Universidad Nacional de Ucayali
Universidad Nacional de Ucayali
TESIS
PRESENTADO POR:
PUCALLPA – PERÚ
2019
i
ii
iii
iv
UNIVERSIDAD NACIONAL DE UCAYALI
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y CIENCIAS SOCIALES
CARRERA PROFESIONAL DE EDUCACIÓN INICIAL
TESIS:
APROBADO POR:
v
vi
vii
viii
ix
DEDICATORIA
de ser maestra.
Fatima Viviana.
de mis metas.
Katerin Alexandra.
Leydi Jazmin.
x
AGRADECIMIENTO
de calidad.
en brindarnos todo lo necesario para ser siempre las mejores y lograr nuestra
A la Dra. Flor América Alvariño Suárez, una gran maestra por su apoyo
nuestra gratitud a la Mg. Margarita Tang Linares y Dra. Betzabeth Díaz Torres.
xi
ÍNDICE DE CONTENIDO
Pág.
DEDICATORIA……………………………………………………………… x
AGRADECIMIENTO………………………………………………………… xi
ÍNDICE DE TABLAS………………………………………………………… xv
RESUMEN…………………………………………………………………… xviii
ABSTRACT…………………………………………………………………… xix
INTRODUCCIÓN…………………………………………………………… xx
xii
2.2.1. Fundamento teórico del juego……….………………………. 13
2.2.1.1. El juego……………………………………………… 13
2.2.1.2. Características del juego…………………………. 15
2.2.1.3. Clasificación o dimensiones del juego según
Piaget……………………………………………….... 16
xiii
2.2.2.15. Actividades de juego para desarrollar el
pensamiento matemático en los niños de 5 años. 41
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS………………………………………. 78
ANEXOS……………………………………………………………………… 83
xiv
ÍNDICE DE TABLAS
Pág.
control…………………………………………………………. 54
experimental………………………………………………….. 56
pre test…………………………………………………………. 59
test……………………………………………………………… 60
xv
del post test……………………………………………………. 62
post test……………………………………………………….. 63
post test…………………………………………………..…… 64
ambos grupos………………………………………………… 67
grupos…………………………………………………………. 68
xvi
ÍNDICE DE FIGURAS
Pág.
Figura 1. Resultados del grupo control y experimental de la dimensión
test…………………………………………………………..…….. 58
test…………………………………………………………………. 59
test…………………………………………………………….…… 60
test………………………………………………………………….
62
Figura 6. Resultados del grupo control y experimental de la dimensión
test………………………………………………………………… 64
xvii
RESUMEN
xviii
ABSTRACT
The study responds to the problem How does the game influence the
objective of the research was to determine the influence of the game on the
experimental design. The school population was 80 boys and girls of 5 years of
age, and the representative sample of the population of 40 boys and girls, 20
boys and girls belonging to the experimental group and 20 to the control group.
As a study technique, direct observation was used and as a tool a graphical test
this test was submitted to expert judgment for the validation, and for the
after applying the exit test at the end of the development of the game activities
suggestions for new investigations related to this field of study were elaborated.
Educational Institution No. 423 "Virgin Mary", Yarinacocha - 2018. Since the
test of hypothesis through the test "t" of student was significant, less than 0.05.
xix
INTRODUCCIÓN
mediante el juego.
siendo el juego una herramienta lúdica y eficaz para desarrollar en los niños las
nociones matemáticas.
clase necesita de una metodología activa para que los niños aprendan de
xx
El segundo capítulo está referido al marco teórico que comprende los
básicos.
xxi
CAPÍTULO I
incentivar esos progresos en los niños , de tal forma que las matemáticas
1
desarrollo de habilidades, que luego pasarán a interiorizarse, asimilarse y
matemático.
interacción con su entorno, los objetos y sus pares y con ello desarrollar su
pensamiento matemático.
– 2018?
2
1.1.2. Problemas Específicos
– 2018.
3
Demostrar la influencia del juego en el desarrollo de la
– 2018.
4
1.4. Variables
El juego.
Pensamiento matemático.
Se describe en la Tabla 1.
5
Tabla 1. Operacionalización de las variables
DEFINICIÓN
VARIABLES DEFINICIÓN CONCEPTUAL DIMENSIÓN INDICADORES
OPERACIONAL
Jean Piaget (1956), el juego forma parte de El juego simbólico y de Imaginación de elementos
la inteligencia del niño, porque representa la reglas se vivenciará durante Juego Creación de elementos
asimilación funcional o reproductiva de la el desarrollo de las Simbólico Representación de
V.I. realidad según cada etapa evolutiva actividades de juego elementos (grupal o
del individuo. planificadas para desarrollar individual)
Juego Piaget asocia tres estructuras básicas del el pensamiento matemático.
juego con las fases evolutivas
del pensamiento humano: el juego es simple - Cumplen normas
ejercicio (parecido al animal); el juego Juego de - Desarrollan su creatividad
simbólico (abstracto, ficticio); y el juego Reglas - Socializan con sus
reglado (colectivo, resultado de un acuerdo compañeros
de grupo).
Piaget (1958). Las operaciones lógico El Pensamiento Matemático Clasificación - Agrupa objetos por color,
matemáticas al ser una actitud puramente se va a manifestar cuando tamaño, forma y grosor
V.D. intelectual, requiere la construcción de los niños al jugar interactúan Seriación -Ordena los objetos por su
estructuras y el manejo de nociones que son con los materiales y tamaño, (de grande a
Pensamiento el producto de la manipulación de objetos a compañeros, agrupando, pequeño, de largo a corto
Matemático través de una reflexión que le permite al niño clasificando, contando, etc de grueso a delgado).
adquirir la nociones fundamentales de Número -Representa cantidades
clasificación, seriación, correspondencia y con su cuerpo, material
nociones de número. concreto y gráfico.
6
1.6. Justificación del estudio
7
Bañeres (2008) citado por Leyva (2011), manifiesta que debemos
mundo”.
8
CAPÍTULO II
MARCO TEÓRICO
9
deporte en educación física, en educación secundaria” en la Universidad
desarrollo del lenguaje oral y escrito por medio de los juegos de mesa.
10
Revista Iberoamericana de Psicología: Ciencia y Tecnología, -Bogotá,
calculada de 3,6155.
11
en el Colegio Técnico Industrial José Elías Puyana en Floridablanca
12
el módulo de materiales concretos influye de manera significativa en el
2013.
2.2.1.1. El Juego
juego para el desarrollo en los niños” manifiesta que el juego forma parte
Piaget asocia tres estructuras básicas del juego con las fases evolutivas
13
a la realidad (asimilación y acomodación) y el paso de una estructura
como aspectos esenciales del desarrollo del individuo, son las que
que no gasta, puesto que sus necesidades son satisfechas por otros.
la distancia entre las habilidades que posee el niño y lo que puede llegar a
14
algunos objetos y los convierte en su imaginación en otros que tienen
natural.
15
2.2.1.3. Clasificación o dimensiones del juego según Piaget
Piaget asocia tres estructuras básicas del juego con las fases
16
tercera categoría por encontrarse ente los 3 a 5 años. Juego simbólico y
Juegos Simbólicos
dela imitación.
cualquier hecho en el juego con esta preocupación por imitar lo más veraz
colectivos).
17
Dibujo: Trata de imitar la realidad. Lo primera forma de dibujo es el
Juegos reglados
18
Al respecto Katz (1980) dice que los juegos de reglas, según son
complejidad
posibilita:
19
Crear estrategias colectivas para superar las dificultades según se
presenta el juego.
forma, tamaño, peso y la única forma que tiene el niño para descubrir
otras palabras, la fuente del conocimiento físico son los objetos del mundo
objetos frente a nosotros en ningún lado vemos el "tres", éste es más bien
objeto de textura áspera con uno de textura lisa y establece que son
21
diferentes. El conocimiento lógico-matemático "surge de una abstracción
estructuras internas y del manejo de ciertas nociones que son, ante todo,
Clasificación
Seriación
Número
22
relación niño-niño y niño-adulto. Este conocimiento se adquiere cuando se
Clasificación
clasificatorios.
clasifican los niños agrupan objetos por semejanzas y los separa por
23
. Seriación. Para Piaget (1975) la seriación se inicia en el periodo
entre sí, pero es también al mismo tiempo una serie ordenada y, por
Son los que expresan el orden de las cosas, en tanto que los números
ver la posición en acciones cotidianas, así por ejemplo “Liz saltó primero,
24
2.2.2.4. Proceso de construcción del conocimiento matemático
en educación inicial
nociones que en un primer momento fue a través del cuerpo y los objetos.
25
2.2.2.5. Tránsito para la adquisición del lenguaje matemático
tres dedos: el medio como soporte del lápiz y los otros dos de apoyo
sobre el papel.
26
No debemos olvidar la Ley Próximo-distal, en concordancia con la
parte del cuerpo, así los segmentos más próximos al eje del cuerpo
que los más distales o distantes maduran en forma progresiva. De allí que
muñeca y dedos. La muñeca como los dedos son los que intervienen
destreza.
papel, de allí, que muchos de los fracasos escolares se han dado porque
Fuente: MINEDU: Rutas del aprendizaje versión-2015 ¿Qué y cómo aprenden nuestros niños y
niñas? Área Curricular-Matemática
27
2.2.2.6. Formas de representación Matemática
estructurados.
Fuente: Rutas del aprendizaje versión-2015 ¿Qué y cómo aprenden nuestros niños y niñas?
Área Curricular-Matemática
28
Pictograma sin escala. Llamada también gráfica de imágenes o
cantidad específica.
29
Diagrama de Carroll. Tabla o Cuadro de doble entrada que está
soguillas, etc.)
expresarlas y verbalizarlas.
30
acción sin experimentarla corporalmente. En las actividades de juego
del contacto con el suelo y con los demás, al interactuar con los pesos y
tu caja.
matemática
31
acompañar e intervenir haciendo preguntas que generen la
favorezcan el aprendizaje.
educación inicial
constituye una de las actividades naturales más propias del ser humano.
32
madurez neurológica, afectiva, emocional y corporal del niño lo que le
conceptos matemáticos.
pensamiento matemático.
tiempos en que los niños puedan elegir de manera libre a qué jugar, con
juego, con qué materiales y por cuánto tiempo hacerlo y, por otro lado,
33
pueden proponer actividades lúdicas que sean motivadoras y placenteras.
cognitivos.
34
Favorecen la comprensión y proceso de adquisición de
procedimientos matemáticos.
niños
niñas, desde que nacen, exploran de manera natural todo lo que los rodea
problemas que se les presentan. En este proceso ellos actúan sobre los
corporal del niño, así como las condiciones que se generan en el aula
matemático.
35
2.2.2.12. Enfoque que sustenta el desarrollo de competencias
características:
diversos contextos.
incertidumbre.
36
Los problemas que resuelven los niños y niñas pueden ser
Competencia
tamaño, peso, etc. Es a partir de ello que los niños empiezan a establecer
desarrollo del pensamiento del niño. Los criterios que utiliza para
37
establecer dichas relaciones entre los objetos se amplían y se van
haciendo cada vez más precisos. Por ejemplo, al comparar un niño dos
fina, puede reconocer otros detalles que antes no había podido observar,
nuevas relaciones.
que les brinda la oportunidad para expresar las relaciones que establecen
Capacidades
capacidades:
38
Usa estrategias y procedimientos de estimación cálculo.
Desempeños
objetos.
Estándares
39
Resuelve problemas referidos a relacionar objetos de su entorno
Expresa el peso de los objetos “pesa más”, “pesa menos” y el tiempo con
formas, colores.
40
desarrollo del pensamiento matemático al agrupar, ordenar y seriar,
de solución.
interés de los niños de 5 años de la IEI N° 423 Virgen María del centro
continuación:
41
Jugamos a buscar formas y colores.
