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Introducción a Sistemas de Información Geográfica

Este documento describe los sistemas de información geográfica (SIG), incluyendo qué son los SIG, cómo modelan la realidad a través de datos vectoriales y ráster, y los sistemas de coordenadas. También cubre la instalación del software QGIS, cómo agregar capas de datos, editar datos, y guardar proyectos SIG. El objetivo general es proporcionar una introducción básica al uso de SIG para almacenar, analizar y visualizar datos espaciales.
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Introducción a Sistemas de Información Geográfica

Este documento describe los sistemas de información geográfica (SIG), incluyendo qué son los SIG, cómo modelan la realidad a través de datos vectoriales y ráster, y los sistemas de coordenadas. También cubre la instalación del software QGIS, cómo agregar capas de datos, editar datos, y guardar proyectos SIG. El objetivo general es proporcionar una introducción básica al uso de SIG para almacenar, analizar y visualizar datos espaciales.
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SISTEMAS DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA “SIG”

UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN JUAN


Facultad de Ciencias Exactas Físicas y Naturales
Departamento de Geología

Equipo de Cátedra
Lic. Raúl Cardo
Lic. Emiliano De Paula
Esteban Pelegrina
Pablo Jofré
Anabella Lupari
Rocío Gallardo
Florencia Chavez
Mariano Wenger
Patricio Araya (diseños multimedia)

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SISTEMAS DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA “SIG”

Contenido
1. Introducción a los SIG ................................................................................................................................................. 3
1.1 Qué es un SIG ............................................................................................................................................................... 3
1.2. El SIG como modelo de la realidad .......................................................................................................................... 3
1.3. Datos ráster ................................................................................................................................................................ 4
1.4. Datos vectoriales ....................................................................................................................................................... 5
2. Sistemas de coordenadas ........................................................................................................................................... 6
2.1 Sistema de Referencia ............................................................................................................................................... 7
2.2 Marco de referencia .................................................................................................................................................. 7
2.3 Sistemas de coordenadas Planas ............................................................................................................................. 8
2.4 El Sistema de Proyección utilizado en la Argentina ............................................................................................... 8
2.5 Códigos EPSG ................................................................................................................................................................ 9
2.5.1 Códigos EPSG comúnmente utilizados ....................................................................................................................10
3. Instalación del programa ................................................................................................................................................10
3.1 Problemas de instalación ......................................................................................................................................12
3.1.1 Problemas al instalar una nueva versión de QGIS ...................................................................................................12
3.1.2 Mi PC o notebook no soporta una versión moderna de QGIS.................................................................................12
4. Inicio de QGIS ...............................................................................................................................................................12
4.1 Interfaz gráfica de QGIS 2.18 ..................................................................................................................................13
4.2 La Barra de Herramientas Navegación de Mapas ..........................................................................................13
4.3 Agregar capas Raster y Vectoriales en Qgis ..........................................................................................................13
5. Actividades ...................................................................................................................................................................14
5.1 Agregar Capa Raster ...................................................................................................................................................14
5.2 Agregar capa vectorial ................................................................................................................................................16
5.3 Cargar un archivo shape .............................................................................................................................................16
5.4 Estilo categorizado ......................................................................................................................................................17
5.5 Transparencia de capas ..............................................................................................................................................19
5.7 Cargar la hidrografía ...................................................................................................................................................20
5.8 Cargar Localidades ......................................................................................................................................................21
5.9 Estilo............................................................................................................................................................................21
5.10 Etiquetado ................................................................................................................................................................21
5.11 Resaltar etiquetas .....................................................................................................................................................22
6. Edición ..........................................................................................................................................................................23
7. Guardar el proyecto .....................................................................................................................................................26
8. Evaluación ....................................................................................................................................................................27

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SISTEMAS DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA “SIG”

1. Introducción a los SIG


1.1 Qué es un SIG
Un Sistema de Información Geográfica (SIG o GIS, en su acrónimo inglés) es un
conjunto de programas, equipamientos, metodologías, datos y personas
(Usuarios), perfectamente integrado, de manera que hace posible la recolección
de datos, el almacenamiento, procesamiento y análisis de estos datos
georreferenciados, así como la producción de información derivada de la
aplicación. El fin de los SIG es resolver problemas complejos de planificación y
gestión. También puede definirse como un modelo de una parte de la realidad
referido a un sistema de coordenadas terrestre y construido para satisfacer
necesidades concretas de información; permiten a los usuarios crear consultas
interactivas, analizar la información espacial, editar datos, mapas y presentar los
resultados de todas estas operaciones.

