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Bomba: Desactivar

Este manual proporciona instrucciones para desactivar bombas de manera segura. Explica que las bombas deben desarmarse completamente antes de que expire su cuenta regresiva. Detalla los diferentes tipos de módulos (cables, botones, teclados, Simón dice) que deben desarmarse siguiendo reglas específicas. El objetivo es desactivar la bomba antes de que explote sin cometer errores.
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Bomba: Desactivar

Este manual proporciona instrucciones para desactivar bombas de manera segura. Explica que las bombas deben desarmarse completamente antes de que expire su cuenta regresiva. Detalla los diferentes tipos de módulos (cables, botones, teclados, Simón dice) que deben desarmarse siguiendo reglas específicas. El objetivo es desactivar la bomba antes de que explote sin cometer errores.
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Traducido del inglés al español - [Link].

com

BOMBA
DESACTIVAR
MANUAL
Versión 1
Código de verificación: 241

Revisión 2
Sigue hablando y nadie explota v. 1 Introducción

Bienvenido al peligroso y desafiante mundo de la desactivación de bombas.

Estudie este manual cuidadosamente;tu eres el experto . En estas páginas encontrará


todo lo que necesitas saber para desactivar incluso las bombas más insidiosas.
Y recuerda: ¡un pequeño descuido y todo podría terminar!

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Sigue hablando y nadie explota v. 1 Desactivar bombas

Desactivar bombas
Una bomba explotará cuando su cuenta regresiva llegue a 0:00 o cuando se hayan registrado
demasiados ataques. La única forma de desactivar una bomba es desarmar todos sus módulos
antes de que expire su cuenta regresiva.

bomba de ejemplo

Frente Lado

Módulos
Cada bomba incluirá hasta 11 módulos que deberán ser desarmados. Cada módulo es
discreto y se puede desarmar en cualquier orden.

Las instrucciones para desarmar módulos se pueden encontrar en la Sección 1. Los módulos
"necesitados" presentan un caso especial y se describen en la Sección 2.

Huelgas
Huelga
Cuando el Desactivador comete un error, la bomba registrará un golpe que se
Indicador
mostrará en el indicador sobre el temporizador de cuenta regresiva. Las bombas
con un indicador de impacto explotarán al tercer impacto. El temporizador
comenzará a contar hacia atrás más rápido después de que se haya registrado un
golpe.

Si no hay un indicador de ataque sobre el temporizador de cuenta regresiva,


la bomba explotará en el primer ataque, sin dejar lugar a errores.

Reuniendo información
Algunas instrucciones de desarmado requerirán información específica sobre la bomba, como el
número de serie. Este tipo de información generalmente se puede encontrar en la parte superior,
inferior o lateral de la carcasa de la bomba. Consulte los Apéndices A, B y C para obtener
instrucciones de identificación que serán útiles para desarmar ciertos módulos.

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Sigue hablando y nadie explota v. 1 Sección 1: Módulos

Sección 1: Módulos
Los módulos se pueden identificar mediante un LED en la esquina superior derecha.
Cuando este LED se enciende en verde, el módulo ha sido desarmado.

Todos los módulos deben estar desarmados para desactivar la bomba.

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Sigue hablando y nadie explota v. 1 alambres

Sobre el tema de los cables


¡Los cables son el alma de la electrónica! Espera, no, la electricidad es el alma. Los cables
son más como las arterias. ¿Las venas? No importa…

Un módulo de cables puede tener de 3 a 6 cables.


Solo eluno se debe cortar el cable correcto para desarmar el
módulo.
El pedido de cables comienza con el primero en la parte superior.

3 cables:
Si no hay cables rojos, corte el segundo cable. De lo contrario, si el último cable
es blanco, corte el último cable. De lo contrario, si hay más de un cable azul,
corte el último cable azul. De lo contrario, corte el último cable.

4 hilos:
Si hay más de un cable rojo y el último dígito del número de serie es impar, corte el
último cable rojo.
De lo contrario, si el último cable es amarillo y no hay cables rojos, corte el primer cable.

De lo contrario, si hay exactamente un cable azul, corte el primer cable. De lo


contrario, si hay más de un cable amarillo, corte el último cable. De lo
contrario, corte el segundo cable.
5 cables:
Si el último cable es negro y el último dígito del número de serie es impar, corte el cuarto
cable.
De lo contrario, si hay exactamente un cable rojo y hay más de un cable amarillo, corte el
primer cable.
De lo contrario, si no hay cables negros, corte el segundo cable. De lo
contrario, corte el primer cable.