Jugamos a seriar.
Jugamos a seriar.
lugar.
Jugamos a contar 1, 2, y 3…
Inicio
Desarrollo
Cierre
matemático.
42
Durante el desarrollo de estas actividades de juego se pudo
pudimos comprobar qué no hay nada más divertido para un niño que
43
de agrupar objetos expresando semejanzas y diferencias entre ellos. Esto
de mayor extensión
que…”, “…es más pequeño que…”, “…es más grueso que…”, “…es más
delgado que…”.
número.
una serie ordenada y, por tanto, una seriación de las relaciones de orden”.
(Piaget, 1992).
44
Números ordinales-cardinales: Ministerio de Educación (2016).
como al salir del aula: “María salió primero, Marco segundo y Carlos
tercero”.
45
CAPÍTULO III
METODOLOGÍA
dependiente.
*GE O1 X O2
GC O3 _ O4
Dónde:
GE = Grupo experimental.
GC = Grupo de control.
la experimentación.
46
3.2. Población y muestra
3.2.1. Población
Tabla 2. Población
SECCIONES N° DE ESTUDIANTES
5° “A” AMIGUITOS 30
5° “B” AMOR 30
5° “C” AMIGUITOS 32
TOTAL 92
3.2.2. Muestra
47
Tabla 3. Distribución de la muestra
Sexo N° de Total de la
SECCIÓN estudiantes muestra
F M
Sección Angelitos “C”
08 12 20
Grupo experimental
40
Sección Angelitos “B”
12 08 20
Grupo control
datos:
juegos.
del 2018.
48
estrategia de aprendizaje, donde niños y niñas interactuaban con los
3.4.1. Técnicas
3.4.2. Instrumentos
número.
49
Para su elaboración se tomó como base, las orientaciones del
aprendizaje.
minutos a cada niño. Antes de aplicar la prueba se les brindó a los niños
resultado del pre-test se pudo comprobar que los niños y niñas tanto del
pensamiento matemático.
actividades de juego.
50
aprendizaje de cada niño, brindándoles acompañamiento y
propuestos.
en computadora.
en tablas y gráficos.
o pruebas.
51
datos empleando el programa estadístico SPSS 23 y el programa
52
CAPÍTULO IV
RESULTADOS Y DISCUSIÓN
4.1. Resultados
53
Tabla 4. Resultados de los puntajes y escalas de logros obtenidos del pre y post test por dimensión y estudiante del grupo
control
54
16 4 En 8 En 0 En 2 En 4 En 12 En 8 En 22 En
inicio proceso inicio inicio inicio proceso inicio proceso
17 8 En 8 En 6 Logrado 4 En 10 En 6 En 24 En 18 En
proceso proceso proceso proceso inicio proceso proceso
18 9 Logrado 10 Logrado 4 En 8 Logrado 12 En 12 En 25 En 30 Logrado
proceso proceso proceso proceso
19 7 En 10 Logrado 1 En 6 Logrado 7 En 9 En 15 En 25 En
proceso inicio proceso proceso proceso proceso
20 8 En 9 Logrado 3 En 5 En 7 En 13 Logrado 18 En 27 En
proceso proceso proceso proceso proceso proceso
Fuente: Prueba escrita aplicada del 18 al 20 de junio-2018
55
Tabla 5. Resultados de los puntajes y escalas de logros obtenidos del pre y post test por dimensión y estudiante del grupo
experimental
N° CLASIFICACIÓN SERIACION NUMERO PENSAMIENTO MATEMATICO
PRET TEST POST TEST PRET TEST POST TEST PRET TEST POST TEST PRET TEST POST TEST
Puntaje Nivel Puntaje Nivel Puntaje Nivel Puntaje Nivel Puntaje Nivel Puntaje Nivel Puntaje Nivel Puntaje Nivel
1 8 En 12 Logrado 1 En 8 Logrado 12 En 17 Logrado 21 En 37 Logrado
proceso inicio proceso proceso
2 8 En 12 Logrado 4 En 8 Logrado 14 Logrado 18 Logrado 26 En 38 Logrado
proceso proceso proceso
3 9 Logrado 12 Logrado 6 Logrado 6 Logrado 10 En 18 Logrado 25 En 36 Logrado
proceso proceso
4 7 En 12 Logrado 3 En 8 Logrado 11 En 18 Logrado 21 En 38 Logrado
proceso proceso proceso proceso
5 7 En 9 Logrado 0 En 8 Logrado 18 Logrado 20 Logrado 25 En 37 Logrado
proceso inicio proceso
6 8 En 10 Logrado 1 En 8 Logrado 4 En 20 Logrado 13 En 38 Logrado
proceso inicio inicio inicio
7 9 Logrado 12 Logrado 6 Logrado 8 Logrado 11 En 20 Logrado 26 En 40 Logrado
proceso proceso
8 10 Logrado 9 Logrado 7 Logrado 8 Logrado 14 Logrado 20 Logrado 31 Logrado 37 Logrado
9 9 Logrado 11 Logrado 6 Logrado 8 Logrado 13 Logrado 19 Logrado 28 Logrado 38 Logrado
10 7 En 12 Logrado 4 En 8 Logrado 15 Logrado 20 Logrado 26 En 40 Logrado
proceso proceso proceso
11 8 En 12 Logrado 5 En 8 Logrado 14 Logrado 20 Logrado 27 En 40 Logrado
proceso proceso proceso
12 11 Logrado 12 Logrado 5 En 7 Logrado 9 En 20 Logrado 25 En 39 Logrado
proceso proceso proceso
13 11 Logrado 11 Logrado 4 En 8 Logrado 14 Logrado 19 Logrado 29 Logrado 38 Logrado
proceso
14 4 En 12 Logrado 0 En 7 Logrado 14 Logrado 19 Logrado 18 En 38 Logrado
inicio inicio proceso
15 8 En 12 Logrado 6 Logrado 8 Logrado 12 En 20 Logrado 26 En 40 Logrado
proceso proceso proceso
56
16 12 Logrado 11 Logrado 5 En 7 Logrado 9 En 19 Logrado 26 En 37 Logrado
proceso proceso proceso
17 6 En 11 Logrado 4 En 7 Logrado 13 Logrado 18 Logrado 23 En 36 Logrado
proceso proceso proceso
18 5 En 11 Logrado 2 En 8 Logrado 15 Logrado 19 Logrado 22 En 38 Logrado
proceso inicio proceso
19 8 En 10 Logrado 7 Logrado 7 Logrado 12 En 18 Logrado 27 En 35 Logrado
proceso proceso proceso
20 7 En 10 Logrado 7 Logrado 8 Logrado 13 Logrado 19 Logrado 27 En 37 Logrado
proceso proceso
Fuente: Prueba escrita aplicada del 25 al 26 de setiembre-2018
57
Tabla 6. Resultados del grupo control y experimental de la dimensión 1
clasificación del pensamiento matemático del pre test
Dimensión 1: Pre Test
Clasificación Grupo control Grupo experimental
del pensamiento
fi % x fi % x
matemático
En inicio [00-10] 2 10% 1 5%
En proceso [11-13] 12 60% 12 60%
11 11
Logrado [14-17] 6 30% 7 35%
total 20 100% 20 100%
Fuente: Prueba escrita aplicado del 18 al 20 de junio-2018
60% 60%
60%
50%
35%
40% 30%
30%
20% 10%
5%
10%
0%
Grupo control Grupo experimental
Fuente: Tabla 5.
Figura 1. Resultados del grupo control y experimental de la dimensión 1
clasificación del pensamiento matemático del pre test
Interpretación:
clasificación. Por otra parte, vemos que el promedio del pre test de ambos
58
Tabla 7. Resultados del grupo control y experimental de la dimensión 2
seriación del pensamiento matemático del pre test
Dimensión 2: Seriación Pre Test
del pensamiento Grupo Control Grupo Experimental
matemático fi % x fi % x
En inicio [00-02] 7 35% 5 25%
En proceso [03-05] 5 25% 8 40%
06 05
Logrado [06-08] 8 40% 7 35%
Total 20 100% 20 100%
Fuente: Prueba escrita aplicado del 18 al 20 de junio-2018
40% 40%
40% 35% 35%
35%
30% 25% 25%
25%
20%
15%
10%
5%
0%
Grupo control Grupo experimental
Fuente: Tabla 7.
Figura 2. Resultados del grupo control y experimental de la dimensión 2
seriación del pensamiento matemático del pre test
Interpretación:
para el grupo control y el 40% en proceso para el grupo experimental. Por otra
parte, vemos que los promedios del pre test de ambos grupos se diferencian en
una unidad y están en niveles distintos, estos resultados nos indican índices
59
Tabla 8. Resultados del grupo control y experimental de la dimensión 3
número del pensamiento matemático del pre test
Dimensión 3: Número Pre Test
del pensamiento Grupo Control Grupo Experimental
matemático fi % x fi % x
En inicio [00-06] 7 35% 1 5%
En proceso [07-12] 11 55% 8 40%
08 13
Logrado [13-20] 2 10% 11 55%
Total 20 100% 20 100%
Fuente: Prueba escrita aplicado del 18 al 20 de junio-2018
55% 55%
60%
40%
35%
40%
20% 10%
5%
0%
Grupo control Grupo experimental
Fuente: Tabla 8.
Figura 3. Resultados del grupo control y experimental de la dimensión 3
número del pensamiento matemático del pre test
Interpretación:
De la tabla 8 y figura 3, se observan los resultados del pre test que ambos
del pre test de ambos grupos es el puntaje 08 para el grupo control y 13 para el
investigación.
60
Tabla 9. Resultados del grupo control y experimental de la variable
pensamiento matemático del pre test
Pre Test
Variable Pensamiento
Grupo Control Grupo Experimental
Matemático
fi % x fi % x
En inicio [00-13] 6 30% 1 5%
En proceso [14-27] 11 55% 16 80%
14 14
Logrado [28-40] 3 15% 3 15%
Total 20 100% 20 100%
Fuente: Prueba escrita aplicado del 18 al 20 de junio-2018
80%
80%
70%
55%
60%
50%
40% 30%
30%
15% 15%
20%
5%
10%
0%
Grupo control Grupo experimental
Interpretación:
De la tabla 9 y figura 4, se observan los resultados del pre test que ambos
experimental. Por otra parte, vemos que el promedio del pre test de ambos
61
Tabla 10. Resultados del grupo control y experimental de la dimensión 1
clasificación del pensamiento matemático del post test
Dimensión 1: Post Test
Clasificación Grupo control Grupo experimental
del pensamiento
Fi % x Fi % x
matemático
En inicio [00-10] 0 0% 0 0%
En proceso [11-13] 7 35% 0 0%
11 16
Logrado [14-17] 13 65% 20 100%
Total 20 100% 20 100%
Fuente: Prueba escrita aplicado del 25 al 26 de septiembre 2018.
Interpretación:
control el 35% en proceso y el 65% en logrado. Por otra parte, vemos que el
promedio del pos test de ambos grupos es el puntaje 11 puntos para el grupo
62
control y 16 puntos, ubicándose en el nivel en logrado para el grupo
100%
100%
80% 60%
60%
35%
40%
20% 5% 0% 0%
0%
Grupo control Grupo experimental
Interpretación:
63
logrado, ninguno en proceso ni en inicio de forma contraria sucede en el grupo
control el 35% en proceso y el 60% en logrado. Por otra parte, vemos que el
promedio del post test de ambos grupos es el puntaje 06 puntos para el grupo
Post Test
Dimensión 3: Número
Grupo
del pensamiento Grupo Control
Experimental
matemático
fi % x fi % x
En inicio [00-06] 6 30% 0 0%
En proceso [07-12] 10 50% 0 0%
08 18
Logrado [13-20] 4 20% 20 100%
total 20 100% 20 100%
Fuente: Prueba escrita aplicado del 25 al 26 de septiembre 2018
100%
100%
80%
50%
60%
30%
40% 20%
20% 0% 0%
0%
Grupo control Grupo experimental
64
Interpretación:
control el 35% en inicio y el 60% en proceso. Por otra parte, vemos que el
65
Fuente: Tabla 13.
