Tema
SEMANA 3 :RESUMEN:HISTORIA Y ARQUITECTURA DE LA COMPUTACION
Materia:
SOFTWARE EN ING. CIVIL
Grupo:
9121
Alumno :
DOMÍNGUEZ CARRERA ANDRÉS
Profesor:
HUMBERTO BARAJAS CANTO
Se considera que la historia de la informática empieza cuando, en los albores de la
historia, el hombre comienza a buscar instrumentos que le ayuden a realizar las
operaciones aritméticas que necesitaban para los negocios de intercambio de
mercancías.
El primer instrumento conocido utilizado para realizar operaciones fué el ábaco. El
ábaco más antiguo aparece en el valle del Tigris y el Éufrates en torno al 3.500 A.
C. Y hacia el 2.600 A. C. Aparece en China. El ábaco simplificaba las operaciones
aritméticas básicas (suma, resta, multiplicación y división) y aún hoy se utiliza en
algunos países orientales.
En 1642 aparece la máquina aritmética de Pascal, que
era una máquina mecánica capaz de sumar y cuyo
funcionamiento se basaba en ruedas dentadas.
En 1822 Charles Babbage
diseñó su máquina de
diferencias, basada en
ruedas dentadas pero que
no llegó a construirse
debido a las deficiencias
tecnológicas de la época.
Más tarde en 1833, diseñó
su máquina analítica que
tampoco llegó a
construirse por problemas
tecnológicos, pero su
esquema de diseño fué
muy similar al de las
computadoras actuales,
por lo que a Babbage se
le considera el padre de la
informática.
En 1887 Herman Hollerith construyó una máquina
que procesaba datos utilizando tarjetas perforadas.
Esta máquina fue diseñada para hacer el censo de
los Estados Unidos del año 1890.
Ya a mediados del siglo XX aparecen las primeras
computadoras impulsadas por los avances
tecnológicos y por la necesidad de resolver
problemas militares.
La primera computadora aparece en 1944 y fué
construido por Howard Aiken. Era una computadora
electromecánica pues el principal elemento
constructivo
era el relé, un dispositivo que mediante un circuito
electromagnético era capaz de abrir o cerrar
circuitos mecánicos que dejaban pasar o no la
corriente eléctrica.
En 1945 aparece la primera máquina completamente electrónica, el ENIAC, cuyo
elemento tecnológico era la válvula de vacío, y cuyo funcionamiento era similar al relé,
pero que no utilizaba elementos mecánicos. El circuito eléctrico se cerraba al aplicar una
tensión lo suficientemente elevada entre dos electrodos.
En 1944, el ingeniero y matemático húngaro John Von Newman desarrolló un modelo
de una computadora electrónica a partir de la cual diseña el EDVAC, que fué una
modificación del ENIAC.
El elemento tecnológico era también la válvula de vacío y propone almacenar los
programas y los datos en el interior de las computadoras. Von Newman establece el
modelo de computadora compuesta por Unidad de Control, Unidad Aritmética y
Lógica y Memoria Principal que aún se utilizan en las computadoras actuales. Por eso
se las llama, máquina Von Newman.
•GENERACIONES DE COMPUTADORAS.
Existe un esquema básico de la carrera tecnológica cuyo principal objetivo es mejorar las tecnologías e
introducir modificaciones en ese esquema básico para conseguir máquinas cada vez más rápidas y
potentes y reducir el espacio ocupado y la potencia consumida por esas máquinas, sucediéndose desde
entonces una serie de generaciones, desde la primera hasta llegar a la sexta.
•1era Generación (1,940 – 1,952): El elemento tecnológico que la hace posible es la válvula de vacío,
estaban constituidas por aproximadamente 18,000 válvulas de vació, por lo que eran necesarios
sistemas de refrigeración para evitar el sobrecalentamiento y quemado de los tubos. Los operadores
ingresaban los datos y programas en código de maquina por medio de tarjetas perforadas. El
almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un
dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas. Solo se podían programar en lenguaje
máquina, no existían los lenguajes de programación. Eran empleadas principalmente para uso militar
y científico.
