Eisner (1995), en la Escuela que necesitamos señala, ―el arte aparece como otro sistema de
significación, a través de formas visuales y audiovisuales‖ (p.31). A su vez, en su texto Educar la visión artística
afirma: ―El cine, el video, las numerosas muestras que posibilita el computador e incluso la narración poéticamente
elaborada serán su turno entre bastidores. Creo que no tendremos que aguardar mucho hasta que sean llamados al
centro de la escena‖. (p.184).
Estos autores, al igual que Fernándo Hernández (Enseñar la cultura visual, Espigadoras de la cultura visual, etc.),
hacen referencia a la expansión de las artes plásticas-visuales específicamente, tras la evidente reproducción
mecánica de las imágenes, la extensión de la metáfora lingüística a otros ámbitos de la cultura, el gran desarrollo de
los medios de comunicación, así como la teoría de la comunicación visual y las emergentes relaciones entre arte y
lenguaje; relegando la importancia de la significación del ámbito de la denotación al de la connotación. Teniendo,
entonces, como resultado el eminente crecimiento del ―lenguaje visual‖, pasando por el diseño, la publicidad y, en
general, el mundo icónico propio de la cultura moderna que traspone el objeto de estudio del histórico ámbito del
arte para dar lugar a toda la cultura de la imagen de la civilización occidental; denominado —por otros— como
modelo iconocéntrico, en el cual sedesplaza la atención de los procesos de producción de la obra y el autor, a la
circulación, recepción, interpretación y apropiación de las imágenes que se heredan de este, ampliando la percepción
y mirada de las imágenes que, no necesariamente, se incluyen como artísticas sino las dispuestas por los mass media
y los RTC, desde las cuales se generan y producen constantes y nuevos significados y sentidos.
4
La cibercultura supone el conjunto de sistemas sociotécnicos culturales híbridos y que interactúan recíprocamente;
allí donde convergen las personas, sus universos simbólicos y las entidades materiales naturales y artificiales.
También, dichos sistemas se relacionan con las técnicas materiales e intelectuales con las que dinamizan sus modos
de ser, hacer y saber; con las prácticas que desarrollan en el ciberespacio (el entorno material en que se produce
dado por las infraestructuras materiales de las redes de ordenadores y demás artefactos electrónicos, las
correspondientes Tic contenidas y mediadas por dichos dispositivos).
13
En esta perspectiva surge una posible comprensión de las relaciones complejas entre educación
jóvenes, teniendo como eje común la educación misma. El interés —para este caso— se fija en
los usos y apropiaciones que hacen los jóvenes de la plataforma de YouTube con fines de
aprendizaje y en el ámbito específico de la EAPV. Es decir, las tácticas pedagógicas que los
jóvenes crean no solo como estudiantes, sino también las prácticas a las que recurren como
usuarios de RTC. Aunque la EAPV en los contextos digitales puede ser vista como parte de un
discurso ideológico-político del momento,5 la discusión se ancla en las prácticas de los jóvenes
por ser ellos quienes, día a día, se encuentran ―conectados‖ con los RTC, convirtiéndolos en
hecho que se ha incrementado aún más en la última década como efecto de la ―masificación‖ del
internet en Latinoamérica.
cultura digital? ¿Cómo usan y se apropian los jóvenes de plataformas como YouTube para fines
prácticas y su capacidad de producir aprendizaje. Para este fin es primordial entender elementos
del contexto, como: a). La naturaleza de la EAPV y sus cambios en el contexto de la ―cultura
digital‖; b). Las características propias de la ―cultura digital‖; c). La arquitectura de la plataforma
YouTube; d). Los ―usos y apropiaciones‖ de dicha plataforma para fines de aprendizaje; e). Las
5
Se hace referencia a los discursos ideológico-políticos del momento. Por un lado, el cambio de nominación y
regulación de lo que hasta el 2009 fue el Ministerio de Comunicaciones (ahora Ministerio de las TIC). Este hecho
originó que las políticas educativas contaran como bandera la implementación de las TIC, transversalmente en el
sistema y currículos educativos. Una muestra de ello es la directriz dada por la SED en 2013 al programa ―Currículo
para la excelencia‖, que establece como obligatoria la articulación de las TIC a todas las áreas del currículo escolar.
Dicha articulación e implementación se ha quedado en la teoría puesto que, en la práctica, la mayoría de
instituciones educativas distritales no cuentan con la infraestructura necesaria para que docentes y estudiantes las
puedan trabajar en sus ámbitos académicos.
14
características de los jóvenes que, al ser estudiantes, aprenden EAPV; f). Los repertorios
tecnológicos (RTC) que maneja habitualmente la población juvenil; g). Las prácticas comunes de
los jóvenes dentro de la cultura digital; h). La construcción de tácticas pedagógicas de los
cultura escolar con la cultura visual y digital que adquieren los jóvenes en su cotidianidad, sin
que ninguna niegue a la otra ni olvide las necesidades y complejidades del mundo real de los
De esta manera, se plantean cuatro categorías básicas de comprensión6: (1) la educación artística
con la (2) cultura visual y (3) la cultura digital de los RTC en que se mueven (4) los jóvenes.
Estas categorías constituyen el contexto conceptual general, que permiten reconocer las
configuraciones de los usos y apropiaciones que los jóvenes hacen para acceder a los contextos
digitales y a las artes plásticas-visuales, así como a las relaciones que establecen con los
contextos digitales, la cultura visual y digital presente en estos, y los procesos de aprendizaje de
epistémico—, por el que esta investigación es considerada de tipo cualitativo. Este enfoque está
6
Cabe señalar que cada uno de los ejes básicos de comprensión mencionados se desarrollan en cada uno de los
apartados de esta investigación como categorías, ampliando los saberes respectivos de cada una.
15
Para esta tesis, se trata del reconocimiento y comprensión de las experiencias de los jóvenes del
Comunicación y Educación en la Cultura, que hace parte del énfasis de Lenguaje y Educación
Pedagógica Nacional y la Universidad del Valle. Allí fue posible articular distintas epistemes en
relación con los saberes de los jóvenes que circulan en el ámbito sociocultural, particularmente a
través de las artes plásticas-visuales en contextos digitales. Por otra parte, se origina a partir de
los estudios y reflexiones sobre experiencias y prácticas pedagógicas y artísticas —con los
Ahora bien, la investigación pedagógica a través de las artes plásticas-visuales surge como un
(IBA), toda vez que esta tiene un planteamiento centrado en las artes, cuya aplicación se dirige la
mayoría de las veces a la investigación desde el arte y la formación para artistas sea cual sea la
16
disciplina. Este asunto ha sido debatido desde la educación artística escolar, por lo que se plantea
La IPAPV7 no se basa en las artes en términos estrictos y especializados, como tampoco se dirige
a la formación de artistas. Más bien, se trata de un método que contempla los diversos contextos
educativos y procesos pedagógicos que pueden desarrollarse a través de las artes plásticas-
especificidad plástica-visual. Por lo cual, se trabaja por medio de formas visuales, sistemas de
comunicación visual y audiovisual, entre otros, así como la heterogeneidad de medios análogos y
quiere tratar (las artes plásticas-visuales). Se sabe que el campo del arte, de acuerdo con
Bourdieu (2003), supone un mundo social en el que coexisten relaciones de fuerza y capital
simbólico y cultural acumulado por los agentes que lo integran (artistas, curadores, críticos,
simbólico, definen qué es el arte y quién o qué es un artista, de la misma forma definen los
7
Este método se amplía en el capítulo tercero.
17
géneros y disciplinas artísticas de mayor jerarquía. En ese sentido, el arte ha supuesto un
recursos colectivamente poseídos, siendo una de las funciones de la institución escolar en todos
los campos y en el campo del arte en particular, dar acceso (desigualmente) a esos recursos. Esos
pública8, son más las coacciones que las posibilidades9. Se encuentran afirmaciones como que
―la educación artística no se reconoce ni valoriza como área de conocimiento, lo que explica el
consiguiente papel secundario que se le otorga socialmente‖ (p.130) 10. También: ―Entre los
aspectos menos discutidos y trabajados desde el punto de vista conceptual y práctico en el sector
De igual manera, en el estudio prospectivo La educación artística para el año 2015 —realizado
8
Al respecto, Juan Acha (2001) señala que, para el caso de los países latinoamericanos, ―la misma educación
pública va marginando a buena parte de su población del acercamiento a las artes tradicionales. Se suma a esto el
agravante de ser casi inexistente la educación artística, si a sus anacronismos y baja calidad nos atenemos‖ (p.96).
9
En el texto Educación artística y cultural un propósito común. Documentos para la formulación de una política
pública colombiana (2007), se recogen un conjunto de documentos que giran en torno al presente y futuro de la
educación artística en una ventana de observación hacia el pasado y futuro de más de 10 años. En el texto se señalan
aspectos como: ―son pocos los maestros de educación artística con nombramiento oficial para la educación básica‖.
―Esta limitación se complementa con el lugar desde donde se asume la educación artística en la escuela: la E.A.
como espacio lúdico, la E.A. en la exclusión (para talentos), la educación artística como área vocacional o de apoyo,
entre otros‖ (p.22). Más adelante, también se señala que: ―La educación artística es reconocida desde la ley general
de educación como área fundamental, pero su atención no es considerada prioritaria (p.30).
10
Educación artística y cultural un propósito común. Documentos para la formulación de una política pública
colombiana (2007). Capítulo Educación artística en Colombia. Apartado de las conclusiones.
18
Investigación y Desarrollo de la Educación (Corpoeducación) y el Centro de Pensamiento
esto es que los docentes que imparten Educación Artística en el sector oficial es de un 5.3 % y
para áreas como Español es de 20 %, Matemáticas, 15 %... solo por citar algunas. Este concluye
que el número de docentes para la enseñanza de las artes en el sector oficial es insuficiente para
orientar Artes con una intensidad adecuada o equilibrada con la de otras asignaturas (p.101).
La falta de acuerdos para dar significado al área de Educación Artística dentro del
manejo en las instituciones. Esto produce un trabajo aislado y desarticulado, sin mucha
estudios (p.17).
Este hecho demuestra que otra de las coacciones se evidencia en las generalizaciones y
reduccionismos a los que ha sido sometido el arte en el ámbito educativo, perdiendo de vista que
19
cada forma de expresión artística define posiciones conceptuales, epistemológicas y
metodológicas.
Las artes plásticas-visuales tienen fines parecidos a la música, la danza y el teatro, son ―lenguajes
artísticos‖ en los cuales existen códigos y medios que generan formas expresivas, cognitivas y
comunicativas. De acuerdo con Eisner (1998), las artes se remontan de una gran tradición en las
formas de describir, interpretar y valorar el mundo, y sus fines pueden ser combinados entre sí,
reconocimiento del mundo cultural, entre otros. No obstante, cada disciplina artística se
diferencia de las otras por sus contenidos, metodologías y estrategias (capital simbólico-
recursos). Por lo tanto, se requiere analizar cada una de manera diferenciada debido a la
relevancia y necesidad de cada lenguaje, en aras de evitar analizar lenguajes artísticos como un
debido a generalizaciones: ―La carencia de la escuela es tanto más lamentable cuanto solo una
institución cuya función específica es la de transmitir al mayor número de personas las actitudes
y las aptitudes que hacen al hombre cultivado 11 podría compensar — al menos parcialmente—
las desventajas de los que no encuentran en su medio familiar la incitación a la práctica cultural‖
Ahora bien, en escenarios educativos escolares y a diferencia de otros campos, las artes han sido
11
Según Bourdieu (2003), ―lo que constituye la acción indirecta de la escuela por oposición a la acción de incitación
directa e inmediata a tal o cual práctica cultural‖ (p.47).
20
percibe en cierta generalización metodológica. En la carta del Ministerio de Educación (página
inicial de las orientaciones pedagógicas para la educación artística en básica 12 y media 2010), se
señala: ―Las competencias específicas de las artes formuladas en este documento, apoyan,
Así, se asume la educación artística como apoyo y complemento para otras áreas 13, y se justifica
Las competencias inherentes a la educación artística aquí descritas, definen sin ahondar
y hacer, mediante su contacto con el campo del arte. Dichas competencias han sido
12
Arcadio Blasco (2002) afirma que, si en las escuelas primarias, en los institutos y universidades la educación
artística se planteara con la seriedad que otras materias, se lograría introducir en ―su formación la inquietud por las
artes, su goce, su análisis, comenzando por el profesorado, la situación mejoraría ―(p.123). Por su parte, Eisner
también afirma que en ―los programas artísticos en el nivel básico, solo una reducida minoría de entre las personas
que enseñan arte está especializada en este campo‖ (1999,21).
13
En la serie cuadernos de currículo: Colegios públicos de excelencia para Bogotá: orientaciones curriculares.
Comunicación arte y expresión (2008), se señala que: ―En algún Proyecto de investigación en ciencias, los lenguajes
del arte pueden aportar elementos valiosos, al igual que en prácticas de escritura creativa o de interpretación de
textos estos lenguajes pueden ser un soporte importante para la expresión‖ (p.49). Hecho que evidencia el papel
―secundario‖ o complementario atribuido a la educación artística en la escuela. Aunque se reconozca la exploración
del lenguaje estético, se prioriza en el arte como apoyo para otros campos de saber y no como un saber propio.
21
en las instituciones de acuerdo con sus proyectos educativos y sus respectivos contextos
culturales (p.10)14.
sentido holístico de la educación artística, pero sí de reconocer que sus estructuras, metodologías,
códigos y didácticas son diferentes, que contienen una serie de elementos que le son propios a su
saber disciplinar.
dentro del pénsum académico, por no decir su desaparición total —un ejemplo de esto sucede en
14
Reiterando que dicha flexibilidad es asumida, en muchos casos, como la omisión parcial del área, donde se da una
sola disciplina o lenguaje. Según la serie de lineamientos para la educación artística (2012), ―para resolver las
deficiencias tanto en la planta de personal como en el uso del tiempo, se imparte una sola disciplina‖ (p.17); en el
mejor de los casos —y en otros—, la desaparición total del área del pensum escolar.
Presenta un marco conceptual para la comprensión y la aplicación pedagógica del saber artístico en general,
basado en el desarrollo de competencias. Por ello, no se ocupa de la definición de contenidos temáticos en
la formación artística, pues estos son determinados según cada práctica artística y, por consiguiente,
establecerlos constituye la tarea de los docentes e instituciones (p.21).
En esa misma línea dentro del documento antes señalado, se menciona: ―con el ánimo de generalizar procesos que
sean aplicables a todas las prácticas artísticas y tomando como fuente los estudios sobre desarrollos
comunicacionales, se plantea el conjunto de tres grandes procesos que resultan útiles como modelo para la
organización curricular‖ (p.47-48).
Y más adelante, sostiene: ―En planes de estudio integradores, las artes contribuyen en dos vías al desarrollo de
competencias básicas.‖ (p.70).
15
Para el caso de la serie cuadernos de currículo (Colegios públicos de excelencia para Bogotá. Orientaciones
curriculares para el campo de Comunicación, Arte y Expresión 2008. Orientaciones pedagógicas para la educación
artística en básica y media 2010. Serie de lineamientos curriculares de Educación Artística 2012), suponen
documentos oficiales que dan cuenta —como su nombre lo indica— de orientaciones, lineamientos curriculares para
el caso de la Educación Artística como parte de la política pública para el área.
22
generalidad de las artes. Con esto, se ha soslayado la asignación de espacios, tiempos, docentes y
recursos para cada lenguaje artístico, dejando ―al libre albedrio‖ de cada institución la enseñanza
de alguna de estas disciplinas como si una las abarcara todas o justificara a las demás —en el
otros autores, dichos contenidos y metodologías —en su mayoría— están atravesados por
de esta asignatura (artes plásticas-visuales), así como sus procesos de enseñanza y aprendizaje,
hacen parte de un conjunto de causalidades que van desde corrientes artísticas y estéticas hasta
artística, en particular, son los mismos; menos aún en el actual contexto en el que los RTC han
hecho lo propio. Una muestra de esto son los seis momentos claves y diferenciados de las
16
Especialista en el área de la educación artística visual. En su libro La cultura visual (2000), se refiere al respecto,
enfatizando que no se trata solo de una mudanza de nombre azaroso, sino que hace eco de visiones sobre la realidad
que se proyectan en el currículo. Afirma que existen conexiones entre las decisiones sociales y políticas, y las
tendencias emergentes y dominantes que se adoptan en la educación artística, generando discursos que sirven a los
grupos conformadores de ideologías y de modos de actuación social, legitimando sus propuestas.
23
Con este panorama, se parte de la idea de las artes como si no se pudieran enseñar, es decir,
como si fueran habilidades innatas de las personas. Por lo tanto, estarían por fuera del ámbito
escolar17. Antes del siglo XIX, la enseñanza de las artes tuvo lugar en talleres y academias
políticas públicas que las señalaron como una de las nueve áreas fundamentales del currículo en
todos los niveles. En este contexto se pueden establecer, a grandes rasgos, seis momentos claves
17
Al respecto Aguirre (2007), señala este aspecto como el primer mito en torno al tema de la educación artística.
18
Para el caso colombiano, la Ley 115/94 señala la obligación de impartir educación artística en los niveles
preescolar, básico y medio, especificando que, para el caso del preescolar y básica es obligatoria y en la media,
opcional. En el artículo 23 de dicha ley enuncia:
Áreas obligatorias y fundamentales. Para el logro de los objetivos de la educación básica se establecen
áreas obligatorias y fundamentales del conocimiento y de la formación que necesariamente se tendrán que
ofrecer de acuerdo con el currículo y el Proyecto Educativo Institucional. Los grupos de áreas obligatorias y
fundamentales que comprenderán un mínimo del 80% del plan de estudios, son los siguientes: 1. Ciencias
naturales y educación ambiental. 2. Ciencias sociales, historia, geografía, constitución política y
democracia. 3. Educación artística. 4. Educación ética y en valores humanos. 5. Educación física,
recreación y deportes. 6. Educación religiosa. 7. Humanidades, lengua castellana e idiomas extranjeros. 8.
Matemáticas.9. Tecnología e informática.
Para el logro de los objetivos de la educación media académica serán obligatorias y fundamentales las
mismas áreas de la educación básica en un nivel más avanzado, además de las ciencias económicas,
políticas y la filosofía. Parágrafo. Aunque todas las áreas de la educación media académica son
obligatorias y fundamentales, las instituciones educativas organizarán la programación de tal manera que
los estudiantes puedan intensificar, entre otros, en ciencias naturales, ciencias sociales, humanidades, arte o
lenguas extranjeras, de acuerdo con su vocación e intereses, como orientación a la carrera que vayan a
escoger en la educación superior.
Por otro lado, según el Ministerio de Cultura, en Educación artística y cultural. Un propósito común, resalta la
necesidad de ―abordar la problemática existente entre la formulación de las políticas y la implementación de las
mismas‖. (p.80). Afirmando también que: ―La política para el fomento de la formación artística vela por la
universalización de la formación artística en la infancia y la juventud, como área fundamental del conocimiento y
factor de desarrollo humano integral‖ (p.80). Es decir, en los diferentes niveles educativos para el caso de la escuela:
preescolar, básica y media.
24
arte como lenguaje-cultura visual, y 6). Educación artística plástica-visual en contextos digitales
último momento: ―La Educación artística plástica-visual en contextos digitales‖. A finales de los
noventa, luego de la consolidación de los planteamientos del lenguaje visual —asumido por
de las destrezas artísticas, lo que traspone el objeto de estudio del ámbito histórico del arte para
se ancla ya no solo en los medios de comunicación, sino —por supuesto— en los RTC. Con
escenario que apenas se vislumbra. Las transformaciones que ha implicado a nivel sociocultural
tradicionales del campo educativo, especialmente de la EAPV. Por lo demás, se reflexiona sobre
endiosado.
19
Como se había señalado anteriormente, las relaciones entre arte y lenguaje han relegado la importancia de la
significación del ámbito de la denotación al de la connotación, influenciadas por la expansión de los límites del arte,
la reproducción mecánica de las imágenes, la extensión de la metáfora lingüística a otros ámbitos de la cultura; así
como el crecimiento de los medios de comunicación y, con ellos, de las teorías sobre los problemas de significación,
la teoría de la comunicación visual y la relevancia cobrada por la cultura como ámbito para tratar el estudio de los
hechos humanos (Aguirre,2000; Marín Viadel,2005; Freedman,2006 y Hernández,2000,2010). También como
resultado del eminente crecimiento del ―lenguaje visual‖ pasando por el diseño, la publicidad y, en general, por el
espacio icónico propio de la cultura moderna.
25
Los efectos de los RTC, tanto para los tecnófilos como para los tecnófobos, son evidentes20.
Estos RTC han cambiado radicalmente las prácticas socioculturales actuales desde las acciones
gubernamentales, pasando por las formas de empleabilidad, hasta las formas de relación,
encuentro y comunicación entre las personas. Son cambios de los que la escuela21 no puede
aislarse, especialmente —como se ha señalado— pensando en que los jóvenes son herederos de
los RTC y directos generadores de la llamada cibercultura (Levy, 2007); más allá de herederos
pasivos, actúan como agentes interactivos y son quienes más hacen uso y apropiación de los
RTC.
22
Si bien el aislamiento del ser y quehacer de la escuela con respecto al de los jóvenes no es
siendo un asunto relevante para el campo educativo, sobre todo con respecto a la instalación de
A la vez, autores como Buckingham (2008) afirman que ―la mayoría de las escuelas han permanecido inalteradas
tras la llegada de las modernas tecnologías, no puede afirmarse lo mismo respecto de la vida de los niños fuera de la
escuela‖ (p.105).
26
Como es sabido, la escuela supone un lugar inventado y heredado, que perpetúa su permanencia.
Sus variaciones y modificaciones han sido lentas y paliativas, sin que logre transformaciones
sustanciales y significativas. En cambio, los jóvenes que hacen parte de ella se transforman a
ritmos cada vez más acelerados. Cada generación trae necesidades e intereses distintos, mientras
vista las cada vez más complejas dinámicas juveniles. Además, pretende homogeneizarlas bajo
métodos igualmente invariables. Como lo menciona Barbero (2000), ―la educación, para el caso
Tales destiempos23 están marcados, sobre todo, por el advenimiento y desarrollo de los
siglos XX y XXI han estado determinadas por la aparición de la radio, el cine, la televisión y el
video, respectivamente. Y de manera más reciente, el computador, internet y todos los cambios y
forjado lo que Huergo (1999) ha denominado el reordenamiento cultural, del cual, si bien los
jóvenes no son sus creadores, si son directos generadores más allá de su papel de receptores,
auto- y coproducción, sobre todo en lo que tiene que ver con la web 2.0.
Así, los RTC han jugado un papel relevante en la configuración de otros lenguajes,
sensibilidades, maneras de comunicarse y aprender de los jóvenes del último siglo; todo esto en
23
Según Buckingham (2008), ―las experiencias sociales y culturales de los niños se han transformado de manera
radical en los últimos cincuenta años, pero las escuelas han fracasado en forma rotunda en lo que respecta a
mantenerse al día con el cambio‖ (p.129).
27
comunicación como los RTC, poco a poco se han institucionalizado como los nuevos formadores
y educadores de estos jóvenes. La escuela ya no cumple ese rol de manera exclusiva, pues desde
hace más de medio siglo lo comparte con otras instituciones (La sociedad educadora de
Alejandro Álvarez, 2003, y La sociedad educativa en Martin-Barbero, 2002), por lo que tienen
―Las relaciones maestro-alumno, como eje del proceso educativo, son desplazadas por los
así como cambian las relaciones entre los actores y en el ámbito educativo también lo hacen los
saberes, con los que se revaloriza el lenguaje visual y audiovisual gracias al surgimiento de lo
Frente a esto, no han sido pocas las pugnas entre la escuela y los medios de comunicación; de
manera más reciente, los RTC. Lidias de larga trayectoria se han acrecentaron durante el siglo
XXI por la gran relevancia de los RTC en las vidas de los jóvenes. Más allá de escenarios de
(incluidos los docentes), se requiere una conciliación con diálogos abiertos y nuevas pedagogías
que tengan en cuenta los procesos de configuración y transformación que viven los jóvenes
24
Para autores como Dussel (2012), Buckingham (2008) Freedman (2005), entre otros, se requiere salvar la nueva
brecha digital que se abre cada vez más entre las escuelas y las culturas extraescolares de los niños, exigiendo de la
escuela mayor participación creativa y critica en las culturas extraescolares de los niños y jóvenes.
28
Levy (2007), Bauman (2007), Martin-Barbero (1996, 2003), Brea (2007, 2009, 2010), entre otros
autores, destacaron tales transformaciones no solo en el campo educativo sino también en el arte.
El conjunto educación-arte puede ser asumido como un campo emergente por su reciente
En el caso específico de las artes plásticas-visuales —en las que, mucho más que otros lenguajes,
parecían territorio vedado para quienes no hacían parte del campo y consagradas a sus
tradicionales instituciones (museos, galerías, artistas etc.)—, con la instalación de los RTC, los
discursos, imágenes e instituciones de las artes plásticas-visuales son más accesibles al público,
en general —que no implica universal25—, a los jóvenes, en particular; incluso para la escuela
pública, que la mayoría de veces no cuenta ni con la infraestructura ni recursos didácticos para el
trabajo en esta disciplina. Por otra parte, son escasos los libros, ayudas audiovisuales, eventos
25
Como lo han señalado un sinnúmero de autores, Levy (2007), Manovich (2005), etc., el acceso depende
directamente del capital económico para la consecución de recursos materiales como el computador, la conexión,
entre otros. Para autores como Buckingham, con el uso de la tecnología en las escuelas puede existir el riesgo de
reforzar las desigualdades actuales o ―brechas digitales‖, por ejemplo, las vinculadas a la clase social o el género.
Una y otra vez, las investigaciones mostraron que es menos probable que los niños de familias de clase trabajadora
tengan computadora en el hogar o que dispongan de acceso a la clase de ―capital cultural‖ requerido para usarla.
También es probable que esas desigualdades se vean acentuadas por la desigual asignación de fondos a las escuelas
(Buckingham,2008, p. 101)
A la vez, el autor afirma que ―los mundos sociales y mediáticos de los niños son cada vez más desiguales. La
polarización entre ricos y pobres es reforzada por la mercantilización de los medios y la declinación de la provisión
pública de servicios‖ (2008, p.115). Buckingham advierte que puede tratarse solo de una minoría de jóvenes quienes
usan la tecnología ―con fines sociales, educacionales y creativos, y que esta minoría es la ―más privilegiada en otros
campos de sus vidas y cuyo uso de la tecnología se encuentra respaldado por su acceso a otras formas de capital
social y cultural‖ (p.2008, p.125).
29
pedagógicos y otros recursos dirigidos específicamente al desarrollo y actualización de la
disciplina26.
Así que, desde las artes plásticas-visuales —cuyo objeto de estudio, además de la técnica, integra
la imagen y sus discursos más allá de las imágenes artísticas—, se tienen en cuenta todas
aquellas que pululan a la vista, segundo a segundo, como parte de la etapa oculocéntrica propia
de los RTC —la cultura visual en la que los jóvenes se ven inmersos—. Se plantea la educación
tipo expresivo-comunicativo y gráfico visual, sino otro tipo de recursos de búsqueda, acceso a la
y las imágenes que permiten el saber y el conocimiento, la creación o recreación del universo
visual —ya instalado y de nuevos universos por crear—, que a su vez impliquen diferentes
26
Respecto de estos asuntos, en la serie cuadernos de currículo Colegios públicos de excelencia para Bogotá.
Orientaciones curriculares para el campo de Comunicación, Arte y Expresión (2008), se señala que:
Estas inequidades causadas por: deficiencias en el sistema escolar (los modos de leer y escribir que
distribuye la escuela no son, en muchos casos apropiados, los dispositivos de evaluación privilegian ciertos
modos de leer); las políticas de acceso al libro (con un salario mínimo se pueden comprar cuatro o cinco
libros); las políticas de dotación de textos (los textos escolares son la dominante) y nuestra historia
educativa y tradición lectora (p.51).
En el mismo documento se afirma también: ―Ahora en tiempos de internet estamos frente a una nueva exclusión
relacionada con las diferentes maneras de leer y escribir, propios de la sociedad y la información, los diferentes
modos de producir sentidos y de vincularse a comunidades virtuales de conversación. Aparece pues una nueva
responsabilidad del Estado y de la escuela frente a esta nueva realidad‖ (p.51).
Cuatro años más tarde, en la serie de lineamientos curriculares Educación Artística (2012), se señala:
Muy pocos centros educativos oficiales y privados cuentan con salones adecuados, instrumentos y
herramientas de trabajo; hay escasez de recursos económicos y poca calidad en los materiales. Faltan
criterios para coordinar su asignación, administración y uso. También se desperdician o se descuidan los
recursos, pues no corresponden a las necesidades detectadas en los diagnósticos de base de los Proyectos
Educativos Institucionales, Municipales o Departamentales‖ (p.17).
27
José Luis Brea (2010), en su libro Las tres eras de la imagen, plantea que la Imagen materia (la primera era
referida a la pintura, en tanto imagen sin velocidad suponiendo técnicas análogas manuales), lleva la marca de la
lentitud y la limitación, donde se muestra al mundo que fue, de antepasados. Habla de la era film, como la imagen en
movimiento creada a partir de la manipulación tecnológica de distintos aparatos — que cambia al igual que las
30
Así, con la descentralización del libro como vía tradicional de acceso al conocimiento y teniendo
en cuenta que la educación artística plástica-visual muchas veces no cuenta con este tipo de
material físico en los colegios públicos, ni los jóvenes en sus hogares. Las consultas escolares ya
sino directamente y de manera más rápida en la web; para el caso específico de esta
discursos de la web con los usos, apropiaciones y procesos de aprendizaje de los jóvenes a través
de subvertir discursos y valores, de transformarlos y crear nuevos. Implica ir más allá del manejo
mismas y los contextos en que se producen. Así como se habla de ecosistemas tecnológicos y
formas y modos de representación, producción de imágenes y, a su vez, la forma como se contempla o se extraen de
ellas el valor simbólico—. Para Brea, el cambio tecnológico supone también en la visualidad en su conjunto y, por
ende, en los actos de ver. Pues ahora las imágenes eran producidas técnicamente modificando y configurando un
nuevo orden de la visión. Por último, el autor plantea también la E-image en tanto la imagen electrónica y digital
como escenario de la cultura visual. Hablan así de imágenes espectrales, fantasma, aplicaciones mentales que
suponen una nueva especie de la visibilidad, una apariencia que no tienen lugar propio. Supone la era de la imagen
del mundo, donde esta se vuelve la oferta de mercado en un sistema de red recargado, que a su vez obedece al
propio sistema capitalista en su proceso de acumulación-saturación trasfiguración del mundo a la forma en la
mercancía. Más allá de la imagen en movimiento, aparece la fluctuante cambiante sin secuencia ni continuidad
rompiendo toda narrativa; supone multiplicidades, seriación y repetición.
31
comunicativos, también es posible de ecosistemas artístico-visuales (dibujo, pintura, fotografía,
El acceso a los RTC —al igual que a las artes—, así como las actitudes, aptitudes, competencias
y prácticas que han desarrollado los jóvenes, se encuentran directamente definidas por sus
niveles y/o capitales socioeconómicos y culturales. Por lo tanto, para los dos componentes, RTC
y artes, se han generado brechas y distancias entre los jóvenes y sus visiones, del presente hacia
el futuro. De este modo, es imprescindible para la educación pública generar y garantizar, desde
la escuela, la inclusión de estas prácticas y saberes en todos los grados escolares, con el fin de
Con base en el anterior panorama, para esta investigación se formulan los siguientes objetivos
Objetivo general
función del aprendizaje, mediante los usos y apropiaciones que hacen los jóvenes de grado once
28
Como lo señala Buckingham(2008), -las experiencias de los hijos de las elites y de profesionales urbanos con las
nuevas tecnologías son cualitativamente diferentes de las de los niños pobres‖, según el autor, con la internet las
divisiones sociales de clase, raza y etnicidad se han profundizado entre niños y jóvenes, afirmando que ―los niños
más pobres tienen menos acceso a los bienes y servicios culturales: no solo viven en mundos sociales diferentes,
sino también en mundos mediáticos diferentes-(p.115). Por su parte, autoras como María Elsa Chapato y María
Cristina Dimatteo (2014) afirman que la posibilidad de apropiación simbólica de los bienes culturales es
diferenciada, tanto por el desarrollo de la sensibilidad como por las condiciones intelectuales, las cuales no
dependen de ―las dotes individuales de cada sujeto‖, sino de la ―desigual distribución de los bienes y las
oportunidades de acceso y participación en el mundo de la cultura‖ (p.40). De allí, la relevancia de la educación
artística y su significado social.
32
Objetivos específicos
de la ―cultura digital‖.
2. Identificar las características propias de la ―cultura digital‖ y las prácticas comunes de los
jóvenes de grado once del colegio José María Córdoba hacen en la plataforma YouTube.
Para orientar la lectura del documento, se presenta la estructura de sus capítulos. Así, en el
primero se expone el estado del arte amplio y general sobre la educación artística plástica-visual,
retomando a los autores clásicos Dewey, Lowenfeld, Eisner, Barbosa, entre otros. Luego, se
El segundo presenta los marcos de referencia teóricos en torno a los cuatro asuntos básicos de
comprensión en los que se sitúa y articula el trabajo de investigación, con las categorías básicas:
1). Educación artística plástica-visual, (2). Cultura visual, (3). Cultura digital, (4) Jóvenes.
de los jóvenes del colegio JMC en relación con la educación artística plástica-visual y los RTC;
33
Se reitera que el proceso metodológico se desarrolló en dos fases básicas: la primera, un trabajo
trabajo se realizó en dos escenarios distintos, pero complementarios. Para la segunda fase se
diseñaron dos matrices para analizar las narrativas visuales y audiovisuales, y el registro y
En el cuarto capítulo se presenta en dos partes: por un lado, los hallazgos del análisis realizado a
partiendo de las narrativas visuales y audiovisuales de los jóvenes, mediante las tres categorías a
priori (usos, apropiaciones y jóvenes), pero con una categoría emergente (prácticas);
correspondientes al análisis de estas. Se muestra los principales procesos y las narrativas visuales
y audiovisuales desarrolladas por los jóvenes a lo largo de la investigación, así como sus ideas,
Por otro lado, se proponen tres asuntos fundamentales, apoyados y derivados de los hallazgos
educación artística plástica-visual y los contextos digitales, puestos en dialogo con el marco
pensar próximas a los tipos de pensamiento desarrollados por la EAPV, las narrativas como
29
La investigación pedagógica a través de las artes plásticas-visuales (IPAPV) es un planteamiento metodológico de
la autora, el cual se amplía en el capítulo tercero, en el apartado con el mismo nombre IPAPV.
34
imperativo o desplazamiento para la educación artística plástica-visual en contextos digitales, y
jóvenes. Estos tres asuntos son claves para pensar y promover otras perspectivas y prácticas
Por último, se presentan reflexiones y consideraciones finales sobre el trabajo realizado en esta
investigación, relacionadas con los asuntos emergentes para la educación artística plástica-visual
en contextos digitales. Así como la necesidad de resituar las miradas y lecturas que se hacen de
35
CAPÍTULO I
En este capítulo se presentan dos estados del arte: el primero gira en torno a la educación
artística plástica-visual —eje central de esta investigación— y el segundo aborda los estudios y
miradas realizadas sobre YouTube, como RTC elegido para el desarrollo de esta investigación
Para la realización del estado del arte sobre la educación en artes plásticas- visuales se tuvo en
cuenta, en primera instancia, la literatura de autores como Dewey (2008), Lowenfeld, Eisner,
Efland, entre otros, cuyos aportes son relevantes dentro de la tradición teórica e investigativa
sobre la educación artística; algunos de ellos se retoman a lo largo del desarrollo investigativo y
teórico.
Así, Dewey (2008) sostiene que, a través del arte, es posible ―restaurar conscientemente‖ (2008,
p.29) los sentidos, impulsos, necesidades y acciones dentro del plano de la significación. Para el
autor, el arte supone una experiencia que debe ser concebida y asumida más allá del pedestal
30
Según Dewey (2008), las artes, el drama, la música, la pintura y la arquitectura no tenía la conexión que hoy
tienen con los teatros, las galerías y los museos, sino que eran parte de la vida significativa de una comunidad
organizada. Con el crecimiento del capitalismo, se le ha otorgado una poderosa influencia al desarrollo del museo
como el albergue propio de las obras de arte. Con esta idea de que las artes son cosa aparte de la vida común (p.9)
36
que implica y genera otros modos de relación e interacción ―de la criatura viviente son su
entorno‖ (2008, p.17). De esta manera, el arte como experiencia supone la intensificación y
relación que constituyen a la ―criatura viviente‖. De allí su importancia en, desde y a través de
los procesos educativos y pedagógicos en el sentido que suponen otras posibilidades, repertorios,
maneras de conocer, reconocer y participar del y en el mundo. Por lo tanto, se hace necesario
desde la escuela recobrar la continuidad de la experiencia estética con los procesos normales de
las teorías existentes es que parten de una separación ya hecha, o de una concepción del ―arte que
Por su parte, Lowenfeld (1980) teoriza en torno a los significados del arte en la educación y sus
sentidos como elemento importante en la sociedad. También sustenta al arte como parte
relevante en el desarrollo de las diferentes dimensiones del ser humano, especialmente en las
etapas de desarrollos inicial basado en Vigotsky y, por ende, la importancia del arte en la escuela
desde la educación inicial y primaria hasta la secundaria. Para Lowenfeld (1980), el arte en la
escuela debe dar cuenta más de los procesos debido a sus efectos sobre los niños, que, de sus
productos, afirmando:
de hacer objetos hermosos, más que de los efectos de esa elaboración sobre los niños. La
crean no solo un abismo entre productor y el consumidor, sino especialmente una separación entre la experiencia
ordinaria y la experiencia estética
37
educación artística, por lo tanto, se preocupa principalmente por el efecto de ese proceso
sobre el individuo, mientras que las –llamadas bellas artes- se preocupan más por los
De manera que, para el autor, los procesos artísticos y sus efectos son experiencias complejas de
aprendizajes, en las que ―se unen proceso mental, el emocional y el perceptivo que resultan de
las experiencias precedentes‖ (1980, p.102); donde el producto final no es más que el resultado
de dichos procesos y experiencias. Desde la década de los cuarenta, Lowenfeld consideraba que
cambios, tensiones e incertidumbres‖ (p.31). Así, el arte supone un lugar reflejo, es decir, a
través de los procesos artísticos y sus productos ―el niño revela muchas cosas‖. Se descubre así
cosas de su medio con las cuales se identifica, y la organización de todas ellas en un todo nuevo
A su vez, Lowenfeld afirma que los desarrollos artísticos del niño pueden ser considerados como
comprender el desarrollo mental. Por lo cual, dichas etapas de desarrollo no solo suponen el
desarrollo artístico, sino que pueden ser asumidas como ―etapas del esquema de desarrollo total y
que la producción artística es un mero índice del mismo, concluyendo que la actividad artística
puede ser en sí desarrollo‖ (1980, p.61) y que el arte debería ser la base fundamental de la
educación. De acuerdo con el autor, no hay otra materia que le permita al individuo crear
38
Eisner (1992,1995, 1998, 2002, 2004) es uno de los teóricos que más ha escrito respecto de la
educación artística en general, junto con Efland (2002, 2003). Sin embargo, poco a poco
enfatizan en los lenguajes y/o disciplinas en particular —que se manejan desde la perspectiva de
esta área—, ubicando problemáticas comunes en torno a la educación artística y, por ende, a la
del currículo, en las cuales lo artístico aparecía como no enseñable, pues suponía aptitudes
innatas. De igual manera, reiteran el papel expresivo de las artes en detrimento de su relevancia
cognitiva y comunicativa —perspectivas muy recientes, sobre todo para el caso colombiano—,
es decir, la importancia para expresar y conocer, también para hacerlo con el otro, con lo otro.
En segunda instancia, se hizo una revisión específica de la producción científica entre 2004-2014
problemáticas comunes y disímiles, que sirvan como base para nuevos planteamientos. Para
31
En la actualización realizada no se encontraron cambios trascendentales en el número de publicaciones, ni de los
tópicos sobre los cuales se ha discutido o debatido en los cinco últimos años (2014-2019), aproximadamente, en
Colombia. Sin embargo, se logró observar mayor visibilidad de revistas y publicaciones universitarias en lo que
tiene que ver con la EA. En las bases de datos, revistas como Pensamiento, palabra y obra, UPN, Praxis & saber, El
artista, entre otras; así como la compilación y publicación en forma de artículos de memorias de congresos hechos
en torno a la educación artística, en general. Para el caso, el congreso de Medellín realizado en 2015. Pese a ello y
aunque se han incrementado el número de eventos relacionados con la educación artística —Simposio Regional de
Educación Artística de Ibague;el congreso de la Universidad de Caldas 2018; Encuentro de Democracia,
Reconciliación, Arte, Cultura y Educación, en marzo de 2019; Congreso de Educación Artística (LEA),
investigación e interdisciplinariedad 2013, 2015, 2017 y 2019; el 1 seminario Internacional de Educación Artística:
En el piedemonte amazónico, 2019; entre otros—, sigue siendo escasa la compilación y publicación de lo que allí
circula y se genera. Un ejemplo de esto es el II Congreso Internacional de educación artística LEA de la Universidad
Distrital, de septiembre 2015, y el Congreso de educación artística de la Universidad Nacional, octubre 2015, de los
cuales no se encuentran memorias y/o registros de los resultados obtenidos y/o publicados.
Internacionalmente, se encontró un gran incremento de las publicaciones realizadas, sobre todo en Brasil y Costa
Rica, así como la expansión hacia otros tópicos como la educación artística y la ciudadanía, educación artística y el
género, educación artística y la paz, entre otros.
39
especializadas32; entendiendo al ―artículo científico como el género textual más prestigioso en el
ámbito científico internacional, y el medio más importante con que cuenta el investigador para
En consecuencia, se presenta un estado del arte que destaca el trabajo nacional e internacional en
materia de educación artística plástica-visual en la escuela. Desde allí, se puede hacer una
consideración crítica sobre los aportes al tema de investigación. En esa medida —teniendo como
referencia los textos rastreados—, se procura hacer una valoración del contenido, líneas de
Chile, México, Brasil; en un porcentaje muy inferior, Costa Rica y Venezuela. Durante los
seguido de México y Brasil. Para el caso de este último y de Costa Rica, es notorio el aumento
de investigaciones y publicaciones con respecto a años anteriores; lo contrario ocurre con Chile y
32 Las bases de datos revisadas fueron: Proquest, Dialnet, Ebsco-hots, Redinet, Scielo, Redalyc, DOAJ - Directory
of Open Access Journals, y Jstor.
33
Llama la atención el caso de Venezuela y, particularmente, Argentina por la disminución de publicaciones
encontradas respecto del tema, lo cual puede reflejar las situaciones sociopolíticas actuales por las que atraviesan
cada uno de estos países. Para el caso de Argentina, por ejemplo, Corbetta M.(2016) ,refiere el periodo de la
dictadura Argentina (1960-1970) como de congelamiento de cambios y reformas curriculares iniciadas y que, para el
40
pena señalar el caso de Cuba, que para 2018 presentó un número considerable de investigaciones
Se observaron varias tendencias con temáticas muy parecidas, pero en contextos disímiles.
España —como se mencionó— lidera estas investigaciones. Los contextos digitales son los de
mayor trayectoria, pues sus investigaciones datan de casi dos décadas atrás. Por su parte, los
demás países apenas comienzan a polemizar sobre el tema, desde hace una década o menos. Para
Es importante señalar que, en todos los países, es común que la educación artística plástica-
escolar34; un hecho que se ha ido manifestando de manera paulatina con la disminución de horas
general (la educación artística) en detrimento de cada uno de los lenguajes —en particular para el
caso colombiano, así como la escases de teóricos y estudiosos del tema en el país—.
caso de la educación artística, el impacto de la dictadura se hizo sentir principalmente en la desaparición física de
docentes de arte en localidades de la Provincia de Buenos Aires; debilitamiento presupuestario y organizacional de
dependencias estatales como la Subsecretaria de Cultura y la Dirección de Educación Artística; y la intervención
represiva a instituciones de formación docente (p.41).
34
Dentro de esta problemática se incluye la escasa investigación en contextos escolares, no solamente los
universitarios, donde a su vez opera la educación y práctica del campo. Eisner (1998) afirma que, dada las
separaciones entre la universidad y escuelas inferiores, ―muchos de los que se dedican a la investigación tienen poco
contacto con las escuelas‖, descuidan los problemas más significativos de este ámbito. Pese a que las universidades
y las escuelas se interesan por la educación, lo hacen desde esferas distintas.
35
Proyecto que modificaría al real decreto 16/14 2009, con el cual se establecería que los estudiantes titulados
superiores de enseñanzas artísticas en España dejaran de ser graduados universitarios, para pasar a ser titulados
superiores.
41
Finalmente, para el rastreo de los documentos como para su posterior análisis, se tuvieron en
cuenta las siguientes categorías: educación artística plástica escolar, jóvenes y contextos
categorías y subcategorías no serán desarrolladas de manera específica por separado, sino que
En los países citados, la educación artística en la escuela se considera como campo emergente.
Sin embargo, son muchos los esfuerzos realizados por pedagogos y, sobre todo, por los artistas
con el fin de lograr su consolidación, requiriendo redefiniciones que consideren los contextos.
De la misma manera, resulta común el cambio progresivo en las nominaciones del área y/o la
nacional sino también iberoamericano. La importancia dada a estos cambios radica en que estos
desde los años noventa, se ha dado un giro epistemológico en las formas de asumir la educación
36
Algunas de las investigaciones encontradas en Colombia, que dan cuenta de la educación artística como campo en
construcción, son: La tradición en la enseñanza de las artes plásticas de Orlando Martínez Vesga (2005);
Enseñanza y aprendizaje en la educación artística de Antonio Stalin García Ríos (2005); Discursos y
conceptualizaciones sobre la educación artística en revistas colombianas: 1982-2006 de Silvana Andrea Mejía
Echeverry (2009); Enseñanza de las artes visuales en Colombia de Olga Lucia Olaya (2009); Reflexiones sobre la
educación artística y el debate disciplinar en Colombia de Miguel Huertas (2010).
42
arte como terapia. Se aborda desde la psicología cognitiva y teorías de la comunicación visual
lenguajes más que artísticos, visuales-comunicativos. Para el caso colombiano, este giro está
ampliamente la educación artística plástica- visual de los demás lenguajes artísticos, así como el
diferentes lenguajes artísticos como un todo, sumado a su escasez en la mayoría de los niveles
artistas, que cuenta con una larga tradición.38 Este aislamiento u olvido de la educación artística
37
Didáctica de las Artes Visuales, una aproximación desde sus enfoques de enseñanza de Patricia Raquimán y
Miguel Zamorano (2017).
38
Sin embargo, se debe tener en cuenta los ―esfuerzos‖ realizados en la Secretaria de Educación Distrital por la
inclusión y diferenciación de las disciplinas artísticas en el currículo de la jornada extendida o implementación de la
jornada completa —complemento, aprovechamiento y disfrute del tiempo libre— , también conocido como Proyecto
40x40, donde se plantean centros de interés por cada disciplina desde 2014. Aunque, para 2015 se hace un trabajo
más profundo y se intenta —sobre todo para jornada extendida— la organización y planeación del trabajo de cada
una de los lenguajes artísticos desde la educación básica hasta la media, manteniéndolos como centros de interés.
De estos ―esfuerzos‖, llama la atención que se continúe reforzando la noción de la educación artística como
importante para el aprovechamiento del tiempo libre y, por lo tanto, se desplace del núcleo básico curricular a un
currículo extendido y/o complementario —contrario a la ley, que establece la obligatoriedad del área y dentro del
currículo básico—; además, la diferenciación explicita y tajante que se hace de las artes plásticas- visuales con
respecto a las audiovisuales cuando, como ya se ha mencionado para el caso del núcleo básico obligatorios, suman
las disciplinas unas a otras, generalizándolas.
43
de la escuela deviene desde el siglo XVIII. Según Mejía (2010)39, Barriga (2018), la enseñanza
del dibujo no se incluyó en la escuela en general, señalando que desde entonces se ―observa en
las políticas del Estado la falta de continuidad y coherencia en la legislación para llevar a cabo la
práctica de dibujo en las escuelas públicas‖ (Barriga, 2018, p.4). Para el caso de las escuelas
continuamente del currículo. Concluye que el desinterés del Estado en la educación artística y en
la formación de formadores en las artes ―situó a las asignaturas artísticas en un Estatus Bajo en el
En todos los países existe una gran preocupación por la falta de programas dedicados a la
el ámbito universitario y, por supuesto, en la escuela. Es común la apatía e indiferencia por los
docentes, particularmente del nivel escolar básico. Frente a ese panorama, por un lado, hace falta
Por otro lado, es importante reiterar la relevancia dada a la educación artística en el último quinquenio por cuenta de
eventos académicos y pedagógicos realizados por las licenciaturas en las diferentes disciplinas, facultades de artes
interesadas en los asuntos educativos y pedagógicos del arte, redes de maestros investigadores de y en la escuela,
quienes han venido aportando significativamente a la construcción y consolidación del campo a saber.
39
Respecto de este asunto Silvana Mejía Echeverri(2010), en su tesis de maestria realiza un profunda y rigurosa
investigación en torno a los discursos de la enseñanza del dibujo en Antioquía específicamente, dado que aunque su
investigación buscaba dar cuenta de la historia de las educación Artística en Colombia, luegode los archivos
revisados, según la autora:El dibujo fue lo más cercano a las formas mediante las cuales se intentaba cultivar el
gusto y el sentimiento de la belleza, antes del comienzo de menciones dispersas sobre una educación artística
quecomprendía también teatro, música, poesía y juicio artístico (p.10).
40
Para el caso colombiano, algunas de las investigaciones realizadas en torno a este asunto son: Concepción de
estética digital subyacente en las prácticas pedagógicas de los docentes que enseñan medios digitales en los
programas de artes plásticas y visuales del eje cafetero de Lizarralde Gómez, Christian Felipe (2009); Investigación
en educación artística y formación de docentes en artes plásticas de Silvana Andrea Mejía Echeverry (2012), entre
otras.
44
voluntad política para la capacitación y actualización docente, pues está dirigida en mayor
medida a los estudiantes y, en algunos casos, a los docentes de informática. Por otro lado, se
requieren iniciativas y participación activa de los docentes en la búsqueda de estrategias que les
ya que solo existen seis programas de este tipo de formación diferenciada y, en su mayoría, se
oferta y la demanda de formación docente en esta disciplina, sobre todo en la educación básica
primaria41. Por lo tanto, la educación artística en este nivel escolar ha sido asignada a docentes de
Con respecto a la enseñanza media, aunque los docentes se especializan en una disciplina, se
requiere una actualización constante en metodologías y contenidos, que estén acordes con las
41
Eisner (1998) afirma que ―el resultado de esta situación es que los profesores no especialistas se encuentran con
frecuencia ante el dilema de qué enseñar sobre arte y cómo obtener resultados educativos de las actividades que se
introducen en el aula (p.21).
