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¿Qué Es La Producción Gráfica?: Smartphones ) "

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¿Qué
es
la
producción
gráfica?

“La
producción
gráfica
consiste
en
una
serie
de
procesos
que
desembocan
en
la
creación
de
un
producto
impreso
sobre
soportes
analógicos
(papel,
tela,
vidrio,
madera,
dibond,
metacrilato,
foam,
forex…)
o
que
va
a
ser
distribuido
y
visualizado
a
través
de
medios
digitales
(internet,
tablets,
smartphones…)”.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 2

PRODUCCIÓN
GRÁFICA 3
CONCEPCIÓN

¿Qué
se
desea
comunicar?

¿Cuál
es
su
finalidad?

¿A
quién
va
dirigido?

¿Qué
tipo
de
producto
va
a
ser?


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 4
DISEÑO

Fase
creativa
y
conceptual.
Se
tiene
en
cuenta
el
tipo
de
producto
que
se
quiere
divulgar,
cuál
es
el
mensaje
que
se
quiere
transmitir,
cómo
debe
transmitirse
ese
mensaje
y
qué
aspecto
o
apariencia
debe
tener.

Comunicación
directa
y
continua
con
producción.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 5
PREIMPRESIÓN

Generación
y
tratamiento
de
textos
(Fotocomposición/Maquetación)

Digitalización
y
tratamiento
de
imágenes
(Fotomecánica)

Producción
de
Artes
Finales
(Compaginación:
fusión
de
textos
e
imágenes)

Generación
de
archivos
para
impresión
(Formatos
de
salida/rasterizado)


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 6
IMPRESIÓN
Y
POSTIMPRESIÓN

Impresión

Encuadernación

Manipulados

Distribución


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 7
Máximas

Pensar
y
planificar
antes
de
empezar

Plantear
el
proceso
desde
el
final
al
principio

Mantener
los
flujos
de
comunicación
abiertos

No
tratar
los
procesos
como
espacios
estancos
jerarquizados


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 8
PREIMPRESIÓN:
Tratamiento
de
textos

El
aseo
y
cuidado
de
los
textos


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 9
La
corrección

Axioma:
“Componer
deprisa,
corregir
despacio”

>
Corrector
de
estilo

>
Corrector
“ortotipográfico”

>
Comprobación

Una
vez
dada
forma
al
texto
conforme
a
las
características
definidas
en
el
proceso
de
“creatividad”,
deben
pasar
por
el
corrector
ortotipográfico
que
los
limpiará
de
erratas
e
impurezas.
Tan
importante
como
esto
es
la
corrección
y
comprobación
de
que
los
errores
han
sido
subsanados.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 10
El
Tipo

El
Tipo:
Da
nombre
a
la
letra
(Garamond,
Bembo,
Helvética…)

El
tamaño
del
Tipo:
Altura
inglesa
y
norteamericana,
altura
francesa,
altura
belga,
altura
flamenca
y
altura
holandesa

La
escala
Fournier.
El
cícero


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 11
La
fuente

Times
Conjunto
de
caracteres
recogidos
en
el
tipo
de
letra
(cursiva,
negrita,
fina, abcdefghijklmnñopqrstuvwxyz
condensada,
caracteres
especiales…) ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ
1234567890¡!¿?$%&/()=+*{},.-;:_

Fuentes
de
pantalla abcdefghijklmnñopqrstuvwxyz
ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ
1234567890¡!¿?$%&/()=+*{},.-;:_

Fuentes
de
impresión abcdefghijklmnñopqrstuvwxyz
ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ
1234567890¡!¿?$%&/()=+*{},.-;:_
Ficheros
para
fuentes
TrueType,
Postscript
Type1,
Open
Type… abcdefghijklmnñopqrstuvwxyz
ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ
1234567890¡!¿?$%&/()=+*{},.-;:_


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 12
La
medida
del
texto
(“caja
de
texto”)

El
ancho
de
la
caja
de
texto

Su
importancia
para
la
comodidad
de
la
lectura

Su
relación
con
el
espacio
de
la
página

Su
relación
con
el
tamaño
del
tipo
de
letra


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 13
La
medida
del
texto
(“caja
de
texto”)

El
largo
de
la
caja
de
texto

Número
de
líneas
por
página


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 14
“La
sangría”

Párrafo
natural Párrafo
alemán Párrafo
francés

Nam, ommos nobitatet volorest aut adi Nam, ommos nobitatet volorest aut adi Nam, ommos nobitatet volorest aut adi
beribuscidi ipsam quaepro torem dolu beribuscidi ipsam quaepro torem dolu beribuscidi ipsam quaepro torem
tatis et qui ommolup taturec tureribus tatis et qui ommolup taturec tureribus dolutats etqui omolup taturec tureribus
autet aut iumque id quo quianda erionse autet aut iumque id quo quianda erionse autet aut iumque id quo quianda erio
quiscia tiorumqui omnimus as eatur? quiscia tiorumqui omnimus as eatur? nse qiscia tioruqui omnimus as eatur?
Hil inullor maximin ctatiorion pelit Hil inullor maximin ctatiorion pelit repta Hil inullor maximin ctatiorion pelit repta
repta volent il maximin cteceaquid ut volent il maximin cteceaquid ut libus volent il maximin cteceaquid ut libus
libus doluptaque name estem demposae doluptaque name estem demposae volor doluptaque name estem demposae
volor aditam, officit quo officie duimus, aditam, officit quo officie duimus, api volor aditam, officit quo officie
api endi taspero volor aut doluptis maxi endi taspero volor aut doluptis maxi duimus, apiendi taspero volor aut
minto et, volore, tem sam, con cuptatus, minto et, volore, tem sam, con cuptatus, doluptis maximinto.
aut et ab ipsum. aut et ab ipsum. Rehenda nditat dolumqui dio occus quo
Rehenda nditat dolumqui dio occus Rehenda nditat dolumqui dio occus quo et arum nam iusandae odi comnis
quo et arum nam iusandae odi comnis et arum nam iusandae odi comnis verferibus qui ulparum re ipicabo. Re
verferibus qui ulparum re ipicabo. Re nis verferibus qui ulparum re ipicabo. Re nis nis mo endelit esequo bea et pliquo
mo endelit esequo bea et pliquo tem ium mo endelit esequo bea et pliquo tem ium tem ium quibus ad utem que venim
quibus ad utem que venimpedi doluptae quibus ad utem que venimpedi doluptae pedi dolupte imagncto id moles sitam.
imagnatecto id moles sitam. imagnatecto id moles sitam.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 15
El
espaciado

Espacio
entre
letras

Espacio
entre
palabras
(no
menor
que
el
blanco
que
hay
entre
los
dos
trazos
verticales
de
la
m
del
tipo)

Efectos
negativos
de
la
mala
aplicación
de
los
espaciados
y
su
corrección:


