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TransmisiónDeDatos Apuntes

Este documento presenta información sobre redes de comunicación y transmisión de datos. Brevemente describe los conceptos de Internet de las Cosas e Internet de Todo, y cómo usan la tecnología para conectar personas, procesos, datos y objetos. También resume los elementos clave de una red como dispositivos, medios y servicios, así como los estándares y organizaciones que establecen normas para las telecomunicaciones. Finalmente, introduce los modelos OSI y TCP/IP que son marcos de referencia para la transmisión de información.
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TransmisiónDeDatos Apuntes

Este documento presenta información sobre redes de comunicación y transmisión de datos. Brevemente describe los conceptos de Internet de las Cosas e Internet de Todo, y cómo usan la tecnología para conectar personas, procesos, datos y objetos. También resume los elementos clave de una red como dispositivos, medios y servicios, así como los estándares y organizaciones que establecen normas para las telecomunicaciones. Finalmente, introduce los modelos OSI y TCP/IP que son marcos de referencia para la transmisión de información.
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TRANSMISIÓN

DE DATOS
Instituto politEcnico nacional
Unidad profesional interdisciplinaria de
ingenieria y tecnologIas avanzadas
UPIITA

GRUPO: 2TV7

TELEMATICA

Profesor: VERA AMARO RODOLFO

Portada página 1
Portada página 2
Networks are all around us
☺ The methods that we use to communicate are constantly changing and evolving
☺ The creation and interconnection of robust data networks has had a profound effect on
communication
☺ The Global Community

NOTAS DE CLASE
Entre mayor sea el ancho de banda, el espectro de frecuencia hará que sean más rápidas las
comunicaciones.

Frecuencia de Ancho de Pero van de la mano, si la frecuencia de


Operación Banda operación es mayor, el ancho de banda es mayor

Al aumentar la frecuencia aumenta el precio, pues cada vez las señales son más pequeñas y
necesitan más potencia para ser enviadas, estas señales se atenúan fácilmente.

5G/6G

Frecuencia de 20GHz, es complicado desarrollar le


Sistema de comunicación inalámbrico tecnología 6G, se afectara la señal dependiendo
900MHz del medio en el que viaje o no llegará
Puede que haya atenuación debido al medio
en el que viaja

+ Frecuencia de Operación + Ancho de Banda


-Frecuencia de Operación - Ancho de Banda

+ Ancho de Banda + Cantidad de Información + Velocidad

INTRODUCTION
Can you imagine a world without the Internet. No more
Google, YouTube, instant messaging, Facebook, Wikipedia,
online gaming, Netflix, iTunes, and easy access to
current information?

IoE, what do you think we can build, what we can do with


using the network as the platform?

Networks Support the Way We Learn, collaborate, play,


work.
How has the human network affected you?

Unidad 1 página 3
NOTAS DE CLASE

El internet del Todo (IoE) cubre lo que no puede


cubrir el Internet de las cosas(IoT)

IoE -----> Utiliza la tecnología del internet de las


cosas para llegar a más. Kevin Ashton es el padre de
este término y lo desarrolla Cisco(concepto).
✓ Data-Datos
✓ Things-Cosas
✓ Processes-Procesos
✓ People-Gente

El IoE busca poner juntos a las personas, procesos,


datos y cosas para hacer conexiones más relevantes y
valiosas

ELEMENTS
 Devices
- End
- Intermediate
 Medium
- Guided
- Wireless
 Services
- Software
- Processes
- Server/user

LAN - Red Local pequeña constituida por Switch,


Router, etc.
NOTAS DE CLASE

Dispositivos End(servidores, computadoras,


usuarios, teléfono de voz IP digital) e
Intermedios (Switch y Router)

Medios Guiados(conexión alámbrica, cables, ej.


Red local o amplia: fibra óptica), No Guiados o
inalámbricos sea para una conexión de Red local
o de área amplia ej. Microondas o satelital.

Servicios, software del usuario final para


establecer conexión, de tal manera entender el
paquete que está llegando, la computadora usa
software y procesos utilizando las 7 capas del
modelo OSI.

Un dispositivo intermedio como un Switch usa la capa 1 y 2, un dispositivo intermedio como un


Ruteador usa capa 1-4. Los únicos dispositivos que usar las 7 capas son los usuarios. Además de los
elementos y medios se necesita una Red, es decir, entender la información , recolectarla, enviarla,
conectarse iniciar sesión , decodificar la información, corregir errores, etc.

Unidad 1 página 4
STANDARS
What is a Telecommunications Standard?
Formal Telecommunications Standards Organizations
▫ The International Telecommunications Union
(ITU)
→ IEEE
▫ The European Telecommunications Standards
Institute (ETSI)
→ UMTS, LTE, 3GPP, etc
▫ Telecommunications industry Association
(TIA)
→ By ANSI (personal radio, structural
telecoms, satellites equipment,
vehicular telematics, etc)
▫ ISO-9001
▫ Local: Instituto Federal
de Telecomunicaciones
Radioelectric spectral
Networks
Public radio and telecommunications
SPs.

NOTAS DE CLASE

Los Estándares de Telecomunicaciones son reglas, pautas, normas, protocolos o métodos que se
recomiendan a los fabricantes de Sistemas de Telecomunicaciones

Ej. Si alguien instala un Rauter en un wifi que maneja ciertos protocolos y es distinto al que usan
otros modems que instalo otras empresa, no se podrá tener comunicación, pues los fabricantes no están
utilizando las mismas reglas.

Unidad 1 página 5
CHARACTERISTICS
 Size of the area covered
 Number of users connected
 Number and types of services available

TYPES
 PANs- Redes de área personal
 LANs- Redes de área local
 MANs- Redes de área metropolitana
 WANs- Redes de área amplia

→ Internet

Unidad 1 página 6
NOTAS DE CLASE

Tamaño de área, número de usuarios conectados, numero de tipos de servicios disponibles en la red de
información, normalmente se clasifica por el uso del área, por el área de cobertura que tienen las
redes (LANs, WANs, MANs, PANs).

La redes PANs son las más pequeñas, las MANs son redes no públicas, sino las que se usan dentro de
empresas u organizaciones, también se les llaman Universitarias; estas son conjuntos de redes locales;
una red WANs es una red de redes que conjunta redes locales, metropolitanas, personales, hablando de
una red que junta ah estas pequeñas o medianas redes se habla de internet, y la forma de
interconectarlas depende de la cobertura, cuando hablamos de usuarios interconectados entonces
hablamos de ancho de banda necesario y para eso se necesitan protocolos

PROTOCOLS ARQUITECTURE
Modelo- Referencia a seguir, un marco o un contexto
en el que un gripo sigue el mismo modelo, la misma
What is a telecommunication model? línea.
Why do we need one? MODELS
> OSI (Open System Interconnection)
> TCP/IP (Transport Control Protocol/Internet Protocol)
> Actual/Hibrido

NOTAS DE CLASE

OSI - Modelo de interconexión de sistemas abiertos

En la época que surgieron estos modelos de transmisión de


información eran privados, de aplicación militar, o de uso
civil, por esa razón se le llamo un modelo abierto. Tiene 7
capas.
1997 Redes de conmutación de paquetes es una técnica para
poder enviar información de un punto a otro pasando por
distintos componentes

TCP/IP - Protocolo de Control de Transporte /Protocolo de Internet


Hace referencia a los 2 protocolos que el Arpanet desarrollo.

Este protocolo no solo transmite los datos, sino que los transporta, es decir, asegura la llegada de
la información y no nos referimos a encriptación, sino a la llegada de la información, por la capa
física, por los dispositivos, por todos los medios por los que los paquetes pueden perderse.
Cuando transmitimos en tiempo real hay paquetes que se pierden y TCP incorpora, implementa y mejora
métodos, protocolos, algoritmos, que aseguren que el paquete va a llegar correctamente.