42
Ante este vacío y la necesidad de tener herramientas de tipo educativo y/o pedagógico para la enseñanza de las
artes plásticas y visuales en los niveles de pregrado y/o básica secundaria, surgen distintos programas enfocados ya
no en la formación de artistas plásticos-visuales, sino de licenciados y/o educadores en artes plásticas y visuales; o
en su defecto, educación artística. Son necesidades aún vigentes, que reflejan la poca o nula atención que el Estado y
la sociedad en general les han prestado a las artes. Para el caso plásticas y visuales, se ha reconocido el papel
peyorativo y de entretenimiento que a estas se les endilga, perdiendo de vista su función cognitiva, comunicativa,
reflexiva; en tanto memoria y espíritu de una época determinada.
Para el caso de Bogotá, la Universidad Minuto de Dios aparece como una de las primeras, por no decir la primera
universidad con un programa que hace énfasis en la educación artística con la licenciatura en Educación Básica con
énfasis en Estética, creada en 1992. Por su parte, la Fundación Universitaria Cenda, en 2000, crea la licenciatura en
Educación Básica con énfasis en Artes. Más tarde, en 2001, la Universidad Distrital, también lanza una licenciatura
en Educación Artística. Le sigue la Universidad Antonio Nariño y, finalmente, la Universidad Pedagógica —
educadora de educadores—, que en 2006 abre la licenciatura en Artes Visuales, específicamente; así como la
Universidad Santo Tomas, con un programa semipresencial (a distancia) en 2012. La formación de artistas plásticos
se crea sobre todo en las universidades privadas.
45
informada y comunicada. Esta situación también se destaca en los estudios universitarios, donde
se evidencia con mayor rigor esta carencia. En el país se debate la necesidad de establecer
licenciaturas diferenciadas por cada disciplina del campo artístico o, en caso tal, optar por la
sentidos en relación con la cultura, con los sujetos y artefactos que en esta se encuentran y se
producen recíprocamente. Durante las últimas tres décadas, esta disciplina ha cobrado gran
década, los RTC. La cultura visual supone la dimensión social de la mirada de la visualidad
humana que incluye historia, discursos, significados, representaciones de las imágenes, así como
Con la cultura visual en el campo del arte, se desplaza la atención de los procesos de producción
se incluyen como artísticas, sino están dispuestas por los mass media y los RTC, desde las cuales
se generan y producen constantes y nuevos significados y sentidos. Esta es una de las líneas más
impartida para primaria y la educación artística visual, o cultura visual, para secundaria.
43
Con respecto a este asunto, de manera específica en Colombia, se encontró el artículo La educación artística
como comprensión crítica de la cultura visual en Fernando Hernández de Silvana Andrea Mejía Echeverri (2008).
46
La investigación en torno a la cultura visual tiene una trayectoria de más de dos décadas,
mirada, la imagen y cultura mediática, el lenguaje y los medios audiovisuales; así como la
inclusión de las imágenes mass media en los aprendizajes escolares su recepción, consumo y
apropiación.
Si bien se hace referencia a una cultura visual universal —que incluye las imágenes artísticas—,
también se habla de la cultura visual específica en cada país con tendencia al análisis de sus
mundos mediáticos. Además, implica las mediaciones pedagógicas con las estéticas y
experiencias de los estudiantes en su vida diaria y por fuera de la escuela, en el mundo visual que
habla de artes visuales en algunos casos, a nivel escolar —incluso el agregado nombre o cambio
de nominación por artes visuales, deriva de ello—, pero poco o nada se trabaja desde esta
investigaciones con niños y jóvenes en el ámbito escolar, que si bien no se denominan ni aluden
44
Algunas de las publicaciones referenciadas son: Formación de la empatía a través del uso de la imagen artística.
El caso de las víctimas de la violencia en Colombia de Sandra Marcelas Ríos Rincón (2017); La paz entre lo urbano
y lo rural: imaginarios de paz de niños y niñas sobre el posconflicto en Colombia de Ospina-Ramírez, David
Arturo; López-González, Sergio; Burgos-Laitón, Sandra Bibiana; Madera-Ruiz, José Alejandro (2018); El arte en
un acto sensible: El niño en procesos creativos de Chaparro Cardozo, Sandra Yaneth; Chaparro Cardozo, Elver;
Prieto Acevedo, Edixon Alberto (2018).
47
memoria en torno al conflicto armado y la formación de la empatía. Las imágenes trabajadas
surgen desde la fotografía, el cine o la imagen pictórica y plástica propiamente dicha. Estas
especialmente, a asuntos relacionados con el conflicto armado y los derechos humanos en el país.
imagen, sus significados, representaciones y discursos, especialmente las producidas desde las
campo.
educación artística para la diversidad y pluralidad ciudadana. En cualquiera de los casos se busca
género, queer; todas diferentes e invisibilizadas por el discurso oficial del arte occidental en el
48
1.5 La educación artística plástica-visual y la cibercultura
La llegada de los RTC —hace más de medio siglo— conllevó a su instalación en la vida de las
sociedades actuales, generando nuevas formas de ver, conocer, hacer y sentir el mundo. Castells
cibercultura. Pierre Levy (2007), en su texto La cibercultura, establece las condiciones límites y
culturales híbridos, que interactúan recíprocamente; allí donde convergen las personas, sus
universos simbólicos y las entidades materiales, naturales y artificiales. A su vez, dichos sistemas
se relacionan con técnicas materiales e intelectuales con las que dinamizan sus modos de ser,
área de educación artística plástica-visual en la escuela, que presenta dos posibles tendencias: la
plástica-visual, entre estos se encuentran múltiples aparatos tecnológicos, así como programas y
década del noventa, se han publicado investigaciones que hacen referencia al uso de los CD-
ROM, pasando por los móviles hasta programas, como Tridimax, utilizados para la creación y
49
La segunda tendencia es el desarrollo de contenidos digitales y la gestión de la educación
relacionados con la educación artística plástica-visual, ya sea con el diseño de blogs, páginas
web y otras plataformas, a través de una mirada educativa y didáctica. Estos son útiles para la
En Colombia existen algunas investigaciones sobre la incorporación de los RTC en los procesos
Cristina Restrepo (2012), se hace alusión a la escuela, mientras que las demás publicaciones
RTC, así como a la inclusión —o no— que hacen los docentes de estas tecnologías en sus
prácticas pedagógicas, que parece ser muy escasa por no decir inexistente. De igual forma, las
investigaciones toman como objeto de estudio a los estudiantes, mostrando su buena aceptación
y motivación.
educación artística plástica-visual son escasas. Cuando estas tienen lugar, se enfocan en el uso de
de los resultados de clases y proyectos. Pese a que los docentes del área de educación artística
50
tienen una información básica sobre el surgimiento de nuevas posibilidades para la creación
nuevo medio. Esto implica pasar más allá de los potenciales técnicos que los RTC ofrecen para
la creación artística a las posibilidades significativas del arte en el contexto digital, más que el
45
arte digital en sí mismo. . De allí la necesidad de crear mecanismos para la alfabetización y
desarrollo digital en y de las artes, que permitan a los docentes entender la importancia que tiene
hay un escenario pedagógico ni soportes teóricos rigurosos desde los cuales se generen
reflexiones y prácticas que los impacten de manera significativa. Tampoco es posible identificar
45
Se define arte digital como las prácticas de producción simbólica desarrolladas para el caso, mediante las
tecnologías electrónicas y digitales; generando cambios significativos en las dinámicas de producción visual, así
como en las formas de distribución, circulación, recepción y apropiación de las imágenes. Dichos cambios suponen
un desprendimiento ontológico de la materialidad de los soportes físicos con los que se han fijado la obra de arte. Se
tiene como base que las imágenes son productoras de conceptos, transmisoras de conocimientos, y que la obra de
arte —como una imagen más— requiere desmaterializarse ante el mismo proceso de desmaterialización del trabajo,
requiriendo un artista y un arte como agentes sociales que pertenecen al sector de los datos y materiales, productores
de conocimiento.
La obra de arte ha dejado de estar consagrada para perpetuarse en el museo y obtener el don de la ubicuidad. En
tanto, más allá de hablar de la obra, se hablará de la imagen en una sociedad para la distribución de la realidad
sensible a domicilio (Brea, 2007-2009). El arte digital da cuenta de los desarrollos, modificaciones y
reconfiguraciones asumidos por las prácticas artísticas en relación con la aparición de los mass media y las TIC;
transformaciones condicionadas por la convergencia y confluencia de la intercomunicación, la intertextualidad, los
efectos de procesos comunicativos; cuya principal cualidad es la interconexión de sujetos, de acciones significantes.
Por lo tanto, la mejor realización critica de las prácticas simbólicas es la construcción de comunidades como
dispositivo de interacción dialógica y conversacional en el espacio público, en tanto esferas participativas. Ante
estas, las prácticas artísticas y las instituciones culturales tradicionalmente entendidas son desplazadas por la
interacción en escenarios públicos —entendidos como espacios propios del acontecimiento— y que, por lo tanto, el
arte digital supone más que un nuevo medio, un campo de experimentación, teniendo sentido en el espacio de las
nuevas formas de acción comunicativa y de representación que surge de la arquitectura red. De tal manera el arte, su
práctica e instituciones están llamadas a reinventarse. El arte digital —también llamado net art y, en otros casos,
media-art— anticipa y da aviso de nuevas rutas y de nuevo rumbos.
51
experiencias relevantes que ayuden a consolidar modelos de enseñanza-aprendizaje, dado que los
docentes aún no incorporan estructuras conceptuales suficientes para comprender lo que los RTC
implican. Estos últimos se hallan supeditados al uso netamente instrumental, perdiendo de vista
realidad.
particular-, pues esta requiere capacidades y posibilidades de acceso, uso, apropiación y práctica
en los contextos digitales para participar activamente del nuevo complejo cultural, el cual no es
Con respecto a las metodologías aplicadas en educación artística, surgen varias polémicas y
discusiones sobre investigación en educación y en el propio arte. En ambos casos, hay un alto
grado de subjetividad. Por esto, la mayoría de las veces se ha optado por asumir metodologías de
investigación cualitativa, desarrolladas y trabajadas por otros campos del conocimiento con
52
mayor trayectoria en investigación. Así lo establecen los investigadores Martínez Vesga, en su
artículo Investigar, crear, experimentar el mundo Reflexiones sobre la investigación en las artes
plásticas (2006), y Barriga Martha, en sus artículos La investigación en educación artística. Una
educación artística en el contexto colombiano‖ (2013), entre otros. Sin embargo, los enfoques
propias del campo educativo, cuestionándolos y situándolos con los debates teóricos
metodológicos específicos de los problemas de estudio y desde los contextos en que se producen.
Las metodologías aplicadas son tan disimiles como las investigaciones mismas: el 30 % de las
investigaciones realizadas son de carácter teórico con enfoques de análisis histórico del discurso
educativo y pedagógico —para el caso en particular—, cruzadas con análisis documental. Desde
procedimientos para el manejo de fuentes primarias y secundarias —la mayoría de las veces—,
directamente a grupos específicos, sean estos docentes o estudiantes (o los dos). Algunas
aproximación general a situaciones sobre las cuales no hay mucha claridad y han sido poco
53
estudiadas —al menos con fines investigativos—. Un ejemplo de esto es el trabajo Concepción
de estética digital subyacente en las prácticas pedagógicas de los docentes que enseñan medios
digitales en los programas de artes plásticas y visuales del eje Cafetero. Para el caso específico,
Lo anterior implica relacionarse con un tema particular con el fin de generar hipótesis más
precisas, requiriendo una gran rigurosidad y exhaustividad de las conclusiones, ya que pueden
suponer pruebas e indicios, pero no generalizaciones. Del mismo modo, esta metodología se
estudios individuales de los hechos para llegar a conclusiones con ciertos niveles de
universalidad, que pueden postularse como principios o fundamentos de una teoría. Este tipo de
metodología es cruzada con enfoques y técnicas cualitativas como las entrevistas, grupos de
enfoque empírico, con el que se busca comparar las ideas o teorías con la realidad: une el trabajo
de campo propiamente dicho, donde se pone a prueba la hipótesis planteada con los hechos, para
contrastar o aseverar desde la descripción de los datos recogidos en los hechos mismos. La
Estas dos últimas metodologías de investigación fueron —en la mayoría de los casos—
54
1.7 Los estudios y acercamientos investigativos a YouTube
Ahora bien, dado que el RTC escogido para desarrollar la microetnografía es YouTube, se
algunos de los enfoques desde los cuales ha sido estudiada. De la misma manera, se enfatiza que
microetnografía es YouTube. Tras escuchar y observar a los jovenes durante los procesos
pedagógicos de clases, se encontró que —en algunos casos— los jóvenes acudían a esta
plataforma para aprender diferentes cosas que no necesariamente pasan por lo académico
mediante tutoriales y videos. Con el fin de acotar el alcance de esta investigación se delimita que
el interés esta puesto en los usos y apropiaciones que los jovenes hacen de dicha plataforma
propias narrativas visuales y audivisuales, lo cual aparece quizás como una de las limitaciones
del trabajo realizado pero que depende hubiese ameritado otros enfoques y metodologías, y por
grado en todos los niveles y publicaciones realizadas. De manera más reciente e inicial, se hizo
en inglés. Esto se debió al encontrar que, hasta 2014, la bibliografía en español era muy escasa,
considerablemente. Aun así, la bibliografía encontrada en inglés es mucho más amplia. La teoría
55
producida en torno al ―fenómeno YouTube‖ sigue en crecimiento, especialmente en lo
relacionado con el aspecto educativo y pedagógico — que es centro de interés de este trabajo—.
Apareciendo como uno de los asuntos de mayor interés en los últimos dos años, pues dicho
temáticas muy parecidas, pero en contextos disímiles. Estados Unidos y Gran Bretaña lideran
España es uno de los países que más estudios ha generado en torno a YouTube, seguido de
México, Brasil y Chile; en un porcentaje muy inferior, Costa Rica, Argentina, y Venezuela. Para
el caso colombiano, las publicaciones hechas han aumentado como reflejo del incremento de las
YouTube es uno de los dominios web donde además de circular la mayor cantidad de imágenes
en movimiento, registra como uno de los lugares más visitados, en general, y por los jóvenes, en
particular. Luego de 14 años desde su creación, se configura como el segundo lugar más visitado
Por este motivo, YouTube se ha convertido en centro de atención como objeto de estudio, dando
lugar a polémicas sobre el rol de este dominio en los ámbitos comercial, social y, de manera
46
Aunque en Colombia han aumentado las investigaciones de pregrado y posgrado en torno a YouTube, esto no se
ve directamente reflejado en el número de artículos encontrados. Se mantienen aún en el anonimato, por lo que se
insiste en la importancia de visibilizar, publicar y circular la información, los contenidos trabajados y los resultados
obtenidos al respecto.
56
Youtube fue creada en febrero de 2005 por tres amigos (Chad Hurley, Steve Chen y Jawed
videos con otros. A su vez, esta plataforma ha implicado una comunidad para compartir videos
online y un motor de búsqueda. Una vez ―logueado‖ —de haber iniciado la sesión—, se puede
―youtubizar‖, que es lo mismo subir videos, grabar los favoritos, comentarlos, suscribirse a
determinados usuarios, etiquetas, y crear o unirse a grupos de intereses compartidos. Uno de sus
principales objetivos es subir, bajar, ver y compartir videos hechos por personas no profesionales
en la industria del video. Al menos en sus inicios este fue su objetivo, según Van Dijck (2016):
una actividad interactiva, volcada sobre la pantalla y alimentada por contenido generado por los
Aunque la tecnología utilizada por el sitio web es Flash de Macromedia, no implica que los
usuarios requieran manejarla o convertir sus creaciones a dicho formato, ya que una vez subido
el video, Youtube realiza el proceso de conversión. Así, los videos pueden ser hechos en MPEG,
AVI, MOV y los utilizados por videocámaras y cámaras integradas en los teléfonos móviles.
Inicialmente se restringió a videos con duración máxima de 8 minutos, así como reglas de
copyright que limitaban los contenidos a autoproducciones. Aun así, se encuentran videos de
más de 120 minutos, así como clips de películas, programas de televisión, anuncios,
mayoría muy populares—. Un elemento por destacar es que los enlaces a los vídeos de la
57
resignificando estas producciones; hecho que permite a bloggers y creadores de websites
YouTube tiene su sede en California, Estados Unidos. Desde sus inicios aparece en inglés,
teniendo presencia en 18 países más, entre estos Japón, Reino Unido, Italia, España y Países
Bajos. En junio de 2007, YouTube traduce su interfaz a distintos idiomas, incluido el español,
además del alemán, chino tradicional, entre otros, ampliando así su cobertura e influencia. Para
transmisión de debates políticos. Según Pardo (2012), en ese año la plataforma crea la
directo y desplazando su propuesta de plataforma o canal líder en video online original —hecho
por los propios usuarios— a una serie de videos que, en su mayoría, no son originales sino
capturas de medios preexistentes. Para algunos, este uso de ver videos en emisión diferida era un
anticipo de la televisión digital, convirtiéndose en una posibilidad donde los televidentes tenían
la opción de ver los programas en otro momento distinto al establecido por la televisión o incluso
el cine.
El nombre YouTube en español es ―TuTubo‖, asociado con el tubo de los televisores. Su eslogan
―Broadcast yourself‖ es ―Transmite tú mismo‖, por lo que Youtube se presenta como plataforma
para algunos y como canal propio para otros, entrando en competencia con la televisión
lugar a la creatividad mediante los discursos de la cultura participativa. Para autores como
58
Snickars & Vonderau (2009), la nominación de Youtube como plataforma supone una metáfora
para dar cuenta de la relevancia social, económica y tecnológica que ha cobrado. A su vez
señalan que dicha plataforma puede ser asociada con instituciones culturales como la biblioteca,
el archivo, el laboratorio o un medio como la televisión (p.13). Es decir, Youtube puede ser
aquello que el usuario desea o quiere que sea, teniendo diferentes horizontes de uso, utilizado
como industria, como archivo o forma cultural, pero especialmente comparado con la televisión.
En ese mismo sentido, Hartley (2008) afirma que YouTube es la primera empresa popular de
televisión por Internet, cuyo lema "Transmite tú mismo" captura la diferencia entre la televisión
antigua y la nueva. Para el autor, Youtube —al igual que otras empresas de redes sociales tanto
comerciales como comunitarias— supone otras formas de imaginar el modelo de "abajo hacia
arriba".
Al respecto, autores como Van Dijck (2016) sostienen que, algunas de las diferencias de esta
más interactiva —cuyos contenidos sean generados por los propios usuarios, así como el acto de
señales desde una agencia.Pero que finalmente YouTube, se parece a la televisión por el hecho de
47
Según Van Dijck (2016), compartir videos‖ es una expresión acuñada en 2005 para dar cuenta, brevemente, de las
múltiples actividades sociales online que promueve YouTube. El término designa los actos de ver y cargar
contenido; pero también citar, marcar como ―favorito‖, comentar, responder a comentarios, archivar, editar y
combinar videos‖.
59
que funciona mediante un servidor, desde donde se direccionan los motores de búsqueda y los
través del cual sus propietarios deciden que ve el público y a qué hora (un hecho sin precedentes
—de acuerdo con el autor—), YouTube direcciona y controla el flujo de la información y las
descargas,
Los algoritmos seleccionan y filtran el contenido. Conducen al público para que les sea más fácil
encontrar y ver determinados videos entre las millones de cargas. Por ejemplo, mediante los
botones para votar los ―videos más populares‖, listas como las de…‖, ―lo más visto‖ —según
Van Dijck—, los videos son susceptibles de manipulación, dejando entrever la concentración de
poder dadas las interrelaciones entre los contenidos, y los sistemas de publicidad online y de
información que direcciona la navegación del usuario y selecciona qué contenidos promociona‖
(2016, p.120).
Así, aunque el público o el usuario consideren tener el control sobre el contenido que ve, sus
posibilidades y decisiones son influenciadas por los sistemas de referencia, las funciones de
búsqueda y los mecanismos de ranking controlados por los algoritmos desde un servidor
48
Según Van Dijck (2016), la medición de atención ha sido automatizada en el modelo de negocios de costo-por-
click que introdujo AdWords. Google redefinió este modelo luego, cuando incorporó la posibilidad de medir el
desempeño de un click: cuanto más éxito tenga un anuncio particular a la hora de vincularse con determinada
palabra clave, más prominencia se le dará en posteriores apariciones en la página de resultados de búsqueda.
60
centralizado. ―En otras palabras, los principios de éxito y popularidad regulan la arquitectura de
Por su parte, Snickars y Vonderau (2009) aseguran que la peculiaridad de YouTube radica en la
que ―si YouTube es cualquier cosa, es impulsado tanto por la industria como por el usuario‖
(2009, p.11). Gallardo (2010) plantea que, gracias a las alianzas hechas con las grandes
movimiento producidas por el propio usuario para pasar a ser un canal más desde el que se
Van Dijck (2016), desde sus inicios hasta 2008, YouTube promocionaba el material de video
como un medio para la conformación de comunidades y la actividad grupal. Aún el usuario tenía
un lugar central, donde los distintos links en la página de inicio eran muy visibles y permitían
comentar los videos de otros miembros. Pero, poco a poco, estas características que promovían la
inclusión de videos en miniatura y botones destacados para acceder a los rankings de los -más
vistos- y -los favoritos- potenciaron las rutinas de los consumidores‖ (p.121). De esta manera, la
grupo que ofrecía; un proceso que se consolidó con la renovación total de su interface el 11 de
diciembre de 2011. Según Van Dijck (2016), en ese momento la plataforma adoptó de manera
61
Sin embargo YouTube se sigue sirviendo de su eslogan ―transmítete a ti mismo‖, para su
insertado en las dinámicas de la web 2.0, donde los usuarios pueden interactuar y dejar de ser
(2006), como un video club experimental libre de todo. Fue señalado como un espacio siniestro
de contenido de videos musicales, entretenimiento general y gente jugando con una cámara
(bromas adolescentes y surfeo de autos, vandalismo público y peleas); como espacio riesgoso de
exposición de material, donde —de acuerdo con los autores— la gente joven pasaba
simultáneamente como agente y víctima responsable de la mayoría del contenido común. Por
estas razones, entre otras, YouTube fue prohibida y bloqueada en las escuelas de países como
Australia, en marzo de 2007 —en particular, como respuesta a desagravios sexuales hechos y
publicados por un grupo de jóvenes a una joven—. También esta directriz se hizo viral entre
Desde entonces, según Burgess y Green (2008), el pánico moral sobre la juventud, la violencia y
el riesgo son ligados a los discursos de los efectos de los medios existentes, produciendo un
pánico mediático en el que, en ambos casos, las tecnologías digitales son tratadas como si
causaran directamente las transformaciones culturales que son celebradas o desaprobadas. Sin
62
embargo, estos autores sostienen que pese al pánico mediatico de los usos de YouTube, dichos
Para los autores, otra de las miradas sobre YouTube se ha centrado en la producción profesional
Argumentan que esta es una de las ideas más significativas sobre la naturaleza y el potencial de
los medios participativos, en particular para la plataforma en mención. Burgess y Green (2008,
2009) sostienen que YouTube hace parte del entorno sintomático de los medios cambiante, en el
Si bien los planteamientos expuestos han sido algunos de los enfoques iniciales en torno a los
cuales se empezó a teorizar y estudiar YouTube, también aparecen miradas cuyo centro es la
Clemente, 2017; Martín & Santamaría,2017), desde la que se establece como modelo y/o
tipo cuantitativo, basadas inicialmente en datos dados y encontrados por la propia plataforma. En
sus inicios Youtube generó aplicaciones para medir la cantidad de visitas, reproducciones,
63
puntuaciones y comentarios hechos por los usuarios, una información que estuvo abierta al
público en general. Sin embargo, estas opciones cambiaron notablemente una vez fue comprada
Otra de las metodologías supone el estudio cualitativo de los elementos expresivos que
componen la identidad visual corporativa de los videos subidos a la plataforma, que apunta al
estas instituciones.
Al mismo tiempo, se afirma que el éxito de Youtube, tanto como modelo y/o plataforma de
negocios, radica en que permite un nuevo tipo de socialización, de comunicación con otros,
cambiando el lenguaje tradicional por el lenguaje audiovisual —mucho más cercano a los
nativos digitales—, con intercambios de imágenes y comentarios escritos donde ―lo más
importante es la experiencia del usuario‖; además del acceso no solo a los contenidos como
receptor del mensaje, sino como creador, productor, distribuidor y exhibidor del mismo. Permite
el consumo de los productos —para el caso, audiovisuales— donde y cuando se quiera, sin
dependencia de una rígida programación con largas interrupciones de publicidad, brindando una
experiencia participativa más allá de los contenidos, configurándose este sistema como un nuevo
negocio.
Estos son algunos de los motivos por los cuales usuarios, que tienen pequeñas empresas o
manejan productos para vender y ofertar, ven en Youtube una gran oportunidad para dar
64
cobertura y generar demanda a mayor escala, creando sus propios videos y/o imágenes
corporativas a través de las que pueden comunicar, promocionar y divulgar. Frente a estas
empresas del tercer sector (las ONG), por ejemplo. Otras se han centrado en la visibilidad e
carácter social y educativo más allá de su carácter lucrativo. Sin embargo, como otras tantas, se
han sumado a la lista de compañías que ven en YouTube un lugar en el que pueden obtener
posibilidades publicitarias.
.Dentro de este enfoque de modelo comercial, se abre la mirada sobre si es YouTube la televisión
de la siguiente generación (Uricchio, 2009). Aunque los planteamientos de este autor giran en
torno al potencial de la plataforma como otra manera de producir y ver televisión para las
generaciones futuras, también existen otras investigaciones y estudios críticos sobre cómo
YouTube deja de ser una plataforma de videos online originales para convertirse en un canal más:
una parte de la industria comercial y del entretenimiento, pero desde internet. Estos estudios
enfatizan en que, pese a las potencialidades y eslogan ofertado por YouTube: ―transmítete a ti
mismo‖ —canal para videos originales—, los usuarios trasladan a internet sus costumbres y
con Netflix, por ser plataformas ―independientes‖ cuyos contenidos pueden ser vistos y
―elegidos‖ por el usuario. Esto define, una vez más, a YouTube como una plataforma más de
contenidos, que se suma a las múltiples en la red de la llamada postelevisión (Bañuelos, 2009;
65
Según autores como Cela (2010), Perez (2011), Gallardo (2009, 2010, 2012,2013), Soares
(2014), entre otros, el espectador sigue en modo pasivo. ―La idea de que la cultura colaborativa
promulgada tanto por el propio portal (que toma por eslogan -Broadcast yourself- o -Difúndelo
comunidad de usuarios (o red social), no son más que un mito‖ (Perez,2011, p.148). Una de las
investigaciones más destacadas desde esta postura crítica es la realizada por Gallardo (2010),
quien señala la actitud pasiva del espectador de videos ante Internet. Intenta romper con una idea
preconcebida, que podría inducir a un error: los espectadores de Internet interactúan siempre. A
estas críticas se suma Van Dijck (2016), quien plantea: ―a principios de 2012, YouTube afirmó
contar con 800 millones de visitas por mes, en comparación con el millón de 2005‖ (p.122), es
decir 700 millones más de visitas en menos de 10 años. El autor cuestiona sobre ―¿cuántos de
estos usuarios pueden ser considerados colaboradores activos en lo que respecta al contenido?‖.
Dice Van Dijck (2016) que una investigación reciente demuestra que menos del 20 % de los
visitantes de YouTube es activo proveedor de contenidos. De esta manera, sigue siendo muy
grande el margen diferencial entre el gran número de usuarios que miran videos en relación con
Según los autores mencionados, aunque —en teoría— se trata de una plataforma de contenidos
generados por los usuarios, el 70 % de los contenidos más vistos en YouTube está protegido por
derechos de autor y este material audiovisual pertenece a las grandes cadenas comerciales. Así,
se cuestiona que, como cualquier otra empresa, su objetivo es generar ganancias. Este hecho se
distancia del espíritu colaborativo de la web 2.0, así como del software de divulgación de videos
originales, siendo este su objetivo inicial. De la misma manera, se señala que el protagonismo
66
que YouTube le atribuye al usuario —según autores ya citados— es solo un gancho comercial,
pues según los estudios se confirma la naturaleza de YouTube como red comercial,
los algoritmos del sitio socavan de manera explícita la idea de que la mayoría de los
youtubers son ―produsuarios‖ activos, o de que todos los colaboradores reciben un mismo
trato. Por otra parte, la idea de que YouTube es un sitio dominado por la producción
Van Dijck (2016) también plantea que, una vez YouTube bajo propiedad de Google evolucionó
generado por usuarios, generación profesional con herramientas de búsqueda y publicidad, todo
Por lo tanto, según estos autores, las reglas del juego para las industrias culturales no han
cambiado, pues estas mantienen su lugar y las lógicas empresariales en la web 2.0. Ahora, la
diferencia radica en hacer creer al usuario que es protagonista de la última revolución web.
Afirman, también, que en lo único que la industria audiovisual podría perder su monopolio a
futuro es en los modos de distribución y circulación, más no de creación, pues se mantiene firme
Con respecto a este tema se han generado múltiples investigaciones. Estas evidencian, por un
67
mantiene el monopolio al ser pionero, por lo cual las industrias y productoras mediáticas
tradicionales y antiguas siguen obligadas a negociar con la plataforma, y viceversa. Por otro
lado, el hecho que YouTube no tenga línea editorial permite una gran apertura de distribución
Otras investigaciones (Porto-Reno, 2009; Perez,2011; Morgado, & López, 2015; Aguirre &
López,2016; Sándaba & Redueles,2016; Borja & López,2016; Bárcenas, 2017), giran en torno a
digital, a las posibilidades y limitaciones que esto implica, especialmente, para las producciones
vez por la mayoritaria producción amateur en la plataforma. De este punto derivan discusiones
Otro de los enfoques empleados en la mayoría de las investigaciones (Ardevol & San Cornelio,
Porto ,2015; Peña & Sáenz,2016; Heredia,2016; Trujillo,2017; Caballero, Tortajada &
usado, apropiado y asumido por algunos como escenario desde el que se generan y producen
política. De acuerdo con los objetivos iniciales de esta plataforma, para algunos autores debe
68
gran parte de su éxito al hecho de asumirse como escenario para la representación —también la
más horizontales entre los usuarios, sobre todo jóvenes; suscitando, a su vez, demandas
ciudadanas de mayor participación. Para Van Dijck (2016), YouTube de manera inicial supuso
una red para compartir prácticas creativas, valores estéticos, argumentos políticos y productos
culturales.
de interés con significados comunes, determinantes para la experiencia cultural. Afirma también
que ―parece que YouTube ha tomado hábilmente el espacio más amplio donde el significado
social y valor cultural toma forma‖ (p.35), dando lugar no solo a las TIC, sino también —de
acuerdo con autores como Reig (2012)— a las TEP (Tecnologías para el Empoderamiento y la
Participación). En el caso YouTube, hace referencia a un nuevo ambiente y/o entorno con
convirtiéndose, así, un espacio virtual en la nueva plaza pública, de la que se puede hacer
partícipe y colectivo desde cualquier punto con solo un click. Reconfigurando el antiguo
Las investigaciones realizadas por Elisenda Ardevol y Gemma San Cornelio (2007) apuntan a
material audiovisual producido y colgado por la gente en YouTube. Según las autoras, ―como
ahora por las industrias culturales y una clara división entre la producción privada, amateur y
69
profesional‖ (p.II). En el ámbito nacional, se destaca la investigación interinstitucional entre
Desde este enfoque se han realizado y continúan haciéndose investigaciones en torno a formas de
guerra, los jóvenes y su visión del mundo, siendo solo algunos de los tópicos que se comienzan a
estudiar desde lo qué y cómo se muestra, se dice y no en YouTube. Autores como Crosas, &
Medina, (2019); Trujillo, R. (2017) cuestionan el poder de la plataforma como escenario donde
se extienden discursos de odio y violencia, para el caso de antioccidentales tras ―un ideario
revolucionario que bebe y necesita utilizar las redes sociales para difundir su voluntad de
consecución del Califato Universal‖ (p.881). Indican que Youtube da cuenta de una ―subcultura
de la violencia globalizada que bebe de la estética hollywoodiense‖ (p.882), que puede afectar y
Por otro lado, en países como España se presenta una gran tendencia de estudios e
investigaciones (Prieto, 2008; Berrocal, 2012; Vásquez, 2017; Slimovich,2017; Cárdenas, A.,
cadenas y noticieros, así como el propio de las campañas electorales que circulan en la
70
los mismos, evidenciando una reducida y escasa participación pública. Esto confirma las tesis de
Gallardo (2010) y otros sobre el bajo nivel de participación de los usuarios en la plataforma.
Por su parte, en Chile, se presentan artículos en torno a contendidos políticos, pero no solo temas
estudiantil chileno de 2011, que sigue siendo centro de interés de investigaciones recientes.
mediante los cuales los estudiantes se convierten en dirigentes estudiantiles con el uso de
aplicaciones y recursos web como YouTube. La reflexión gira en torno a las prácticas de
docentes y estudiantes respecto al potencial comunicativo de dichos recursos. Aun así, pese al
empoderamiento de los estudiantes, se percibe un uso acrítico de las plataformas como escenario
Las investigaciones, en general, buscan realizar un análisis del discurso audiovisual. Las
metodologías utilizadas para estas varían desde la antropología visual, en términos del
tratamiento discursivo de la imagen, del análisis crítico del discurso para el caso audiovisual, de
estudiantes universitarios.
71
1.7.4 YouTubers, influencers y otras especies
Rego & Romero,2016; Berzosa, 2017; Díaz,2017; Sáez & Gallardo,2017 Eloriaga,2018;
Eloriaga & Monge,2018; González, 2018; Ilera &, Monge,2018; López,2018; Marquéz &
Ardevol,2018; Padilla & Oliver,2018; Pereira & Fillol,2018; Scolari & Fraticelli,2017;Sabichh &
Steinberg,2017). Los YouTubers han sido definidos como nuevos comunicadores, creadores y
productores de contenidos audiovisuales con cierta periodicidad, que se han adaptado a las
características propias de la plataforma. Para López (2018), estos creadores no solo producen,
sino que son los protagonistas de estas producciones; en la mayoría de los casos administran sus
propios contenidos, siendo responsables de lo presentado y colgado en la red. De manera que los
YouTubers se han convertido en el símbolo e imagen (Sáez & Gallardo, 2017) de las
Si bien los primeros YouTubers eran jóvenes que se dirigían a jóvenes, con el tiempo se ha hecho
que ha generado preocupación e interés de estudiosos y teóricos. Actualmente, así como existe
variedad y diferencias de edad, también las hay en las temáticas y personalidades presentadas,
que van desde narrativas autorreferenciales a videojuegos, guías y tutoriales, miniseries, música,
72
Burguees y Green (2009) afirmaban que los valores que los YouTubers reflejaban generalmente
no coincidían con los de los medios de comunicación. Diez años más tarde esto puede ser
cuestionado, ya que se han convertido en las nuevas celebridades, un estatus que se les ha
atribuido dada la gran influencia otorgada inicialmente por el público que los sigue. En muchos
casos, se trata de millones de personas y en ese mismo sentido son los ingresos generados, lo que
llama la atención de grandes marcas, cadenas tradicionales y medios de comunicación, que los
propias y comunidades de seguidores en torno a estas. Este fenómeno puede ser adjudicado a la
comunicación entre pares, dado que, según Díaz (2017), consumidores y usuarios no escuchan a
las marcas, pero sí se escuchan entre ellos. Según el autor, la mayoría de los consumidores confía
Aparece, entonces, la figura del influencer, precisamente por el poder de algunos YouTubers de
influir sobre las opiniones de sus consumidores. Esta figura, según Díaz (2017), es un paso
intermedio entre las marcas y los consumidores. Al igual que los YouTubers, hay diferentes tipos
Así, los estudios e investigaciones realizados giran en torno al estudio de los YouTubers con
general, de los más vistos —en algunos casos, en el ámbito global y otros, en lo local—.
73
Internacionalmente se destacan el sueco PewDiePie, el portugués Wuant, así como algunos
españoles, El Rubius, Gym virtual, Dulceida y Verdeliss. Los análisis hechos se centran en los
estos YouTubers sean tan populares entre los jóvenes, su impacto y aceptación entre
influencia e impacto, se presentan investigaciones (García, & López, 2016; Michelle &
Gudulia,2017; Hidalgo & Segarra,2017; Torres & Pastor,2017; Aran-Ramspott & Tarragó,2018;
Pérez, Pastor, & Abarrou, 2018;García & Gil,2018; Montes & García,2018; Tur Viñes, Núñez,
& Gónzalez ,2018), en torno a la función social, ética y responsabilidad social de los YouTubers
respecto de los contenidos y el personaje; otros, en cambio, muestran el lugar que los
preadolescentes dan a los YouTubers como referentes para el entretenimiento, pero no realmente
últimos tres años, creció notablemente. Esto demuestra una mayor apertura de las instituciones y
los docentes al medio audiovisual como estrategia didáctica o pedagógica. Para el caso de los
ámbito superior y virtual (Agazio, J., & Buckley,2009; Losh, 2011; Tan, & Pearce,2012;
74
Murphry,2013; Wittenberg, Parker,Demiris, Swarz & Rendo, 2014;Veletsianos, 2015; Semich,
& Cooper,2016; Sutherland, & Jalali, 2017; Zhalimar, & Joy, 2017) de manera específica, la
publicada en inglés. La mayoría de trabajos (Hock Ow, S., & Wei Lew,2014; MacKinnon &
Pasfield,2016;), giran en torno al aprendizaje de este idioma con YouTube. En los países de habla
Francia y Alemania.
Así, en términos educativos y/o pedagógicos, la comunidad académica de los centros escolares y
educativos ha ido incluyendo Internet —de menor a mayor escala, en general—, las redes
Así lo establecen algunos estudios realizados (Dodobara & Escurra, 2013; Mosquera,2016;
Twitter como aliados pedagógicos de procesos educativos en los colegios, ya que los docentes
reconocen que estos espacios, además de su uso para el ocio, pueden ser convertidos y
las investigaciones (Castañeda, 2009; Ramirez, 2009; Ramírez,G., 2010; Ramirez, A., 2010;
Rodriguez & Fernández, 2016; Tello, & Ruiz, 2016;Varela, 2016;Villalobos &Garza,2016;Vega
75
C., & Herrera, E. 2018; Montes, & Menor,2018), y experiencias realizadas han ido en aumento,
plataforma que hasta 2017 fue el centro de este tipo de investigaciones. En menor número
aparece Twitter.
De manera que desde este enfoque, en estudios e investigaciones que analizan la plataforma, sus
en sí mismo, se centran e identifican cada vez más desde las posibilidades de las TAC
Esto evidencia el uso de YouTube como herramienta de apoyo y recurso didáctico por docentes
como estudiantes, quienes bajan videos para complementar algún tema visto, también se valen
del propio portal sin necesidad de bajar videos. Otra de las tendencias supone la producción de
cuerpo docente se han dado a la tarea de planear, diseñar unidades didácticas y programas de
sus estudiantes, así como el desarrollo de competencias básicas en diferentes áreas del
conocimiento.
76
docentes, específicamente los llamados Edutuber; la producción de videos realizados por los
propios estudiantes; el uso de los videos, que circulan y hacen parte del acervo en la plataforma
tanto por docentes como estudiantes para el desarrollo de sus quehaceres escolares y
extraescolares; los niveles de enseñanza y espacios académicos desde y en los cuales se hace más
uso de la plataforma.
Los Edutubers, al igual que los YouTubers, son un fenómeno de la plataforma que ha ido en
jóvenes y estudiantes, quienes se han vuelto fieles seguidores. Se identifican como tal,
estudio de las instituciones de educación formal, como de otro tipo de conocimientos destinados
informal. Sin embargo, un Edutuber puede ser también cualquier persona que use la plataforma
Entre los Edutubers profesores son reconocidos: David Calle, profesor español de Matemáticas,
quien dirige en canal Unicoos; Julio Alberto Ríos, colombiano, también profesor de
Matemáticas, el cual está al frente del canal JulioProfe; Alejando Lopera, colombiano, profesor
de inglés.
cursos de educación virtual y, por otro lado, desde la educación presencial, donde tienen gran
afluencia los videos sobre anatomía, asuntos médicos; seguidos por las facultades de
77
Información y Ciencias de la Información y Comunicación Social, cine y video. El uso de la
plataforma entre universitarios se ubica en áreas como el diseño. Inicialmente en este nivel
como plataforma para la educación y conocimiento, sin embargo, actualmente existen más
inglés como relevante, tanto para la enseñanza como para el aprendizaje. Se da un uso más
equitativo entre docentes y estudiantes. Un segundo espacio académico como tema de interés en
YouTube son las matemáticas —uno de los Edutubers más conocidos es de Colombia, al igual
que otros en España—. El tercer lugar lo ocupa la enseñanza del español y temas centrados en el
usados especialmente por los docentes más que por los estudiantes; caso contrario al de áreas
como las matemáticas, físicas, entre otros, seguido del área de ciencias naturales.
Estas áreas de conocimiento y los temas derivados son los más buscados y vistos en YouTube, lo
que es directamente proporcional ala importancia que se las da en la mayoría de los currículos
como áreas básicas. De esta forma, la actividad en YouTube es el reflejo de las ideologías
educativas dominantes.
En general, se evidencia más el consumo y uso de los videos —ya subidos en la plataforma— y
78
tanto de estudiantes como de docentes. Estos últimos son quienes más se ubican en la producción
Finalmente, para cualquiera de las miradas hechas en este recorrido, existe un denominador
común: además de la baja participación de los usuarios, hay un sesgo de género. Entre los
usuarios, consumidores y productores hay una mayoría masculina versus una escasa minoría
femenina, especialmente en la producción, es decir, son los hombres quienes más asumen el rol
79
CAPÍTULO II
2. Referentes teóricos
Las categorías teóricas, que se presentan a continuación, constituyen los ejes básicos de
comprensión sobre los cuales se sitúa y articula el proyecto de investigación: 1). Educación
artística plástica-visual, 2). Cultura visual, 3). Cultura digital, y 4). Jóvenes.
2.1. Categoría 1. Educación artística plástica- visual como campo emergente y su enseñanza
Como se ha reiterado a lo largo de esta tesis, plantear la educación artística plástica visual
implica dos grandes campos de conocimiento: por un lado, la educación y, por otro, las artes,
al arte en una posición central. Ya desde el momento que Platón distinguió el trabajo de
49
Juan Acha (2001) afirma que la educación artística en América Latina deja mucho que desear, por la elevada
cantidad de analfabetos, el reducido número de teóricos y filósofos del arte, así como de museos y galerías; a la vez
afirma que ―algunos de nuestros países hacen denodados esfuerzos estatales por mejorar su educación artística,
aunque con recursos un tanto atrasados y sin conocimiento de las concretas realidades educativas del país, mientras
otros la dejan a la deriva por no considerarla de importancia‖ (p.92).
80
la cabeza del trabajo de la mano, asignando al primero niveles de bondad más elevados
que al segundo, no ha habido duda al respecto de qué lugar ocupaba el dominio de las
de pensar al niño y en que las artes se interesaban por el sentimiento, las artes debieron
Freedman (2006) afirma que la educación artística debe mantenerse en la búsqueda de su propia
teorización. Según la autora, la E.A. parece estar infrateorizada, dado que su currículum debería
establecerse sobre marcos conceptuales ricos más allá de una sucesión de actividades aisladas,
basadas en una serie de habilidades; esto sumado a las limitaciones institucionales propias de
cada contexto. Autoras como Chappato y Dimatteo (2012) afirman que el conocimiento artístico,
decir, modos institucionales por los que se hace efectiva la enseñanza del arte en la escuela, la
mayoría de las veces distanciado del saber de los artistas. De manera que, según las autoras, la
Bajo estas premisas, las tareas han sido complejas no solo por la inclusión de las artes en el nivel
escolar sino, además, en destacar su relevancia. Así, durante la última mitad del siglo pasado, se
81
han hecho múltiples esfuerzos —sin ser suficientes— por ―reivindicar‖50 la enseñanza de las
artes en la escuela. Al respecto, Barbosa afirma que, para el caso de Brasil, ―la historia de la
enseñanza del arte demuestra que en los últimos cincuenta años las investigaciones en arte-
Así han surgido con gran auge algunas teorías e investigaciones en torno a las relaciones entre
conocimiento, especialmente en el ámbito escolar. Autores como Eisner (1995), Efland (2003),
Errazurriz (2009), Aguirre (2009), Barbosa (2006, 200851) —quienes a su vez rescatan a autores
clásicos de la educación y el arte como Arheim (1986), Goodman, Langer (1966), Gardner,
Dewey (2008), entre otros— han dedicado sus estudios a la importancia y sentidos de la
educación artística en la escuela. Convergen en que la relevancia del aprendizaje artístico radica
en que, mediante el arte, es posible desarrollar capacidades no solo para crear formas artísticas,
sino especialmente para la percepción estética y la comprensión del arte en tanto fenómeno
Autores como Acaso (2009), Araño (2005), Eisner (1995), Barbosa (2008), entre otros,
50
Para María Acaso (2009): Hay que reivindicar la enseñanza de las artes y la cultura visual como un área
relacionada con el conocimiento, con el intelecto, con los procesos mentales y no solo con los manuales, con enseñar
a ver y hacer con la cabeza y con las manos y no solo a hacer con las manos (p.17-18).
51
Titular de un diploma de Maestría (M.A.) en Educación del Southern Connecticut State College y doctora (Ph.D.)
en Educación por la Universidad de Boston. Profesora emérita e investigadora retirada de la Escuela de
Comunicación y Artes (ECA) de la Universidad de San Pablo. Colabora actualmente con el Grupo de Promoción de
la Educación Artística de la ECA. Ha escrito 15 libros sobre arte y educación artística, y ha publicado artículos en
varios países. Fue presidenta de la Asociación Nacional de Investigadores en Artes Plásticas y de la International
Society for Education through Art [Sociedad Internacional para la Educación a través del Arte] (InSEA).
Conservadora del Museo de Arte Contemporáneo de la Universidad de San Pablo (1986-1993). Ha recibido el Gran
Premio de la Crítica de Brasil en 1989 y el Premio Internacional Sir Herbert Read, en 1999.
82
emocional, simultáneamente. Su carácter práctico y diferentes racionalidades confiere a la
educación artística inestimables diferencias frente a otras disciplinas. De acuerdo con Araño:
como resultado de esta intervención reproduce cosas y/o ideas, manipula formas y/o ideas
persona puede servirse de juegos o ritos que pueden estar reglados, simbolizar
expresiones y/o sentimientos y como consecuencia de todo ello puede ser capaz de
De ahí el énfasis que se hace en una educación artística dirigida más allá de la formación de
instrumentales. Por lo cual, es necesario una E.A. que proporcione fundamentos para comprender
críticamente los mundos culturales y sociales en los que los estudiantes, niños y jóvenes, viven y
De acuerdo con Araño, se requiere una E.A. a partir de una idea amplia y general del arte
anclada a los contenidos de la cultura, que fundamenten los procesos que dan lugar al hecho
52
Según Chaparro y Dimatteo (2014), las concepciones sobre la función de la E.A. y su énfasis particular tiene
distintos momentos, en los cuales varían aspectos y dimensiones del aprendizaje artístico en relación con las
condiciones científicas, sociohistóricas en que surgieron y se desarrollaron, así como por los valores fundantes de
cada propuesta de enseñanza.
83
artístico. Una E.A. que, sin relegar aspectos expresivos y productivos, tenga en cuenta aspectos
comprensivos; y que asuma el arte como parte del conocimiento humano. ―Esto significa que
posea una estructura propia inscrita en una más amplia del conocimiento general, a la que no se
Hasta este punto se han esbozado algunas perspectivas sobre la educación artística, en general.
Sin embargo, dado que las artes están constituidas por distintas disciplinas artísticas —cada una
Por lo tanto, se hace un análisis de los discursos que se han configurado históricamente en torno
ende, las maneras en que ha sido asumida. De acuerdo con Huertas (2009), ligadas al ―complejo
entramado institucional donde se sitúa su acción‖ (p.3), tanto el arte como la enseñanza —en su
mayoría— están atravesadas por estructuras sociopolíticas, antes que pedagógicas, obedeciendo
específicas.
El investigador español Hernández (2000)—uno de los teóricos que se detiene en ello— señala
que los cambios en la nominación de esta asignatura, así como sus procesos de enseñanza y
aprendizaje, hacen parte de un conjunto de causalidades que van desde corrientes artísticas y
estéticas hasta las tendencias educativas y sociopolíticas dominantes. Reitera que ni el contexto
84
ni las finalidades de la educación, en general, y de la educación artística, en particular, son las
mismas en cada época y bajo cada denominación. Así, podrían establecerse a grandes rasgos seis
insistir que en el siglo XIX la enseñanza de las artes tuvo lugar en talleres y academias
públicas que las señalaron como una de las seis materias fundamentales del currículo en todos
los niveles.
adquiriendo gran importancia durante el siglo XVIII. En relación con la escuela, hacia mediados
del siglo XIX comienza a implementarse planes de estudio para primaria y secundaria,
manteniéndose hasta casi la segunda mitad del siglo XX. La enseñanza del dibujo durante el
siglo XIX tuvo una orientación de carácter productivo, enmarcada por el desarrollo industrial. Su
aprendizaje fue relevante en la consecución de oficios y artesanías, pues eran valoradas las
Juan Acha (2001) afirma que J. E. Pestalozzi (1746-1827) introdujo la enseñanza del dibujo en el
siglo XIX, teniendo a la geometría como su principal instrumento. De esta manera, el dibujo fue
85
entendido como una continuación de las matemáticas (la geometría) y de la escritura. Según el
autor, Saint Simón, un intelectual del siglo XVIII (1760-1825), fue quien reclamó la
popularización del dibujo entre los artesanos, así como entre los ingenieros. Así, el dibujo obtuvo
un lugar en el pensum escolar a finales del siglo XIX, específicamente el dibujo a mano alzada.
Al respecto, Eisner (1999) señala que Fowle y Minifie53 defendieron la idea que el dibujo debía
ser útil y no meramente decorativo, otorgándole al dibujo un uso industrial para la producción de
Efland (2002), Hernández (2005) y Freedman (2005) afirman que la educación artística, hacia
finales del siglo XIX y mitad del XX, pasó de ser una asignatura de la enseñanza del dibujo a
asumir una noción más completa del arte, que incluía la apreciación artística, la artesanía y el
diseño. Esto fue en detrimento de su finalidad industrial, acercándose más a la apreciación del
53
Según Eisner (1999), William Bently Fowle fue un educador que realizó grandes aportes a la educación artística
estadounidense. Durante el siglo XIX introdujo la enseñanza del dibujo lineal y la enseñanza de técnicas de
impresión. Minifie, también arquitecto, introdujo la enseñanza del dibujo más como ciencia que como arte en sí
mismo, publicando —según Eisner— un libro de texto sobre dibujo geométrico.
54
Durante este periodo se debe tener en cuenta la aparición e influencia de la Bauhaus. Es considerada, más que un
movimiento artístico, una escuela que funda formas de enseñanza y aprendizaje de las artes plásticas en su
momento. Integró el currículo teórico de las academias de arte con el currículo práctico de las escuelas de artes y
oficios. Así, se pretende unificar todas las enseñanzas en el campo del arte y el diseño, eliminando las limitaciones
entre artes decorativas y artes constructivas, asociando las técnicas artesanales y su formación técnica en el taller
86
Eisner (1999) afirma que el arte y su enseñanza se centró en ―capacitar a los niños para que
industriales pasó a último plano. La enseñanza del arte contempló, entonces, una concepción
ampliadora y liberadora del niño, y de los procesos adecuados para su educación. Este hecho
solo ocurrió hasta entrada la década de los 40, pues —según el autor— hasta comienzos de los
Primera y Segunda Guerra Mundial y extendida hasta la década de los sesenta. Supone la fase
valores. Autores como Hernández, Efland y Eisner coinciden en que, durante esta época, la
educación artística se volcó hacia la condición y expresión más humana y lúdica, más que a sus
comprometidos con el progreso social pudieron apartarse del dogma del ―arte por el arte‖,
mostrar que la autonomía del arte es ilusoria y descubrir que el arte puede contribuir a la
con los problemas formales del diseño y la creación como estudio de la naturaleza y los materiales, el problema de la
representación, la teoría del espacio, el color y el diseño.