Figura 1. Estructura de los SIG (Fuente IGN)

1.2. El SIG como modelo de la realidad


Un SIG tiene la capacidad de reproducir la realidad con vistas a unas finalidades concretas,
representar fenómenos con un mayor o menor grado de complejidad y de acuerdo a unas
reglas definidas. En ese sentido, el SIG se constituye como un verdadero modelo de la
realidad y, como en todo modelo, selectivo, puesto que se busca siempre resaltar los
aspectos que resultan de interés para el usuario y desechar los irrelevantes.

Este proceso de abstracción, de disección de la realidad en partes y de definición


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SISTEMAS DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA “SIG”

de las reglas y comportamiento de dichas partes y sus relaciones entre sí, es de


enorme importancia al diseñar un SIG y de él dependerá que se obtengan los
resultados esperados. Influirá en la selección de la información a utilizar pero
también en la manera en la que los datos se organicen en el programa SIG. Cada
una de estas partes, que contiene un aspecto de la realidad, se organiza en un SIG como una
capa (Figura 2). El trabajo del operador del SIG, en muchos casos, consiste en relacionar
estas capas entre sí, combinarlas y estudiar cómo interactúan. Es de mayor importancia aun
entender lo que hay por debajo, conocer los datos y su naturaleza, el comportamiento
de la realidad que está analizando y ser capaz de formularse hipótesis de trabajo.

Objetos de la realidad Representación Simplificada

Figura 2. El Modelo como simplificación de la realidad

1.3. Datos ráster


Se utiliza habitualmente para representar fenómenos de la realidad que se
presentan de manera continua en el espacio. En este caso el espacio se suele
dividir en celdas regulares, donde cada una de estas celdas presenta un valor.
Los rasgos del territorio se reconocen al analizar en conjunto dichos elementos,
como sucede al visualizar una fotografía aérea compuesta de una infinidad de
píxeles (Figura 3). Pixel es la abreviatura de las palabras “picture element”. Es usada
frecuentemente en teledetección para referirse a cada unidad de una imagen. En los SIG raster
nos referimos a veces al pixel como la celda o el elemento base de una rejilla. El pixel/celda se
refiere a la unidad mínima de información de una imagen o un mapa raster. Es el elemento
más pequeño al que un dispositivo de visualización puede asignarle de forma independiente
un atributo como es el color.

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Figura 3. Representación de datos Raster

Son perfectos para modelizar aspectos del medio muy variable, que generalmente
son cuantitativos. Así los factores fisiográficos (altitud, pendiente, orientación), atmosféricos
(temperatura, precipitación, contaminación) y otros se deben modelizar siguiendo esta
estructura de datos. Esto no significa que no pueda modelizarse cualquier tipo de aspecto
del medio.
Cuando la capa representa algún aspecto cualitativo, la malla de números se
complementa con una tabla en la que figura la correspondencia entre cada
número y el tipo de entidad, así, por ejemplo, en una capa el
el 1 podría ser rocas, el 2 vegetación, etc. La correspondencia entre los números
contenidos en las celdas y las unidades espaciales se ilustran en la Figura 4.

Figura 4: Correspondencia entre los valores de celdas y las unidades espaciales (Fuente IGN)

1.4. Datos vectoriales


Utilizan un conjunto de puntos, líneas o polígonos que modelan un aspecto del medio.
Estos puntos, líneas o polígonos se conocen, de manera genérica, como objetos o
características o entidades. Constan de una información gráfica o, más bien, geográfica, de
localización, y de una información alfanumérica que describe determinadas características
de las entidades. La información alfanumérica o atributos se encuentran en una tabla. A
cada entidad le corresponde un registro (fila) en la tabla y viceversa. Dentro de la tabla, cada
campo (columna) describe un aspecto de las entidades de la capa.