6 cables:
Si no hay cables amarillos y el último dígito del número de serie es impar, corte el tercer
cable.
De lo contrario, si hay exactamente un cable amarillo y hay más de un cable blanco,
corte el cuarto cable.
De lo contrario, si no hay cables rojos, corte el último cable. De lo
contrario, corte el cuarto cable.

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Sigue hablando y nadie explota v. 1 El botón

Sobre el tema del botón


Puede pensar que un botón que le indica que lo presione es bastante sencillo. Ese es el tipo
de pensamiento que hace explotar a la gente.

Consulte el Apéndice A para ver la referencia de identificación del indicador.


Consulte el Apéndice B para ver la referencia de identificación de la batería.

Siga estas reglas en el orden en que aparecen. Realice la primera


acción que corresponda:

1. Si el botón es azul y dice "Cancelar", mantenga presionado el botón y consulte "Liberar


un botón retenido".
2. Si hay más de 1 batería en la bomba y el botón dice "Detonar", presione e
inmediatamente suelte el botón.
3. Si el botón es blanco y hay un indicador encendido con la etiqueta CAR, mantenga presionado
el botón y consulte "Liberar un botón retenido".
4. Si hay más de 2 baterías en la bomba y hay un indicador encendido con la etiqueta
FRK, presione e inmediatamente suelte el botón.
5. Si el botón es amarillo, manténgalo presionado y consulte "Liberar un botón
retenido".
6. Si el botón es rojo y dice "Esperar", presione e inmediatamente suelte el botón.

7. Si no se aplica nada de lo anterior, mantenga presionado el botón y consulte "Liberar un botón


retenido".

Liberar un botón retenido


Si comienza a mantener presionado el botón, se iluminará una franja de color en el lado
derecho del módulo. Según su color, debe soltar el botón en un momento específico:

franja azul: suelte cuando el temporizador de cuenta regresiva tenga un 4 en cualquier posición. franja
blanca: suelte cuando el temporizador de cuenta regresiva tenga un 1 en cualquier posición. franja
amarilla: suelte cuando el temporizador de cuenta regresiva tenga un 5 en cualquier posición. Cualquier
otra tira de color: suelte cuando el temporizador de cuenta regresiva tenga un 1 en cualquier posición.

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Sigue hablando y nadie explota v. 1 Teclados

Sobre el tema de los teclados


No estoy seguro de qué son estos símbolos, pero sospecho que tienen algo que ver con el
ocultismo.

Solo una columna a continuación tiene los cuatro símbolos del


teclado.
Presione los cuatro botones en el orden en que aparecen sus símbolos
de arriba a abajo dentro de esa columna.

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Sigue hablando y nadie explota v. 1 Simón dice

Sobre el tema de Simón dice


Este es como uno de esos juguetes con los que jugabas cuando eras niño y tienes que hacer coincidir
el patrón que aparece, excepto que este es una imitación que probablemente se compró en una
tienda de dólar.

1. Uno de los cuatro botones de colores parpadeará.


2. Usando la tabla correcta a continuación, presione el botón con el
color correspondiente.
3. El botón original parpadeará, seguido de otro. Repita esta secuencia en orden usando
el mapeo de colores.
4. La secuencia se alargará en uno cada vez que ingrese correctamente una secuencia
hasta que se desarme el módulo.

Si el número de serie contiene una vocal:

Rojo Azul Verde Amarillo


Destello Destello Destello Destello

sin huelgas Azul Rojo Amarillo Verde


Botón a pulsar: 1 golpe Amarillo Verde Azul Rojo
2 huelgas Verde Rojo Amarillo Azul

Si el número de serie nono contener una vocal:

Rojo Azul Verde Amarillo


Destello Destello Destello Destello

sin huelgas Azul Amarillo Verde Rojo


Botón a pulsar: 1 golpe Rojo Azul Amarillo Verde
2 huelgas Amarillo Verde Azul Rojo

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Sigue hablando y nadie explota v. 1 quien esta en primera

Sobre el tema de quién va primero


Este artilugio es como algo sacado de una rutina de comedia, que podría ser divertido si no
estuviera conectado a una bomba. Seré breve, ya que las palabras solo complican las cosas.

1. Lea la pantalla y use el paso 1 para determinar qué


etiqueta de botónleer .
2. Usando esta etiqueta de botón, use el paso 2 para determinar qué
botónempujar .
3. Repita hasta que el módulo haya sido desarmado.