87
Se incorporaron, también, ideas sobre el desarrollo psicológico, la libertad y la democracia a
partir del psicoanálisis y se le dio un enfoque hacia lo imaginativo y creativo. Fredman (2005)
estética. Según la autora, las ideas de Dewey sobre las cualidades sociales del arte y el
individualismo de la época.
Para autores como Araño (2005) y Eisner (2004), este enfoque supone la reacción directa de la
afecto, las emociones, la expresión y libertad individual. En parte, esto permitió evidenciar los
El cuarto momento hace referencia a la educación plástica y visual, denominada así en la década
de los sesenta y setenta del siglo pasado. En este tiempo, las ideas del expresionismo fueron
revisadas —tal como lo señala Muntsa Calbó i Angrill (2005), Efland (1995)—, la separación y
desplazamiento de las artes al ámbito afectivo y emocional, exclusivamente, provocó que las
artes fueran cada vez más despreciadas por los educadores, familias e instituciones.
88
Se le dio relevancia al aprendizaje conceptual, conocido como la Revolución cognitiva, que
significó cambios en los campos de la educación y la psicología, junto con el auge de las
partida y anclaje en el campo artístico como, por ejemplo, las teorías de la comunicación y los
estudios semióticos aplicados a la imagen, que aún sobreviven y cada vez con mayor relevancia.
El arte es visto como lenguaje y como comunicación, teniendo mayor predominancia el primero
y generando una nueva nominación: Educación visual y plástica55. Según Barbosa (2008), los
conceptos del arte como experiencia cognitiva constituyen las concepciones posmodernas en
arte-educación.
Por su parte, Muntsa Calbó i Angrill (2015) señala que de estos cambios también se derivó la
E.A., basada en las disciplinas como la historia, la crítica, la estética y la producción del arte,
como la teoría de las inteligencias múltiples (Gardner, 2005) evidenciaron que el pensamiento
56
artístico supone, también, una forma de pensamiento cognitivo e interdisciplinar . Según el
55
Arnheim en sus Estudios sobre el pensamiento visual (1986) y Arte y percepción visual (1979) establece la
organización del pensamiento visual basado en teorías de la Gestalt, asociándolas con los niveles de las estructuras
cognitivas y las estructuras significantes de la visión, y su uso en la educación perceptiva visual. Autores como
Eisner, quien publica en 1972 Educando la visión artística, plantea la necesidad de un concepto más amplio del
aprendizaje de las artes, así como una insistencia en la organización de la educación artística como disciplina. A su
vez, reitera la necesidad de rescatar el valor esencial a la experiencia simbólico artística como transmisor cultural de
gran importancia educativa, teniendo en cuenta la importancia del arte en los procesos de simbolización del hombre,
y las disciplinas que puedan contribuir a enriquecer este proceso de simbolización. Las artes visuales constituyen
solo una parte de los mundos visuales: la publicidad, los objetos decorativos, las imágenes recreativas (cine,
videojuegos, comics,) son algunas de las tipologías de las representaciones visuales, haciendo que esta área abarque
mucho más que lo denominado artes visuales y entre de lleno en lo denominado como cultura visual.
56
Para Freedman (2006), pese a que la educación artística haya estado presente en las escuelas públicas hace más de
un siglo, este fue el periodo en el que se dio relevancia al estudio del curriculum, razón por la cual la estética se
mantiene ligada a nociones y criterios estéticos de la época, es decir, al formalismo y expresionismo estético.
89
mismo autor, las artes, por un lado, fueron consideradas dominios cognitivos y, con ellas, la
emoción, la intuición y la creatividad. Por otro lado, se dio importancia al estudio de las artes
desde la vertiente simbólica, evidenciadas como campos del lenguaje sobre los que hay que saber
Durante los años ochenta y noventa, como resultado de las propuestas italianas, se consolida el
enfoque del arte como lenguaje-cultura visual. La tendencia italiana implica el reconocimiento
(visual) desde una educación basada en la percepción de la imagen, donde se debe enseñar y
aprender a identificar los códigos en los contextos en los que se desarrolla, instaurando la
percepción como eje que articula los diseños curriculares, competencias en la emisión y, sobre
todo, lectura de los mensajes visuales. La comunicación visual implica que el receptor sea capaz
En este se enmarca el quinto momento, donde las relaciones entre arte y lenguaje relegaron la
influenciadas por la expansión de los límites del arte, la reproducción mecánica de las imágenes,
los medios de comunicación y, con ellos, de las teorías sobre los problemas de significación, la
teoría de la comunicación visual y la relevancia cobrada por la cultura como ámbito para tratar el
90
estudio de los hechos humanos (Aguirre (2000) Marín Viadel (2005), Freedman (2006) y
Hernández (2010). Se produce como resultado el eminente crecimiento del ―lenguaje visual‖,
pasando por el diseño, la publicidad y, en general, por el espacio icónico propio de la cultura
moderna.57
noventa —asumido por algunos como cultura visual—; esto sumado a las teorías de la imagen,
desde las que se traspone el objeto de estudio del ámbito histórico del arte para dar lugar a la
57
Al respecto, Juan Acha (2001) refiere que, dada la producción de imágenes a causa de los adelantos tecnológicos,
se han generado vuelcos en las artes tradicionales, que han ido en detrimento. Por lo tanto, ―en todo el mundo la
educación artística atraviesa actualmente por una honda crisis, tanto la escolar como la profesional‖ (p.100). Según
el autor, en principio se pensó que las dificultades tenían que ver con asuntos pedagógicos, por lo que intentaron
hacer cambios artísticos en relación con los criterios establecidos del arte. Después se pensó que los problemas eran
epistemológicos, cambiando así las raíces sobre las nociones básicas de al arte para entenderlo desde otras
perspectivas y otros criterios. Así se evidenció que, también, se requerían cambios sociológicos acorde con las
condiciones socioculturales actuales, las cuales tienen una naturaleza distinta a la que había dado origen a la
educación artística escolar a principios del siglo XIX con J.E. Pestalozzi, y la profesional, a partir del siglo XVI.
58
Desde esta tesis doctoral se plantea a la educación artística plástica-visual en contextos digitales. Sin embargo,
autores como Efland, Freedman, Patricia Stuhr la han denominado educación en el arte posmoderno (2003), otros
como educación artística online: educación artística multimodal y/o digital. La autora opta por esta denominación,
ya que hablar de EAPV en el siglo XXI —siendo este siglo tan complejo y expandido — implicaría un sinnúmero
de asuntos y debates no menos importantes, que dada su relevancia y pluralidad daría lugar a una ponencia para cada
uno; hablando así de la EAPV diversidad sexual y multiétnica, EAPV y las nuevas narrativas visuales y
sensibilidades, hasta EAPV en el marco de la paz, los derechos humanos y el posconflicto —para el caso
especialmente colombiano, basada, quizás, en las narrativas visuales de la memoria histórica y/o colectiva,
implicando contenidos, metodologías y didácticas más específicas y diferenciadas, pese a que las TIC
indirectamente han traído consigo un auge y colectivización de los tópicos señalados—.
91
no solo se ancla en los medios de comunicación, sino en los RTC: repertorios con los que la
las relaciones que los jóvenes establecen con estos. Así, pensar la EAPV en los contextos
digitales podría entenderse como parte del discurso ideopolítico del momento.59 Sin embargo, la
discusión se ancla en las prácticas mismas de los jóvenes, quienes día a día se encuentran
cotidianidad para recrearla y resignificarla desde estos nuevos escenarios —también llamados
distintas maneras por la internet, ya estamos hablando de un campo fértil sobre el cual abonar,
59
Tal como se señaló en la introducción, se alude a los discursos ideológico-políticos del momento. Por un lado, el
cambio de nominación y regulación de lo que hasta el 2009 fue el Ministerio de Comunicaciones —por ahora
llamado Ministerio de las TIC—, que a su vez incidió en las políticas educativas. Una de las banderas del Gobierno
desde entonces hasta ahora ha sido la implementación de las TIC transversalmente al sistema y currículos educativos
colombianos. Una muestra de esto es la directriz dada por la SED en 2013 al programa Currículo para la excelencia,
que establece como obligatoria la articulación de las TIC a todas las áreas del currículo escolar.
60
Además de los ya citados teóricos de la EAPV, para autores como Pierre Levy, Bauman, Barbero, Brea,
Lipovetsky, entre otros, las tecnologías visuales han democratizado las artes visuales y la imagen en sí misma,
presentando una amplia variedad de cultura visual a los públicos de todo el mundo, y desdibujando los límites de las
bellas artes y la cultura popular.
61
De hecho, se puede hablar de la EAPV en contextos digitales desde el uso de herramientas digitales para la
producción de imágenes, la gestión de la información y el conocimiento mediante distintas plataformas; la creación
de las mismas para la divulgación, circulación y accesos a los nuevos discursos de la visualidad; las llamadas
estéticas digitales o transestéticas, así como las nuevas narrativas visuales y transmedia; la formación docente en el
uso de las TIC y su inclusión dentro del currículo, las prácticas pedagógicas, entre otros.
92
generan artefactos y objetos asociados a nuevos comportamientos sociales apropiados
culturalmente—, en las que el conocimiento es asumido como construcción cultural, que a su vez
produce cambios en la forma cómo los niños, las niñas y los jóvenes adquieren conocimiento
actualmente. Demandan mayor atención los efectos de las formas visuales de expresión, más allá
de los límites tradicionales de la enseñanza y el aprendizaje en las culturas, las disciplinas y las
formas artísticas. De acuerdo con Freedman (2006), la cultura visual y los entornos
Los contextos y contenidos digitales pueden ser asumidos como mediaciones dialógicas de
valores culturales, en los que la estética, la creatividad y el saber están anclados a la construcción
Así, con el estado del arte y la revisión documental que acompaña esta investigación, se encontró
que, aunque en general se evidencian discusiones en torno a los contenidos, metodologías y fines
los RTC, también existen discusiones que apenas comienzan a consolidarse mundialmente con
autores como Marín Viadel (2005), Acaso (2009), Freedman (2005), Eisner, Hernández (2010),
Efland (2002), Araño, (2005), entre otros. Ellos han indagado de manera constante el quehacer
93
sociotecnológicos y culturales que han caracterizado el siglo XXI, donde los RTC —y la cultura
visual y digital que han traído consigo— producen toda un serie de consecuencias en las maneras
mismo. Esto último, especialmente para la educación artística plástica-visual, que algunos han
apropiación y transformación de los llamados discursos visuales en la web, incluidas las artes
plástica-visual.
Araño (2013) afirma que se requiere una E.A. reactualizada, que permita a la persona
comprender los fenómenos culturales —incluidos los artísticos— pasados, presentes y futuros de
Para finalizar, es importante señalar que para el caso colombiano —como se estableció en el
estado del arte—, la discusión apenas comienza a vislumbrase. De acuerdo con Huertas (2009)
,―(…) no se dispone de una gran literatura respecto a las formas como se ha enseñado el arte en
94
Colombia‖(p.6)62. En general, sobre los periodos históricos ya señalados ni en la historia reciente
manera que lo que confieren a la EAPV, los contextos digitales, las discusiones, está aún por
Los estudios visuales (Brea et al., 2005), plantean que la cultura visual es una de las líneas o
ramas investigativas de los estudios culturales —entendida también como estudios visuales—, es
las imágenes artísticas, incluidas las de los media y la relevancia de estas en la vida cotidiana.
Según Moxey (2005), ―se niega a considerar únicamente aquellos objetos que se han designado,
hasta ahora, de interés estético‖ (p.29). Mictchell (2005) señala que la C.V. puede ser
considerada como la historia o teoría de las imágenes, transformando la historia del arte en el
campo expandido de la teoría o estudios de las imágenes y los media. Pero, más allá de estos, en
Sin embargo, Rogoff (1998) afirma que la C.V. ―no funciona como una forma de historia del arte
o estudios de cine o de mass media, pero está claramente informado por todos ellos y se cruza
con todos ellos‖ (p.17). En este sentido, autores como Mirzoeff (2005) y Shohat, Stam (1998)
62
Miguel Huertas ha investigado sobre la historia de la educación en artes plásticas y visuales desde el ámbito
universitario. Específicamente, a lo largo de sus investigaciones, ha reiterado que —en efecto— ―la escasez de
estudios históricos es una gran debilidad de los campos del arte y de la enseñanza del arte en Colombia‖ (p.6).
63
El termino cultura visual fue acuñado por la historiadora de arte Svetlana Alpers, en 1987, tras sus estudios y
teorías sobre la cultura holandesa del siglo XVII, en contraste con la cultura italiana.
95
plantean que la Cultura Visual puede ser asumida más que como disciplina académica, táctica,
centrada en la comprensión de las respuestas de los individuos y los grupos a los medios visuales
de comunicación. Su objetivo es ir más allá de los confines de la universidad para interactuar con
la vida cotidiana de los individuos, en abrir el campo de visión como uno donde se producen y
constituyen los significados culturales a través de los que se mantienen y establecen valores
estéticos, estereotipos de género y las relaciones de poder dentro de la cultura; es decir, la C.V.
como lugar de interacción social en el que se crean y discuten los significados en términos de
Para los autores mencionados, la C.V. supone un campo que indaga ―las formas en que tanto la
historia del arte como la cultura visual han sido ‗narrativizadas‘ a fin de privilegiar ciertos
A su vez, Mirzoeff (1998) y Guasch (2005) plantean que la C.V. puede ser definida como
de un nuevo objeto de conocimiento, más que leerlo desde dos o tres disciplinas—. Para Guasch,
los estudios visuales pueden ser asumidos como un ―hibrido interdisciplinar que busca desafiar el
carácter disciplinar de la historia del arte, unida a verdades ‗transhistóricas‘ y criterios críticos
invariables, y que puede entenderse como el ala visual del movimiento académico de los estudios
Richards (2006) plantea que con los estudios visuales se busca analizar ―el universo de las
96
Rogoff (1998), que no es posible reducir las imágenes a disciplinas concretas como el cine y la
pintura, ya que ―ni el ojo, ni la psique opera o reconoce tales divisiones, por el contrario las
imágenes y la cultura visual brindan la oportunidad para un modo de nueva escritura cultural
subjetivas e interpretación más allá de los marcos epistémicos e institucionales, que intentan
delimitarla.
Los estudios visuales y/o la cultura visual surgen a finales de los ochenta como un campo joven,
Producen una relación entre saberes vinculados a la historia del arte, los estudios de medios, la
teorías posestructuralistas y los estudios culturales —que tienen como eje común las prácticas
contemporánea—. De acuerdo con Rampley (2005), la cultura visual o los estudios visuales
aparecen frente a la necesidad de investigar y analizar una cultura dominada por imágenes
visuales.
En relación con lo anterior, más que un asunto, la C.V. supone un campo de conocimiento
relevante no solo para ser investigado, teorizado a nivel curricular, sino en constante interacción
con la vida colectiva de las personas e instituciones académicas, donde se imparte la enseñanza
del arte. Esto deja en evidencia el largo proceso de los estudios visuales, para consolidarse y ser
―reconocidos‖ como campo de conocimiento. Como se señaló, surge desde los 80 y solo en esta
década que finaliza es cuando comienza a ser investigado, teorizado e incluido curricularmente
97
por la academia. Para los autores citados anteriormente, parte del letargo de los estudios visuales
como campo de conocimiento se debe a las pugnas acaecidas con la historia del arte —como
saber disciplinar—, encargado del estudio de las imágenes —al menos las artísticas— y de
universidades y escuelas de arte. Tal como había señalado Huertas (2010) y Olaya (2006), la
enseñanza del arte, mucho menos en el contexto escolar. Según Huertas (2010):
La escuela, la infancia y su vida cotidiana no existen para el alto mundo del arte. Los
concreta, al instalar modas, que abren o cierran los límites del campo, decretando
64
Para Richards Nelly supone la pérdida de jerarquía y valor de lo que pensó históricamente el arte, ahora
―sumergido en una nueva constelación expandida de lo visual‖ (2005, p.98). Afirmando también: -Como siempre, lo
que está en juego es la relación conflictiva entre la conservación de lo existente y la irrupción de lo nuevo, con todas
las disputas territoriales que esto implica en el interior de la academia para defender la hegemonía de ciertos
aparatos disciplinarios frente a prácticas emergentes que aspiran a remover y disolver las sedimentaciones oficiales-
(p.100).
98
Sin embargo —como se ha reiterado a lo largo de este documento—, son los jóvenes en edad
escolar quienes más cercanía y contacto tienen con las imágenes de los media. Es una relación
que los jóvenes establecen con las imágenes visuales, la mayoría de las veces por fuera de la
escuela. Por esto, se hace imprescindible trabajar con ellos desde la cultura visual en la escuela.
En ese sentido, autoras como Daniela Gutiérrez e Inés Dussel (2006) han teorizado sobre la
estableciendo relaciones entre la cultura visual y su crítica de la mirada. Las autoras realizan
indagaciones en torno a la imagen, las implicaciones del ver y mirar, y la subjetividad como eje
transversal de dichas implicaciones. Desde estas indagaciones y reflexiones, las autoras han
planteado a las pedagogías de la mirada como propuesta para crear vínculos nuevos y diferentes
entre imágenes y palabras: ―modos de trabajo con las imágenes, analizando la carga que
discursos e interpretaciones de esa realidad‖ (2006, p.12). Afirman que esta es una tarea
educativa de primer orden, así como ―ofrecer otras imágenes que den cauce al trabajo intelectual
y la reflexión ética y política acerca de qué pasa con lo visual hoy‖ (p.11).
escuela. Sin embargo, para el caso que compete, es necesario ubicar la cultura visual y sus
imágenes en el contexto de la EAPV, tal como lo plantea Hernández (2010) en diálogo con
Freedman (2006). Para ellos, la C.V. va más allá del ámbito universitario: requiere ser
99
De acuerdo con Freedman, ―la educación artística visual ha supuesto el inicio de una nueva era.
Una era que pone de manifiesto la seria consideración de los intereses del alumno, las
condiciones posmodernas y los contextos internacionales que les dan forma‖ (2006, p.11). Para
la autora, las tecnologías visuales han promovido la democratización de las artes visuales, pues, a
través de estas, se ofrece mayor variedad y acceso a la cultura visual traspasando los límites entre
bellas artes y cultura popular —planteado por otros autores, como Martin Barbero—, y
reconociendo que con la cultura visual se ―coloniza la mente pero a la vez se enriquece la vida de
los jóvenes de otras maneras ya que sin estas tecnologías no habían posibilidades de —ver
Para Hernández (2010), al hablar de la C.V. se hace referencia, por un lado, al giro cultural que
orienta la reflexión y las prácticas en torno a las maneras de ver y visualizar las representaciones
mismo. Por otro, a metodologías y alternativas teóricas en torno a las producciones visuales,
de los propios alumnos, profesores o visitantes. La cultura visual, según Hernández, hace
referencia tanto a objetos como perspectivas de estudio. Desde esta posición, en el campo de los
estudios de cultura visual se plantean diferentes metodologías para el estudio de la visión, los
regímenes escópicos y las prácticas culturales de la visualidad. Lo mismo ocurre cuando estas
También, el autor señala que la finalidad de la cultura visual en la educación de las artes visuales
es ―llevar acabo un cuestionamiento y análisis crítico de las experiencias culturales y los textos
100
de la vida diaria‖ (2000, p.61). Frente a esta visión, teóricos de la E.A. como Eisner (2001) y
Aguirre (2004) han objetado la perspectiva de la cultura visual, en la medida que implicaría para
las artes visuales en la educación dejar la orientación artística, estética y la práctica artística,
donde la experiencia artística sería sustituida por hablar sobre las artes visuales y la cultura
popular.
Sin embargo, Hernández (2010) insiste en que la cultura visual incluye e integra las artes
cultura visual., de manera más reciente esto podría decirse desde la cultura digital. Ahí, las
fuentes y medios utilizados se relacionan más con problemáticas sociales y culturales emergentes
—conforme a las actuales tecnologías visuales—, además de tener finalidad que va más allá de
Por su parte, J.C. Araño plantea que con la C.V. se hacen relevantes los vínculos entre el arte, la
vida (cuestiones sociales y culturales) y las nuevas tecnologías, por lo que es tiempo de empezar
a ―reconocer la conciencia como contenido y contexto del arte‖, la conciencia como sujeto y
objeto de estudio, así como ―el origen de las aspiraciones físicas, espirituales y conceptuales del
arte del siglo veinte han tenido en la construcción de una condición tecnoética‖ (2005, p.214).
Afirma, también, que las nuevas formas de arte pueden tener poco que ver con sus
comprensiones tradicionales y, por ende, de la E.A., donde la C.V. intenta ―allanar‖ ese camino.
El autor insiste en que el discurso del arte actual vuelve a estar implicado en la vida y el mundo,
101
perspectivas y valores como diferencias étnicas, de género, o las de clase… como la vida misma.
Por lo tanto, para Araño (2005) como para Aguirre (2000) y Hernández (2000), la E.A. requiere
actual, donde las imágenes, entre estas las artísticas conducen a reflexionar sobre las formas de
pensamiento de la cultura en las que son producidas‖. Además, según Araño ―se está
construyendo un mundo nuevo en el que la comunicación online es quien pone las condiciones y
cultura visual requiere ser pensada a partir de su significación cultural, las prácticas sociales y
relaciones de poder en las que están implicadas las imágenes y las prácticas de visualidad. Estas
se articulan para favorecer ciertas maneras de ver, imaginar y producir representaciones, así
como de maneras de mirar y producir miradas, de asumir las representaciones de la cultura visual
como discursos que reflejan prácticas culturales. Así, el aula se transforma como un lugar de
producción critica cultural, un escenario en donde lo visual no solo es leído, consumido, sino
artística de la EAPV.
La C.V. se ha convertido en una experiencia cotidiana de los jóvenes fuera de la escuela por su
contacto constante con las imágenes tecnológicas o digitales de la web, los videojuegos, el
102
comic, el cine, la publicidad. De esta forma, ―las fronteras entre la educación y el
Se insta a una C.V —donde la imagen más allá de la pura expresión e ilustración— involucra
sistemas simbólicos y comunicativos que resguardan tradiciones, discursos e ideologías, sea una
imagen religiosa o, incluidas las publicitarias, mediáticas y digitales. La imagen es como práctica
(…) la imagen no es un signo icónico suelto sino una práctica social que se apoya en esa
representación icónica. Podemos seguir con una especificación más: la imagen como
práctica social se inscribe en una red de relaciones que son las que le dan sentido, y que
circulación, como lugar donde otros saberes —en términos de lo visual y su significación— son
posibles. No solo implica la utilización instrumental de las RTC, sino la reflexión en sus
contenidos, el tratamiento de los lenguajes y formas discursivas, así como la participación activa
hablando también de una educación de la mirada, así como de las imágenes ante los nuevos
103
―configuraciones que contienen elementos políticos, epistemológicos, estéticos, éticos, que
suponen una pedagogía: hay que enseñar a conocer, a mirar reflexivamente, a distanciarse, a
convertirse en espectador. Esos regímenes también, por supuesto, están mediados por las
Se plantea, una educación artística plástica-visual menos instrumental y más reflexiva, analítica,
participativa y activa sobre los nuevos escenarios planteados por las RTC, que centre su atención
visuales. Esto, asumiendo la cultura visual también en el marco de los procesos socioculturales
(Hernández, 2007); permite un nuevo contenido para la educación artística que abarca las
otras (museos, vallas publicitarias, anuncios, videos, internet, etc.) (Hernández, 2003) 65
Más allá de la llegada de las TIC —medio siglo atrás—, su instalación en la vida de las actuales
sociedades ha generado nuevas formas de ver, conocer, hacer y sentir el mundo. En palabras de
65
. La educación artística como comprensión crítica de la cultura visual en Hernández (p.6).
104
Levy, son ―nuevos planos de existencia‖, estableciendo lo que algunos autores han denominado
(Levy, 2007).
Teóricos de la llamada cultura digital, como Manovich (2005)66, Jenkins (2008)67, Levy (2007)68,
entre otros, coinciden en que esta es el resultado del tránsito por varias etapas de desarrollo
tecnológico —diferenciadas entre sí—, por la presencia de diversos géneros de productos que
marco cultural en el que se inscriben los nuevos repertorios tecnológicos, se supone una
lenguajes y/o muchas de las tradiciones culturales previas como la literatura, la pintura, la
No se trata del reemplazo de una tecnología antigua por una más nueva (crítica de la sustitución
66
Lev Manovich, en su texto The lenguaje of new media, ha indagado las relaciones entre la creación
cinematográfica y la digital, haciendo énfasis en la herencia de los artistas digitales con respecto a los cineastas. Para
el autor, con el cine ya existía un artefacto multimedia en el que fue posible combinar imágenes en movimiento,
texto y sonido. Ya se había dado paso a la síntesis o hibridación de numerosas tradiciones culturales que lo
antecedieron (fotografía, drama, grabaciones fonográficas, ficción narrativa, etc.). De esta forma, para el autor, dar
cuenta de lo multimedial en los RTC puede ser relativo.
67
Henry Jenkins, en Convergencia cultural, presenta el escenario de la cultura tecnológica contemporánea como
parte del entramado cultural, en el que se hibridan las más diversas tradiciones culturales y mediáticas, influyéndose
recíprocamente, dando lugar a las narrativas multimodales y productos híbridos.
68
De acuerdo con Levy, para comprender bien la mutación contemporánea de la civilización hay que repasar, de
manera reflexiva, la primera gran transformación en la ecología de los medios de comunicación. Según el autor, el
paso de las culturas orales a las culturas de la escritura. Afirma que ―la comunicación prosigue con lo digital un
movimiento de virtualización iniciado desde hace tiempo por medio de técnicas más antiguas tales como la escritura,
como la grabación del sonido y de la imagen, la radio, la televisión y el teléfono‖ (2007, p.35).
105
culturales de un medio a otro implican sentidos de continuidad y de emergencia de nuevos
elementos inéditos e inexistentes en los soportes antiguos. Esto genera el estudio de los nuevos
embargo, de acuerdo con Manovich (2005), Buckingham (2008) y Levy (2007),69 estos no son
suficientes para definir lo digital, menos para distinguirlos de productos culturales de industrias
anteriores.
Ante el nuevo reordenamiento cultural, para Valderrama (1999), o ante un nuevo territorio,
según Vílchez (2001), o la convergencia cultural en Jenkins (2008) devenidos por los RTC, la
sociedad ha estado en constante experimentación con respecto a los nuevos servicios y formas de
telecomunicaciones y la industria de los medios. A su vez, dichos estudios han tratado de definir
cuáles serían los elementos característicos e inéditos que distinguen el nuevo paradigma cultural
y tecnológico.
Sin embargo, Levy (2007), en su texto La cibercultura, establece sus condiciones, límites y
expansiones posibles en el mundo de hoy. Más allá de definiciones, nociones teórico técnicas y
plantea reflexiones en torno a las implicaciones culturales del desarrollo de las tecnologías de la
69
Para el autor, la palabra multimedia, cuando es empleada para designar la emergencia de una nueva media, resulta
―inadecuada‖, así como el término interactividad. Según Levy, si se atribuye la interactividad a un canal de
comunicación que funciona en dos sentidos, ―el parangón del medio interactivo es por excelencia el teléfono‖ (2007,
p.65).
106
información y de la comunicación con soporte digital, específicamente a lo relacionado con el
culturales híbridos, que interactúan recíprocamente. En este convergen las personas y sus
entidades materiales naturales y artificiales. Además, dichos sistemas se relacionan con las
técnicas materiales e intelectuales, que dinamizan sus modos de ser, hacer y saber frente a las
Levy (2007) prioriza en los procesos y nuevas dinámicas —prácticas socioculturales— que las
personas realizan a partir de los nuevos medios. De acuerdo con el autor, podría definirse la
cultura digital desde la llamada antropología cultural y simbólica 70, que entiende a cada cultura
como una red de signos que permite a los individuos que comparten un contexto determinado —
para el caso, el contexto digital— atribuir sentido tanto a las prácticas como a las producciones
sociales.
La cibercultura o cultura digital supone, entonces, el producto de una sociedad y cultura —no
viceversa, en conjunción recíproca entre técnica, cultura y sociedad—, donde el acento es puesto
en las tecnologías y la cultura digital como producto de las personas, de las dinámicas de las
70
La antropología simbólica y cultural surge en la década del 70, dentro del campo de la antropología, cuyo mayor
representante es Clifford Gertz. Esta concepción permite pensar que la cultura obedece a un contexto social de
producción e interpretación de significados. Como es un contexto social, hay tantas culturas como sociedades; de
aquí que se pueda hablar, por ejemplo, de cultura visual y cultura digital.
107
la sociedad y la cultura. En palabras de Buckingham (2008), la cultura digital puede ser
fenómenos como procesos sociales y culturales más que como procesos fundamentalmente
Puede decirse que la cultura digital tiene que ver con los usos sociales del mundo digital, la
potencia interpretativa de dichos usos. En palabras de Levy, ―la multitud de actores humanos que
inventan, producen, utilizan e interpretan diversamente unas técnicas‖ (2007, p.11), esa
capacidad de invención radical por parte de personas y de colectivos. Levy plantea tres
Más allá de ―los artefactos‖ —para el caso RTC de la cultura digital, internet, fotografía digital,
dinámicas y procesos que las personas han generado en torno de estos, mediante la
las comunidades de aprendizaje generadas, son las que han contribuido a replantear y reflexionar
sobre la educación y el saber. De acuerdo con Levy (2007), hay una nueva relación a la que se ha
pasando por la ―nueva naturaleza del trabajo‖, donde trabajar ―se convierte cada vez más en
108
Para autores como Serres (2013):
Según el autor, la tercera vez que cambia la pedagogía es el momento actual, el ―hoy en día‖,
cuestionando sobre: ¿Qué transmitir? ¿A quién transmitirlo? ¿Cómo transmitirlo? ¿El saber?
―Ahí está, en todas partes por la red, disponible, objetivado. ¿Transmitirlo a todos? En este
momento, todo el saber es accesible para todos. ¿Cómo transmitirlo? ¡Ya está hecho!‖ (p.27-28).
Así, para Serres (2013), con el acceso de las personas por el celular, por ejemplo, a cualquier
información, el acceso al saber ya está abierto. ―De una cierta manera, ya es transmitido siempre
y en todas partes‖ (2013, p.28). Por lo cual plantea que los RTC obligan a salir del formato
espacial implicado por el libro y la página, ―externalizan por último mensajes y operaciones que
trata de que:
109
el alumno carece de funciones cognitivas que permitan asimilar el saber así distribuido,
puesto que justamente, esas funciones se transforman con el soporte y por el soporte
mismo. A causa de la escritura y la imprenta, la memoria, por ejemplo, mutó a tal punto
que Montaigne quiso una cabeza bien hecha antes que una cabeza bien llena. Esa cabeza
Así, en relación con las nuevas formas de acceso a la información y los diferentes estilos de
razonamiento y de conocimiento que se generan a partir de los usos de los RTC, autores como
Dussel (2010) y Buckingham (2008), entre otros, sostienen que, además del sinnúmero de
redefinición del aula como espacio pedagógico (Dussel, 2010, p.17)‖. También, ―repensar de
manera radical para qué es la escuela y como debería funcionar, en virtud de los nuevos medios‖
(Buckingham, 2008, p.103). Para estos autores, la brecha digital se está desplazando del acceso a
los usos, definida — esta brecha— por la capacidad de los usuarios de realizar operaciones
complejas, moverse en distintas plataformas y aprovechar al máximo las posibilidades que ofrece
la cultura digital. Para Dussel, la brecha o fisura actual se genera entre usos más pobres y usos
más ricos, siendo los primeros más restringidos, y y los segundos más relevantes.
En ese mismo sentido sobre los usos, los dos autores convergen en que existe un gran acceso y
usos de los RTC por los jóvenes por fuera de la escuela, a través de los cuales adquieren una
71
De acuerdo con Levy, las adquisiciones suponen los aprendizajes que la gente hace mediante sus experiencias
sociales y profesionales, más allá de la academia —escuela o universidad—, perdiendo la academia el monopolio
de la creación y transmisión de conocimiento. Desde la perspectiva de las adquisiciones, los RTC juegan un papel
fundamental, ya que estos favorecen el acceso no solo a la información sino también la posibilidad de adquirir
110
acortando la brecha cada día mayor entre los modos en que se usa la tecnología en la escuela y
en que los jóvenes la usan fuera de esta. De allí la necesidad que la escuela redefina tanto su
estructura material como sus formas de interacción, ya que el saber no es exclusivo de, ni en esta.
se ve otra cosa, aun cuando no se sabe construir nada más, aun cuando la sociedad del
Afirma que, así como el sujeto y su cabeza han mutado con y por el soporte mismo, ―también el
objeto de la cognición acaba de cambiar‖. ―En consecuencia, el saber ofrece su dignidad a las
modalidades de lo posible, de lo contingente, de las singularidades. Una vez más, cierta jerarquía
se derrumba‖ (p.59). En palabras de Dussel, ―ya no hay un solo eje de interacción controlado por
el profesor, sino una comunicación múltiple, que exige mucha más atención y capacidad de
aprendizaje nuevos y diferentes, que superen la versión instrumental de los RTC para pasar, así,
a las prácticas digitales, los usos y la posible adquisición de información y de los saberes que los
jóvenes hacen de estos. Al integrar los RTC a la escuela como escenarios donde es posible
conocimientos por fuera de la academia. Como consecuencia de dicho acceso y adquisiciones, las personas ya no
están confrontados a saberes estables y estáticos, ni a la tradicional relación de transmisión y producción del
conocimiento.
111
aprender en diferentes direcciones, esta se releva como lugar donde es posible hacer ―usos más
complejos y significativos de los medios digitales‖ (Dussel, 2010, p.12). Según el planteamiento
Se busca comprender cuál es la información a la que acceden los jóvenes, a través de qué
apropiación, en general. Con respecto a los discursos de acceso a los bienes culturales
qué punto la escuela ha dejado de ser el lugar único y central desde el que los jóvenes acceden a
la información.
Así, la escuela y desde la EAPV se reconfigura como mediadora, ya sea para dar o relevar el
sentido de dicha información, brindando herramientas críticas que permitan tomar una posición
exclusiones en las que se fundan estas nuevas colecciones de saberes y esta nueva forma de
las nuevas tecnologías tienen lógicas y modos de configurar el conocimiento muy diferente a
involucramiento personal y emocional, y suelen ser muy veloces y con una interacción
112
reacomodamiento de la institución escolar, que no será automático ni inmediato, y que no
debería ser leído solo como resistencia al cambio (Dussel, 2010, p.12).
Al determinar a los jóvenes como categoría de análisis, se puede hacer alusión a una frase que
resulta un lugar común: ―la juventud no es más que una palabra‖ (Bourdieu 1990, p.163). Para
algunos autores es producto de un discurso tan reciente como la palabra misma, en construcción
constante como aquello a lo que se alude cuando se dice ―joven‖. Desde enfoques biológicos y
psicológicos, la juventud es definida por un rango de edad, en el que se basan para delimitar un
física, biológica y psicológica que diferencia al joven del niño. Esto sitúa a la juventud entre la
infancia y la edad adulta, entre el ámbito familiar —privado— y el social —público—; aunque la
determinación de esta edad varía dependiendo del contexto social. La Organización de las
Naciones Unidas72 ha establecido un rango de edad para determinar que todos los hombres y
A su vez, desde dichos enfoques, la juventud ha sido pensada más como período de moratoria,
como una estación de preparación para el futuro desempeño adulto. Se caracteriza por la
72
Según Dalia Szulik y Silvia Kuasñosky (1996), desde la década de los 80, los jóvenes se convierten en objeto de
políticas públicas, donde la relación entre Estado y jóvenes surge en el marco de un contexto internacional, en el
cual la asamblea general de las Naciones Unidas declara 1985 como año internacional de la juventud. Esto como
respuesta a la crítica situación que atraviesan los jóvenes a nivel mundial. Es decir, los jóvenes no fueron
considerados desde el Estado como un sector social con problemas específicos cuando fue más evidente el
protagonismo juvenil en el periodo de crecimiento económico y modernización social de los años 50-60, sino
cuando pasaron a ser expresión y reflejo de la crisis estructural que estalló en los 80.
113
postergación de los roles adultos ligados con la inserción a la vida productiva —laboral—, la
Sin embargo, para autores como Margulis y Marcelo Urresti (1996), Rosana Reguillo (2012),
entre otros, ―ser joven‖ no depende solo de la edad como característica biológica —condición
corporal— ni tampoco del sector social al que se pertenece — como posibilidad de acceder de
manera diferencial a una moratoria, a una condición de privilegio (Margulis y Urresti,1996, p.19)
—. Se debe tener en cuenta el hecho generacional, el género ―del cuerpo procesado por la
sociedad y la cultura‖ (Margulis y Urresti, p.27), así como las circunstancias culturales que
percibir y apreciar, de ser y asumir otros y nuevos hábitos y destrezas; los elementos que
diferencian a los recién llegados del mundo de las generaciones más antiguas.
Hablar de jóvenes supone ―la elaboración de múltiples articulaciones‖ (Reguillo, 2012, p.45). La
autora afirma que los planteamientos que se limitan al establecimiento de un rango de edad
específica suponen un valor indicativo clasificatorio, que resulta insuficiente para definir y
Por lo tanto, la categoría joven es el resultado de una construcción histórica, en la que han
intervenido factores de tipo social, político, económico y cultural. Tal construcción sociocultural
se desarrolló con fuerza entre finales del siglo XIX y mediados del XX, debido a los procesos de
114
modernización y occidentalización. En ese sentido, cada sociedad en un contexto histórico
Las nociones actuales de lo que se asume por joven en tiempos pasados fueron nombradas de
específicas de cada época y según la sociedad de ese entonces. Sin embargo, la edad de
agrupación es el factor —aunque variable— que puede aparecer común. Si bien la juventud ha
sido enmarcada en edades que oscilan entre los 15-24, el margen puede ser más o menos
estrecho según la época y/o el país, situado dentro de cada tiempo-espacio mediante costumbres,
rituales y símbolos. Por ejemplo, los ritos de iniciación de los guerreros, de fecundidad para las
mujeres y de caza para los hombres, las alianzas, los pactos establecidos a nivel de la sociedad y
C. Feixa (1998), J. Schmitt (1995) han señalado algunos rastros, huellas de ese joven de otros
tiempos: el modelo de ―los púberes‖ de las sociedades primitivas sin Estado, los ―efebos‖73 de
los Estados antiguos, los ―mozos‖74 de las sociedades campesinas preindustriales, los
73
Para los griegos y romanos, los jóvenes, llamados para la época efebos (ephēbus, palabra griega que significa
adolescente) hacía referencia a los varones entre 18 y 20 años, que eran instruidos en la efebeia — una especie de
servicio militar, institución que se dedicaba a formar a los futuros ciudadanos—, donde recibían su paideia
(educación del cuerpo y de la mente). Al efebo se le otorgaba estatuto de ciudadano de pleno derecho, podía formar
una familia y tomar parte en la vida política de la ciudad. En la educación ateniense y espartana, los jóvenes
representaban un modelo de poderío político y social.
74
Durante la edad media y hasta casi después de la reforma, entre los siglos XI y el XVI, el sistema que enmarcaba
la vida de los jóvenes era la caballería. La característica principal era el de ser un buen guerrero, lo que suponía la
participación en hazañas militares y combates de la cristiandad. Ser caballero fue destinado a los jóvenes de la más
alta nobleza, cuyo fin era integrarlos en la categoría de nobles y de jefes guerreros, además de ser los futuros
sucesores de los señores que ostentaban el poder. Por su parte, la función de los jóvenes sin rasgos de nobleza era
ayudar en la conquista de tierras. Posteriormente, en algunas sociedades, los denominaron como mozuelos o más
conocidos mozos. En otros casos, aprendices o recaderos. Tras el auge del cristianismo durante esta época, poco
antes de la reforma, la juventud fue —desde entonces— catalogada como un periodo de apetitos y excesos,
representados en la debilidad del cuerpo, del alma y de la razón, contrapuestos al orden social y moral de la época.
115
―muchachos‖ de la primera industrialización75, y los ―jóvenes‖ de las modernas sociedades
caracterizaciones del ―joven‖, aunque con el paso del tiempo esta categoría ha variado según los
cambios propios de la época. Han existido, a su vez, distintas formas y modos de ser ―joven‖,
determinados en gran medida por las transformaciones científicas, tecnológicas y por ende,
Al inicio el siglo XIX en Europa, la juventud empieza a ser definida como grupo social, como
consecuencia del desarrollo del Estado moderno que reguló el acceso al mercado laboral y las
ampliado con el paso del tiempo—, se crearon ―Ejércitos nacionales‖ mediante el servicio militar
obligatorio.
Estas reglamentaciones, por un lado, aumentaron el periodo de dependencia de los jóvenes por
consideraciones de edad y, por otro, les impusieron un perfil característico: facilitaron tanto su
organización como su actuación de forma independiente. Durante esta época se les dio la
nominación de ―muchachos‖. Desde el siglo XIX surge la noción de juventud, asociada con la de
adolescencia, que para los dos casos resultan condicionadas por la época y el contexto cultural
especifico. Sin embargo, hay algunos rasgos comunes entre dichas concepciones clásicas y
contemporáneas, puesto que, a partir de las representaciones que cada sociedad construye de la
Por lo que se le exigía a los jóvenes restricción, moderación y control a partir de la constancia de los predicadores y
la educación.
116
adolescencia, se definen sus responsabilidades y los derechos, así como el modo como estos
En los años veinte del siglo XX, aparecen teorías generacionalistas. Autores como Mannheim y
joven. Para Rosana Reguillo (2012), la juventud —tal como hoy se concibe— es propiamente
una ―invención‖ de la posguerra. De acuerdo con la autora, tras la finalización del conflicto
bélico, se conformó un nuevo orden internacional: ―la sociedad reivindicó la condición de los
niños y los jóvenes como sujetos de derecho y, sobre todo en el caso de estos últimos, como
Para Reguillo (2012) y Feixa (1998), entre otros autores, con la posguerra emergen las industrias
culturales, que brindan por primera vez bienes exclusivos para el consumo de los jóvenes —la
música, la más característica—. Aunque inicialmente dicho acceso y consumo de bienes fue
mediado según el poder adquisitivo de los jóvenes, especialmente de países desarrollados, para
117
Así, el concepto de jóvenes recién aparece en las sociedades posmodernas industriales, inscrito a
ciertas manifestaciones culturales que comienzan a emerger durante los años cincuenta —
especialmente en Estados Unidos—, relacionadas con el rock and roll. Se da lugar a la llamada
culturales.
según un análisis funcionalista que tiende a concebir a la juventud como grupo unificado y negar,
De acuerdo con Feixa (1998), desde la década de los sesenta —en particular—, surge la juventud
como nuevo sujeto social con base en la descripción de las pandillas, en estudios acerca de la
vida delictiva de los jóvenes y hasta en fenómenos cambiantes, influenciados por la industria
cultural. Esto generaría cambios actitudinales especialmente con la música y formas de vestir —
asociadas también con las industrias culturales—, lo que paradójicamente conduciría a una
118
Durante la década de los 60, se hace evidente la presencia de una cultura juvenil específica, que
supuso un profundo cambio en la relación entre las generaciones. La juventud empezó a adquirir
radicalización y desarrollos políticos de dicha década y de la siguiente, los años 70. Hacia finales
de los 60 hubo una tendencia a reducir la edad mínima para votar en Estados Unidos, Gran
Bretaña, Alemania y Francia. También se registraron algunos signos de descenso en la edad para
juvenil, utilizado por T. Roszak (1968), destacando la oposición de las culturas juveniles a la
racionalidad propia de las sociedades modernas, las cuales van a cristalizar en una serie de
movimientos a finales de los años 60 y principios de los 70. De acuerdo con Martín Barbero
(1998), se comienza a definir la juventud como ―una identidad‖ que hace presencia a partir de la
autonomía ganada por las manifestaciones revolucionarias de esta época en lo político, sexual,
En relación con lo anterior, según Reguillo (2012), se evidencian algunas narrativas básicas con
las cuales se ha tratado de generar conocimiento sobre los jóvenes, que se mueven entre la
a la categoría social llamada jóvenes. Dalia Szulik y Silvia Kuasñosk (1996) afirman que los
jóvenes han sido representados en un doble papel ―como agentes activos del proceso de cambio
social y, a la vez, como sus víctimas, acentuándose en periodos de crisis, como la actual, la parte
119
Para Reguillo (2012), la categoría joven se ha configurado en torno a tres procesos, que han
permitido una mayor visibilidad de los jóvenes en la última mitad del siglo XX: 1). La
instituciones—. 2). El discurso jurídico —como conjunto de políticas y normas jurídicas que
culturales específico—. Este último proceso, actualmente, ha cobrado mayor relevancia con la
De esta forma, desde los estudios culturales y otros marcos teóricos posmodernos ha cobrado un
gran interés la reflexión en torno a las prácticas sociales y culturales de los jóvenes, su
construcción social e identitaria como actores sociales creativos en relación con el consumo
cultural y en los movimientos sociales. Esto ha dado lugar a un nuevo sujeto, con ―nuevas
constituido a los jóvenes como sujetos de consumo en torno de la técnica, conformando una
nueva racionalidad, generando en ellos ―una experiencia de consumo que se extiende hacia todas
relación tanto con sus vínculos con las personas, con el tiempo y espacio como con los
objetos. Llama la atención, también, la facilidad que experimentan con las nuevas
120
tecnologías. Por tales razones podemos afirmar que los jóvenes, y ahora también los
niños, dan cuenta de una nueva racionalidad, una lógica distinta para posicionarse en el
Hace más de veinte años, Margullis y Urresti (1996) afirmaron que, en la ―nueva subjetividad-
denominada posmoderna‖, la televisión jugó un papel fundamental —quizás como se afirma del
internet actualmente —: ―los jóvenes contemporáneos han socializado junto a la TV, han tenido
sus experiencias con los objetos a través de ella, y ella forma parte de sus gramáticas de
desciframiento cotidiano‖ (1996, p.129). En la actualidad, Feixa (2014) afirma que los jóvenes
que han nacido y crecido en la era digital, también llamada la generación de la red, supone un
nuevo modelo de juventud influenciada por las nuevas tecnologías de la comunicación: video,
fax, telefonía digital, informática, internet. Algunos autores mantienen que está emergiendo una
Estas perspectivas —derivadas de los procesos de la oferta y consumo cultural, y las relaciones
de los jóvenes con estos— han dado lugar a ―narrativas‖, especialmente en la década de los
ochenta, sobre los jóvenes como emisores: ―preocupadas por definir y calificar al sujeto de
estudio‖ (Reguillo, 2012). Sin embargo, para la década de los noventa, según la autora, puede
reconocerse la ―emergencia de una nueva clase de discurso comprensivo sobre los jóvenes. De
carácter constructivista y relacional, este discurso intenta polemizar no solo respecto al sujeto
empírico de sus estudios, sino también a las herramientas que utiliza para conocerlo‖ (p.30).
121
Suponen, entonces, perspectivas interpretativo-hermenéuticas desde las cuales los jóvenes son
vistos como ―sujetos con competencias para referirse a las entidades del mundo, es decir como
sujetos de discurso y como agentes sociales, con capacidad para apropiarse de —y movilizar—
los objetos tanto sociales y simbólicos como materiales‖ (Reguillo, 2012, p.30).
A esta visión de los jóvenes como sujetos de discurso y agentes sociales, se suman autores como
Feixa (2014), Dolors Reig Y Vílchez (2013),76 García Canclini (2004) y, para el caso
relación con los medios de comunicación —actualmente RTC— ha sido tratado como un tema
los jóvenes, lo que implica trabajar en planteamientos amplios que incluyan el campo de la
Muñoz (2008) afirma que, desde la comunicación contemporánea, cobra gran interés la
cambiante economía política de los medios juveniles, particularmente en relación con los
siguientes tópicos: los jóvenes como un grupo de consumo distinto; la segmentación creciente de
los mercados y las audiencias; las diversas construcciones y representaciones de ―juventud‖; los
efectos de los medios; las agendas políticas —en las que el joven es leído con ambigüedad y
76
De acuerdo con Dolors Reig y Vilchez (2013), los jóvenes viven —más que nunca—, rodeados de medios, de los
―antiguos‖ mass media y los nuevos medios sociales e interactivos. Los autores afirman que, aunque los usos que los
jóvenes hacen de los nuevos medios no son siempre de forma autónoma, saben ir más allá de la anterior etapa en la
apropiación de las tecnologías.
122
medio de la sociedad de control; las relaciones local/global interconectadas; el impacto de los
múltiples perspectivas, que den cuenta de la relación entre los jóvenes y los medios (Muñoz,
2008).
Para el estudio de la población juvenil, según el autor (2007, 2008,2012) se requiere tomar
distancia de las simplificaciones etarias y de las miradas adulto-céntricas normativas, así como
de las certezas institucionales (familia, escuela, entre otros), que están atravesadas por juicios
descalificadores. Por lo contrario, se necesitan lecturas críticas y abiertas al ―espíritu del tiempo‖,
es decir, que incluyan una perspectiva histórica de las transformaciones socioculturales en las
cuales están inmersos los jóvenes, y en las que también se integre la comunicación
contemporánea. Se propone un enfoque que privilegie la acción, en el que los jóvenes sean vistos
Una vez analizadas algunas miradas y formas de ver la juventud en el siglo XX, el siglo XXI trae
RTC. Así, en las últimas décadas, se ha dado paso de una sociedad globalizada a una sociedad en
red (Castells, 2000), en la que las investigaciones han pasado de las llamadas tribus urbanas, los
jóvenes y la música, los jóvenes y los deportes, los jóvenes y las drogas, a los jóvenes y los
medios, los jóvenes y la cultura visual y, de manera más reciente, los jóvenes y la cultura digital.
123
Gracias a estas situaciones se han dado transformaciones tecnológicas múltiples e inesperadas y
actualidad.
A lo largo de estos dos capítulos, se ha planteado que los jóvenes del actual siglo XXI aparecen
como directos consumidores, usuarios de la cultura visual y digital que se venía desarrollando
desde los ochenta y que con el auge de la primera (C.D.) se ha intensificado la segunda(C.V.),
desde las narrativas visuales y audiovisuales de estas, haciendo necesario pensar cuales son las
prácticas propias de los jovenes en la cultura digital y la cultura visual y sus relaciones con la
Así se presenta la educación artística plástica-visual como espacio en el que se vincula la cultura
visual y la cultura digital de los jovenes en función de aprendizaje. Se busca entonces reflexionar
desde lo escolar y plástico-visual sobre los usos y apropiaciones que los jovenes hacen de la
desde el plano teorico en tanto reconocimiento de las artes plásticas-visuales y las imágenes en
una dimensión expandida de lo que hoy se conoce como el mundo icónico-visual, sino
especialmente desde lo práctico, a partir de las apropiaciones y elaboraciones que los jovenes
hacen mediante las narrativas visuales y audiovisuales desde sus propios intereses y necesidades.