Actual - Es el que normalmente usamos al igual que internet, así como otras redes de comunicaciones
que mezclan los dos modelos(OSI y TCP/IP).

Unidad 1 página 7
MODELO OSI Modelo vertical, secuencial, es decir, va de abajo para arriba

Como se presenta la información. GUI, AP´s, interfaces

. Codificar y Decodificar información.


Ej. Imagen .jpg----> Realmente son 3 matriz de datos, decodificación de bits, cada una de las
matrices representa un color distinto mediante el modelo RGB(Red-Green-Blue), dependiendo del
tamaño de la imagen será el tamaño de las matrices

Se encarga de establecer una conexión entre dispositivos y mantenerla,


gestionarla y finalizarla. Aplicaciones en forma de socket. proporciona los mecanismos para
controlar el diálogo entre las aplicaciones de los sistemas finales. Surge como una forma de
organizar y sincronizar el diálogo y controlar el intercambio de datos. permite a los
usuarios de máquinas diferentes establecer sesiones entre ellos. Una sesión permite el
transporte ordinario de datos, como lo hace la capa de transporte, pero también proporciona
servicios mejorados que son útiles en algunas aplicaciones. Se podría usar una sesión para que
el usuario se conecte a un sistema remoto de tiempo compartido o para transferir un archivo
entre dos máquinas.

. Se encarga del aseguramiento de los datos mediante técnicas, métodos,


protocolos de detección y control de errores.
Ej. Protocolo TCP(Trannsport Control Protocol) Se encarga de que los paquetes de información
lleguen de manera correcta. CONFIABLE
Ej. Protocolo UDP(User Datagram Protocol) Basa la corrección de los paquetes erróneos en
algoritmos FEC(Forwars Error Correction), este algoritmo consiste en añadir Bits extras
mediante los algoritmos decodifican y corrigen los datos en el receptor, se necesita mucho
procesamiento. Aplicación en tiempo real como streaming, se pierde información como pixeles
pero pocos gracias a la velocidad del internet. POCO CONFIABLE

Dar una dirección fija o virtual a los dispositivos para que se conecten entre si
a través de múltiples redes LANs, WANs y MANs. Consigue que los datos lleguen desde el origen
al destino aunque no tengan conexión directa.

. Técnicas de acceso al medio(conexión de muchos usuarios en un mismo


medio que quiere enviar información).
El tiempo es aleatorio, si no hubiera técnica o protocolo de acceso al medio chocarían los
paquetes de información, habrá perdidas, pues todos lo envían por el mismo medio.
MAC(Medium Access Control) dirección de un dispositivo final o dirección física, número
único que tiene que tener un dispositivo, no se puede repetir(al menos localmente), va a ser
fija y nunca cambia.
Ayuda a identificar a los dispositivos y a donde quieren enviar información, redes locales.
Switch o conmutador-dispositivo que implementa una técnica o protocolo de acceso al
medio(MAC).
MAC Adress de Red Local: Aloha, aloha ranurado, CSMA/CD, CSMA/CA, Token Ring, FDTI, etc.
Aun sin internet la computadora estaría conectada a una red local
Modem - Equipo de transmisión de capa física, amplificador de Radio Frecuencia modulador y
demodulador. Capara física y capa de enlace de datos, funciona como un rauter y como un
dispositivo switch, un conmutador por medio de CSMA/CD(Alámbrico).
Access point funciona con CSMA/CA(inalámbrico), envía información de un medio de un equipo a
otro mediante la MAC. Está a nivel de paquetes y se envían para tener la menor perdida de
información

. Tipo de Medio (Guiado, es decir, alámbrico o No Guiado, es decir,


inalámbrico).Componentes para llevar la señal de un lugar a otro. Se utiliza una señal de
informacion modulada, es decir cambiar la frecuencia a una más alta que sea de la portadora.
Esta señal modulada y los efectos del medio sobre la señal como la atenuación, perdida de la
potencia(perdida de información), refracción, perdida de trayectoria, etc.
> Guiado: ¿Qué tipo de materiales se utilizan? Fibra óptica.
> No guiado: aire, agua, ondas electromagnéticas. Ej. Antenas, se transmite información
por el aire o agua, amplificadores de RF(Radio Frecuencia), conectores, moduladores.

Unidad 1 página 8
DIAGRAMAS

Unidad 1 página 9
NOTAS DE CLASE
Modelo OSI, modelo de referencia
Capa Física. Tipo de Modulación digital que se esté usando, parámetros que se utilizan para mediar la
señal, a nivel de Bit

Capa de enlace de datos. Son usados en los estándares conocidos de las redes locales y tipo personales, se
determinan los medios de acceso a los dispositivos. Se puede hacer una interconexión entre redes locales y
personales, Capacidad de canal.

Capa de Red. Protocolo IP que se utiliza en internet

Capa de Transporte. Aseguramiento de los datos, hacer una transmisión confiable. TCP y UPD.

Capa de Aplicación. Conjunto de Sesión, Presentación y Aplicación


Sesión. Se encarga de establecer una conexión entre dispositivos
Presentación. Codificar y decodificar información
Aplicación. GUI, API's, interfaces

Protocolos son aplicaciones y ya tienen identificados ciertos puertos de los dispositivos. Estos puertos ya están
orientados, establecidos o dedicados para ciertos protocolos

EJEMPLO
Capa física. Líneas azules que son cables, que frecuencia, que ancho de banda, que tipo de modulación se está
utilizando, la atenuación del dispositivo, la antena y sus parámetros específicos

Capa de enlace de Datos. Redes locales 1 --->Computadora 2 y Servidor interno; Red local 2---->Impresora,
computadora 1 y computadora 3 que se interconectan a partir de switch creando una Red metropolitana, un router1
conecta a la Red local al servidor publico

En la capa de transporte, Un firewall descodificaría los paquetes, que dirección obtiene, puede bloquear algunos,
se pueden bloquear puertos para que no pasen ciertos paquetes.

Protocolos usados en las capas de Sesión,


Presentación y Transporte

→ Security(SSL, TSL)
→ Web browsing(HTTP(S))
→ Mail transfer(SMTP,POP3, IMAP)
→ File Transfer(FTP, TFTP, SCP)
→ Intrestructure(DHCP, DNS)
→ Monitoring and logging(SNMP, SIP, RTP, SYSL)
→ Remote managment(telnet, ssh)

Unidad 1 página 10
martes, 14 de septiembre de 2021 04:21 p. m.

The successful data transmission depends on two factors:


Classification:
The quality of the signal being transmitted and, Guided
The characteristics of the transmission medium. Unguided

NOTAS DE CLASE
Tipos de Medios

Guiados: La señal que lleva la señal de un punto especifico a otro punto en específico en un medio definido.
Para señales eléctricas los tipos de medio guiados son: cables bifilares de cobre con tierra o sin tierra (+
o -) : UTP (categoría 5, 6), cables seriales (USB, microUSB, miniUSB, etc), señal eléctrica digital se
representa con bits o su señal física que los representa que son pulsos de voltaje.

Pulsos de voltaje(Bits) => Banda Base - No modulada(Señal sin modular centrada en 0Htz), el alcance es
poco.

Al ser banda base se tiene una velocidad de transmisión elevada pero con un ALCANCE LIMITADO, ej. Un cable
puede tener una longitud elevada pero siguen siendo de corto alcance, son cables de Red Local porque transmiten
Bits y son muy susceptibles a la atenuación aunque sea un medio guiado. Un cable serial que se conecta a la
computadora o al celular son bits bajo estándares específicos.