Interpretación:
otra parte, vemos que el promedio del post test de ambos grupos es diferente y
puntos, estos resultados nos indican índices positivos para aplicar el proyecto
– 2018.
66
Prueba de Hipótesis
prueba “t” para dos muestras, debido a que el tamaño de las muestras es
Por otro lado, los cálculos y resultados para las diferentes pruebas de
25.0 de los datos del post test de ambos grupos (por dimensiones y la
y se rechaza la alterna.
grupos
Momentos Tamaño de
Media Tipo de Prueba
la muestra
Pre test 20 11 Prueba “t” de
muestras
Post test 20 16
dependientes.
Fuente: Tabla 4 y 5.
67
Decisión:
“Virgen María”.
Decisión:
“Virgen María”.
68
Tabla 16. Prueba” t” de dos muestras de la dimensión 3 número del
pensamiento matemático del post test de ambos grupos
Tamaño de
Momentos Media Tipo de Prueba
la muestra
Pre test 20 08 Prueba “t” de
muestras
Post test 20 18
dependientes.
Fuente: Tabla 4 y 5
Decisión:
María”.
69
Decisión:
4.2. DISCUSIÓN
3 a la 6 que son los que expresan los resultados del pre y post test de la
mismo con el grupo control que solo llegó al 60% con una nota promedio
70
de 11, manteniéndose al igual que en el pre test. Estos resultados se
Piaget (1956) citado por Rodríguez (2010) que el juego forma parte de la
5.
71
En el post test existe una gran diferencia entre ambos grupos de
estando todos los niños en el nivel logrado es decir el 100% con una nota
una nota promedio de 13. En el post test existe una gran diferencia entre
72
Estos resultados permiten afirmar que los juegos influenciaron de
largo de su desarrollo.
el pre test que ambos grupos están en las mismas condiciones, ya que los
el nivel en proceso, sin embargo no podemos decir lo mismo del post test
tabla 13 y figura 8 ya que existe una gran diferencia entre ambos grupos
73
todos los niños al 100% en el nivel esperado que es el logrado con 39
nociones que son, ante todo, producto de la acción y relación del niño con
plantas, etc.
74
Finalmente hay que señalar que, de acuerdo con Piaget, el razonamiento
Se puede concluir que a medida que el niño tiene contacto con los
conocimiento lógico-matemático.
75
CAPÍTULO V
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
5.1. Conclusiones
2018.
desarrollo de la experiencia.
desarrollo de la experiencia.
experiencia.
76
5.2. Recomendaciones
de 3 y 4 años.
77
REFERENCIA BIBLIOGRÁFICA
Arias, C.; Buitrago, M.; Camacho, Y. y Vanegas, Y. (2014). Influencia del juego
file:///C:/Users/HP%20PAVILION/Downloads/Dialnet-
file:///C:/Users/HP%20PAVILION/Downloads/Dialnet-
ElJuegoComoUnaEstrategiaDidacticaParaDesarrollarEl-5377717.pdf
en: file:///C:/Users/HP%20PAVILION/Downloads/145-233-1-PB.pdf
en los estudiantes de 11° grado del Colegio Técnico Industrial José Elías
78
http://repositorio.uwiener.edu.pe/xmlui/bitstream/handle/123456789/1095/
MAESTRO%20-
%20C%C3%B3rdoba%20Buitrago%2c%20Yolvi%20Adriana.pdf?sequenc
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82
ANEXOS
83
ANEXO 1
MATRIZ DE CONSISTENCIA
TÍTULO: “El juego en el desarrollo del pensamiento matemático en niños y niñas de cinco años de la Institución Educativa Inicial N°423
“Virgen María”, Yarinacocha – 2018”
METODOS Y POBLACION Y
VARIABLES E DISEÑO DE
PROBLEMA OBJETIVO HIPÓTESIS TÉCNICAS DE MUESTRA DE
INDICADORES INVESTIGACIÓN
INVESTIGACIÓN ESTUDIO
.
PROBLEMA OBJETIVO GENERAL HIPÓTESIS GENERAL VD=V2 Cuasi- Metodología Población
GENERAL Pensamiento experimental Aplicada no 92 niños y niñas de
Determinar la influencia del El juego influye de matemático porque se probabilístico. 5 años de 3
¿De qué manera juego en el desarrollo del manera significativa en el manipuló la secciones de la I.E.I
influye el juego en el pensamiento matemático en desarrollo del Dimensiones variable Técnicas: N° 423 “Virgen
desarrollo del los niños y niñas de 5 años de pensamiento matemático independiente Observación María”
pensamiento la Institución Educativa Inicial en los niños y niñas de 5 Clasificación para demostrar su
matemático en los N° 423 “Virgen María”, años de la Institución efecto en la Instrumento Muestra
niños de 5 años de la Yarinacocha – 2018. Educativa Inicial N° 423 Seriación variable Prueba grafica de
Institución Educativa “Virgen María”, dependiente. desarrollo del 40 niños y niñas
Inicial N° 423 “Virgen Yarinacocha – 2018. Número pensamiento 20= G.E
María”, Yarinacocha – OBJETIVOS ESPECÍFICOS Su esquema es el matemático 20= G.C
2018? HIPÓTESIS VI=V1 siguiente:
Demostrar la influencia del ESPECÍFICAS El juego Se seleccionó de la
PROBLEMAS juego en el desarrollo de la GE O1 X1 O2 población real,
ESPECÍFICOS clasificación en los niños y El juego influye de Dimensiones utilizando el
niñas de 5 años de la manera significativa en el GC O3 _ O4 muestreo no
¿Cómo influye el juego Institución Educativa Inicial N° desarrollo de la Juego simbólico probabilístico
en el desarrollo de la 423 “Virgen María”. clasificación en los niños Juego de reglas intencional, de
clasificación en los y niñas de 5 años de la acuerdo al criterio
niños y niñas de 5 Demostrar la influencia del Institución Educativa de las
84
años de la Institución juego en el desarrollo de la Inicial N° 423 “Virgen investigadoras
Educativa Inicial N° seriación en los niños y niñas María.
423 “Virgen María”? de 5 años de la Institución
Educativa Inicial N° 423 El juego influye de
“Virgen María”. manera significativa en
¿Cómo influye el juego el desarrollo de la
en el desarrollo de la Demostrar la influencia del seriación en los niños y
seriación en los niños y juego en el desarrollo del niñas de 5 años de la
niñas de 5 años de la número en los niños y niñas Institución Educativa
Institución Educativa de 5 años de la Institución Inicial N° 423 “Virgen
Inicial N° 423 “Virgen Educativa Inicial N° 423 María”.
María”? “Virgen María”.
El juego influye de
¿Cómo influyen el manera significativa en
juego en el desarrollo el desarrollo del número
del número en los en los niños y niñas de 5
niños y niñas de 5 años de la Institución
años de la Institución Educativa Inicial N° 423
Educativa Inicial N° “Virgen María”.
423 “Virgen María”?
85
ANEXO 2
ELABORADO POR:
86
PRESENTACIÓN
87
DESCRIPCIÓN DE LA PRUEBA
1. Dimensión de Clasificación:
2. Dimensión de Seriación:
3. Número:
88
PRUEBA PARA EVALUAR EL DESARROLLO DEL PENSAMIENTO
MATEMÁTICO NIÑOS DE 5 AÑOS
Nombre de niño /a : ..............................................................................................
Fecha de Evaluación: ...........................................................................................
Examinador: ……………………………………………………………………
DIMENSIONES ITEMS Puntaje Puntaje
0 1 2 obtenido
Compara y agrupa por color.
Compara y agrupa por forma.
Compara y agrupa por tamaño
Agrupa las representaciones
gráficas por color, forma o
tamaño, aplicando su propio
criterio.
Dibuja las colecciones que
formó con material concreto
visualizándolo.
CLASIFICACIÓN
Agrupa haciendo uso de
cuantificadores muchos, pocos,
uno ninguno para referirse a
colecciones formadas con
objetos y material gráfico.
Realiza seriaciones por tamaño
comparando hasta cinco
objetos.
Realiza seriaciones por longitud
SERIACIÓN comparando hasta cinco
objetos.
Realiza seriaciones por grosor
comparando hasta cinco
objetos.
Ordena objetos y
representaciones gráficas y
explica el criterio usado.
Establece correspondencia uno
a uno en situaciones cotidianas.
Establece correspondencia
entre dos colecciones.
Responde preguntas haciendo
NÚMERO
correspondencias
Representa gráficamente las
correspondencias que
establece.
Reconoce cantidades utilizando
expresiones como muchos,
pocos, ninguno, más que,
menos que, pesa más, pesa
89
menos, ayer, hoy, mañana.
Cuenta hasta 10 en situaciones
cotidianas, con su cuerpo y con
material concreto
Utiliza los números ordinales
“primero”, “segundo”, “tercero”,
“cuarto” y “quinto” para
establecer el lugar o posición de
un objeto o persona, empleando
material concreto o su propio
cuerpo
Forma colecciones de objetos
hasta 10 relacionando número y
cantidad.
Cuenta y señala los objetos al
recitar los números haciendo
uso de la banda numérica.
Utiliza el conteo en situaciones
cotidianas en las que requiere
juntar, agregar o quitar hasta
cinco objetos.
ESCALA DE MEDICIÓN
90
ANEXO 3
MATRIZ DEL INSTRUMENTO: PRUEBA PARA EVALUAR EL DESARROLLO DEL PENSAMIENTO MATEMÁTICO
Nº CRITERIOS DE
VARIABLES DIMENSIONES ITEMS PESO
ÍTEMS EVALUACIÓN
1.Compara y agrupa por color A: Logrado =
2.Compara y agrupa por forma.
3.Compara y agrupa por tamaño 26-40
Variable 4. Agrupa las representaciones gráficas
Dependiente por color, forma o tamaño, aplicando su
propio criterio
Desarrollo del 6 12
5.Dibuja las colecciones que formó con
pensamiento CLASIFICACIÓN
material concreto visualizándolo. B: En Proceso
Matemático 6.Agrupa haciendo uso de
cuantificadores muchos, pocos, uno
ninguno para referirse a colecciones 14-25
formadas con objetos y material gráfico.
7.Realiza seriaciones por tamaño
comparando hasta cinco objetos
SERIACIÓN 8.Realiza seriaciones por longitud C: En Inicio
comparando hasta cinco objetos
8 0-13
9.Realiza seriaciones por grosor 04
comparando hasta cinco objetos
10.Ordena objetos y representaciones
gráficas y explica el criterio usado.
11.Establece correspondencia uno a uno 20
NÚMERO en situaciones cotidianas.
12.Establece correspondencia entre dos 10
91
colecciones
13.Responde preguntas haciendo
correspondecias.
14.Representa gráficamente las
correspondencia que establece.
15.Reconoce cantidades utilizando
expresiones como muchos, pocos, pesa,
ninguno, más que, menos que, pesa
más, pesa menos, ayer, hoy, mañana.
16.Cuenta hasta 10 en situaciones
cotidianas, con su cuerpo y con material
concreto
17.Utiliza los números ordinales
“primero”, “segundo”, “tercero”, “cuarto” y
“quinto” para establecer el lugar o
posición de un objeto o persona,
empleando material concreto o su propio
cuerpo
Forma colecciones de objetos hasta 10
relacionando número y cantidad.
19. Cuenta y señala los objetos al recitar
los números haciendo uso de la banda
numérica.