Los puntos se reducen a pares de coordenadas latitud-longitud o x-y, que marcan la


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SISTEMAS DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA “SIG”

posición de lo modelizado sobre la superficie de la tierra. Así los pozos, manantiales, puntos
de muestreo, localidades, etc., pueden quedar representados con esta estructura vectorial.
Las líneas o polilíneas son una serie ordenada de puntos denominados vértices,
los puntos inicial y final se llaman nodos. Cuando se visualizan consisten en
segmentos rectos entre los vértices. Permiten modelizar carreteras, ríos, curvas
de nivel. Los polígonos son líneas cerradas que delimitan superficies. Modelizan
vegetación, suelo, geología, monte, provincia, país. En la Figura 5 se ilustra la
correspondencia entre una capa vectorial de polígonos con su tabla de atributos.

Figura 5. Correspondencia entre los polígonos y la tabla de atributos (Fuente IGN)

Los SIG vectoriales son más adecuados para modelizar aspectos poco variables,
generalmente cualitativos. Esto no significa que no pueda modelizarse cualquier aspecto del
medio. Los polígonos funcionan de forma similar a una capa ráster si se han realizado clases
(intervalos) de cualquier aspecto cuantitativo. Las líneas también pueden representar
aspectos cuantitativos en la forma de isolíneas (curvas de nivel, isotermas, isoyetas). Hay
que reseñar que hoy en día, buena parte de los software disponibles en el mercado son
capaces de manejar tanto información ráster como vectorial y es posible transformar de un
formato a otro según el análisis que se necesite realizar.

2. Sistemas de coordenadas
Un sistema de coordenadas es un conjunto de valores que permiten definir de forma
inequívoca la posición de cualquier punto (Figura 6 y 7).
El sistema toma como referencia un punto de origen (en base a un elipsoide de referencia
o datum) y un conjunto de ejes perpendiculares que definen unas coordenadas
cartesianas

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SISTEMAS DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA “SIG”

Figuras 6 y 7. Sistema de coordenadas geográficas

2.1 Sistema de Referencia


Es un conjunto de parámetros fijados previamente, que van a marcar las pautas para referir
o vincular otros sub-conjuntos o puntos. Se definen a partir de consideraciones
matemáticas y físicas e involucran la especificación de parámetros, puntos origen,
planos, ejes, etc.
Un sistema de referencia geodésico es un recurso matemático que permite asignar
coordenadas a puntos sobre la superficie terrestre. Son utilizados en geodesia, navegación,
cartografía y sistemas globales de navegación por satélite para la correcta georreferenciación
de elementos en la superficie terrestre. Estos sistemas son necesarios dado que la Tierra no es
una esfera perfecta. Dentro de estos cabe distinguir los llamados sistemas locales, que utilizan
para su definición un elipsoide determinado y un punto datum, y los sistemas globales cuyos
parámetros están dados por una terna rectangular (X, Y, Z) cuyo origen se encuentra en el
geocentro terrestre. Para definir las coordenadas geodésicas (latitud, longitud y altura)
cuentan con un elipsoide de revolución asociado.

2.2 Marco de referencia


Es el conjunto de elementos (físicos-visibles) que materializan y que sustentan el sistema. El
Marco de Referencia fija la escala y la orientación del Sistema en la Realidad, están
constituidos por puntos materializados en el terreno (mojones) y ubicados con gran
exactitud y precisión según alguno de los sistemas de referencia. Un ejemplo de marco de
referencia es POSGAR, que significa Posiciones Geodésicas Argentinas, El Marco de Referencia
Geodésico Nacional actualmente es POSGAR 07, su antecesor fue denominado POSGAR 94
(Posiciones Geodésicas Argentinas del año 1994).
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SISTEMAS DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA “SIG”