Otro medio de señales guiados son los que transmiten señales electromagnéticas, un campo electromagnético es un
campo que puede ser representado con una onda o señal sinusoidal de alta frecuencia (frecuencia de portadora),
es decir, modulada(campo eléctrico).
Campos vectoriales es una señal de ondas, señal periódica en el tiempo también es llamada armónica, sinusoidal,
una señal electromagnética
Se tiene que elegir bien el medio puede atenuarse y perderse la señal, se necesitan de cables especiales, si se
transmite en banda base va a ser muy pequeña, trasladar la señal de banda basa a la banda de portadora para que
la señal no se atenúe y tenga una banda ancha mayor.

Cables como : Líneas de transmisión como un cable coaxial, guías de onda metalicas, rigidas o fibra
óptica.

Señal Modulada => Banda de frecuencia de portadora, es decir alta frecuencia. ALTO ALCANCE
La señal de pulsos se convierte en una señal electromagnética para poder ser enviada por un medio guiado
como una guía de onda o una línea de transmisión.

Teorema de Nyski……> f=>2fm


Línea de transmisión.2 conductores y en medio un dieléctrico (no conductor), se analiza su impedancia y la
impedancia que va a tener en cada uno de los puntos de su longitud, lo que pasa es un campo electromagnético,

No Guiados: El medio por excelencia para ondas electromagnéticas es el aire, para señales u ondas acústicas la mejor
manera de transmitir es el agua, también se pueden transmitir por el aire pero se atenúan muy fácil y se podría
hacerlo solamente en un salón, en un auditorio con micrófonos.

La mejor manera de transmitir información digital es a partir de ondas electromagnéticas y para poder ser transmitida
por el aire se tiene que modular en frecuencia de portadora digitalmente(amplitud, frecuencia y fase en las que se
puede modular una señal digital de banda base) , para tener un ancho de banda grande para poder transmitir
correctamente la información

Tener un punto de transmisión o una fuente y un receptor, la señal se transmitirá dependiendo del tipo de
antena en varias direcciones o a una en específico.
Antenas sectoriales que utilizan reflectores para que toda la señal que viene atrás se refleje hacia adelante,
toda la concentración de la energía se dirija a una dirección.
Como diseñar las antenas para que se mantenga la impedancia para que se pueda conectar la línea de transmisión

El aire: La mejor forma de transmitir una señal de información por el aire es que la señal este modulada
(Trasladar en frecuencia la señal sinusoidal de banda base a una señal de frecuencia más elevada). Las señales
sinusoidales viajan bien en el aire, un pulso no viaja bien por el aire.

-Frecuencia => + mucho más grande la longitud de onda

Unidad 2 página 11
Telecommunication System Model

Claude Shannon, el padre de la informática en


su trabajo de una teoría matemática para la
información publico este paper llamado The
Mathematical Theory of Communications(1948),
trabajo en colaboración con Turing y otros
ciencítificos más creo el Sistema de
Telecomunicaciones digitales que conocemos hoy
en día.

Hoy en día sabemos que hay más efectos como


la distorsión, el aliasing, además del
ruido

MEDIO GUIADO

Fuente Transmisor(Tx) Medio Remoto Receptor (Rx) Información


Información Recuperada
A.R.F Decodificador
Modulador Demodulador
Codificador L.T, G.O, o F.O

NOTAS DE CLASE
❖ L.T- Línea de transmisión
❖ G.O- Guía de onda Se necesita una OEM(Onda Electromagnética) de alta
❖ F.O- Fibra óptica frecuencia a largas distancias

• A.R.F-Amplificador de Radio Frecuencia (Fs-Frecuencia de portadora)


• Modulador Digital (ASK, FSK, etc): Trasladar en frecuencia a una frecuencia mucho mayor, así
poder convertir los bits en una señal sinusoidal.
• Codificador Digital(Fuente: Añadir bits al mensaje digital para tener una interpretación de
información en bits; Canal: Añadir bits para tener una menor susceptibilidad al ruido o tener
una corrección de acuerdo al ruido del medio).
• Decodificador Fuente: Código ASCII

VENTAJAS: Habrá poco ruido, será un medio menos susceptible a la interferencia, aliasing,
distorsiones, etc.
DESVENTAJAS: Ubicación limitada a solo donde se pueda llegar con cable

Unidad 2 página 12
Convierte una onda
eléctrica en una onda
electromagnética
MEDIO NO GUIADO

Fuente Transmisor(Tx) Receptor (Rx) Información


Información Recuperada
A.R.F O.E.M por aire Decodificador
Modulador Demodulador
Codificador

NOTAS DE CLASE

Transductor=Antena
Antenas para transmitir por el medio aéreo. Si fuera por agua o acústico en lugar de usar una
antena como transductor, se usaría como transductor un micrófono en el receptor; y en el
transmisor una bocina, un transductor de onda eléctrica a acústica

VENTAJAS: La movilidad.
DESVENTAJA: Los efectos del medio en la señal, es más susceptible la señalar ruido, a la
interferencia, a los fenómenos físicos que pueda haber

No se pueden transmitir señales en banda base por el aire.

Direct link or peer to peer (P2P link), multipoint link


Un host que comparte información a otro host o a varios, también pueden ser varios usuarios a un host o
usuario.
No importa el medio, si es guiado o no, el punto es conectarse al usuario y poder enviar información.
Aquí solo es la conexión entre dos entidades

1 Network 2 DIRECTAMENTE

1 Network 3 1 a Muchos

4
MULTIPUNTO

2 Network 4 Muchos a 1

Unidad 2 página 13
Simplex, half-duplex, full duplex transmission mode
Una conexión entre usuario/host y otro usuario/host mediante una vía. Se asignan las direcciónes

Que el 1 envie al 2 el 2 envíe al 1, es decir tener una transmisión bidireccional(half-dubplex)


Si solamente es del 1 al 2 es una transmisión unidireccional(Simplex) haciendo un envío a la vez
Bidireccional al mismo tiempo (Full duplex) transmisión de 1 a 2 y de 2 al 1 al mismo tiempo.

Es importante poner la dirección a la que va la información, normalmente es half-duplex.

SIMPLEX. Unidireccional
1 ò 2 Solamente una vía, 1 a 2 o 2 a 1

1 2 Un momento(t) HALF-DUPLEX
Transmisión Bidireccional
Las 2 pero no a la vez
1 2 Otro momento(t+1)

FULL-DUPLEX
1 2 Bidireccional al mismo tiempo

Diferencia entre P2P y Simplex: Son diferentes conceptos, en P2P es el enlace directo, no se define si
es de usuario 1 a usuario 2, no hay dirección solo se define la conexión.

Syncrhonous/Asyncrhonous transmission
Transmitir la información por un medio sea guiado o no guiado(envío de datos), hay dos maneras de enviar el
mensaje, síncrona o asíncrona.

La transmisión asíncrona, es una transmisión donde se transmiten bits a corto alcance, tipo de estándar o
aplicación es la EIA-232/RS-232 (serial) que consta de transmitir 8 bits de dato con 1 bit de inicio y un bit
de final, es decir, se usaran 10 bits, estos estarán separados por un Id, estado o voltaje especifico; es el
tipo de transmisión que usa el USB que es a una velocidad alta y al ser paquetes pequeños los que transmite
no hay perdida de información. Se transmite información como texto pero localmente

Ventajas: Es sencillo, barato, rápido, también se puede identificar el inicio y el fin fácilmente.

¿Por qué se le llama asíncrona? Se basa en RELOJES. Los paquetes pueden desincronizarse, el reloj de la
fuente y del receptor hacen la tarea de sampleo, si estos estas desfazados por micro milésimas de segundos
puede que sea tan alta la desincronización que se coma el ultimo bit e identificará mal los paquetes, se
combinarán, este desfasamiento está dado o va a ser mayor entre más larga sea la distancia de transmisión..