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 16
El
interlineado

Su
importancia
en
la
lectura

Proporcionalidad
con
el
tamaño
del
tipo

Nam, omos nobitatet volo Nam, omos nobitatet volo Nam, omos nobitatet volo
rest aut adi beribuscidi isam Nam, omos nobitatet volo
rest aut adi beribuscidi isam rest aut adi beribuscidi isam
quaepro torem dolu tatis et
qui ommolup taturec ture quaepro torem dolu tatis et rest aut adi beribuscidi isam
quaepro torem dolu tatis et
ribus autet aut iumque id qui ommolup taturec ture
quo quianda erionse quiscia ribus autet aut iumque id qui ommolup taturec ture quaepro torem dolu tatis et
tiorumqui omnimus as quo quianda erionse quiscia ribus autet aut iumque id
eatur? qui ommolup taturec ture
Hil inullor maximin ctatio tiorumqui omnimus as quo quianda erionse quiscia
rion pelit repta volent il eatur? ribus autet aut iumque id
tiorumqui omnimus as
maximin cteceaquid ut libus Hil inullor maximin ctatio
doluptaque name estem dem eatur? quo quianda erionse quiscia
rion pelit repta volent il
posae volor adita, officit quo Hil inullor maximin ctatio
officie duimus, api endi tas maximin cteceaquid ut libus tioru mqui omnimus as
pero volor aut doluptis maxi doluptaque name estem dem rio pelit repta volent maxi
minto et, volore, tem sam. posae volor adita, officit. eatur?
mi cteceaquid ut libus.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 17
La
división
o
partición

Evitar
partir
palabras
de
cuatro
letras:
pa‐ra,
ve‐lo,
es‐to… La
menor
cantidad
de
blanco
que
debe
tener
una
línea
al
final
no
debe
ser
Evitar
particiones
que
hagan
que
la
línea menor
de
un
“cuadratín”.
siguiente
empiece
con
una
expresión
fea
o
malsonante:
sa‐cerdote,
artí‐culo… Líneas
viudas
(tienen
pasado
pero
no
tienen
futuro).
Evitar
la
partición
de
más
de
tres
líneas Llenas
a
final
de
página.
seguidas
en
líneas
de
más
de
20
cíceros
(90
mm
aprox.).
Líneas
huérfanas
(tienen
futuro
pero
no
tienen
pasado).
Las
líneas
finales
de
párrafo
no
deberían
Cortas
a
principio
de
página.
tener
menos
de
cinco
letras
más
su
signo
de
puntuación.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 18
Blancos

El
gusto,
la
índole
misma
de
la
obra,
el El
carácter
mismo
del
libro
indicará
si
tipo
que
vaya
compuesta,
dirán
cuáles ante
sus
divisiones
sistemáticas
han
de
ser
los
blancos
que
deben
darse. (capítulos,
etc.)
cuando
la
precedente
termina
en
página
impar,
ha
de
llevar
o
no
página
en
blanco.

Las
ediciones
económicas
llevarán
los
Las
divisiones
fundamentales
deben
indispensables,
prodigándose
en
las
de
empezar
siempre
en
página
impar.
lujo.

Los
blancos
dentro
del
texto
deben Los
encabezamientos
que
comienzan
estar
calculados
de
modo
que página
deben
llevar
un
blanco
correspondan
a
un
número
exacto
de correspondiente
a
su
importancia
(birlí),
líneas
de
texto. que
puede
ser
de
hasta
1/3
de
la
superficie
de
la
página.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 19
Clasificación
de
títulos

Anteportada

En
el
interior
del
libro,
es
el
primer
título
que
se
encuentra.
Su
tamaño
debe
ser
como
de
la
mitad
del
usado
para
la
portada.

Se
suele
poner
en
el
centro
de
la
página
y
con
una
octava
parte
más
de
blanco
al
pie
que
a
la
cabeza.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 20
Clasificación
de
títulos

Portada

Su
contenido
será
el
del
título
de
la
obra
y
el
nombre
de
su
autor.
También,
en
la
parte
baja
de
la
página,
se
puede
consignar
la
empresa
editora
de
la
obra.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 21
Cubiertas

Portada
y
contraportada


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 22
Cubiertas

Segunda
y
tercera
de
cubierta


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 23
Cubiertas

Tejuelo
o
lomo


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 24
Secuencia
del
desarrollo
de
un
libro

Cubierta
(portada,
contra,
2ª
y
3ª
de
cubierta
y
tejuelo
o
lomo)
Cortesías
Anteportada
Portada
Dedicatoria
o
agradecimientos
Índice
general
Prólogo
o
presentación
Cuerpo
principal
de
la
obra
Notas,
si
no
están
incluidas
al
pie
de
las
páginas
correspondientes
Bibliografía
Índices
onomásticos
y
analíticos
Colofón


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 25
Imposición

La
unidad
mínima
es
el
díptico
(4
páginas)

Imposición
múltiple

Imposición
normal

Imposición
en
“tira‐retira”
(doble
producción)

Imposición
para
tirada
conjunta
(idiomas)

Imposición
y
post‐impresión


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 26
PREIMPRESIÓN:
Digitalización
de
las
imágenes

Fotomecánica >
Obtención
y
tratamiento
de
las
imágenes
Escaneado
>
Escáneres
planos
>
Escáneres
de
tambor
Captura
de
imágenes
>
Cámaras
con
respaldos
digitales
(CCD)
Tratamiento
de
imágenes
(TIFF,
EPS,
formatos
de
compresión
JPEG,
LZW)
>
Restauración
y
limpieza
>
Corrección
de
color
>
Silueteado
>
Colores
de
refuerzo
>
Efectos
>
Conversión
a
formato
requerido
>
Pruebas
de
color
(Pruebas
de
contrato)
Muy
importante:
Las
imágenes
deben
estar
“editadas”
en
cuanto
a
su
contenido
y
encuadre
y
antes
de
proceder
a
su
tratamiento.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 27
Tipos
de
escáneres

De
tambor
o
cilíndricos Planos


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 28
Escáner
de
tambor
o
cilíndrico

Escanea
opacos
flexibles
y
diapositivas

Caros
de
adquirir

Alta
productividad

Máxima
calidad


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 29
Escáner
plano

El
original
(opaco
o
transparencia)
se
coloca
sobre
el
cristal
del
escáner

Puede
escanear
originales
rígidos

Los
buenos,
pueden
competir
en
calidad
con
los
de
tambor

Más
asequibles
económicamente
hablando

Son
menos
productivos
que
los
de
tambor


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 30
Características

Mecánica
y
óptica

Fotomultiplicadores
o
CCD

El
rango

Resolución
de
bits
por
color
primario

Resolución
de
escaneo
(3.000
ppp)

Software
para
corrección
selectiva


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 31
Cámaras
digitales

Información
digital
desde
el
principio

No
necesita
revelado

Respaldos
con
células
CCD

Permite
hacer
“escaneado”
de
grandes
originales

Pueden
hacerse
varios
disparos
sobre
el
mismo
objeto
(siempre
que
no
esté
en
movimiento)

Acceso
inmediato
a
las
imágenes

Buen
nivel
de
calidad


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 32
Modos
de
color
de
las
imágenes

Imágenes
de
línea Tritonos

Escala
de
grises Cuatricromías

Bitonos Hexacromías


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 33
Tratamiento
de
imágenes

Encuadre

Limpieza

Corrección
de
color

Siluetas

Efectos

Formatos
de
imágenes


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 34
Resolución
y
ampliación

Impresión
Offset 300
ppp

Impresión
Digital
pequeño
formato 300
ppp

Impresión
Digital
gran
formato 100
ppp

Impresión
plotter 320
ppp


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 35
Otros
de
imágenes

OPI

UCR

Interpolación


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 36
Formatos
de
imágenes

TIFF Formato
abierto.
Compresión
desde
Photoshop.
Ocupa
menos
que
el
EPS.
Línea,
escala
de
grises,
RGB,
CMYK

EPS Encapsulado.
Previsualización:
PICT.
Compresión
en
JPEG.
Línea,
escala
de
grises,
RGB,
CMYK

DCS Variante
del
PDF.
5
ficheros,
uno
en
baja

PDF El
mejor
de
los
estándar.
Se
abre
en
todas
las
plataformas


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 37
Compresión

LZW Sin
pérdida
de
información

JPEG Con
pérdida
de
información


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 38
Teoría
del
color:
nociones
básicas

¿Qué
es
un
color?