Al origen de un sistema de referencia se lo denomina "Dátum". En geodesia un datum es un


conjunto de puntos de referencia en la superficie terrestre con los cuales las medidas de la
posición son tomadas y un modelo asociado de la forma de la tierra (elipsoide de referencia)
para definir el sistema de coordenadas geográfico. Un datum horizontal describe un punto
sobre la superficie terrestre. Un datum vertical miden elevaciones o profundidades

2.3 Sistemas de coordenadas Planas


Debido a la dificultad de hacer mediciones en coordenadas esféricas, los datos geográficos
se proyectan en sistemas de coordenadas planas (frecuentemente llamados sistemas de
coordenadas cartesianas). Sobre la superficie plana, las posiciones se identifican por
coordenadas X, Y (FIGURA 8)

Figura 8. Coordenadas Planas y Representación en cuadrantes de puntos x,y

2.4 El Sistema de Proyección utilizado en la Argentina


La República Argentina ha adoptado como proyección de base oficial, el sistema de
proyección denominada de Gauss-Kruger.
El país se divide en 7 Fajas que se numeran como se muestra en la Figura 9.
Cada faja de la grilla Gauss-Krüger mide 3° de ancho (longitud) por 34° de largo
(latitud) y tiene como propio origen la intersección del POLO SUR con el
meridiano central de cada faja. Al igual que en la proyección utilizada en otros
países, la UTM (Mercator Transversal Universal), y con el objeto de evitar coordenadas
negativas, se le asigna al meridiano central de cada faja el valor arbitrario de 500 000
metros y al POLO SUR el valor de cero metros.
Cabe señalar que en esta proyección el origen de las ordenadas “X” es el POLO
SUR y son positivas hacia el ECUADOR. Su valor expresa la distancia en metros
del polo al punto, según la dirección del meridiano central de faja a la cual pertenece el
punto. El origen de las abscisas “Y” es el meridiano central de cada faja (Figura 10).

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SISTEMAS DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA “SIG”

Figura 9. Fajas de la Proyección Gauss-Kruger en Argentina

Figura 10. Fajas y Meridianos centrales de Faja de la Proyección Gauss-Kruger.

La Provincia de San Juan se encuentra en la FAJA 2 de Gauss-Kruger !!!

2.5 Códigos EPSG


EPSG es el acrónimo de European Petroleum Survey Group, organización relacionada con la industria
petrolera en Europa. Este organismo estuvo formado por especialistas en geodesia, topografía y
cartografía aplicadas al área de explotación y desarrolló un repositorio de parámetros geodésicos que
contiene información sobre sistemas (marcos) de referencia antiguos y modernos (geocéntricos),
proyecciones cartográficas y elipsoides de todo el mundo. utilizados comúnmente en la Provincia de San
Juan

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SISTEMAS DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA “SIG”

2.5.1 Códigos EPSG comúnmente utilizados


Los códigos EPSG para configurar el Sistema de Referencia en el SIG que vamos a utilizar en la
provincia de San Juan son los siguientes:

Códigos EPSG Corresponde al Sistema de Referencia de:


4326 WGS 84 Sistema Geodésico Mundial
22182 POSGAR 94 / FAJA 2
22192 Campo Inchauspe 69 / FAJA 2
5344 POSGAR 2007 / FAJA 2
32719 UTM Zona 19 Sur

3. Instalación del programa


El software que utilizaremos es un Sistema de Información Geográfica “SIG” llamado QGIS (de código
libre), a continuación, te guiaremos en la descarga:

¡Previamente a la descarga debes tener en cuenta la versión de tu PC si el procesador es 32 o 64 bits!

1° Realizar un click derecho en el mouse


en mi PC o Equipo e ir a propiedades

2° Visualizar el sistema
operativo de mi PC

Este es el dato que necesito saber


para la descarga de la versión de Página 10 de 27
mi SIG!
SISTEMAS DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA “SIG”

3° Ingresa en google a [Link] y descarga la versión compatible, según


sea tu sistema operativo de 32 o 64 bits.