124
Entendiendo la cultura visual y digital como prácticas sociales y mediaciones dialógicas con
redefinidas y reconsideradas a partir de los usos y apropiaciones que los jóvenes hacen de
estas(CV-CD), mediante la educación artística plástica- visual como lugar para resignificar los
escenario en donde lo visual no solo es leído, consumido, sino también interpretado, analizado
Las relaciones entre la educación artística plástica-visual, la cultura visual, cultura digital y los
jóvenes se desarrollarán y desglosaran en la segunda parte del último capítulo a partir de los
hallazgos mediante los usos, apropiaciones y prácticas que los jóvenes generan através de la
EAPV, encontrando tres ejes de relación básicos: el lenguaje, la estética y la agencia, que
125
CAPÍTULO III
3. Metodología
Esta investigación tiene como objetivo central la comprensión de las relaciones entre la
educación artística plástica-visual y la cultura digital, a partir de los usos y apropiaciones que
hacen los jóvenes de grado once del colegio José María Córdoba de los Repertorios
enseñanza-aprendizaje del saber artístico. De esta forma, se presenta como una investigación de
tipo cualitativo: un acto interpretativo que descubre, describe y explica los fenómenos sociales e
individuales a partir de la teoría, en relación directa con los fenómenos y prácticas estudiadas.
Según Irene Vasilachis (2006), no hay una forma unívoca de realizar investigación cualitativa,
pues varía según las diferentes tradiciones metodológicas y conceptuales de las disciplinas;
conllevan procesos de indagación para explorar un problema humano o social. Quien investiga
construye una imagen compleja de un fenómeno a partir del análisis del discurso, la presentación
de perspectivas de los informantes, entre otras fuentes que incluyen la recolección y análisis de
una variedad de evidencias empíricas, como los estudios de caso, la experiencia personal, la
hermenéutica fenomenológica. De esta forma, se asume que todo fenómeno guarda relación con
126
la experiencia misma de los sujetos y, por lo tanto, su análisis constituye el reconocimiento de la
experiencia misma.
Husserl, dado que ya no es posible hablar de una en singular sino de fenomenologías en plural.
Siguiendo al autor, las fenomenologías del mundo de la vida son las hermenéuticas: buscan la
comprensión de las razones plurales y concretas, el sentido de los fenómenos de la vida cotidiana
orientada hacia el sujeto individual contextualizado y las estructuras variables de sus mundos,
desde una postura analítico, existencial y mundana. Por tanto, sus métodos son hermenéuticos-
agrupan y relacionan entre sí, formando teorías para la interpretación de la realidad. Para ello, se
atiende a ciertos elementos como: el tránsito del mundo teórico al de la vida, es decir, a la
cotidianidad; la indagación sobre los fenómenos particulares que se dan través de la intuición; la
distintos elementos que configuran la estructura esencial del fenómeno, desde la observación,
127
Ahora bien, si la fenomenología-hermenéutica busca comprender los sentidos de los mundos de
la vida de los sujetos —para ello, de acuerdo con Melich (1994), hay que pasar del mundo
para comprender las interacciones del mundo de la vida. Según el autor, la educación es un
fenómeno social relevante: ―Resulta del todo imposible intentar comprender el entorno vital en el
Melich (1994) sostiene que la pedagogía necesita una habilidad hermenéutica, es decir, una
enseñanza descriptiva que permita explicar el sentido de los fenómenos del mundo de la vida.
Para el caso de las acciones pedagógicas, se debe entender la pedagogía como la actividad de
enseñar en la escuela y culturizar en el hogar, de tal manera que las acciones pedagógicas sean
En ese marco se establece la etnografía e investigación pedagógica a través de las artes visuales
distintos, pero complementarios. Por lo cual, la metodología del trabajo de campo se integra de
dos fases: microetnografía e investigación pedagógica a través de las artes plásticas visuales
(IPAPV).
hombres, entre los 15 y 18 años. Como ya se mencionó, son estudiantes de grado once del
colegio JMC.
128
A grandes rasgos, como caracterización poblacional, el 60 % de los jóvenes cuenta con un grupo
caso de los padres, el 40 % se describe como independiente, los demás son empleados o trabajan
en oficios varios.
cercanos a la institución. Este grupo cuenta con algunos jóvenes cuya historia de vida y contexto
ciertos medios tecnológicos, en particular, y a otros marcos de referencia, en general. Para ellos,
tanto la escuela como el trabajo desarrollado en convenio con otras instituciones suponen una
ventana a otros contextos, otras miradas y posibilidades, que pueden revertirse en sus
única y exclusivamente a la vida escolar, dada la exigencia de continuar durante algunos días sus
actividades escolares en contra jornada77. En algunos casos, se evidencia que trabajan los fines
de semana, pues no todos cuenta con recursos económicos suficientes que le sean proveídos por
sus progenitores. Se tiene conocimiento de casos particulares en donde los jóvenes no cuentan
77
La contra jornada en el colegio J.M.C obedece al programa de la educación media técnica articulada con la
educación superior, antes llamada la media fortalecida.
129
con padres en su núcleo familiar; otros que, al ser mayores de edad, se les exige trabajar. Una de
las jóvenes es madre soltera, hecho que le implica responsabilidades mayores y complejas.
Continuando con la caracterización de los jóvenes, este es un grupo heterogéneo, así como la
diversidad de formas de saber, ser y hacer, sus ritmos, procesos y formas de aprendizaje. Por
Por estas razones, para dar cuenta de los usos, apropiaciones y prácticas, el análisis se realiza a la
totalidad de los procesos de los 21 jóvenes. Pese a que se suelen hacer generalidades sobre el ser,
quehacer y saber de los jóvenes, para este caso se opta por asumir la globalidad del conjunto
formas, rutas, modos, cambios y/o transformaciones en los procesos y medios de aprendizaje de
Ahora bien, con fines orientados al desarrollo investigativo y previo al desarrollo de la fase de
general de usos, apropiaciones y prácticas de los repertorios digitales. Allí se destacan los
siguientes hallazgos:
130
A grandes rasgos, se evidencia que mantienen comunicación constante entre ellos gracias a las
redes sociales y, especialmente, por asuntos escolares: crean y gestionan por medio de la
tecnología formas rápidas y fáciles para resolver sus quehaceres escolares. Así, lo tecnológico,
más que en un ―lujo ocioso‖, se convierte en una necesidad demandada indirectamente por las
responsabilidades escolares y la comunicación con sus pares de la escuela 78. Sin embargo, no
comparten el mismo tiempo físicamente, de hecho, se desconectan durante los fines de semana,
salvo que se reúnan para realizar trabajos en grupo. Esto implica dos temporalidades diferentes
que distinguen usos, apropiaciones y prácticas digitales distintas, generando estrategias y modos
de trabajo diversos. Aunque todos están en el grupo de WhatsApp o del ―Face‖ —como ellos
dicen—, no todos tienen el mismo nivel de interacción, puesto que algunos son muy críticos
frente a los usos dados. Al respecto, comentan: ―a veces solo mandan mensajes para hacer reír y
no lo dejan concentrar para terminar las tareas. Entonces yo me desconecto‖. Otros, en cambio,
aducen: ―cuando toca trasnochar haciendo trabajos es bacano, porque uno se siente
78
Según Roció Gómez (2012), no se trata que los niños y jóvenes actualmente sean más ociosos, o menos racionales
o intelectuales, sino que sus conocimientos y relaciones de pares están inmersas e integradas en relaciones
interactivas de formas y modos distintos al de los adultos. Por lo tanto, la visión de la realidad de estos niños y
jóvenes se teje con los hilos o partes de los hechos través de la navegación en internet. La autora afirma que el uso
de redes sociales, plataformas y demás RTC suponen la tramitación de vínculos familiares, amistosos, amorosos,
laborales y académicos, con variables de uso según la época escolar —especialmente para los jóvenes—. Así, la
vida escolar de los jóvenes les demanda mayor uso e interacción con dichos RTC, que disminuye notablemente en
los periodos cortos o largos de vacancia parcial y definitiva —en palabras de la autora, periodos de asueto
prolongado o de larga duración—.
Por su parte, Gabelas J.A.(2010) plantea que más allá del contexto de consumo y ocio —facilista, según el autor—
mediante el que se ha hecho el análisis de la denominada generación digital, se debe romper la dicotomía ―(adentro-
fuera, producción-consumo, tiempo de trabajo o estudio, tiempo de ocio, espacio privado-público), que organizan las
prácticas sociales y, sobre todo, el imaginario social‖, pues el tiempo libre ha dejado de ser libre ―para convertirse en
una especie de ―rutina y ritual‖ productivo‖ (p.211).
131
Cabe señalar que la mayoría de ellos hacen uso del computador de manera compartida, es decir,
utilizan el computador de casa y de uso familiar. Sin embargo, se evidencia un mayor uso del
vida en general de los jóvenes y, para el caso particular, como herramienta de búsqueda,
almacenamiento, registro de sus quehaceres escolares, para tomar y guardar fotos, ver, grabar y
editar videos. De esta forma, ―el celular recompone sus usos‖ (German Rey, 2010), ―significando
así un alto potencial cultural del uso del móvil que ya se puede catalogar como uno de los lugares
Por lo tanto, el 60 % de los jóvenes hace uso del computador con tiempo de uso limitado por ser
familiar, el otro 30 % también tiene un uso limitado, pero acceden en un café internet o
internet en casa, algunos de ellos no tienen acceso a la red desde sus casas, solo pueden hacer uso
de esta por medio de las bibliotecas públicas o café internet y, en el mejor de los casos, en la
institución escolar.
Así, aunque estos jóvenes suponen ser nativos digitales 79, no todos lo son dada la limitación de
recursos materiales. Para algunos, su mayor cercanía al mundo digital se encuentra mediada por
79
Según Gabelas(2010), ―otro de los discursos que embalan la cultura juvenil, muy relacionado con el concepto de
popularidad y la tecnología digital, es la llamada Net-generación (Tapsccot, 1996), generación interactiva‖(Bringue
y Sidaba, 2008, citados por el autor, p.211), determinando que son la generación nacida entre videojuegos, cámaras
digitales, dispositivos móviles e internet y que, por lo tanto, está preparada para manejar interfaces, gestionar su
agenda de amistades y contactos, discriminar la información y navegar por la red.
132
Pese a lo anterior, todos tienen cuenta en Facebook, reportada como la página más visitada,
seguida de la plataforma YouTube —en la que solo un 10 % tiene cuenta para poder descargar y
ver, en algunos casos, películas completas. En ningún caso se reporta la usen para subir videos—
electrónicos, Tumblr, entre otras. El principal uso que hacen de internet es revisar sus redes
documentales y tutoriales de temas variados —que van desde cómo maquillarse hasta para
masculino—. Por su parte, independiente de la instancia o el asunto, el tercer uso general que se
le da a la plataforma YouTube es para aprender algo, ubicándola como un recurso pedagógico y/o
Por otro lado, con relación a la Encuesta de entrada (ANEXO 1), sobre sus acercamientos y
conocimientos sobre las artes plásticas-visuales, la mayoría de los jóvenes las asumen como una
como los museos. De igual manera, identifican el arte como el espacio para ―demostrar el
innovación.
La mayoría de las artes o movimientos y tipos de arte que conocen y/o recuerdan son el rupestre,
abstracto y comic. De esta manera, se puede deducir que para los jóvenes el asunto del arte y lo
80
De esta manera, se puede inferir que para el momento en que se realiza la Encuesta de entrada, los jóvenes —en
su mayoría— atribuían a las artes los lugares históricos y tradicionalmente construidos (museo, talento y accesorio
decorativo).
133
artístico parece de una época muy antigua y poco comprensible, excepto porque a través de este
identifican las diferencias entre las distintas disciplinas artísticas, tanto en los sentidos a los que
Ahora bien, en el marco del desarrollo de las dos fases metodológicas (etnográfica e IPAPV),
también se realizó una Encuesta de Salida (ANEXO 2) para hacer un balance con la de entrada y
los procesos aplicados y, así, poder establecer los aprendizajes y prácticas de manera formal,
directa y explícita; todo esto, una vez finalizadas las dos fases metodológicas. Esta encuesta —a
diferencia de la primera— buscó indagar de manera más específica sobre las apreciaciones de los
jóvenes con respecto a la plataforma Youtube: las búsquedas que realizaron, los criterios que
tuvieron en cuenta para estas, los aspectos más ―difíciles o fáciles‖ de la búsqueda, los
A la vez, se buscó evidenciar las apreciaciones de los jóvenes con respecto a las artes plásticas-
visuales: los temas que más llamaron su atención, los que más les gustaron, la ampliación,
visuales, así como la experiencia vivida por los jóvenes no solo respecto al proceso
microetnográfico, sino también frente a los procesos de la IPAPV. Si bien muchos de estos
investigativo con los jóvenes, con la Encuesta de salida se buscaba verificar, validar y confirmar
81
Esta fue una de las problemáticas expuestas en el planteamiento del problema, puesto que en las políticas
educativas de educación artística se generalizan los lenguajes. Sin embargo, se pudo contrastar a partir de los
diálogos y orientaciones establecidas en las clases con los jóvenes, en las que ellos sí identifican diferencias entre las
disciplinas básicas de la educación artística, así como los sentidos que predominan en cada una.
134
directamente lo encontrado, expresado y dicho por los demás instrumentos La información
suministrada por esta encuesta se tabuló, transcribió, sistematizó y trianguló con la información
obtenida en cada una de las fases y sus respectivos instrumentos, e incluso se retoman algunas
en el siguiente capítulo.
Sin embargo a grandes rasgos se encontró que ampliaron sus marcos de percepción e
interpretación respecto a las APV, como formas de expresión del artista o el autor, su sentir, su
saber y el propósito con el que crean sus obras respecto de los contextos en que son producidas
La fotografía, la pintura y las esculturas son las formas de comunicación visual mas utilizada por
los artistas, señalan los jóvenes. A diferencia de la encuesta de entrada no se leen expresiones en
relación a la belleza de las cosas, el sentido decorativo de las artes, ni tampoco hacen alusión
alguna al talento, permitiendo ver que en efecto hubo cambios en la concepción de las artes
También señalan que lo mas llamativo de las artes plásticas-visuales es la versatilidad con la que
permiten expresar la intención del artista, haciendo uso de diferentes formas, colores,
particular sobre lo que esta observando. Además de las imagenes como lenguaje que más les
gusta a los jovenes, tambien se evidencia el asunto sobre los significados y las posibilidades
-Lo que más me llamo la atención de las artes visuales es el significado, cada obra tiene
135
-Lo que nos llamo más la atención, son sus diferentes técnicas de expresión, formas de
comunicación no solo con dibujos, sino también con el cuerpo, eso me parecio más
chévere.
-Me llamo mucho la atención que hay muchos movimientos artísticos y que cada uno
Respecto al uso de los RTC en general y de Youtube en particular, se evidencia que el uso de las
TIC en el colegio serían de gran importancia para los jovenes, pues reconocen que les permite
cambios de las movimientos artísticos, actualizarse respecto de estos y los avances tecnológicos
a nivel mundial. A la vez se evidencia el gusto y preferencia por estos medios como recursos
pedagógicos, aludiendo que son más dinámicos, les ayuda a salir de la rutina y permite otros
Respecto a las búsquedas en Youtube, predomina el uso de palabras claves sobre cada tema en
especifico, nombres de los autores, los movimientos y sus obras como herramienta de consulta
practica, para pasar a la visuaización de varios videos sobre el tema, la selección aquellos que les
genera mayor interés y facilidad de entendimiento. Se evidencia que, aunque demanera incial la
busqueda la hicieron por palabras claves, después tuvieron en cuenta otros criterios como la
claridad del video, información concreta y especifica, buscar más videos para profundizar en los
temas y ampliar la información conluyendo ellos mismos, que generalmente el primer video y/o
136
-Yo busque escribiendo el nombre principal, buscando los autores y luego sus obras.
A medida que transcurría la búsqueda los jóvenes fueron más categóricos sobre las mismas,
estableciendo otros criterios como el tiempo de duración de los videos que no fueran muy cortos
sonoro, que cada aspecto llamara la atención, que el contenido fuera concreto, puntual y ―bien
explicado‖. Otro de los aspectos que se evidencia que tuvieron en cuenta es quien o que
institución hacia el video, "afirmando ―que sea hecho por personas que supieran del tema, que
fueran serios", la cantidad de visitas no fue un factor determinate en la mayoría de los casos, a
cambio la argumentación, claridad, duración, especificidad y seriedad del video si, para
-La búsqueda la hice según los temas dados por la profesora observando varios videos y
escogiendo el mejor, el que tuviera enfoque sobre el tema y nos dejara una clara idea de
-Al principio buscaba como tal con el nombre que daban para buscar el tema especifico,
que muestre lo que buscaba en los videos revisando uno por uno hasta encontrar el que
137
En algunos casos, los jóvenes, mencionan que los videos relacionados con ciertos temas no
contaban con información completa, algunos usaban imágenes sin audio explicativo o describían
a grandes rasgos el tema, dejando vacíos y preguntas que debían ser consultadas en otros motores
aparecían con facilidad y contaban coninformación especifica y concreta. Mientras que temas
como el arte socialista y para el caso algunos artistas colombianos no hay videos ni mucha
información al respecto.
Identifican y reconocen que Youyube, es una herramienta aplicable a todas las materias
interrogantes que surgen posteriores a las clases. El poder reproducir un sin numero de veces los
videos le permite a los jóvenes ir a su propio ritmo, lo que les genera mayor afinidad y
Los jovenes encontraron diefrencias entre trabajar con textos y videos, dada la densidad de los
textos escritos por la cantidad de palabras y conceptos que manejan, dificultando la comprensión
y disminuyendo el nivel de atención prestada a su lectura, asi como la poca especificidad para
encontrar temas concretos en los textos. Caso contrario se evidencia en el uso de los videos, que
auditivamente más atractivas para captar el interés de quien los usa como medio de información
y consulta para el aprendizaje. Aducen que con los textos solo copian y pegan sin prestar
atención ala información o el contenido realmente, mientras que en los videos logran centrar más
la atención y que dependen pueden repertir la información dada. Al respecto algunos comentan:
138
-Uno se concentra más con los videos, porque con los videos uno no copia sino se graba
lo que dicen, y sacan sus puntos de vista, en cambio con los textos algunas personas
-Pienso que con los videos se pueden ver más ejemplos del tema, lo cual hace que el
Así los videos constituyen un mecanismo didáctico y diverso de aprendizaje, que les permite
sentir mayor interés por los temas que están manejando en el aula de clase. Los ejemplos
comprensión de los conceptos, a la vez tener acceso de manera directa y visual a obras que en
-Contribuye de una manera muy buena debido a que las imágenes o videos aportan
mucho conocimiento y además hay videos que tiene una forma de explicar muy buena.
-Como su nombre lo indica son artes visuales, y por ende es muy importante saber
además del concepto, tener información visual por medio de imágenes y los videos.
139
El abstraccionismo, el cubismo, el futurismo, y el arte óptico fueron algunos de los temas que
despertaron gran interés en los jovenes, por las formas compositivas y deconstructivas en
algunos casos, asi como las técnicas utilizadas. Otros movimientos que llamaron su atención
fueron el cartelismo, arte socialista por los mensajes que trasmiten y la intención que el artista
pretende transmitir. Algunos temas como el Bodyart o el popart, entre otros resultan muy
llamativos, de la misma manera el performance y las prácticas que tienen que ver con el cuerpo.
-Me gusto más fue el tema del filminuto, lo del happening de como se desarrollaba un
-El tema del arte socialista porque me gusta mucho su significado u objetivo.
-Los planos de videos, es muy interesante como hay diversos planos para video.
-Me llamo la tención la búsqueda de storyboard, fue muy interesante ver tantas ideas
plasmadas en un minuto.
-El ejercicio que más me gusto fue el de buscar sobre los autores colombianos.
simultánea, la IPAPV, con los talleres y la elaboración de las narrativas visuales y audiovisuales
82
Laboratorio Ático de la Pontificia Universidad Javeriana.
140
aprendizaje durante las sesiones, las bitácoras o escritos de los jóvenes sobre lo sucedido durante
la sesión, la ruta virtual83 —los jóvenes enviaban links de los videos escogidos—, así como las
razones de sus elecciones. Finalmente, se realizó una sistematización y análisis de las narrativas
La información recogida por cada uno de los instrumentos se tabuló, transcribió y sistematizó,
entre estos: 20 diarios de campo de la docente, 90 bitácoras de los jóvenes —en las que se
Toda la información recogida en cada una de las fases y sus respectivos instrumentos ha sido
significativos durante el trabajo de campo con los jóvenes en el Laboratorio Ático y la institución
escolar JMC.
Se tuvieron en cuenta y presentaron algunas apreciaciones literales de los jóvenes, bajo el criterio
de que recogían gran parte de las percepciones expresadas y manifestadas por la mayoría de sus
83
Se optó por el correo electrónico para que los jóvenes enviaran, de manera individual y más detallada, los links de
los videos que encontraban y sus comentarios al respecto. Dada la amplitud y variedad de los videos —y por las
limitaciones de tiempo —, no era posible visualizar y socializar todos y cada uno de los videos, pero se reconocía el
proceso de cada joven y sus hallazgos. Esta ruta virtual supuso solo un momento o punto dentro del proceso
microetnográfico, por lo cual no se hizo necesaria una etnografía virtual: el 90 % de la observación y seguimiento se
hizo de manera presencial en Ático y en las instalaciones del salón de clase
141
Es importante señalar que los temas planteados para la búsqueda en Ático durante la fase
hacen parte de la planeación propuesta por la docente para los grados once84. Teniendo en cuenta
que es el último grado, en este se debería identificar y reconocer los movimientos artísticos de
los últimos tres siglos como parte de la historia general de la sociedad y, en particular, la
contextos específicos, tiempos y espacios que no están aislados del devenir social y cultural de
A su vez, se hace necesario reconocer la matriz de gran parte de lo que actualmente se conoce
como la cultura visual o los ecosistemas visuales, donde aparecen el dibujo, la pintura, la
tiempo-espacio. El arte y las imágenes han estado presentes en gran parte de la producción
solo por los múltiples medios en los que es tratada y reproducida, sino sobre todo por el acceso
mayoritario y la circulación que tiene en la cultura digital actual. En esa medida, es importante
reconocer y comprender las imágenes desde sus contextos de creación y producción, adquiriendo
84
Los jóvenes en el JMC tienen un espacio académico desde octavo grado, denominado ―Dibujo artístico‖. Sin
embargo, la asignación de este espacio presenta las mismas dificultades que en otras instituciones escolares —si lo
hay—: las problemáticas propias del campo disciplinar, ya que la asignatura no es dada por un profesor
especializado en la disciplina. Se trabaja de manera técnica e instrumental, más que artística y significativa. En la
educación media técnica articulada, que comprende los grados décimo y once, el espacio es asumido por la docente-
autora. Aunque existe una directriz igualmente técnica e instrumental de la institución escolar y pese a la
nominación misma del espacio académico (Dibujo artístico), hay una libertad de cátedra, así como los intereses y
necesidades propios de los jóvenes y el tiempo-espacio. Así, la docente ha planteado los temas y metodologías
señaladas en este documento como parte del currículo escolar.
85
Al respecto, Dewey (2008), plantea que ―las obras de arte que no están alejadas de la vida común, que son
ampliamente disfrutadas por la comunidad, son signos de una vida colectiva unificada, pero son también una ayuda
maravillosa para la creación de esa vida‖ (p.92).
142
otras lecturas, análisis, interpretación y apropiación de los contextos digitales y la cultura visual
inmersa en estos, que propende, a la vez, por una participación más activa y crítica de los jóvenes
3.1 Microetnografía
videograbación y entrevistas semiestructuradas durante las sesiones realizadas; una ruta virtual,
mediante la cual los jóvenes copian los links de los videos elegidos para sus exposiciones.
tradición antropológica. De acuerdo con Amegeiras (2009), en las últimas décadas, esta se
planteó desde una perspectiva más holística y relativista, definiéndola como el estudio de la
corporales, silencios, suspiros, sonrisas, etc.)— hacia la comprensión de los otros en tanto cultura
143
De allí, la expresión ―trabajo de campo‖ que hace alusión al ―lugar‖ en el que los actores sociales
interpretar a los actores en sus propios contextos, lo que exige al investigador su participación en
las múltiples actividades cotidianas que involucran a los actores sociales, con el propósito de
conocer sus puntos de vista. Por tal razón, se necesita de la observación participante —en
adelante, OP—, a través de la cual el investigador percibe aquello que las personas dicen y
impresiones y sentimientos.
que el investigador introduce lentamente elementos para ayudar a los informantes. Aunque los
investigadores no deciden de antemano las cuestiones a indagar, en esta sí se tiene prevista una
serie de temas sobre los cuales hablar, centrando la atención en lo que el entrevistado plantea, en
su punto de vista.
144
Para el desarrollo de la microetnografía con el grupo de jóvenes de grado once del JMC, dicha
práctica no fue posible en la institución escolar por las ausencias y dificultades en términos de
Laboratorio Ático funcionó como campo de observación participante, donde no solo se observó
reconocimiento y comprensión de los usos y apropiaciones que los jóvenes hacen de los RTC, en
como naturalizadas.
los diarios de campo hasta videograbaciones de las entrevistas y narraciones escritas por los
jóvenes sobre sus experiencias, así como el seguimiento a una ruta virtual realizada por los
jóvenes. Tales registros sirvieron como insumo para obtener un panorama amplio y diverso del
Ahora bien —como se había señalado en la fase dos—, el método previsto para trabajar en las
sesiones dentro del colegio es la investigación pedagógica a través de las artes plásticas-visuales
(IPAPV). Esta fase corresponde a los talleres que se realizan a propósito de las exposiciones y,
86
Tal como se mencionó en el inicio de la investigación, pese a los discursos ideopolíticos tanto del Ministerio de
las TIC como de las políticas educativas, la implementación de estas —transversalmente, en el sistema y en los
currículos educativos colombianos— se ha quedado en la teoría. En la práctica cotidiana, la mayoría de
instituciones públicas escolares no cuentan con la infraestructura necesaria y —mucho menos— con la
conectividad respectiva para el desarrollo de actividades como las propuestas en esta investigación.
145
información buscada y gestionada en el laboratorio, así como las experiencias de aprendizaje
educación artística. De esta forma, encontró dos ejes centrales: por un lado, la distinción entre
visuales. Estas dos áreas se diferencian, según autores como Calvo (2008) y Herrera (2010), en
amplios y globales de los fenómenos educativos, y aborda el papel de la escuela y lo que en ella
centra en la labor propia del maestro, entendido como maestro investigador (Herrera,2010),
Supone, además, el escenario desde el que se reflexiona sobre los procesos de enseñanza-
cómo, con quién y con qué medios; además, sugiere prestar atención a qué se aprende, cómo se
aprende, quiénes y por qué. La investigación pedagógica conecta la teoría con la práctica como
propio estatuto disciplinar por medio de dos instancias diferentes, pero que convergen; situación
146
que da cuenta de la tradición reflexiva, en la que la educación es fuente de sus indagaciones así
como de las prácticas pedagógicas como objeto de estudio, de carácter histórico y político. Busca
Por su parte, la investigación educativa relacionada con artes ha sido analizada por autores como
Eisner (1998), Marín Viadel (2005), entre otros, quienes coinciden en que gracias a:
(…) los cambios y transformaciones en las concepciones sobre el saber, como propiedad
exclusiva del discurso científico, que ha sido posible la inclusión de las humanidades y de
manera más reciente las artes, como escenarios desde los cuales es posible ampliar la
comprensión humana y que los fenómenos mismos que eluden el significado literal a
menudo son mejor revelados por la expresión poética y la imagen visual (Eisner, 2002, p.
151).
Eisner afirma que ―hablar de la investigación basada en artes supone un método muy reciente,
enunciado apenas sobre los 90, ha sido asumido por jóvenes investigadores como medio de
pensar y llevar a cabo investigaciones educativas desde disciplinas artísticas‖ (2002, p.152). Se
alternativos, que han servido para debatir problemas y explorar métodos que antes ni se tenían en
cuenta, implicando crear nuevas maneras de realizar investigación: ―los nuevos paradigmas
147
pensar y conocer, más allá de la estrechez de la racionalidad técnica y competente hacia una
Por su parte, Marín Viadel (2005) señala ―que el rasgo distintivo de la investigación en
educación artística es su objeto de estudio, los temas, asuntos y problemas sobre los que centra
su atención son los de la enseñanza-aprendizaje de las artes y culturas visuales‖ (p.224). Las
artes visuales aparecen como otro sistema de significación a través de formas visuales y
audiovisuales, teniendo protagonismo la experiencia humana desde los sentidos —dado que son
formas sensibles—, que aprenden mediante un acceso significativo a las formas de vida que
estos sistemas de significación hacen posible, y a partir de las diversas formas de representación
que inciden en las experiencias. Por lo tanto, se pueden modificar las maneras de entender el
mundo.
educativa basada en artes visuales, se plantea la investigación pedagógica a través de las artes
plásticas-visuales, teniendo en cuenta que esta educación artística abarca esencialmente formas
análogos y digitales para su producción. Para ello, se consideran tres líneas de desarrollo
investigación pedagógico a través de estas artes. Estas son: 1). La investigación basada en
Visual en 1973—; 2). La recuperación de la subjetividad, tal como se concibe desde las
148
narrativas personales o la autoetnografía; y 3). La investigación basada en las artes, que reúne
características comunes entre las tres y que pueden resumirse de la siguiente manera.
relación con la coherencia entre formas y contenidos de los resultados, así como las
Las estrategias de indagación parten de las artes y la cultura visual, así como de sus
—en la que las imágenes son solo accesorias—, propone un modelo de análisis que une
que sus productos reflejan una variedad de formas artísticas visuales y audiovisuales. Las
También son escrituras del yo, en tanto formas de representación que tienen en común la
149
relación dialéctica entre lo pensado y lo realizado a través de la solución de problemas
concretos.
Los nuevos modos de representación amplían las metodologías para abordar las
Finalmente, luego de esbozar precedentes del método de investigación pedagógica a través de las
investigación pedagógica, o de investigación sobre o desde las artes, más específicamente, desde
o sobre la educación artística. Así, se propone la investigación pedagógica a través de las artes
investigativo es mucho más que eso: implica usar herramientas para diferenciar dos campos de
del campo de la investigación para así acercarse a sus significados y representaciones, así como a
mostrar la distinción tic/emic; investigar ―acerca de‖ la realidad denota una posición más
lejana o externa a la realidad e investigar ―desde‖ indica una más cercana. En el primer
150
experiencia de los participantes (aunque siempre en diálogo con esta) y conectadas con
En el segundo caso, el investigador estará ―más atento‖ a las visiones y los significados
de los participantes, con especial atención a sus prácticas sociales y diálogos cotidianos
intenciones que organizan y revelan la experiencia como un proceso con cuidado de los
estancia prolongada en el campo y/o analizará y validará los resultados del estudio con
Así, la investigación pedagógica a través de las artes plásticas-visuales redefine el lugar del
aprendizaje (escuela-aula- taller-laboratorio, entre otros). Esto implica abordar las vicisitudes del
ser y quehacer del enseñante y aprendiz en los contextos educativos. En particular, el lenguaje
En esa medida, la IPAPV se realiza mediante sesiones en las cuales los jóvenes desarrollan
87
Esta redefinición del maestro investigador supone un resurgimiento de la investigación, ya no solo sobre la
escuela sino desde la escuela, sus procesos pedagógicos y uno de sus protagonistas, el maestro. Según Eisner (1998),
―demasiado a menudo el investigador entra en la escuela como un extraño, alguien que llega para obtener datos y
marcharse lo más rápidamente posible‖ (p.228). Para el autor, estas situaciones y/o prácticas no permiten relaciones
ni comprensiones, interpretaciones e identificaciones de problemas importantes de la enseñanza. Dado el poco
contacto con la escuela, los investigadores —dicen Eisner— suelen ser ingenuos con respecto al significado
educativo de las conclusiones de la investigación.
151
laboratorio Ático, así como sus narrativas visuales, basadas tanto en el trabajo hecho en Ático
parte del material recogido. A la vez, dentro de la investigación en la institución escolar, se hizo
la encuesta escrita inicial (ANEXO 1) y la final (ANEXO 2), con el fin de identificar tanto las
nociones y percepciones de los jóvenes respecto de los RTC como de las artes plásticas-visuales
planos, ángulos, y géneros), con el fin que los jóvenes identifiquen estas formas de composición,
y creación visual y audiovisual. Se trabajaron bases muy generales sobre la producción de una
pieza audiovisual —en este caso, Filminutos— en aras de que no solo sean consumidores, sino
productores de cultura visual y digital. Con base en lo anterior, es importante dar cuenta de
dichas narrativas como parte de los procesos básicos de enseñanza-aprendizaje de las artes
colectivo: se propuso a los jóvenes realizar diferentes ejercicios y procesos de tipo visual y
Así, para el registro y análisis de los aprendizajes no verbales ni explícitos en dichos ejercicios,
además de solicitar narrativas escritas y orales a los jóvenes sobre sus creaciones y productos
152
explicación directa del joven sobre lo que representó y expresó en sus imágenes—, se realizaron
dos matrices básicas: una para el análisis de las imágenes fijas y otra para las imágenes en
hechas por los jóvenes. A su vez, estas se triangularon con los demás datos recogidos e
Las matrices se crearon adaptando y reelaborando los métodos de análisis para la imagen fija de
Campuzano Ruiz, Antonio (1992) y el método de lectura de imágenes de Aparici (1989), que
153
busca dar cuenta de las expresiones y experiencias de los jóvenes en y a través del
los procesos y conexiones obtenidas o logradas por los jóvenes. Esto da lugar a la
pragmática, como las posibilidades de acción y aplicación, en las que se puede evidenciar
Para cada dimensión y nivel se tiene en cuenta los contenidos, conceptos, interpretaciones y los
procedimientos, materiales y técnicas. Cada dimensión y nivel se correlacionan entre sí. Sin
Para efectos de esta investigación, solamente se tienen en cuenta seis narrativas visuales de
imagen fija y dos audiovisuales o de imagen en movimiento. Las primeras se toman en cuenta
creación de imágenes. Todo esto teniendo como eje de reflexión el autorretrato y problemáticas
canciones preferidas, y el diseño de pósters mediante la integración de texto e imagen, que dan
154
Las dos últimas narrativas audiovisuales o de imagen en movimiento se incluyen para resaltar el
readymade, la instalación, land-art, happening88 (grupal), se optó solamente por la narrativa del
performance, ya que, por un lado, este se hizo de manera individual y, por otro, en este se
recogen asuntos como el readymade y la instalación, narrativas desde las cuales fue posible
experiencial.
Además de reconocer en las imágenes artísticas una forma de conocimiento social, así como la
historia del arte, sus movimientos, estilos, artistas y manifestaciones como escenarios de
identificación y formas de pensar, ver e imaginar el tiempo y espacio específicos, los contenidos
artísticos también suponen un medio para que los jóvenes se piensen, imaginen y resignifiquen a
sí mismos y sus contextos inmediatos, desde otros lugares de conocimiento y producción —para
88
La instalación se refiere a la puesta en escena de objetos que compositivamente dan lugar a múltiples significados,
generalmente se advierte el valor simbólico convencional del mismo para descontextualizarlo y/o expandirlo.
Happening se refiere a la obra de arte como evento en un contexto y momento especifico, organizado por el artista,
pero que se desarrolla libremente con la participación de los espectadores. El performance, por su parte, alude a una
práctica artística contemporánea que consiste en una actuación ejecutada por el artista solamente en presencia del
público. Readymade es un término acuñado por Marcel Duchamp para dar cuenta del uso artístico de objetos de la
vida cotidiana, resignificándolos y recreándolos con y en otros sentidos y contextos. El land art o arte de la tierra
tiene que ver con obras instaladas que se integran y/o intervienes el paisaje en las que son ubicadas, para
resignificarlo.
155
CAPITULO IV
4.1 Primera parte: usos, apropiaciones y prácticas de los jóvenes en la web YouTube
Con el fin de delimitar el alcance de esta investigación, se reitera que en la primera fase
metodológica se desarrollo una microetnografía con observación participante en torno a los usos
y apropiaciones que los jóvenes hacen de la plataforma Youtube (único RTC al que se realizó el
seguimiento) en función del aprendizaje de las APV, y que en esta fase la plataforma tiene un
lugar central respecto de las prácticas digitales de los jovenes, pero que como se verá en el
y critica que los jóvenes hiceron de Youtube y los contenidos que en esta circulan sobre las APV.
Por otro lado se enfatiza que el interés sobre la plataforma, se centro en las búsquedas, rastreos y
circulación y difusión de sus propias narrativas visuales y audivisuales, lo cual aparece quizás
como una de las limitaciones del trabajo realizado pero que depende hubiese ameritado otros
Para la segunda fase metodológica, más que en la plataforma, el interes se enfoca en los usos y
apropiaciones que los jóvenes hacen de los contenidos encontrados en esta, las elaboraciones,
procesos de sus narrativas visuales y audiovisuales, y que en algunos casos los jóvenes vuelven a
156
4.1.1 El hacer y el sentido en —y con— los recursos digitales para los jóvenes
Uno de los primeros asuntos a trabajar son los usos y apropiaciones que los jóvenes hacen de la
artística plástica-visual en contextos digitales, se encontró que para los jóvenes resulta vital que
la cotidianidad escolar se ancle a sus propias prácticas e intereses. Este es el caso del uso de
herramientas digitales como las tabletas y la conectividad a internet, dejando entrever que contar
con los recursos necesarios y de manera individual, les satisface y genera mayor motivación e
interés por realizar consultas. Asimismo, se evidencia que estos permiten un mejor desempeño
a las bibliotecas a cualquier hora y cualquier día de manera fácil y rápida, internet y la cultura
Afirmaciones o respuestas como89: ―Tener otros y más recursos para buscar información, no
solo en los libros sino de manera digital‖, ―ya no hay excusa para no realizar los trabajos
porque tenemos todo alrededor‖ o ―porque las TIC trabaja los nuevos conceptos, nuevas obras
nuevos movimientos y no nos quedamos con lo abstracto con lo principal —profundizamos más
89
Los textos que se presentan en cursiva —en todo el documento— aluden a los discursos de los jóvenes durante los
diferentes encuentros que se realizaron para el objeto de estudio de esta investigación.
157
Así, un primer aspecto con relación a la internet y el caso específico de YouTube, es el universo
de información y conocimiento sobre casi cualquier tema: basta con un click e internet se vuelve
especialmente para los colegios públicos de la ciudad, también se requiere —en palabras de
autores como Buckingham (2007), Dussel (2010,2011,2012), Ferres (2014), Aguaded y Cabero
Otro aspecto favorable de las tácticas de los jóvenes en su acceso a la información a través de
YouTube —según sus relatos—, es que el video o la información audiovisual les exige mayor
atención y comprensión, pues requieren estar atentos a lo que ven y escuchan para rescatar o
sacar ideas principales, conceptos y significados, en comparación con las páginas de texto —
cuya práctica más común es cortar y pegar sin importar lo que entienden o no, si lo comprenden
acceso a la información— se hace más rápida y dinámica por medio de los videos, a través de los
cuales los jóvenes pueden hacer comparaciones fácilmente tanto de la narración visual como la
auditiva y, por ende, de los contenidos y las maneras cómo son presentados. Esto deriva,
también, en lograr identificar errores y dificultades más comunes a la hora de realizar videos y
90
Para estos Aguaded y Cabero, dada la brecha digital, se requiere para la enseñanza en particular ―un nuevo
ecosistema de formación virtual o una nueva escenografía de formación virtual‖, que permitan mayor ―interacción
entre docentes y discentes en el acto semiótico-didáctico de la enseñanza‖ (2013, p.16).
158
—Leer es una acción más difícil que escuchar, por eso es mucho mejor ver videos con
—Pues uno al ver videos, la verdad, las imágenes, pues a uno lo concentran muchísimo
mensaje.
Se encontró que los jóvenes —con los que se trabajó— asumen que la información en internet no
es totalmente confiable, por lo que requieren verificar en más de una página o video. Algunos de
ellos lo saben por referencia de los mismos medios, de sus padres, maestros y otros, o porque han
negaciones y desacuerdos, incluso por conocimiento previo. Lo que ven en algunas páginas no
Dicha interpelación a la confiabilidad de la información tiene que ver, por un lado, con la
invitación inicial que se les hizo a los jóvenes para buscar en internet, en general, y después en
YouTube, en particular, y así poder comparar la información y determinar dónde les resultaban
búsquedas mejores. Hecho este contraste, ellos mismos fueron encontrando que en algunos
ligera, con falta de argumentos e incompleta. Ese escepticismo frente a la información se fue
—buscaban sobre el mismo tema y se comparaba lo encontrado por todos, se discutía cuál o
cuáles videos eran mejores o no y por qué—. Este proceso permitió que los jóvenes fueran
depurando —cada vez más— no solo sus búsquedas, sino sus miradas y comprensiones con
159
respecto a la información que circula en YouTube. Por otro lado, su interpelación a la
confiabilidad de la información está dada, en algunos casos, por referencia de los adultos, sean
índole educativo y/o didáctico —quizás porque no están diseñadas de manera ―llamativa e
confían más en plataformas que no pueden modificarse de manera pública o general; prefiriendo
—Uno debe saber escoger las páginas de donde va sacar la información, porque hay
páginas como Wikipedia, que uno busca información en wiki y uno puede editar la
—La información de Wikipedia no es muy confiable porque cualquiera puede editar las
páginas o escribir lo que le parece, no siempre es una opinión objetiva sino subjetiva; en
cambio en los libros uno tiene la seguridad que es una información más objetiva y más
creíble que la que una persona puede dar, hasta yo puedo dar.
Se evidencia que les resulta muy valioso y satisfactorio la cantidad y variedad de información
encontrada en torno a los temas buscados, motivándolos a realizar más y nuevas búsquedas para
profundizar en los temas tratados. Todos los jóvenes coinciden en la ―facilidad y rapidez‖ para
encontrar información de manera más ―concreta y específica‖ con respecto a los libros, de la
solo una. De igual manera, señalan una preferencia por la cultura audiovisual frente a la letrada,
en general, encontrando ventajas de la información simultánea entre audio e imagen por ser más
160
―llamativa y mejor‖, aduciendo —también— que se presenta de manera más ―sencilla y clara‖.
Resulta fundamental que el video sea totalmente audiovisual, por lo que prefieren los que
suficiente información en videos que solo presentan imágenes sin audio, o viceversa.
—Me parece mejor en video que en página, uno se concentra más en los videos por las
gráficas y lo ilustrativo.
—Me gustó la forma de buscar en YouTube, porque pues no es como muy, o sea es
chévere porque uno aprende más cosas, tiene música, nos muestran imágenes también
sobre lo relacionado.
—Se entiende mejor lo del tema que se esté viendo por videos que por texto, la
—En los textos es más letra y aunque hay comprensión, muchas veces no queda del todo
claro. Con los videos es ver la forma en la cual se expresa y se realiza dicho tema.
Se demuestra, entonces, la preferencia y afinidad de los jóvenes por otros lenguajes más allá del
alfanumérico y letrado91, por lenguajes visuales y audiovisuales, por tratarse de otras maneras de
relatar, donde la narración es afianzada por las dos vías (visual y auditiva). Estos otros modos de
91
Autores como De Bono (1995), Arnheim (1986), Dondis (1976), entre otros, convergen en que un punto de
inflexión para desplazar este tipo de lenguajes tiene que ver con ―el dogmatismo rígidamente delimitado que de los
métodos del pensamiento occidental llegó vía Platón‖ (1995, p.42).
161
lenguaje dan cuenta, a su vez, de la emergencia de otras maneras de pensar, de acceder a la
—Es otra manera de aprender sobre los movimientos artísticos, digamos en ellos
podemos ir más allá de una teoría, porque nos muestran lo gráfico, también como las
características.
—Son nuevos medios en los que podemos aprender, nuevos medios para manejar.
—No todas las personas aprenden igual, porque algunas personas se les facilita más.
—Al tener a la mano solo textos puede llegarnos a enredar y muchas veces a aburrirnos,
En este caso, es posible señalar que la visualización y explicación del paso a paso, del quehacer
sobre un tema es clave para los jóvenes. Prefieren esto a explicaciones generalizadas que dan
conceptos y saberes por hecho, comparándolo constantemente con la lectura en los libros,
páginas web o las explicaciones de los docentes a nivel general. Argumentan que hay videos en
los cuales les explican y ―muestran‖ parte por parte, y si no lo entienden, pueden devolver o
repetir el video cuantas veces sea necesario. Esto no es posible con las clases. Reiteran que es
más ―fácil y rápido que en los libros‖, resultándoles más gratificante, pues afirman que ―los
videos no son tan monótonos como los libros, por eso entretienen y enseñan más‖.
162
—Prefiero los videos porque me muestran más como el procedimiento y más ilustración,
y los archivos me muestran, ambos me muestran una objetividad, pero los archivos me
muestran más letra. Hay veces uno no se concentra tanto en la letra, sino que capta más
—Los videos nos explican, no es solo leer las páginas, una introducción; bueno,
digamos, en los videos también hay una introducción, pero nos van mostrando imágenes,
—Me gustan más los videos y los libros, más que las páginas de texto, por ejemplo,
cuando se habla de performance, cuando se habla de la danza, se puede ver por videos
—Pienso que con los videos se pueden ver más ejemplos del tema, lo cual hace que el
También se encuentra que prefieren los videos entre cinco y 20 minutos, pues infieren que en
largos. Para la mayoría de los casos, estos son de poco interés. Prestan mayor interés a los videos
hechos por jóvenes, aunque reconocen que algunos están hechos de manera muy ligera. En otros
reconocidas como National Geographic, Educatina, entre otros, pues asumen que son los que
saben y cuentan con el reconocimiento del saber, evidenciando y apropiando las mediaciones
transmediáticas.
163
—Depende donde uno obtiene la información. Por los medios que uno obtiene la
información es más confiable, no como en una página que uno conoce y hasta ahora, por
diferentes medios. Por internet también se puede ver si es verdad, mirando otras
opiniones y otros puntos y obtener la información de páginas que estén como más
del vago, donde cualquier persona puede escribir lo que le parece o al Yahoo!
Respuestas; en National Geographic uno ya sabe que son personas certificadas y que
Llama la atención que los jóvenes, que a veces se muestran menos interesados y reticentes al
trabajo ―tradicional‖, son los primeros en involucrarse y concentrar su atención cuando se trabaja
con los RTC. Esto evidencia que —a veces— los métodos o maneras pueden generar diferentes
resultados. Esto también tiene que ver con las formas de aprendizaje de cada uno: ―tal vez sea
necesario hacer uso de métodos de pensamiento que sean más constructivos y creativos‖ (De
Bono, 1995, p.26). Para el caso de los jóvenes de mayor edad (17-18 años), refieren y
demuestran cierta preferencia por los libros, la explicación presencial del docente, la toma de
apuntes en el cuaderno más que en la tablet y el complemento entre videos y páginas de texto. A
la vez, se muestran muy críticos con respecto a las búsquedas y encuentro de la información:
—Se aprende más visualizando videos por los gráficos, bueno, aunque nada va a
cambiar las explicaciones y temáticas de los docentes. Son buenas las formas actuales de
164
-Por mi parte, entiendo mejor en videos ya que lo explican mejor en cambio en el texto es
-No todas las personas aprenden igual, porque algunas personas se les facilita más con
videos.
Reconocen que la información que circula en las redes —en algunos casos— carece de veracidad
información hacia una depuración, seleccionando y encontrando fuentes cada vez más confiables
para obtener datos. Asimismo, reconocen el potencial transdisciplinar de la tecnología y las artes
visuales, la inclusión e integración de las dos como formas de saber y conocer mediante el uso de
otro, de lo otro: ―porque también se debe tener en cuenta la tecnología en el arte en esta época,
tecnológico‖.
Según los jóvenes, los videos les implican mayor atención, concentración y otras maneras de uso
que las páginas de textos, en las que suelen cortar y copiar, sin detenerse mucho tiempo en
revisar lo que dicen. Además, sienten que pueden interactuar y manipular los videos a su manera.
También se evidencia en los jóvenes una necesidad en la significación de las cosas y de sus
situaciones. Pese a que los videos les resulten llamativos visual o auditivamente, si no contiene
significados y sentidos para ellos, pierden el interés. Por esto requieren, más allá de formas y
165
—Algunos reflejaban si tenían el significado de lo que estaba buscando, me gustan como
más los videos, dan como mejor explicación, le da a uno más para entender, algunos no
que los videos muestran una parte textual y de los gráficos porque uno puede leer los
gráficos.
Encuentran en el uso de los videos y sus lenguajes maneras más prácticas de acceder a la
información, facilitando los procesos de acceso y construcción para el aprendizaje desde otros
recursos y lenguajes, sin perder de vista las limitaciones y aspectos a mejorar. Así, manifiestan:
—Este video no me gustó, ya que no habla claro de este tema, solo muestra obras y no a
—Este video no me gustó mucho porque la forma de explicar no es tan acertada, pienso
—En el segundo, debido a que es corto no se alcanza a dar toda la información, hay
Por lo tanto, los jóvenes, a partir de sus propias experiencias sobre el uso de la plataforma,
identificaron las ventajas y desventajas de esta. Reconocieron y consolidaron los posibles usos
—más allá del entretenimiento y el ocio— con fines didácticos y pedagógicos, mediante el
análisis y cuestionamiento de los videos encontrados, las búsquedas hechas, la duración del
simultaneidad y asertividad entre la narración visual y auditiva, los criterios de los contenidos
92
https://www.youtube.com/watch?v=2FAG5qc2a3U&feature=youtube_gdata_player
93
https://www.youtube.com/watch?v=hbapW24GUmo
166
trabajados (fechas, contexto social, técnicas, materiales, autores, imágenes u obras), la
artistas, el idioma en el que son presentados los videos. De esta forma, expresaron:
adecuado.94
—Es como una pequeña introducción a este programa que se ve fácil, pero igual el video
—Este video no me gustó mucho porque la forma en la que nos brinda la mayor parte de
Se evidencian criterios de gusto y selección de los videos más allá de sus atractivos visuales y
—No me llamó la atención porque está muy incompleto al solo hablar de lo que es, ni
—No fue de mi agrado porque los temas que abarca están algo incompletos por el
tiempo.98
94
https://www.youtube.com/watch?v=CjRvDLJtAKQ&feature=youtube_gdata_player
95
https://www.youtube.com/watch?v=5Nt5J8YK-no&app=desktop
96
https://www.youtube.com/watch?v=-AIrB42m07E
97
https://www.youtube.com/watch?v=gMO-E4NqpWw&app=desktop
98
https://www.youtube.com/watch?v=ujU_zGtGVCA
167
—Tiene bonitos ejemplos de lo que es el arte óptico, pero no tiene algún sonido.99
Es recurrente el asunto explicativo. Es relevante para los jóvenes debido a que las explicaciones
y argumentaciones deben dar cuenta, a la vez, de la utilidad del video como acceso al
—Me gustó porque este video es muy interesante, ya que explica y argumenta muy bien
—Me pareció muy interesante por la explicación y exaltación del cómo explicaban y
—Un video bien explicado, buena representación de lo que se habla y bastante animado
—Este fue un video que me pareció muy útil puesto que da a conocer conceptos de cada
uno de los programas que en este se muestran. Nos explica cuál es el mejor formato de
video y cuál programa maneja la mejor definición, a pesar de que son varios los
—Es un muy buen video porque cada una de las imágenes expuestas van muy acorde al
tema, entonces lo que permite esto es que se entienda mejor el tema. Además de que el
tema se entiende por completo por medio de las imágenes se complementa muy bien con
lo teórico.103
99
https://www.youtube.com/watch?v=_G5Ck_vA8r4&app=desktop
100
https://www.youtube.com/watch?v=847y5CGCqys&feature=youtube_gdata_player
101
https://www.youtube.com/watch?v=u-HB0dJ3eXw&app=desktop
102
https://www.youtube.com/watch?v=8miKFnBfhO4&app=desktop
103
https://www.youtube.com/watch?v=TAUvymGGKjM
168
En términos generales, se dieron reflexiones en torno a la plataforma y su funcionamiento,
aunque de manera muy somera y general. Si bien la plataforma es parte importante del desarrollo
el acceso a estos, que por las lógicas y estrategias comerciales de su funcionamiento; pese a que
— Aprendí a que no la mejor información es el primer video que sale sino que hay que
profundizar.