Separación de 2 Bit de In y Fn fungen


bits
como identificadores
o banderas
In 1 2 3 4 5 6 7 8 Fn t
Idl

8 bits de datos

El desfasamiento no pasa cuando se usa un medio guiado de


poco alcance porque prácticamente no hay desfasamiento Tx Rx

10bits
Transmisión Asíncrona

Unidad 2 página 14
Ej- RS-232 (Serial)

Transmisión Síncrona(Frames de Internet): Se basa en paquetes, frames de longitud más grande, variable o fija,
el Playload(datos). Contiene su propia sincronía sin necesidad de relojes, lo hace con el control de secuencias
y banderas.

Ventajas: No hay error de reloj y tiene mayor alcance, es decir se puede usar en LAN's, MAN's o WAN's.

Desventajas: Es más compleja, es decir, se necesita de más inteligencia o mejores algoritmos de búsqueda en el
transmisor y receptor. Se consume un mayor ancho de banda y el medio debe de tener la capacidad de recibir el
paquete; y es más lenta esta transmisión por el ancho de banda.

Se utilizan estándares de grandes tamaños de bytes en el Playload. No hay error acumulado de sincronización
porque el receptor va a estar identificando banderas(de entrada y de salida, normalmente de 8-16
bits),igualmente puede que se busque información en las distintas partes del frame como su longitud para después
de encontrar la bandera de entrada, también la de salida; va a corregir los errores por si sola.

Diversos paquetes
de un Frame

Flag Playload Flag

Ej- IEEE 802.3

AT Comunication- Comunicación transparente (Serial): No utiliza técnicas de control de error. Llegan los
datos en bruco, con la desincronización.

The advantage of transparent transmission for the serial Ethernet converts industrial modems are as
follows:
1. Real and effective. Transmit the data to the destination address without any process. Keep the data
real and effective.
2. Simple and easy. Transparent transmission is not controlled by any protocol and can transmit original
data.

Unidad 2 página 15
Frecuency, spectrum, and Bandwith

 Signal types
 Amplitude, Periodc, Harmonic, Phase, Wavelength
 Signal Operation Frecuency, Signal Spectrum, Bandwidth
 Approximation series
 ADC: Sampling, Quantization, Digitalizing
 Nysquist Theorem, Shannon Telecomms Model, Shannon Hartley Theorem.
 Based signals Vs Modulated signals
 Fourier analysis (FFT)

Signal types: Las fuentes de información son aleatorias. Para poder ser transmitidas necesitan ser convertidas a
eléctricas, para trasmitirlas remotamente se necesitan modular.

Aleatoria VS Determinística, Periódica, harmónica en el tiempo (Remotas: señales sinusoidales, cosenoidales con
respecto al tiempo)

 Aleatorias. La voz, escribir a mano, un video que se analógico es aleatorio. Cualquier tipo de
información es analógico y aleatorio para poderlas enviar a un lugar más lejanas necesitan ser
digitalizadas(moduladas digitalmente). SEÑALES APERIODICAS O NO PERIODICAS, es decir, no tienen periodo o
que no se repite la información en ningún momento.

 Determinística: Que puede ser representada matemáticamente o modelada con alguna ecuación, se puede
predecir exactamente con matemática (seno, coseno). SEÑALES PERIODICAS, es decir, que tiene un periodo o
que la información se repite una y otra vez durante un cierto tiempo o en el transcurso de un tiempo
específico.
Periódica, armónica en el tiempo, va a tener una cierta amplitud, fase, longitud de onda o
frecuencia(fundamental).

Señal de Audio analógica Audio Digital

010101001

Se envía a una radiodifusora por medio de un


modulador digital representado por una señal
sinusoidal

Amplitud, Periodic, Harmonic, Phase, Wavelength/frecuencia fundamental

• Periódica: Que tiene un periodo, es decir, que la forma de la señal se repetirá en un tiempo
determinado(T). Distancia entre una cresta y otra de la longitud de onda.
• Harmónica: Es una señal que en su frecuencia va a tener un ancho de banda repetido en múltiplos de la
frecuencia fundamental
• Fase: Ciclo de la señal, se puede desfasar y puede ser completamente opuesta u ortogonal a la original.
• Longitud de onda: Es el tamaño físico de la señal en un periodo. La longitud de onda siempre es
inversamente proporcional a la frecuencia fundamental pero directamente proporcional a la velocidad de
la luz (velocidad de la onda electromagnética en el vacío)

Unidad 2 página 16
Signal Operation Frecuency, Signal
Spectrum, Bandwidth

TF de una señal sinusoidal son dos


Suponiendo: deltas o impulsos/pulsos, también
llamadas harmónicas (fc -fc,
t Hz 2fc -2fc, 3fc -3c)

La transformada de Fourier convierte la señal del tiempo a la frecuencia

Longitud de Onda

Frecuencia Fundamental=
Frecuencia de portadora = Carry

Fase de la señal es 0° porque nada se está sumando dentro del seno

Harmónica, es como tocar un instrumento al tocar una nota por ejemplo la, puedo tocar la sostenido, sigue
siendo la misma nota pero a distintas frecuencia, es un múltiplo o una octava de la nota o el mismo tono,
solo que uno más agudo y otro más grave, tiene la misma información(mismo tono).

AM(590KHz-1600KHz) FM(80MHz-108MHz)
-Baja calidad -Buena calidad
-Largos alcances -Cortos Alcance
-No susceptible al ruido, -Muy susceptible a estos
atenuación, fenómenos físicos debido al
interferencia, distorsión medio de transmisión

Ejemplo Estación Radio FM1 Estación Radio AM1 Conforme aumenta la frecuencia de operación
97.7MHz 960kHz aumenta el ancho de banda, automáticamente los
Estación Radio FM2 Estación Radio AM2 espectros radioeléctricos aumentaran el ancho
98.5MHz 710kHz de banda, por eso los anchos de banda de tv
son más grandes que los de audio
98.5-97.7=800kHz 960-710=20kHz

Tener más ancho de banda significa tener mejor calidad, a mayor frecuencia + ancho de banda + calidad y más
rapidez.

La frecuencia es inversamente proporcional a la longitud de onda, cuando hay frecuencias bajas la longitud
de onda es grande, la distancia entre pico y pico es muy grande, son menos susceptibles al ruido; cuando
hay frecuencias muy altas, la longitud de onda es muy pequeña y entre más pequeña más susceptible son a los
efectos del medio.

Unidad 2 página 17
Ancho de Banda

Las regulaciones de
telecomunicaciones de los países
establecer que aunque una señal
tenga un ancho de banda grande
(200Megas) el espectro de
frecuencia asignado a un canal
será menor (100Mg), cuando
hablamos de transmisión de video o
audio como radio, tv, etc.

Uno es el ancho de banda de la señal y otro es el ancho de banda asignado por


Fig. 1_Ancho de banda de una
el espectro radio eléctrico o de frecuencias de un organismo de señal de información
telecomunicaciones

La amplitud eficaz de una señal: La amplitud pico / raíz de 2; pasa lo mismo en frecuencia, se tiene un ancho
de banda como el de la fig.1, dividirlo /2, es decir, en decibeles (-3dB) o en escala logarítmica la mitad de
la potencia espectral; esto es el ancho de banda eficaz, la información importante de la señal va a estar
contenida ahí, entre y , cuando tengamos más alla de los 3dB (ancho de banda eficaz). Tambien se puede
calcular con el espectro de frecuencia o el canal asignado por el organismo de telecomunicaciones.

Aproximation Seires - Aproximaciones por series

Analog VS Digital

Analógica: Siempre va a ser 100% pura o fidedigna


con la señal de información.
Ventajas: Es fidedigna, contiene el 100% de las
frecuencias que se pueden escuchar en la vida
real, señal real o físico.
Desventajas: Es muy difícil de manipular y
procesar, se necesita circuitería analógica para
poder manipularla, solo un filtro analógico se
puede usar, es costoso, difícil de hacer y no es
certero

Digital: Aproximación a la señal analógica es su


mayor desventaja, pero al tenerla digitalmente
la podemos manipular, editar, procesar, enviar,
transmitir; crear filtros y procesamientos de
una manera más rápida, más fácil y eficiente.