Descarga QGIS: [Link]

Recomendación: Descarga una versión del programa LTR (Long-Term Release), son versiones que
han sido probadas y mejoradas en el tiempo Figura 12.

Figura 12. Versiones LTR

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SISTEMAS DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA “SIG”

3.1 Problemas de instalación


En este apartado mencionamos algunos de los problemas más frecuentes, si no puedes resolverlo a
través de estas opciones consultar a la cátedra.

3.1.1 Problemas al instalar una nueva versión de QGIS


Si tuviste problema con la versión que descargaste:
a) ¿La versión que descargaste es de 32 o 64 bits acorde a tu sistema operativo? Si te equivocaste
de versión desinstalarla desde Panel de Control, desde Programas
b) Reinicia la PC e intenta instalar el programa acorde a tu sistema operativo.

3.1.2 Mi PC o notebook no soporta una versión moderna de QGIS


1. Posiblemente necesites instalar una versión anterior por ejemplo la versión 2.18.14 ha tenido
buenos resultados, hasta en netbooks. Para descargar versiones más antiguas debes dirigirte desde
la página de QGIS a Descargas, ir a Todos los Lanzamientos y buscar versiones 2.18 o 2.14.

Versiones de 2.18 para 32 y 64 bits respectivamente, en los siguientes links:

[Link]

[Link]

En caso de no poder instalar el programa, consultar otras alternativas a la cátedra.

4. Inicio de QGIS
Dependiendo de la versión que descargaste puede generarse una carpeta
en el escritorio, ingresar y hacer doble click en el icono que dice Desktop.

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SISTEMAS DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA “SIG”

4.1 Interfaz gráfica de QGIS 2.18

Al iniciar QGIS, se encuentra con la interfaz como se muestra abajo (los números del 1 hasta
el 5 en color negro señalan las seis áreas principales de la interfaz que se describe abajo) Figura
13.

1
2

3
4

5
Figura 13: Interfaz de QGIS

La Interfaz Gráfica de Usuario (GUI) de QGIS está dividida en seis áreas:


1. Barra de menú 4. Vista del mapa
2. Barra de herramientas 5. Barra de estado
3. Capas

4.2 La Barra de Herramientas Navegación de Mapas


De izquierda a derecha (Figura 14): Tocar Zum y Desplazar; Desplazar mapa;
Desplazar mapa a la selección; Acercar; Alejar; Zum a la resolución nativa del
pixel; Zum general; Zum a la selección; Zum a la capa; Zum anterior; Zum
siguiente; Actualizar

Figura 14: Herramienta Navegación de Mapas

4.3 Agregar capas Raster y Vectoriales en Qgis


Dentro de los Sistemas de Información Geográfica podemos encontrar dos tipos de archivos
cartográficos, los vectoriales y los ráster.

Los archivos vectoriales son aquellos cuya naturaleza es de tipo vectorial. Los elementos
geográficos se representan a partir de tres estructuras básicas: puntos, líneas y polígonos. Los

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SISTEMAS DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA “SIG”

archivos ráster se caracterizan por la existencia de una red formada por celdas o cuadrículas,
más comúnmente conocidas como píxel, en la que cada cuadrícula o píxel presenta una
cualidad o propiedad espacial (color, altitud, etc).

Mientras en el modelo vectorial las líneas y puntos son los elementos principales del sistema,
en el modelo ráster, es la celda. La principal diferencia con respecto a un archivo vectorial es
que el archivo ráster almacena píxel mientras en el vectorial almacena coordenadas de los
vértices de cada elemento geométrico.