Se
podría
definir
el
color
como
el
resultado
de
la

incidencia
de
la
luz
sobre
una
superficie
concreta,
la
cual
se
deja
atravesar
por
esa
luz,
la
absorbe
en
parte
y
refleja
el
resto.
La
composición
de
esa
luz
reflejada
que
recoje
el
ojo
humano
es
la
que
le
da
a
esa
superficie
su
color
y
por
tanto
lo
define.

Gamas
de
color
(gamut)

Colores
primarios,
segundarios
y
terciarios

El
color
impreso


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 39
La
luz
y
el
color

El
ojo
humano
sólo
puede
percibir
una
parte
limitada
de
toda
la
franja
de
frecuencias
de
radiación
electromagnética
emitida
por
el
Sol.
A
esta
franja
se
le
denomina
espectro
visible.

No
percibe
ondas La
radiación El
espectro
visible
abarca


ultravioleta,
microondas, electromagnética
se
mide desde
los
tonos
rojos
(705
infrarrojos, en
nanómetros
(nm). nm)
a
los
tonos
violáceos
rayos
X,
rayos
gamma. (385
nm).


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 40
El
ojo
humano
y
el
color

El
ojo
humano
tiene
dos
tipos
de
células:

Cónicas
(fotopigmentos) Bastoncillos


Captan
la
información
del Captan
la
intensidad
de
la
color
de
forma
selectiva luz
que,
como
hemos
visto,
(rojo,
verde,
azul).
Su se
mide
en
nanómetros.
proporción
en
el
ojo
es
de El
ojo
humano
puede
40
células
de
rojo
y
20
de diferenciar
un
máximo
de
verde
por
cada
célula
de 65
niveles
de
gris.
azul.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 41
Atributos
del
color
–
HSV
(Hue,
Saturation,
Value)

Tono Longitud
de
onda
dominante
del
color
percibido.
Propiedad
del
color.

Saturación Intensidad
del
color.
Grado
de
pureza
del
color
observado.
Va
del
color
puro
al
gris.
También
se
le
llama
croma.

Brillo
o
luminosidad Intensidad
o
amplitud
de
la
luz.
Es
la
cantidad
de
luz
emitida
o
reflejada
por
un
objeto.
También
se
le
llama
luminancia.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 42
Espacios
de
color

RGB Síntesis
aditiva
de
colores

CMYK Síntesis
sustractiva
de
colores

Lab Independiente
de
cualquier
dispositivo


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 43
RGB
o
síntesis
aditiva

Compuesta
por
tres
luces:
roja,
verde,
azul


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 44
CMYK
o
síntesis
sustractiva

Compuesta
por
cuatro
tintas:
Cyan,
magenta,
amarillo
y
negro


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 45
Lab
(CieLab)

Es
un
espacio
de
color
independiente
de
los
dispositivos.

La
definición
de
color
está
basada
en
la
percepción
de
los
colores
por
el
ojo
humano.

El
espacio
más
puro.

CieLab
es
muy
utilizado
en
la
industria
gráfica.

L:
luminosidad;
a:
tonos
rojos
a
verdes,
y
b:
tonos
amarillos
a
azules.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 46
Diferentes
modelos
de
color
Modelo RGB CMYK Separación‐Multicolor HSV
Significado Rojo,
verde,
azul Cian,
magenta, Color
de
alta
fidelidad Tono,
saturación,
amarillo,
negro brillo
Uso Escaneado,
edición Impresión
en Impresión
con
colores Ordenadores
de
imágenes, cuatricromía más
fuertes
almacenamiento
Función Modelo
aditivo: Modelo
sustractivo: Modelo
sustractivo Utilizado
para
espacio
cromático
más gama
de
color (CMYK
+
verde
y modificar
colores
amplio
que
el
CMYK determinado
por
el naranja,
por
ejemplo). en
el
ordenador
proceso
de
impresión Espacio
cromático
más
amplio
que
el
CMYK
Modelo Pantone CIE NCS
Significado Pantone
Matching (Commission
Internationale Natural
Color
System
System de
l’Éclairage)
Uso Tintas
directas
en Expresión
física
exacta, Industria
textil

impresión visualmente
determinada y
de
pinturas
Función Muestrario
de
colores Dispositivo
de
almacena‐ División
visual,
predefinidos.
Espacio miento
independiente escalones
iguales
cromático
más
amplio
que
el
CMYK


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 47
Gamas
de
color
(gamut)

El
gamut
de
un
dispositivo
es
la
gama
de
colores
que
es
capaz
de
reproducir.
Se
representa
en
gráficas
en
las
que
se
observa
las
diferencias
entre
el
modo
CMYK
y
RGB.

El
sistema
por
el
que
podemos
llegar
a
conseguir
esa
estabilidad
durante
el
proceso,
se
llama
CMS
(Color
Management
System).
Este
CMS
se
apoya
en
los
llamados
motores
de
color
o
CMM
para
conseguir
una
conversión
coherente
del
color.
Es
importante
saber
que
el
CMM

de
Mac
es
diferente
al
de
PC,
ello
nos
lleva
a
trabajar
con
uno
u
otro,
pero
jamás
mezclarlos
en
un
mismo
trabajo.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 48
El
espacio
de
color
y
el
resultado
de
la
impresión

El
espacio
de
color
elegido
influye
de
manera
determinante
en
el
resultado
de
la
reproducción.

Cada
espacio
de
color
sólo
puede
reproducir
los
colores
que
se
encuentren
dentro
de
su
gama.

Una
impresión
con
colores
de
refuerzo
(hexacromía)
será
de
mayor
calidad
que
una
impresión
hecha
en
CMYK.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 49
Las
tinta
y
su
influencia
en
la
impresión

Cada
técnica
de
impresión
usa
sus
propias
tintas
(offset,
ultravioleta,
pigmentos,
tóner…).

Las
técnicas
de
impresión
empleadas
influyen
decisivamente
en
el
resultado
de
la
impresión.

En
general,
a
mayor
densidad
de
tinta,
mayor
rango
de
tonos
y
mejor
reproducción.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 50
El
soporte
y
el
resultado
de
la
impresión

El
soporte
sobre
el
que
se
va
a
imprimir
influye
de
manera
determinante
en
el
resultado
de
la
impresión.

El
color,
las
texturas,
la
superficie
condicionan
la
impresión
final.

La
impresión
se
basa
en
valores
teóricamente
exactos
de
los
colores,
pero
los
pigmentos
de
color
no
pueden
reproducir
esos
colores
con
exactitud.

Cuanto
más
cerca
se
encuentren
de
esos
valores,
mejor
será
la
impresión.

