Primer Torneo Middle Earth SBG Comunidad Chile Wargaming.
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Fecha: sábado 4 de mayo de 2019
Hora de Inicio: 12:00 hrs.
Valor: $5000
1. De la inscripción
- La inscripción se debe realizar de forma presencial en la tienda Wargaming.cl (Dr. Manuel Barros
Borgoño 100, Providencia). Los métodos de pago son efectivo o tarjeta de débito.
- Si algún/a jugador/a presenta dificultades para asistir presencialmente a inscribirse (jugadores de
región, choques de horarios, etc.) deben comunicarse al correo: [email protected] para presentar
su caso y buscar una solución. Debe hacerse con el asunto “Inscripción Torneo.”
2. De los cupos
- Los cupos serán 16. Este límite si fija por motivos de espacio de la tienda.
3. De la construcción de las listas de ejército
- Cada jugador/a debe presentar una lista de ejército con un límite de 500 puntos.
- Para construirla pueden usar los perfiles de los libros “Armies of The Lord of The Rings”,
“Armies of The Hobbit” y “Gondor at War”.
- La lista debe ser enviada digitalmente en formato Word (.doc) o PDF al correo: [email protected]
con el asunto “Lista Torneo”. El envío se debe realizar antes del miércoles 1 de mayo de 2019.
- Se recomienda enviar la lista con la mayor antelación posible, con el objetivo de que cada
jugador/a disponga de más tiempo para solucionar y corregir errores en que hayan incurrido al
construir la lista.
4. De las miniaturas a utilizar
- Se deberá usar miniaturas correspondientes al juego (ya sean de Citadel o Forge World).
- Los jugadores deben presentar sus ejércitos pintados con un esquema de colores (tabletop) de
mínimo 3 colores básicos (la imprimación cuenta como un color). A modo de ejemplo:
imprimación + armas metálicas + color de piel.
- En el caso de representaciones se pedirá que encarnen adecuadamente su diferenciación, ya sea
mediante el uso de conversiones o de un esquema de pintura distintitvo.
A modo de ejemplo:
- Un jugador con lista de ejército de Rivendel usará una miniatura de un guerrero para representar
un capitán. Para el caso, pinta la capa del capitán de rojo, mientras que los guerreros van con capa
azul.
a) Un jugador con lista de ejército de los Muertos de Dunharrow quiere usar una miniatura de un
guerrero para representar al Rey de los Muertos. Para diferenciarlo puede utilizar una miniatura
con una posición diferenciadora, pintarlo de otra forma o distinguiéndolo mediante una peana
que le destaque.
b) Esta distinción se hace para que el oponente sea quien pueda reconocerlo sin dificultad durante
la partida con todo lo que aquello implica.
5. Del sistema de emparejamiento
- Los emparejamientos serán realizados mediante un sorteo de azar, quedando fijados antes de la
primera ronda.
- En el caso de que se dé una partida de Luz vs Luz u Oscuridad vs Oscuridad, los jugadores
lanzarán 1D6 al inicio de la partida. El jugador con el resultado más alto deberá elegir a qué bando
representará, esto para los efectos de variadas reglas. Esto no modifica las reglas propias de cada
ejército de la Luz o de la Oscuridad (como el disparo a miniaturas aliadas, por ejemplo).
6. De las misiones a jugar
- Las misiones que se jugarán son, en orden:
I. To the Death!
II. Heirlooms of ages past
III. Storm the camp
7. De los tiempos de las partidas :
- Se tendrán 2 horas como máximo para jugar cada partida.
- En el probable caso de que las partidas tarden menos, pueden usar el tiempo extra para descansar.
Además, podrán comenzar su siguiente partida de inmediato, siempre y cuando su oponente de
dicha ronda esté libre y de acuerdo con comenzar al instante.
- Cada jugador, al haber terminado la primera misión (To the Death!), tendrá un descanso de 50
minutos para almorzar.
8. Del sistema de puntos
- Se jugará por 20 puntos en 3 partidas diferentes, según el siguiente sistema:
a) 20 puntos por una victoria mayor (ganar por el doble o más puntos de victoria del oponente).
b) 15 puntos por una victoria menor (ganar por más puntos de victoria que el oponente).
c) 11 puntos por un empate (misma cantidad de puntos de victoria).
d) 5 puntos por una derrota menor (ser derrotado pero sin tener la mitad o menos de los puntos de
victoria del oponente).
e) 0 puntos por una derrota mayor (ser derrotado por el doble o más puntos de victoria).
9. De un eventual desempate
- En el excepcional caso de que en el anterior sistema se genere un empate entre 2 jugadores, se
jugará una cuarta misión, entre esos jugadores, bajo las siguientes condiciones:
a) La misión será “Seize the Prize”, la cual se jugará hasta el octavo turno, otorgando la victoria a
quien tenga el objetivo en su poder en el octavo turno.
b) No estando la victoria en poder de nadie se puntuará normalmente según las reglas del escenario.
10. De los premios:
- Del monto total recaudado de las inscripciones, un 10% es para la tienda para gastos operativos,
mientras que el restante 90% se otorga en premios de la siguiente manera:
a) Primer lugar: 50% del pozo. Además tendrá la opción de llevarse como premio accesorios del
juego, según stock de la tienda.
b) Segundo lugar: 25% del pozo.
c) Tercer lugar: 15% del pozo.