El subneting es una coleccin de direcciones IP que permiten
definir l numero de redes y de host que se desean utilizar en
una subred determinada.
VLSM es una tcnica que permite dividir subredes en redes
ms pequeas, pero la regla que hay que tener en
consideracin siempre que se utilice Vlsm es que solamente se
puede aplicar esta tcnica a las direcciones de redes/subredes
que no estn siendo utilizadas por ningn host.
VLSM permite crear subredes mas pequeas que se ajusten a
las necesidades reales de la red.
Los routers que utilizan protocolos de enrutamiento sin clase
como RIPV2 y OSPF pueden trabajar con un esquema de
direccionamiento IP que contenga diferentes tamaos de
mascara, no as los protocolos de enrutamiento con clase
RIPV1 que solo pueden trabajar con un solo esquema de
direcciones IP, es decir una misma mascara para todas las
subredes dentro de la red LAN.
IP que permiten
esean utilizar en
redes en redes
e tener en
ue solamente se
redes/subredes
gn host.
que se ajusten a
d.
miento sin clase
n esquema de
s tamaos de
ento con clase
o esquema de
para todas las
.
IP V4 CLASE C
[Link] /30
.0
.4
.8
.12
.16
.20
.24
.28
.32
.36
.40
.44
.48
.52
.56
1
2
3
4
5
6
7
8
etc
.
.252
SR H
11111111.11111111.11111111.11111100
Mascara de subred [Link]
26=64 posibles SR
256 - 252 = 4 (Rango de saltos entre SR)
RANGO DE 192 A 223
[Link] /29
.0
.8
.16
.24
.32
.40
.48
.56
.64
.72
.80
.88
.96
.248
R
SR H
11111111.11111111.11111111.11111000
Mascara de subred [Link]
25=32 posibles SR
256 - 248 = 8 (Rango de saltos entre SR)
MASCARA POR DEFECTO [Link]
[Link] /28
.0
.16
.32
.48
.64
.80
.96
.112
.128
.144
.240
R
SR H
11111111.11111111.11111111.11110000
Mascara de subred [Link]
24=16 posibles SR
256 - 240 = 16 (Rango de saltos entre SR)
[Link] /27
.0
.32
.64
.96
.128
.160
.192
.224
R
SR H
11111111.11111111.11111111.11100000
Mascara de subred [Link]
23=8 posibles SR
256 - 224 = 32 (Rango de saltos entre SR)
[Link] /26
.0
.64
.128
.192
R
SR H
11111111.11111111.11111111.11000000
Mascara de subred [Link]
22= 4 posibles SR
256 - 192 = 64 (Rango de saltos entre SR)
[Link] /25
.0
.128
SR H
11111111.11111111.11111111.10000000
Mascara de subred [Link]
21=2 posibles SR
256 - 128 = 128 (Rango de saltos entre SR)
[Link] /24
.0
11111111.11111111.11111111.00000000
Mascara de subred [Link]
20= 1 Red posible
256 - 0 = 256 (Rango de saltos entre R)
CUADRO VLSM
Direccin de red
.1
.2
.3
.4
.5
IP
utilizables
..
ADRO VLSM
Direccin de red
..
/24
..
.252
.253
.254
255
Direccin de broadcast
CUADRO VLSM
Direccin de red
.0
.1
.2
.3
IP
utilizables
.128
.129
.130
.131
IP
IP
utilizables
utilizables
LA DIVISIN DE LOS CUADROS SE HACE 1 HORIZONTAMENTE,
2 VERTICALMENTE, 3 HORIZONTALEMENTE, 4 VERTICALMENTE Y AS SUC
/25
.125
.126
.127
.253
/24
/25
.254
.255
Direccin de broadcast
ORIZONTAMENTE,
, 4 VERTICALMENTE Y AS SUCESIVAMENTE
CUADRO VLSM
Direccin de red
.0
/26
128
.129
.130
IP
utilizables
/26
.
.189
.190
CUADRO VLSM
/26
.192
.190
.127
.193
.194
.
IP
.253
utilizables
.191
.254
.255
/26
Direccin de broadcast
broadcast
CUADRO VLSM
.0
/27
.32
/27
128
/26
CUADRO VLSM
.64
.31
.63
.96
/27
.95
/27
.127
.192
/26
.191
.255
ETC.. HASTA /30
2x
22
23
24
25
26
27
N-2
IP Reales
32 - x
4-2
32 - 2 = 30 -- > /30
8-2
32 - 3 = 29 --> /29
16 - 2
14
32 - 4 = 28 --> /28
32 - 2
30
32 - 5 = 27 --> /27
64 - 2
62
32 - 6 = 26 --> /26
128 - 2
126
32 - 7 = 25 --> /25
Aqu se debe buscar la cantidad
de host que se desean direccionar
Por ejemplo, si necesito direccionar
44 host, Qu mascara se debe usar?
Respuesta en el cuadro rojo, por lo tanto
se necesitan 6 bits para SR.
256 - N
252
248
240
224
192
128
TABLA BINARIA
27
26
25
24
23
22
21
128
64
32
16
20
1