En
general,
cuanto
más
luz
refleje
el
soporte,
más
amplio
es
el
rango
de
tonos
y
mejor
la
reproducción.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 51
Calibración
de
dispositivos

Imprescindible
trabajar
dentro
de
un
flujo
de
trabajo
con
todos
los
dispositivos
calibrados:

>
Escáneres
y
otros
dispositivos
de
captura
>
Ordenador
>
Monitor
(Eye
One
display,
de
Gretag)
>
Impresora
de
pruebas
digitales
>
Pruebas
analógicas
>
Dispositivo
de
impresión
final

La
calibración
debe
hacerse
mediante
hardware
(espectrofotómetros).

Se
trata
de
conseguir
una
tabla
con
los
valores
“deseados”,
los
“obtenidos”
y
su
“diferencia”
(Delta
E).


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 52
Control
para
la
impresión
correcta

Calibración
de
dispositivos

Gestión
de
color

Perfiles
ICC


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 53
Reproducción
estable
del
color
impreso

Homologación
del
color.
Todos
los
dispositivos
“ven
y
representan”
el
color
con
un
aspecto
muy
similar,
con
las
lógicas
tolerancias.

Normas
ISO.
Controlan
el
flujo
y
el
recorrido
de
los
elementos
de
color
que
van
a
ser
impresos
y
son
referencia
(adjuntando
prueba
de
contrato)
para
el
impresor
remoto.

La
estandarización
del
color
no
debe
suponer
que
la
reproducción
sea
peor,
sino
todo
lo
contrario,
además
de
evitar
sorpresas
desagradables
a
la
hora
de
recibir
el
trabajo
finalizado.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 54
Sistema
de
control
ICC
(International
Color
Consortium)

Se
compone
de:

> Espacio
de
color
CieLab,
independiente
del
dispositivo.

> Perfiles
ICC.
Uno
para
cada
dispositivo
(monitor,
impresora
de
pruebas,
máquina
de
impresión…).

> Módulo
de
Gestión
de
Color
(CMM,
Color
Management
Module).


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 55
Perfiles
ICC

Un
perfil
ICC
se
crea
a
partir
de
la
comparación
de
la
reproducción
de
color
de
un
determinado
dispositivo
con
una
carta
de
color
preimpresa
con
los
valores
de
referencia
(en
CieLab).

Con
el
perfil
se
trata
de
“homologar”
esas
diferencias.

Es
necesario
un
perfil
por
dispositivo.

> De
entrada:
Regulan
la
reproducción
y
la
visualización
del
color
de
monitores,
escáneres,
cámaras,
etc.

> De
salida:
Regulan
la
reproducción
de
las
impresoras
(láser,
Inkjet,
UVI,
offset…).
Son
específicos
para
cada
dispositivo
y
son
distintos
para
cada
material
a
imprimir.

La
combinación
de
perfiles
(el
del
monitor
con
el
de
la
impresora)
nos
dará
en
el
monitor
una
idea
muy
aproximada
de
cómo
va
a
quedar
el
color
impreso.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 56
Perfiles
ICC


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 57
Módulo
de
Gestión
de
Color 
(CMM)

El
Gestor
de
Color
es
una
aplicación
que
calcula
las
conversiones
de
color
entre
los
diferentes
dispositivos,
utilizando
perfiles
ICC.

En
la
conversión
se
deben
conservar
todos
los
tonos
neutros
(grises).

El
contraste
debe
ser
el
máximo
posible
después
de
la
conversión.

Todos
los
colores
deben
poder
ser
representados
por
el
dispositivo
cuyo
perfil
se
haya
utilizado
para
la
conversión.

Se
pueden
perder
colores
claros.

Se
pueden
empastar
colores
saturados.

Se
pueden
perder
matices
entre
los
colores
que
tienen
pocas
diferencias,
si
se
encuentran
en
el
borde
del
espacio
de
color.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 58
Perfiles
para
la
Gestión
de
Color

Adobe
RGB
1998
o
ECIRGB

Coated
Fogra
39
o
Iso
Coated

Siempre
necesitamos
crear
perfiles
de:

>
Entrada
(cámaras,
escáneres,
monitores…)

>
Simulación
(en
el
retoque
fotográfico)

>
Salida
(dispositivos
de
impresión)


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 59
Proceso
de
ajuste
de
un
perfil
ICC

COLOR COLOR COLOR


CMM PERFIL
ICC
ORIGINAL ESCANEADO AJUSTADO

+ +
RGB ColorSync© CIELAB

Corrección
ICC
del
color
escaneado

Al
escanear
una
imagen,
el
módulo
de
gestión
de
color
(CMM)
corrige
cada
uno
de
los
colores
usando
un
ICC
del
propio
escáner.
El
módulo
calcula
cuál
es
el
valor
que
debería
tener
cada
color
en
el
espacio
de
color
independiente
de
dispositivo,
para
ajustar
así
los
colores
de
la
imagen
digital
de
manera
que
correspondan
a
los
de
la
imagen
original.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 60
Pruebas
de
color
(pruebas
de
contacto)

De
prensa
(analógicas)

Pruebas
digitales
para
offset

Pruebas
para
impresión
digital
de
pequeño
formato


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 61
Pruebas
de
prensa
(analógicas)

A
partir
de
fotolitos

Con
tintas
offset

Sobre
el
papel
real

Color
por
color

Gama
de
colores

Fiables

Lentas
de
producir

Caras


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 62
Pruebas
digitales
para
offset

A
partir
de
fichero
digitalizado

Homologadas
por
normas
ISO
y
gestores
de
color

Soportes
simulados

Relativamente
fiables

Muy
rápidas
de
producir

Económicas


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 63
Pruebas
para
impresión
digital
de
pequeño
formato

Se
hacen
sobre
la
máquina
que
va
a
imprimir
el
trabajo

Sobre
el
papel
final
en
el
que
será
impreso
el
trabajo

Máxima
fiabilidad

Muy
rápidas
de
producir

Las
más
económicas


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 64
IMPRESIÓN:
EL
PAPEL
Y
LAS
TINTAS


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 65
Historia
del
papel

Desde
hace
2.000
años
el
ser
humano
viene
utilizando
el
papel
como
soporte
ideal
para
recibir
la
tinta
y
plasmar
físicamente
unos
conocimientos
que
antes
eran
transmitidos
de
forma
oral.
Entre
los
antepasados
del
papel
debemos
destacar:

>
El
papiro

>
El
pergamino
o
vitela

>
El
bambú


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 66
El
papiro

Fue
descubierto
por
los
antiguos
egipcios.
Se
obtiene
a
partir
del
procesado
de
una
planta
acuática
del
mismo
nombre
que
Para
fabricar
el
papiro
se
ponía
en
remojo
crece
en
las
marismas
del
Nilo.
Además
de
la
planta
durante
varios
días,
luego
se
para
fabricar
papel
se
utiliza
también
para
cortaba
en
tiras
regulares
y
se
prensaban.
fabricar
sandalias,
cestas,
ropa
e
incluso
Después
de
cruzaban
horizontal
y
embarcaciones
fluviales.
Su
uso
fue
muy
verticalmente
para
producir
una
matriz
popular
durante
siglos,
hasta
que
fue
que
era
de
nuevo
prensada.
La
salvia
de
la
sustituido
por
el
pergamino.
planta
funcionaba
como
adhesivo
natural
que
cohesionaba
las
fibras.
Luego
se
pulía
la
superficie
para
darle
un
acabado
más
homogéneo.
Actualmente
sólo
se
produce
con
usos
turísticos,
para
fabricar
souvenirs.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 67
El
pergamino
o
vitela

