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Guía de Trabajo en Laboratorio #3:: Aplicaciones Con App Inventor

Este documento presenta una guía de trabajo en laboratorio sobre el desarrollo de aplicaciones móviles con MIT App Inventor 2. La guía incluye el objetivo de crear un juego llamado Space Invaders, los equipos y herramientas necesarias como un computador y App Inventor 2, una explicación sobre App Inventor 2 y su proceso de creación de aplicaciones, los procedimientos a seguir como acceder a un tutorial en línea y desarrollarlo, y la tarea de completar 3 tutoriales adicionales.
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Guía de Trabajo en Laboratorio #3:: Aplicaciones Con App Inventor

Este documento presenta una guía de trabajo en laboratorio sobre el desarrollo de aplicaciones móviles con MIT App Inventor 2. La guía incluye el objetivo de crear un juego llamado Space Invaders, los equipos y herramientas necesarias como un computador y App Inventor 2, una explicación sobre App Inventor 2 y su proceso de creación de aplicaciones, los procedimientos a seguir como acceder a un tutorial en línea y desarrollarlo, y la tarea de completar 3 tutoriales adicionales.
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Ingeniería de Sistemas

Guía de trabajo en laboratorio N° 3:


Aplicaciones con App Inventor
Secciones: ……………………. Apellidos : ………………………..……………….
Docente: Mg. Ing. Américo Estrada Sánchez Nombres : …………………………………………….
Fecha : .…../……/2023.

Instrucciones: Desarrollar las actividades que indica el docente en base a la guía de trabajo que se
presenta.

1. opósito: Elaborar aplicaciones móviles con MIT App Inventor 2, que permita hacer un juego
denominado Space Invaders.

2. Equipos, herramientas o materiales


• Computador
• MIT App Inventor 2
• Acceso a internet

3. Fundamento Teórico
App Inventor 2 (IA2). Es una herramienta de programación creada por el MIT (Instituto
Tecnológico de Massachusetts), que fue adoptada por Google para sus usuarios como
solución para crear de una forma sencilla aplicaciones para dispositivos Android.

AI2 proporciona una herramienta en línea accesible a través de un navegador web, se debe
disponer de una cuenta de usuario en Google. El navegador recomendado es Google
Chrome o Mozilla Firefox (Internet Explorer no está soportado).

El proceso de creación consta de 3 pasos:

• Diseñador. Muestra el display de un móvil y se utiliza para el diseño de las pantallas de la


aplicación donde se situarán los distintos componentes: imágenes, botones audios,
textos, etc. configurando sus propiedades (aspecto gráfico, comportamiento, etc.)

• Editor de bloques. Permite programar de una forma visual e intuitiva el flujo de


funcionamiento del programa utilizando bloques.
• Generador de la aplicación. Una vez terminada la aplicación se puede generar el
instalador APK obteniéndose un código QR para su descarga desde el móvil o bien el
propio archivo APK para descargar y enviar.
4. Procedimientos:
• Abre el navegador Google Chrome.

• Accede a la dirección http://appinventor.mit.edu/explore/ai2/space-invaders

• Desarrolla el tutorial
5. Tarea
• Accede a la dirección: http://appinventor.mit.edu/explore/ai2/tutorials y desarrolla 3
tutoriales luego envía al enlace proporcionado por el docente los archivos *.aia
6. Referencias bibliográficas consultadas y/o enlaces recomendados

• http://ai2.appinventor.mit.edu

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