20. Utiliza el conteo en situaciones
cotidianas en las que requiere juntar,
agregar o quitar hasta cinco objetos
TOTAL 20
92
ANEXO 4
BATERÍA DE LA PRUEBA
PARA EVALUAR EL DESARROLLO DEL PENSAMIENTO
MATEMÁTICO EN NIÑOS DE 5 AÑOS
ELABORADO POR:
93
CLASIFICACIÓN
94
3. Agrupa los objetos según sean grandes medianos o pequeños.
95
SERIACIÓN
96
10. Ordena objetos y representaciones gráficas y explica el criterio
usado.
97
NÚMERO
98
13. Responde preguntas haciendo correspondencias.
………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………….
99
16. Colorea los conjuntos que tienen más elementos
17. Marca con un aspa la balanza que pesa más y encierra en un círculo
la balanza que pesa menos
100
¿Qué día fue ayer? ¿Qué día será hoy? ¿Qué día será mañana?
La gallina turuleca
Yo conozco una vecina,
que ha comprado una gallina,
que parece una sardina enlatada.
Tiene las patas de alambre,
porque pasa mucha hambre,
y la pobre está todita desplumada
Pone huevos en la sala, y también en la cocina
pero nunca los pone en el corral.
La gallina, turuleca,
es un caso singular,
la gallina, turuleca,
está loca de verdad.
Coro
La gallina turuleca, ha puesto un huevo,
ha puesto dos, ha puesto tres,
La gallina turuleca, ha puesto cuatro,
ha puesto cinco, ha puesto seis.
La gallina turuleca, ha puesto siete,
ha puesto ocho, ha puesto nueve
¿Dónde está esa gallinita?
Déjala a la pobrecita, déjala que ponga diez.
¿Dónde está esa gallinita?
Déjala, a la pobrecita,
Déjala que ponga diez.
101
17. Utiliza los números ordinales “primero”, “segundo”, “tercero”, “cuarto” y
“quinto” para establecer el lugar o posición de un objeto o persona,
empleando material concreto o su propio cuerpo
18. Cuenta y señala los objetos al recitar los números haciendo uso de la
banda numérica.
102
20. Utiliza el conteo en situaciones cotidianas en las que requiere juntar,
agregar o quitar hasta cinco objetos.
103
ANEXO 5
104
ANEXO 6
TABLA DE GRADO DE CONFIABILIDAD POR DIMENSIONES DE LA
VARIABLE
PENSAMIENTO MATAMÁTICO
Dimensiones Coeficiente N° ítems Nivel de confiabilidad
Alpha
CLASIFICACIÓN 0.83 6 Aceptable
Pensamiento
Matemático 6-8 (Logrado)
SERIACIÓN 04 8 3-5 (En proceso)
0-2 (En inicio )
13-20 (Logrado)
NÚMERO 10 20 7-12 (En Proceso)
0-6 (En inicio )
26-40 (Logrado)
14-25 (En Proceso)
BAREMOS Total 20 40 0-13 (En inicio)
105
7. Justificación La prueba consta de 20 ítems distribuidos en 3
pedagógica dimensiones. Cada ítem tiene un puntaje máximo de
2 puntos y un mínimo de 0 El máximo puntaje de la
prueba es 40
Clasificación: Constituido por 06 ítems. (máximo
puntaje es 12)
Seriación: constituido por 04 ítems.(máximo puntaje
es 8)
Número : Constituido por 10 ítems
( máximo puntaje es 20)
8. Escala de Clasificación
calificación por9-12 (LOGRADO)
dimensiones 5-8 (EN PROCESO)
0-4 ( EN INICIO )
Seriación
6-8 (LOGRADO)
3-5 (EN PROCESO)
0-2 ( EN INICIO )
Número
13-20 (LOGRADO)
7-12 (EN PROCESO)
0-6 (EN INICIO )
9.Especificaciones Clasificación
generales para la A-Logrado: Si los resultados están entre 26-40
calificación de la puntos, lo que significa que el niño ha logrado
variable aprendizajes del pensamiento matemático como
Pensamiento clasificación por forma, color, tamaño, espesor en
matemático diferentes situaciones y contextos, seriación de
grande a pequeño, de largo a corto, de grueso a
Según la escala de delgado y número en cuento al uso de
valoración cuantificadores muchos, pocos, uno, ninguno,
26-40 (LOGRADO) correspondencia uno a uno, cardinalidad, relación
14-25 (EN PROCESO) número y cantidad, agregar y quitar.
0-13 (EN INICIO)
B-En Proceso
En Inicio Si los resultados están entre 14-25 puntos,
significa que el niño o niña se encuentra en proceso
de lograr aprendizajes del pensamiento matemático
en cuanto a clasificación, seriación y número.
C-En Inicio
En Inicio Si los resultados están entre 0 y 13
puntos, lo que significa que el niño o niña no cumple
con el indicador mínimo, es decir no lograr
aprendizajes del pensamiento matemático en cuanto
a clasificación, seriación y número.
106
10. Característica de los sujetos de la investigación o de las unidades
muéstrales.
Sexo N°de
estudiantes
SECCIÓN F M
Grupo Experimental Sección 8 12 20
Amiguitos C
Grupo Control Sección Amor B 12 8 20
Fuente: Nóminas de 5 años de la IEI Nº Educativa Inicial N° 423 “Virgen María” 2018.
30 minutos
12. Materiales
107
ANEXO 7
SUMATO
CLASIFICACIÓN SERIACIÓN NÚMERO
<
(1-6) (7-10) (11-20)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
1 2 2 1 2 2 2 1 0 1 0 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 26
2 0 2 0 2 0 0 1 1 2 2 2 2 2 1 1 1 1 2 2 2 26
3 2 2 2 2 1 0 2 2 2 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 36
4 2 2 0 2 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 2 2 1 1 25
5 2 2 2 1 2 2 1 2 0 0 1 2 1 2 2 2 2 2 2 2 32
6 1 1 1 1 1 1 0 1 2 1 1 1 1 1 1 1 2 1 2 1 22
7 2 0 0 0 1 1 2 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 31
8 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 40
9 1 2 2 1 2 0 1 1 0 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 31
10 0 0 0 0 0 0 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 28
SUMATORIA 14 15 10 13 12 9 13 14 13 15 16 18 17 16 16 16 18 18 18 16
PROMEDIO 1.4 1.5 1.0 1.3 1.2 0.9 1.3 1.4 1.3 1.5 1.6 1.8 1.7 1.6 1.6 1.6 1.8 1.8 1.8 1.6
VARIANZA 0.64 0.65 0.80 0.61 0.56 0.69 0.41 0.44 0.61 0.65 0.24 0.16 0.21 0.24 0.24 0.24 0.16 0.16 0.16 0.24
108
ANEXO 8
N %
Casos Válido 10 100,0
Excluidoa 0 ,0
Total 10 100,0
a. La eliminación por lista se basa en todas
las variables del procedimiento.
Estadísticas de fiabilidad
Alfa de N de
Cronbach elementos
0,732 20
109
Escala ítems pregunta 1- 6
NIVEL CLASIFICACIÓN
(1-6)
Agrupa objetos por color, tamaño, forma, ∑
INDICADORES grosor
ITEMS 1 2 3 4 5 6
1 2 2 1 2 2 2 11
2 0 2 0 2 0 0 4
3 2 2 2 2 1 0 9
4 2 2 0 2 1 1 8
5 2 2 2 1 2 2 11
6 1 1 1 1 1 1 6
7 2 0 0 0 1 1 4
8 2 2 2 2 2 2 12
9 1 2 2 1 2 0 8
10 0 0 0 0 0 0 0
SUMATORIA 14 15 10 13 12 9
PROMEDIO 1.4 1.5 1.0 1.3 1.2 0.9
VARIANZA 0.64 0.65 0.80 0.61 0.56 0.69
Resumen de procesamiento de
casos
N %
Casos Válido 10 100,0
Excluido a 0 ,0
Total 10 100,0
a. La eliminación por lista se basa en
todas las variables del
procedimiento.
Estadísticas de fiabilidad
Alfa de N° de
Cronbach elementos
0,836 6
110
Escala ítems pregunta 7-10
NIVEL SERIACIÓN
(7-10) ∑
IDICADORES Ordena los objetos por su tamaño, (de
grande a pequeño, de largo a corto de
grueso a delgado)
ITEMS 7 8 9 10
1 1 0 1 0 2
2 1 1 2 2 6
3 2 2 2 2 8
4 1 1 1 2 5
5 1 2 0 0 3
6 0 1 2 1 4
7 2 2 1 2 7
8 2 2 2 2 8
9 1 1 0 2 4
10 2 2 2 2 8
SUMATORIA 13 14 13 15
PROMEDIO 1.3 1.4 1.3 1.5
VARIANZA 0.41 0.44 0.61 0.65
Resumen de procesamiento de
casos
N %
Casos Válido 10 100,0
Excluido a 0 ,0
Total 10 100,0
a. La eliminación por lista se basa en
todas las variables del
procedimiento.
Estadísticas de fiabilidad
Alfa de N de
Cronbach elementos
0,701 4
111
Escala ítems pregunta 11-20
NIVEL NUMERO
(11-20) ∑
INDICADORES
Representa cantidades con su cuerpo, material concreto
y gráfico
ITEMS 11 12 13 16 17 18 19 20
1 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 13
2 2 2 2 1 1 1 1 2 2 2 16
3 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 19
4 1 1 1 1 1 1 2 2 1 1 12
5 1 2 1 2 2 2 2 2 2 2 18
6 1 1 1 1 1 1 2 1 2 1 12
7 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 20
8 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 20
9 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 19
10 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 20
SUMATORIA 16 18 17 16 16 16 18 18 18 16
PROMEDIO 1.6 1.8 1.7 1.6 1.6 1.6 1.8 1.8 1.8 1.6
VARIANZA 0.24 0.16 0.21 0.2 0.2 0.24 0.16 0.1 0.1 0.2
4 4 6 6 4
Resumen de procesamiento de
casos
N %
Casos Válido 10 100,0
Excluidoa 0 ,0
Total 10 100,0
a. La eliminación por lista se basa en
todas las variables del
procedimiento.
Estadísticas de fiabilidad
Alfa de N de
Cronbach elementos
0, 890 10
112
ANEXO 9
FORMATO DE CONFIABILIDAD
VARIABLE 1:
𝐾 ∑ 𝑆𝑖2
𝛼= × (1 − 2 )
𝐾−1 𝑆𝑇
20 8.11
𝛼= × (1 − )
19 26.61
𝛼 = 0.732
0.73 20
113
ANEXO 10
PENSAMIENTO MATEMÁTICO
EN LOS NIÑOS Y NIÑAS
DE 5 AÑOS
114
PRESENTACIÓN
OBJETIVO GENERAL
OBJETIVO ESPECIFICOS
115
DURACIÓN: Se desarrollan 15 talleres con una duración de 2 horas
pedagógicas (90 minutos) realizadas 3 veces por semana.
116
PROGRAMACIÓN DE LAS ACTIVIDADES DE JUEGO PARA
DESARROLLAR EL PENSAMIENTO MATEMÁTICO EN LOS NIÑOS DE
5 AÑOS
FECHA HORAS
ACCIONES SESIONES DE JUEGO
Planificación Ejecución Planificación Ejecución
Del 04 al Del 18 al 20
Aplicación de la prueba
Pre-test 08 de - de junio- 20 horas 14 horas
de entrada
2018 2018
Jugando a
1 12-08-2018 13-08-2018 3 horas 2 horas
reproducir figuras
Jugando a agrupar
2 con los cubos 15-08-2018 16-08-2018 3 horas 2 horas
creativos
Jugamos a plantar
3 16-08-2018 17-08-2018 3 horas 2 horas
clavijas
Jugamos con
4 clavijas 19-08-2018 20-08-2018 3 horas 2 horas
hexagonales
Jugamos a buscar
5 22-08-2018 23-08-2018 3 horas 2 horas
formas y colores
Jugamos a buscar
6 y agrupar figuras 23-08-2018 24-08-2018 3 horas 2 horas
geométricas
Sesiones Jugamos a
de Juego 7 construir 26-08-2018 27-08-2018 3 horas 2 horas
secuencias
8 Jugamos a seriar 30-08-2018 31-08-2018 3 horas 2 horas
9 Jugamos a seriar 02-09-2018 03-09-2018 3 horas 2 horas
Jugando con el
10 05-09-2018 06-09-2018 3 horas 2 horas
Abaco
Jugamos a hacer
11 06-09-2018 07-09-2018 3 horas 2 horas
correspondencias
Jugamos a quien
12 llega primero, 09-09-2018 10-09-2018 3 horas 2 horas
segundo, tercero.
