INGENIERÍA GRÁFICA Y TOPOGRAFÍA.
NORMALIZACIÓN. 22-23
Cuestionario Tema 1. Principios Generales de Representación II
1. Indicar bajo cada figura el tipo de proyección: proyección cónica, proyección
cilíndrica y proyección cilíndrica ortogonal.
2. Dibujar el símbolo de representación europeo y americano en los siguientes
recuadrados.
Sistema de representación europeo Sistema de representación americano
3. Indicar si las siguientes afirmaciones son verdaderas o falsas:
- Según Norma UNE-EN ISO 128-3:2020 “Principios Generales de Representación. Parte 3. Vistas
secciones y cortes”. La elección de las vistas deber regirse por limitar el número de vistas (y
cortes y secciones) al mínimo necesario pero suficiente para delinear completamente el objeto
sin ambigüedad. Limitar el número de vistas ocultas. Evitar la repetición innecesaria de un
detalle.
- La vista de alzado deberá ser la más simplificada y que presente menor información.
- Normalmente, las piezas se representan en la posición de uso normal o frecuente, de fabricación o
de equilibrio más estable.
- Siempre que sea posible evitaremos representar la pieza con una sola vista.
- La Acotación y el uso de Signos y Anotaciones normalizados aportará la información necesaria en
una sola representación.
1
4. Indica si las siguientes piezas son de revolución y cuantas vistas serían
necesarias para su representación (coquízalas).
2
4. Representa de forma normalizada sobre las vistas adecuadas las caras planas en
las siguientes piezas de revolución
5. Indica qué significa las siguientes representaciones o tipos de vistas:
3
6. Indica el número de agujeros que presenta la siguiente pieza y si se encuentra
correctamente representada o presenta algún error:
Número de agujeros:
7. Indica cuál de las dos representaciones es correcta y su significado
4
8. Indica cuál de las dos representaciones es correcta y su significado
A B
A B
A B
5
9. Croquiza las vistas de la siguiente pieza: