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Bi Dimensional

Este documento define lo que es bidimensional y dimensional. Explica que un objeto es bidimensional si tiene dos dimensiones como ancho y largo pero no profundidad. Los ejemplos de objetos bidimensionales incluyen polígonos como triángulos, cuadrados y círculos. Un objeto es tridimensional si tiene tres dimensiones de longitud, anchura y profundidad como un cubo. La cuarta dimensión es el tiempo.

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Este documento define lo que es bidimensional y dimensional. Explica que un objeto es bidimensional si tiene dos dimensiones como ancho y largo pero no profundidad. Los ejemplos de objetos bidimensionales incluyen polígonos como triángulos, cuadrados y círculos. Un objeto es tridimensional si tiene tres dimensiones de longitud, anchura y profundidad como un cubo. La cuarta dimensión es el tiempo.

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BIDIMENSIONAL

Algo es bidimensional si tiene dos dimensiones, por ejemplo, ancho y largo, pero no profundidad. Los planos son bidimensionales, y slo pueden contener cuerpos unidimensionales o bidimensionales. Ejemplos de cuerpos bidimensionales

Todos los polgonos: o Tringulo o Cuadrado, Rectngulo, Rombo, Trapecio, Trapezoide o Pentgono o Hexgono Otros: Crculos y Elipses Cualquier figura contenida en un plano. Cintas (como la Cinta de Mbius)

DIMENSIONAL
La dimensin (del latn di-, divergencia; metiri, medir; -cin, accin) es cada una de las magnitudes que conforman la existencia. En el universo hay tres dimensiones espaciales y una temporal.

Un cuadrado posee dos dimensiones. Amplindolo con una nueva dimensin genera un cubo, que es tridimensional. Aadiendo al cubo una nueva (que no se ve) genera un hipercubo, que es de cuatro dimensiones. Figura en proyeccin, ya que tal objeto no existe en nuestro espacio. Dimensiones fsicas El mundo fsico en el que vivimos parece de cuatro dimensiones perceptibles. Tradicionalmente, se separa en tres dimensiones espaciales y una dimensin temporal (y en la mayora de los casos es razonable y prctico). Podemos movernos hacia arriba o hacia abajo, hacia el norte o sur, este u oeste, y los movimientos en cualquier direccin puede expresarse en trminos de estos tres movimientos. Un movimiento hacia abajo es equivalente a un movimiento hacia arriba de forma negativa. Un movimiento norte-oeste es simplemente una combinacin de un movimiento hacia el norte y de un movimiento hacia el oeste.

CREATIVIDAD
La creatividad, denominada tambin ingenio, inventiva, pensamiento original, imaginacin constructiva, pensamiento divergente o pensamiento creativo, es la generacin de nuevas ideas o conceptos, o de nuevas asociaciones entre ideas y conceptos conocidos, que habitualmente producen soluciones originales. La ciencia estudia, con sus diversas ramas, la inventiva, buscando objetivos y trminos lgicos precisos. En aos recientes se han hecho adelantos en cuanto a la comprensin de los tipos de personalidad creativa y de las circunstancias en que es ms fcil que aparezcan.

Los principales sentidos del concepto:


o o o

Acto de inventar cualquier cosa nueva (ingenio). Capacidad de encontrar soluciones originales. Voluntad de modificar o transformar el mundo.

Tcnicamente, es la generacin de procesos de informacin, productos o conductas relevantes ante una situacin de destreza o conocimiento insuficiente.

Otros lo definen como la generacin de algo que es a la vez nuevo (original) y apropiado (adaptado, til). Sin embargo, es difcil alcanzar una definicin que acepte la mayora, pues existen tres grandes aproximaciones tericas al pensamiento divergente:
o o o

Como proceso. Como caracterstica de la personalidad. Como producto. definicin que acepta los enfoques anteriores es: "Identificacin,

Una

planteamiento o solucin de un problema de manera relevante y divergente."

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