Jugamos a contar
13 12-09-2018 13-09-2018 3 horas 2 horas
1, 2, 3
Jugando a sellar
14 13-09-2018 14-09-2018 3 horas 2 horas
con los números
Jugamos a agregar
15 16-09-2018 17-09-2018 3 horas 2 horas
y quitar anillos
Aplicación de la prueba 24-09- 25 al 26-09-
Post-test 6 horas 12 horas
de salida 2018 2018
71 56
TOTAL DE HORAS 127 horas
117
ANEXO 11
118
ACTIVIDAD DE JUEGO Nº 1
MEDIOS Y
MOMENTOS ESTRATEGIAS
MATERIALES
.Motivamos a los niños y niñas con la
canción: “redondo, redondo como una Clavijas con
ruedita, el círculo no tiene ni una tablero
cuadrangular.
esquinita: triángulo, triángulo uno, dos
Objetos del aula
tres, lados son; soy cuadrado, soy con formas
cuadrado, uno, dos, tres, cuatro, ladosgeométricas.
son”. Láminas con
imágenes de las
Invitamos a los niños y niñas a realizar figuras
un paseo por el aula para que ubiquen geométricas
INICIO objetos que tengan las formas de las
figuras geométricas mencionadas en la
canción.
Preguntamos si han visto en su casa o
en algún otro lugar objetos que tengan
estas formas.
Con ayuda de una lámina con imágenes
de las figuras geométricas, los niños y
niñas identificarán las figuras que les son
familiares.
Mostramos el material clavijas con
tablero cuadrangular y explicamos que
con ella se pueden formar diversas
figuras.
Organizamos a los niños y niñas en
grupos, para que jueguen
DESARROLLO simultáneamente.
Repartimos a cada grupo una
119
determinada cantidad de clavijas de
distinto color y un tablero.
Invitamos a los niños y niñas a jugar
libremente con el material.
Aprovechamos estos momentos para
recoger saberes previos mediante
preguntas: ¿cómo son las clavijas?, ¿de
qué color son las clavijas? y ¿qué
podemos hacer con ellas?
Realizamos las indicaciones para que
formen en el tablero las figuras
geométricas que han observado.
Mientras juegan se va monitoreando sus
interacciones y verbalizando el criterio
matemático.
Al culminar el juego dialogamos en
CIERRE asamblea: ¿Qué aprendimos? ¿Cómo lo
hicimos? ¿Qué utilizamos?
120
FICHA DE REGISTRO
PARA EVALUAR EL JUEGO Nº 1
INDICADOR DE LOGRO
SEXO Reproducir diseños a partir de
Nº modelos determinados,
ORD APELLIDOS Y NOMBRES mediante la asociación de
formas y colores
A B C
1 AGUINAGA CABANILLAS F A
CELESTE CORAL
2 ARTEAGA FLORES OZIL M A
ADIEL
3 ASPAJO SATALAYA , F A
KETTY MILENKA
4 CAICEDO CARDENAS , M A
ANTONIO ISAAC
5 CASAS VICUÑA M A
KENDRICH DIKERSON
6 CHUQUILIN CERVERA F A
DISTINE TRISHELLE
7 CONDOLI PERES, M A
REYNER ANCEL
8 DE SOUZA CASTRO IKKER M A
9 DEL AGUILA MANCHINARI, F A
BRIANNA
10 FLORES VELASQUEZ, F B
ALEXA ANTONELLA
11 HERNANDEZ DAVILA M B
THIAGO ANDREE
12 HIDALGO GONZALES, F B
LUANA STEPHANY
13 ORDOÑES TALEPSIO , F B
MELODY CRISEL
14 PASTOR PANDURO WILLIY M B
JESUS
15 PEREZ REATEGUI KINA F A
LIXUE
16 SILVANO DA SILVA M A
JESÚS
17 VELA SALAZAR, BRUNO M A
DANILO
18 RAMIREZ LOZANO M C
RENATO JESUS
19 RUIZ PANDURO LIAN M C
FRANCO ESCOTT
20 RUIZ ESTRELLA M C
ALEJANDRO MATIAS
121
LEYENDA:
122
ACTIVIDAD DE JUEGO Nº 2
123
Se entrega a cada equipo las cartillas y
la cantidad exacta de cubitos de colores,
según las 2 imágenes de las cartillas, en
las que se trabajará por un solo lado.
Se indica que coloquen los cubos encima
de las cartillas, según el modelo del
mismo, discriminando por color.
Después deberán armar las figuras al
costado de las dos cartillas, respetando
los colores.
DESARROLLO
Para resolver esta situación problemática
deberán realizar las acciones de quitar,
separar, prestar y repartir los cubos.
Mientras trabajan se va guiando y
acompañando los procedimientos que
realiza cada grupo a fin de que puedan
realizarlo adecuadamente
Al terminar de jugar exponen el criterio de
agrupación
Dialogan en asamblea: ¿Qué
CIERRE aprendimos? ¿Cómo lo hicimos? ¿Qué
utilizamos?
124
FICHA DE REGISTRO
PARA EVALUAR EL JUEGO Nº 2
INDICADOR DE LOGRO
Agrupar cubos de colores
Nº según representaciones
ORD APELLIDOS Y NOMBRES SEXO graficas verbalizando el
criterio de agrupación
A B C
1 AGUINAGA CABANILLAS F A
CELESTE CORAL
2 ARTEAGA FLORES OZIL M A
ADIEL
3 ASPAJO SATALAYA , F A
KETTY MILENKA
4 CAICEDO CARDENAS , M A
ANTONIO ISAAC
5 CASAS VICUÑA M A
KENDRICH DIKERSON
6 CHUQUILIN CERVERA F A
DISTINE TRISHELLE
7 CONDOLI PERES, M A
REYNER ANCEL
8 DE SOUZA CASTRO IKKER M A
9 DEL AGUILA F A
MANCHINARI, BRIANNA
10 FLORES VELASQUEZ, F B
ALEXA ANTONELLA
11 HERNANDEZ DAVILA M B
THIAGO ANDREE
12 HIDALGO GONZALES, F B
LUANA STEPHANY
13 ORDOÑES TALEPSIO , F B
MELODY CRISEL
14 PASTOR PANDURO M B
WILLIY JESUS
15 PEREZ REATEGUI KINA F A
LIXUE
16 SILVANO DA SILVA M A
JESÚS
17 VELA SALAZAR, BRUNO M A
DANILO
18 RAMIREZ LOZANO M C
RENATO JESUS
19 RUIZ PANDURO LIAN M C
FRANCO ESCOTT
20 RUIZ ESTRELLA M C
ALEJANDRO MATIAS
125
LEYENDA:
126
ACTIVIDAD DE JUEGO Nº 3
MEDIOS Y
MOMENTOS ESTRATEGIAS
MATERIALES
Sentados en asamblea la maestra
hace un recuento de lo que hicieron la
clase anterior. Seguidamente salen al
Juego Clavijas
patio y participan en el juego de ronda
hexagonales
Las formas geométricas.
Cartelitos con
números.
Hola yo soy el circulo
El cuadrado viene atrás
El triángulo me persigue
Y el rectángulo también
INICIO Así si si
Ah si si si
Son las formas geométricas que
cantamos para ti.
Se aprovecha este momento para
activar los conocimientos previos
mediante preguntas como: ¿Qué
formas geométricas mencionamos en
la canción?, ¿Son iguales o
diferentes?, ¿en qué se diferencian?
Bien niños nuestro propósito en esta
clase es reconocer las características
y relaciones en colecciones de
objetos por su forma.
127
Se pide a los niños y niñas que se
organicen en grupos y se ubiquen
cada grupo en un espacio.
Se indica a uno de los grupos que se
ubiquen formando un círculo.
A otro de los grupos se le pide que se
ubiquen formando un cuadrado.
El tercer grupo se ubicará formando
un triángulo.
Se muestra a los niños y niñas el
juego de figuras de actividades
múltiples.
Se invita a un representante de cada
grupo para que busque entre los
DESARROLLO componentes del juego la figura que
formaron con su grupo y sus
respectivas clavijas.
A la voz de tres, todos los grupos
empezarán a sembrar las clavijas en
las figuras que han elegido.
Invitamos a los grupos a exponer sus
figuras geométricas con sus
respectivas clavijas y motivamos a
describir el color, la forma y la
cantidad de clavijas empleadas.
Finalmente, proporcionamos tizas de
colores para que los niños y niñas
dibujen la figura geométrica que más
les gustó.
Dialogan en asamblea: ¿Qué
CIERRE aprendimos? ¿Cómo lo hicimos?
¿Qué utilizamos?
128
FICHA DE REGISTRO
PARA EVALUAR EL JUEGO Nº 03
Nº INDICADOR DE LOGRO
ORD APELLIDOS Y NOMBRES SEXO Identificar las características y
relaciones en colecciones de
objetos por su forma.
A B C
1 AGUINAGA CABANILLAS F A
CELESTE CORAL
2 ARTEAGA FLORES OZIL M A
ADIEL
3 ASPAJO SATALAYA, F A
KETTY MILENKA
4 CAICEDO CARDENAS, M A
ANTONIO ISAAC
5 CASAS VICUÑA M A
KENDRICH DIKERSON
6 CHUQUILIN CERVERA F A
DISTINE TRISHELLE
7 CONDOLI PERES, M A
REYNER ANCEL
8 DE SOUZA CASTRO IKKER M A
9 DEL AGUILA MANCHINARI, F A
BRIANNA
10 FLORES VELASQUEZ, F B
ALEXA ANTONELLA
11 HERNANDEZ DAVILA M B
THIAGO ANDREE
12 HIDALGO GONZALES, F B
LUANA STEPHANY
13 ORDOÑES TALEPSIO, F B
MELODY CRISEL
14 PASTOR PANDURO M B
WILLIY JESUS
15 PEREZ REATEGUI KINA F A
LIXUE
16 SILVANO DA SILVA M A
JESÚS
17 VELA SALAZAR, BRUNO M A
DANILO
18 RAMIREZ LOZANO M C
RENATO JESUS
19 RUIZ PANDURO LIAN M C
FRANCO ESCOTT
20 RUIZ ESTRELLA M C
ALEJANDRO MATIAS
129
LEYENDA:
130
ACTIVIDAD DE JUEGO Nº 4
131
Se invita a los grupos a observar,
comparar y señalar en cuál de los grupos
hay muchas clavijas y en cuál de los
grupos hay pocas clavijas. Incentivamos a
que realicen el conteo de las clavijas.
Para resolver esta situación problemática
deberán hacer comparaciones,
mediciones, etc.
Luego se les reparte los cartelitos con
números del 1 al 10
Se pide a cada grupo que coloquen los
cartelitos con los números según
corresponda.
Se refuerza en los grupos el conteo de las
clavijas, y apoyamos para la elección de
los cartelitos con el numeral correcto.
Mientras trabajan se va guiando y
acompañando los procedimientos que
DESARROLLO
realiza cada grupo a fin de que puedan
realizarlo adecuadamente
Al terminar de jugar exponen el criterio de
agrupación
Dialogan en asamblea: ¿Qué aprendimos?