Unidad 2 página 18
ADC => PCM: Sampling, Quatitation, Codification or Digitalizing

PCM(Pulse Code Modulation). Las tarjetas de audio o interfaces de audio se basan es esta técnica para
digitaliza señales de audio entrantes (analógicas), digitaliza la señal eléctrica en banda base y la pasa a
bits.

Ejemplo:

Binario
Voz Transductor Convertidor Analogico- 101101
analógica (Micrófono) Digital(ADC)
1. Muestreo
2. Cuantización
3. Digitalización

Señal
Eléctrica Se puede hacer:
-Reproducir
-Editar
-Procesar(digitalmente)
-Transmitir (con un
transductor digital)

1 muestreo / SAMPLING
Tomar muestras de la señal analógica en un periodo específico (muestreo), también llamado frecuencia de
muestreo.

v v v

t t t
Señal Anlógica Se toman muestras de amplitud de Señal Muestreada
Voz-Audio la señal original analógica. Pulsos con
Se muestrea con el reloj de una duración pequeña
tarjeta de audio.

¿Cómo elegir la frecuencia de muestreo(Fs)?

Se sigue la regla del Teorema de Nyquist Frecuencia de Muestreo 2 veces la frecuencia máxima
Smapleo de la señal original

El usar la frecuencia de muestro evita el aliasing. Cuando se muestrea por debajo de la frecuencia de
muestreo las frecuencias se pondrían sobre otras frecuencias o las fundamentales, lo que causaría
distorsión

Unidad 2 página 19
2 cuantizacion /
QUANTITATION
Una vez que ya se tiene la señal muestreada se necesitan asignar niveles discretos de amplitud a la señal, la
señal muestreada que tiene ciertas tiene ciertas amplitudes que normalmente son voltajes

V
bits
Ejemplo de audio: Dividir la
amplitud en 256 niveles discretos,
de 0 a 255
PCM equidistante o uniforme, es
decir, las separaciones entre cada
nivel de cuantización es uniforme,
cada nivel va a tener cierto
voltaje y siempre es el mismo

Señal Muestreada Señal Cuantizada

¿Cuánto es lo mínimo y lo máximo de niveles? ¿Cuántos bits se


requieren para cada muestra? M - Niveles de cuantización
¿Cuál es la calidad de la información digital que se necesita? Mínimo N - Numero de bits por muestra
8 bits por muestra para tener una buena lectura o tener claro el
mensaje que se quiere dar en el codificador, lo máximo es similar al
muestreo , van a ser múltiplos de 8 bits 16, 24, 32, 64 bits para cada
muestra.
Si 8 bits son lo necesario por muestra entonces
DESVENTAJAS: Al escoger mayor cantidad de bits por muestra el tiempo
de procesamiento será más tardado y se necesitará un procesador muy
poderoso, la tecnología limita esto; en telecomunicaciones, el canal
puede ser caracterizado por su capacidad y su ancho de banda, así como
de los efectos físicos que afectan a la señal, al estar limitado el
canal tenemos limitada la velocidad de la transmisión al enviarse
paquetes más grandes se necesitarán anchos de banda más grandes y si El tipo de cuantización se da según el tipo de
se necesita que sea más la velocidad pero el canal no tiene esa información, este fue un caso de una cuantización
capacidad se hará un cuello de botella, se perderá información uniforme

Capacidad de Canal, es decir, determinados bits por segundo, hay un máximo que se puede enviar por ese canal; si al cuantizar
ya se están usando más bits por muestra, lo más probable es que los paquetes necesiten una mayor velocidad de transmisión para
poder ser enviados por ese canal; y si la velocidad de transmisión sobrepasa la capacidad del canal, el medio, se va a perder
información, va a ser ruidosa, se perderán bits y puede que no llegue correcta la información.

VENTAJA: Entre mayor número de bits tengamos para representar cada una de las muestras, significa mayor nivel de cuantización,
lo que quiere decir que cada muestra se le asignara su propio nivel de voltaje, no habrá error de cuantización y no se pierdan
los niveles de voltaje, serán muy parecidas a las originales lo que significaría buena digitalización

bits bits

Al haber una muestra entre


dos niveles de bits, el Será muy poca la probabilidad
valor de la muestra tomara de perder voltajes de la señal
uno de los dos por original, no habrá error de
aproximación y puede que cuantización o será muy poco,
haya una pérdida de voltaje, lo que hace a esta
es decir, haya un error de digitalización más fidedigna
cuantización

Nivel bajo de cuantización Nivel alto de cuantización


8 bits -> 256 32 bits ->

Unidad 2 página 20
Cuantización exponencial o logarítmica

En este caso al tener mucha información en los niveles, las amplitudes son
muy variantes entre sí, por lo tanto, se necesita un nivel de cuantización
mayor, a diferencia de la señal en las amplitudes más grandes donde se podría
tener una nivel de cuantización menor ya que hay una variación muy suave, las
amplitudes son más constantes; dadas las características de la señal se
podría elegir una cuantización exponencial o logarítmica, etc. Estas
establecerían niveles de cuantización exponenciales o logarítmicos de menos a
más o de menos a más.

3 DIGITALIZACION O
CODIFICAION /
CODIFICATION

Existen varios tipos de codificación, la codificación de fuente es elegir la forma en la que van a ser
representados los niveles de cuantización, los niveles discretos de amplitud de cada muestra, como
representarlos en bits. Ej. El más común es el BCD, también está el Gray, ASSCI, etc. Dependiendo del tipo de
aplicación es la codificación a fuente que se utilizará.

En binario cambia un solo bit entre número y numero, si por el ruido del medio es muy fácil que cambie ese bit y
va a haber una confusión en la palabra o la información a enviar. En gray entre número y numero o muestra y
muestra es más la diferencia entre 11 y 12 se cambian dos bits.
En conclusión los códigos ayudan a inmunizar a la señal por errores producidas por el medio.

Ya que esta la señal con su nivel de cuantización especifico, le


bits podemos dar un cierto número de bits.
Del ejemplo: 8 bits de resolución con BCD, se asignan los 8 bits
para cada uno de los niveles y se tiene una secuencia de bits.

Los reproductores de video, de audio analógico o lo que hace un


procesador, leen los bits y esa secuencia de 8 bits significa un
nivel de cuantización, estos a su vez significan un nivel de
voltaje que va hacia las bocinas y las bocinas lo interpretan,
mueven las membranas de los altavoces para que se muevan con una
cierta intensidad, lo que significa movimiento mecánico que se
traduce en movimiento de ondas acústicas
Señal Digitalizada

En video o en imagen, en vez de tener bits por muestra tenemos bits por pixel.
00000000 0
Una vez digitalizada original ya no se puede recuperar la señal original, errores 00000001 1
de muestreo o cuantización que se tuvieron, lo que se perdió ahí ya no se puede
00000011 2
recuperar.

Cuando se reproduzca este mensaje de audio se escuchara con todo y los errores de 11111111 255
cuantización, para mejorarla se puede filtrar, ecualizar, etc.

Unidad 2 página 21
Nyquist Theorem, Shannon Telecomms System Model, Shannon-Hartley Theorem

Shannon desarrollo la teoría de la información basada en la entropía, como desarrollo codificadores de canal para
reducir el efecto del ruido sobre la señal, haciendo uso de su ecuación de la capacidad del canal, teoría de
códigos.

Modelo matemático para calcular la capacidad de un canal asignado con una cierto ancho de banda

- Capacidad de canal con bits por segundo.


- Señal a Ruido
- Ancho de Banda del canal

Si se quiere usar una estación de radio frecuencia se asigna un ancho de banda asignado que no se debe sobrepasar,
así antes de enviar la información por un transductor (antena) se tendría que filtrar, ver que es lo que contiene
de información, si es digital se tendría que bajar la velocidad de transmisión, hacer una conversión analógica-
digital con una menor cantidad de bits por muestra por segundo, disminuir la velocidad del muestreo respetando el
teorema de Nyquist, de esta manera se consumiría menos ancho de banda y la capacidad del canal.

Cuando se habla de señales digitales se habla de velocidades de transmisión, es decir, mi señal que tiene un cierto
ancho de banda (calculándola con una SF o analizador de espectro), se tiene que calcular la capacidad de canal,
entonces, ¿con que velocidad o bit rate puedo transmitir mi información (paquetes de datos) por el canal?

C[bps] ¿Bit rate?

C
Fuente Tx Rx Destino

Medio

El medio contiene al canal

Para calcular la velocidad primero debemos calcular la capacidad del canal, un máximo de bits por segundo con el
que puedo transmitir, se usara el ancho de banda asignado (Bc) que está disponible, la intensidad de la señal
(Watts) y el Ruido que va a tener el medio(N); este ruido es un AWGN (Aditive Wihte Gaussian Noise) Ruido Aditivo
Blanco Gaussiano también se le llama ruido térmico, es un ruido aditivo que se suma a la señal, contiene o estará
en todas las frecuencias y es gaussiano, decir, el ruido es una variable aleatoria que al calcular su función de
distribución de probabilidad sigue una campa de gauss.

Se ha comprobado que es el ruido que más perjudica y que está presente en todos los tipos de medios no importa si
es una línea de transmisión, una guía de onda o el aire, solamente está presente en muy poca cantidad en la fibra
óptica, mediante modelos matemáticos como la campana de gauss se puede predecir predice; y se puede medir con un
analizador de espectro.

La velocidad Bit Rate ( ) debe ser menor o igual a la


capacidad del canal ( ).

Da pie a poder calcular la probabilidad de Outage

Where is the Channel Capacity, the Channel Bnandwidth, the Signal Strenght or Amplitud, the AWGN level,
the BitRate and the Outage Probability.

Unidad 2 página 22
Se asemeja el canal con un ducto de agua que tiene un grosor la cañería. Se puede enviar agua con cierta velocidad, densidad o
volumen y tiene una capacidad máxima por el que puede enviar el agua, si viene con una cierta velocidad o volumen de chorro de
agua, si la tubería tiene la capacidad no pasa nada, se puede enviar el agua(como una manguera), pero si se abre más el grifo,
sale con más presión el agua y volumen pues la capacidad de la tubería no le dará tiempo para salir, en algún momento, se
inundara y se para la capacidad volumétrica que tiene la manguera o tubería, el agua buscara entonces un camino por donde
salirse, se puede romper la manguera o tubería o bien entre conectores habrá fugas y se rompan por tanta presión.

En señales no se desbordara el agua pero habrá un Outage, si la R(Bit Rate(velocidad de datos)) sobrepasa la capacidad de canal
quiere decir que vamos a tener una transmisión que va a estará entrando en un Outage, es importante conocer la probabilidad de
que se pueda entrar en Outage, eso se puede modelar y predecir con la Ec. 1 de la página anterior en la que solo se está tomando
la capacidad de Shannon que conlleva interferencias, atenuación, modelos de perdida por trayectoria por el tipo de medio. Mas de
un 90% de probabilidades es excelente, se puede hacer la transmisión.

La suma de la velocidad de cada una de las señales, nos va a dar R(Bit Rate)
Señales subsecuentes que se están total
transmitiendo por algún método de acceso al
medio

El canal esta dado por el ancho de banda

Chanel S
C(B,N)

Must fit

La potencia de la señal que se está enviando con una cierta tasa de bits está dada por el transductor o transmisor que se
esté usando

dB's es una manera de representar las señales en escala logarítmica para su mejor visualización independientemente de la
unidad de medida, en este caso los watts.
Un dBm es una medida de Potencia al decir m

Estamos comparando la potencia de un 1 Watt con la de 1 mili Watt, es decir, que tanta más potencia tendrá la señal con respecto
al mili watt.

Si Pout es positiva(+) Significa que tenemos una potencia más grande de 1 mW


Si Pout es negativa(-) quiere decir que la potencia de la señal será más pequeña o menor que 1 mW
¿Qué tanto mayor y que tanto menor?

Así se haría en una señal a ruido,


otra manera es con un analizador de
espectro inalámbrico(calcula una
transformada rápida de Fourier)

Potencia(Intensidad) de una señal (S) se calcula y se mide

Para el Ruido:
El nivel del Ruido? Se puede medir y calcular (con modelo matemático: campana de gauss, una
distribución normal con cierta desviación y una media igual a 0) de varias formas.

Unidad 2 página 23
Se puede medir usando un analizador de espectro.

De la Fig. E. Lo más probable es que o que se transmite son señales sampling por el aire y cuando tiene picos pueden ser tv,
radios, telefonías celulares, etc. Se transmiten señales moduladas digitales y estas son señales senos a partir de 1's y 0's
con cierto ancho de banda; donde no se ven los grandes picos es una modulación a partir de un tren de pulsos, de los bits.

fc-frecuencia de portadora
B- ancho de banda, es en donde cruce -3dBm, decayó de la potencia
pico -3dBm y en el cruce hacia abajo, es el ancho de banda de la señal
Todo lo que se encuentra por debajo de la frecuencia portadora o
aleatorio con una distribución gaussiana es el ruido, es blanco porque
está en todas las frecuencias, al ruido se le puede sacar una media o
agarrar un punto y se mide cual es la diferencia de la potencia pico al
punto tomado del ruido y esa diferencia es la señal a Ruido

Fig. E
Relación SNR(dBm) -> Señal a Ruido

La ecuación de Shannon es escala lineal el resultado de SNR(dBm) se tiene que pasar a escala lineal pues
está en escala logarítmica, si no se puede sacar por aproximación se tiene que sacar por formula.

Depende del tipo de estándar que estamos usando es que se considerara


grande o pequeño, es relativo
RSSI es un estándar para medir potencia

¿Cuál es mejor? ¿La señal a ruido 1 o 2?


La 1 porque entre más grande sea la señal a ruido significa que la
potencia del Ruido es mejor y en entonces se podrá distinguir mejor la
señal original. La señal (1) tiene una mayor potencia con respecto al
ruido que la señal de abajo (2)

Menor señal a ruido quiere decir que disminuyo la distancia entre el pico y el ruido. Si tuviéramos una señal a
ruido 30 dBm sería peor. Se confunde el ruido con señal a ruido y son distintas. Entre más grande la señal a
ruido es mejor, no quiere decir que haya aumentado el ruido, sino que aumento la distancia entre el ruido y la
señal (potencia).

Unidad 2 página 24
Baseband signals Vs Modulated signals
What is a modulated signal?
Digital modulation is the process of encoding a digital information signal into the amplitude, phase, or frequency of the
transmitted signal. The encoding process affects the bandwidth of the transmitted signal and its robustness to channel
impairments. In general, a modulation technique encodes several bits into one symbol, and the rate of symbol transmission
determines the bandwidth of the transmitted signal.

Un Baudio no es más que la representación de los bits por símbolo; si tienes 1 Baudio, significa que tienes un bit por
símbolo, 2 bits por símbolo. Bits por segundo(bitRate) significa la cantidad de bits que se representaran en 1 segundo.
BitRate de 1 bps(bit por segundo) que se representa por un símbolo , BoudRate sería igual a 1 bit por símbolo, si tenemos
BoudRate = 2 bits/símbolo, necesitaríamos 4 estados, fases o amplitudes por periodo. En serial 1 BoudRate = 1 BitRate

Modulación FSK
Se usa una modulación FSK porque estamos
convirtiendo el bit 1 y el bit 0 en una frecuencia
diferente. Un Baudio mide el número de bits por
símbolo con el que se representara la señal, si
tenemos 1 baudio tendremos 1 bit por símbolo

Señal se banda base es un tren de pulsos, su TF es una sampling con su


ancho de banda fb, si modulamos con la carrier vamos a trasladar la
información, el ancho de banda de la señal original a la frecuencia fc.
Como es una señal modulada en FSK se tienen dos frecuencias diferentes,
la frecuencia baja(por debajo de fc) y a alta
Modulación ASK

Ventajas de una modular una señal: Crece la disponibilidad de ancho de banda, entre mayor es
la frecuencia de portadora, la frecuencia de operación, mayor será la disponibilidad del ancho
de banda. La atenuación es más grande en frecuencias más altas si es una transmisión
inalámbrica, si es por un medio guiado si se puede transmitir a mayores distancias porque la
señal no se va a atenuar.

How to modulate a signal?

Técnicas de Modulación: FSK, ASK, PSK y variantes de ellas. Se


utiliza modulación coherente o no coherente dependiendo de la
frecuencia.

Modulación: La señales no se pueden transmitir en 0, eso


significaría Idl, por eso se le pone un voltaje o una amplitud
chica. No se puede transmitir una señal de pulsos sin modular.

De la Fig. M-ASK se hace una modulación ASK, la técnica de


modulación más sencilla. Tenemos un tren de pulsos, secuencia de
bits, un paquete de información en capa física, una señal
digital que se multiplicara por una señal sinusoidal de alta
frecuencia que es la portadora, al final obteniendo una señal
Fig. M-ASK sinusoidal.

La señal modulada se transmitirá por el medio, pasando primero por un transductor, un amplificador de
radiofrecuencia, y por el medio donde puede existir ruido, interferencia, perdida por trayectoria y atenuación
(4 efectos o parámetros que el medio puede meter en la señal, se dan más en un medio no guiado, y en menos
medida en un medio guiado)

Unidad 2 página 25
Demodulación: Llega la señal sinusoidal modulada al receptor, esta señal carga(señal portadora) o contiene los
bits, para demodular a esa señal se vuelve a multiplicar (filtro de coseno alzado) por la señal de portadora
(Synchronous carrier), en la frecuencia se va a extraer la frecuencia de portadora y también se encontrara la
de banda base(se obtiene el ancho de banda, 2 veces la frecuencia de portadora y además la frecuencia
fundamental), después se pasa por un filtro pasa bajas (integrador) donde se eliminara la frecuencia de
portadora (frecuencia alta) y solo pasara la información de la banda base (frecuencias de banda base), así se
recuperarían los bits que es la información original.

Se pueden modelar las técnicas de modulación con matemáticas para predecir como se comportara un sistema de
comunicación bajo una técnica de modulación elegida con un cierto medio, con cierto ruido, perdida por
trayectoria, atenuación, etc. Antes de implementarlo hay que modular y simular.

Modelo matemático de una modulación ASK

Señal de información de bits, analógica de fuente para digitalizada por PCM y hay un tren de pulsos

1 1 1 1

0 0

1 1 1 1

Por definición la TF

0 0

Espectro de la frecuencia
es una samling trasladada
en frecuencia
Aplicando teorema de Euler

Por tablas de la TF

Unidad 2 página 26
Recapitulación de dBm / Ejercicios

h La señal a Ruido es
adimensional, es decir no
tiene unidades
Menos potencia (-)
Más potencia (+)

Valor de la potencia en dBm´s de la


señal, es positiva porque está arriba de
1mW

Valor de la potencia en dBm's del ruido,


es positiva porque está arriba de 1mW

La señal a Ruido está dada en Bdm's

-[

 Diferencia (resta) Entre la señal y el ruido en escala logarítmica


 Relación (división) Entre la señal y el Ruido en escala lineal

dBi -> Potencia de nuestra antena con respecto a la potencia de una antena isotrópica (Escala Lineal)

dBm -> Representar la cantidad de potencia referenciada a 1 mW (Escala Logarítmica)


¿Cuánto más o menos de potencia tiene la señal con respecto de 1mW?
¿Cuánto más o menos de potencia tiene el ruido con respecto a 1mW?

Señal a Ruido: Nivel de potencia de la señal normalmente dada en dBm's - el nivel de la potencia en ruido en escala
logarítmica (m)

i m
Ganancia con respecto a una Cuanta potencia más tenemos de 1mW,
antena se refiere a los transceptores

Referencia a

Los dos se miden igual


- 3 doble de energía o potencia
- -3 la mitad de la energía o potencia

1. ¿Valores positivos(+) en dBm's de SNR que significa?


Potencia de la señal > a la potencia del ruido. dBm's son mayores a 1mW
2. ¿Valores negativos(-) en dBm's de SNR que significa?
Potencia del ruido > a la potencia de la señal. dBm's son menores a 1mW

3. ¿Qué significa tener 3dBm's más?


Significa tener el doble de la potencia o energía de la señal
4. ¿Qué significa tener 3dBm's menos
Significa tener la mitad de la potencia o energía de la señal

Unidad 2 página 27
Real: Digital Modulation Example
La simulación validar los valores del modelo matemático pero la única manera de validarlos al final es con la
práctica, si no se validan ni la simulación ni el modelo se pueden usar como predictores, una aproximación a
la realidad y para predecir lo que pasaría en la práctica.

FSK->Se usa para telefonía alámbrica, transmisión de


transceptores en tiempo real para hacer enlaces de monitoreo
remoto.
PSK-> Telemetría, para aplicaciones de bajo ancho de banda
BPSK->Cambia la fase para representar un pulso 1 o un pulso 0.
QPSK-> 4 fases diferentes para representar los bits y se
podrían representarse dos bits por símbolo o fase y eso es más
rápida y eficiente la transmisión, además tendría menos
susceptibilidad al ruido
8-PSK- 8 fases, 3 bits por símbolo, aumenta la velocidad de
transmisión, eficiente el uso del ancho de banda
QAM->Tener 16 distintos niveles de amplitud, de voltajes, se
pueden enviar 4 bits por símbolo. Video digital de alta
calidad, enlaces de microondas.
64QUAM->Muy alta calidad de video

Entre mayor complejidad tenga la modulación digital que se esté utilizando, se usara para eficientar el ancho de banda, para
anchos de banda más grandes, eficientar la velocidad de transmisión y que el canal pueda ser utilizado de forma más eficiente.

Modulación adaptativa por codificación: Dependiendo del clima y las temperaturas se va a adaptar, si no hay interferencias se
puede transmitir a 1,024Quam pero si existe lluvia, truenos, que creen interferencias y ruido, la tasa de modulación va a ser
menor y se adapta a esas condiciones climatológicas

Wi-Fi

Dependiendo del modem o del estándar será la


técnica de modulación a usar. Modular la señal
digital a cada canal, dependiendo de las
velocidades de transmisión.
OFDM técnica de acceso por frecuencia, lo que
se usa para dividir los canales en frecuencias.

Transmisión satelital
Sistema satelital, tipo de modulación que se usa
en el enlace de estación tierra-satélite y
estación satélite-tierra. Se usa el enlace
derivado del formato QUAM

Maneja muy altos anchos de banda, muy elevadas


velocidades de transmisión.