Luego de las búsquedas realizadas por los jóvenes, los usos y apropiaciones críticas de la
parece legitiman y repiten sesgos propios de la cultura occidental—. Por ejemplo, gran parte de
la información y videos que circulan en torno a movimientos artísticos, temas y artistas están en
inglés. Asimismo, existe escasa información —para el caso— sobre artistas y arte colombiano,
africano, hindú, entre otros—. De igual manera, se evidencia la escasez de información sobre
arte socialista, cartelismo y otros, al margen de los intereses de la cultura dominante, diferentes
al de la gran historia del arte occidental o al menos aprobada por estos grupos. Comentan al
respecto:
169
—El día de hoy lo que investigamos sobre artistas colombianos del siglo XX-XXI,
aunque en internet se encuentra muy poco, porque creo yo que en Colombia el interés
que se presenta en los movimientos artísticos es poco lo que se habla también de ellos.
—Me fue más o menos, en algunos, al principio había algunos con idiomas diferente al
—Este video está en otro idioma, pero se ve interesante por las imágenes y pocas
—Hay muy poca información sobre el arte socialista, no aparecen casi videos
Con base en lo anterior, se reflejan sesgos culturales y simbólicos de la plataforma. Pese a que
dos años después de su creación fue presentada en español, gran parte de los videos y la
información que allí circula permanece en inglés; en algunos casos, sin subtítulos. A la vez, se
encuentra YouTube como canal institucional de intereses mediados por empresas, que funcionan
como otras instituciones del arte en el sentido que están encargadas de su acceso, difusión y
circuito, e ignoran y/o desplazan el arte producido por las culturas que no hacen parte de la
tradición artística; quedando suprimidas, excluidas, fuera del tiempo colonial (Moxey, 2015) —
Así, se evidencia que YouTube privilegia la exhibición, circulación y difusión del arte, los
artistas, las manifestaciones y prácticas de la cultura dominante por encima de las demás,
104
https://www.youtube.com/watch?v=DqbQ2KQVYLg&feature=youtube_gdata_player
170
extendiendo ―la estructura historicista de nuestra comprensión del pasado‖ (Moxey,2015, p.87).
En ese sentido, pese a que los lenguajes y los medios parecen cambiar, las formas y mecanismos
ideológicos no. Por esto, es necesaria la creación de plataformas y contenidos digitales que
amplíen los marcos históricos y artísticos en los que tradicionalmente han sido enmarcados. El
a los ámbitos mediáticos y políticos tradicionales, que utilizan ―el espacio multimedial como
forma de legitimación de sus discursos‖ (Sucari, 2012, p.273), dejando ver la sistematicidad en la
violencia epistémica desde los tiempos de la escritura en piedra, pasando por la imprenta hasta
internet.
Estos usos, apropiaciones y prácticas digitales de YouTube, en función del aprendizaje, suponen
cotidianidad; además de las habituales tecnologías educativas, como los libros y textos —de los
cuales carecen no solo los colegios, sino especialmente los jóvenes—, relacionados con las artes
plásticas- visuales.
Si bien los jóvenes hacen una constante comparación entre la búsqueda en libros, páginas de
otras tecnologías, sino otros lenguajes que traen consigo y, por ende, nuevas maneras y modos de
171
De este modo, los usos que los jóvenes hacen de la plataforma YouTube dan cuenta de un hacer
intencionado y sentido de dicho hacer. Suponen una relación entre acciones cotidianas y
sentidos, que refieren a conductas y comportamientos en los que se establece la convivencia con
lo otro —para este caso, con los RTC, específicamente YouTube— más allá de prácticas
mediáticas. Suponen prácticas socioculturales en la medida que dichos usos y prácticas les
social desde lo cultural. Estos usos y prácticas de YouTube amplían los marcos tradicionales de
Como puntos de partida, los jóvenes trabajaron con los contenidos y temas de aprendizaje que les
sugerían y estimulaban ideas, provocaban reflexiones y propuestas. Estos les insinuaban otras
maneras, modos y miradas, desde los que exploraron y construyeron rutas propias de
aprendizaje, lo que generó no solo usos y apropiaciones, sino especialmente prácticas que
En el marco del proceso desarrollado con los jóvenes, se propuso realizar un primer ejercicio de
imagen: el Autorretrato (Narrativa 1), como un asunto de reflexión sobre sí mismos —un tema
conceptuales del movimiento que más les hubiese llamado la atención, encontrándolo en los tres
105
Para ampliación de la información de cada una de las imágenes de los jóvenes, remitirse a los ANEXOS 5. Se
amplía lo relacionado con la especificidad del estilo, movimiento, problemática y/o tema, así como las
interpretaciones hechas por los mismos de manera escrita sobre estas, una por una, incluyendo la diferenciación de
elaboración en tanto hombres y mujeres.
172
Cuadro 1. Narrativa 1 - Autorretrato I (ANEXO 5)
173
una historieta. Apropiaron los más realistas, pero teniendo en En palabras de Rogoff (1998),
siguientes elementos formales de cuenta los posterizados y abriendo universos de
composición: fondos básicos de repeticiones propias del arte pop. intertextualidades y de respuestas
uno o dos colores planos, Un menor número de los subjetivas e interpretación más allá
elementos gráficos llamativos y ejercicios logró pasar de la de los marcos disciplinares e
propios de la cultura pop e imagen completa de su rostro a institucionales.
imágenes con textos o pequeñas hacer énfasis en una de sus partes
viñetas alusivas a las usadas en las como característica no solo física Las representaciones a manera de
caricaturas. Dos ejercicios optaron sino de su personalidad, selfies evidencian o aluden a
por el surrealismo, logrando obteniendo mayores niveles de características propias de la cultura
mayor trabajo de los detalles y la interpretación y análisis sobre lo visual devenida por la digital, en lo
técnica misma, y apropiaron las representado; así como los que tiene que ver con formas de
características básicas de este ejercicios en torno a sus nombres mostrarse y presentarse en las redes
movimiento, representándose a sí y apellidos, o sobre objetos con sociales.
mismas como ―animales‖ o los cuales tienen gran
―Catrinas‖. Las imágenes identificación, que dan cuenta de Algunas narrativas —como las que
surrealistas cuentan con mayor niveles más conceptuales de se muestran a continuación, de
nivel de detalles en términos apropiación y aprendizaje de los manera específica— acuden a
técnicos, visuales y narrativos. temas tratados. formas visuales y conceptuales
distintas para dar cuenta de sus
La mayoría de las imágenes ubica En las imágenes se encuentran autorretratos con un mayor nivel de
un elemento central, entorno de referencias visuales e simbolización y metáfora,
este genera el contexto interpretativas a sus propios obteniendo niveles de apropiación
compositivo y narrativo. rostros, gestos habituales, gustos, conceptual y visual no solo de un
Generalmente este elemento hobbies o rasgos característicos movimiento en particular, sino
central supone una persona, un ser no solo físicos, sino también de su especialmente de otras maneras de
en particular sobre quien se personalidad; incluso alusiones a comprensión sobre su autorretrato;
enmarca la composición visual y objetos de su preferencia, tras la identificación y
narrativas. mostrándose mucho más reconocimiento propio con sus
analíticos y simbólicos —en estos nombres, gestos y expresiones
casos—, toda vez que hablan y se características, complementándolas
narran a partir del fragmento, del y/o acompañándolas de su propia
objeto en un proceso metonímico interpretación, dan cuenta de una
que trasciende hacia la capacidad mayor reflexividad sobre sus
simbólica de otorgar sentido a la propias identidades, otras formas de
existencia. interpretarse, atribuir significados y
asumirse a sí mismos. Esto
evidencia formas de
autorreconocimiento, identificación
y visibilización, que marcan y
respetan las diferencias.
174
enunciativas de ser. Esto permite
prácticas discursivas más sobre
cómo se reconocen ellos mismos,
encontrando reflexiones que
trascienden el sentido literal de sus
autorretratos para dar cuenta de
maneras propias de identificación,
visibilización y enunciación, que
superan las concepciones y lecturas
preconcebidas socialmente sobre sí
mismos y los otros.
106
Esta información puede ampliarse en el ANEXO 5- Narrativa 1, dado que —para efectos del texto— solo se
presentan cuatro narrativas a modo de ejemplo.
175
176
De este modo, se afirma que los usos que los jóvenes hacen de la plataforma YouTube van más
de empleo con las que tramitan y gestionan acciones con inventiva propia. Esto ―subordina el
trabajo de hormiga del consumo‖107 (De Certau, 2000, p.36), ya sea para el caso de la escuela y
su negación o resistencia al uso de estas plataformas como educativas o didácticas, o para el caso
de la visión naturalizada de los usos dados por los jóvenes a los RTC como meros instrumentos
107
De Certeau, en su texto La Invención de lo Cotidiano, plantea que se requiere analizar todo aquello que los
usuarios hacen, pues en esta ―actividad de hormigas‖ se evidencian procedimientos, efectos y posibilidades de los
usos, en tanto ―trabajo artesanal‖ y manipulación de los usuarios que no son fabricantes de la economía cultural
dominante. Este trabajo artesanal contiene múltiples transformaciones y metamorfosis, según sus reglas e intereses
propios (2000, p. XVL)
177
que permite la utilización de la plataforma desde otros registros. En esa medida, hablamos de los
usos de YouTube con una trayectoria didáctica atribuida por los mismos jóvenes, como resultado
de las complejas interacciones entre los usos iniciales, las apropiaciones, las prácticas
—Esto, creería yo, que nos ayuda a entender más a fondo los temas vistos que
trabajemos en clase, me parece que hoy en día las ayudas tecnológicas que nos ofreció la
Javeriana nos permite ver de otras formas cosas que no hemos visto en algunas clases.
—Me gustaría que esto se aplicara en diferentes clases, ya que uno puede investigar más
a fondo. Me parece que en esta experiencia uno sí aprende, ya que nos informamos de lo
Dado que, en el primer ejercicio, la mayoría optó por el arte pop u otros movimientos de tipo
figurativo, se propuso a los jóvenes realizar nuevamente un autorretrato, pero esta vez a partir de
movimientos o estilos más abstractos y menos literales que los ya realizados, para evidenciar
178
Dimensión objetivante Dimensión de anclaje Dimensión vinculante o de
articulación
En general —una vez más—, en El rostro se presenta como el Dada la narrativa anterior, en esta
los ejercicios optaron por sus primer referente alusivo al la mayoría logro pasar del rostro
rostros como lugar de su autorretrato. Para el caso de los como único o máximo referente del
autorretrato. Lo hicieron a partir hombres, este se muestra autorretrato, para dar cuenta de solo
de la apropiación de formas totalmente (ANEXO 5- Narrativa sus partes desde diferentes
compositivas del arte óptico, 2), mientras que para las mujeres perspectivas o vistas.
abstracto geométrico y lirico, así este aparece fragmentado,
como constructivista y cubista. disperso, deconstruido, con mayor Para este caso, la mayoría
Hicieron uso de formas detalle; complejizo su práctica discursiva
geométricas básicas, una en torno al autorretrato, ampliando
deconstrucción y construcción del Los autorretratos de las mujeres su visión al cuerpo o partes de este
rostro partir de estas, trabajo de muestran el uso de elementos como autoimagen. Esto supone
formas en los fondos. Asimismo, gráficos, colores y formas más mayor reflexión con respecto al
buscaron fusionar la forma con el orgánicas. Pese a su lirismo concepto, también a las formas de
fondo mediante la composición compositivo y expresivo, resulta representar, visualizar e identificar
geométrica, y una insinuación y más abstracto en su visualidad. En su cuerpo en la totalidad mediante
179
búsqueda del movimiento el caso de los hombres, se muestra un fragmento; relacionando
mediante la ilusión óptica — mayor formalidad en la momentos o emociones particulares
propia del arte óptico—. De igual composición y uso de elementos de sus vidas y representándolas a
manera, hicieron uso de líneas gráficos más austeros, planos y través de su autoimagen. Daban
como forma compositiva y geométricos. A partir de esto, se cuenta de prácticas cotidianas,
estructura visual, más que de puede decir que estos, por su gustos y disgustos respecto de su
soporte del dibujo. parte, tienden al abstraccionismo propia imagen y corporalidad, así
geométrico y las mujeres, por el como la necesidad de representarse
Cuatro ejercicios tuvieron en otro, al abstraccionismo lirico; sin a través de las cosas que más les
cuenta sus cuerpos como poder generalizar, ya que dos gusta, con las que más se
autorretratos. Aunque de manera ejercicios de los hombres identifican o con los deseos de lo
esquemática aparece más presentan cierta abstracción lírica, que buscan y quieren ser; la
figurativo que abstracto, el manejo casi surrealista. necesidad de trascendencia. De esta
compositivo del color da cuenta de manera, las elaboraciones de
cierta abstracción, buscando fundir Las mujeres atribuyeron mayores sentidos y significados varían de
la figura con el fondo y viceversa. significados e interpretaciones a unos a otros, transitando desde la
sus ejercicios, convirtiéndolos en emotividad de sus formas,
La composición —una vez más en narrativas que describen y expresiones físicas y gestuales
la mayoría de los casos— gira en reflexionan en torno a sí mismas, hasta emociones y expresiones más
torno a un elemento o figura su autoimagen y visiones con psíquicas y trascendentales.
centralizada espacialmente para respecto al autorretrato, en
establecer el entorno a partir del general, y el cuerpo, en particular; En sus narrativas no se evidencian
juego óptico y geométrico. logrando mayor nivel de sesgos o clichés respecto de ser
simbolización y metáfora. mujer o ser hombre, formas,
Se perciben formas y elementos colores para representarse según el
orgánicos, que no necesariamente En relación con la representación género, aunque se mencionó las
aluden a rasgos naturales. de los cuerpos, las mujeres diferencias encontradas en sus
aparecen en mayor proporción. En formas de presentación
tanto los hombres hacen menor (hombre/mujeres), toda vez que en
alusión a este, limitándose al las mujeres aparece mayor
rostro en algunos casos y, en reconocimiento y sentido de sus
otros, dan más cuenta de sus propios cuerpos y corporeidades.
gustos y hobbies.
180
Los autorretratos suponen no solo un primer ejercicio, sino un primer nivel de apropiación de
específicos. Pero, sobre todo, en torno al cuerpo y a sí mismos como su contexto y lugar
inmediato de autorreconocimiento. Fue posible evidenciar que algunas de sus narrativas giran en
torno a formas representativas e interpretativas básicas, mientras otros lograron mayor nivel de
prácticas, en las que dieron cuenta de improntas y autoafirmaciones de maneras de ser y hacer.
metafóricas, dejando entrever una elaboración en otras estéticas, la inclusión de la cultura visual
181
Así, YouTube es incorporado e interiorizado como parte de las prácticas escolares de los jóvenes,
particular, se convierten en recurso didáctico, por lo que se tornan en una táctica de aprendizaje
por otros, que suponen, a la vez, ―operaciones cuasi microbianas‖ como formas disimuladas —
182
para esta investigación, dan lugar a ―la creatividad dispersa, táctica y artesanal‖ (p. XLV)108 de
y las relaciones que se conjugan y juegan en esta, así como las conexiones de los jóvenes con el
aprendizaje. Para ellos, el uso y apropiación de la plataforma YouTube con fines educativos o de
aprendizaje suponen una táctica con trayectoria didáctica, en la medida que su acceso y uso en
La táctica, u ―operaciones cuasi microbianas‖, supone acciones pequeñas y rápidas que cada
persona decide y realiza para dar solución o resolver una situación o tarea específica de manera
efectiva. Para generar una táctica, se hace indispensable no solo el reconocimiento de la situación
permita generar otras configuraciones, usos, apropiaciones más allá de las impuestas o dadas,
De esta manera aparecen otras tácticas de los jóvenes en relación con el saber y el aprendizaje a
183
contenidos radican en la rapidez y facilidad en el acceso a la información, lo concreta y
especifica de la misma, que les economiza tiempo y trabajo en detrimento de la lectura de textos
narrativa audiovisual. Aunque esto les exige mayor atención y concentración por los sentidos,
también les permite mejor comprensión, mayor interacción con la información y el recurso en sí
mismo. Hay una preferencia por formas narrativas y explicativas más significativas y menos
formales y rígidas, pero que tengan argumentación clara y concisa, que da cuenta de procesos
globales del sistema cognitivo que implican percepción, atención, memoria, comprensión y
procesos afectivo-emocionales.
Así, los usos de los jóvenes pasan por lo digital, convertidos en modos de empleo didácticos,
pedagógicos y socioculturales. Al respecto, Carmen Gómez Mont (2005) diferencia los usos
afirmando que existen diferentes usos sociales y, por lo tanto, no son universales. De estos
dependen de las necesidades de cada cultura o sociedad —para el caso, de cada generación o
grupo social—. Para los jóvenes, el uso y apropiación de las RTC, como su relación con la
EAPV, les convoca y estimula otras miradas, comprensiones, análisis, propuestas y prácticas
184
Ahora bien, así como el concepto de uso puede ser entendido desde diferentes dimensiones, el de
apropiación también. Para Delia María Crovi (2007), digitalmente la apropiación se da, además
del acceso, con la disposición de habilidades necesarias para hacer uso de ellas. En el caso de los
RTC, se convierten en herramientas para las actividades cotidianas y pasan a formar parte de las
prácticas sociales. Para esta investigación, las apropiaciones hechas por los jóvenes de la
que el uso de YouTube ha sido incorporado, más allá del ocio y el entretenimiento, como táctica
para el aprendizaje de las artes plásticas- visuales. Han pasado de navegar entre videos musicales
de información sobre las APV, valorando la plataforma como escenario para el aprendizaje de
disciplinas específicas —en este caso como mediación y circuito cultural, donde circula
Por su parte, desde lo literario, Chartier (1992) establece la apropiación como una historia social
de usos e interpretaciones básicas, según las prácticas en las que se inscriben los sujetos y sus
operaciones de construcción de sentido. Por lo tanto, las condiciones y procesos en que se dan las
185
sentido. En estas se entretejen diferentes figuras culturales, tradiciones de lo culto y lo popular
sistemas de representaciones, es decir, a todo el conjunto del campo cultural. Allí, en palabras De
Certeau (2000), ―los conocimientos y simbolismos impuestos son objeto de manipulaciones por
partir del uso dado. Se entiende la apropiación como el espacio de producción de sentidos, que
genera o produce repertorios mediante los que el usuario desarrolla operaciones que les son
propias. Según De Certeau, allí se produce ―la metaforización del orden dominante‖ (2000, p.
37-38), que deriva o genera la producción secundaria o fabricación artesanal, escondida tras los
a los RTC, sino especialmente a los contenidos que en estos encuentran —para el caso, la
medios y soportes más allá de los digitales, los análogos en técnicas, y manifestaciones distintas
En esa medida, se propuso a los jóvenes crear imágenes en torno a una problemática (Narrativa
3) de cualquier índole (social, familiar, personal, escolar, etc.) y asociarla con algunos de los
torno a los mismos, especialmente aquellas preocupaciones o inquietudes frente a sus propios
contextos, la mirada que hacen sobre estos y cómo lo plasman de manera plástica-visual.
186
Cuadro 3. Narrativa 3 – Problemática social (ANEXO 5)
Dimensión vinculante o de
Dimensión objetivante Dimensión de anclaje
articulación
Se evidenció la apropiación Las problemáticas se centraron en Para la mayoría fue fácil e
conceptual y visual con la violencia del país, la clase importante el ejercicio, en el
movimientos, como el socialismo política, los campesinos y sentido que —según ellos— ―hay
y el muralismo mexicano e incluso desplazados (ANEXO 5- tantas problemáticas que era fácil‖,
el arte feminista, donde los y las Narrativa 3). Estos se asociaron pero a la vez difícil elegir cual
jóvenes optaron por estos como temática a los movimientos querían representar. Manifiestan
movimientos para dar cuenta de ya mencionados: arte socialista, sentirse escuchados y valorados en
sus propuestas temáticas. En ese muralismo mexicano y bachuismo sus aportes y propuestas,
sentido, se demostró una —adaptados y apropiados a encontrando fácil asociar el
187
aplicación conceptual y simbólica problemáticas nacionales ejercicio con los movimientos
de las características visuales y actuales—. Otro de los centros vistos, que tenían como eje de
temáticas de dichos movimientos temáticos fue la violencia de representación y reflexión la
y, especialmente, su espíritu género, la cual relacionaron con el realidad social de su tiempo.
social. Sin embargo, otros optaron arte feminista, particularmente
por estilos más surrealistas y por sobre el abuso sexual infantil, los Lograron niveles de apropiación
arte pop, así como un número ataques con ácido hacia las conceptual, tanto de la disciplina y
menor (4) no tuvo en cuenta un mujeres, la anorexia, madres los temas vistos dentro de esta,
estilo en particular, pero dio solteras del siglo XXI y sus como sus niveles de reflexión y
cuenta de una problemática múltiples ocupaciones, y el crítica frente a la realidad y su
especial. silencio o acallamiento a/y por directa asociación con algunos
estas. estilos y manifestaciones artísticas.
A nivel compositivo, la mayoría
de los ejercicios son de gran Por otro lado, trataron temas en En esta narrativa se evidenció un
riqueza, pues trabajan fondo- torno a la educación y la escuela, mayor desglose expresivo y
forma y la totalidad del espacio, la primera reclamada como un comunicativo de los jóvenes, tanto
salvo unos pocos que no derecho básico y la segunda, visual como de manera escrita,
trabajaron fondo. Sin embargo, en como espacio de presión o respecto de los ejercicios
algunos casos, se articuló e integró manipulación bajo la que se anteriores, evidenciando mayor
el texto a la composición total y se sienten. Finalmente, abordan preocupación e interés por el otro y
trabajó con las fuentes. En su temas relacionados con el lo otro, mostrándose muy críticos y
totalidad fueron realizadas con consumo de sustancias reflexivos con respecto al entorno
técnicas secas por facilidad y psicoactivas (alcohol y drogas) y sociocultural inmediato, sensibles a
rapidez, sin perder el sentido la dependencia a las TIC. las problemáticas y existencia de
compositivo y gráfico, así como el los otros.
uso generalizado de colores y De esta manera, los jóvenes, en
marcadores, y también el vinilo. efecto, se muestran sensibles y También se pudo observar que sus
críticos con respecto a la realidad, prácticas van más allá de la
Las formas orgánicas encabezadas no solo de sus contextos imitación o reproducción de lo
por la figura y presencia humana inmediatos sino incluso con dado o explicado, incluso más allá
aparecen como la generalidad de aquellos que, aunque ―lejanos‖, de lo interpretativo, para apropiarse
las imágenes, en torno a las cuales les interpelan en su condición y sensibilizarse con otros mundos,
se genera el resto de la humana, en general, y de género, otras maneras de ser, sentir y hacer.
composición y la narración. en particular. Además de aprender, incorporan
Para este ejercicio, visualmente estas prácticas y las articulan a sus
aparecen elementos de tipo más propios discursos con nuevas
simbólico, como el color rojo, la gramáticas y otros códigos de
bandera de Colombia. Los desciframiento, encontrados en el
personajes de la vida política del uso y apropiación de las imágenes,
país (presidente de entonces) son y la hibridación de prácticas
los protagonistas de las imágenes discursivas dadas y las propias. En
de los jóvenes, así como los una de las propuestas, se visibiliza
campesinos y desplazados por la un colectivo al que pertenece uno
violencia. Aparecen formas y de los jóvenes en su barrio, según
expresiones visuales propias de lo indicado por el mismo,
los movimientos mencionados, demostrando la participación crítica
188
como brazos y manos levantados y activa de los jóvenes por fuera de
en representación de protesta y la escuela.
gestos propios de los estudiantes,
adaptados a sus propuestas; La mayoría de las narrativas dan
asimismo, hay un uso del signo cuenta de referencias visuales a
pesos y símbolos propios del prácticas más que personales,
comunismo. colectivas. Aunque naturalizadas
socialmente, los jóvenes las narran
En el caso de las representaciones para denunciarlas y cuestionarlas de
de género, la mujer (ya sea manera más explícita y general que
infante, joven y adulta) es la en otras, pero enunciando sus
protagonista, pero en la mitad de intereses y preocupaciones respecto
las imágenes aparece vendada, ya de la colectividad.
sea en los ojos, la boca o una parte
del rostro. Esto da cuenta no solo Es claro que los jóvenes no son
de las múltiples violencias de ajenos ni inocentes del mundo que
género, sino también de los les rodea, en todos los sentidos, que
silencios y ocultamientos frente a las problemáticas macro y micro
estas. hacen parte de lo que les preocupa
y cuestiona en la vida presente y
futura. Son reflexivos y críticos con
sigo mismos, los otros, el rol —
para el caso, el de sus propias
madres y la sociedad en general—.
Son sensibles a la realidad, no se
encuentran ajenos a esta y tiene
mucho por decir y declarar.
189
190
Así, desde las narrativas visuales elaboradas por lo jóvenes, las asociaciones hechas a los
ideológicas hechas sobre los mismos, es posible hablar de apropiación cultural. Para
Subercaseaux Sommerhorf (1989), este concepto indica fertilidad, un proceso creativo mediante
como recepción activa con base en códigos distintos y propios, con los que se adapta y
transforma. Este planteamiento encuentra eco en De Certeau, para quien es indispensable pensar
sobre lo que hacen los usuarios, desnaturalizando el rol pasivo y de espectador inactivo que le ha
sido adjudicado. Para el autor, la apropiación supone el ―arte de utilizar‖ aquello que le es
impuesto: ―la construcción de frases propias con un vocabulario y sintaxis recibido‖. (2000, p.
XLIII)
según Germán Rey (2010), Víctor Manuel Rodríguez (2001), Patricia Ariza (2001), entre otros—
, está anclada a los procesos y prácticas de información, formación, creación y circulación, que
constituyen el mismo campo artístico, los bienes culturales y del patrimonio. Rodríguez afirma
que no solo busca medir la frecuencia con que los encuestados asisten, compran o
aprecian un objeto artístico o del patrimonio o un evento artístico y cultural, sino también
las prácticas de mediación y resignificación que sufre esta oferta cultural una vez transita
por circuitos sociales y se inserta en las dinámicas culturales más amplias. Estas prácticas
191
los encuestados valoran objetos y procesos como artísticos y del patrimonio, sus hábitos y
gustos, así como la relación que tienen con los espacios donde socialmente se crean y
exponen estos valores (museos, eventos, escuelas, programas de formación, etc.) (p. 58).
como de los contenidos y formas en que estos circulan. Aquí, YouTube pasa de ser la plataforma
por excelencia para escuchar y descargar música y videos musicales a una en la que es permitido,
además de informarse sobre un tema, aprender sobre el mismo a través de procesos y formas más
rápidas, ilustrativas, visuales y didácticas. En palabras de Barbero (1987), se requiere asumir este
proceso como una cuestión de mediaciones, más que de medios. Por lo tanto, no solo de
culturales concretas y situadas. En esa medida, se trata de una apropiación cultural mediante la
cual los jóvenes transforman, cambia las maneras de ser (identificación, filiación), saber
(conocimiento) y hacer (participación) de los RTC; así como una apropiación y reelaboración de
Así, dado el desarrollo progresivo e impacto de la cultura visual de los jóvenes, devenida por
disciplinas como las artes, el diseño gráfico, la publicidad y el ecosistema visual de imágenes
entre diferentes áreas visuales —además de la importancia del poster en la historia, no solo del
arte, sino de la sociedad en general—, se trabajó con los jóvenes la realización de un poster
(Narrativa 4) de tema libre, que diera cuenta de los elementos básicos del mismo. Para este
192
ejercicio, a diferencia de los anteriores, los jóvenes no escribieron textos explicativos y/o
interpretativos en torno al mismo, pues para ellos la imagen con el texto ya lo decía todo.
193
cumplen con la función de la mitad de los ejercicios
dar información sobre un tuvieron en cuenta no solo el Comprenden e incorporan prácticas de
evento o producto, salvo origen del poster, sino las reciclaje y ecología en las relaciónes con
algunos que dan cuenta de temáticas trabajadas en su las imágenes, en el sentido que unas
problemáticas sobre las que momento e idioma (burdeles, heredan a otras entre sí como parte de la
quieren informar o vida nocturna y el propio cultura visual y digital; en las que es
sensibilizar, haciendo uso de idioma-francés). Sin embargo, posible la creación y generación de
símbolos como el mapa y no aparecen representadas como contenidos mediante estas formas de
bandera de Colombia, o la época, sino en una versión reciclaje visual e icónico, manteniendo
referencia a sus autorretratos, más moderna del vestuario, en una estética más artística que comercial,
personificando a alguien expresiones y gestos dados a los tanto visual como simbólica.
más. Esto aparece como personajes. También se acudió a
posibilidad de jugar, formas visuales de carteles y Mezclan e hibridan formas simbólicas
imaginar, soñar con otros afiches del art déco, en un propias de las artes plásticas-visuales, la
mundos, posibles vías para híbrido con imágenes y formas cultura visual y la digital mediante
transformar la propia más actuales, propias de su estéticas de remezcla y de la recreación
realidad. cultura visual (manga, tv, cine, histórica denominada por Juan Martín
etc.). Prada (2012), quien afirma que el remix o
A nivel compositivo, al igual la remezcla, más que una práctica, supone
que en las demás narrativas, En las imágenes también se una forma creativa de absorción o,
hay predominio de una figura evidencian referencias y asimilación.
central y en torno a esta, el apropiaciones visuales a la
resto de la composición, cultura visual y digital propia de A través de estos remix o remezclas, los
incluido el texto. su generación, alusivas a jóvenes dotaron de sentido sus imágenes,
Generalmente optaron por el programas de tv que ellos ven, a creando vínculos narrativos entre unos
uso del formato de manera artistas más contemporáneos de contenidos, formas y modos disciplinares,
vertical, de colores cálidos y sus gustos, al comic o la con modos de la propia experiencia;
llamativos, así como formas ilustración. dejando entrever y elaborando otras
esquemáticas y simples, sin estéticas, realizando inclusión de la cultura
mucho detalle o realismo. visual y digital en la que están insertos,
Sin perder su parecido, suponiendo otras formas de enunciación.
asociaron el uso de fuentes Esto implica reflexión y análisis de
con las que hacen mediante algunos temas desde la propia experiencia
el computador, de los jóvenes, más allá de la censura
permitiéndoles dar cuenta de como en el caso de las TIC.
gráficas definidas y
diferenciadas y su Lo sociopolítico surge como un tema
importancia dentro del frecuente. Se constituye en un asunto de
sentido y función del cartel. interés y preocupación de los jóvenes. Si
bien no son apáticos o apolíticos, pues en
sus prácticas se evidencia esta
preocupación constante, es posible ver el
desencanto, impotencia y frustración
frente al mismo. Al igual que el tema
medioambiental y los cánones de belleza
socialmente impuestos sobre todo para las
194
mujeres, sus prácticas no muestran una
adición a estos, sino el cuestionamiento
sobre los mismos.
195
196
Continuando con la línea de trabajo entre texto e imagen —más desde un proceso metafórico—,
rítmica, lirica o experiencial, crear una imagen metafórica de la misma que no fuera literal, ni de
197
Dimensión objetivante Dimensión vinculante o de
Dimensión de anclaje
articulación
La mayoría, pese al nivel de abstracción Las canciones escogidas por los Todos expresaron que el ejercicio
y metáfora de las canciones, hizo uso de jóvenes, sea en inglés o español, se fue uno de los más ―chéveres, que
formas orgánicas y naturales, dividen en dos temas básicos: por un era muy difícil escoger una sola
composiciones saturadas y cargadas de lado, el romántico, sea balada, pop- canción‖. Según las y los jóvenes,
muchos elementos, tanto de fondo como rock; y, por otro lado, canciones de muchas son sus favoritas, con las
de forma. corte más existencial y social, en las que cuales se identifican. En algunos
se incluyen ritmos como el rap, Hip- casos, tanto para letras en español
En letras de tipo romántico, la hop, anarquía tropical, indie, hardcore como en inglés, evidenciando —
composición es más sencilla y menos cristiano. también— una influencia
cargada de elementos. Se evidencia el generacional de los padres o
uso diferenciado de la forma, del fondo Un recurso visual —al parecer tomado adultos con los que crecieron,
con mayor sencillez y simplicidad de la internet y recreado de diferentes quienes han incidido en sus
compositiva, pero manteniendo el maneras— es la pareja, para dar cuenta gustos musicales. Sin embargo, la
sentido abstracto y metafórico de las del encuentro o desencuentro, del inicio mayoría tiene que ver con gustos
mismas. Pese al sentido y letra de las o fin, o incluso su clímax. La naturaleza propios, compartidos con sus
canciones, sus representaciones, en supuso la representación de la vida pares o aprendidos con estos.
general, no se orientan hacia lugares misma y el ciclo vital, en muchos casos
―comunes‖, sea del amor o el desamor. se usa para dar cuenta del paso del Con base en las letras de las
Lograron desprenderse, en su gran tiempo con alusiones simbólicas como canciones preferidas de los
mayoría, de la visualidad del video de la la tortuga; en otros, el uso del unicornio jóvenes, se pudo evidenciar que
canción. Sin embargo, en sus para dar cuenta de la imaginación y la sus letras están lejos de mensajes
elaboraciones tuvieron en cuenta algún fantasía. violentos, agresivos o
elemento característico, ya sea del estilo destructivos. Por el contrario, las
o género de la canción, como algunos Las imágenes realizadas en torno a sus letras dan cuenta de la lúdica de
colores, banderas o símbolos propios canciones favoritas surgen, en algunos los jóvenes como sujetos que
(colores del regué, el metal o vestuarios casos, de imágenes o fragmentos de piensan y sienten la mayoría de
para alguno de le los personajes), así estas en YouTube, articuladas a la las veces en positivo, en futuro,
como otros acudieron a caligrama como propia experiencia, devenida por la pero especialmente en pregunta,
parte de su narrativa visual. canción escogida. En general, lograron problematizándose a sí mismo y a
desprenderse de la literalidad de las los otros.
Se evidencia el uso de recursos letras, significados y significantes
surrealistas, como la sobreposición de distintos, como de la visualidad y Sus canciones dan cuenta sobre
elementos disimiles entre sí, la simbología o iconicidad de los videos, su sentido frente a la vida misma,
combinación de elementos del arte pop, logrando otras maneras de representar, cierto existencialismo frente al ser
con modos más expresionistas o de dar nuevos y diferentes sentidos, de y estar en el mundo, el no
surrealistas, sumado más que a recrear desde otros lugares sus encontrarse, la búsqueda
planteamientos conceptuales o técnicos, canciones favoritas, donde el color y constante de sí mismo. Hablan de
socioculturales, personales y colectivos. ciertos símbolos fueron claves para eso que piensan sobre la realidad,
hacer alusión a ritmos y géneros sin que la resistencia y cuestionamiento
fuera la única manera de representar. de esta y el mundo, en general.
Sienten la música como el eco
En el caso de las letras de las canciones, que no logran expresar y gritar de
se buscó, más que traducir, metaforizar otras maneras.
y simbolizar no solo palabras, sino
198
especialmente sentidos y sentimientos a
través de las imágenes, ampliando los
marcos y posibilidades comunicativas y
expresivas de la música; comprendiendo
que para cada uno es posible otorgar y
atribuir significados y sentidos distintos
mediante otras narrativas visuales.
199
4.1.1.3 Más allá de usos y apropiaciones: las prácticas
Puede considerarse que las prácticas de los jóvenes en torno a repertorios tecnológicos como
YouTube se encuentran más allá de sus usos y apropiaciones culturales de estos, lo que no indica
que se constituyan sin estos o que se realicen de manera independiente. Pero, si plantea la
intervención los jóvenes, que no solo asumen el lugar de consumidores pasivos, sino que
200
cuestionamiento tanto de las realidades personales como del orden social inserto en la cultura
que habitan.
Estas prácticas culturales de los jóvenes se desarrollan, en efecto, en los intersticios entre los
usos y las apropiaciones, donde se generan escenarios para la producción y fabricación sensible
producción silenciosa e invisibilizada, que no elabora ni transforma con productos propios, sino
con la manera de usarlos y apropiarlos, pero especialmente trascenderlos mediante las prácticas
A lo largo de los hallazgos, tanto en los usos como en las apropiaciones, se encuentra un lugar
común de estos. Este se refiere a formas y modos culturales de ser, saber y hacer (identificación,
conocimiento y participación), a través de los cuales los jóvenes trascendieron los usos y
apropiaciones conceptuales, técnicas, digitales y formales para interpelar no solo a los contenidos
preocupación. Mediante el uso y apropiación cultural de estas imágenes como discursos, no solo
culturales.
A la vez, entre diferentes definiciones y autores, han convergido en un término equiparable para
los usos y las apropiaciones desde una perspectiva antropológica y sociocultural, reiterando que
son modos complejos e identificables, como actos sociales con significado para mantener o
110
El autor afirma que existe un espacio de fabricación, y realización poética culta y diseminada en los intersticios
entre el consumo y la producción.
201
transformar algo —para el caso, la cultura—. En cuanto a las apropiaciones, se mencionó como
estas implican, más allá del acceso a las tecnologías, las imágenes, la cultura, la cualificación
necesaria para hacer uso de estas y la participación efectiva y afectiva dentro de las mismas,
De esta manera, tanto los usos como las apropiaciones han sido definidas más allá de lo
socioculturales en general y, para el caso de los jóvenes, como prácticas culturales en particular.
Los aprendizajes obtenidos y evidenciados por los jóvenes, por un lado, no pueden limitarse,
plástico-visuales y/o comunicativos, ya que están atravesados por dichos usos y apropiaciones en
referencia con procesos culturales a nivel teórico y práctico. Por otro lado, supondría limitarlo a
principio y final. Así, se perdería de vista que tanto la educación como el aprendizaje suponen
las prácticas culturales en el mismo sentido que los usos y las apropiaciones hechos por los
Se apela al concepto de prácticas desde dos perspectivas: la primera, desde De Certeau (2000),
que hacen los usuarios, desnaturalizando el rol pasivo y de espectador inactivo que le ha sido
202
usuarios son posibles de concebirse como maneras de hacer, a partir de las relaciones entre
consumo (acto de usar) y producción (apropiación y práctica de todo objeto producido). Así, tras
las evidencias de los usos y apropiaciones que los jóvenes hacen de la plataforma YouTube,
como de los contenidos en que en esta circulan, las imágenes, videos e información —en función
como ―maneras de hacer‖ propias de los jóvenes para gestionar y tramitar no solo el acceso, sino
la cualificación, el conocimiento y el contraste entre los bienes simbólicos y culturales; así como
grieta, intersticio) donde los jóvenes generan procesos y productos, más que artísticos, culturales.
Mediante estos intentan explicar, comprender, responder, cuestionar sus contextos inmediatos,
realidades propias de sus pares y del colectivo social, dando significados y sentidos diferentes al
devenidas del arte, la publicidad y del universo icónico-visual —en el que actualmente se sitúan
escritura. Para el caso de la educación artística plástica-visual, supone una relación análoga. Así
como para el universo icónico-visual dado, supone, entonces, la lectura y escritura en términos
111
Indirectamente podría decirse que la educación artística y sus políticas han trabajado para una disciplina cultural,
es decir, por un lado, preserva el statu quo del arte, los artistas y sus instituciones, negando y relegando la E.A. —
especialmente en el sector público- educativo— y, por otra parte —aun cuando exista— se mantiene en la
formación de espectadores, públicos, y reproductores de técnicas como coautores, críticos, participativos, entre
otros, más que de apropiadores. Cuando se supone que uno de los grandes aportes del arte a la sociedad es
justamente su ―indisciplinamiento‖, en términos De Certeau (2000), es decir, un ―indisciplinamiento‖ crítico,
emancipador, etc.
203
dado que en la mayoría de los casos se ha referido a la educación artística más desde el consumo
que desde la apropiación y, por ende, de la producción— representa un momento para el caso
colombiano de pensar que, si bien la educación artística en general no pretende formar artistas
(una persona con atributos o experto en el tema), sí se debe considerar ir más allá del consumo
productores y cocreadores.
J.M. Prada (2012) y Margarita Rodríguez Ibáñez (2012) plantean que la creación y práctica
artística en sí misma es definida por la experimentación crítica del propio lenguaje o como
invención de lenguajes nuevos, así como la creación y diseño de medios y formas de expresión
por medio del arte nos enseña otro nuevo modo de ver, saliéndose de estos patrones
establecidos, por lo que se entiende que el arte propone y alimenta, a la vez que se obliga
abunda en este mundo del lenguaje oficial. Por todo ello, debemos deducir que cualquier
manifestación artística que se considere como tal debe ser capaz de colocar signos
sociales en diferentes contextos, sin olvidar que toda elección entraña una significación
(p. 233-234).
Así, las prácticas artísticas suponen la exploración e indagación con los mismos medios (su
propios medios y sus lenguajes, las posibilidades creativas y disruptivas de estos. En este
sentido, J. Martínez Moro (2011) afirma que ―la intención del arte es la de presentarse como un
204
sistema strictu senso‖ (p.232), lo que implica exigencias críticas que propongan relaciones
inéditas entre los métodos de la razón tecnificada y su apertura a posiciones plásticas, que
amplíen los modos de representación y diálogos con los propios medios, así como con sus
RTC, el arte y los artistas han girado su mirada, ésta ya no se encuentra centrada en los medios y
formas de intercambio lingüístico y de comunicación. Por lo tanto, según Prada (2012), con
―comunicación‖.
Desde estas definiciones es posible establecer que los jóvenes, más que prácticas artísticas,
experimentación disciplinar per se e inaugural con los medios y los lenguajes, el centro de
para el caso de los jóvenes— se tornan en maneras de hacer, potenciar y agenciar para ser y
apropiación y práctica creativa, didáctica, lúdica-social del arte y de los RTC. De esta manera, se
205
multisígnicos, multimodales, estéticos multisignificativos —especialmente con capacidad y
posibilidades de agencia de los jóvenes desde la experiencia personal y colectiva— para generar
otras relaciones, modos y formas de expresar, comunicar, aprender, enunciar, cocrear y participar
del complejo cultural actual. Los jóvenes aprenden no solo de la propia experiencia con respecto
a los RTC y la EAPV, sino especialmente de los sentidos que estos escenarios, como circuito de
lo cultural, dan a los contextos sociales y sus prácticas mediante diferentes lenguajes; articulando
y recreando dichos sentidos en otros y diferentes significados, generando sus propias visones,
Se encuentra, entonces, que más allá de las prácticas artísticas, aparecen en el uso y apropiación
de lo visual, audiovisual, narrativo, corporal, entre otros, las prácticas de los jóvenes como
culturales, en las que lo visual y audiovisual intervienen de manera muy importante para la
Es así como los jóvenes dan cuenta de sus comprensiones y prácticas por las formas visuales-
de sus significados y técnicas. Incorporaron prácticas del lenguaje visual y audiovisual para la
construcción de sus narrativas ante una web cada vez más audiovisual y multimodal. También,
integraron maneras de hacer propias de la cultura visual: las relaciones y apropiaciones que la
206
C.V. ha hecho del arte como reinvención, resignificación y recreación de otras maneras de
En este caso, se propuso a los jóvenes escoger dos imágenes, artísticas o no, y dar cuenta de su
historia y sentido, buscando en internet otra versión de dicha imagen; y, como último paso, crear
una versión propia, para así determinar los niveles de comprensión, interpretación, análisis,
207
Dimensión vinculante o de
Dimensión objetivante Dimensión de Anclaje
articulación
En general, se realizó el rastreo e Los contenidos fueron muy Los jóvenes desarrollaron montajes,
indagación por las imágenes a variados y diversos, tanto de las asociaciones, conexiones y
través de la web y de YouTube — imágenes escogidas como de la transformaciones de imágenes a
en particular—, así como la apropiación realizada de las partir del corte, mezcla, alteración,
apropiación de estas. Se presentó mismas. Sin embargo, con fusión y reelaboración no solo de
el trabajo del fondo y la forma, se respecto a la apropiación, se pudo material plástico-visual
mantuvieron elementos establecer 6 grandes categorías: preexistente, sino especialmente de
compositivos generales de la los sentidos y significados a través
imagen inicial, aunque los 1.Vida política, especialmente de de las imágenes: Remix, sampling o
elementos en sí mismos Colombia, con particular énfasis mash-up, también intertextualidad,
cambiaran, así como sus en el conflicto armado y el hipertextualidad, para dar paso a las
significados. Mantuvieron proceso de paz, así como la guerra llamadas narrativas transmedia
equilibrios en términos cromáticos y la política internacional desde las narrativas visuales de los
generando contrastes y riqueza (Venezuela, islam, etc.); seguido jóvenes. En definitiva, hay una
visual. de la corrupción, la polarización apropiación de bricolaje cultural en
del país entre partidos, grupos, el que se yuxtaponen y
En algunos casos, perdieron de dirigentes políticos y armados, así entremezclan no solo técnicas y
vista hacer registro fotográfico de como la visión frente al materiales, sino específicamente
su propia versión y completar la desamparo del campo y/o de los citas, referentes, discursos y relatos
diagramación. Las imágenes campesinos, y finalmente, asuntos plástico-visuales, gráficos,
escogidas oscilan entre obras de referidos al alcalde de Bogotá y su publicitarios y socioculturales. Con
arte e imágenes comerciales del política local, la salud como estos, sentidos y significados
cine y la música (portadas de problemática social. respecto a sí mismo y el otro —lo
discos, imágenes icónicas de libros otro— en medio del gran paisaje de
como Bonaparte, superhéroes (la 2.Asuntos referidos a gustos, la convergencia cultural.
mujer maravilla, superman, situaciones específicas de los
batman). jóvenes, como la vida de pareja Las prácticas en sus narraciones
hetero u homosexual, gusto e visuales se hacen explicitas
Se evidencian construcciones identificación con los tatuajes, mediante lo que en el mundo del
icónicas, que se mezclan entre la estilos musicales, tribus urbanas; arte es conocido como
cultura visual y digital hibridada algunas situaciones como la citacionismo, en tanto rasgo
con las de las artes plásticas- violencia de las barras bravas, el definitorio de la posmodernidad.
visuales. Muestran rastros de consumo de psicoactivos, la Según Martínez Moro (2011), ―se
realidad que, a su vez, combina lo muerte y la soledad propia y la de apropia, bricolagea y reinterpreta
convencional, lo onírico y lo otros, la educación, la escuela y la (reelabora, deconstruye, textualiza,
cotidiano, generando todo tipo de infancia. hipervincula, etc) tácticamente a
metáforas. partir del material que le
3.Una tercera gran categoría es la proporciona todo el patrimonio
Se evidencia una prevalencia de ecología: un asunto que los cultural, industrial y artístico
imágenes cromáticas en cuestiona y convoca, un espíritu precedente‖(p252).
detrimento de las monocromáticas de sensibilización y protección al
o acromáticas, relacionadas con el medio ambiente, a los animales y Así, los jóvenes se apropiaron de
tipo de emociones y significados la naturaleza en general. estas otras formas de creación y/o
208
suscitados y generados a partir del Abandono de los animales, producción112 o también
color, hacia la intensificación de especialmente de los perros, la denominadas formas de
las emociones e ideas. corrida taurina y, por ende, la ―reescritura‖ en Jenkins (1992),
muerte de los toros, la tala de pero para esta investigación se
La mayoría de las imágenes bosques, la contaminación considera más la apropiación de la
ubican un elemento central, y en ambiental en todo nivel. imagen como formas de creación y
torno de este se genera el contexto producción.
compositivo y narrativo. 4.Las mujeres aparecen como otro
Generalmente este elemento eje de trabajo. En primera Reflejan gran tendencia al registro
central supone una persona, sobre instancia, la violencia de género de signos y símbolos alusivos a las
quien se enmarca la composición en todas sus formas (domestica, redes sociales, símbolos patrios,
visual y narrativa. Incluso, en pública, física, psicológica, etc.); pero no como imágenes de culto o
algunos casos, cuando se busca en segundo lugar, los estereotipos idolatría, sino para controvertirlos,
dar cuenta del país, generalmente de bellezas e imagen física las cuestionar su predominio y
se metaforiza como mujer. mujeres, seguido de la hegemonía.
visibilización de su participación
y empoderamiento en diferentes Las narrativas entre la crítica y la
escenarios, más allá del hogar. idealización establecen
contrapuntos y tensiones respecto
5.Las TIC como asunto que los de las prácticas sociopolíticas en las
jóvenes problematizan, dada la que están inmersos; expresando y
adicción no solamente de ellos mostrando la carga conflictiva que
como jóvenes, sino incluso de los eso les genera, lo cual redunda en
adultos, haciendo énfasis —según sus niveles de reflexión, criticidad y
ellos— ―en las madres de hoy en búsqueda por otras formas de ser y
día‖. estar. Esta contante referencia a lo
sociopolítico —como elemento
6.El futbol como pasión, pero paradigmático de sus prácticas, las
también como corrupción. Los conexiones de sentido que
delitos de sacerdotes y la Iglesia asumen— permite evidenciar el
en general, el tráfico — valor e importancia que los jóvenes
especialmente lo que tiene que ver dan a lo político y social. Aunque la
con TransMilenio—, la mujer se muestra como la
inseguridad de la ciudad y la protagonista en la violencia de
manipulación de los medios de género, durante las socializaciones
comunicación. de los trabajos de los jóvenes surgió
debate en torno a que también
Aunque el presidente sea, en existe violencia de genero contra
algunos casos, el personaje central los hombres, especialmente en el
o el único personaje, los fondos ámbito doméstico.
distan entre si e incluso con la
imagen original, pues son
trabajados con formas y
elementos más actuales, como la
112
Antoni Roig (2009) entiende los ―procesos de producción‖ como aquellas actividades vinculadas a la creación o
elaboración de un objeto complejo, con el objetivo de introducirlo dentro de un determinado circuito cultural.
209
ciudad, el Palacio de Nariño, los
colores de la bandera o la bandera
misma. La única que mantiene un
fondo similar a su imagen de
origen es la del grito.