Una de las computadoras de esta generación es la ENIAC (Electronic Numerical Integrator and
Computer), medía 2.40 de ancho por 30 metros de largo y pesaba 80 toneladas. Podía resolver 5,000
sumas y 360 multiplicaciones por segundo.
Las principales características de las computadoras de esta generación son:
Usaban tubos o válvulas al vacío.
•Tenían desde 100 Bytes hasta 2 KiloBytes (2,000 Bytes)
•Máquinas grandes y pesadas.
•Aplicaciones aún bastante limitadas que consumían mucha energía (300 V)
•Continúas fallas o interrupciones en el proceso.
•Alto costo.
•Uso de tarjetas perforadas para suministrar datos y los programas.
•Realizaban de 2,000 a 16,000 sumas por segundo
•2da Generación(1,952 – 1,964): A partir de 1947 se realiza, en los laboratorios Bell, el diseño del
transistor, construido con material semiconductor basado en el Silicio, un material abundante en la
arena de playa. El transistor sustituye a la válvula de vacío, ocupa mucho menos espacio y con él
se inicia el verdadero desarrollo de las computadoras, disminuyendo de tamaño y precio y
posibilitando su uso también en aplicaciones administrativas y comerciales.
Las principales características de las computadoras de esta generación son:
Computadoras basadas en transistores.
•Realizaban de 6,000 a 3,000,000 operaciones por segundo.
•Para el almacenamiento interno se emplean los núcleos de ferrita, utilizando sus propiedades
magnéticas de que podían tener dos estados. Capacidad de 6 KiloBytes a 1.3 MegaBytes de
memoria principal.
•Disminución de consumo energético y de producción de calor.
•El voltaje de alimentación es de 10 V.
•Para el almacenamiento masivo se utilizaba las cintas magnéticas y los tambores magnéticos
•Comenzaron a desarrollarse lenguajes ensambladores y de alto nivel como el FORTRAN, COBOL,
ALGOL, facilitando la programación de los mismos.
•Mayor velocidad. La velocidad de las operaciones ya no se mide en segundos sino en ms
(milisegundos).
•3ra Generación (1,964 – 1,971): El 1964 aparece el circuito integrado, fabricado también con material semiconductor, dando paso a
la tercera generación de computadoras. En el Circuito Integrado o Chip, se construyen en miniatura circuitos electrónicos a base de
transistores, resistencias, condensadores, etc. Con ello se consigue disminuir aún más el tamaño y el consumo de las computadoras,
aumentando al mismo tiempo las prestaciones. Las tecnologías utilizadas para los circuitos integrados de esta época se denominan
SSI (Small Scale Integration) y MSI (Medium Scale Integration). El software evoluciona desarrollándose los Sistemas Operativos, que
incluyen multiprogramación, tiempo real y modo interactivo. Para almacenamiento interno de la información se utiliza memorias de
semiconductores y para el almacenamiento masivo externo empiezan a utilizarse los discos magnéticos (discos duros).
Fueron fabricadas en base a circuitos integrados. Circuitos integrados: Miniaturización y agrupación de centenares de elementos en
una placa de Silicio o Chip.
•Menor consumo de energía. Apreciable reducción de espacio.
•La disminución del tamaño de los circuitos continuaba a modo acelerado, cuando a mediados de los años 60s la empresa INTEL
consiguió integrar un procesador completo en un solo chip, llamado microprocesador.
•La reducción de tamaño de los sistemas lógicos y de memoria conduce a la fabricación de la minicomputadora
•Se renuevan y crean periféricos de entrada y salida que actúan de manera más rápida y eficaz.
•El desarrollo de Hardware permite la conectividad de varios dispositivos para formar redes.
•Utilización de redes de terminales periféricos conectados a la unidad central, lo que permitía utilizar la computadora desde lugares
remotos.
•Teleproceso. Se instalan terminales remotas que acceden a la computadora central para realizar operaciones, extraer o introducir
información en bancos de datos, etc.
