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Geogebra es una aplicación que permite trabajar con geometría dinámica, álgebra y cálculo de forma integrada y atractiva para estudiantes. Incluye herramientas para construir figuras geométricas y graficar funciones, y permite modificaciones dinámicas que actualizan automáticamente las expresiones matemáticas asociadas. Está disponible para varias plataformas y almacena los ejercicios como archivos XML.
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Geogebra es una aplicación que permite trabajar con geometría dinámica, álgebra y cálculo de forma integrada y atractiva para estudiantes. Incluye herramientas para construir figuras geométricas y graficar funciones, y permite modificaciones dinámicas que actualizan automáticamente las expresiones matemáticas asociadas. Está disponible para varias plataformas y almacena los ejercicios como archivos XML.
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En este artículo vamos a estudiar una aplicación que permite trabajar con geometría

dinámica, álgebra y cálculo utilizando el ordenador. Se llama Geogebra y su objetivo es ser una


alternativa para la docencia en geometría, álgebra, etc, de forma integrada, dinámica y atractiva para
el alumnado.

Geogebra: características

Existen versiones para Windows, Mac OS y GNU/Linux . Nosotros vamos a utilizar la versión para


GNU/Linux 32 bit. Geogebra ejecuta un archivo Java y almacena cada uno de los ejercicios o
construcciones en un archivo XML con de extensión ggb. Podemos decir que Geogebra está formada
por un conjunto de objetos básicos, un conjunto de acciones elementales a realizar sobre estos
objetos, un lenguaje de programación que utiliza una sintaxis específica y una interfaz gráfica que
permite trabajar, operar y relacionar estos objetos.

Las principales características de Geogebra son

Combina geometría, álgebra y cálculo. Permite construir figuras con


puntos, segmentos, rectas, vectores, cónicas y genera gráficas de funciones que pueden ser
modificadas de forma dinámica utilizando el ratón. Geogebra trabaja con objetos. Cualquier
modificación realizada dinámicamente sobre el objeto afecta a su expresión matemática y viceversa.

Cualquier cambio es su expresión matemática modifica su representación gráfica. Para utilizarlo on


line se requiere tener instalado Java 1.4.2 o superior.

Las zonas de trabajo disponibles son

Contiene las herramientas de construcción. Es importante saber que un objeto creado en la zona
gráfica tiene su representación correspondiente en la Ventana de álgebra. En este caso los objetos o
gráficas correspondientes aparecen en la Zona gráfica al pulsar Intro. La lista de comandos
disponibles se pueden visualizar haciendo clic en la flecha junto al texto comando a la derecha de la
zona de entradas.

Existe aún una zona llamada de Hoja de cálculo. En esta zona o vista cada celda se identifica por su
fila y columna. En las celdas se pueden incluir números, coordenadas de puntos, funciones, etc y si
tienen correspondencia gráfica se verá en la zona gráfica.

La Barra de Herramientas se puede personalizar desde el menú Herramientas > Personalizar


Barra de Herramientas

El usuario puede conocer y actuar sobre las propiedades de los objetos que va creando.

Utilización de Geogebra: casos prácticos

Por ello, vamos a estudiar el funcionamiento de Geogebra mediante la realización de varios casos


prácticos, todos ellos muy sencillos. En la zona gráfica seleccionamos la función Polígono.

Seleccionamos la opción marcada en

Introducir la ecuación de la circunferencia ² + ² = 25 en la zona de entradas y pulsar


INTRO. Esperamos unos segundos y se dibujan las dos tangentes, al tiempo que en la zona de
álgebra aparecen las ecuaciones de las dos rectas tangentes que se han dibujado.

Utilizamos el botón de desplazamiento


Por ejemplo, desplazamos la circunferencia y... observamos que las tangentes se adaptan. Hemos
incluido también la barra de reproducción para ver en secuencia los pasos realizados en la
construcción. Vamos ahora a dibujar un pentágono y su circunferencia circunscrita.

La figura siguiente muestra gráficamente la recta y en la zona de álgebra la ecuación


correspondiente

Situamos el ratón sobre la recta y en el menú contextual seleccionamos las Propiedades. Si ahora
hacemos clic en el botón de desplazamiento y pulsamos sobre el punto B, que es el objeto
libre, veremos como cambia la ecuación de la recta al ir cambiando la pendiente de la misma.

Creación de applets con Geogebra

Elaborar estos dibujos con Geogebra ya hemos visto que es muy sencillo y la generación del applet
es automática.

Enlaces de interés

En [Link] hay disponible una base de datos de ensayo para


estudiantes. 1En general un applet es un componente de una aplicación que se ejecuta en el contexto
de otro programa, por ejemplo un navegador web. En particular el Java applet es código Java
utilizado en una página HTML y representado por una pequeña pantalla gráfica dentro de ésta... .

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