El
pergamino
es
un
soporte
de
origen Para
su
fabricación
se
utilizan
pieles
de
animal
obtenido
a
partir
del
tratamiento oveja,
ternero
o
cabra,
pero
la
más
de
la
piel
de
becerro
y
la
oveja.
Su
origen apreciada
era
la
piel
del
becerro,
que
daba
se
remonta
a
unos
1.500
años
atrás,
pero origen
a
un
tipo
de
pergamino
muy
fue
en
la
ciudad
de
Pérgamo
donde
se costoso
y
de
gran
calidad
llamado
vitela.
popularizó
su
uso
y
se
refinó
su
procesamiento
hasta
convertirlo
en
uno Para
trabajar
la
piel
y
darle
un
acabado
de
los
soportes
más
aptos
y
resistentes apto
para
recibir
la
tinta
se
sumergía
en
para
producir
documentos
escritos. una
solución
alcalina
y
se
raspaba
para
igualarla.
Luego
se
trataba
con
polvos
de
piedra
pómez.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 68
El
bambú

En
la
antigua
China
se
usó
el
bambú
y
las Esta
técnica
se
basaba
en
el
triturado
de
fibras
de
seda
para
producir
el
primer bambúes
en
agua
para
formar
una
pasta
papel,
un
material
de
gran
calidad,
pero que
posteriormente
se
recogía
en
un
muy
costoso. tamiz
y
se
dejaba
secar.
Luego
se
mezclaba
con
algas
para
impermeabilizarlo
y
se
usaban
hilos
de
seda
para
darle
cohesión.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 69
El
bambú

La
aparición
de
este
papel
vegetal
de
calidad
supuso
también
el
origen
de
la
estampa
múltiple,
a
partir
de
planchas
de
piedra
y
madera
se
reprodujeron
y
copiaron
todo
tipo
de
documentos
que
luego
eran
estampados
sobre
papel.
Esta
forma
de
procesar
el
papel
fue
replicada
por
los
árabes,

que
introdujeron
además
importantes
innovaciones,
como
el
blanqueo
de
las
fibras
con
cal
y
el
encolado
con
goma
arábiga
o
engrudo
de
almidón.
Utilizaron
como
materias
primas
el
lino,
el
cáñamo
y
el
ramio.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 70
Fabricación:
fibras
textiles

Los
trapos
de
lino
y
algodón,
así
como
los Los
trapos
más
sucios
y
de
difícil
blanqueo
de
cáñamo,
yute,
esparto,
abacá
y
pita se
usan
para
producir
papeles
secantes,
confieren
al
papel
cualidades
muy
valiosas de
embalaje,
de
estraza…
Para
hacer
y
son
muy
apreciados
en
la
producción
de papel
moneda
y
documentos
especiales
se
pastas
para
papeles
de
calidad. usan
pastas
de
trapos
nuevos
de
lino
y
cáñamo.
Para
impresiones
de
alta
calidad
se
utilizan
trapos
blancos
de
algodón,
de
lino
y
de
cáñamo.

En
su
fabricación
los
trapos
son
seleccionados
y
clasificados
de
forma
minuciosa,
luego
se
limpian
y
las
fibras
son
desempolvadas,
cortadas
y
trituradas.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 71
Fibras
textiles

Se
les
quita
el
polvo
y
demás
materias
extrañas
y
luego
se
cuecen
en
un
líquido
compuesto
por
una
dilución
alcalina,
sosa
caústica
y
agentes
detergentes
como
el
sulfito
de
sodio.
Seguidamente
se
reducen
a
fibras
en
una
pila
con
cuchillas
y
se
somete
a
procesos
de
purificación
en
lejía
y
blanqueado.
Después
de
todos
estos
procesos
se
obtiene
una
pasta
en
bruto
apta
para
la
fabricación
de
papel.
Según
el
uso
que
se
le
vaya
a
dar
al
papel
las
fibras
serán
más
o
menos
cortas.
En
el
caso
de
la
calcografía,
las
fibras
tienden
a
ser
un
poco
más
largas,
ya
que
deben
recoger
la
tinta
de
los
huecos
y
relieves
para
pasar
por
la
presión
del
tórculo
sin
romperse.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 72
Madera

Para
la
producción
de
papel
a
partir
de
pasta
de

celulosa
se
prefiere
la
madera
de
las
coníferas,
porque
su
fibra
es
más
larga,
lo
que
da
lugar
a
un
papel
más
resistente.
Su
utilizan
sobre
todo
el
abeto
y
el
pino.
La
madera
de
las
frondosas
también
es
muy
utilizada,
como
la
del
álamo,
abedul,
roble
y
eucalipto.


La
madera
en
bruto
tiene
que
ser
descortezada
antes
de
ser
utilizada
para
la
fabricación
de
papel.

Esta
madera
puede
ser
tratada
mediante
procesos
mecánicos
o
químicos.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 73
Pasta
mecánica

El
desfibrado
de
la
madera
se
obtiene
a
partir
del
troceado
de
fajos
de
fibras
mezclados
con
agua.
Durante
este
proceso
la
fibra
sufre
daños
importantes
y
además
contiene
todo
tipo
de
impurezas.
La
pasta
de
papel
de
origen
mecánico
da
como
resultado
un
papel
blando,
grueso,
absorbente
y
opaco,
muy
frágil
y
de
rápido
deterioro,
con
el
tiempo
se
vuelve
quebradizo
y
cambia
de
tono,
ya
que
tiene
una
resistencia
a
la
luz
muy
limitada
por
culpa
de
la
lignina.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 74
Pasta
química:
proceso
al
sulfato
y
al
sulfito

Mediante
este
proceso
se
busca
disolver
la
lignina,

una
sustancia
polimérica
que
da
consistencia
y
rigidez
a
la
planta
al
mantener
unidas
las
fibras.

Después
del
descortezado,
la
madera
se
corta
en
astillas
que
son
hervidas
a
altas
temperaturas
en
una
solución
química.
Según
los
productos
químicos
utilizados
se
puede
diferenciar
entre
proceso
al
sulfito
y
al
sulfato.
La
fibra
obtenida
a
partir
de
esta
pasta
está
bastante
limpia
e
intacta.
La
celulosa
obtenida
se
utiliza
para
la
fabricación
de
todo
tipo
de
papel.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 75
Procesamiento
de
la
pasta:
la
máquina
papelera

Las
características
de
un
papel
pueden
variar
mucho
dependiendo
del
tipo
de
pasta
que
se
utilice
y
de
cómo
haya
sido
procesada
la
fibra.
Una
fibra
media
tiene
una
longitud
de
3,5
mm
y
un
diámetro
de
entre
30
y
40
micrones.
La
mayoría
del
papel
se
fabrica
en
máquinas
Fourdrinier,
similares
a
la
primera
máquina
eficaz
para
fabricar
papel,
desarrollada
en
los
primeros
años
del
siglo
XIX
por
los
hermanos
Fourdrinier.
La
máquina
papelera
fabrica
el
papel
a
partir
de
una
suspensión
fibrosa
y
acuosa
denominada
pulpa
de
papel.
Este
tipo
de
máquinas
son
muy
voluminosas
y
pueden
producir
papel
a
una
velocidad
de
1.000
toneladas
por
minuto.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 76
Blanqueado

