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2 Unidad

Esta unidad enseña a organizar y dar forma a objetos en CorelDraw. Los estudiantes aprenderán a insertar objetos, agruparlos y transformarlos mediante giros, así como operaciones como soldar, intersectar y recortar. También cubre cómo mover objetos hacia adelante y hacia atrás en el orden de capas. Se incluyen dos prácticas para que los estudiantes apliquen estas habilidades.
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Esta unidad enseña a organizar y dar forma a objetos en CorelDraw. Los estudiantes aprenderán a insertar objetos, agruparlos y transformarlos mediante giros, así como operaciones como soldar, intersectar y recortar. También cubre cómo mover objetos hacia adelante y hacia atrás en el orden de capas. Se incluyen dos prácticas para que los estudiantes apliquen estas habilidades.
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UNIDAD

CONTENIDO:
➢ ORGANIZAR OBJETOS
➢ DAR FORMA A LOS OBJETOS
➢ AGRUPAR OBJETOS ➢
TRANSFORMACIONES

DESCRIPCIÓN:

En la presente unidad aprenderás a reconocer el entorno de Corel Draw, las


partes de la ventana y como guardar archivos.

También debes de saber que para empezar a diseñar en Corel, tienes que
aprender a insertar objetos y formas que el mismo programa ya los diseñó,
para que a partir de esos objetos puedas empezar con el diseño

Muchas veces trabajaremos con varios objetos al mismo tiempo,


uno sobre otro. Los objetos se van colocando según el orden en el

Página | 20
ORGANIZAR OBJETOS
que los vamos dibujando, así que el último objeto que dibujemos, se coloca encima de todos.

Pero si deseamos traer el objeto que está detrás hacia adelante o viceversa, bastará con
seleccionar el objetos y hacer clic derecho encima/orden/escoger una de las opciones.

También puedes emplear las combinaciones de tecla/primero seleccionar el objeto y aplicar una
de las siguientes combinaciones:

✓ Avanzar una Ctrl+RePág


✓ Retroceder una Ctrl+AvPág

Página | 21
DAR FORMA A LOS OBJETOS
➢ Soldar: Si deseamos fusionar dos objetos y crear uno nuevo a partir del contorno,
debemos soldar los objetos:
- Seleccionamos los objetos
- Ficha objetos/dar forma/soldar

➢ Intersectar: Puedes obtener cualquier forma que surja de la intersección de dos objetos.
Para ello debes seleccionar los objetos que quieres intersectar.
- Seleccionar objetos
- Ficha objetos/dar forma/intersección

➢ Recortar: Puedes obtener cualquier forma que surja recortando dos objetos. Para ello
debes seleccionar los objetos que quieres recortar.
- Seleccionar objetos
- Ficha objetos/dar forma/recortar

Página | 22
➢ Simplificar: Recorta áreas superpuestas entre objetos, así el primero recortará al
segundo, y los dos juntos, recortarán al tercero, siempre y cuando todos los objetos se
sobrepongan.
- Seleccionar objetos
- Ficha objetos/dar forma/recortar.

➢ Delante menos detrás: Quita el objeto que está en segundo plano del objeto que está
delante.
- Seleccionar objetos
- Ficha objetos/dar forma/Delante menos detrás.

-
➢ Detrás menos delante: Quita el objeto que está delante del objeto que está en segundo
plano.
- Seleccionar objetos
- Ficha objetos/dar forma/detrás menos delante.

Página | 23
➢ Crear límites: Crea un nuevo objeto, rodeando a los objetos seleccionados.
- Seleccionar objetos
- Ficha objetos/dar forma/crear límites.

Página | 24
PRÁCTICA N°1 DAR FORMA
A LOS OBJETOS

Abre un archivo de Corel y realiza la siguiente práctica:


GUARDA EL ARCHIVO CON EL NOMBRE DE PRÁCTICA 1 EN LA MISMA CARPETA GIRAR
OBJETOS

Página | 25
TRASFORMACIONES
Podemos girar objetos a partir del punto centro, aparecen los comandos para girar, también puede
determinar el ángulo de giro en la ficha objeto, transformaciones, girar.

Aparece una ventana, para realizar modificaciones:

Página | 26
AGRUPAR

Para agrupar objetos, seleccionamos los objetos, clic derecho, agrupar. De la misma forma para
desagrupar objetos.

Esto hará que los objetos se unan.

Página | 27
PRÁCTICA N°2
TRANFORMAR OBJETOS

Abre un archivo de Corel y realiza la siguiente práctica:

GUARDA EL ARCHIVO CON EL NOMBRE DE PRÁCTICA 2 EN LA MISMA CARPETA

Página | 28

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