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Guía Completa sobre Relaciones de Aspecto

La relación de aspecto mide la proporción entre el ancho y la altura de una imagen. Las relaciones más comunes son 4:3 para televisores tradicionales, 16:9 para televisores HDTV y monitores, y 3:2 para cámaras. En el cine, las relaciones más usadas son 1.85:1 y 2.39:1.

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Guía Completa sobre Relaciones de Aspecto

La relación de aspecto mide la proporción entre el ancho y la altura de una imagen. Las relaciones más comunes son 4:3 para televisores tradicionales, 16:9 para televisores HDTV y monitores, y 3:2 para cámaras. En el cine, las relaciones más usadas son 1.85:1 y 2.39:1.

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ASPECT RATIO

(RELACIÓN DE ASPECTO)

La relación dimensional, a menudo llamada relación de aspecto, ratio, ratio de


aspecto, proporción de aspecto o razón de aspecto (traducciones literales de la
expresión en inglés aspect ratio) de una imagen, es la proporción entre su ancho y
su altura. Se calcula dividiendo el largo entre la altura de la imagen visible en
pantalla, y se expresa normalmente como “X:Y”.

La relación de aspecto de una pantalla de televisión tradicional fue,


aproximadamente hasta 2009, de 4:3, que también se puede expresar como 1.33:1,
que a simple vista puede parecer cuadrada, pero no lo es. Los televisores actuales
(incluidos los de alta definición), conocidos inicialmente como "panorámicos",
suelen tener una relación de aspecto de 16:9 (1.77:1 es decir 1,77 veces más ancho
que alto). Esta es la relación utilizada por los DVD, lo que en una pantalla tradicional
deja dos franjas negras arriba y abajo de la imagen.

En el cine las relaciones de aspecto más usadas son 1.85:1 y 2.39:1.

En fotografía, en cambio, las proporciones más usadas son 4:3 y 3:2, aunque
también encontramos 5:4, 7:5 y 1:1 (cuadrado).

Los monitores de ordenador de sobremesa habitualmente usan la relación de


aspecto 16:9 en la actualidad, 21:9 o 32:9 en monitores ultraanchos y 3:2 o 16:10
en portátiles.

1.25:1 (5:4)

• Es el estándar al cual pertenece la resolución 1280x1024, usado en algunas


pantallas de 17",[cita requerida] este estándar es un rectángulo casi
cuadrado.

1.33:1 (4:3)

• Hasta 2009 fue el estándar utilizado en la televisión; muchas pantallas de pc


y televisores usaban este estándar, usualmente llamado cuadrado, aunque
en la realidad es rectangular o wide.
1.375:1

• Un formato aplicado a algunas obras de animación introducido por la escuela


de animación PrimerFrame.

1.5:1 (3:2 o 15:10)

• Es el estándar usado por las cámaras de película de 35 mm y sus derivados


digitales.

• Relación de aspecto de películas en 4:3

1.55:1 (14:9)

• Un estándar que no es ni ancho ni cuadrado, lo que permite a todos los


televisores 4:3 y 16:9 recibir una transmisión.

1.6:1 (16:10 u 8:5)

• El estándar usado hace años por los portátiles de 15,6" y algunos otros
aparatos; es ancho como el 16:9.

• El estándar también por el cine, pero no se debe confundir con la relación de


aspecto de 70 mm.

1.77:1 (16:9)

• Es el estándar usado por la televisión de alta definición y en computadoras a


partir aproximadamente de 2009. Es ancho y normalmente se le suele llamar
panorámico o widescreen, aunque todas las relaciones (a excepción de la
1:1) son widescreen. El ángulo de la diagonal es de 29,36°.

1.85:1 (37:20)

• Ligeramente más ancho que el popular 16:9, es el estándar más extendido


en salas de cine.

• Introducido por Universal Pictures en 1953.


2:1 (18:9)

• Este formato conocido como Univisium fue creado en 1998 por el director de
cine Vittorio Storaro como solución para unificar el 21:9 de cine y el 16:9 de
las pantallas y televisores bajo un mismo está[Link] por la Red
Digital Cinema Camera Company .

• Relación SuperScope original, también utilizada en Univisium . Utilizado


como una proporción plana para algunos estudios estadounidenses en la
década de 1950 y abandonado en la década de 1960. Fue utilizado
brevemente en varias marcas de teléfonos inteligentes antes de la
introducción de las relaciones más alargadas como el 19.5:9 y el 20:9.

2.16:1 (13:6 o 19.5:9)

• Este formato actualmente se volvió un estándar entre dispositivos móviles,


popularizado en 2017.

2.20:1 (11:5)

• Desarrollado originalmente por Todd-AO en la década de 1950 para películas


de 70mm. Especificado en MPEG-2 como 2.21:1, pero raramente se usa.

2.25:1 (9:4)

• Este formato fue usado en algunas películas y videos musicales, tales como
"Wake Me Up When September Ends" de Green Day, entre otros.

2.35:1 (14:6)

• Anamórfico de 35 mm antes de 1970, utilizado por CinemaScope ("'Scope")


y principios de Panavision .

• El estándar anamórfico ha cambiado sutilmente, de modo que las


producciones anamórficas modernas son en realidad 2,39, pero a menudo
se refieren a 2,35 de todos modos, debido a la antigua convención. (Tenga
en cuenta que anamórfico se refiere a la compresión de la imagen en la
película para maximizar un área ligeramente más alta que la apertura
estándar de 4- Academy Academy , pero presenta la relación de aspecto más
amplia).

• Todas las películas de Hollywood indias lanzadas después de 1972 se filman


en este estándar para cine.
2.375:1 (64:27 o 19:8)

• El estándar usado en las salas de cine y filmación de algunas películas, su


nombre comercial es 21:9.

• Los televisores se produjeron con esta relación de aspecto entre 2009 y 2012
y se comercializaron como " pantallas de cine 21: 9 ". Pero esta relación de
aspecto todavía se ve en monitores de gama alta, y a veces se los llama
monitores UltraWide.

• En 2009 la compañía PHILIPS lanzó un televisor llamado CINEMA 21:9,


diseñado para mostrar en Cinemascope (2560×1080 de resolución) con
ausencia de las barras negras en la parte superior e inferior de la pantalla
durante la visualización de contenido.

• Recientemente la marca sur coreana LG lanzó un monitor de computadora


con este aspecto.

• En 2019 la marcas de teléfonos Motorola y Sony lanzaron al mercado un


teléfono inteligente con este formato; Motorola One Vision 3 y Sony Xperia 1.

2.39:1 (12:5)

• 35mm anamórfico a partir de 1970. Relación de aspecto anamórfico actual


(pantalla ancha) que se ve en el cine. Normalmente conocido en el mercado
como formato Panavision o CinemaScope. Especificado como 2.40:1 para
estrenos de películas en discos Blu-ray (1920×800 de resolución).

2.55:1 (23:9)

• Relación de aspecto original de CinemaScope antes de añadir el sonido


óptico a la película en 1954. Esta fue también la relación de aspecto de
Cinemascope 55.

2.59:1 (13:5)

• Cinerama en altura completa (especialmente capturadas por tres imágenes


de 35mm proyectando una imagen de pantalla ancha compuesta).
2.66:1 (8:3 o 24:9)

• Salida de imagen máxima de Súper 16 mm negativo cuando se utiliza un


sistema de lente anamórfica. Efectivamente, una imagen que es de la
relación de 24:9 se aplasta en el aspecto nativo 15:9 de un Super 16 mm
negativo.

2.76:1 (11:4)

• Ultra Panavision 70 (65mm con 1.25x compresión anamórfica). Se usó solo


en un puñado de películas entre 1962 y 1966, para algunas secuencias de
How the West Was Won (1962) con un ligero corte cuando es convertida en
3 tiras de Cinerama, y películas como Mad, Mad, Mad, Mad World (1963) y
Battle of the Bulge (1965) y más recientemente The Hateful Eight (2015).

• Cámara MGM 65, el nombre de MGM se adoptó para Ultra Panavision usado
solo en las 2 primeras películas de Ultra Panavision, El árbol de la vida (1957)
y sobre todo en Ben-Hur (1959).

4.00:1

• Uso poco frecuente de Polyvision, tres imágenes juntas proyectadas de 33


mm

1.35:1.

• Utilizado por primera vez en 1927 en Napoleón, de Abel Gance.

12.00:1

• Visión circular 360° desarrollado por la Walt Disney Company en 1955 para
su uso en Disneyland. Usa nueve proyectores de 4:3, 35 mm, para mostrar
una imagen que rodea completamente al espectador. Se utilizó en
posteriores parques temáticos de Disney y otras aplicaciones anteriores.

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