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Cartas de rol: Rayén y su aventura

El resumen trata sobre un cómic llamado "Rayén el poder de tres" que presenta a los personajes Rayén, Antu y Milodón enfrentando la amenaza de un Camahueto cuyo cuerno fue enterrado 20 años atrás y ahora está destruyendo la Araucanía, Chile. Los personajes deben descubrir cómo detener al Camahueto y salvar a su comunidad.

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Cartas de rol: Rayén y su aventura

El resumen trata sobre un cómic llamado "Rayén el poder de tres" que presenta a los personajes Rayén, Antu y Milodón enfrentando la amenaza de un Camahueto cuyo cuerno fue enterrado 20 años atrás y ahora está destruyendo la Araucanía, Chile. Los personajes deben descubrir cómo detener al Camahueto y salvar a su comunidad.

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Cartas de rol sobre los personajes del cómic “Rayén el poder de tres”

Reseña del cómic: Nuestra Heroína (Rayén) se ve forzada a utilizar todos sus
conocimientos de Machi para confrontar una gran amenaza que se cierne sobre la
Araucanía. Rayén, junto a Antu y Milodón deberán descubrir la mejor manera de
acabar con el conflicto. ¿Lo lograrán?
Resumen del conflicto que deben enfrentar los personajes: El conflicto que deben
enfrentar los personajes es que un viejo brujo entierra un cuerno de Camahueto
adulto en hojas de huiro en los bosques de la Araucanía, este luego se va del lugar,
después nos muestran que ya han pasado 20 años después de ese acontecimiento, y
que el camahueto ya se ha desarrollado y crecido, por lo que ahora empezará su
veloz carrera hacia el mar ocasionando derrumbes y desastres. ¿Rayén, junto a Antu
y Milodón logrará salvar a su comunidad del camahueto?
Ambiente físico del cómic (lugar donde ocurren las acciones): La Araucanía, Chile.
Ambiente psicológico del cómic (sentimientos y emociones que experimentan los
personajes): Preocupación, empatía, valentía, misterio y al final alegría al ver que
lograron salvar a su comunidad del Camahueto.
Tiempo en donde se desarrolla el cómic: Año 1990 y año 2010.
Cultura del cómic: Cultura Mapuche.
Cartas de rol de los personajes principales:

Nombre: Rayén
Alter Ego: Rayen Quintremán Llanca
Ocupación: Machi y estudiante
Nacionalidad: Chilena
Base de Operaciones: Sur de Chile
Edad: 22 años
Poderes: Rayen en su condición de Machi ha sido destinataria de innumerables
formas de conjurar a los espíritus del bosque. Tiene la facultad de vislumbrar la
presencia de los pillanes y formar portales de teletransportación.
Fuente de Poderes: Sus poderes fueron conferidos por los espíritus del bosque
(Piloutnro y Wakarata) de la tierra de Arauco.
Historia: Rayén es la hermana menor de Aulpanm. Ella va a la universidad y trata
de ser una adolescente como cualquier otra. Sus padres le han inculcado desde
pequeña el honor de ser una mapuche y de lo necesario que es que ella aprenda
las costumbres y tradiciones de su pueblo para que pueda perdurarlas en el tiempo
y así en algún futuro ser una machi de la comunidad que sepa sanar tanto el
cuerpo como el alma de los suyos.
Características prosopográficas: Joven alta, de pelo negro castaño, labios rojos
como las amapolas, pantalones azules y además lleva una capa negra.
Características epopéyicas: Joven amable, empática, valiente, obediente
poderosa, etc.
Nombre: Antu
Alter Ego: Aucán Llanca Quintremán
Ocupación: Comunero Mapuche
Nacionalidad: Chileno
Base de Operaciones: Sur de Chile
Edad: 27 años
Poderes: Tiene fuerzas y destrezas superlativas.
Fuente de Poderes: Sus poderes fueron conferidos por los espíritus del bosque
(Quelatranpmu y Auodojsoaeu) de la tierra de Arauco y su encarnación esencial
Antu Fucha.
Historia: Un joven comunero mapuche que desde pequeño ha combatido por los
ideales de su pueblo descubre que es el heredero de los poderes de la máxima
deidad de Arauco.
Características prosopográficas: Joven bajo, de pelo largo y de color negro, nariz
pequeña y además lleva un traje verde, naranja y dorado y tiene los pies descalzos.
Características epopéyicas: Joven guerrero, empático, valiente, compresivo,
poderoso, etc.
Carta de rol del personaje secundario:

Nombre: Milodón
Alter Ego: No tiene
Ocupación: Protector de los elegidos mapuches
Nacionalidad: Chileno
Base de Operaciones: Chile
Edad: Desconocida
Poderes: Tiene una fuerza extraordinaria, además de la capacidad de manipulación
de ciertas fuerzas de la naturaleza, como, por ejemplo: El aire, el fuego, la tierra, el
agua, el viento, etc.
Fuente de Poderes: La Fuerza de la Naturaleza.
Historia: Es una fuerza de la naturaleza encarnada que tiene la misión de custodiar
a la nueva encarnación de Antu. Toma la forma de esta bestia ancestral para
representar la fuerza del viejo mundo, y así, marcar presencia en este nuevo
mundo. Tiene la capacidad de provocar ternura a aquellos puros de corazón.
Tiene una figura antropomórfica, con un conocimiento ilimitado. Representa el
instinto de sobrevivencia de la Fauna en un mundo violado por los avances
inescrupulosos del hombre. Recordemos que el Milodón existió como animal
histórico en el extremo sur de nuestro país, conformando una pieza importante de
la mega Fauna de Chile.
Características prosopográficas: Animal gigante, fuerte, de piel café, uñas grandes
y cola larga.
Características epopéyicas: Animal desobediente, insensato, presumido, alegre,
valiente, poderoso, etc.
Carta de rol del antagonista:

Nombre: Camahueto
Alter Ego: No aplicable
Ocupación: No aplicable
Nacionalidad: Chileno
Base de Operaciones: Extremo Sur de Chile y Archipiélago de Chiloé
Edad: Desconocida
Poderes: Un gran poder destructor se encuentra en su cuerno, capaz de rivalizar
con los más fuertes entes de la tierra, además se dice que el raspado de cuerno de
Camahueto tiene poderes curativos. Se han avistado en el pasado algunos
Camahuetos que adoptan formas humanoides.
Fuente de Poderes: Inherente a su condición de Bestia.
Historia: Nace a partir de los cuernos de otros Camahuetos enterrados en los
cerros o como cría de una vaca marina bajo madrigueras, al nacer corren
desesperadamente al mar destruyendo todo a su paso.
Características prosopográficas: Animal que tiene forma de un ternero
pequeño, este tiene un cuerno en su frente (una suerte de unicornio), su
piel es de color café oscuro, tiene ojos blancos y una cola pequeña.
Características epopéyicas: Animal mágico, fuerte, desagradable, enojón, malvado,
valiente, poderoso y al final muy feliz.

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