CIERRE ¿Cómo lo hicimos? ¿Qué utilizamos?
132
FICHA DE REGISTRO
PARA EVALUAR EL JUEGO Nº 4
INDICADOR DE LOGRO
Formar colecciones de
Nº objetos utilizando
ORD APELLIDOS Y NOMBRES SEXO cuantificadores: muchos -
pocos, uno, ninguno
A B C
1 AGUINAGA CABANILLAS F A
CELESTE CORAL
2 ARTEAGA FLORES OZIL M A
ADIEL
3 ASPAJO SATALAYA , F A
KETTY MILENKA
4 CAICEDO CARDENAS , M A
ANTONIO ISAAC
5 CASAS VICUÑA M A
KENDRICH DIKERSON
6 CHUQUILIN CERVERA F A
DISTINE TRISHELLE
7 CONDOLI PERES, M A
REYNER ANCEL
8 DE SOUZA CASTRO IKKER M A
9 DEL AGUILA MANCHINARI, F A
BRIANNA
10 FLORES VELASQUEZ, F B
ALEXA ANTONELLA
11 HERNANDEZ DAVILA M B
THIAGO ANDREE
12 HIDALGO GONZALES, F B
LUANA STEPHANY
13 ORDOÑES TALEPSIO, F B
MELODY CRISEL
14 PASTOR PANDURO M B
WILLIY JESUS
15 PEREZ REATEGUI KINA F A
LIXUE
16 SILVANO DA SILVA M A
JESÚS
17 VELA SALAZAR, BRUNO M A
DANILO
18 RAMIREZ LOZANO M C
RENATO JESUS
19 RUIZ PANDURO LIAN M C
FRANCO ESCOTT
20 RUIZ ESTRELLA M C
ALEJANDRO MATIAS
133
LEYENDA:
134
ACTIVIDAD DE JUEGO Nº 5
MEDIOS Y
MOMENTOS ESTRATEGIAS
MATERIALES
En asamblea recordamos sobre el juego
realizado el día anterior. Se pregunta: ¿Con Kit de picasso
qué material jugamos ayer r? ¿Qué
hicimos? ¿Qué colores tenían las clavijas?
¿Cómo podemos organizarnos para que
INICIO alcancen los materiales para todos?
135
la base de plástico.
Se explica también, que empleando las
figuras geométricas podrán realizar diversas
creaciones.
Se les invita a que exploren y realicen
construcciones libres. Se aprovecha el
momento para realizar preguntas como:
¿qué figuras han formado?, ¿qué figuras
geométricas empleaste para armar esta
figura?, ¿Utilizaron muchas o pocas figuras?
¿cuántos triángulos, cuadrados, o círculos
han utilizado?, etc.
Se muestra una de las láminas y pedimos a
los niños y niñas que observen y ayuden a
seleccionar las figuras geométricas que
aparecen en ella, teniendo en cuenta el
color, la forma y el tamaño e invitamos a
algunos niños y niñas a encajar las fichas en
el lugar respectivo.
Se pide a los grupos para que elijan 1 o 2
láminas que sean de su agrado, y dan inicio
a la actividad. Mientras van haciendo sus
creaciones se va monitoreando sus avances
y ayudándoles a así también se va
verbalizando el criterio matemático.
Se aprovecha esta actividad para afianzar
los nombres, colores y tamaño de las figuras
geométricas.
136
FICHA DE REGISTRO
PARA EVALUAR EL JUEGO Nº 5
INDICADOR DE LOGRO
Relacionar formas geométricas
Nº
de su entorno por semejanzas
ORD APELLIDOS Y NOMBRES SEXO
y diferencias
A B C
1 AGUINAGA CABANILLAS F A
CELESTE CORAL
2 ARTEAGA FLORES OZIL M A
ADIEL
3 ASPAJO SATALAYA, F A
KETTY MILENKA
4 CAICEDO CARDENAS, M A
ANTONIO ISAAC
5 CASAS VICUÑA M A
KENDRICH DIKERSON
6 CHUQUILIN CERVERA F A
DISTINE TRISHELLE
7 CONDOLI PERES, M A
REYNER ANCEL
8 DE SOUZA CASTRO IKKER M A
9 DEL AGUILA MANCHINARI, F A
BRIANNA
10 FLORES VELASQUEZ, F B
ALEXA ANTONELLA
11 HERNANDEZ DAVILA M B
THIAGO ANDREE
12 HIDALGO GONZALES, F B
LUANA STEPHANY
13 ORDOÑES TALEPSIO , F B
MELODY CRISEL
14 PASTOR PANDURO M B
WILLIY JESUS
15 PEREZ REATEGUI KINA F A
LIXUE
16 SILVANO DA SILVA M A
JESÚS
17 VELA SALAZAR, BRUNO M A
DANILO
18 RAMIREZ LOZANO M C
RENATO JESUS
19 RUIZ PANDURO LIAN M C
FRANCO ESCOTT
20 RUIZ ESTRELLA M C
ALEJANDRO MATIAS
137
LEYENDA:
138
ACTIVIDAD DE JUEGO Nº 6
139
Mostramos parte del juego de fichas
geométricas (aún no las cartillas) y
dejamos que exploren libremente.
Invitamos a un niño o a una niña a repartir
entre sus compañeros de 5 a 10 fichas
geométricas.
Invitamos a que exploren y trabajen
libremente con el material desarrollando
su imaginación.
Luego de un tiempo prudencial,
DESARROLLO mostramos las cartillas y pedimos a los
niños y niñas que observen y elijan por
turnos una cartilla. Luego seleccionan y
agrupan las figuras geométricas que
aparecen en ellas, y se les pide que
armen de acuerdo al modelo de la cartilla.
Se aprovecha esta actividad para afianzar
el criterio de agrupación, los nombres de
las figuras, número de lados y los colores
de las figuras geométricas.
Dialogan en asamblea: ¿Qué
CIERRE
aprendimos? ¿Cómo lo hicimos? ¿Qué
utilizamos?
140
FICHA DE REGISTRO
PARA EVALUAR EL JUEGO Nº 6
Nº INDICADOR DE LOGRO
ORD APELLIDOS Y NOMBRES SEXO Agrupar figuras geométricas
verbalizando el criterio usado
A B C
1 AGUINAGA CABANILLAS F A
CELESTE CORAL
2 ARTEAGA FLORES OZIL M A
ADIEL
3 ASPAJO SATALAYA, F A
KETTY MILENKA
4 CAICEDO CARDENAS, M A
ANTONIO ISAAC
5 CASAS VICUÑA M A
KENDRICH DIKERSON
6 CHUQUILIN CERVERA F A
DISTINE TRISHELLE
7 CONDOLI PERES, M A
REYNER ANCEL
8 DE SOUZA CASTRO IKKER M A
9 DEL AGUILA MANCHINARI, F A
BRIANNA
10 FLORES VELASQUEZ, F A
ALEXA ANTONELLA
11 HERNANDEZ DAVILA M A
THIAGO ANDREE
12 HIDALGO GONZALES, F A
LUANA STEPHANY
13 ORDOÑES TALEPSIO, F A
MELODY CRISEL
14 PASTOR PANDURO M A
WILLIY JESUS
15 PEREZ REATEGUI KINA F A
LIXUE
16 SILVANO DA SILVA M A
JESÚS
17 VELA SALAZAR, BRUNO M A
DANILO
18 RAMIREZ LOZANO M B
RENATO JESUS
19 RUIZ PANDURO LIAN M B
FRANCO ESCOTT
20 RUIZ ESTRELLA M B
ALEJANDRO MATIAS
141
LEYENDA:
142
ACTIVIDAD DE JUEGO Nº 7
143
5. Teniendo en cuenta el mismo color de
ficha
La maestra va llamando a los niños para
formar el gusano para lo cual dice: Niños
los colores del gusano tienen un orden, y
así seguiremos este patrón por color, va
llamando a los niños :
¿Con que color inicia? Viene un rojo,
ahora que sigue, y que sigue..
Al terminar el juego se pregunta: ¿Les
gusto el juego? ¿A qué jugamos? ¿cómo
organizamos la secuencia del gusano con
nuestro cuerpo? ¿En orden o desorden?
¿Cuál fue el primer color y el segundo, el
tercero? Se les dice: Muy bien niños
entonces hicimos nuestro gusano
siguiendo una secuencia o patrón por
color.
144
secuencia.
Se autoevalúan y exponen sus trabajos
voluntariamente.
145
FICHA DE REGISTRO
PARA EVALUAR EL JUEGO Nº 7
Nº INDICADOR DE LOGRO
ORD APELLIDOS Y NOMBRES SEXO Construye secuencias
verbalizando el criterio usado
A B C
1 AGUINAGA CABANILLAS F A
CELESTE CORAL
2 ARTEAGA FLORES OZIL M A
ADIEL
3 ASPAJO SATALAYA, F A
KETTY MILENKA
4 CAICEDO CARDENAS, M A
ANTONIO ISAAC
5 CASAS VICUÑA M A
KENDRICH DIKERSON
6 CHUQUILIN CERVERA F A
DISTINE TRISHELLE
7 CONDOLI PERES, M A
REYNER ANCEL
8 DE SOUZA CASTRO IKKER M A
9 DEL AGUILA MANCHINARI, F A
BRIANNA
10 FLORES VELASQUEZ, F A
ALEXA ANTONELLA
11 HERNANDEZ DAVILA M A
THIAGO ANDREE
12 HIDALGO GONZALES, F B
LUANA STEPHANY
13 ORDOÑES TALEPSIO, F A
MELODY CRISEL
14 PASTOR PANDURO M B
WILLIY JESUS
15 PEREZ REATEGUI KINA F A
LIXUE
16 SILVANO DA SILVA M A
JESÚS
17 VELA SALAZAR, BRUNO M A
DANILO
18 RAMIREZ LOZANO M B
RENATO JESUS
19 RUIZ PANDURO LIAN M A
FRANCO ESCOTT
20 RUIZ ESTRELLA M A
ALEJANDRO MATIAS
146
LEYENDA:
147
ACTIVIDAD DE JUEGO Nº 8
148
colores y tamaños, almohadillas, tiras,
plantado y juegan libremente seriando del
más grande al más pequeño, del más
grueso al más delgado.
149
seriación?,¿Cómo lo hiciste? ¿Crees que
el material que utilizaste te ayudó?, ¿Por
qué?