210
211
Es posible decir que los jóvenes comprenden y reconocen las imágenes en su doble
visuales— y red de significados. Sentidos y significados, tanto para quien la lee, como para
quien la produce, actuando desde las dos orillas como consumidor y apropiador o productor de
imágenes.
punto de partida. Una imagen, un concepto, un movimiento, que permite muchos puntos de
Por lo tanto, la comprensión de la imagen como imagen ―procesual‖ —en palabras de Bourriad
(2014), posproducción—, es decir, las imágenes, sean de una obra artística o no, son como una
red de elementos interconectados a partir de los cuales surge un relato que es susceptible de ser
continuado, reinterpretado, apropiado por otros. Las imágenes y relatos pueden ser insertados en
terminado, sino como punto de partida para múltiples e infinitas apropiaciones. Para Bourriad,
decir que, a partir de una imagen y la narrativa visual de esta sumada a una nueva, los jóvenes
historia del arte, las artes gráficas, la publicidad, etc. y de manera más reciente de los RTC— y
212
de sus propios contextos, realidades mediatas y otras no tan ―cercanas‖; aprovechando las
213
Al igual que en las anteriores imágenes, en la socialización de la reseña histórica de la imagen
―original‖ y la rastreada, así como los significados atribuidos por la joven, es importante señalar
como ella hizo alusión a su hermana pequeña y su sentimiento de impotencia con respecto a lo
que le paso a Yuliana Samboni, que podría sucederle a su hermanita o cualquier niño y niña, la
vulnerabilidad a la que esta expuesta la infancia. Este hecho, aunque sucedido años atrás, es aún
jóvenes; dejando ver no solo sus niveles de sensibilidad, sino también de reflexión y critica.
214
En ese sentido, los jóvenes alcanzaron niveles de simbolización, metaforización y apropiación,
necesidades. Ampliaron sus prácticas con respecto a las artes plásticas-visuales por la gran
variedad de temas y formas que aborda, expandiendo los marcos de referencia sobre el arte, más
land art, readymade, etc.; teniendo preferencia por temas relacionados con formas más actuales
Las narrativas dan cuenta de tres momentos y procesos: 1). El uso de la plataforma y la imagen
mediante diferentes lenguajes (narrativo, corporal, poético, visual y audiovisual hecho imagen),
2). La apropiación de conceptos, técnicas y, especialmente, significados para dar cuenta de sus
215
micropolítica—. Así como, 3). Las narrativas visuales y audiovisuales en sus apropiaciones
sobre las imágenes. Más que parodias, aparecen como prácticas discursivas, lo que hace que
Estas prácticas culturales de los jóvenes pueden asociarse a las prácticas artísticas
solo de ver y concebir el mundo, sino de participar en este mediante sus narrativas visuales y
audiovisuales. Los símbolos y las convicciones no son algo distinto de los jóvenes, sino que es
Esto pone en perspectiva que las prácticas culturales de los jóvenes, a través de sus narrativas
y participación furtiva con respecto a lo establecido por la escuela y el arte, como instituciones
Otra perspectiva, en términos de las prácticas, es una importante relación con el aprendizaje que
está apoyada en la teoría de Etienne Wenger (2001), para quien deben asumirse otras
perspectivas y nociones sobre qué es aprender; donde el aprendizaje sea puesto en el contexto de
la propia experiencia de participación en el mundo, como parte de la naturaleza humana, más allá
del habitus incorporado como parte o forma de la vida. Asumir el aprendizaje como fenómeno
social, en tanto seres sociales con capacidad de conocer, interactuar, intercambiar, relacionar, etc.
113
Según Juan Martín Prada (2012), internet supuso para muchos artistas la posibilidad de disolver el concepto
―Arte‖ en el más general de comunicación, buscando evadir las predeterminaciones institucionales sobre la creación,
exposición, circulación y comercialización artística.
216
Así, para el autor, el aprendizaje se debe entender desde una teoría social del mismo, lo que
implica tener en cuenta que aprender surge de la relación o relaciones con los otros, desde el
hacer de un oficio hasta formas de construcción propia en relación.Se debe partir de la premisa
del ser, como ser social y, por lo tanto, seres culturales, en la medida que no hay cultura sin
sociedad; entendiendo la cultura como todo lo que hacen las personas, en tal sentido, sus haceres
Esta concepción del aprendizaje como práctica contempla, de manera simultánea, lo mental y
manual, el conocimiento y la acción como conjunto de acciones reflexivas 114 y corpóreas, que
múltiples interpretaciones. La práctica puede ser entendida como un proceso de aprendizaje, que
El aprendizaje como práctica supone conocer a partir y mediante las interacciones entre la
compromiso que cada uno hace o tiene con este—, por lo que resulta significativo. La práctica
implica ir más allá de asumir una perspectiva funcional para contemplar las actividades humanas,
se trata de lo que ―otorga significado a los movimientos de los cuerpos y al funcionamiento del
cerebro‖ (2001, p.75). Según el autor, va más allá de los enfoques neurológicos y cognitivos.
Para los RTC como para la EAPV, la plataforma, los contenidos e imágenes que en esta circulan,
así como el soporte y los lenguajes a través de los cuales son usados, apropiados y puestos en
114
Para el autor, incluso en los casos en que se produce teoría, hay de por medio una puesta en práctica, dado que
implica hacer cosas, establecer relaciones, inventar procesos, interpretar situaciones, elaborar artefactos, etc.
217
práctica por los jóvenes, suponen experiencia de significado desde y con las cuales se generan y
producen otros significados —haciendo referencia a los procesos de significación más allá de los
experiencia en la vida cotidiana‖ (Wenger, 2001, p. 76), desde la cual los jóvenes amplían,
reinterpretan, intervienen, modifican, ―negocian las historia de los significados‖ de la que hacen
significados‖ (p.79).
En este sentido, la práctica como aprendizaje implica una historia compartida, donde se median y
relaciones mutuas; comprender los contextos; reconocer sus entornos y realidades; definir y
registrar y recordar eventos; inventar nuevos términos y redefinir o abandonar los antiguos;
contar y volver a construir historias; y crear y recrear. Así, las narrativas de los jóvenes apuntan
medio ambiente e incluso al uso de los RTC; con miras a su desnaturalización como posibilidad
de cambio.
Por lo tanto, además de los históricos y tradicionales movimientos y/o estilos artísticos, también
115
Según Wenger, los estilos y discursos son aspectos del repertorio de una práctica. Se pueden importar y exportar,
reinterpretar y adaptar en el proceso de ser adoptados dentro de diversas prácticas. ―Los estilos y los discursos no
son prácticas en sí mismos, son material disponible, recursos que se pueden emplear en el contexto de diversas
prácticas‖ (2001, p.163). Dichos estilos y discursos son material para la negociación de significado y la formación
de identidades y, por lo tanto, pueden ser compartidos por múltiples prácticas.
218
contemporáneas de las artes plásticas-visuales, entre estos: readymade, bodyart, instalación,
happening, mapping, performances, entre otros. Sin embargo, para esta investigación solo se
destaca el ejercicio de acción performática116 hecha por los jóvenes117, que fue realizado de
manera individual y recoge algunos asuntos relacionados con el readymade, la instalación, entre
otros.
Asimismo, cabe señalar que para este tipo de manifestaciones y/o prácticas artísticas, el recurso
comprensión, ya que por la naturaleza propia de las acciones e interacciones del cuerpo en vivo,
los registros fotográficos mostrados (sea en un libro, en una página de internet o en un museo),
clase de manifestaciones y registros visuales artísticos. Además, por la naturaleza efímera del
artísticas implican el acto espontaneo e in situ del artista, no la repetición del mismo.
116
Para Juan Martin Prada, este tipo de ejercicios suponen performances audiovisuales. Pero, para el caso, no son
livestream (emisiones en directo). Sin embrago, sí harían parte de los amplios repertorios en los que se inserta el
telehappening, o en el conjunto de prácticas denominadas networked performance. (2012, p. 143)
117
El video de los performances que los jóvenes realizaron se puede encontrar en el ANEXO 6, carpeta digital.
219
Cuadro 7. Narrativa 6 – Performance (ANEXO 6)
Respecto al ejercicio de performance de los fotogramas inferiores del anterior cuadro, la joven
expresa:
transparencia de aquellas personas que pasan por esta situación y los hacen sentir mal y
debemos ser las personas y como debe ser nuestro pensamiento, por ello se crean
prejuicios hacia las personan que tiene un cuerpo diferente o un pensamiento diferente,
nos acostumbran a que esta mal tener algo distinto o un pensamiento distinto y nos
acostumbran a despreciar y aislar ese tipo de cosas. Por eso mediante esta obra quiero
220
expresar el rechazo que existe hacia el cuerpo humano ya sea a una persona gorda o
flaca e incluso el rechazo que existe hacia el cuerpo de las personas adultas, el color
negro en esta obra representa la tristeza, la soledad y el rechazo que sufren estas
personas que tienen el rostro tapado para simbolizar que no importa nuestra identidad,
En esta parte de la obra quiero representar el incorformismo que tienen las personas a
causa de estos estereotipos, Nadie está conforme con su cuerpo porque es imperfecto,
entonces quiero mostrar como las personas sobre todo las mujeres que sufrimos más las
críticas por este tipo de cosas estamos inconformes y deseamos tener lo que tienen otros,
Dimensión vinculante o de
Dimensión objetivante Dimensión de anclaje
articulación
Los ejercicios realizados en torno El performance, la El performance, más allá de la
al performance tuvieron en cuenta experimentación y apropiación se experimentación con el cuerpo, se
el cuerpo, acciones, gestos y presentan como oportunidad para convirtió en un terreno de
expresiones como centro de experimentarse a sí mismos de experimentación audiovisual y
producción, apareciendo ellos otras maneras, en su mayoría más trabajo plástico y técnico con
mismos en todos, así como, en intimistas; expresando y respecto a la cámara. Supondría la
algunos casos, algún miembro de comunicando formas de pensar y expansión o extensión del cuerpo
su familia. sentir propios con respecto a en el tiempo y el espacio mediante
asuntos que más les conmueven o el registro audiovisual, de manera
La mitad de los ejercicios convocan. Esto supuso, también, que la corporalidad se presencia
aparecen musicalizados, así como la oportunidad de jugar con otros mediante lo audiovisual a través de
con una explicación de lo que elementos cotidianos y propios la mirada, la imagen y el sonido
quisieron significar, generalmente para la composición y producción que se produce.
al final de su performance. Se de las imágenes buscadas y
evidenció el uso simbólico de los obtenidas. La experimentación con el video
objetos, los espacios, el cuerpo y mismo, en donde las formas en que
la propia existencia generó La mayoría de los jóvenes se realiza esta puesta en imagen de
conmoción. lograron gran apropiación e los cuerpos y las maneras de
identificación con el performance, imaginarlos, constituyen algunas de
La mitad optó por espacios en tanto les permite verse y las aportaciones del video
privados como sus propias casas, mostrarse de otras maneras experimental.
el baño, sus cuartos, y la otra distintas a su cotidianidad, así
mitad, por espacios como el como resignificar sus propios El performance supone la acción e
221
colegio o un parque. temores y miedos, en algunos intervención del cuerpo in situ para
casos. conocimiento de otros, pero en
En algunos casos se quedaron en tiempo posterior al mismo se hace
la reproducción y/o imitación de La inclusión e intervención de indispensable el registro
algunos performances vistos, pero espacios públicos como la calle, el audiovisual. De esta manera, el
entre los contenidos son barrio, el parque y sus espacios performance como registro
recurrentes asuntos como la íntimos-familiares (baño, audiovisual cobra otras
discriminación, especialmente por habitación, etc), dan muestra de características, porque dicho
género o raza; los estigmas sobre esas otras estéticas propias y registro esta mediado por la mirada
el deber ser de las mujeres y sus personales, en las que se de quien graba la acción; es ahora
apariencias o el cuerpo, en evidencia apropiación y práctica lo que en otro tiempo supuso el
general; la familia, sentimientos de dichos espacios para la registro fotográfico, el
como el amor y la unión como resignificación y la circulación de congelamiento de un instante para
motor. Otros tratan temas de las prácticas cotidianas la eternidad, pero que va más allá
carácter ecológico, como la convertidas en culturales. de lo visual, incluyendo lo auditivo.
protección animal, el cuidado del
medio ambiente. Aunque el tema del performance El cuerpo se muestra no solo como
aparece novedoso y llamativo posibilidad expresiva sino
Se encuentra los prejuicios para los jóvenes, no todos comunicativa, enunciativa y de
sociales construidos en torno al realizaron o mostraron su denuncia, instrumento y medio de
cuerpo como tema trascendental ejercicio, pues se sienten creación y recreación. Más que
para los jóvenes, la inconformidad intimidados frente al cuerpo en individual, en formas de ser visto
y rechazo que se ha generado por acción expuesto a la cámara, social y colectivamente, las
el propio cuerpo y de los otros a especialmente para el caso de los presencias y ausencias del ser y
causa de los imaginarios sociales hombres. Sin embargo, la mayoría hacer corporal; cuestionando y
sobre el deber ser. Se habla, lo realizó, obteniendo un buen reflexionando sobre su habitar en el
entonces, de la negación corporal acercamiento a los objetivos del mundo, las posibilidades de
propia y de los otros, incluidas sus performance y haciendo uso o narrarse y ser narrados a través de
formas de pensar e ideología, aplicación de elementos básicos. este, en un juego de roles infinito
cuando estas son diferentes a la para ser, aparecer, representarse y
generalidad o la imposición social En general, el saber y quehacer presentarse.
hecha. artístico, más allá de las técnicas y
los materiales y su importancia, Los jóvenes actuales —de manera
Algunos jóvenes de manera radican en las narrativas, los directa o indirecta— son hijos de lo
intuitiva hicieron de sus imaginarios, los significados con audiovisual. De hecho, supone las
performances pequeños los que se trabaja, los discursos y terceras generaciones de estos118, es
videoclips, el cual dentro de la metáforas plásticas-visuales decir, esta huella ya viene
historia se relaciona de manera apropiados. Sin embargo, su valor incorporada de generaciones
más directa con los inicios del simbólico y narrativo pesa más anteriores y, por ende, se adaptan
videoarte. que el técnico, de allí el quehacer de forma muy rápida a este nuevo
118
Lo que había impedido las relaciones y experimentaciones directas de otras generaciones (70,80,90) con lo
audiovisual era la falta de acceso a los recursos. Además de ser escasos, eran solo para un minoría. Así, desde hace
más de 50 años con la llegada de la TV, en los 80, el VHS, el paradigma de lo audiovisual y el video ya había
surgido, pero por el costo y escases de los recursos no había uso y apropiación de la mayoría. Incluso, en la
actualidad se sabe que pese a la aparente masificación de estos recursos, los accesos siguen siendo desiguales y, por
ende, su uso, apropiación y práctica.
222
de la educación artística más allá modo de observar y percibir el
A su vez, expandieron la mirada de las manualidades, como forma cuerpo. Inclusive, la propia
sobre el que hacer de las artes de conocer, interpretar, leer, afirmación de la existencia corporal
plásticas y visuales más allá del criticar y proponer mundos, de se basa en su constatación por
plano bidimensional o expresar y, especialmente, de imágenes grabadas. Nada es real si
tridimensional y/o técnicas comunicarse individual y no ha sido grabado. El cuerpo
específicas, la puesta en escena del colectivamente a través de otras existe gracias a sus huellas y se
cuerpo, el cuerpo como soporte, maneras, lenguajes, alfabetos interrelaciona con los demás de
instrumento y técnica expresiva distintos de la comunicación y manera no física.
propia. educación letrada y alfanumérica.
La presencia del cuerpo en los RTC
El cuerpo se convierte en soporte permite un amplio repertorio de
y escenario sobre el que va a recursos visuales con los que
intervenir la imagen. La construir —o reconstruir— su
identificación y reconocimiento estructura visible e interna. Al
del cuerpo propio y de los otros articular amplios conocimientos de
como lugar para la expresión y las funciones, expresiones y
comunicación plástica-visual —la movimientos corporales con la
metonimia del gesto, de la experiencia visual, permite la
corporalidad más allá de la autopercepción casi completa del
imagen visual completa figurada, cuerpo, dando lugar a una
la exploración de las partes, la experimentación y/o experiencia
experimentación y apropiación de visual y visualizada de combinadas
las mismas—, se presenta como percepciones. Así, se dan otras
oportunidad para experimentarse prácticas y formas de acercamiento
y asirse a sí mismos de otras y relación corporales con las
maneras; en su mayoría, más tecnologías visuales, especialmente
intimistas, expresando y lo que compete al audiovisual y que
comunicando formas de pensar y permite —para el caso de los
sentir propias respecto de asuntos jóvenes— experimentarse, mirarse,
que más les conmueven o reconocerse y visibilizarse de otros
convocan. modos.
223
directa, y eso cambia la situación
del cuerpo en la acción.
224
De esta forma, la práctica como aprendizaje implica procesos basados en la participación real,
que estimulan el aprendizaje: conocen mientras aprenden y aprenden mientras conocen, entre la
práctica, modifica la capacidad de participación; comprendiendo por qué se hace lo que se hace y
los recursos dispuestos para hacerlo. El aprendizaje como práctica pasa por los procesos
desarrollo de las prácticas y con la capacidad de negociar significados. Wenger afirma que dicha
capacidad implica la deconstrucción y/o consolidación de identidades, como las experiencias que
unos de otros.
extensión del cuerpo en el tiempo y el espacio: no solo del registro audiovisual, sino de sus
propias existencias a través de la corporeidad —terreno actuante del cuerpo, más allá de su
225
La corporeidad aparece como reflejo y construcción de identidades, respecto de la del otro y los
otros, un modo de habitar y estar en el mundo, desde y sobre el cual también se ejercen prácticas.
De acuerdo con las las narrativas de los jóvenes, sus prácticas evidencian la desidentificación o
cuestionamiento constante frente los modos y formas en qué el cuerpo, en general, y el de las
mujeres, en particular, ha sido asumido desde la estetización en los medios y, actualmente, con
mayor auge, en los RTC como nuevas prácticas legitimadas, homogeneizadoras del deber ser y
En esta misma línea, el performance, por ejemplo, surge como un lugar desde el que, para los
jóvenes, es posible enunciarse de otras maneras y con otras miradas, mostrando procesos
226
prácticas no se limitaron a la imitación o reproducción119, sino que reiteraron una apropiación y
significantes —no son azarosas ni improvisadas—, construidas y elaboradas tras sus procesos de
prácticas dan cuenta de las miradas y comprensiones de sus contextos, pero, sobre todo, del
análisis y reflexión sobre estos para tomar una posición y emitir opiniones, juicios de valor sobre
lo que les rodea en los ámbitos local y global sobre el pasado, presente y futuro. No se limitan a
aceptar y asumir las realidades dadas, les otorgan significados y, a través de estos, los indagan y
cuestionan.
119
Para los jóvenes, una de las artistas que más les llamó la atención fue María Teresa Hincapié y sus performances:
Una cosa es una cosa.
227
De esta manera, 1). El trabajo con el lenguaje visual, audiovisual, corporal, narrativo y poético
convertido en imágenes, 2). El reconocimiento de los significados de estas —según cada época,
contexto histórico y/o movimiento y estilo artístico— y 3). Puestos en práctica con la
construcción de narrativas propias de los jóvenes a partir de sus propias experiencias, permiten la
el ser, saber y hacer de las artes plásticas y visuales más allá de la disciplina en interacción con el
mundo, y viceversa.
Las prácticas, como maneras de hacer sus narrativas visuales y audiovisuales —además de
de los casos, desde la sensibilidad. Así, generaron filiación y compromiso, situando sus
Los temas narrados visual y audiovisualmente por los jóvenes corresponden a elecciones y
posiciones críticas personales respecto de sí mismo, lo otro y el otro: para mirar y mirarse de
otras maneras más allá de las visiones hegemónicas institucionalizadas social y escolarmente.
Mediante estas, intentan reinventarse y reinventar el mundo desde otra condición y posibilidad.
Sus narraciones dan cuenta de las prácticas culturales de sus entornos personales, familiares,
escolares sociopolíticos y las relaciones que se tejen entre estos. Frente a lo cual, sus narrativas
120
En efecto, a través de las prácticas desarrolladas por los jóvenes, se evidenció la modificabilidad cognitiva,
especialmente la simbólica con respecto a YouTube, la educación artística plástica-visual sobre sí mismos y el
mundo, en general.
228
aparecen como acciones simbólicas, que surgen de la propia cotidianidad y se tornan en prácticas
culturales.
multisensorial, entre otros. Son narrativas que les permite construir y deconstruir sentidos,
significados mediante el uso simbólico y artístico de los lenguajes y los recursos brindados desde
del complejo cultural actual. En esta medida, controvierten, se identifican o no, se afectan e
inciden, hechos que se evidencian en las socializaciones que hicieron de sus narrativas, ante y
con las cuales cuestionaron a sus pares y fueron interpelados por estos, e incluso por miembros
de su familia y barrio. Se destaca la expansión de sus prácticas más allá del ámbito escolar.
ideas y, especialmente, sensibilidades gestionadas y narradas mediante otros lenguajes, más allá
Más allá de los usos y las apropiaciones técnicas, los medios y soportes, resulta trascendental las
marcos de interpretación y significación dados, generando tensiones ante las formas y modos de
ser, saber y hacer normativizados y adultocéntricos, indagando sobre los roles adjudicados
229
socialmente. En estos últimos, el joven se sitúa como parte de un entorno familiar, escolar y
sociopolítico que lo interpela y al que cuestiona de manera crítica y participativa mediante sus
prácticas culturales. Todo esto lejos de las concepciones apolíticas y apáticas, desde las cuales
los jóvenes han sido mirados y estigmatizados tradicionalmente. Ellos se presentan sensibles,
sus prácticas.
Las prácticas culturales en las que no solo gestionaron y tramitaron saberes y conocimientos
disciplinares, sino especialmente culturales. Se reconocen así en la medida que los jóvenes
exploraron y comprendieron las dinámicas socioculturales en las que habitan. Para Nancy
Freedman (2006) y Patricia Stuhr (1996), una de las razones fundamentales de la enseñanza del
sitúa las prácticas de los jóvenes como una intervención de lo propio y lo otro, como
circularlos por las plataformas, sino que contempla —si se quiere, de una manera más amplia—,
interpelar los contenidos que allí circulan y, en sus producciones —subidas o no a YouTube—,
121
Immanol Aguirre (2000), afirma que uno de los aportes especiales de la enseñanza del arte a la educación, en
general, es que ―atiende a los mensajes significativos y a los sentimientos humanos transmitidos a través de las
imágenes, trabajando básicamente la percepción y la imaginación‖ (p.247).
230
formular otras formas de comprender y reinterpretar dichos contenidos. Los usos y
discursivos, sus producciones —o las de otros— quedan vinculadas a las redes de sentido de la
cultura. Así, merece una intervención, no solo como consumidor, sino como productor.
En ese sentido, se considera que las artes plásticas-visuales se articulan con las prácticas de los
narrativas, su uso comunicativo y el carácter estético de la misma, y a los jóvenes como sujetos
Las prácticas de los jóvenes se han visto transformadas en nuevos discursos y narrativas, tras el
imágenes más allá de las de la historia del arte; la interpretación, análisis y apropiación de estas
en y desde los contextos digitales, logrando una participación más activa y critica de los jóvenes
resignifican los contextos digitales y su cultura visual a partir del conocimiento desde las artes
práctica desde otros lugares, más allá de la institucionalidad y monopolio del arte y las industrias
culturales.
El análisis de sus narrativas permite dar cuenta de procesos de participación crítica y activa de
los jóvenes, entre los que se encuentra una lucha y enfrentamiento cultural respecto de los
sociopolítico). Estos son reiterativos en esa constante dialéctica en la que se encuentran los
jóvenes respecto del deber, querer y poder ser y estar. En la configuración y consolidación de sus
identidades, a través de las narrativas visuales y audiovisuales, los jóvenes encuentran modos de
231
transformar y reconstituir sentidos, significados, valores e ideologías dominantes, con los que
readaptan y ajustan signos, lenguajes, miradas, visiones y prácticas cotidianas; permiten revaluar
La última propuesta hecha a los jóvenes consistió en realizar un filminuto122 por parejas, con dos
recreación de toda la imagen de manera tridimensional y/o en movimiento —propio de las artes
plásticas- visuales—, es decir, personajes, locaciones, utilería, entre otros, que debieron ser
construidos y elaborados por los mismos jóvenes. Podían apoyarse en imágenes ya hechas o
recreadas. Por otro lado, hacer de ellos unos sujetos creadores y productores audiovisuales.
122
Los filminutos se encuentran en carpeta digital (ANEXO 7).
232
Cuadro 8. Narrativa 7 – Filminutos (ANEXO 7)
Dimensión vinculante o de
Dimensión objetivante Dimensión de Anclaje
articulación
Los temas son tan diversos y Se pudo evidenciar que, aunque la El trabajo audiovisual permitió a
variados que van desde la vida mayoría de historias están los y las jóvenes un conocimiento
familiar —ocupando el primer contadas en tercera persona (salvo más cercano de los códigos
lugar, particularmente las tres o cuatro historias contadas en audiovisuales, de los lenguajes y
relaciones familiares, conflictos, primera persona, sea en singular o géneros, así como el
diferencias, violencia doméstica, y plural), todas tenían que ver con reconocimiento de la alteración, la
perdidas, ausencias o muertes de vivencias propias de los jóvenes. modificación, la variación de un
alguno de los progenitores—, las hecho o suceso mediante los
soledades, la vida social y las Los filminutos, cuyas historias procesos de edición y
amistades, los esfuerzos, los son entorno al terror y misterio, posproducción; es decir, sobre la
sueños y los deseos personales- están muy relacionadas con la toma de decisiones en qué se quiere
profesionales, sus cultura visual de la televisión, el o no mostrar, determinar qué será
cuestionamientos sobre la vida y la cine y la imitación y/o parodia de visto y conocido. Esto supone, a la
sociedad, en general, el bullying estos. Esto da cuenta de su vez, no solo el aprendizaje y
escolar, hasta procesos ficcionales influencia en las narrativas y la práctica de lo digital y disciplinar,
narrativos. apropiación que los jóvenes hacen sino la construcción de miradas
al incluirlas o utilizarlas como críticas respecto a lo que ven
233
Asimismo, se encuentran historias referentes. diariamente.
de amor y las relaciones de pareja,
en las que evidencian celos, Si bien la mayoría de sus historias Mediante el medio audiovisual, los
desamores, amores no da cuenta de realidades jóvenes encuentran un gran
correspondidos y embarazos no complicadas, también busca dar escenario para la producción
deseados. un mensaje, dejar una enseñanza. creativa, recreación, enunciación y
Evidencian haber pasado por denuncia de la experiencia
En lo narrativo, la mayoría opto aprendizajes mediante la individual y colectiva; encontrando
por estructuras verticales y experiencia cotidiana. otro lugar de participación cultural
temporalidad cronológica (inicio, en un medio más contemporáneo a
nudo, desenlace), y solo una En algunos casos, hicieron uso de ellos, y ahora más accesible por los
minoría, por una estructura canciones o composiciones RTC.
horizontal con montaje musicales para complementar el
discontinuo. Esto evidencia que en mensaje general de su historia o Desarrollaron narrativas visuales y
los jóvenes se ha incorporado ambientar ciertos momentos; todo audiovisuales cada vez más
mucho más la narración vertical. esto bajado de internet. eclécticas e hibridas. Rescatan y
Algunos dirían que esto sucede recurren a elementos gráficos y
por cuenta de los medios, sin Identifican y reconocen el papel conceptuales de diferentes estilos
embargo, vale recordar que los que juega la música en los medios artísticos, integradas a formas y
tipos y formas de narración audiovisuales, como estrategia expresiones visuales más actuales y
vertical son propias e impuestas para generar emociones y cercanas a ellos, e incluso
especialmente por la escuela. sentimientos; reforzando la autorrepresentativas; así como la
Desde hace unas décadas, en percepción del espectador y la presencia e inclusión de asuntos
términos de video y cine, se propia, pero no es imprescindible propiamente locales y personales,
evidencian formas narrativas para generar sus narrativas que dan cuenta intereses,
horizontales, especialmente para el audiovisuales. necesidades y proyecciones
tipo de TV que visualizan los propias, o la mirada que tienen de
jóvenes de las actuales En cuanto a los personajes, se da su contexto social —para el caso
generaciones en otro tipo de una relevancia al rol de la madre, político, apropian y mezclan
pantallas. pasando por los animales — narrativamente—.
especialmente los perros como un
Se evidenció, en la preproducción miembro más de la familia— y, Integran formas y contenidos a
y en la producción, el uso y de manera central, ellos mismos partir de motivaciones,
apropiación de diferentes tipos de en su rol de jóvenes, gustos circunstancias, deseos personales y
planos, según la intención que se problemáticas, intereses y colectivos, no solo conceptos;
buscaba registrar y el énfasis que conflictos de pares. construyendo experiencias
se quería hacer en cada imagen. enunciativas significativas
mediante la práctica constante entre
De igual manera, para la el aprendizaje de ―conceptos‖ y la
posproducción, se registró el uso y construcción de significados.
apropiación de programas de
edición encontrados en los Los filminutos realizados surgen,
tutoriales de YouTube. Empezaron en algunos casos, de imágenes o
por unos que les indicaban algunos fragmentos encontrados o
programas de edición de fácil recuperados de YouTube,
descarga y gratuita, lo que facilito articulados a las elaboraciones y
234
el trabajo para editar no solo en el recreaciones visuales y
computador, sino en el celular. audiovisuales propias;
Aunque algunos celulares resignificando la experiencia
contienen estas aplicaciones, en la propia, sus vivencias familiares,
mayoría de los casos, los jóvenes con sus pares, o el barrio, y
las desconocían. generando narrativas hibridas y
mezcladas, que evidencia la
En general, hubo uso y necesidad de esos otros lenguajes.
apropiación del lenguaje
audiovisual en el trabajo de Se expresan y comunican visual y
planos, efectos de sonido e audiovisualmente mediante la
imagen, especialmente a la hora de producción de sentidos y atribución
editar. La mayoría de filminutos de significados a la imagen, en
corresponden a elementos y general, pero a cada uno de sus
formas visuales más figurativas elementos, en particular, mediante
que abstractas, excepto en algunos el color, la forma, el gesto, la
casos. textura etc.
235
recicladas de internet y de conceptos y significados
YouTube en particular, para la particulares de los bienes culturales
entrada o inicio del filminuto. con conceptos y significados
Recrearon la entrada de cine típica propios de los jóvenes y sus
y tradicional (5-4-3-2-1 o el león contextos inmediatos; ampliando
de Warner Pictures), cortes de los marcos y procesos de
algunas películas y videojuegos. construcción simbólica. Esto es,
En algunos casos, se hizo uso de la trascendiendo los usos y
imagen computarizada y digital apropiaciones en prácticas propias
para recrear parte de la historia o de los mismos.
toda la historia. Mostraron gran
recursividad en el uso de En el trasfondo de sus relatos
escenarios reales, que fusionaron audiovisuales, especialmente de los
con escenarios ficticios en juegos; filminutos, aparecen valores e
entre lo real, lo imaginario y lo ideologías de sus propios sueños,
simbólico. esperanzas, deseos, aspiraciones de
cambios y transformaciones
El uso de recursos efectistas, personales, pero también
posterización, ficcionalidad del colectivas.
color y tipografías generan
estéticas más surrealistas,
expresivas en el abordaje visual y
audiovisual de sus narrativas; una
alusión a lo onírico da cuenta de
su producción imaginativa y
sensorial.
236
237
De esta forma, se reitera que los usos, apropiaciones y prácticas —para el caso específico de esta
investigación— suponen más allá de la autogestión de los RTC o los conceptos y técnicas de la
las mismas imágenes, discursos y narrativas visuales, que hicieron suyas por medio de sentidos y
producción de sentidos respecto al uso de los RTC; los contenidos, conceptos, manifestaciones y
las artes plásticas -visuales; su producción y práctica creativa en términos escolares y culturales.
Estos procesos hechos por los jóvenes (talleres, exposiciones, discusiones, narrativas visuales,
procesos escolares con los RTC, vinculan las prácticas pedagógicas de la escuela con las
prácticas digitales y culturales de los jóvenes, y generan apropiación y práctica cultural de las
herramientas digitales y análogas, así como de los contenidos trabajados más allá de lo escolar,
educativo, digital y social en una dimensión ampliada e integradora, como suponen las prácticas
culturales.
artístico, los bienes culturales y del patrimonio— suponen el espacio no solo para el consumo
apropiación y práctica cultural. Esto se debe a que la escuela y sus procesos de enseñanza-
238
aprendizaje, en cuanto al arte se refieren, actúan como mediadores, representan uno de los
circuitos sociales por donde transita el arte y se inserta en las dinámicas culturales más amplias.
Todo esto es aplicable para el caso de internet, en general, y plataformas como YouTube, en
Como afirma Rey (2010), ―las redes sociales se han transformado en lugar de encuentro e
tecnologización de la apropiación cultural no solo tiene que ver con el ingreso de nueva
transito cultural, conectando —a la vez— dos tiempos diferentes: por una parte, la escuela y su
tradición, en tanto formadora y educadora. Por otro lado, los RTC, para este caso YouTube, como
nuevo escenario y circuito cultural para potenciar procesos de uso, apropiación y práctica
convergencia y sus articulaciones con los otros equipamientos culturales (iPod, videos, libros,
móvil etc.), con el fin de dar cuenta de escenarios y prácticas multimodales y multifuncionales de
En esa medida, más allá de percibir, experimentar e interpretar los significados (contenidos-
herramientas), implica producir sentidos, atribuir significados desde el mundo propio de los
239
prácticas culturales que producen a partir de estas plataformas, los contenidos, técnicas, y las
4.1.1.4. Acceso y circulación de los contenidos en recursos digitales como YouTube: los jóvenes
de la música, pareciera no articularse con los procesos formales de la escuela. Sin embargo, son
los jóvenes quienes han vinculado a su cotidianidad escolar dicha plataforma, ante lo cual a la
escuela le ha correspondido pensar los modos en qué dichos vínculos afectan o no sus dinámicas
académicas, sociales e institucionales, así como los modos de articulación posible. Pues, se
pretende que la escuela sea un escenario cotidiano para los jóvenes y no esté ajeno a sus
dinámicas.
culturales locales y globales — que tiempo atrás era exclusivo de una minoría con acceso a estos
como a libros, museos, clases, etc., ahora de acceso y circulación abierta, mediante lo
audiovisual—. Sin embargo, como se ha reiterado en esta investigación, no basta con el acceso
sino también la cualificación al mismo. Los jóvenes, mediante sus búsquedas y los procesos de la
clase de EAPV y por medio de la IPAPV, apropiaron los contextos de producción de dichos
240
sociales e históricos que se han tejido a través de las imágenes de la historia del arte, en
por último, digital, hasta el punto de que la creación artística se basa hoy en buena
(p.280)
Los jóvenes expandieron la mirada ante el saber y quehacer de las artes plásticas-visuales más
allá de su lugar museal o accesorio: el poder de sus narrativas y discursos como formas o
solo como obras de arte, sino especialmente como imágenes cargadas de sentido, significados y
EAPV como escenario desde el que es posible conocer el mundo, su historia y hacer parte de
esta, como sujeto histórico que participa culturalmente de su producción. Al respecto, Juan
Carlos Araño (2005) afirma que entre las prácticas artísticas actuales aparece un nuevo activismo
social, que se basa —de alguna manera— en nuevas comprensiones de la individualidad frente al
cambiantes en lo social, y en los roles que ese nuevo cuerpo desempeña en una sexualidad
De esta manera, aunque los jóvenes se mantienen muy motivados y familiarizados con los usos
de las RTC, durante el proceso del desarrollo de la investigación lograron mayor comprensión y
241
optimización del uso de la tecnología y sus fuentes de información, obteniendo un mejoramiento
personalizadas, celular, etc.), identificando las posibilidades ofrecidas según cada dispositivo o
—Tener otros y más recursos para buscar información, no solo en los libros sino de
manera digital.
— Debería ser gratis, porque digamos a las personas de bajo recursos se informan más
En tanto la escuela se ha visto en la tarea de repensar sus modos de acción, parece que puede
realizarse dicho ejercicio desde un quehacer particular con estos repertorios tecnológicos. Si bien
no será el mismo a nivel funcional, sí se articula con el hacer de los escenarios escolares.
Entonces, no se trata tampoco de una referencia directa al contenido que circula en dichas
audiovisual y los modos de circulación de los contenidos y, con esto, los sentidos particulares
que se producen desde allí. Podría referirse a una resignificación de la herramienta, sobre todo de
sus usos y el lugar que ocupa en la cotidianidad escolar de los jóvenes; una articulación de lo que
diariamente toman como prácticas los jóvenes y las demandas de la escuela, un ejercicio que la
242
Si bien las técnicas están dadas en su mayoría de manera individual o mezclada, otras
seguramente están por inventarse y han sido reemplazadas por la tecnología. Sin embargo, las
determinadas, siguen siendo propias. Quizá esa es una de las tareas de la EAPV: seguir apelando
multimodales.
las prácticas de la cultura visual y digital. Internet opera como recurso y ruta para expandir y
ampliar sus marcos culturales, a través de la también llamada producción crossmedia, que
jóvenes pueden tener lugar como sujetos activos, críticos apropiadores, productores y coautores
de la cultura.
Por esto se reconoce que, en dichas prácticas, los jóvenes se autosatisfacen con experiencias más
como experiencia estética, en la medida que sus autobiografías se tienen en cuenta en el contexto
escolar y emergen como prácticas. Enuncian que, como jóvenes, están acostumbrados y les gusta
243
colectivización de su ser y quehacer educativo y social más allá de la propia escuela. Reconocen
la importancia de sus pares en todos sus procesos, tanto personales como académicos, así como
audiovisual: logran narrarse a sí mismos, relatan momentos de sus vidas, experiencias y miradas
sobre el mundo. Más que representarse, se comunican, enuncian, denuncian, dicen y muestran,
intentando comprender y explicar sus mundos y el de los otros a partir del lenguaje visual,
audiovisual, corporal entre otros hecho imagen; dan cuenta de sus intereses, necesidades,
testimonio, opinión, critica —no solo de sí mismos, sino especialmente de los otros— y las
En esta misma línea, las imágenes y el lenguaje plástico-visual son apropiados por los jóvenes
como medios para crear vínculos narrativos entre unos contenidos, formas y modos disciplinares
con la propia experiencia. Y así, significar y resignificarse a sí mismos, a los otros de distintas
comunicativas que van más allá de lo disciplinar y lo escolar, para hacerlo una práctica cultural.
Las prácticas culturales para los jóvenes de esta investigación se tornan en formas de
por los jóvenes, en algunos de ellos emergieron discursos específicos en las narrativas iniciales,
244
como el feminismo, la desigualdad social, la adicción a las redes y las fracturas sociopolíticas del
país. Estos ejes temáticos se definieron y consolidaron hasta el final de sus prácticas,
La educación artística plástica-visual en contextos digitales supuso para los jóvenes un espacio
para las prácticas culturales, un lugar pedagógico de transformación en diferentes planos que
surgen del cuestionamiento constante a las formas y modos de saber, ser y hacer establecidos por
las distintas instituciones sociales. Así, en el plano personal como social, las narrativas visuales y
De esta forma, los jóvenes aparecen altamente perceptivos y críticos frente a sus contextos en lo
personal, familiar, escolar, comunitario, nacional, social, ecológico. Políticamente hablando, hay
un sentido de país, ciudad, nacionalidad que emerge de ellos; identidad y sentido de pertenencia
respecto a sus contextos y entornos inmediatos, así como de los roles de género y el momento
histórico que ocupan. Quizá se vislumbra un compromiso con lo que son, ven, y esperan no ser y
no ver en el futuro —o al menos no tener que vivirlo—. Se evidencia que no son ajenos, ni
inocentes del mundo que les rodea en todos los sentidos. Reconocen las problemáticas macro y
micro de las que hacen parte, que les preocupan y cuestionan en la vida presente y hacia la
futura. Son sensibles, reflexivos, críticos y propositivos consigo mismos, los otros y lo otro.
Las narrativas propias y de sus compañeros les genera impacto y sensibilidad: afloran las
hacedores demandan espacios para pensar en voz alta y de manera colectiva sus intereses y
necesidades como individuos y como generación. Necesitan sentir que hacen parte de algo, que
245
no están solos en cómo sienten, piensan y expresan, que les gustaría hacer más y a mayor escala
hechos sociopolíticos del presente, pero también del pasado y, por supuesto, del futuro. Este
último es uno de los asuntos que más les cuestiona respecto de sus propias condiciones,
2012, p.39).
Según Reguillo (2012), Feixa (2014), Dolors Reig Y Vilchez (2013), García Canclini y Germán
Muñoz (2012), es posible evidenciar a los jóvenes como sujetos de discurso y como agentes para
debido a sus capacidades de agenciar su propio conocimiento mediante otras prácticas de lectura
(2012), estas les permite movilizar los objetos tanto sociales y simbólicos como materiales,
246
La posibilidad de agencia de los jóvenes supone la capacidad de actuar en espacios y condiciones
mejor curso posible de acción. Definidos, según Muñoz (2006), por ―narrativas psíquicas y
sin pleno conocimiento objetivo‖ (p.174). La agencia supone la posibilidad de rutas culturales
accesibles para reconocer y comprender los propios actos, como modo y capacidad de repensar y
acuerdo con Muñoz (2012), ―Las prácticas cotidianas de los mismos jóvenes testimonian
enfrentan el poder desde nuevas formas de acción política y desde la dimensión estética‖ (p.712).
Así, las prácticas de los jóvenes con los objetos y textos sociales, simbólicos y materiales
digitales. Se habla, entonces, de enunciar mediante las prácticas culturales devenidas de los usos
y apropiaciones tanto de los RTC, como de la EAPV. Así, se destacan a los jóvenes como
123
Bruner (1998) plantea la construcción de mundo ―no es la versión en sí‖, sino que dicha versión ―puede tener
ciertas características como ser traducida a un idioma, consistir en palabras que el mundo no tiene‖; de manera que
―las versiones existen, independiente del mundo del cual son versiones‖, toda vez que se subrayan ―características
de mundos anteriores al crear nuevos mundos‖ (108-109).
247
4.2 Segunda parte: Lenguaje, estética y agenciamiento
A partir de los hallazgos relacionados con las categorías propuestas (usos, apropiaciones y
jóvenes), y las categorías emergentes, así como las prácticas, presentadas en la primera parte de
cultura visual-digital y los jóvenes en función de aprendizaje, especialmente a partir de tres ejes
escolares.
relaciones entre la educación artística plástica visual, los RTC y la cultura visual y digital
derivada de estos, se debe entender los RTC más allá de un asunto netamente instrumental o de
la ingeniería electrónica.
Así, desde la perspectiva de Rocío Gómez Zúñiga (2012) y Rocío Rueda (2013), se plantean los
(2008) como formas culturales que implican intercambios e interacciones en diferentes niveles,
con procesos ideológicos, culturales y mediáticos, concebidos también como escenarios posibles
perspectiva que, tanto para los RTC como para la cultura digital, se requiere pasar de esas
248
entretenimiento, a pensarlos como artefactos o repertorios124 culturales, mediante los cuales es
Desde dichas prácticas de los jóvenes en función del aprendizaje de las artes plásticas-visuales,
Ahora bien, se asumen los RTC como repertorios, mediante los cuales es posible transformar
educación artística plástica-visual mediante la experiencia que se vale de las imágenes visuales
(de tipo bidimensional, tridimensional, audiovisual, multimodal) y sus narrativas, como lugar
central de expresión singular y comprensión para los jóvenes. Como se observó en la primera
parte de este capítulo, el trabajo con y mediante las imágenes, a través de la plataforma YouTube
124
Al inicio de esta investigación, se estableció que el termino de repertorios se relaciona con el uso de lenguajes y
sistemas notacionales, que permiten la transformación de distintas dimensiones socioculturales, incluidas la artística
y la educativa.
125
Según Giddens (1997), toda experiencia humana es mediada, por la socialización y especialmente por la
adquisición del lenguaje (p.37).
249
Como afirma Eisner, ―el arte opera precisamente en aquellos dominios de la experiencia y la
comprensión humana‖ (1995, p.201), que, en el caso particular de las artes plásticas-visuales, se
sensible, la percepción de sí mismo y de los otros, así como las enunciaciones propias mediante
otras expresiones del lenguaje. Es así como tanto la educación artística plástica-visual como los
valores para transformar y crear otros. Este acercamiento y/o reconocimiento de sensibilidades,
subjetividades, saberes propios y de los otros o lo otro —para el caso visual y audiovisual—,
permite que los jóvenes no solo actúen como espectadores, consumidores y usuarios de dichos
126
Para esta investigación se opta más por el termino de apropiador, hacedor o agente cultural. Se relacionan más
con las formas y prácticas artísticas. En cambio, el termino prosumidor está ligado al consumo y producción desde
las industrias culturales propiamente establecidas.
127
Walter Benjamín, en su texto L áuteur comme producter (1969), denomina el termino productor, creador,
haciendo referencia a aquellos lectores, que sin serlo, pueden convertirse en escritores en el sentido amplio del
término, más allá de la profesionalización y/o especialización.
250
El lenguaje128 se refiere a la estructura en la que se encuentran inscritas las formas de
medio oral a través del canal vocal-auditivo, así como a los sistemas de escritura. Estos fueron el
centro de estudio en sus relaciones con el pensamiento y la realidad durante el siglo XX. De
acercándose a los llamados lenguajes formalizados que suponen la teoría sobre los símbolos, que
se instaura dentro del desarrollo y consolidación de una ciencia o disciplina. Así, se establece
una forma de comunicación propia de quienes se dedican a estas, como la escritura. Según A.
Dondis (1976), supone uno de los primeros procesos de formalización del lenguaje, seguido por
128
El término lenguaje supone una amplia gama de teorías desde las filosóficas, pasando por las lingüísticas hasta
las antropológicas. Autores como Todorov y Ducrot (s.f.) señalan que el lenguaje puede ser entendido desde ―el
sentido preciso y trivial-de lengua natural‖ (p.5), o como sistema de signos. Este último —según los autores— es el
sentido más usado y difundido en el último siglo. De manera tradicional, el lenguaje ha sido definido como el
conjunto de fonemas que tienen un significado o intención significativa, y que se constituyen como elementos
fundamentales de la comunicación; determinándolo, por un lado, desde su componente fonético, es decir al habla, y
por otro lado, la red de significados que particularmente guardan relación con la abstracción del pensamiento. Esto
es, la racionalidad misma.
Desde la filosofía antigua se han establecido relaciones directas entre lenguaje y razón. Esta última es entendida
como la capacidad de hablar y reflejar los asuntos del mundo. Desde Aristóteles hasta los Estoicos, se trató con
detalle la teoría de los signos, complejizando los problemas del lenguaje a partir de la relación entre expresión
lingüística y concepto mental, expresión lingüística y concepto formal y, la realidad, es decir, el lenguaje como
elemento fundante del pensamiento.
Para el siglo XX, los estudios y teorías sobre el lenguaje han tenido gran relevancia con los desarrollos de lingüistas,
como F. Saussure. Para él, en todo fenómeno lingüístico puede distinguirse el lenguaje como estructura compuesta
por la lengua, como fenómeno de la comunidad humana y el habla como fenómeno individual, dado que el signo
que allí circula se encuentra regido por dos principios: la arbitrariedad y la linealidad del significante. Con Saussure
se renuevan los estudios y teorías de los signos, particularmente los de la edad media, donde el signo aparece en su
constitución entre significante y significado. Por su parte, con Peirce se establece el concepto de semiosis como
campo que se ocupa de la identificación de los significados.
Durante el siglo XX también tiene una gran desarrollo la filosofía del lenguaje por quienes se consideraron
herederos de Wittgenstein, para quien el centro de interés fue la estructura del lenguaje. Así se derivó la filosofía
analítica del lenguaje, cuyo principal representante es Austin y su propuesta sobre la pragmática del lenguaje (1955).
En esta se plantea la distinción entre los enunciados de la ciencia de aquellos cuyo significado depende del uso en su
contexto de emisión, y que se diferencia entre los significados que se generan al hablar, puesto que algunos son
intencionales y otros no.
251
Las formalizaciones del lenguaje129 son construcciones artificiales humanas y sistemas de
símbolos inventados por el hombre con estructuras internas; signos que se usan como medio
primario de comunicación y que se corresponden o cumplen con las funciones y los mismos
establecen sus propias reglas sobre los símbolos y cómo se enlazan entre sí, de manera que el
significado supone el resultado de la conexión entre varios signos 130; por lo tanto, la
leyes.
Desde una perspectiva fenomenológica, el lenguaje se considera, más allá de una arbitrariedad en
las reglas que lo constituyen, un medio con el que es posible expresar, enunciar, comunicar, crear
Así, el lenguaje, sus expresiones, formas y medios, cambian en la medida que se modifican los
modos de inscripción en el mismo, así como los procesos y las dinámicas en las que se ven
129
Estas formalizaciones del lenguaje se relacionan con la concepción del lenguaje como sistema de signos,
planteado por Todorov y Ducrot, como uno de los sentidos más usados en el último siglo. Afirman que. ― Si todo es
signo en el comportamiento humano, la presencia de un "lenguaje", en este sentido amplio, ya no permite delimitar
un objeto de conocimiento entre otros‖(s.f., p.5). Es solo hasta la actualidad que las estructuras psíquicas, las formas
artísticas, entre otras instituciones de diversos campos, han sido enfocadas como sistemas de signos.
130
Según Dondis (1976), tanto los números como las notas musicales son sustitutos en un sistema único de
información. Para los dos casos, la información codificada es aprendida mediante la síntesis original del sistema en
la que se encuentran las reglas sintácticas y se adscriben los significados (p.21-22).
252
significado para llevar a cabo la socialización, para lograr propósitos en las diferentes instancias
de la vida social. En suma, para hacerse en las lógicas del lenguaje: el lazo social.
el gestual131, de aquí que sea posible hablar también del lenguaje visual, audiovisual y
multimodal, y el lenguaje de las artes plásticas-visuales desde un punto de vista más amplio.
reguladas por la palabra o la letra, pero que dan cuenta de la estructura del lenguaje, de maneras
Autoras como Lucia Tobón (2007) plantean que más allá de la creencia generalizada, el
pensamiento no se refiere exclusivamente a la lengua. Se tiene en cuenta que los humanistas han
creado múltiples manifestaciones simbólicas para representarlo, como los gestos, las formas,
colores, señales, entre otras. Estas se presentan como variaciones de los signos y
comportamientos simbólicos con los que el individuo puede exteriorizar sus pensamientos.
esta manera, la proyección del lenguaje no puede ser limitada a la expresión verbal, pues
comprende otras manifestaciones simbólicas. Para el caso de tipo visual, audiovisual, narrativo,
131
El estudio científico del lenguaje constituye la lingüística, que comprende numerosas subdisciplinas que tratan
aspectos diferentes, como la fonología, la morfología, la sintaxis, la semántica y la pragmática. Las relaciones entre
el lenguaje y la sociedad se estudian en la sociolingüística y la cognición en la psicolingüística. En los estudios
lingüísticos relativos a cómo cambian las lenguas con el tiempo son contempladas las relaciones entre lenguaje y
pensamiento, que implican el aporte y desarrollo de distintas disciplinas en el marco de las ciencias cognitivas, que
se complementan entre sí.
253
corporal, poético, estos son asumidos como otros sistemas de representación que derivan en la
Eisner (2007) afirma que la cognición —con frecuencia— ha sido identificada con el
transmitidos por cualquier tipo de contenido experiencial que generen los sentidos. La vida
cognitiva depende de la experiencia de cada uno: ―la cognición es más amplia que las palabras, y
las formas a través de las cuales le damos un status público son tan diversas como las formas
sociales de representación que usamos en la cultura para transmitir significados‖ (2007, p.157).