Paso 1:
Basado en la pantalla,leer la etiqueta de un botón en particular y continúe con el paso 2:

SÍ PRIMERO MOSTRAR BUENO DICE NADA

BLANCO NO CONDUJO DIRIGIR LEER

ROJO JUNCO LEED ESPERAR TÚ ERES

SU ESTÁS UR ALLÁ ELLOS SON SU

ELLOS SON VER C ECO

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Sigue hablando y nadie explota v. 1 quien esta en primera

Paso 2:
Usando la etiqueta del paso 1,presione el primer botón que aparece en su
correspondiente listado:

"LISTO": SÍ, BIEN, QUÉ, MEDIO, IZQUIERDA, PRESIONE, DERECHA, EN BLANCO, LISTO, NO, PRIMERO, UHHH, NADA, ESPERE

"PRIMERO": IZQUIERDA, BIEN, SÍ, MEDIO, NO, DERECHA, NADA, UHHH, ESPERE, LISTO, EN BLANCO, QUÉ, PRESIONE, PRIMERO

"NO": EN BLANCO, UHHH, ESPERE, PRIMERO, QUÉ, LISTO, DERECHA, SÍ, NADA, IZQUIERDA, PRESIONE, BIEN, NO, MEDIO

"BLANCO": ESPERE, DERECHA, BIEN, MEDIO, EN BLANCO, PULSE, LISTO, NADA, NO, QUÉ, IZQUIERDA, UHHH, SÍ, PRIMERO

"NADA": UHHH, DERECHA, OK, MEDIO, SÍ, EN BLANCO, NO, PRESIONE, IZQUIERDA, QUÉ, ESPERE, PRIMERO, NADA, LISTO

"SÍ": OK, DERECHA, UHHH, EN MEDIO, PRIMERO, QUÉ, PRESIONA, LISTO, NADA, SÍ, IZQUIERDA, EN BLANCO, NO, ESPERA

"QUÉ": UHHH, QUÉ, IZQUIERDA, NADA, LISTO, EN BLANCO, MEDIO, NO, BIEN, PRIMERO, ESPERE, SÍ, PRESIONE, DERECHA

"UHHH": LISTO, NADA, IZQUIERDA, QUÉ, BIEN, SÍ, DERECHA, NO, PRESIONE, EN BLANCO, UHHH, EN MEDIO, ESPERE, PRIMERO

"IZQUIERDA": DERECHA, IZQUIERDA, PRIMERO, NO, EN MEDIO, SÍ, EN BLANCO, QUÉ, UHHH, ESPERE, PRESIONE, LISTO, BIEN, NADA

"BIEN": SÍ, NADA, LISTO, PRESIONE, NO, ESPERE, QUÉ, DERECHA, MEDIO, IZQUIERDA, UHHH, EN BLANCO, BIEN, PRIMERO

"MEDIO": EN BLANCO, LISTO, BIEN, QUÉ, NADA, PRESIONE, NO, ESPERE, IZQUIERDA, MEDIO, DERECHA, PRIMERO, UHHH, SÍ

"BUENO": MEDIO, NO, PRIMERO, SÍ, UHHH, NADA, ESPERE, OK, IZQUIERDA, LISTO, EN BLANCO, PRESIONE, QUÉ, DERECHA

"ESPERAR": UHHH, NO, EN BLANCO, OK, SÍ, IZQUIERDA, PRIMERO, PRESIONE, QUÉ, ESPERE, NADA, LISTO, DERECHA, MEDIO

"PRENSA": DERECHA, MEDIO, SÍ, LISTO, PRESIONE, BIEN, NADA, UHHH, EN BLANCO, IZQUIERDA, PRIMERO, QUÉ, NO, ESPERE

"TÚ": SEGURO, ERES, TU, ERES, SIGUIENTE, UH HUH, UR, ESPERA, ¿QUÉ?, TÚ, UH UH, COMO, HECHO, U

"ERES": TU, SIGUIENTE, COMO, UH HUH, ¿QUÉ?, HECHO, UH UH, ESPERA, TÚ, ESTÁS, SEGURO, UR, ESTÁS

"SU": UH UH, ERES, UH HUH, TU, SIGUIENTE, UR, SEGURO, ERES, TÚ, ¿QUÉ?, ESPERA, ME GUSTA, HECHO

"ESTÁS": TÚ, ERES, UR, SIGUIENTE, UH UH, ERES, T, TU, ¿QUÉ?, UH HUH, SEGURO, HECHO, ME GUSTA, ESPERA

"UR": HECHO, U, UR, UH HUH, ¿QUÉ?, SEGURO, TU, ESPERA, ERES, COMO, SIGUIENTE, UH UH, ERES, TÚ

"Tú": UH HUH, SEGURO, SIGUIENTE, ¿QUÉ?, ERES, UR, UH UH, HECHO, TÚ, ME GUSTA, ESPERA, ERES, TU

"UH HUH": UH HUH, TU, ERES, TU, HECHO, ESPERA, UH UH, SIGUIENTE, SEGURO, ME GUSTA, ERES, UR, U, ¿QUÉ?

"UH UH": UR, U, ERES, ERES, SIGUIENTE, UH UH, HECHO, TÚ, UH HUH, ME GUSTA, TU, SEGURO, ESPERA, ¿QUÉ?