Evalúan su aprendizaje
CIERRE
150
FICHA DE REGISTRO
PARA EVALUAR EL JUEGO Nº 8
Nº INDICADOR DE LOGRO
ORD APELLIDOS Y NOMBRES SEXO Construye series verbalizando
el criterio usado
A B C
1 AGUINAGA CABANILLAS F A
CELESTE CORAL
2 ARTEAGA FLORES OZIL M A
ADIEL
3 ASPAJO SATALAYA , F A
KETTY MILENKA
4 CAICEDO CARDENAS , M A
ANTONIO ISAAC
5 CASAS VICUÑA M A
KENDRICH DIKERSON
6 CHUQUILIN CERVERA F A
DISTINE TRISHELLE
7 CONDOLI PERES, M A
REYNER ANCEL
8 DE SOUZA CASTRO IKKER M A
9 DEL AGUILA MANCHINARI, F A
BRIANNA
10 FLORES VELASQUEZ, F A
ALEXA ANTONELLA
11 HERNANDEZ DAVILA M A
THIAGO ANDREE
12 HIDALGO GONZALES, F B
LUANA STEPHANY
13 ORDOÑES TALEPSIO , F A
MELODY CRISEL
14 PASTOR PANDURO M B
WILLIY JESUS
15 PEREZ REATEGUI KINA F A
LIXUE
16 SILVANO DA SILVA M A
JESÚS
17 VELA SALAZAR, BRUNO M A
DANILO
18 RAMIREZ LOZANO M B
RENATO JESUS
19 RUIZ PANDURO LIAN M A
FRANCO ESCOTT
20 RUIZ ESTRELLA M A
ALEJANDRO MATIAS
151
LEYENDA:
152
ACTIVIDAD DE JUEGO Nº 9
DESARROLLO
154
FICHA DE REGISTRO
PARA EVALUAR EL JUEGO Nº 9
INDICADOR DE LOGRO
Nº SEXO Construye series verbalizando
ORD APELLIDOS Y NOMBRES el criterio usado
A B C
1 AGUINAGA CABANILLAS F A
CELESTE CORAL
2 ARTEAGA FLORES OZIL M A
ADIEL
3 ASPAJO SATALAYA , F A
KETTY MILENKA
4 CAICEDO CARDENAS , M A
ANTONIO ISAAC
5 CASAS VICUÑA M A
KENDRICH DIKERSON
6 CHUQUILIN CERVERA F A
DISTINE TRISHELLE
7 CONDOLI PERES, M A
REYNER ANCEL
8 DE SOUZA CASTRO IKKER M A
9 DEL AGUILA MANCHINARI, F A
BRIANNA
10 FLORES VELASQUEZ, F A
ALEXA ANTONELLA
11 HERNANDEZ DAVILA M A
THIAGO ANDREE
12 HIDALGO GONZALES, F A
LUANA STEPHANY
13 ORDOÑES TALEPSIO , F A
MELODY CRISEL
14 PASTOR PANDURO M A
WILLIY JESUS
15 PEREZ REATEGUI KINA F A
LIXUE
16 SILVANO DA SILVA M A
JESÚS
17 VELA SALAZAR, BRUNO M A
DANILO
18 RAMIREZ LOZANO M A
RENATO JESUS
19 RUIZ PANDURO LIAN M A
FRANCO ESCOTT
20 RUIZ ESTRELLA M A
ALEJANDRO MATIAS
155
LEYENDA:
156
ACTIVIDAD DE JUEGO Nº 10
MEDIOS Y
MOMENTOS ESTRATEGIAS
MATERIALES
En asamblea recordamos sobre el juego
realizado el día anterior. Se pregunta: Juego “Torre de
¿Con qué material jugamos en la clase figuras con
anterior? ¿Qué colores y formas tenían las ábaco”.
almohadillas? Láminas con
¿Y las tiras cómo eran? ¿Cómo hicieron algunas
su seriación? imágenes
Nuestro propósito de hoy es jugar a impresas de los
construir secuencias con el Abaco de cubos.
manera libre y creativa
Invitamos a los niños y niñas a realizar la
INICIO actividad en el aula o en el patio.
Les pedimos que se sienten formando un
círculo.
Mostramos las láminas y procedemos a
describir las imágenes impresas a manera
de adivinanza, por ejemplo: “Es un largo
animal, no tiene patitas ni manitos y le
gusta siempre estar enrrolladito…”. Los
niños y niñas adivinan que es una
serpiente; “Es un animal, tiene cuatro
patas y dice guau…”, los niños y niñas
adivinan que es un perro, y así
sucesivamente.
157
Organizamos con los niños y niñas dos
grupos para realizar el juego.
Les presentamos parte del juego de Torre
de figuras con ábaco (aún no mostramos
las tarjetas) y procedemos a describir el
material y la forma correcta de usarlo.
Invitamos a que exploren y trabajen
libremente con el material desarrollando
su imaginación.
Aprovechamos el momento para reforzar
la identificación de colores y de algunos
elementos de la naturaleza.
Luego de un tiempo prudencial, pedimos a
los grupos que coloquen el material en el
DESARROLLO centro de la mesa y presten atención a las
indicaciones.
Mostramos las tarjetas y solicitamos que
armen de acuerdo a los modelos
establecidos. Podemos empezar a usar
las tarjetas con el diseño de armado más
sencillo e ir aumentando de acuerdo al
progreso de los grupos.
Damos inicio al juego y verificamos
constantemente el trabajo de los grupos,
así como también el correcto enroscado
de las varillas.
Culminado el juego pedimos a los grupos
que entreguen las tarjetas y creen
secuencias de manera libre
Dialogan en asamblea: ¿Qué
CIERRE
aprendimos? ¿Cómo lo hicimos? ¿Qué
utilizamos?
158
FICHA DE REGISTRO
PARA EVALUAR EL JUEGO Nº 10
INDICADOR DE LOGRO
Construir secuencias con el
Nº SEXO abaco de manera libre y
ORD APELLIDOS Y NOMBRES
creativa
A B C
1 AGUINAGA CABANILLAS F A
CELESTE CORAL
2 ARTEAGA FLORES OZIL M A
ADIEL
3 ASPAJO SATALAYA, F A
KETTY MILENKA
4 CAICEDO CARDENAS, M A
ANTONIO ISAAC
5 CASAS VICUÑA M A
KENDRICH DIKERSON
6 CHUQUILIN CERVERA F A
DISTINE TRISHELLE
7 CONDOLI PERES, M A
REYNER ANCEL
8 DE SOUZA CASTRO IKKER M A
9 DEL AGUILA MANCHINARI, F A
BRIANNA
10 FLORES VELASQUEZ, F A
ALEXA ANTONELLA
11 HERNANDEZ DAVILA M A
THIAGO ANDREE
12 HIDALGO GONZALES, F A
LUANA STEPHANY
13 ORDOÑES TALEPSIO, F A
MELODY CRISEL
14 PASTOR PANDURO M A
WILLIY JESUS
15 PEREZ REATEGUI KINA F A
LIXUE
16 SILVANO DA SILVA M A
JESÚS
17 VELA SALAZAR, BRUNO M A
DANILO
18 RAMIREZ LOZANO M A
RENATO JESUS
19 RUIZ PANDURO LIAN M A
FRANCO ESCOTT
20 RUIZ ESTRELLA M A
ALEJANDRO MATIAS
159
LEYENDA:
160
ACTIVIDAD DE JUEGO Nº 11
ESTRATEGIAS MEDIOS Y
MOMENTOS
MATERIALES
Invitamos a los niños y niñas a realizar
la actividad en el aula o en el patio.
Sentados en asamblea responden a una Sillas
pregunta: ¿Quién me puede decir plastilina
cuántas sillas habrá en el aula?
¿Y habrá una silla para cada uno?
¿Cómo lo podemos averiguar?
INICIO
Cada niño se levanta y va a su asiento:
Se pregunta:
¿Todos tienen su silla? ¿Alguien se
quedó sin su asiento? ¿Cómo lo
podemos solucionar?
Se da a conocer el propósito de la clase:
Hoy nuestro propósito es identificar
la correspondencia uno a uno
161
correspondiente; cada uno se sienta en
una sola silla. ¿Están de acuerdo?
Genial, entonces vamos.
-Juego: Ahora vamos a bailar alrededor
de la silla ¿Quieren jugar?, excelente. A
la cuenta de tres empiezan a correr
alrededor de las sillas y cuando pare la
música tratan de sentarse en una silla.
Vamos a empezar. Eso es. Lo hicieron
súper bien.
Al terminar el juego le preguntamos a los
niños: Oh, muy bien; ahora ¿dónde nos
sentamos?, ¿Cuántos niños se sentaron
en una silla?, ¿se pudieron sentar dos
niños en una silla,¡ por qué no ?
¿Alguien se quedó sin silla? … muy
bien.
Entonces ¿Todos los niños lograron
sentarse en una silla? ¿Entonces cada
uno tiene su silla? A esto se llama
correspondencia uno a uno
Se reparte plastilina en las mesas para
cada niño. En algunas mesas hay
menos cantidad de plastilinas que niños.
Los niños al no tener plastilina dicen Yo
no tengo, a mi no me diste maestra….
Pregunta: ¿Cómo haremos para resolver
esta situación? ¿Quién me pueden
decir? ¿Ya no hay más plastilina? ¿Qué
debemos hacer? Entonces sugieren
compartir trozando la plastilina y se
resuelve el problema. Se les pide a los
niños que modelen diversos objetos y
que lo hagan corresponder. Ejemplo:
163
FICHA DE REGISTRO
PARA EVALUAR EL JUEGO Nº 11
Nº INDICADOR DE LOGRO
ORD APELLIDOS Y NOMBRES SEXO Identificar la
correspondencia
uno a uno jugando
A B C
1 AGUINAGA CABANILLAS F A
CELESTE CORAL
2 ARTEAGA FLORES OZIL M A
ADIEL
3 ASPAJO SATALAYA, F A
KETTY MILENKA
4 CAICEDO CARDENAS, M A
ANTONIO ISAAC
5 CASAS VICUÑA M A
KENDRICH DIKERSON
6 CHUQUILIN CERVERA F A
DISTINE TRISHELLE
7 CONDOLI PERES, M A
REYNER ANCEL
8 DE SOUZA CASTRO IKKER M A
9 DEL AGUILA MANCHINARI, F A
BRIANNA
10 FLORES VELASQUEZ, F A
ALEXA ANTONELLA
11 HERNANDEZ DAVILA M A
THIAGO ANDREE
12 HIDALGO GONZALES, F A
LUANA STEPHANY
13 ORDOÑES TALEPSIO, F A
MELODY CRISEL
14 PASTOR PANDURO M A
WILLIY JESUS
15 PEREZ REATEGUI KINA F A
LIXUE
16 SILVANO DA SILVA M A
JESÚS
17 VELA SALAZAR, BRUNO M A
DANILO
18 RAMIREZ LOZANO M A
RENATO JESUS
19 RUIZ PANDURO LIAN M A
FRANCO ESCOTT
20 RUIZ ESTRELLA M A
ALEJANDRO MATIAS
164
LEYENDA:
165
ACTIVIDAD DE JUEGO Nº 12
MEDIOS Y
MOMENTOS ESTRATEGIAS
MATERIALES
INICIO Sentados en asamblea los niños dialogan
sobre sus expectativas del nuevo juego Patio
en el que participaran Silbato
La maestra motiva la clase narrándole la Siluetas de
fábula de la Liebre y la tortuga. animales
Cartelitos
Al terminar la maestra pregunta: ¿Qué les
pareció la fábula? ¿Qué decidieron hacer
la libre y la tortuga? ¿Quién gano la
competencia? ¿En qué lugar quedo la
tortuga? ¿Y la liebre?
¿Han visto alguna carrera? ¿Solo habrá
1° y 2° lugar en una carrera de
competencia? ¿Cómo lo podemos
saber.?
Se da a conocer el propósito de la clase:
Hoy nuestro propósito identificar los
números ordinales del 1° al 5° lugar
jugando a la carrera de competencias.
166
¿Están de acuerdo? Genial, entonces
vamos.
Antes de salir se recuerda los acuerdos
de convivencia y algunas
recomendaciones para evitar incidentes.
-Juego: En el patio los niños se
organizan con sus equipos de 5
integrantes.
La maestra da a conocer el punto de
partida y de llegada. El niño que no
cumpla con lo establecido será
descalificado.
Los niños se alistan colocándose en
posición de carrera.
La maestra da la voz de partida.
Se inicia la competencia, los niños salen
corriendo y llegan a la meta en distintas
posiciones.
La maestra da a conocer en qué lugar
llegaron: quien llego 1°, 2°, 3°, 4° y 5°
lugar en cada equipo. Luego se
selecciona a los 3 primeros puestos de
cada equipo. Los niños seleccionados
competirán con el resto de los integrantes
de cada equipo.
Al terminar el juego le preguntamos a los
niños: ¿En qué lugar llegaron los
compañeros de su equipo? ¿quién llego
1°, 2°, 3°, 4° y 5° lugar’
Para reforzar el criterio de verbalización
se entrega a cada grupo siluetas de
animales y juegan a adivinar el lugar que
ocupa cada animal, para lo cual los niños
colocan el cartel en el orden en que se
ubican los animales, según la indicación
que da la maestra: Por ejemplo
Soy grande muy grande y con una trompa
larga ¿En qué lugar estoy? Los niños
adivinan el lugar que ocupa y colocan el
cartelito que corresponde.