La
celulosa
sin
blanquear
es
marrón,
así
que
tiene
que
pasar
por
un
proceso
de
blanqueado
para
obtener
el
color
y
tono
deseados.
En
este
proceso
se
tienen
que
eliminar
los
restos
de
lignina.
La
pasta
se
puede
blanquear
mediante
cloro,
compuestos
de
cloro,
ozono,
diferentes
formas
de
oxígeno
y
peróxido
de
hidrógeno.
Esta
fase
de
producción
del
papel
es
una
de
las
más
criticables
desde
el
punto
de
vista
medioambiental,

ya
que
los
productos
utilizados
son
altamente
contaminantes.
Las
celulosas
y
tipos
de
papel
blanqueados
sin
cloro
se
conocen
como
TFC
(totalmente
libre
de
cloro).


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 77
Encolado

El
encolado
se
puede
realizar
en
dos
momentos:
durante
la
preparación
de
la
pasta
o
en
superficie.
Consiste
en
la
adición
de
productos
hidrófobos
para
evitar
la
penetración
de
líquidos
en
el
papel.

El
encolado
en
durante
la
fase
de
preparación
de
la
pasta
de
papel
retarda
la
penetración
de
líquidos.
En
general
el
encolado
disminuye
las
características
físicas
de
los
papeles.
Sirve
también
para
favorecer
la
incorporación
de
cargas
y
la
mejora
de
la
uniformidad
del
color.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 78
Refinado
y
cargas

Para
que
la
pasta
de
papel
pueda
transformarse
en
papel
debe
ser
sometida
a
un
proceso
de
refinado.
A
través
de
este
proceso
a
aumentan
las
propiedades
de
absorbencia,
fuerza
y
plasticidad
de
la
fibra.
Una
vez
refinado,
a
la
pasta
se
le
pueden
añadir
diferentes
agentes
de
carga.
Las
cargas
se
utilizan
con
diferentes
propósitos:
puede
hacer
que
el
papel
sea
más
opaco,
suave
y
dúctil,
que
sea
menos
poroso
o
que
tenga
un
mayor
grado
de
blancura.
Como
agentes
de
carga
se
utiliza
la
arcilla
blanca,
el
caolín
y
el
carbonato
cálcico
o
creta.
Además
se
pueden
añadir
a
la
pasta
colas,
blanqueantes
ópticos
y
colorantes.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 79
Tamizado

La
pasta
de
papel
es
cribada
para
eliminar
astillas
y
otras
impurezas.
Es
transportada
a
través
de
una
malla
metálica
que
separa
la
pasta
cocida
apta
para
la
fabricación
de
papel.
La
pasta
tiene
en
este
momento
entre
un
92
y
un
93
%
de
humedad.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 80
Prensado

En
esta
sección
un
rodillo
da
forma
de
hoja
continua
a
la
pasta
y
la
consolida
para
su
posterior
tratamiento.
Se
extrae
gran
cantidad
de
agua
por
el
método
del
escurrido
y
se
confiere
a
la
hoja
húmeda
una
superficie
pulida.
Se
puede
utilizar
un
rodillo
de
filigrana
para
darle
una
marca
de
agua
al
papel.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 81
Secado

Se
elimina
el
agua
residual
que
todavía
tiene
el
papel
al
conducirlo
por
una
serie
de
rodillos
metálicos
de
secado
al
vapor.
Estos
rodillos
reducen
la
humedad
de
papel
poco
a
poco,
hasta
dejarla
entre
un
4
y
5%.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 82
Calandrado

El
calandrado
confiere
al
papel
toda
una
serie
de
características
en
función
del
número
de
cilindros
utilizados.
Se
alisa
y
pule
el
papel
al
conducirlo
a
través
de
un
sistema
de
cilindros
que
giran
en
sentidos
contrarios
y
a
diferentes
velocidades.
Algunos
de
los
cilindros
pueden
estar
calentados
por
vapor.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 83
Bobinado
y
corte

El
papel
se
enrolla
en
bobinas Una
resma
suele
tener
480
hojas,
aunque
las
de
papel
que
pueden
llegar
a
pesar
más de
dibujo
o
papel
fabricado
a
mano
tienen
472.
El
de
50
toneladas.
Estas
enormes papel
para
prensa
se
vende
en
resmas
de
500
hojas
y
bobinas
pueden
luego
ser en
resmas
perfectas
de
516
hojas.
El
tamaño
más
divididas
en
bobinas
más habitual
de
papel
para
libros
es
el
del
pliego
de
pequeñas
o
cortadas
en
hojas
o 112
×
168
cm.
El
papel
prensa
para
la
impresión
en
pliegos
mediante
guillotinas
de rotativas
viene
en
rollos
de
distintos
tamaños.
Un
precisión
para
luego rollo
típico
de
papel
prensa,
de
unos
725
kg,
puede
empaquetarlos
en
resmas. tener
170
cm
de
ancho
y
8.000
m
de
largo.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 84
Procesos
fuera
de
máquina

Los
procesos
fuera
de
máquina
pueden Para
la
fabricación
de
papeles
estucados
o
estar
destinados
a
mejorar
o
realzar
sus couché
se
aplica
una
capa
de
arcilla
y
otros
características
o
incluso
a
transformar
el materiales.
Después
del
revestido
se
puede
papel
en
algo
totalmente
diferente
como aplicar
un
acabado
de
superficie
al
calandrar
una
papel
autocopiativo
o
termovirante. de
nuevo
el
papel,
consiguiendo
el
aspecto
brillante
de
los
papeles
estucados.

El
proceso
más
común
es
el
de
revestir
al
papel
con
un
pigmento
que
se
aplica
en
estado
líquido
sobre
la
bobina
mediante
su
sistema
de
aplicación
en
rollo.
Una
hoja
metálica
flexible
se
usa
para
extender
y
controlar
el
grosor
de
la
capa
aplicada.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 85
Dirección
de
la
fibra

Durante
estos
últimos
procesos
se
tiene
especial
atención
con
la
dirección
de
la
fibra.
La
dirección
de
la
fibra
se
puede
comprobar
fácilmente
rasgando
el
borde
de
la
hoja,
el
tipo
de
rasgado
nos
indicará
la
dirección
de
la
fibra,
siendo
más
regular
cuando
vaya
a
favor
de
la
fibra.
Para
publicaciones
lo
idóneo
es
que
la
fibra
siga
la
dirección
del
plegado.
Si
la
dirección
de
la
fibra
no
es
la
correcta,
el
papel
tiende
a
ensancharse
hacia
arriba
y
hacia
abajo,
pero
no
puede
porque
se
encuentra
encolado
al
lomo
del
volumen.
Al
no
poder
doblarse
o
plegarse
en
sentido
contrario
a
la
fibra,
se
ondula
y
se
arruga.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 86
Características
del
papel

Gramaje/espesor:
Es
el
peso
por
unidad Brillo:
El
índice
de
brillo
indica
el
de
superficie
del
papel
y
se
mide
en porcentaje
de
luz
reflejada
con
una
gr/m2.
La
masa
total
es
la
suma
de
las proyección
de
luz
en
un
ángulo
sustancias
fibrosas,
cargas,
sustancias determinado.
Cuanto
mayor
es
el
brillo
auxiliares
y
agua.
Es
una
característica mayor
es
la
reflexión
de
la
luz.
muy
importante
en
producción
gráfica.