Por su parte, D. A. Dondis (1976) afirma que el lenguaje es básicamente ―un recurso
revertida en los procesos de lectoescritura132; que las formas y modos visuales pueden
considerarse como lenguaje, toda vez que suponen un cuerpo de datos susceptibles de ser
utilizados ―para componer y comprender mensajes situados a niveles muy distintos de utilidad,
desde la puramente funcional a las elevadas regiones de la expresión artística‖ (p.11). De manera
que el lenguaje visual, en tanto lenguaje, supone un cuerpo de datos integrado por partes
constituyentes, por grupos de unidades determinadas y, a su vez, por otras unidades, cuyo
De allí que la imagen sea algo más que formas o elementos visuales dispuestos: son signos que
poseen un carácter y significados más allá de lo verbal —la mayoría de las veces de tipo
132
Según Dondis, solo es considerable verbalmente letrado quien aprenda los componentes básicos del lenguaje
escrito: las letras, las palabras, la ortografía, la gramática y la sintaxis. Por lo tanto, ser alfabetizado supone
compartir el significado atribuido a un cuerpo común de información (1976, p.11).
254
simbólico y cultural, y por lo tanto ideológico, suponiendo historias y narrativas culturales de
diferentes tiempos y espacios que circulan de generación a generación por medio de diferentes
estudio desde la historia del arte, para después pasar a la antropología; y, de manera más actual, a
los estudios visuales, donde la obra de arte solo es uno de los géneros de la imagen en el gran
Keith Moxey (2015), las imágenes, como objetos visuales, son totalmente históricas, no pueden
ser capturadas y congeladas para formar parte ―de una epistemología sin vida‖. A estos objetos o
artefactos visuales ―se les haya concedido o no la categoría de arte, requieren sus propias
interpretaciones (p.92).133
Según A. Dondis (2007), J.C. Araño (2005)134, entre otros, las formas de escritura más antiguas
conocidas fueron iconográficas, basadas y derivadas del tratamiento y gestión de las imágenes 135.
Así, para A. Dondis (2007), ―la evolución del lenguaje‖ comenzó con imágenes, pasando a los
133
Según Keith Moxey (2015), aunque las imágenes sirven como registros de la hora y el lugar de su creación,
también apelan a los sentidos y poseen una fuerza afectiva que les permite atraer la atención en ubicaciones
temporales y culturales muy lejanas de los horizontes en los que fueron creadas. Según la autora, la dimensión
fenomenológica de la historia del arte siempre ha insistido en que el artefacto visual puede crear su propia historia.
Esto, con el argumento de que las imágenes llaman la atención y demandan una interpretación (p.89).
134
Eisner (1992) afirma que, en la cultura occidental, las palabras designan directamente a los conceptos abstractos
y se llega a estos operando, a su vez, conceptos más referenciales. Sin embargo, en culturas orientales como la
china, el concepto llega después de operar combinaciones de señales pictográficas que establecen relaciones entre
ellas.
135
Para autores como José Cabrera paz (2006), la cognición tiene un comienzo evolutivo en la visión antes del
lenguaje —tradicionalmente conocido —, este vino muy al final de su desarrollo. ―El ―otro‖ y el ―yo‖ son una
imagen antes que una lengua‖ (p.268).
255
Dussel (2010) enfatiza en que la relevancia de la imagen no es novedad. Lo que resulta novedoso
son ―sus modos de producirse y circular‖ (p.4-5), evidenciando un retorno del proceso
cultura visual, la cultura digital y las artes plásticas visuales136—. En palabras de Araño (2005),
apariencia externa. Esta analogía tiene directa relación con la hecha por De Certeau (2000) —
citada en la primera parte de esta capítulo— sobre las relaciones consumo-producción, que para
el caso de la educación artística plástica-visual así como para el universo icónico-visual supone
la lectura y escritura en términos de las tecnologías de la imagen; sus lecturas, consumos, usos
para pasar a escribir, como las apropiaciones hechas, las prácticas y agenciamientos culturales a
Bajo una perspectiva relacional de las imágenes visuales y las artes plásticas-visuales como
formas de escritura iconográficas, cabe señalar los planteamientos de Levi-Strauss (1968), para
quien el arte supone un sistema de signos y, por lo tanto, parte elemental del lenguaje y de la
cultura. El arte, según Levi-Strauss, va más allá de la imitación completa del objeto. Por lo tanto,
tiene un carácter sígnico como conjunto de sistemas significativos, que no es del todo un objeto
(el arte) único y exclusivo de orden lingüístico, pues —pese a que la función de la obra de arte es
la de significar un objeto, establecer una relación significativa con un objeto— esta supone una
relación sensible entre el signo y el objeto, que no es arbitraria como en el caso del lenguaje
136
Keith Moxey (2015) plantea que: ―Para cualquier estudio de lo visual, los rastros y huellas de la existencia del
tiempo se encuentran en los artefactos. A muchos de estos objetos, sino a todos, se les ha asignado durante mucho
tiempo una presencia estética y ontológica que les impide anidar firmemente dentro de los sistemas epistemológicos.
Sugieren excesivamente algo totalmente comprensible, algo que el lenguaje no puede capturar‖.
256
articulado; tal como podría encontrarse en el estructuralismo lingüístico o en general sobre el
centrada en el estudio de los signos no verbales, tiene gran influencia en la crítica y teoría del
arte en los sesenta137. Más allá de una ―normalización‖ semiótica138, se habla de la expansión y
se evidencio a través de los usos y apropiaciones que los jóvenes hicieron de YouTube y su
137
Según J. Martínez Moro (2011), la semiótica supuso la emergencia de una nueva disciplina dedicada al análisis
de los signos no verbales, que tuvo gran influencia en la crítica y teoría del arte a lo largo de los años 60. Sin
embargo, tal influjo tuvo como consecuencias un efecto colateral y, en cierto modo, imprevisible: el artista comenzó
a participar en el discurso semiótico, centrando su actividad en la reflexión sobre el lenguaje hasta un punto que esta
llegaría a quedar fundida en una figura bicéfala en comunión con el semiólogo. Era en este preciso momento cuando
se iniciaba la hasta hoy plena y aparente imprescindible cimentación teórica de toda obra contemporánea.
138
Esta expansión y ampliación de significados e interpretaciones críticas centradas en la imagen visual consagró la
estrecha relación entre teoría y práctica artística, más allá del frustrado intento de normalización semiótica. Tuvo
gran continuidad en el amplio conjunto de interpretaciones críticas dedicadas específicamente a la cultura
contemporánea, que son agrupadas bajo el término de posestructuralismo.
139
El termino iconosfera es referido por Gubern Roman (1996) como el tejido de interconexiones, que constituyen el
―ecosistema cultural‖, basado en relaciones dinámicas entre medios y audiencias, donde la preponderancia de lo
visual satura los canales de información. La expresión mundo-imagen parte de la noción del mundo como imagen de
Lipovetsky (2010), para quien el mundo-cultura se ha constituido y consolidado por la emergencia de las pantallas y
lo que en y desde estas se produce. Hace referencia a dos actos paradigmáticos del origen y desarrollo de la era todo
pantalla: el acto I, La Cultura-pantalla, hace referencia a los ―medios de comunicación de masas‖, cuyas pantallas
por excelencia fueron el cine y la televisión; el acto II, El Mundo de la Pantalla Global, ―es el de los automedios, los
intercambios interpersonales y comunitarios, descentralizados y basados en la utilización de la internet‖ (p.86),
revertido en la proliferación de pantallas, empezando por el ordenador, desde el cual ―las pantallas están en todas
partes: de las pantallas de bolsillo a las pantallas gigantes‖, donde según el autor, el ―homo sapiens se ha vuelto
homo pantalicus‖ (p.85).
257
preferencia por esta plataforma — dado el tratamiento audiovisual, cómo se presenta allí la
información y los contenidos—. Además, por medio de las prácticas culturales, donde las
reconocimiento del mundo propio y de los otros. Desde dichos usos, apropiaciones y practicas
socioculturales hechas por los jóvenes, la imagen tuvo un papel fundamental. De esta manera, se
plantea un retorno de lo visual y audiovisual, donde la imagen se reinventa mediante los RTC.
Por esto es indispensable pensar en los procesos y desarrollos de pensamiento que interpelan lo
A esto se suma que teóricos de distintas disciplinas —la educomunicación, el arte, la educación
artística, lingüistas, etc., al igual que los autores D.A. Dondis (1976), Arnheim (1986), Acaso
(2009), Tobón (2007), Barbero (2002), entre otros— coinciden en reconocer el lugar privilegiado
han primado las relaciones lenguaje-razón en campos como la educación, la pedagogía 140 y la
140
Barbero y Rey (1999) señalan que la escuela desde la antigüedad ha desconfiado de la imagen, dado su carácter
polisémico, subordinándola al oficio de la mera ilustración contrario al escrito, como texto identificable, claro e
univoco.
258
suponiendo desde entonces la oralidad y la escritura141 como las formas básicas del lenguaje y,
Histórica y tradicionalmente, los procesos de pensamiento del hemisferio izquierdo (H.I.) y los
procesos verbales han tenido mayor predominancia con respecto al hemisferio derecho (H.D.).
Como es sabido, la mente funciona bajo dos formas básicas de pensamiento: lógica y analógica,
relacionadas a cada uno de los hemisferios del cerebro. Aunque diferentes y con predominios
distintos (lógico y analógico), estos son complementarios para procesar la información; sin
En el H.I predomina el lenguaje más preciso y denotador, la precisión del significado, definición
información verbal, codificación y decodificación del habla. Esto pone en perspectiva la teoría
aparece como superior al derecho —según la autora—, respaldado en que ―en la mayoría de las
personas la mano derecha controlada por el izquierdo es la dominante‖ (p.26) y, por ende, la
relegación y desdibujamiento del hemisferio derecho. Para Arnheim (1986), dichos estímulos y
141
Esta escritura es concebida en términos tradicionales occidentales.
259
percepción del pensamiento desde la antigüedad, toda vez que esta fue considerada como una
actividad distinta del pensamiento: inferior, ambigua y no especializada. Para estos y otros
carácter sensorial sugerente, más que afirmativo. Este actúa, según Verle (1986), sobre la
experiencia subjetiva del oyente por su capacidad para realizar conjuntos, reconocer pautas y
mediante procesos visuales y espaciales, en los que su capacidad de lenguaje no es a través de las
palabras, sino de los signos icónicos, las imágenes. De esta manera, ambos hemisferios están
implicados en los procesos cognoscitivos, toda vez que la información puede ser procesada tanto
verbal como visualmente (enfoque bilateral), pero cada hemisferio se especializa en formas de
procesamiento diferente. Esto no implica que un hemisferio sea superior y el otro inferior, como
cientificista.
Para Verle (1986), el cerebro tiene dos hemisferios que actúan y dan cuenta de procesos
existiera uno‖ (p.18). 142Así, tradicionalmente en la escuela143, el saber ha sido asimilado con la
142
La autora plantea que, para algunas tareas, la visualización es —sin mucho— la estrategia más efectiva para
resolver el problema. Los alumnos que tienen dificultades en este campo se encuentran en clara desventaja en tales
situaciones. Para los alumnos que tienden a ser más verbales, el estímulo del pensamiento visual en el aula es
esencial para el desarrollo de esa capacidad. Para los alumnos predominantemente visuales, el éxito en aprender
como sujetos académicos puede depender de la voluntad de sus profesores en cuanto a permitirles utilizar su
modalidad principal.‖ (p.43).
260
capacidad de expresarse de manera verbal y escrita exclusivamente, considerándolo como ―un
medio superior a los modos visual y táctil‖ (Dondis, 1976, p.21), desconociendo otras
posibilidades de saber y aprender, así como de diferentes estrategias visoespaciales u otras que
dejado a la intuición: ―entre todos los medios de comunicación humana, el visual es el único que
no tiene metodología, ni un solo sistema con criterios explícitos para su expresión y comprensión
(p. 23)‖. También afirma que, en este campo, el sistema educativo ―evoluciona con lentitud
monolítica‖, persistiendo la relevancia y énfasis en el modo verbal, excluyendo ―el resto de las
aprendizaje del niño‖. Incluso afirma que el uso de ―métodos visuales en la enseñanza carece de
rigor y de fines claros‖ (1976, p.22). Por su parte, Mirzoeff (2006) señala que a la cultura letrada
se le ha dado privilegios como la más alta forma de práctica intelectual, por cuenta de las
alianzas entre escuela, imprenta y texto escrito, en detrimento de las representaciones visuales.
Ahora bien, frente a lo anterior, puede plantearse que lo visual y audiovisual como lenguaje
143
Según Barbero y Rey (1999), la escuela encarna y prolonga, como ninguna otra institución, el régimen del saber
que instituyó la comunicación del texto impreso, paradigma comunicacional que establece doble correspondencia:
entre la linealidad del texto escrito y el desarrollo escolar, el avance intelectual va paralelo al progreso en la lectura
(p..41).
261
comprensión e interacción humana mediante otras formas de razonamiento y conocimiento,
Como se mostró en la primera parte del capítulo sobre los usos, apropiaciones y prácticas, por un
lado, los jóvenes expresaban que les parecía mejor los videos a las páginas de texto, porque se
concentraban y captaban más por las imágenes, graficas e ilustración presentadas, encontraban
en estas mayor explicación. Por ende, ellos aprenden más visualizando y escuchando, porque
entienden mejor por la simultaneidad de la narrativa auditiva y visual. Por otro lado, el lenguaje
visual y audiovisual tuvo lugar no solo como otros lenguajes para aprender, sino especialmente
como un lugar sígnico, simbólico, más allá de la representación para la enunciación de sí mismos
y los otros mediante las narrativas visuales y audiovisuales desarrolladas. A través de estas, los
un proceso donde la imagen visual y audiovisual cobró un papel relevante para dar cuenta de los
significados y sentidos que ellos querían, buscaban expresar y comunicar más allá de lo verbal;
las que, en efecto, se evidencia otras maneras de reconocerse, más metafóricas y simbólicas,
262
263
Así, la acción del lenguaje va más allá del hecho de expresar, pues supone comunicación en sí
misma y, como tal, la extensión de las elaboraciones singulares sobre el mundo. Estas
manifestación del lenguaje, más allá del alfanumérico, con los que los jóvenes —como se ha
evidenciado en esta investigación— se sienten más atraídos, motivados. En estos modos tienen
mayor comprensión y encuentran más afinidad con la información, que es trabajada de manera
visual y audiovisual, privilegiando las imágenes como lugar y medio para la comunicación y el
aprendizaje.
Así, la narrativa visual y auditiva se presenta bajo formas cognitivas y estéticas, que demandan la
En este sentido, el saber o la información pasa por la vía ―intelectual‖ como por la sensorial, es
decir, un enfoque bilateral, donde la actividad cerebral y del pensamiento humano ya no están
solo como otro medio de comunicación y aprendizaje, sino especialmente como narrativa visual.
integralmente con todo el cerebro, en particular, y con el cuerpo holísticamente, a nivel general.
264
El enfoque bilateral puede ser asociado a las teorías de la ciencia cognitiva144, que establecen que
el ojo y el oído, además de ser los principales portales de entrada de la información humana, son
los principales portales y sistemas sensoriales (sistema visual y sistema auditivo), por los cuales
se da el procesamiento de la información con los dos hemisferios, donde los procesos mentales
estas teorías se pueden sumar también los estudios sobre la inteligencia emocional y las
Así, el estudio y teorías de lo visual y lo audiovisual, y las maneras como estos se articulan, son
mucho más que la suma de formas y elementos visuales o un elemento visual y un elemento
144
Según la ciencia cognitiva, la información auditiva y visual de una lección ingresa por el sistema visual y
auditivo, se almacena brevemente en la memoria sensorial auditiva y visual, entra en la memoria de trabajo y,
finalmente, se almacena en la memoria permanente o de largo plazo. La memoria de trabajo es el centro de la
cognición, ya que todo el pensamiento activo se lleva a cabo allí. Sin embargo, mientras que es un potente
procesador, también es un dispositivo de memoria con capacidad limitada. Así, el aprendizaje requiere que los
nuevos conocimientos y habilidades en la memoria de trabajo se integren con el conocimiento existente en la
memoria a largo plazo. La integración de la nueva información de la memoria de trabajo en la memoria a largo plazo
es llamada ―codificación‖, la cual requiere un procesamiento activo de la información en la memoria de trabajo, y el
proceso activo que tiene lugar en la memoria de trabajo se llama ―ensayo‖ o práctica.
145
Si bien no es interés de esta investigación debatir y/o profundizar en estas teorías y planteamientos, resulta
relevante señalarlas, ya que son aportes importantes frente a las concepciones tradicionales y con respecto a las
maneras de concebir la inteligencia, el pensamiento, el conocimiento, la cognición, y, por ende, el aprendizaje y
educación en general.
146
Según Brunner (1991), el lado ―biológico‖ de la psicología ha abandonado su viejo cuartel general para unir sus
fuerzas con las neurociencias. ―Las ciencias cognitivas, de nuevo cuño, han absorbido a muchos de aquellos que
antes trabajaban en las villas de la percepción, la memoria o el pensamiento, que ahora se conciben como variedades
de «procesamiento de información». Estos nuevos alineamientos pueden ser para bien; podrían aportar un vigor
teórico nuevo e inesperado a la tarea de comprender al ser humano‖.(p.12); en actos de significado.
265
tratamiento de la información; encontrando rasgos característicos de lo verbal, lo proxémico, lo
Con base en los usos y apropiaciones que los jóvenes hacen de YouTube con fines de aprendizaje
de saberes particulares, para el caso de la educación artística plástica-visual, se evidenció que los
fácil y rápido acceso y manejo, en la medida que la información es explicitada en doble vía 148:
por la narrativa oral y la visual, mediante las cuales se enriquecen los lenguajes. Se reclaman
otros modelos pedagógicos, especialmente visual y audiovisual, como mecanismos del lenguaje
que resultan más llamativos, ilustrativos y fácil de entender para los jóvenes. Se evidencia — en
sus percepciones— los videos como una apuesta más atractiva, como herramienta de
147
Los procesos (procedimientos) son entendidos como las trayectorias y tránsitos realizados, desarrollados para
lograr el aprendizaje; implicando pasos, fases, secuencias, continuidades, rupturas, procesos de convergencia y
divergencia, transformaciones, afirmaciones y negaciones.
148
Autores como Richard Mayer, Ruth Clark (2001,2010)—especialmente—, Kate McGilly, Keller
J.M.(1983,1987,1989) y Dick. W., & Carey L. (2005) sugieren que para el diseño de instrucciones de aprendizaje,
en general, y con el uso de TIC, en particular, se debe tener en cuenta que el estudiante debe aprender con palabras y
gráficos, es decir, usar más de un canal o portal sensorial. Por lo cual sugieren seis principios para el diseño de
contenidos educativos basados en TIC, privilegiando los tres primeros: principio multimedia, principio de
contigüidad y principio de modalidad. 1). Principio multimedia: uso de palabras y gráficos en el diseño de
contenidos resultan más atractivos y eficaces, según la teoría de la ciencia cognitiva. 2). Principio de contigüidad:
palabras y gráficos no deben ser el mismo significado, pero sin analogías, además de tener cercanía visual y
espacial. 3). Principio de modalidad: supone la combinación de la percepción y la memoria, mediante el uso de
diferentes modalidades de expresión y/o lenguaje, es decir, usar más de un canal o medio para aprender. 4).
Principio de redundancia, 5). Principio de coherencia, y 6). Principio de personalización. Cabe mencionar que una
de las teorías más conocidas es la de Mayer, que es la "teoría del aprendizaje multimedia", basada en la idea de que
existen tres tipos de almacenaje en la memoria y que cada persona posee canales separados para procesar la
información verbal y visual, y que el aprendizaje tiene lugar cuando ambos tipos de información se procesan al
mismo tiempo. De allí la importancia de la teoría de la ciencia cognitiva, retomada y planteada por Mayer y Clark,
para entender y comprender cómo aprenden las personas, así como el primer paso de Keller: conocer e identificar
los elementos de la motivación del ser humano —para el caso, analizar las características de los estudiantes-jóvenes
para el diseño motivacional—.
266
aprendizaje, ya que les resulta estéticamente agradables, de acceso más fácil y rápido, con una
presentación de conceptos de manera más concreta y específica. Asimismo, aunque les demanda
mayor atención y concentración dada la doble vía en que es presentada la información, les resulta
Reiteran su preferencia por formas narrativas y explicativas más significativas y menos formales
y rígidas, pero que tengan argumentación clara y concisa, dando cuenta de procesos globales del
sistema cognitivo que implican tanto percepción, atención, memoria, comprensión y procesos
afectivo-emocionales.
Esto no implica —necesariamente— que producen aprendizaje o procesos cognitivos per se.
Pero, lo visual, audiovisual y narrativo suponen una forma de lenguaje más vinculante como
nivel inicial de información, comunicación y aprendizaje, puesto que reconocen en los medios
149
Walter Ong (2001), teoriza sobre las tecnologías de la palabra, tras un recorrido histórico sobre las relaciones
entre la oralidad y la escritura. Desde el autor y su teoría se pueden hacer analogías con la imagen y el lenguaje
visual en tanto sistema primario de expresión y comunicación visual, así es posible hablar de las tecnologías de la
visualidad. En efecto podría decirse, que hubo una visualidad primaria en los llamados petroglifos y todas aquellas
transcripciones iconográficas hechas en las cavernas como pequeños diarios de la vida de entonces y que han
servido históricamente para imaginar cómo fue el mundo y la humanidad, en épocas en las que la escritura como
hoy se conoce, no existía. La visualidad secundaria llegaría con la pintura tecnificada y sofisticada según regímenes
visuales de cada tiempo y espacio hasta la llegada de la imprenta y especialmente la fotografía, las cuales en tanto
medios tecnológicos supondrían una tercera visualidad, la de la copia y la reproducción, después aparecería el cine
en sus inicios como visualidad terciaria y oralidad secundaria, pasando por el video trayendo consigo el imperio de
lo audiovisual apropiado y reelaborado por lo digital. En esta posible ruta de las tecnologías visuales el arte y
específicamente las artes plásticas-visuales han jugado un papel prepondérate en las continuidades y rupturas de los
regímenes visuales.
Las tecnologías de la imagen, suponen el paso de la huella y el gesto en el pictograma rupestre a la huella y el gesto
digital en la imagen actual, pasando por el papiro, el lienzo, la imprenta, el papel, la fotografía, el cine, la televisión,
el video y de manera actual más que el computador, las pantallas. Cada tiempo con su propia técnica, tecnología y
especialmente con su propios regímenes visuales en los que las imágenes tienen estratos de significados que se van
sedimentando con el tiempo y las culturas, de manera que la reconstrucción de las tecnologías de la imagen daría
cuenta también de los regímenes visuales que permitirían comprender los procesos históricos e ideológicos
cambiantes y mutantes de la humanidad. Este es un breve acercamiento a lo que implicaría dar cuenta de las
267
Se aboga así por un mayor entendimiento y complemento entre los lenguajes, donde tengan
cabida también las imágenes y sus extensiones tecnológicas, con el fin de disponer de amplios
De este modo, es posible señalar que los procesos de aprendizaje de los jóvenes son menos
lineales y cerrados. Se muestran variables y dinámicos, por ende, suponen ser más intertextuales,
alfabetos o textualidades, tal como lo señala Cassany (2012), en la lectoescritura actual como
tecnologías de la imagen, las cuales se complejizan al ser integradas con las tecnologías de la palabra y la escritura.
Lo que merecería toda una investigación especialmente transdisciplinar.
150
Landow, en su libro El hipertexto 3.0 (2009), hace alusión a los términos intertextualidad, hipertexto e
hipermedia. Para el primero —basado en Derrida— da cuenta desde el texto escrito sobre la existencia de la
intertextualidad, entendida como la apertura y no linealidad del texto, en el sentido que todo texto hace alusión o se
conecta de manera virtual y dinámica a otros textos y fenómenos que pueden ser tratados como textos también. Por
lo cual, cualquier texto puede ser descompuesto por las ―unidades de lectura discreta‖ (p.86) de las que está hecho.
Landow hace alusión sobre la intertextualidad en el texto escrito para dar cuenta de lo hipertextual, en tanto ―sistema
fundamentalmente intertextual‖ (p.87), que enfatiza en la intertextualidad. Para el caso de la hipertextualidad, el
termino se aplica directamente al texto electrónico, en el cual se hace más explícita y evidente la conexión con esos
otros textos. El hipertexto electrónico, según el autor, es ―un texto compuesto de bloques de palabras -o de
imágenes- electrónicamente unidos mediante múltiples trayectos, cadenas o recorridos en una textualidad abierta,
eternamente inacabada‖ (p.24).
Landow también refiere a la expresión hipermedia como extensión alusiva al texto hipertextual, pero en la que se
incluye ya no solo información textual, sino especialmente visual y sonora. Esta integración de otros medios
expande la noción de texto más allá de lo verbal.
Levy (2007) hace referencia a lo multimodal en el sentido de la articulación de varias modalidades sensoriales como
el oído, la vista, el tacto en la información y mensajes a de la web.
268
apropiaciones y desarrollos de habilidades comunicativas diferentes a la comunicación
De igual manera, lo afirma Germán Rey (2015), ―las travesías de la lectura no están lejos de las
cartografías visuales de nuestro tiempo‖ (p.18), es decir, de esas otras maneras de escritura
audiovisual, hipertextual, multimediales, etc. A la vez, autores como Vilchez (1990) afirman que,
en estos tiempos, leer supone una semiótica visual. Esto es una semiótica de la lectura de la
Para los jóvenes, además del tratamiento audiovisual de la imagen, les resultaba también muy
relevante los sentidos y significados dados por y con las imágenes, incluso más allá de las teorías
y conceptos formales. Este punto fue reiterativo no solo en los comentarios de los jóvenes con
a través de las cuales atribuyeron otros y distintos significados y sentidos. Todo esto desde sus
Se insiste que los jóvenes aprenden de muy diversas maneras mediante diferentes lenguajes. Lo
que supone que entre más maneras, formas o lenguajes de presentar la información, se logran
establecer las conexiones entre cómo aprenden y lo que comprenden a partir del estímulo integral
a todos los sentidos, o por lo menos al mayor número de estos; permitiendo que los jóvenes no
269
solo aprendan de la manera más apropiada, según sus estilos de aprendizaje, sino desarrollen
Por ejemplo, las narrativas visuales y audiovisuales que los jóvenes desarrollaron como parte de
la IPAPV, a partir del uso y apropiación de YouTube, han permitido establecer, por un lado, que
distintas al tradicional uso de textos, libros y, en su defecto, páginas web; prefiriendo el uso de
logocéntrica. Por otro lado, estos lenguajes visuales y audiovisuales, sin ser nuevos, tienen
desarrollo y auge de los RTC con la web 2.0. Además, los jóvenes de la época han crecido, ya no
solo en medio del mundo televisivo y del video, sino especialmente de la web y sus formas de
151
Para el caso del desarrollo de los sistemas computarizados y la web en general, es posible hacer la analogía con
los procesos de los hemisferios y sus predominancias. Por ejemplo, tanto en el desarrollo de la computadora como
de internet, para el caso en la web 1.0 en sus inicios se trataba de procesos generalmente lineales y secuenciales, así
como de lenguajes alfanuméricos, incluso antes que orales. Posteriormente, con el desarrollo de sistemas como los
de Apple y la web 2.0 y 3.0 se establecen a partir de formas más visuales y espaciales, es decir, relacionadas como
los procesos del hemisferio derecho; donde ya no es necesario que un paso determine a otro, sino que combina
simultáneamente diferentes partes y formas para crear multiplicidad de operaciones de ―lectura y escritura‖. Las
partes pueden relacionarse entre sí con un sinnúmero de posibilidades. Para el caso de la web 3.0, cada vez más
audiovisual y multimodal, ya no se trata entonces de un hemisferio o del otro, la web ha integrado las formas de
procesamientos de la información de los dos hemisferios tanto la oral, alfanumérica como la viso-espacial; de aquí
su riqueza y efecto; ya no son páginas de solo texto o largos audios, sino de complejas composiciones que combinan
y mezclan distintos tipos de oralidades, escrituras y visualidades, que apunta al conjunto entero del cerebro y la
mente bilateral. De manera que ya no se trata de un solo proceso, leer o escuchar o ver, sino de procesos de
pensamiento conjuntos simultanea e integralmente complejos, pero más atractivos para los jóvenes. Este tipo de
material, recursos o repertorios, que apuntan a pensamiento bilateral, exigen más en su creación y generación que
cuando apuntaban a una sola forma de pensamiento. Pero, además ofrecen mayores formas y alternativas de
presentación a los jóvenes, al mostrar la misma información de diversas maneras y complementarlas entre sí. Esto
permite a cada joven aprender de la manera que le resulte más práctica y fácil, según sus propios gustos o formas de
270
Así, un aspecto relevante dentro de la cultura visual y digital de los jóvenes es el uso del lenguaje
visual y audiovisual y la imagen como centro, debido al cambio tecnológico digital que se viene
generando desde la década de la TV, que con internet ha encontrado su mejor asidero. Sin
embargo, no se trata ya del texto o la imagen de manera aislada, como en los inicios de la web
1.0, o, en palabras de J.C. Amador (2014), tampoco supone el tránsito o paso de una forma
comunicativas entre sí, dando mayor riqueza y posibilidades, no solo comunicativas sino —para
con las que los jóvenes sienten mayor afinidad. Por ejemplo, plataformas como YouTube.
De manera que, como se señaló en esta investigación, hay una revaloración del lenguaje visual y
audiovisual152 que modifica las relaciones del ámbito educativo, los saberes y los actores. Según
Barbero y Rey (1999), se están dando transformaciones en los modos como circula el saber,
donde leer y aprender ya no atañe exclusivamente a los libros, sino a la pluralidad, diversidad y
así como a la difusión y circulación del saber; emergiendo otras culturas, otros modos de ver,
leer, aprender y conocer, que implican diferentes procesos y protocolos de lectoescritura dadas
aprendizaje, y a la vez desarrolla variedad de técnicas de pensamiento, mejorando no solo la motivación —como, en
efecto, se evidenció—, sino también la comprensión y significación, todo lo cual resulta más estimulante para los
jóvenes.
152
Según Giddens (1997), el grado en que un medio sirve para modificar las relaciones espaciotemporales no
depende de los contenidos de los mensajes que transmite, sino de su forma y sus modos de reproducción, es decir, la
facilidad de acceso, movilidad, almacenamiento y reproducción.
271
las complejas articulaciones y convergencias de diferentes lenguajes, reconfigurando otras
formas de pensar.
A su vez, autores como Aparici (2010) y Pardo (2012) señalan que las formas tradicionales y
hacia lo que es posible llamar lenguaje multimodal153 y multimedia en las nuevas redes de
sígnicos, modos semióticos, así como la circulación y constitución de nuevas formas discursivas
y el uso de recursos que fusionan sistemas de signos y tecnologías, que inciden sobre la
signos que superan lo verbal, y que permiten definirlo como una acción que al ser
interpretada da cuenta de las identidades y las prácticas del ser humano contemporáneo
153
Se debe señalar que, para Levy (2007), se trata de multimodalidad más que multimedia, en el sentido que la
información y mensajes actuales en la web ponen en juego varias modalidades sensoriales como la vista, el oído, el
tacto (sensaciones propioceptivas); en cambio lo multimedia refiere más a la variedad del soporte o medio
simultáneamente.
272
Esta emergencia de otras formas de pensamiento, de relación y producción, se hacen necesarias
toda vez que las racionalidades devenidas por estas otras alfabetizaciones son distintas a la
pensamiento visual, dado el predominio del lenguaje visual, audiovisual en estas otras formas de
lecto-escritura. Esto plantea que el pensamiento visual154 no sería el único por ampliar y
realizadas por los jóvenes también fue posible evidenciar la emergencia de pensamiento de tipo
Los nuevos lenguajes generan otros sistemas de adaptación a condiciones cognitivas, que urgen,
en palabras de Serres (2013), salir del formato espacial implicado por el libro y la página.
Asimismo, de acuerdo con Neyla Pardo (2012), el lenguaje requiere la expansión de sus
154
Según Arnheim (1986), el pensamiento visual alude a modos perceptivos visuales, en tanto percepción directa,
pero que va más allá de lo que los ojos registran. Por lo cual, el autor afirma que ―la percepción visual ―no es un
registro pasivo-material estimulante, sino un interés activo de la mente‖ (p.51). En dicho interés activo de la mente
participa el pensamiento como un conjunto de operaciones cognoscitivas, en las que se implican la recepción,
almacenamiento y procesamiento de la información, incluyendo, a su vez, operaciones como la exploración activa,
la selección, la captación de lo esencial, simplificación, abstracción, análisis, síntesis, corrección, comparación, entre
otras; que dan lugar de manera más amplia a la percepción sensorial, memoria, pensamiento, aprendizaje. Afirma
que ―no parece existir ningún proceso del pensar que, al menos en principio, no opere en la percepción. La
percepción visual es pensamiento visual‖ (p.27). La visión no solo es un ―medio altamente sofisticado‖, sino que ―es
el medio primordial del pensamiento‖ (p.32). Así, al hablar del desarrollo del pensamiento visual, es más amplio que
hablar de educación visual, pero que estaría incluida en el desarrollo de dicho pensamiento, y aplicable al desarrollo
de pedagogías de la mirada, de la imagen; por ende, pedagogías de la visualidad, de lo audiovisual. Más allá de la
imagen y la alfabetización en esta, implica el estímulo y desarrollo de pensamiento visual y audiovisual.
273
los discursos y las narrativas. Por ende, modifiquen los esquemas cognitivos y de pensamiento
Sin embargo, más allá de alfabetización visual, audiovisual, digital, mediática, etc., se requiere
transformar y/o reconfigurar otros modos de pensamiento155 como el visual, dado el predominio
del lenguaje visual, audiovisual, en estas otras formas de lectoescritura. Se reitera que el
pensamiento visual no sería el único por ampliar y desarrollar en la escuela y en la EAPV, dado
que desde las prácticas realizadas por los jóvenes también se evidenció la emergencia del
divergentes.
155
Barbero, M. plantea la deconstrucción y construcción del mundo desde el lenguaje, en el sentido que supone
descentralizar el lenguaje más allá de la palabra misma de una lengua específica, pues todo hombre tiene su propia
lengua y lenguaje por ello no es posible hablar de analfabetismo. Este se ajusta a la estructura de un sistema de
dominación. Para construir el lenguaje, son importantes procesos de a codificación descodificación y objetivar el
mundo de otra manera.
274
Se plantea el desarrollo del pensamiento divergente para la cultura de la convergencia, 156
individuales y mediante sus interacciones sociales con otros‖ (Jenkins, 2008,p.15). Requiere de
interacciones con lo otro y los otros y, por ende, procesos de enseñanza-aprendizaje divergentes
en la cultura de la convergencia. Bajo esta mirada, los llamados consumidores, usuarios —de
manera más reciente, prosumidores—, se podrían consolidar y/o constituir como coautores y
productores, siendo este uno de los desafíos de la escuela. En este caso, para la EAPV en
contextos digitales, una posibilidad de brindar herramientas para una posible reformulación de
las formas de pensar, escribir y leer en y sobre el mundo en contextos de la cultura digital.
y explora distintas rutas de construcción de nuevas y diferentes respuestas. Más que opuesto, este
se propone como complemento al pensamiento convergente 157, el cual es más lineal, racional y
156
Según Jenkins (2008), la convergencia incluye cambios no solo a nivel tecnológico-industrial, sino especialmente
socioculturales mediante el flujo de contenidos generados por los consumidores, el trabajo y juego de los
espectadores y el comportamiento migratorio de las audiencias hacia la búsqueda de nueva información, la
asociación y conexiones entre contenidos mediáticos y sus interacciones sociales con otros a través de múltiples
plataformas mediáticas; donde cada consumidor, espectador o audiencia transforma dichos flujos mediáticos en
recursos para dotar de sentido la cotidianidad.
157
Se debe tener en cuenta que el problema no radica en la lógica o pensamiento unidireccional o en la cultura
alfanumérica, el asunto es concebirlo como la únicas formas o modos de leer, interpretar, aprender. No se trata de
prescindir de la lógica y el pensamiento lógico para el aprendizaje y la solución de problemas. Por el contrario, se
debe emplear de manera adecuada este carácter selectivo, que descarta toda idea carente de base sólida en que
sustentarse para dar coherencia al pensamiento creativo. Así, contribuir a la comprensión de nuevas abstracciones o
a la modificación del pensamiento respecto a las ideas existentes, siendo importante comprender que no existe
antagonismo entre el pensamiento lógico tradicional y el pensamiento lateral o creativo.
275
unidireccionalidad, como sistema más cerrado que el pensamiento divergente. Desde esta
unidireccional y cerrado. Mientras, los jóvenes en el marco de los RTC están desarrollando
Es posible decir que la escuela, con sus procesos educativos y pedagógicos, se inscribe aún bajo
alfanumérica o la llamada cultura letrada como esquema básico de comunicación enseñado desde
la niñez, que limita otras maneras de comunicación, aprendizaje y, por ende, enseñanza,
pensamiento convergente y lógico heredados de los sistemas educativos del siglo XX, para dar
analógicas y sensibles más cercanas a las formas de aprender e interactuar de los jóvenes de hoy.
Se plantean procesos de modificabilidad cognitiva, simbólica y cultural de los distintos entes del
pedagógica. Eisner (2002) afirma que, con los cambios y transformaciones en las concepciones
sobre el saber como propiedad exclusiva del discurso científico, se admiten desde hace poco más
de medio siglo a las humanidades y, de manera más reciente, las artes como escenarios desde los
cuales es posible ―ampliar la comprensión humana y que los fenómenos mismos que eluden el
276
significado literal a menudo son mejor revelados por la expresión poética y la imagen visual‖
(p.151). A partir de esto, se puede indicar que existen múltiples modos de conocer, asumiendo
una visión cultural de la mente, planteando la educación artística como lugar en el que confluyen
Así, la racionalidad creativa y afectiva de los jóvenes los ha llevado a utilizar YouTube como
táctica para el aprendizaje y conocimiento, pues —como se señaló en la primera parte de este
capítulo— los jóvenes han incorporado e interiorizado los RTC y, en particular, plataformas
como YouTube como herramientas básicas y cotidianas de sus prácticas educativas y escolares,
usado y apropiado más allá del ocio y el entretenimiento, como táctica para el aprendizaje de las
información sobre las APV; identificando y valorando dicha plataforma como escenario para el
aprendizaje de disciplinas específicas y, en este caso, como mediación y circuito cultural, donde
De esta manera, los jóvenes desnaturalizaron el uso tradicionalmente dado y atribuido a YouTube
por el mercado y por las industrias culturales. Lo han reconfigurado según sus prioridades —
para el caso, académicas y escolares —, generando nuevos usos mediante otras apropiaciones y
prácticas más allá de las impuestas y supuestas, haciendo viraje o invirtiendo los modos y
maneras de asumir la plataforma, definiendo otros usos y prácticas, ensanchando los procesos,
expandiendo la experiencia hacia nuevas posibilidades. Estas son algunas maneras cómo
277
Así, la investigación ha permitido dar cuenta del modo cómo los jóvenes encuentran en los RTC
no solo en el marco de los usos, sino la lógica particular de las apropiaciones y las prácticas,
otras formas de relacionamiento con el saber orientado por la escuela. Esto es, la reformulación
de las dinámicas y recursos delimitados por los escenarios escolares para trascender en el acceso
a la información. Además, encontrarse con esta de manera más explícita por medio de la imagen
audiovisual, pues resaltan que, aparte del encuentro explícito y apropiación de los contenidos, se
referencia de estos, sino la movilidad y énfasis sobre lo que les presta mayor atención, generando
Con esto, se evidencia que los jóvenes reconfiguran las formas en que se relacionan con el saber,
donde la imagen audiovisual juega un papel muy relevante, pues les permite reconfigurar los
prácticas específicas; permitiendo así, más allá del saber o aprender sobre algo, un hacer con los
dichos saberes circulan en las plataformas y plantean también modos de relación. Como se
observa, esto para los jóvenes guarda una relevancia importante en los procesos de identidad,
En relación con lo anterior y frente al panorama de las nuevas condiciones tecnológicas entre la
desarrollos y prácticas comunicativas actuales, se entiende que todo esto implica nuevos retos y
los procesos de enseñanza-aprendizaje en los contextos digitales y/o a las prácticas de la cultura
278
De esta manera, los procesos de aprendizaje que realizan los jóvenes en la plataforma YouTube
con relación a la EAPV, como caso específico, son de procesamiento paralelo, divergente y, por
diferentes asociaciones, mostrándose flexible ante las ideas y posiciones. Este tipo de
igual que la provocación, exploración, indagación, que permiten la flexibilidad y fluidez del
pensamiento.
Uno de los principales objetivos del pensamiento divergente es el cambio de modelos, es decir,
que los pensamientos o concepciones pueden ser reemplazados por otras en cualquier momento,
la información es utilizada no como un fin, sino como un medio para romper esquemas
tradicionales de modelos, de esa manera habrá una reestructuración para formar nuevas ideas. El
La mayoría de las veces se tiende a ver formas o rutas únicas de comprensión, cuando hay un
Si bien se hace referencia a las posturas de De Bono (1993) y otros autores, para el caso, se
plantea al pensamiento paralelo, horizontal, como las tácticas o acciones con inventiva propia
158
Para Guilford (1980), como para De Bono (1993), el pensamiento divergente supone la expansión del mismo.
279
desde los jóvenes, quienes reconfiguraron los usos y apropiaciones de la plataforma según sus
intereses y necesidades hacia otros que inicialmente estuvieron por fuera de las estrategias del
interacción de los elementos del lenguaje, que se usan para pensar, representar, presentar,
también son de aprendizaje, y que dan cuenta de formas y estilos de aprendizaje más allá de
procesos lógico-formales (Verlet, 1986). Se sabe que los RTC han modificado los contextos,
procesos y prácticas de aprendizaje de los jóvenes, ante esto se reconfiguran otras formas de
Por un lado, la divergencia aparece en cómo se presenta la información, cuyo contenido al tener
como recurso la imagen audiovisual permite a los jóvenes otros modos de acercamiento a la
de acceso y la comprensión de los contenidos, pero no solo por su presentación visual, sino
280
variabilidad espacial y temporal, relegada por el carácter restringido de la letra y la imagen
plana.
Por otro lado, se encuentra variación en el pensamiento por la diversificación de los recursos,
pues no se encuentra delimitado el acceso a un solo video o plataforma, como anteriormente, que
misma— para el acceso a la información, que antes se encontraba delimitada en recursos donde
pensamiento, ya que los jóvenes manifiestan que pueden recorrer una sola plataforma y encontrar
tiene restricciones en sí. Un video puede presentarse de múltiples formas y puede incluir los
del lenguaje.
aspectos y elementos de los temas a indagar, así como el acceso a material complementario.
jóvenes a una obra del movimiento artístico de su preferencia y la creación de una narrativa a
plana, sino que realizaron un recorrido histórico de la obra. Además, con el fin de realizar un
281
ejercicio de trasmutación conceptual, indagaron en la misma plataforma sobre otras versiones —
lo que en otro contexto implica cambiar de texto o de fuente para realizar dicho ejercicio—. En
de una plataforma. Además, esto sucede por efecto de la relación específica con la imagen
Las siguientes narrativas son ejemplo del rastreo que realizaron de una obra o imagen —no
necesariamente ―artística‖— para identificar diferentes versiones hechas por la cultura visual y
digital, las apropiaciones y transmutaciones conceptuales hechas por otros al respecto; no solo la
apropiación hecha por si mismos, sino especialmente la práctica cultural hecha imagen y su
Aunque la imagen inicial trabajada es la misma, el rastreo hecho a otras versiones es diferente y
sobre todo las apropiaciones y prácticas discursivas de cada joven apunta a asuntos totalmente
distintos, asi aunque se parta de un mismo punto, para el caso la misma imagen cada joven hace
de esta un discurso propio y diferenciado según sus propios intereses y preocupaciones, dando
lugar a otros significados y sentidos sin desdibujar el sentido propio de la imagen inicial, este se
resignifica y recontextualiza de múltiples maneras como otras formas de configurar los modos de
comprender y habitar los mundos propios y de los otros. Esta polisemia de discursos, miradas y
prácticas tiene directa relación como ya s emenciono con los procesos de pensmaiento
282
283
Ahora bien, en relación con la interacción, la investigación evidencia una importante
aunque se han fomentado en los escenarios escolares, han estado restringidos. Los procesos
desarrollados con los jóvenes develan que, a partir de la articulación de los RTC y las
divergente: existe una doble posibilidad de enunciación, efecto sustancial sobre las lógicas del
lenguaje. Las narrativas que crearon funcionan como una forma de práctica en relación con los
demanda la escuela, sino que se establecen formas: un lazo social al interior de las plataformas
284
que se consultan. De esta forma, se interactúa con el contenido, se tiene un acercamiento a las
expresar de manera singular las formas de comprender u opinar sobre algo, que no está
que redundan y se revierten en los cuatro elementos fundamentales en las estructuras lingüísticas
audiovisual, narrativo, estético; 2). Diversificación de los recursos más allá de los visuales, los
asuntos a los que las artes plásticas- visuales convoca; y 4). La posibilidad de múltiples formas
divergente, donde los jóvenes se ubiquen y actúen como agentes culturales por su capacidad para
agenciamiento cultural.
285
Arthur Efland (2002,2004) y Elliot Eisner (1987,1992,1995,1998,2002) son algunos de los
teóricos que más han escrito sobre la EA. Para Efland (2004), el saber artístico tiene la potencia
Por su parte, Eisner (1987) defiende las formas de representación visual (desde las artes
plásticas, hasta el cine y la televisión) como lenguaje con sus diferentes maneras de entenderlo y
asumirlo, que a su vez dan lugar a otras formas de pensamiento. Estas, junto a los lenguajes
individuo y su entorno, ya que las cualidades del entorno y las condiciones internas del individuo
sus prácticas (metodologías, recursos, etc.). Ellos, en su mayoría, aún continúan reproduciendo
concepciones, percepciones y lenguajes sin contemplar los que hoy disponen culturalmente los
jóvenes. Como se evidenció en esta investigación, están conectados con otros lenguajes y modos
A partir de estos dos últimos, se plantea y apela a la necesidad del pensamiento visual,
lugar a las hoy llamadas corpografías, didáctografias, etc., como otras maneras de conocer. Estas
no solo potencian la actividad mental, sino especialmente los modos de acceso, construcción y
286
desarrollo de procesos de enseñanza-aprendizajes desde otras lógicas y maneras de pensar más
Con respecto a los lenguajes visual, audiovisual y/o multimodal —más allá de una estructura o
conjunto de reglas y leyes para comunicar—, estos suponen formas más expresivas, ilustrativas,
justamente, en sus significados. El significado —para el caso del lenguaje visual y audiovisual—
recontextualizaciones.
Como se ha mencionado, los significados aparecen como un asunto común entre los jóvenes,
como parte de sus procesos de apropiación y desarrollo de prácticas, en los que reconocen
relaciones y vínculos estrechos entre las imágenes y los significados. El significado aparece en
contenidos, así como en las imágenes visuales, audiovisuales y aquellas producidas por las artes
287
plásticas-visuales y las cultura visual y digital. El significado —como forma de dar sentido—
implica relaciones con la estética. Si bien este requiere la función estética del lenguaje y, por
ende, emotiva, para el caso de esta investigación, los significados definen las relaciones que se
establecen entre los jóvenes y las imágenes. El sentido emotivo, afectivo y subjetivo del lenguaje
En relación con la EAPV y los RTC, la estética se relaciona de manera directa con el significado.
Esto evidencia que, más allá de los medios y formatos, así como del uso del lenguaje visual y
audiovisual a nivel formal, otro aspecto relevante a la hora de ver, seguir un video, reconocer un
movimiento o estilo artístico e incluso una imagen, es el significado. Este establece modos
particulares de identificación con lo que se representa y con los mismos recursos, asimismo con
las transformaciones en el reconocimiento, los usos, las apropiaciones y las prácticas. Más allá
y la codificación—, se ponen en consideración otras intenciones como procesos para dar sentido,
de significación, donde lo visual y audiovisual como lenguaje genera signos con otros y
diferentes sentidos y significados, a partir de los ya dispuestos en la cultura digital y visual y las
artes plásticas-visuales.
159
Desde una perspectiva lingüística implica asuntos semióticos, siendo este uno de los planteamientos propios de
esta investigación.
288
El significado160 supone, entonces, el resultado de dar sentido, otorgar valores, hallar motivos —
para el caso—, en las narrativas visuales y audiovisuales, tanto las producidas por la cultura
digital y visual y las artes plásticas- visuales, como las generadas por los mismos jóvenes. El
cual se incluyen todos los sistemas sensoriales, generando diferentes configuraciones en los
modos como se constituyen las relaciones comunicativas; es decir, la significación aparece como
posibilidad y actividad, mediante las cuales se dan diferentes modos de experiencia a través de la
la EAPV, CV y CD, como significados que suponen las formas en qué los discursos son
Así, la significación supone procesos o acciones sensibles generadas en y por los jóvenes
mediante la narración visual y audiovisual. Las reacciones emotivas y afectivas con respecto a
las imágenes y sus contenidos, generan la interpelación entre estas y sus significados, en el
160
La disciplina o saber que tiene por objeto de estudio a la significación es la semiología o semiótica, llamada la
disciplina general de los significados. Está situada entre la gnoseología y la psicología, por una parte, y la lingüística
y la gramática, por otra.
289
en las que los jóvenes encuentran afinidad, libertad de expresión y comunicación sensible,
simbólica y metafórica.
Neyla Graciela Pardo afirma que la producción de significado va ―más allá de lo verbal es
sígnico‖ (2012, p.24) y, por lo tanto tiene valor simbólico. Así, es posible plantear —siguiendo a
Rosalía Winocur (2009)161 — que una de las perspectivas menos estudiadas en torno a la
significados sociales en la vida cotidiana‖ (p.249). Estos últimos surgen de la coyuntura entre
aparece como el nuevo espacio de la experiencia y existencia de la vida de los jóvenes, como
escenario simbólico donde se constituyen las nuevas formas de socialización como principio de
sentido y certezas —que ejerce el poder simbólico—, pero a la vez como ámbito para
Se asume la estética, desde Katia Mandoki (1994), como la facultad de percepción del sujeto, las
161
La autora refiere también que la elaboración de representaciones implica la puesta en marcha de procesos de
significación, a partir de los cuales se formulan marcos que inciden en las formas de acercamiento a la realidad y en
su percepción. (p.24) De manera que, los vínculos, entre los sistemas de ideas y los sistemas de signos, se dan en las
relaciones desarrolladas mediante la comunicación. Así, los nexos entre ideología y signo ponen de relieve el
carácter social, la elaboración simbólica y los efectos materiales de la construcción de los significados colectivos.
162
Winocur afirma que el sentido de la experiencia de la relación de los jóvenes con los RTC debe ser explicado más
allá ―de la convergencia de múltiples posibilidades que brindan las aplicaciones y programas de estas, sino también
como consecuencia de una impronta cultural que encontró en los RTC un soporte simbólico (cultura-convención-
colectivo) ideal para expresarse y que no puede entenderse sin el anclaje de la familia y los pares como fuente última
de sentido en la vida cotidiana. Esta impronta cultural se genera en tres fenómenos que marcan la realidad
contemporánea de los jóvenes, la tensión entre el deseo de individualización y la dependencia subjetiva y objetiva de
la familia; la emergencia de fijar un lugar en el mundo, recreando y reinventando lo local frente a la dispersión; y la
necesidad de control del entorno frente al desasosiego que provoca la incertidumbre‖ (2009, p.25).
290
contemplatividad y sensibilidad; referidas también a ciertas características del sujeto y sus
efectos, como los emotivos o los valorativos. Así, se concibe la estética desde la experiencia
sensible, donde lo bello supone solo una categoría en la producción de efectos sensibles. Según
la autora, lo estético no es una cualidad del objeto, sino el efecto de la relación que el sujeto
decir, lo sensible habita en el sujeto y las relaciones que establecen con el otro o lo otro a partir
Según Mandoki (1994), se requiere asumir lo estético más allá de la dialéctica entre lo lógico y
sensibilidades particulares; la estética, en tanto facultad sensible, es una de las tantas facultades
humanas, incluso la comprensión intelectual, puede ser estética. Noguera (2004), plantea que lo
estético tiene que ver con la red dimensional en la que se incluyen la sensibilidad, la
moderna. Dewey (2008)163 , por su parte, afirma que lo estético corresponde con la facultad de la
sensibilidad, en la que coexisten conceptos con enorme carga emotiva y sentimientos de gran
complejidad conceptual. Por otra parte, para Ranciere (2012), la estética es el pensamiento del
nuevo desorden, no solo mezcla de jerarquías, de temas y públicos, sino especialmente donde ―la
de una naturaleza que ya no da pruebas de jerarquía alguna de la inteligencia activa por encima
163
Según la autora, indudablemente el fenómeno estetización de la vida debe mirarse desde diversos puntos de vista
y ángulos, y comprenderse como complejo, no reductible a la explicación de una teoría pues este, como fenómeno,
busca la superación cotidiana de los macro discursos y teorías totalizantes (2012, p.53).
291
Para Ranciere, la estética actualmente supone ―una redistribución de las relaciones entre las
formas de la experiencia sensible‖ (2012, p.25), implicando no solo asuntos del arte y lo
artístico, sino especialmente formas y modos mediante los cuales el mundo actual ―se dispone a
razón de los hechos y aquella de las ficciones y el nuevo modo de racionalidad de la ciencia
histórica; desdibujando también la competencia del arte sobre los enunciados de las imágenes,
así como lo que separaba la razón de los hechos y de las historias. Según el autor, ―la —
ficcionalidad— propia de la era estética se despliega entonces entre dos polos, la potencia de
significación inherente a toda cosa muda y la desmultiplicación de los modos de palabra y de los
Desde los autores mencionados y sus perspectivas sobre lo estético, es posible generar
sensible, así en la primera parte de este capítulo, se evidencio que uno de los asuntos que más
interpela a lo jóvenes sobre los contenidos, y temas buscados y consultados, por encima de los
narrativas, lo que estas cuentan y dicen del autor y su época, es decir los significados como
formas de acceder y reconocer el mundo, al otro y el mundo de esos otros mediante sus
El significado aparece entonces, como un vinculo más sensible entre los jóvenes, el aprendizaje
y comprensión de las APV, asi como lugar desde y con el cual los jóvenes otorgan sentidos,
292
negocian y atribuyen significados entre los marcos conceptuales y significativos. Los
significados y los procesos de significación hechos por los jóvenes no solamente sobre los
contenidos y temas de los videos encontrados, sino especialmente los producidos desde sus
Así, la significación surge como efecto simbólico, por el cual emerge la experiencia en relación
con las acciones y reacciones emotivas y afectivas, lo que permite articular la experiencia
estética como eje común entre los RTC y la EAPV. En este caso, la estética requiere ser
comprendida más allá de la filosofía del arte164o el arte, como la realidad misma (Buck-Morss,
2015). Entendida como la alternativa del ser humano de dar forma al mundo mediante este o
diversas formas de conocimiento, así como la articulación de las interpretaciones que se hacen
del mundo; en tanto interpretaciones, implican diversidad cultural en el intento por moldear,
Lo estético, afirma Mandoki (1994), es la facultad de la sensibilidad del sujeto, desde donde
también se comprenderían los sentidos, lo sensorial, los sentimientos y las sensaciones; esto es,
lo sentido en términos del común, de lo percibido, como dirección y afectivo. Para Mandoki
(1994), Buck-Morss (2015), Dewey (2008), Eisner (1998), entre otros, la estética es una forma
mientras que el conocimiento estético es sensible. Este se obtiene mediante ―todo el sensorium
164
En palabras de Ranciere (2012), supone asumir la estética más que ―el discurso capcioso mediante el cual la
filosofía-o una cierta filosofía-desvía en provecho propio el sentido de las obras de arte y de los juicios sobre el
gusto‖ (p.9).
293
corporal‖. Por lo tanto, se puede decir que la estética es la facultad sensible del sujeto, donde la
sensibilidad surge de la relación con algo o con alguien, en tanto facultad de relación con el
mundo, ―conformada por los ruidos y los acontecimientos insignificantes de la vida ordinaria‖
La experiencia estética o sensible debe ser asumida más allá de visiones esencialistas como
entre lo estético y lo intelectual, toda vez que en ésta, entran en juego actividades mentales e
intelectuales.
En esa medida, los significados —trabajados con el lenguaje visual y audiovisual como centro y
lugar de encuentro entre los RTC y la EAPV— suponen un medio a través del cual los jóvenes
generan valoraciones, otorgan sentidos, atribuyen y negocian dichos significados entre los
donde el significado y sus significantes cobran sentido entre las interrelaciones, conexiones y
asociaciones que los jóvenes hacen estos, anclados, deconstruidos, recontextualizados en distinto
tiempo y espacio, pero teniendo en común la propia experiencia humana hacia la intensificación
165
Mandoki (1994) hace referencia a los mitos instaurados sobre la estética, afirmando que uno de estos es el de la
actitud estética, ―mientras la atención es generalmente voluntaria, la experiencia estética no siempre es voluntad:
ocurre ―El mito está más bien en la suposición de que el fenómeno estético es conductual en sentido estricto‖, y que
adoptando ―la actitud correcta‖ produciremos los efectos deseados. Además de lo conductual, el mito de la actitud es
normativo y, por extensión, elitista. (p.42). De igual forma, para Ranciere (2012), no hay conductas o sentimientos
estéticos.
294
Son precisamente los RTC —para autores como Juan Martín Prada (2012)— los que están
sentimientos, así como podría plantearse para las artes y, por ende, la educación artística. Según
Mandoki (1994), ―el arte es una de tantas técnicas para la producción de efectos de la
sensibilidad‖ (p.27). Esta producción de efectos sensibles genera en los jóvenes lo que Ranciere
(2012) denomina regímenes de intensidad sensible, a través de los cuales se disponen de las rutas
entre lo visible y lo decible, así como los vínculos entre sus modos (de ser, hacer y decir),
Lo sensible común remite a dos planteamientos posibles. Por un lado, a la relevancia de los
significados instaurados, dados, apropiados y legitimados mediante las narrativas visuales y las
audiovisuales en el contexto actual, donde los significados suponen formas en que los discursos
son constituidos; determinando ideologías, valores y modos de interacción del ser, saber y hacer
visualidad y audiovisualidad de las narrativas en su relación con el significado, así como el lugar
manera, teniendo en cuenta que el centro de educación artística plástica-visual ha sido puesto
tiempos en los que, de manera más intensificada por cuenta de los RTC, pareciera que las
grandes narrativas o los grandes relatos han resurgido —si es que alguna vez desaparecieron—,
295
Por otro lado, cabe señalar que lo sensible común remite también a la posibilidad de empatía,
sororidad, solidaridad con la causa y causas de lo otro y los otros. Por lo que se propone a la
sensibilidad colectiva como lugar donde es posible la unión y polifonía de voces, sentidos,
la sensibilidad colectiva mediante las prácticas culturales de los jóvenes, quienes aparecen
hacen parte de manera directa o indirecta, sin ser ajenos. Más que mostrarse aislados, al
Las siguientes narrativas dan cuenta de esas preocupaciones más que personales, colectivas, lo
sensible común de los jovenes en torno por ejemplo a los animales, la protección y cuidado hacia
estos, tema que en este caso se abordo para la elaboración del filminuto, pero que también surgio
en otras de sus prácticas discursivas, asi como la guerra en el mundo y entre países, siendo
296
297
4.2.2.3 La convergencia estética: significado, experiencia y visualidad
Retomando las relaciones entre los significados y lo estético, como la relación que el sujeto
establece con lo otro y donde surge la llamada experiencia sensible o experiencia estética —
significa, sino el sujeto que lo articula. Para el caso de esta investigación, no es la educación
artística plástica –visual ni los RTC los que expresan significados y emociones, son los jóvenes
quienes perciben en estos medios y recursos expresiones y emociones. Son ellos los que se sitúan
como sujetos de lo sensible. No es posible hablar de objetos estéticos, puesto que lo estético —
desde la perspectiva de Mandoki— está determinado por el sujeto sobre el objeto y no viceversa:
―la estética solo vive en los sujetos que la experimentan, así como el enunciado solo existe en los
sujetos que lo ejercen y lo interpretan‖ (1994, p.29), donde el objeto estético aparece de la
Para el caso de la convergencia de los lenguajes con los que trabajan, tanto los RTC como la
pedagogía, pero poco trabajado actualmente por efecto de la predominancia de la razón científica
moderna. En ese sentido, Dussel (2010) y Ferres (2014) señalan que nuevas tecnologías como la
industria mediática han comprendido, mejor que la escuela, lógicas y modos de configurar el
298
Partimos de nuestra sensibilidad en nuestras relaciones estéticas con la realidad, en
Desde la perspectiva de los RTC Y la EAPV, así como el lenguaje visual y audiovisual en lugar
central, el punto de vista estético implica dar cuenta de la estética de las imágenes o de lo visual
y audiovisual, devenida a partir de la experiencia del sujeto en la significación. En este caso, los
convergencia estética a partir de sus cualidades intrínsecas de estimular otro tipo de asociaciones
nutrida de los imaginarios populares, solo puede ser comprendida ante un orden visual de lo
elementos visuales y sonoros, supone una relación subjetiva como las primeras experiencias que
se tienen con el mundo, que son a través de las imágenes, lo visual en formas, tamaños, colores.
―En lo más profundo de la constitución humana yace una imagen‖ (Cabrera Paz,2009,p.268), la
299
cual no es solo lo que se ve, sino también aquello que no es evidente, que se sitúa tanto en lo
visual y lo oral, como dispositivo técnico de reproducción audiovisual. También, lo que Ranciere
ha denominado como el régimen estético de las imágenes, donde ―se trata de saber, en ese
régimen, en qué sentido la manera de ser de las imágenes contribuye al ethos, la forma se ser de
los individuos y de las colectividades‖ (2012, p.32); hablando así más del régimen estético de las
De acuerdo con Ranciere (2012), por un lado, este régimen estético de las imágenes las hace
doblemente cuestionables, tanto por su origen como su contenido de veracidad y, por otro, en
cuanto a su destino, los usos a los cuales sirven y los efectos que inducen. Señala que, dentro de
este régimen estético de las imágenes, se incluyen derechos o prohibiciones de reproducirlas, sus
estatutos y las significaciones de las que se produce y hace parte. Asi es posible hablar de
convergencias estéticas en cuanto genera unas formas y modos de hacer, donde aparecen los usos
del lenguaje visual y audiovisual como modos de representación, renovación de estilos y formas,
rupturas con otras generadas por las relaciones entre dispositivos o tecnologías y modos de
representación evidenciados a lo largo de la historia del arte (dibujo, pintura, cine, fotografía,
video etc.).
166
Ranciere diferencia los regímenes del arte del de las imágenes, diciendo que: ―la identificación del arte no se hace
más por una distinción en el seno de las formas de hacer, sino por la distinción de un modo de ser sensible propio de
los productos del arte‖(2012, p.35). Este caso, ―la palabra estética no reenvía a una teoría de la sensibilidad, sino que
reenvía específicamente al modo de ser propio de el régimen que pertenece al arte, el modo de ser de sus objetos, en
el régimen estético de las artes‖.
300
Las tecnologías derivan formas de hacer y viceversa. El auge de las RTC ha permitido la
recreación histórica (Prada, 2012). Se hace alusión al remix más como formas o procesos
creativos, que como prácticas de creación. De esta manera, acciones como cortar, pegar, mezclar,
filtrar, fusionar, etc., se usan para reelaborar material visual y audiovisual preexistente. Allí, la
creación visual digital se identifica cada vez más con el montaje, la combinación y la
procesos de bricollages visual y digital. Para el caso de los jóvenes en esta investigación, se trata
4.2.2.4 La narrativa
Dada la relevancia y trascendencia que tienen los significados, como contenidos de las imágenes
visuales y audiovisuales para los jóvenes, es necesaria una consideración sobre las narrativas que
las imágenes contienen, pues de estas formas narrativas se derivan las significaciones que los
jóvenes hacen y ante lo cual interpelan los significados y/o la producción de sentido —tanto de la
información que encuentra como la que van generando mediante sus propias narrativas—,
301
De manera que, mediante dichas narrativas, es posible la instauración, apropiación, legitimación
y puesta en práctica de los significados que de estas derivan o emergen, tornándose ideologías y
audiovisuales en épocas tan icónicas y estéticas como las actuales, pues suponen formas
simbólicas, metáforas de la propia vida y de los otros, mediante las cuales es posible conectar
con lo otro, como trayectorias para comprender, proponer otros y nuevos significados.
Narrar supone contar, relatar historias, situaciones (Barthes, 1944), o hechos que dan cuenta del
pasado, presente o futuro, implicando la relación de uno o varios hechos entre sí. Pero,
especialmente, de otros significados con la narrativa y sus relatos, donde se fracturan imaginarios
históricos y tradicionales. No existe una única historia, sino memorias colectivas. Tampoco un
solo punto de vista, sino diferentes miradas y significados. La narración es la forma de contarse,
explicarse, reconocerse desde la propia historia o historias, para darle sentido a la propia vida e
La narrativa es una forma de darle significado y sentido a la experiencia, donde cada quien tiene
historias y es parte de ellas, lo que hace que todos estén estructurados por narrativas. Por lo tanto,
humana, supone la posibilidad de fabricar historias, crear y recrear mundos; y, en ese sentido, el
Brunner (1991, 1998), McEwan (1998), Egan (1998) plantean que, durante las últimas décadas,
302
general, teniendo gran crecimiento su significado y cobrando mucha relevancia en el ámbito
educativo, en particular. La narrativa enlaza símbolos, trasmite afectos, genera emociones. Según
los autores, la narrativa, como lenguaje configurado, representa la vida reflejada entre los
contenidos, en la cual los relatos surgen como formas narrativas que, más allá de los hechos, las
ideas, los sueños, implican la perspectiva de vida de alguien entre un contexto determinado y
determinando sus afectos, sus temores y sus miedos. De esta manera, la idea de vincular
medida, la narrativa supone la construcción de sentido que posee la mente, partiendo del hecho
que la forma narrativa y la acción humana son vínculos recíprocos, donde la primera es un medio
para acceder al funcionamiento del entendimiento humano y, por ende, sus relaciones entre
Por su parte, Sigrun Gudmundsdottir (1998) hace referencia a la modalidad narrativa del saber,
es decir, cómo los contenidos del docente son transformados en relatos como medio pedagógico
para su práctica educativa, buscando maneras de acercar y aproximar más los conocimientos a la
vida de los estudiantes. Sin embargo, esto se plantea en esta investigación, además de la
necesidad o posibilidad narrativa del saber pedagógico por los docentes mediante diferentes
medios más allá de la tradicional narrativa oral, a través de esas otras narrativas visuales,
audiovisuales, transmedia167, inscritas en la cotidianidad de los jóvenes a causa del auge de los
RTC.
167
El termino transmedia, acuñado por Marsha Kinder (1991) y su gran expansión a partir de la publicación de
Jenkins (2008) Transmedia Storytelling, supone un fenómeno narrativo en auge con el surgimiento de los RTC,
como un proceso de expansión en las posibilidades y cambios de estructuras compositivas en la narración y sus
modos de narrar.
303
Así se plantea rescatar y movilizar las posibilidades narrativas de los jóvenes desde sus propias
experiencias para recrear, resignificar, deconstruir y construir las narrativas —para el caso,
contexto, con sus propios intereses y necesidades; hibridando saberes, ideologías, creencias,
El sentido narrativo aparece aquí bajo una reconstrucción personal entre los significados dados y
los atribuidos desde la propia experiencia, implicando no solo interacción, sino especialmente su
jóvenes, como narrativas biográficas, permite que se visibilicen y reconozcan a sí mismos y a los
partir del aprendizaje y viceversa. Allí, los jóvenes pasan de ser consumidores de narrativas a ser
304
En la anterior imagen, se evidencia la posibilidad reflexiva del joven ante sí mismo y sus hobbies
en tando distractores especialmente dentro del ámbito escolar, por lo cual se presenta así mismo
Tanto para el docente como para los jóvenes en la escuela, se requiere expandir el saber más allá
de la propia disciplina, usar la narrativa como herramienta para explicar hechos o situaciones no
alguna época—, sino especialmente por los RTC, teniendo como centro la imagen, donde la
reflexión y transformación.
La educación artística plástica–visual y los RTC hacen alusión a las narrativas visuales,
audiovisuales y transmedia como formas performativas de narrar a través de las imágenes —sean
cuentan y muestran historias, relatos y situaciones, la mayoría de las veces acompañadas también
de narrativas escritas o verbales. Las narrativas visuales, audiovisuales y transmedia son formas
Suponen formas simbólicas de la experiencia que dan cuenta de mundos propios o de los otros
305
mediante las imágenes visuales como recurso más dinámico, lúdico, emotivo incluso didáctico,
Las artes plásticas-visuales, en particular, son pioneras en narrar de manera visual. Como se
mencionó desde varios autores, las formas de escritura más antiguas conocidas fueron
iconográficas, basadas y derivadas del tratamiento y gestión de las imágenes. Es sabido que las
pinturas rupestres narraban el espíritu de la época, así como después se hizo la Edad Media, etc.
El dibujo y la pintura suponen las narrativas visuales ancestrales, espacio que posteriormente fue
ocupado por la fotografía y el cine. Con este último, el trabajo simultaneo narrativo sucede
mediante la imagen, el sonido y la palabra, para configurarse en los que hoy se conoce como
audiovisual. De esta manera, dar cuenta de las narrativas visuales y audiovisuales no es una
novedad. Por el contrario, se trata de un legado desplazado por la palabra oral y escrita. Pero, con
el auge de los RTC, ha retornado con formas narrativas diferentes para instaurarse en el
imaginario colectivo, especialmente de jóvenes y niños, ahora con otros modos de representación
audiovisual. Así se reitera que, más allá de la suma o multiplicación de herramientas técnicas en
de significación y de lo estético.
306
La importancia de las narrativas transmedia, además de la posibilidad de multiplicación mediante
narrativas mediante la acción de los jóvenes en sus procesos de uso, apropiación de las imágenes,
narrativamente entre sí, a través de sus prácticas culturales en procura de nuevas significaciones
tornan en verdades e ideologías colectivas. De allí, la relevancia en tiempos actuales con los
RTC, el predominio de las narrativas visuales, audiovisuales y transmedia ante cualquier mirada
instrumentales de las imágenes. Urge pensarla como escenario para procesos de desarrollo de
para deconstruirlas, resignificarlas, recrearlas de otras maneras, desde otros significados y formas
307
La EAPV, como proceso y experiencia sensible comunicativa y comunicacional, permite el
descentramiento de la mirada, las interpretaciones y análisis de las narrativas, así como de sus
significados y sentidos. Pero, especialmente la EAPV se asumen como práctica enunciativa para
el otro y con lo otro —desde el nos-otros—, de manera que se desplace del desarrollo y
lenguajes posibles de decirlo, mostrarlo, narrarlo, así como a quién y para qué; hacer que el
cual es necesario producir enfoques, prácticas educativas y pedagógicas que surjan y tengan en
Se debe repensar la educación artística plástica-visual como espacio para la acción desde las
experiencia y la de los otros, y otros mundos posibles. Autores como Efland (2003), Patricia
Sthur (2003), entre otros, afirman que no hay metarrelatos consagrados como únicos y
como una forma de acción dentro del mundo cultural (p. 153-154).
De manera que el currículo puede estar construido sobre la idea de los pequeños relatos, que
puede incluir varias narraciones, con sus contenidos específicos y diferenciados entre sí. El
308
objetivo de los pequeños relatos es demostrar que cada narración cultural no es más que una,
Si la narrativa en sí misma supone un poder al igual que la imagen como maneras de conocer y
soporta mediante las imágenes, haciendo que se duplique e instale la relevancia y trascendencia
historia desde otras narrativas, múltiples miradas. Por lo tanto, desde la EAPV se hace visible el
Tanto los usos como la apropiación hechas por los jóvenes de la plataforma YouTube en función
diferentes. Estas maneras de hacer y/o prácticas culturales permiten que los jóvenes se
309
reconozcan y visibilicen no solo como espectadores, usuarios, consumidores, prosumidores 168,
social en la cultura.
allá del uso y apropiación de las imágenes, aprendizaje de conceptos y teorías sobre la historia
del arte, se demostró la práctica y agenciamiento cultural mediante las imágenes y sus discursos.
Entre estos se destacan como ejemplos la Narrativa 3, en torno a una problemática y asociada o
problemáticas y preocupaciones personales y sociales que más los interpelan, en las que
proceso de paz, así como la guerra y la política internacional (Venezuela, islam, etc.); seguido de
la corrupción, la polarización del país entre partidos, grupos, dirigentes políticos y armados, así
168
Prosumidor —como ya se mencionó—, es un término usado especialmente por las industrias culturales. Supone
la traducción al castellano de la palabra prosumer, acuñada por Bill Quain (2003) en el libro Prosumer power:
wealth, y es un neologismo formado por la fusión de las palabras productor-consumidor y producción-consumo,
respectivamente.
169
Gilles Deleuze y Felix Guattari (1994) consideran que un sujeto no es el autor de un libro —si bien aquí
seguimos llamando ―autor‖ a quienes firman libros-. El autor no existe como sujeto, pues su obra se construye en el
cruce de partículas materiales, temas, exterioridades, relaciones entre lo micro y lo macro e interacciones entre lo
consciente y lo no pensado.
310
como la visión frente al desamparo del campo y/o de los campesinos, y finalmente, asuntos
2.Asuntos referidos a gustos, situaciones específicas de los jóvenes, como la vida de pareja
hetero u homosexual, gusto e identificación con los tatuajes, estilos musicales, tribus urbanas;
algunas situaciones como la violencia de las barras bravas, el consumo de psicoactivos, la muerte
3.Una tercera gran categoría es la ecología: un asunto que los cuestiona y convoca, un espíritu de
Abandono de los animales, especialmente de los perros, la corrida taurina y, por ende, la muerte
4.Las mujeres aparecen como otro eje de trabajo. En primera instancia, la violencia de género en
todas sus formas (domestica, pública, física, psicológica, etc.); en segundo lugar, los estereotipos
5.Las TIC como asunto que los jóvenes problematizan, dada la adicción no solamente de ellos
como jóvenes, sino incluso de los adultos, haciendo énfasis —según ellos— ―en las madres de
hoy en día‖.
311
Cuadro 9. Narrativa 3 – Problemática social (ANEXO 5)
312
Como se menciono en la parte de los hallazgos, para este ejercicio, a diferencia de los anteriores,
los jóvenes no escribieron textos explicativos y/o interpretativos en torno al mismo, pues para
ellos la imagen con el texto ya lo decía todo. Se hace explicto lo sociopolítico como un tema
son apáticos o apolíticos, pues en sus prácticas se evidencia esta preocupación constante como
país y en el mundo. Al igual que el tema medioambiental y los cánones de belleza socialmente
impuestos sobre todo para las mujeres, sus prácticas no muestran una adición a estos, sino el
313
Las maneras de hacer de los jóvenes, mediante la EAPV y los RTC, permiten comprender y
reconfiguran para dar lugar al llamado prosumidor, quien combina prácticas de consumo y de
Por su parte, los estudios culturales han hecho énfasis en entender la recepción como un proceso
más activo que pasivo, y concebir otros modos de usos y apropiaciones revertidos en prácticas
culturales. En estas, los jóvenes ya no solo leen la cultura, también tienen posibilidad de
escribirla; lo que se ha señalado desde Araño (2005), reescribir en y sobre el mundo, haciendo
alusión a los procesos de escritura y rescritura —para el caso de las imágenes visuales y
como David Marshall (2004), supone formas de producción cultural. Pero, para el caso de esta
Así, a partir de dichas prácticas generadas por los jóvenes, fue posible evidenciar esta tercera
relación o eje en común entre la EAPV y los RTC: la posibilidad de agenciamiento que los
314
jóvenes encontraron en el uso, apropiación del lenguajes y contenidos de la plataforma y de la
educación artística plástica-visual, teniendo la imagen visual y audiovisual como lugar y centro
de encuentro, como recursos y discursos. Se evidenció, a través del trabajo de campo, formas y
medios, a través de las prácticas culturales inscritas en sus narrativas visuales y audiovisuales.
Por esto, más que prosumidores, o productores, se plantean como hacedores y/o agentes
culturales; más que artísticos, en la medida que los jóvenes no solo buscan representar sus
mundos sino comunicarlos, enunciarlos, pasando por los significados e ideologías sociales a la
intensificación de la experiencia del ser, donde el lenguaje visual y audiovisual supone un medio,
Etimológicamente, la palabra agencia tiene su origen en el verbo latino ago, agis, agere, que
significa hacer y, por ende, implica acción, ejecución. Está ligado a una pragmática. El agente
del vocablo latino agens se aplica a quien obra, ejecuta; definido también como la cosa, idea o
persona que, al actuar, tiene la facultad de producir o causar efectos. Desde campos como la
puede afirmar que el termino agente —en su mejor acepción—, es un autor, un productor que
entre entidades y procesos heterogéneos. Para Giddens (1986) supone la acción y posibilidad de
170
Prada, J. (2012) plantea que la creación y práctica artística en sí misma está definida por la experimentación
critica del propio lenguaje o como invención de lenguajes nuevos, así como la creación y diseño de medios y formas
de expresión, tras la exploración e indagación con los mismos (medios, su plasticidad y posibilidades matericas).
315
hacer cosas, más allá de la pura intención: los eventos en los cuales el individuo se convierte en
autor, en la medida que dicho individuo puede o decide actuar de manera diferenciada. Según el
autor, la agencia está relacionada con la potencia y el poder, la potencia y/o poder para la acción.
Autores como Deleuze (2004) y Guattari (2006) dan pistas sobre el asunto. El primero da cuenta
más del termino agentes, como quienes generan y establecen relaciones o vínculos de acción o
funcionamiento entre diferentes elementos entre sí, en un mismo territorio. Pero que, en el
mediante los cuales es posible producir o generar acciones. Por su parte, el segundo —Guattari
(2006) — hace referencia más a los agenciamientos171 como modos de narración (referencia),
producción del habla, de las imágenes, de la sensibilidad, la producción del deseo en tanto
multiplicidad de agenciamientos sociales. Para el autor, los procesos creativos y las producciones
Desde esta perspectiva, es posible asumir las prácticas culturales de los jóvenes como
agenciamientos de enunciación y, por ende, a los jóvenes como agentes culturales172 — como se
171
Para Guattari (2006), los agenciamientos constituyen los procesos micropolíticos o la micropolítica procesual.
172
Según Antoni Roig (2009) —cine en conexión—, la figura de agente o productor supone una figura que
intersecciona, pero se diferencia de la de creador. Se trata de ―un agente centrado en procesos creativos sin que tenga
que desprender necesariamente un interés en la circulación posterior del producto‖ (p.296). No se trata de una
distinción categórica entre agentes creadores y agentes productores: se trata en cualquier caso de diferencias de
matiz o, quizás más exactamente, de discurso.
316
anticipó en el capítulo anterior, en el apartado de jóvenes—. Se tornan en agentes culturales
Así, los RTC como la educación artística plástica-visual favorecen el surgimiento de otros
de los jóvenes en conjunto con la cultura digital que les rodea desde su propia experiencia, la
capacidad de interactuar y producir, de transformar. Los jóvenes ya no solo aprenden para ser
usuarios y consumidores culturales, sino que tienen la posibilidad de ser agentes enunciativos
socialización.
(político, económico, sexual, etc.), generando efectos y afectos desde y en el mundo simbólico e
imaginario. Esta agencia se atribuye, también, a iniciativas creativas y pedagógicas que buscan el
socioculturalmente impuesto. La agencia cultural, al igual que las tácticas, supone e implica
directa o indirectamente resistencia al orden instaurado o dado como tal. Por lo tanto, supone un
―empoderar a los jóvenes colombianos, vistos como agentes y actores sociales, capaces de
producir en sus prácticas cotidianas nuevas formas de ciudadanía y de acción social‖ (p.713).
317
La agencia cultural de los jóvenes supondría la perspectiva participativa de estos, respecto de la
Certeau (2000). Pero, esta solo será posible en correspondencia no solo con la disponibilidad y
acceso a herramientas o instrumentos tecnológicos que tengan los jóvenes, sino la cualificación
para no solo interactuar con estos y lo que estos ofrecen, sino especialmente para reelaborarlos,
los medios actuales, para su consecuente uso, apropiación, reconversión—. De manera que, para
que los jóvenes se posesionen como agentes culturales, se requiere ―proveerlos de capacidades
sino en las maneras como los sujetos hacen uso de estos. De allí la necesidad de pensar no solo
artística plástica-visual tienen una tarea pendiente con respecto a esa posibilidad de fortalecer a
los jóvenes como agentes culturales, aportando y brindando herramientas necesarias y suficientes
que amplíen y expandan su capital simbólico, no solo del disfrute sino del aprovechamiento,
318
Los jóvenes no solo reproducen discursos y narrativas, sino producen o coproducen otras y
diferentes narrativas mediante los procesos de significación entre lo dado, lo creado y creído. Sus
agenciamientos enunciativos, que son las prácticas y acciones desde las cuales construyen otros
se incluyen o consideran solamente lo historiado por las mismas, sino especialmente integran los
nuevos sentidos y significados desde sus propios contextos, mediante sus elaboraciones
adultocéntricamente: por un lado, uno de los temas ejes de sus reflexiones —para ambos
ejercicios— fue la familia, y por el otro, se relacionó con los estigmas y etiquetas sociales
impuestos por las formas de ser, saber y hacer de cada quien, sobre todo cuando son distintas a
319
La primera trilogía de fotogramas del ejercicio de performance del siguiente cuadro, la joven la
nomino como: ―una definición de amor‖. Se trata de una apropiación del peformance de María
Teresa Hincapié una cosa es una cosa, la joven toma diferentes prendas de los miembros de su
diferentes maneras, mi perro esta porque el significa fidelidad y esta encima de la ropa,
significa paciencia.
320
La ultima trilogía el joven expresa:
Realmente no importa el genero, importa como te sientas con tus costumbres,tus gustos
tus formas de vestir puede ser diferente a todos, no importa que la gente te critique en
fin, son ellos lo que se mantan dando importancia a cosas sin sentido respetomos las
diferentes culturas y los gusto a de cada persona, ellos que nos hacen? no nos hacen
ningún daño, porque no dejarlos ser felices y creamos nosotros nuestra propia felicidad
y no nos preocupamos por otros, cambiamos las formas de pensar de todas las personas
seamos unidos y intentemos unirnos por nuestras diferencias y dejar ese concepto
machista y ser realista que la sociedad esta cambiando y estamos tratando con una
Esta posibilidad de agencia cultural de los jóvenes implica otros acercamientos y lecturas como
grupo etario. Se requiere asumir a los jóvenes como potencia no solo creadora, sino también
otros y viceversa. Se debe resituar el lugar de los jóvenes, tanto en el contexto escolar como en el
digital y social: asumirlos cada vez más sensibles, empáticos, críticos, activos, más participativos
y quizás más organizados socialmente. Esto, en la medida que hay mayores posibilidades de
articulación y convergencia de distintos lenguajes, medios, plataformas, que les permite construir
creadas y encontradas en los RTC; para el caso, la EAPV como mecanismos y tácticas que
favorecen su participación cultural, que les permite movilizar y dinamizar diferentes recursos
321
expresivos y especialmente comunicativos, que potencian la posibilidad de agencia cultural de
los jóvenes
Al reevaluar críticamente la mirada y lectura que se hace de los jóvenes —particularmente en los
a sus propias narrativas, imágenes fijas y móviles, sonidos, colores, diseños. Allí encuentran la
potencia y posibilidad de ser escuchados por más personas y en otros ámbitos, como formas de
contribuir y a definir formas de ser y hacer. Quizás lo más importante de las prácticas y agencia
cultural de los jóvenes, mediante sus narrativas visuales y audiovisuales, sea justamente esa
abierto por la evolución de la red como un horizonte cargado de posibilidades para hacer
322
Se referencia a la sensibilidad colectiva, más allá de la inteligencia colectiva173 planteada por
Levy (2007), pero derivada de su noción de colectividad en la web. Entendida esta como
valoración y optimización de las sinergias que se conectan en la web, las cuales comparten
enunciación (la puesta en escena o en marcha) de dichas sinergias y energías espirituales que se
conectan. Para el caso, las sensibilidades conectadas, más que procesos de intercambio, son de
Esta reapropiación supone otras formas de capital social, en donde se evidencian preocupaciones
Estos solo son posibles cuando la sensibilidad de cada quien se moviliza en función de la del otro
mediante prácticas culturales —para el caso, generadas por lo jóvenes desde las miradas y
experiencias de sus entornos inmediatos—. Más que sumarse, reflexionan y cuestionan el sentido
La sensibilidad —esa capacidad de percibir los estados afectivos, emocionales, las sensaciones
propias y de los otros— supone el motor de inicio e impulso de procesos colectivos de denuncia
173
Se debe señalar que Levy (2007) plantea la inteligencia colectiva como el tercer principio del programa de la
cibercultura, como perspectiva espiritual y finalidad última, donde los dos primeros principios son las comunidades
virtuales. El desarrollo de las comunidades virtuales se apoya en la interconexión. Una comunidad virtual se
construye sobre afinidades de intereses, de conocimientos, compartiendo proyectos, en un proceso de cooperación o
de intercambio; esto, independientemente de las proximidades geográficas y de las pertenencias institucionales y la
interconexión como el primer principio más allá de una física de la comunicación. La interconexión constituye la
humanidad en continuo sin frontera, atraviesa un medio de información oceánico; sumerge los seres y las cosas en el
mismo baño de comunicación interactivo. La interconexión teje un universal por contacto.
323
Además de las narrativas presentadas en la primera parte de este capítulo, se traen —a
Durante las socializaciones (para el caso de la anterior imagen), la joven, además de la reseña
histórica de la imagen original, la rastreada y de su narrativa escrita, durante la socialización de
su trabajo también expresó:
324
para las que la ven, por eso quise poner a una mujer acogiéndola pero así mismo
representado su propio dolor al ver eso, por eso algunas partes están negras y por eso
están expuestas sus costillas porque es la parte más dolorosa.
La sensibilidad colectiva —como las formas de relación y asociación de lo sensible común del
culturalmente. Para autores como Prada (2012), supone el arte de hacer presente la queja de la
multitud, para quien existen estrechas relaciones entre afectividad e interactividad mediante el
estar en contacto. Según el autor, el afecto conjunto y la sinfonía afectiva son la base de la
325
interacción comunicativa (p.54)174. Esto permite suponer que la sensibilidad pone en
consideración el vínculo más relevante como lazo social para estar en y con el mundo, mediante
En los agenciamientos culturales de los jóvenes, se evidencian miradas críticas, formas sensibles
dimensiones; gestionando otras maneras ser, saber y hacer, en las que se incorporan participando,
mediante narrativas propias desde los procesos de uso y apropiación y práctica cultural. Estos
empatía con esos otros relatos y narrativas mediante la resignificación del mundo para intentar
Las siguientes narrativas dan cuenta de la consolidación discursiva de algunas de las jóvenes con
respecto a la violencia de género femenino —en todas sus formas—; un asunto que fue
174
Si bien las relaciones humanas son actualmente las bases instrumentales de la producción, en donde las relaciones
y ventajas o beneficios políticos y económicos no son independientes de las personales y sociales, se debe tener en
cuenta esas sensibilidades colectivas que están movilizándose. Quizás, aunque de manera incipiente y tímida,
supone una fisura que se abre, se potencia, y se intensifica mediante el uso y aprovechamiento de los lenguajes y
posibilidades bridadas tanto por la EAPV en contexto digitales; es decir, de la mano con los RTC, hay conexiones e
interrelaciones entre estética y biopolitica. Según Prada, explicitan o evidencias las llamadas ―políticas de la
afectividad, su producción, gestión y manipulación, son en realidad, las estéticas del biopoder contemporáneo‖
(2012, p. 55).
326
327
328
La sensibilidad colectiva supone cierto activismo surgido de la sinergia de las personas, mediante
la multiplicidad de voces de diferentes contextos que se suman en la polifonía por una causa
concretos y específicos, que afectan a más de una colectividad en la esfera global y local;
del disenso colectivo otras formas no solo de reapropiación de lo social, sino de participación en
compartidas‖ (Prada, 2012, p.77). Estos coincidirían, en gran medida, como las más importantes
funciones constitutivas para el caso de la sensibilidad colectiva. Más allá de una posible utopía o
idealismo comunitario, parece una realidad mediada en gran parte por los RTC, donde ha sido
colectiva a partir de su propia causa y la de los otros; encontrándose empáticos antes las
necesidades, frustraciones vividas por otros. Más que una liberación, supone una reconciliación y
mundo para y de los jóvenes. De manera que, tanto para la escuela como para los RTC, además
329
articulación de sensibilidades colectivas que permitan el estímulo, la construcción y la
Aparece, entonces, la necesidad de una educación y tecnologías que trasciendan sus dimensiones
activa. No es suficiente acceder, usar y saber, es necesario saber qué hacer con estos en todo
Así, ante este mundo —como se ha mencionado, cada vez más icónico-visual y estéticamente
donde las tecnologías y sus formas estéticas superen las narrativas y contenidos. Se hace
general como descentradoras de la mirada colonizante y homogénea, así como de sus regímenes
otras posibilidades y respuestas más allá de los hechos acaecidos. De allí la importancia del
330
desarrollo del pensamiento visual, audiovisual, narrativo, poético, corporal crítico y reflexivo; en
últimas, de un pensamiento divergente que permita desentrañar los regímenes visuales (modos y
prácticas de ver y darse a ver, mirar, observar, mostrarse, practicas visuales y de la visualidad)
digital y multimodal.
embriaguez respecto de la realidad propia y de los otros. Señalando —una vez más— que la
Más allá de las posibilidades de acceso a la información y conocimiento que permiten los RTC,
generados por los jóvenes; Las opiniones, debates, cuestionamientos, reflexiones y diálogos que
surgen desde allí, así como la capacidad de expresión y comunicación a través de los RTC. Para
lo cual, la EAPV juega un papel relevante, ya que que brinda herramientas conceptuales, técnicas
y prácticas no solo para leer, mirar, comprender e interpretar, sino especialmente para
resignificar, hacer, recrear y cocrear. Estos procesos permiten que los jóvenes se tornen en
331
transforma en acción social. Este se plantea como el lugar de la educación artística plástica-
los jóvenes, que convoque e invoque al cambio y a la trasformación social desde la sensibilidad
colectiva.
332
CONSIDERACIONES FINALES
En este último apartado se presentan las consideraciones finales sobre los dos asuntos centrales
desde las experiencias vividas: la educación artística plástica-visual en contextos digitales y los
incorporación de los jóvenes a los contextos de la cultura visual y digital, modificando las formas
Se contempla superar la reseña a los libros como única referencia y tecnología de información,
saber y conocimiento, expandiendo la mirada hacia otros recursos y lenguajes, más allá de lo
(RTC), frente a los cuales la escuela también tiene el reto de convertirse en generadora de
Al respecto, la educación artística plástica-visual tiene una ardua tarea, ya que, por un lado —al
igual que con la tecnología de los libros—, no existe suficiente circulación y difusión de
333
contenidos, y por otro lado, los que circulan y se difunden siguen anclados a los discursos e
ideologías eurocentristas. Escasean contenidos en torno a las artes y artistas de diferentes etnias,
idioma. Gran parte de la información —para el caso de las artes y la educación artística—,
circula especialmente en inglés, idioma que en la web aparece como por excelencia como centro
En esa medida, se formula el reto de las actuales humanidades digitales hacia el desarrollo y
la de otras sociedades; que visibilicen las producciones y prácticas que han estado y están por
fuera del centro, como esa mirada diferenciadora sobre los tradicionales centros de producción
cultural. En este caso, desde la reflexión sobre los asuntos éticos, epistemológicos, políticos,
particular.
Las nuevas lógicas, los cambios de generación y circulación de la información en los contextos
digitales hacen necesario redimensionar las prácticas educativas y pedagógicas del docente de
artes plásticas- visuales. En particular, frente a las nociones donde se juegan asuntos como obra
334
sentido-sensibilidad, productos versus procesos artísticos, macrorrelatos versus microrrelatos,
entre otros.
del virtuosismo para copiar, a modos de apropiación y práctica cultural. De manera que, el centro
Freedman (2006) y Araño (2005) plantean que, frente a los cambios tecnológicos actuales, las
nuevas formas de acceso a la información, las imágenes, los nuevos estilos de razonamiento y de
manipulación procedimental— de las artes ya no tiene sentido‖ (200, p.212). Por lo tanto, para el
narrar.
335
Para Araño (2005), sea la educación artística profesional para artistas o la dedicada a los
ciudadanos en general, debe pasar por la capacitación intelectual, la cultura visual y, en este
caso, por la cultura digital; en tiempos de imágenes e imaginarios globales, donde emerge la
imágenes, como flujos de expresión, valor y sentidos. A veces asociados y la mayoría aislados a
los de su propio origen y espacio-tiempo de creación, que para ser reapropiados, se requiere una
artística plástica-visual.
En ese sentido, ante una sociedad saturada de signos, el mundo mismo como mundo-imagen y la
cultura como texto, habrá que pensar en las posibilidades de la educación artística plástica-visual
diferentes saberes o epistemes, además de las sensibles. Tanto las artes plásticas-visuales como
distintas.
sensibles, con las que se reivindica el sentido comunicativo de las imágenes y, por ende, la
175
La semiótica supone la teoría general de los signos —con gran desarrollo durante la Edad Media, cuestionada
durante el siglo XX y resurgida o fortalecida en el siglo XXI, a causa del auge de los RTC y la imagen como centro
y su trabajo— es considerada como un sistema metafísico primario al ulterior de cualquier sistema lingüístico.
Desde la filosofía contemporánea, la semiótica se divide en sintaxis, semántica y pragmática: la primera trata de los
signos no interpretados (los cálculos) y sus reacciones; la segunda, de los signos en su relación con los objetos
designados; y la tercera, de los signos interpretados, es decir, aquellos a los que se les asignan significaciones y, por
tanto, están relacionados con los sujetos que los usan.
336
importancia de lo semiótico y lo simbólico en función de la atribución de significados para la
creación de contenidos digitales. Por ejemplo, el actual contexto semiótico social implica —para
hacia comprensiones más amplias de la acción sígnica, tanto para los procesos de producción
como para los procesos de significación a través de las imágenes y las narrativas visuales,
audiovisuales, y transmedia.
Las teorías de los estudios críticos de lo multimodal han empezado a hacer investigaciones al
Por su parte, desde el ámbito de las artes plásticas-visuales, autores como Juan Martínez Moro
(2011) y Cesar Augusto Díaz (2016) han planteado términos como semiótica plástica y
figurativa, o semiosis plástica, para dar cuenta de los problemas de significación en el campo de
las artes. Sin embargo, estas perspectivas y enfoques apenas han empezado a ser teorizados e
con la EAPV.
fundamental del aprendizaje de las artes plásticas-visuales en contextos digitales. Esto se debe al
176
Halliday (1986), desarrolla las perspectivas sociolingüísticas e interpretaciones sociosemióticas del lenguaje y
este –lenguajes- como semiótica social, en su el libro El lenguaje como semiótica social. La interpretación social del
lenguaje y el significado, basado en las teorías de Saussurre, para quien el lenguaje es un hecho social.
337
la generación de los mismos a causa de los RTC; teniendo como centro la imagen y el lenguaje
visual con una gramática propia: la audiovisual. De la misma forma, las imágenes y sus
y, por ende, la construcción de sentidos y significados sociales a través de estos, que demandan
la inclusión de los procesos de lectura, interpretación y análisis de lo audiovisual; así como sus
nuevos medios o los más contemporáneos —para el caso, lo audiovisual como insumo inicial de
Jóvenes-hacedores
son interpelados de manera directa con los RTC, lo que implica asumirlos de otras y diferentes
maneras de percibir y habitar el mundo, que se incorporan a escenarios mucho más amplios en
estas nuevas formas de ser, de estar juntos; además de diversos medios para habitar tiempos-
espacios glocales, tácticas para interactuar con las tradicionales instituciones como la escuela y la
familia, formas divergentes de saber, ser y hacer, en el marco de los procesos de conocer,
338
Como se indicó al inicio de esta investigación, cada juventud trae consigo su propia marca
generacional o el espíritu propio de su tiempo. Sin duda, el de esta época es el digital. Los
jóvenes no son más ociosos, menos racionales o intelectuales. Están inmersos en relaciones y
prácticas digitales, que integran el conocimiento y sus relaciones sociales de modos totalmente
social inmediato, más allá de la propia internet. Por lo tanto, se requieren otras descripciones e
interpretaciones sobre los jóvenes desde sus formas de habitar el mundo, sus posicionamientos
frente a este. Deben pensarse como agentes culturales inscritos en dinámicas colectivas locales y
Así, se hace necesario comprender el mundo de la vida de los jóvenes actuales en contextos
digitales y entender, desde sus comprensiones, las formas y modos de aprendizaje, así como
sobre sus intereses de aprendizaje. Esto supone poner esos intereses y necesidades, sus narrativas
incorporar los otros y nuevos lenguajes como formas de dar sentido y significado de manera
creativa y lúdica. Se necesitan otros modos de decir, mostrar, representarse y enunciarse respecto
En esta investigación, los estudiantes aparecen como jóvenes con prácticas cotidianas propias
que se encuentran en constante relación con la cotidianidad escolar, en donde los actuales RTC
—y con estos, la cultura visual y digital como formas culturales más cercanas a sus sistemas de
339
percepción, intereses y valoraciones— han reconfigurado no solo los centro de atención e interés
de los jóvenes y sus estilos de comportamiento, sino los modos de circulación del saber y la
cultura, así como las formas de aprendizaje de los jóvenes. Por lo tanto, se hace indispensable
pensar a los jóvenes de hoy no solo como sujetos pedagógicos distintos, sino como hacedores
culturales con capacidad de agencia mediante otras formas de percibir, sentir, leer y reescribir el
De esta manera, se plantea una educación artística plástica-visual en contextos digitales que
permita a los jóvenes actuar y participar de la cultura como apropiadores, hacedores, agentes
culturalmente activos-categoría de este proyecto, que trasciendan ese rol de espectadores y/o
consumidores. Las posibilidades de los RTC en la escuela y las prácticas pedagógicas —más
para aprender, que para enseñar— potencializan los usos mediante el aprendizaje de la cultura
visual y digital, como manera de participar del complejo cultural desde la reflexión,
resignificación y creación de una cultura visual alterna. Esta se nutre de los imaginarios ya
existentes y los nuevos propuestos por los jóvenes, así como de la memoria colectiva globale;
crítica social y la acción a través de las imágenes y el lenguaje visual, audiovisual y multimodal,
articulando otras prácticas culturales a los procesos creativos y sociales que nacen en la
340
Con la educación artística plástica-visual, al igual que las prácticas artísticas actuales, aparece un
nuevo activismo social basado en una nueva comprensión de la individualidad frente al grupo.
social y cultural, generando otros roles y otras formas de acceder, comprender y participar de lo
cultural.
transformación y convergencia cultural que se vive, quizá, más que artistas, se requieren agentes
Mucho se ha dicho y debatido sobre cuál es la función o el quehacer del arte en la escuela, que
en el sentido enfático no es una educación para generar artistas; para el caso, artistas plásticos-
visuales. Como se observó en el estado del arte inicial, los múltiples enfoques y nominaciones de
actual, para el caso colombiano—, la educación artística ha hecho mayor énfasis en un lugar de
apoyo: el uso del tiempo libre, en ilustrar otras áreas, y generar espectadores y públicos para los
museos. Sin embargo, tras las rutas y trayectorias trazadas, es posible afirmar que el lugar o
agencia cultural, que permitan una participación crítica y activa. Y brinde esas condiciones
idóneas para pasar de espectadores y públicos a hacedores de mundos o micromundos, que son
341
más factibles en los actuales contextos digitales. Sin embargo, esto no implica exclusivamente
este contexto; por el contrario, plantea la posibilidad de tener como referencia que cada día el
mundo de la vida offline se hibride y desdibuje en medio del mundo de la vida online, en todas
sus dimensiones.
aislado y enajenante del mundo de la vida de los jóvenes. Al enlazar con la y en la cultura de las
para hacerse participe de esta. Por lo tanto, este derecho en doble vía implica que la escuela —en
general— y la pública —en particular—, redimensionen el lugar dado a la EAPV, 177 sus espacios
177
Las políticas educativas y culturales, en el ámbito nacional, presentan algunas paradojas y contradicciones. Por
un lado, la educación artística está contemplada como área obligatoria del currículo básico escolar en todos los
niveles; sin embargo —como se ha reiterado para el caso de la educación primaria (1-5), ahora incluida en la
educación básica (1-9) —, la mayoría de instituciones y currículos no tiene dentro de su jornada escolar horas
específicas y estables para este espacio académico; por ende, tampoco docentes especializados en el área, en general,
y en la disciplina, en particular. De manera que —como se mencionó al inicio de esta investigación—, en las
instituciones donde el horario ha sido establecido, la asignatura es dada por docentes de otras áreas; para el caso de
bachillerato (6-9), incluido dentro de la educación básica, y en la media (10-11), la educación artística tampoco se da
de manera estable y obligatoria. En los casos donde es impartida, se da una sola disciplina por grado o a la totalidad
de la institución, es decir, que si ven una disciplina no ven las tres restantes. Esta situación es reiterativa en la falta
de contratación y posibilidades de carrera de docentes de artes, en general, y de una disciplina, en particular. Pero
esta situación resulta contradictoria y paradójica en el sentido de programas como 40x 40, donde, para completar la
jornada escolar en la categoría de jornada única, se complementa con clases, talleres y/o laboratorios de educación
artística en general o de una disciplina en particular; es impartida muchas veces por estudiantes o pasantes de último
grado de licenciatura o, en el mejor de los casos, por docentes del Estado en horas extras o provisionales. De
cualquier manera, no hay una vinculación laboral formal y las garantías que esto implicaría, ni la continuidad y
342
dentro del currículo escolar en todos los niveles educativos y en el marco del núcleo curricular;
Desde esta investigación se plantea, más allá de los programas pilotos, transitorios y flotantes,
que es necesaria una educación pública que reconfigure escenarios para la educación artística
permanencia de los procesos académicos obligatorios, ya que se trata de programas pilotos, transitorios y flotantes
que surgen en medio de coyunturas políticas específicas y tienden a desaparecen. Sin contar con el relegado papel de
la educación artística en el uso y aprovechamiento del tiempo libre y de ocio, desconociendo y desplazando su
sentido epistemológico y ontológico y, por ende, su relevancia en el actual complejo cultural.
343
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