167
Mientras trabajan la maestra va
monitoreando brindando la ayuda
necesaria, o dando soporte, haciendo
preguntas y repreguntas, verbalizando el
criterio de ordinalidad del 1° al 5° luga.r
Excelente niños. Lo están haciendo muy
bien. Recordamos entonces que; Los
números ordinales nos recuerdan la
posición o lugar que ocupa algo dentro de
un grupo. Lo utilizamos para numerar y
ordenar algo.
168
FICHA DE REGISTRO
PARA EVALUAR EL JUEGO Nº 12
INDICADOR DE LOGRO
Identificar los número
Nº SEXO ordinales hasta el quinto
ORD APELLIDOS Y NOMBRES lugar jugando a la carrera
A B C
1 AGUINAGA CABANILLAS F A
CELESTE CORAL
2 ARTEAGA FLORES OZIL M A
ADIEL
3 ASPAJO SATALAYA , F A
KETTY MILENKA
4 CAICEDO CARDENAS , M A
ANTONIO ISAAC
5 CASAS VICUÑA M A
KENDRICH DIKERSON
6 CHUQUILIN CERVERA F A
DISTINE TRISHELLE
7 CONDOLI PERES, M A
REYNER ANCEL
8 DE SOUZA CASTRO IKKER M A
9 DEL AGUILA MANCHINARI, F A
BRIANNA
10 FLORES VELASQUEZ, F A
ALEXA ANTONELLA
11 HERNANDEZ DAVILA M A
THIAGO ANDREE
12 HIDALGO GONZALES, F A
LUANA STEPHANY
13 ORDOÑES TALEPSIO, F A
MELODY CRISEL
14 PASTOR PANDURO M A
WILLIY JESUS
15 PEREZ REATEGUI KINA F A
LIXUE
16 SILVANO DA SILVA M A
JESÚS
17 VELA SALAZAR, BRUNO M A
DANILO
18 RAMIREZ LOZANO M A
RENATO JESUS
19 RUIZ PANDURO LIAN M A
FRANCO ESCOTT
20 RUIZ ESTRELLA M A
ALEJANDRO MATIAS
169
LEYENDA:
170
ACTIVIDAD DE JUEGO Nº 13
171
Por turnos, cada niño lanza el dado, y de
acuerdo al número de puntos, los niños,
tendrán que dar saltos como sapitos y
desplazarse de ida y vuelta por las
casillas. Mientras saltan, deberán cantar
los números que observan: 1, 2, 3…
172
colores.
Mientras realizan la actividad, vamos
preguntando ¿cuántas fichas rojas tienes
en este grupo?, ¿los grupos tendrán las
mismas cantidades de fichas?, ¿en cuál
de los grupos hay muchas fichas?, ¿en
cuál de los grupos hay pocas fichas?
Una vez que terminan los niños y las
niñas observan y comparan la cantidad de
elementos que tiene cada grupo.
Se entrega a cada uno de los niños y
niñas las fichas con los números
impresos, indicándoles que deberán
asociar sus agrupaciones con la
representación gráfica.
Los niños colocan la ficha impresa con el
número al costado de la agrupación de
círculos por colores, es decir si cuentan
dos círculos rojos deberán colocar al
costado la ficha impresa con el número 2,
si cuentan 5 círculos amarillos al costado
colocarán la ficha impresa con el número
5.
Se va verificando las acciones realizadas
por los niños y niñas a fin de reforzar el
correcto conteo.
Dialogan en asamblea: ¿Qué
CIERRE aprendimos? ¿Cómo lo hicimos? ¿Qué
utilizamos?
173
FICHA DE REGISTRO
PARA EVALUAR EL JUEGO Nº 13
INDICADOR DE LOGRO
Establecer en
Nº SEXO colecciones de objetos
ORD APELLIDOS Y NOMBRES la relación entre número y
cantidad del 1 al 10.
A B C
1 AGUINAGA CABANILLAS F A
CELESTE CORAL
2 ARTEAGA FLORES OZIL M A
ADIEL
3 ASPAJO SATALAYA, F A
KETTY MILENKA
4 CAICEDO CARDENAS, M A
ANTONIO ISAAC
5 CASAS VICUÑA KENDRICH M A
DIKERSON
6 CHUQUILIN CERVERA F A
DISTINE TRISHELLE
7 CONDOLI PERES, REYNER M A
ANCEL
8 DE SOUZA CASTRO IKKER M A
9 DEL AGUILA MANCHINARI, F A
BRIANNA
10 FLORES VELASQUEZ, F A
ALEXA ANTONELLA
11 HERNANDEZ DAVILA M A
THIAGO ANDREE
12 HIDALGO GONZALES, F A
LUANA STEPHANY
13 ORDOÑES TALEPSIO, F A
MELODY CRISEL
14 PASTOR PANDURO WILLIY M A
JESUS
15 PEREZ REATEGUI KINA F A
LIXUE
16 SILVANO DA SILVA JESÚS M A
17 VELA SALAZAR, BRUNO M A
DANILO
18 RAMIREZ LOZANO M A
RENATO JESUS
19 RUIZ PANDURO LIAN M A
FRANCO ESCOTT
20 RUIZ ESTRELLA M A
ALEJANDRO MATIAS
174
LEYENDA:
175
ACTIVIDAD DE JUEGO Nº 14
176
Mostramos y repartimos los carteles con
los números para que ellos los coloquen
debajo de la agrupación correspondiente.
Entregamos las hojas con las
agrupaciones preparadas previamente y
pedimos a los niños y niñas que,
empleando los sellos de números,
coloquen el numeral que representa a
cada agrupación
Dialogan en asamblea: ¿Qué
CIERRE
aprendimos? ¿Cómo lo hicimos? ¿Qué
utilizamos?
177
FICHA DE REGISTRO
PARA EVALUAR EL JUEGO Nº 14
INDICADOR DE LOGRO
Identifica y establece en
Nº SEXO colecciones de objetos la
ORD APELLIDOS Y NOMBRES relación entre número y
cantidad del 1 al 10
A B C
1 AGUINAGA CABANILLAS F A
CELESTE CORAL
2 ARTEAGA FLORES OZIL ADIEL M A
3 ASPAJO SATALAYA, KETTY F A
MILENKA
4 CAICEDO CARDENAS, M A
ANTONIO ISAAC
5 CASAS VICUÑA KENDRICH M A
DIKERSON
6 CHUQUILIN CERVERA DISTINE F A
TRISHELLE
7 CONDOLI PERES, REYNER M A
ANCEL
8 DE SOUZA CASTRO IKKER M A
9 DEL AGUILA MANCHINARI, F A
BRIANNA
10 FLORES VELASQUEZ, ALEXA F A
ANTONELLA
11 HERNANDEZ DAVILA THIAGO M A
ANDREE
12 HIDALGO GONZALES, LUANA F A
STEPHANY
13 ORDOÑES TALEPSIO, MELODY F A
CRISEL
14 PASTOR PANDURO WILLIY M A
JESUS
15 PEREZ REATEGUI KINA LIXUE F A
16 SILVANO DA SILVA JESÚS M A
17 VELA SALAZAR, BRUNO M A
DANILO
18 RAMIREZ LOZANO RENATO M A
JESUS
19 RUIZ PANDURO LIAN FRANCO M A
ESCOTT
20 RUIZ ESTRELLA ALEJANDRO M A
MATIAS
178
LEYENDA:
179
ACTIVIDAD DE JUEGO Nº 15
MEDIOS Y
MOMENTOS ESTRATEGIAS
MATERIALES
En asamblea recordamos sobre el juego
realizado en la clase anterior anterior. Se
INICIO pregunta: ¿Con qué material jugamos en
la clase anterior? ¿Con cuántos elementos Juego de
formamos nuestras colecciones? tablero para
Nuestro propósito de hoy es jugar a numeración
resolver problemas agregando y
quitando
Pedimos a los niños y niñas que se
organicen en grupos.
Entregamos a cada grupo el “Juego de
tablero para numeración”.
Les indicamos que coloquen en el tablero
dos clavijas ligeramente separadas.
Indicamos a los niños y niñas que
coloquen en una clavija cinco anillos de
color azul y en la otra clavija 3 anillos de
DESARROLLO color amarillo.
Invitamos a que cuenten la cantidad total
de anillos e indicamos que ubiquen el
número que representa a esa cantidad.
Luego se les pide que agreguen 2 anillos
de color amarillo. Motivamos a que los
niños y niñas reflexionen mediante
preguntas como: ¿cuántos anillos
amarillos tenían?, ¿cuántos anillos
180
amarillos hay ahora? ¿qué paso
entonces? ¿Aumento o disminuyo? ¿Por
qué paso eso?
Ahora en la otra clavija donde hay anillos
azules quiten 4 anillos Se pregunta:
¿Cuántos anillos azules había? ¿Cuántos
hay ahora?
Los niños y niñas contaran los anillos que
le quedaron. Motivamos a que los niños y
niñas reflexionen mediante preguntas
como: ¿cuántos anillos azules tenían?
¿Cuántos hay ahora? ¿Qué paso?
Aumento o disminuyo? ¿Por qué paso
esto?
Se sigue variando con otras cantidades,
para ir adquiriendo la noción de agregar y
quitar.
Dialogan en asamblea: ¿Qué
CIERRE aprendimos? ¿Cómo lo hicimos? ¿Qué
utilizamos?
181
FICHA DE REGISTRO
PARA EVALUAR EL JUEGO Nº 15
INDICADOR DE LOGRO
Resolver situaciones
Nº SEXO problemáticas que implican
ORD APELLIDOS Y NOMBRES aplicaciones sencillas:
agregar, quitar y juntar
A B C
1 AGUINAGA CABANILLAS F A
CELESTE CORAL
2 ARTEAGA FLORES OZIL M A
ADIEL
3 ASPAJO SATALAYA , KETTY F A
MILENKA
4 CAICEDO CARDENAS, M A
ANTONIO ISAAC
5 CASAS VICUÑA KENDRICH M A
DIKERSON
6 CHUQUILIN CERVERA F A
DISTINE TRISHELLE
7 CONDOLI PERES, REYNER M A
ANCEL
8 DE SOUZA CASTRO IKKER M A
9 DEL AGUILA MANCHINARI, F A
BRIANNA
10 FLORES VELASQUEZ, ALEXA F A
ANTONELLA
11 HERNANDEZ DAVILA THIAGO M A
ANDREE
12 HIDALGO GONZALES, LUANA F A
STEPHANY
13 ORDOÑES TALEPSIO , F A
MELODY CRISEL
14 PASTOR PANDURO WILLIY M A
JESUS
15 PEREZ REATEGUI KINA F A
LIXUE
16 SILVANO DA SILVA JESÚS M A
17 VELA SALAZAR, BRUNO M A
DANILO
18 RAMIREZ LOZANO RENATO M A
JESUS
19 RUIZ PANDURO LIAN M A
FRANCO ESCOTT
20 RUIZ ESTRELLA ALEJANDRO M A
MATIAS
182
LEYENDA:
183
ANEXO 12
184
185
186
187
188
189
ANEXO 13
190
ANEXO 14
Los niños y niñas resolviendo las preguntas para evaluar su nivel de desarrollo
de pensamiento matemático.
191
Seriación: Los niños y niñas jugando a seriar de grande a pequeño con los
cubos mágicos.
192
Número: Los niños y niñas jugando a ver quién llega primero, segundo tercero,
cuarto y quinto lugar.
Los niños y niñas agarrando sus carteles de primer, segundo, tercer, cuarto, y
quinto puesto de acuerdo a su llegada en la carrera.
193
POST TEST