Blancura:
La
blancura
es
una
medida
que Rugosidad:
Cuanto
más
plana
sea
la
determina
el
grado
de
blanco
del
papel, superficie
del
papel
más
liso
será
éste.
El
expresado
como
porcentaje
de
un
blanco método
de
medida
se
basa
en
la
medición
normalizado.
Cuanto
mayor
esa
este
valor del
flujo
de
aire
entre
la
superficie
del
más
blanco
será
el
papel. papel
y
el
sensor
de
medición.
La
rugosidad
se
mide
por
la
profundidad
media
de
los
poros
de
una
superficie
definida.
Cuanto
mayor
sea
este
valor
mayor
será
la
rugosidad.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 87
Características
del
papel

Opacidad:
Determina
la
transparencia
del Humedad
relativa:
La
humedad
relativa
papel,
expresada
como
porcentaje indica
qué
porcentaje
de
vapor
de
agua
respecto
a
la
luz
reflejada.
El
papel
que respecto
al
valor
máximo
teórico
contiene
deja
pasar
mucha
luz
es
más
transparente el
aire
entre
las
hojas
de
una
pila
o
las
y
el
que
deja
pasar
menos
luz
más
opaco. capas
de
un
rollo
a
una
temperatura
La
mayoría
de
los
papeles
tiene
una determinada.
opacidad
del
90
al
95%.

Valor
PH:
Define
el
carácter
ácido
o Volumen
específico
o
mano:
El
grosor
de
alcalino
del
papel.
Se
indica
por
valores una
hoja
de
papel
se
indica
en
micras.
que
van
del
0
al
14.
El
valor
7
marca
el Para
comparar
el
grosor
de
los
papeles
punto
neutro.
Los
valores
por
debajo
de
7 con
diferentes
gramajes
se
necesita
el
indican
los
grados
de
acidez
y
los
que volumen
específico.
están
por
encima
de
7
los
de
alcalinidad.
La
acidez
del
papel
debe
estar
lo
más
cerca
posible
del
punto
neutro.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 88
Características
del
papel

Dirección
de
la
fibra:
Es
la
dirección
en
la Fondo
de
color
o
tono:
Debe
especificarse
que
la
bobina
del
papel
se
mueve
en
la siempre.
Algunos
papeles
son
máquina
papelera,
con
ello
se
logra
que
la metaméricos,
es
decir,
muestran
mayoría
de
fibras
queden
alineadas
en diferencias
de
tono
en
función
de
las
dicha
dirección.

En
encuadernación
las condiciones
de
luz.
fibras
deben
seguir
la
dirección
del
lomo
para
atenuar
la
tensión
en
los
bordes
y
que
el
libro
se
abra
mejor. Estabilidad
dimensional:
Determina
el
grado
de
deformación
del
papel
dependiendo
de
las
condiciones
de
humedad
en
el
ambiente.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 89
Consideraciones
medioambientales

El
FSC
(Forest
Stewardship
Council)
y
el
PEFC
(Programme
for
Endorsement
of
Forest
Certification)
velan
por
la
gestión
responsable
de
los
bosques.
Los
criterios
del
FSC
son
más
exigentes
que
los
del
PEFC.

La
fabricación
de
papel
conlleva
un
gasto
enorme
de
energía

y
agua,
además
de
producir
una
gran
cantidad
de
sustancias
contaminantes
que
pueden
ser
expulsadas
a
la
atmósfera,
como
el
dióxido
de
azufre,
que
es
uno
de
los
principales
responsables
de
la
lluvia
ácida
o
el
cloro,
que
puede
representar
un
grave
peligro
para
la
vida
animal.

El
control
del
proceso
y
el
seguimiento
de
estrictas
regulaciones
medioambientales
resulta
prioritario
para
la
conservación
del
medioambiente.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 90
Tipos
de
impresión

Impresión
offset

Impresión
digital

Serigrafía,
huecograbado,
flexografía…

Impresión
tipo
giclée


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 91
Impresión
offset

Surge
a
mediados
del
siglo
pasado
como
revolución
tecnológica
frente
a
la
impresión
tipográfica.

Se
dice,
entonces,
que
el
offset
servirá
solo
para
impresiones
rápidas
y
de
baja
calidad.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 92
Datos
del
sector
en
España

Más
de
9.000
empresas
de
impresión

Distribución
del
sector
por
producto

Más
de
70.000
puestos
de
trabajo

El
volumen
de
ejemplares
impresos
ha
caído
casi
un
50%
desde
2006

La
tirada
media
es
de
menos
de
1.500
ejemplares


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 93
Impresión
Offset

El
ferro


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 94
Características
del
offset

Calidad
y
producción

Utiliza
planchas

Tintas
específicas
y
barnices

No
es
personalizable

Tiradas
de
mayor
número
de
ejemplares

Optimiza
el
precio
por
ejemplar
por
el
aumento
de
la
tirada

Ajuste
y
arranque

Máquinas
de
hasta
10
colores

Impresión
en
hoja
cortada
(planas)
y
en
papel
continuo
(rotativas)


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 95
Procesos

Pasado
de
plancha

Insolación

Revelado

CTP


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 96
Esquema
del
sistema


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 97
La
impresión

Entrada
de
la
hoja
desde
el
alimentador.

Una
sola
hoja
cada
vez.

Registro
de
la
hoja.

La
impresión
debe
“manchar”
siempre
en
el
mismo
sitio.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 98
Offset
húmedo
(tinta
y
agua)

Sin
humedad,
no
se
puede
producir
la
impresión.

Se
deposita
agua
en
la
zona
que
no
imprime.
La
tinta
no
se
adhiere
a
esta
superficie.

La
zona
impresora
permanece
seca.
La
tinta
se
adhiere
a
esta
superficie.

La
impresión
no
viene
por
los
relieves
de
la
plancha.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 99
Unidades
de
impresión

De
tres
cilindros

De
cinco
cilindros

Unidad
satélite

Unidad
perfector
(bobina)

Grupo
entintador

Grupo
de
mojado


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 100
Operaciones
de
puesta
a
punto
de
la
máquina

Montaje
y
ajuste
de
la
plancha

Regulación
del
dispositivo
de
alimentación

Registro
de
las
hojas

Ajuste
de
los
tornillos
de
tintero

Equilibrio
agua‐tinta

Registros
de
la
impresión

Cobertura
de
la
tinta

Comprobación
de
la
prueba


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 101
Resoluciones
y
lineaturas

Desde
65
a
300
lpp

Resolución
de
trama
(en
ppp,
doble
que
lpp)

Ejemplo:
175
líneas
debería
tener
una
resolución
de
350
ppp


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 102
Materiales

Papel
entre
60
y
350
gr/m2

Resma
(500
pliegos
y
20
manos),
Mano
(25
pliegos),
Pliego

Impresión
a
contrafibra.
Consecuencias
en
encuadernación


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 103
Las
tintas
offset

Características
cromáticas

Fluidez
y
viscosidad.
Capacidad
de
adhesión

Secado


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 104
Barnices

De
protección

Selectivo


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 105
Parámetros
de
control
en
la
impresión
offset

Ganancia
de
punto

Densidad

Equilibrio
de
grises

Trapping

Cobertura
de
tinta

Contraste


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 106
Fallos
en
la
impresión
offset

Arrancado
y
motas

Repintado

Reflexión

Remosqueo
y
doble
impresión

Coloración

Fallo
de
registro


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 107
Impresión
digital
de
pequeño
formato

No
sustituye
al
Offset

Está
en
un
espacio
en
el
que
el
Offset
no
puede
estar

En
el
sector
se
muestra
gran
respecto
por
ella


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 108
Datos
del
sector

Más
del
50%
de
las
tiradas
son
de
menos Se
estima
que
en
2020
será
la
tecnología
de
1.000
ejemplares. líder.