•Trabajo a tiempo compartido. Uso de una computadora por varios clientes al mismo tiempo.
•Se implementa la multiprogramación. Para que sea factible el uso en tiempo compartido, es necesario que el diseño de las
computadoras permita el proceso simultáneo de varios programas.
•Compatibilidad. Comienza a atenderse en todas las empresas fabricantes de Hardware los problemas que plantea la
incomunicabilidad de los programas. Ampliación de las aplicaciones.
•4ta Generación (1,971 – hasta la actualidad): En 1,971 aparece el microprocesador, que consiste en la construcción de la
Unidad central de proceso en un solo circuito integrado. La tecnología de construcción de los circuitos se denomina LSI
(Large Scale Integration) y posibilita la aparición de las computadoras personales, extendiéndose el uso de las
computadoras al hogar. Aparece como unidad de almacenamiento el disquete o floppy disk, proliferan los lenguajes de
programación de todo tipo y aparecen las redes de transmisión de datos para interconectar computadoras y dando lugar a la
telemática o teleinformática. La escala de integración sigue aumentando, apareciendo VLSI (Very Large Scale Integration) y
ULSI (Ultra Large Scale Integration), sigue reduciéndose el tamaño y los precios, y empiezan a buscarse alternativas al
diseño de la máquina de Von Neuman que hagan a las computadoras cada vez más rápidas. Empieza a introducirse el
paralelismo, es decir que varios procesadores puedan trabajar al mismo tiempo pudiendo ejecutar incluso el mismo
programa.
En la cuarta generación se tienen las siguientes características:
Basadas en circuitos integrados de tipo LSI, VLSI y UVLSI.
•El proceso de reducción del tamaño de los componentes llega a superar las escalas microscópicas. Las aplicaciones del
microprocesador se han proyectado más allá de la computadora y se encuentra en multitud de aparatos.
•La reducción del tamaño también genera nuevos conceptos para su uso. Las PC, las microcomputadoras y las
minicomputadoras son el grupo de equipos que conforman las "computadoras pequeñas".
•Memorias electrónicas, que resultan más rápidas y reducidas. La capacidad de memoria aumenta notablemente
actualmente podemos encontrar sistemas con 4GB, 8GB y 16GB.
•El aumento cuantitativo y cualitativo de las bases de datos lleva a crear nuevas formas de gestión que facilitan la tarea de
consulta y edición.
•Las aplicaciones. Son innumerables y generalmente abarcan todos los campos de la actividad humana (medicina,
comercio, viajes espaciales, entre otros).
•La computación deja de ser uso exclusivo de profesionales, y entra a ser un elemento más de la vida cotidiana
5ta Generación (en proyecto): Aparecen términos como Inteligencia Artificial, que
pretende que las computadoras puedan pensar, a semejanza del hombre. Los lenguajes de
programación se acercan cada vez más al lenguaje natural y evoluciona la robótica, o
diseño de máquinas que hagan labores humanas, como construir coches, limpiar la casa,
etc.
ARQUITECTURAS DE COMPUTADORAS
Arquitectura Harvard
El término Arquitectura Harvard originalmente se refería a las arquitecturas de
computadoras que utilizaban dispositivos de almacenamiento físicamente separados
para las instrucciones y para los datos (en oposición a la Arquitectura von Neumann).
El término proviene de la computadora Harvard Mark I, que almacenaba las
instrucciones en cintas perforadas y los datos en interruptores.
Arquitectura von Neumann
La arquitectura von Neumann se refiere a las arquitecturas de computadoras que
utilizan el mismo dispositivo de almacenamiento tanto para las instrucciones como
para los datos (a diferencia de la arquitectura Harvard). Esta arquitectura fue
planteada en 1945, por el conocido matemático John von Neumann, que propuso el
concepto de programa almacenado.
Las computadoras con arquitectura von Neumann constan de cinco partes: La unidad
aritmético-lógica o ALU, la unidad de control, la memoria, un dispositivo de
entrada/salida y el bus de datos que proporciona un medio de transporte de los datos
entre las distintas partes.