Unidad 2 página 28
Señal sinusoidal con diferentes valores de amplitud, significa tener
diferentes estados, entre mayor número de niveles de amplitud, tenemos mayor
número de bits por símbolo representados

16 QUAM =

Cada símbolo en cada periodo son representados por 4 bits, transmitir eso
eficientiza mucho la velocidad de transmisión y el ancho de banda, pues en vez
de transmitir en un periodo 1 bit, se transmitirían 4 bits por ese periodo.
Esa es la ventaja de una transmisión de multinivel

QUAM- Modulación por amplitud en cuadratura.

Diagramas de fase polar donde se muestran las amplitudes y las fases o diagrama de
constelaciones

16 QUAM- Modulación por cuadratura con sus fases en donde se eficientiza más que en APSK la distribución de
los símbolos pues tiene símbolos diferentes en fases diferentes cada uno y con diferentes amplitudes
16 PSK- fases o símbolos diferentes, divididas entre 360°
16 APSK- Diferentes fases con 2 diferentes amplitudes, lo que eficiente la distribución de los símbolos.

La diferencia entre estas es la inmunidad al ruido o ganar inmunidad a la distorsión

Unidad 2 página 29
Dependiendo del tipo de modulación va a haber • Attenuation-Atenuación
una tasa de error de bit, una probabilidad de • Path Loss-Perdida por trayectoria
error de bit, cierto desempeño al momento de • Distortion-Distorsión
decodificar la señal. El mundo físico, los
• Noise - Ruido
medios y la forma en la que están construidos
van a tener un efecto como una señal que se esté • Interference -Interferencia
propagando

Attenuation

• When used by networking professionals, the word attenuation refers to the loss of signal strength due to external or
internal factors.
• Depends on the type of guided or unguided media.
• Nepers (Np)/m, dB/m.
• Measured or modeled from propagation constant ( ).

Se refiere a la perdida de la fuerza de la señal debido a factores externos, debido a la distancia y debido a las
propiedades del medio de transmisión, esa atenuación va a tener efectos diferentes en una señal con una frecuencia
diferente, es decir, no va a ser la misma atenuación de una señal con una frecuencia de 50Hz a otra señal con una frecuencia
de 6GHZ, va a ser diferente el efecto.

Todos los medios tiene un factor de atenuación por sus propiedades, por sus materiales con los que está construido por la
zona en donde se encuentra(clima).

Hay constantes de atenuación para medios en específico, por ejemplo: el aire tiene una, el cartón tiene otra, un metal es
distinto, el vidrio, el plástico, estas constantes están dadas en tablas. Constantes de atenuación para ondas
electromagnéticas determinada por un parámetro llamada alfa( )

Líneas de transmisión, un cable coaxial tiene una cierta constante de atenuación por metro, por tramo de
distancia o longitud, una fibra óptica también aunque muy pequeña. Constante de propagación gamma( ).

Modelo de atenuación
Maxwell escribió y publico las ecuaciones que modelan a una onda electromagnética(OEM) de alta frecuencia,
rigen el modelo matemático de cualquier onda electrónica viajando por cualquier tipo de medio.
Son relaciones entre voltaje, campo eléctrico, campo magnético, corriente de forma vectorial y diferencial.
Dieron como resultado la ecuación de Helmholtz, quien a partir de la ecuación de onda que describió Maxwell
dijo que las ondas eran harmónicas y periódicas en el tiempo, no son aleatoria, son sinusoidales; entonces la
derivación de la ecuación con oscilaciones de frecuencia esta dad así:

Para campos eléctricos

Donde z es el eje longitudinal(distancia horizontal). cuyo campo eléctrico y es la constante de


propagación.

Nota: es un fasor

Comprobación(Proof) Si A=1

Unidad 2 página 30
= =
=
=

Const de propagación= Const de atenuación + i Const de fase

Unidad 2 página 31
Path Loss

Propagation models can calculate the path loss depending on the medium.

Unidad 2 página 32
Propagation models can calculate the path loss depending on the medium.
(Statiscal models: ): e.g. Okumura-Hata model:

Rayleigh, Rician models (swarm model example)

Unidad 2 página 33
Rayleigh, Rician models (swarm model example)

Delay distortion
Delay distortion is a guided transmission media phenomenon where network data signals are
transmitted via a medium at a certain frequency and speed.
Delay distortion occurs when signal velocity and frequency vary.
This means that all signals do not arrive at the same time, resulting in distortion of the
signal. And if the frequency are changed, this term is commonly used
in fiber optics as chromatic distortion.

Unidad 2 página 34
Noise

It is a general term for unwanted, unknown modifications that a signal may suffer
during capture, storage, transmission, processing, or conversion. Sometimes the
word is also used to mean signals that are random and carry no useful information.
Efforts on noise reduction
Most common noise in transmission data is the additive white Gaussian noise (AWGN)
(e.g. thermal noise).
Measured (Spectral analyzer)
Modeled

Signal to noise ratio (SNR), a very common parameter to measure or predict the amount of noise
over a channel or medium.

Bit energy to noise to ratio (EbNR), parameter to measure or predict the amount of noise over
a channel or medium.

Signal to noise to interference ratio (SNIR), parameter to measure or predict the amount of
noise and interference over a channel or medium.

Unidad 2 página 35
How to measure noise and model it.

Unidad 2 página 36
Interference

As wireless systems grow rapidly worldwide, one of the most important things,
wireless systems designers and service providers’ face, is interference.
Interference decreases coverage, capacity, and limits the effectiveness of both
new and existing systems.

Unidad 2 página 37
Reliable transmission main parameters (measured or practical)

1. Throughput probability = No. FramesSuc / ObsTime (No. Ranuras totales*TiempoCadaRanura)


Número de frames (mensajes que se están enviando por una o varias fuentes y que llegan a una fuente
destino exitosamente)exitosos/ Tiempo de observación(Numero de ranuras Totales(tiempo de cada
paquete)*Tiempo de cada ranura(tiempo del paquete)--Tiempo desde que se inició la transmisión hasta que
se acabó la transmisión)

2. Error probability (Pe) or BER = 1- (No. FramesSuc / No. FramesTot) = No. Framesfail/ No. FramesTot
Tasa de error de bit -> 1- Número de frames exitosos(número de frames erroneos) / Número de frames
totales.

3. Outage probability = (Nsuc – Ntot )/ Ntot


(Número de frames exitosos - Número frames totales)/Número de frames totales
Probabilidad de que sobrepase la capacidad de canal

4. Age of Information (AoI) = CMAT – PMAT (Current Message Arrival Time) –(Previous Message Arrival Time)
Mide la frescura de los datos, cuanto tiempo pasa de que envías un paquete a otro, medida de tiempo
Tiempo de arribo del mensaje que se está enviando - Tiempo de arribo del último paquete
La diferencia entre estos dos va a ser una diferencia de tiempo que se puede calcular cada vez que llegue
un nuevo mensaje, se calcula y se tiene una nueva variable

5. Path Loss = Lp -> Para LoS usamos el modelo Friis.


Perdida por trayectoria, la manera más común de calcularla es con el modelo de Friis

Se pueden calcular cada vez que cambie el tiempo

Cuando no se recupere un carácter va a haber un error de frame, si un bit de todo el carácter es erróneo pues se
va a tener un frame erróneo

Se calculan con respecto al tiempo (periodo de un pulso)


Si cada pulso vale un secundo y cada carácter o frame es de 8 bits tenemos 8 segundos de duración de cada
carácter ¿Cuántos caracteres se pondrán? 100 caracteres enviados *8=tiempo total de transmisión
Para recibir cada frames se necesitaran 8 seg

Entonces el timepo de observación, el tiempo de ranuras serán 100 y el tiempo de cada ranura son 8 se tendran 800
segundos de tiempo de observación y cada 8 segundos se calcule la probabilidad de throughtput, cada 8 segundos el
bit error rate, cada 8 segundos el outage probability, cada 8 segundos el age of information
El path loss es general

Unidad 2 página 38
ANEXOS

Unidad 2 página 39
Unidad 3 página 40

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