5. Actividades
• Descarga de archivos:
Para realizar las actividades, deberá descargar los archivos que se encuentran en el google DRIVE

de la cátedra, en la carpeta de: Actividades SIG (archivos: Imagen San Juan 2007 y geologia sj,
localidades y ríos sj)

5.1 Agregar Capa Raster


El formato de archivo raster estándar usado en QGIS es el archivo con extensión .img o
también. GeoTiff
Para cargar un archivo Raster, haga clic en el botón Añadir capa Raster de la barra de
herramientas o vamos a la barra de Menú CAPA y elegimos la opción Añadir Capa Raster. Esto abrirá una
ventana en la cual se debe seleccionar el archivo: Seleccionar IMAGEN SAN JUAN 2007 (Figura 15).
Seleccionando un archivo raster de la lista y haciendo clic en Abrir, lo carga dentro de QGIS.

Figura15: Selecionar la imagen Raster

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SISTEMAS DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA “SIG”

Cada vez que se abre un archivo desde QGIS el programa necesita conocer el sistema de
coordenadas del archivo que va proyectar. Es por ello que se abre una nueva pestaña
(Figura 4), donde hay que especificar el Sistema de Referencia a través de un código. En
nuestro caso utilizaremos el sistema de Referencia: Campo Inchauspe 69 FAJA 2, cuyo
código es 22192, escribir este código donde dice filtrar y luego hacer un click y aceptar
(Figura 16). El procedimiento de asignar el sistema de referencia lo realizamos para cualquier tipo
de archivo que nos solicite el programa.

Insertar el código 22192

Figura 16: Seleccionar el sistema de referencia

Una vez que este cargado se podrá visualizar en el área de vista del mapa (Figura 17).

Figura 17: Visualizar el mapa


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SISTEMAS DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA “SIG”

5.2 Agregar capa vectorial


El formato de archivo vectorial estándar usado en un SIG es el archivo shape de ESRI. Un archivo
shape en realidad consiste en múltiples archivos. Se requieren al menos los tres siguientes:

.shp archivo que contiene las geometrías del objeto espacial.


.dbf archivo que contiene los atributos en formato dBase.
.shx archivo de índices.

Los archivos shape también pueden incluir un archivo con un sufijo .prj, que contiene la
información de la proyección. Aunque es muy útil tener un archivo de proyección, no es
obligatorio. Un conjunto de datos shape puede contener archivos adicionales.

5.3 Cargar un archivo shape

Para cargar un archivo shape, haga clic en el botón Añadir capa vectorial de la barra de
herramientas o vamos a la barra de Menú CAPA y elegimos la opción Añadir Capa Vectorial. Esto
abrirá una ventana, seleccionar archivo geologia sj, insertando el código 22182, de forma similar
que el archivo raster (Figura 18).

Figura 18: Añadir una capa vectorial

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SISTEMAS DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA “SIG”

Una vez que este cargado el archivo. shape podemos visualizar que presentan todos los polígonos
(formaciones) el mismo color. Para que me lo diferencie con distinto color a cada formación es
necesario realizar un categorizado.

5.4 Estilo categorizado

Para realizar un categorizado, es necesario


hacer doble click en la capa vectorial en
este caso en geología y aparece una venta
de Propiedades, luego hacer un click en la
pestaña de Símbolo único y seleccionar
Categorizado. (Figura 19, 20 y 21)

Figura 19: Hacer doble click en flecha amarilla

Figura 20: Visualización de estilo, hacer un click en símbolo único

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SISTEMAS DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA “SIG”

Figura 21: Seleccionar Estilo Categorizado

Luego es necesario
hacer un click en
Columna y
seleccionar según
que atributo
deseamos
categorizar, en este
caso elegimos la
columna
OBSERVACION y
hacemos click en
Clasificar Figura 22.

Figura 22: Seleccionar Columna: Observación y hacer click en Clasificar

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SISTEMAS DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA “SIG”

Al Clasificar según el atributo de


Observación aparecen todos los
nombres de las Formaciones
Geológicas. Figura 23.

Figura 23: Visualización de Formaciones Geológicas

Vista de todos los polígonos


categorizados según el atributo de
Formaciones Geológicas, las
cuales aparecen con un color
correspondiente Figura 24.

Figura 24: Visualización en el mapa de Formaciones Geológicas

5.5 Transparencia de capas


Hacer doble click en la capa de geología sj y aplicar 50% de transparencia, de esta forma
podemos visualizar la imagen de fondo con la geología superpuesta Figura 25.

