“Año del Fortalecimiento de la Soberanía Nacional”
FACULTAD DE INGENIERÍA
CARRERA PROFESIONAL DE INGENIERÍA INDUSTRIAL
Curso - Sección:
Investigación Operativa - 34102
Tema:
Práctica Semana 1
Docente:
Ing. Yuri Pabel Muñiz Calvo
Estudiante:
Melani Brigitte Velásquez Choque
Arequipa, 09 de abril del 2022
Tarea
1. Logro de la actividad
A través de esta actividad el estudiante logra resolver un modelo de programación
lineal, mediante el método gráfico.
2. Descripción
a. Paso 1
Como primer paso, descarga, lee y comprende el problema.
b. Paso 2
Como segundo paso, plantea el modelo matemático.
c. Paso 3
Finalmente deberás elaborar un documento con la resolución de los
problemas mediante el método gráfico.
3. Material a utilizar
• Papel y Lápiz / Lapicero.
• Papel cuadriculado
4. Presentación
• Formato: Documento Word.
• Canal: Canvas
• Fecha límite a presentar: Semana 1
5. Problemas
a) Un paciente requiere una dieta estricta con dos tipos de alimentos A y B. Cada unidad
del alimento A contiene 120 calorías y 2 gramos de proteínas. La unidad del alimento
B contiene 100 calorías y 5 gramos de proteínas. La dieta requiere como mínimo de
1,000 calorías y 30 gramos de proteínas. Si el precio de cada unidad del alimento A
es de 60 soles y el precio de cada unidad del alimento B es de 80 soles. ¿Cuantas
unidades de cada alimento debe contener la dieta para que el costo sea mínimo?
Tipo Calorias Proteinas Precio en soles
Alimento A 120 2 60
Alimento B 100 5 80
Requerimiento 1,000 30
b) Un carpintero fabrica dos productos: sillas y escritorios. Para fabricar cada una de
ellas se consume una cantidad determinada de tiempo (horas) de las áreas de
CORTE y ENSAMBLAJE.
Cada uno de los productos ofrece a la empresa la siguiente contribución:
Por las sillas S/180 soles y S/240 soles por los escritorios. La información
anterior más los consumos de tiempo se cada producto se resumen en:
Proceso Sillas Escritorio Tiempo disponible por
area
Corte 1 2 120
Ensamble 1 1 90
Contribucion 180 240
Unitaria (soles)
Determinar la cantidad a producir de sillas y escritorios para obtener la
máxima ganancia.