En
2020
se
estima
que
1
de
cada
5
En
2012,
un
alto
porcentaje
de
trabajos
trabajos
impresos
será
de
un
solo
de
impresión
tendrán
plazos
de
entrega
ejemplar.
de
menos
de
24
horas.

Importancia
de
Internet.
Conexión
entre
El
mercado
de
la
I.D.
creció
un
122%
en compradores,
autores,
impresores
y
los
últimos
5
años. distribuidores.

El
30%
de
los
impresores
ya
la
ofrecen
Se
duplicará
en
los
próximos
5
años.
desde
su
web.

En
USA,
crecerá
un
181%
entre
2007 El
porcentaje
de
gasto
a
través
de
y
2015. Internet
crece
anualmente
un
18%.


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 109
Particularidades
en
producción

No
necesita
planchas. Se
imprime
en
cuatricromía,
aunque
se
pueden
utilizar
directos.
La
puesta
a
punto
o
el
arranque
es
muy
rápido.
La
gama
de
papeles
es
ya
muy
amplia.
El
producto
sale
impreso
por
ambas
caras.
Calidad
cada
vez
más
cercana
al
Offset.
El
producto
sale
seco
y
se
puede
encuadernar. Muy
importante
la
preimpresión.
Puedes
imprimir
por
pliegos
o
de
libro
en
libro. Elevados
costes
de
los
consumibles.
Trabaja
con
tramas
tradicionales.
Contratos
de
mantenimiento
caros.
La
mayoría,
con
tóner
(xerografía).
Las
pruebas
se
hacen
en
la
misma Necesita
unos
sistemas
de
máquina.
Máxima
fiabilidad. acabado/encuadernación
a
medida


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 110
Modalidades

A
demanda

Personalizada
o
de
dato
variable

Impresión
distribuida


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 111
A
demanda

Se
pueden
imprimir
ejemplares
de
1
en
1

Sólo
se
imprime
lo
que
se
necesita
y
cuando
se
necesita

Reduce
el
riesgo
de
la
inversión
en
la
edición

Rebaja
o
suprime
los
gastos
de
almacenaje

Acaba
con
el
concepto
de
edición
agotada


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 112
Personalizada

Es
100%
personalizable,
tanto
en
textos
como
en
imágenes

Personalizada
el
mensaje

Aumenta
el
índice
de
respuesta
en
campañas
de
márketing
directo


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 113
Distribuida

Se
imprime
en
el
país
donde
se
consume

Menos
riesgo
de
deterioro
del
producto

Elimina
gastos
de
envío

Permite
la
difusión
de
contenidos
con
menos
coste

Entrega
de
productos
terminados
en
menos
tiempo


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 114
POSTIMPRESIÓN:
MANIPULACIÓN
Y
ACABADOS

Corte

Plegado

Alzado

Hendido

Encuadernación

Laminado

Estampado

Troquelado


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 115
Acabados
para
el
libro
y
la
página


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 116
Corte

Corte
previo
a
la
impresión

Corte
posterior
a
la
impresión


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 117
Plegado

Plegado
en
paralelo
 Plegado
en
cruz
(en
acordeón
y
en
ventana)



PRODUCCIÓN
GRÁFICA 118
Aspectos
a
controlar
en
el
plegado

La
dirección
de
la
fibra

Desmentidos

Encuentros


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 119
Alzado

Embuchado Apilado
(encuadernación
con
grapa) (encuadernación
fresada
o
cosida)


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 120
Hendido

Se
debe
hacer
siempre
antes
del
plegado

Reduce
la
resistencia
de
la
fibra
del
papel
a
ser
doblado

Evita
que
se
dañe
el
papel
en
el
plegado


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 121
Encuadernación

Grapado
con
alambre
(caballete,
grapa
Omega)


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 122
Encuadernación

Fresado



PRODUCCIÓN
GRÁFICA 123
Encuadernación

Cosido



PRODUCCIÓN
GRÁFICA 124
Encuadernación

Rústica



PRODUCCIÓN
GRÁFICA 125
Encuadernación

Tapa
dura



PRODUCCIÓN
GRÁFICA 126
Impresión
digital
de
gran
formato

Solventes

Ecosolventes

Sublimación

Ultravioleta


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 127
Materiales

Rígidos
Foam,
forex,
cartón,
PVC,
dibond,
aluminio,
madera,
DM,
aglomerado,
metacrilato,
vidrio,
acero,
hierro,
chapa…

Flexibles
Papel,
vinilo,
lona
microperforada,
lona
fontlit,
linoleo,
moqueta,
glasspack…


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 128
Medidas

Condicionadas
por
los
materiales

Máquinas
desde
1,50
a
8,00
metros


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 129
Proceso
de
impresión

Se
mueve
el
material

Se
mueve
la
torreta
que
porta
los
inyectores


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 130
Aplicaciones

Exterior Interior
Cubrimiento
de
fachadas,
cartelería
 Stands,
gráfica
para
exposiciones,
decoración…


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 131
Productividad

Se
elige
el
modo
de
producción
en
función
de
la
calidad
que
se
desea
obtener

En
función
de
la
calidad,
varía
la
velocidad
de
producción
de
la
máquina

Impresión
en
4,
5,
6
y
7
colores

Posibilidad
de
imprimir
blanco

Posibilidad
de
imprimir
varias
veces
sobre
el
mismo
soporte
en
la
misma
pasada


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 132
Impresión
ultravioleta

Se
está
convirtiendo
en
el
estándar Entre
3
y
5
años
de
durabilidad

Tecnología
aprobada
por
la
normativa Se
imprime
directamente
medioambiental
de
la
UE sobre
el
soporte

Ambiente
de
trabajo
sano Impresión
por
inyección

Tramado
aleatorio
(estocástico)
No
necesita
dispositivos
de
extracción

Resoluciones
de
hasta
1.240
ppp
Pigmentos
no
tóxicos
Gran
capacidad
de
Las
tintas
se
curan
con
lámparas interpolación
y
ampliación
ultravioletas
El
producto
sale
seco
y
listo
para
ser
Resultado
muy
resistente
a
la
intemperie manipulado


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 133
Acabados

Corte

Laminado

Encapsulado

Adhesivado

Siliconado

Bastidores

Colgadores

Enmarcados

Cajas
de
luz
para
retroiluminados


PRODUCCIÓN
GRÁFICA 134

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