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SISTEMAS DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA “SIG”

igura 24: Visualización en el mapa de Formaciones Geológicas

Figura 25: Selección de transparencia de Formaciones Geológicas

5.7 Cargar la hidrografía


Utilizar el acceso rápido para cargar capa
vectorial
Cargar la capa de ríos sj Figura 26.

Figura 26: Selección de la hidrografía

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SISTEMAS DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA “SIG”

5.8 Cargar Localidades


Utilizar el acceso rápido para cargar capa
vectorial
Cargar la capa de Localidades Figura 27.

5.9 Estilo
Hacer doble click en la capa de localidades y
aparecerá una carpeta de propiedades,
cambiar el símbolo del objeto, el color y
tamaño, luego click en aceptar. Figura 28.
Figura 27 Selección Localidades.

Cambiar color

Cambiar tamaño

Seleccionar
otro simbolo

Figura 28 Aplicar cambios de estilo.

5.10 Etiquetado
Hacer doble click en la capa de localidades y aparecerá una carpeta de propiedades, hacer un
click en Etiquetas, hacer un clik en la parte superior Sin Etiquetas y cambiar por Mostrar
etiquetas para esta capa, luego en etiquetar con, seleccionar LOCALIDAD, y en tamaño
disminuir a 6. Figura 29.

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SISTEMAS DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA “SIG”

Figura 29 Seleccionar Mostrar etiqueta para esta capa de localidades

5.11 Resaltar etiquetas


Para resaltar una etiqueta se puede agregar un box o margen, seleccionar Margen y hacer un click en
Dibujar buffer de texto (es posible cambiar el color de relleno, si lo desea) Figura 30 y 31.

Figura 30 Resaltar etiquetas a través de Dibujar buffer de texto

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SISTEMAS DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA “SIG”

Vista de mapa geológico con la hidrografía y etiquetas de localidades

Figura 31 Resaltar etiquetas a través de Dibujar buffer de texto

6. Edición
En este módulo utilizaremos las herramientas del Diseñador para generar un mapa Geológico con Referencias,
Titulo, Escala y Etiqueta de autor.

6.1 Crear composición de impresión

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SISTEMAS DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA “SIG”

6.2 Abrir el Diseñador de Impresión


• Click derecho en la hoja, Seleccionar Propiedades de la página. Tamaño: A2, Horizontal
• Elegir Formato A2

6.3 Agregar:
• Mapa Geológico

• Referencias
• Escala

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SISTEMAS DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA “SIG”

6.4 Añadir:
• Etiqueta con el Titulo
MAPA GEOLOGICO
Provincia de San Juan
Argentina

• Etiqueta con Nombre del


Autor (Ej.: Juan Pérez)

Ejemplo: Mapa Geológico de la prov. de San Juan. Argentina

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SISTEMAS DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA “SIG”

6.6 Guardar imagen en formato PNG

• En Diseño hacer click en Exportar como Imagen en formato PNG con el nombre IntroducciónSIG_JuanPerez

7. Guardar el proyecto
Guardar un proyecto es guardar nuestro espacio de trabajo con las
capas e información que estemos trabajando en ese momento. Es
recomendable cada tanto guardar los cambios realizados, en caso de
un bloqueo del programa o corte inesperado.
Para Guardar el proyecto ir a la pestaña de Barras de Menú hacer un
click en Proyecto luego en Guardar y seleccionar la carpeta y
agregarle el nombre al proyecto de la siguiente forma:
Introduccion_SIG

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SISTEMAS DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA “SIG”

8. Evaluación
Enviar al email de la cátedra sig@[Link] el archivo jpg con el nombre del autor ejemplo:
JuanPerez_introduccionSIG.png, que contenga las actividades anteriormente descriptas, ver
ejemplo de mapa a continuación:

Ejemplo: Mapa Geológico de la Provincia de San Juan (contiene hidrografía , localidades)

Edición: Emiliano De Paula

sig@[Link]

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