"¿QUÉ?": TÚ, ESPERA, TU, TU, T, HECHO, UH UH, ME GUSTA, TU ESTÁS, UH HUH, UR, SIGUIENTE, ¿QUÉ?, SEGURO

"HECHO": SEGURO, UH HUH, SIGUIENTE, ¿QUÉ?

"PRÓXIMO": ¿QUÉ?, UH HUH, UH UH, TU, ESPERA, SEGURO, SIGUIENTE, ME GUSTA, HECHO, ERES, UR, ERES, T, TÚ

"SOSTENER": USTED ESTÁ, U, HECHO, UH UH, USTED, UR, SEGURO, ¿QUÉ?, USTED, SIGUIENTE, ESPERA, UH HUH, SU, COMO

"SEGURO": USTED ESTÁ, HECHO, COMO, USTED, USTED, ESPERA, UH HUH, UR, SEGURO, U, ¿QUÉ?, SIGUIENTE, SU, UH UH

"COMO": ERES, SIGUIENTE, U, UR, ESPERA, HECHO, UH UH, ¿QUÉ?, UH HUH, TÚ, ME GUSTA, SEGURO, ERES, TU

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Sigue hablando y nadie explota v. 1 Memoria

Sobre el tema de la memoria


La memoria es algo frágil, pero también lo es todo lo demás cuando estalla una bomba, ¡así que presta
atención!

Presione el botón correcto para avanzar el módulo a la siguiente


etapa. Complete todas las etapas para desarmar el módulo.
Presionar un botón incorrecto restablecerá el módulo a la etapa
1.
Las posiciones de los botones están ordenadas de izquierda a derecha.

Nivel 1:
Si la pantalla es 1, presione el botón en la segunda posición. Si la
pantalla es 2, presione el botón en la segunda posición. Si la pantalla
es 3, presione el botón en la tercera posición. Si la pantalla es 4,
presione el botón en la cuarta posición.

Etapa 2:
Si la pantalla es 1, presione el botón con la etiqueta "4".
Si la pantalla es 2, presione el botón en la misma posición que presionó en la etapa 1. Si la
pantalla es 3, presione el botón en la primera posición.
Si la pantalla es 4, presione el botón en la misma posición que presionó en la etapa 1.

Etapa 3:
Si la pantalla es 1, presione el botón con la misma etiqueta que presionó en la etapa 2. Si
la pantalla es 2, presione el botón con la misma etiqueta que presionó en la etapa 1. Si la
pantalla es 3, presione el botón en la tercera posición.
Si la pantalla es 4, presione el botón con la etiqueta "4".

Etapa 4:
Si la pantalla es 1, presione el botón en la misma posición que presionó en la etapa 1. Si la
pantalla es 2, presione el botón en la primera posición.
Si la pantalla es 3, presione el botón en la misma posición que presionó en la etapa 2. Si la
pantalla es 4, presione el botón en la misma posición que presionó en la etapa 2.

Etapa 5:
Si la pantalla es 1, presione el botón con la misma etiqueta que presionó en la etapa 1. Si
la pantalla es 2, presione el botón con la misma etiqueta que presionó en la etapa 2. Si la
pantalla es 3, presione el botón con la misma etiqueta que presionó en la etapa 4. Si la
pantalla es 4, presione el botón con la misma etiqueta que presionó en la etapa 3.

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Sigue hablando y nadie explota v. 1 Código Morse

Sobre el tema del código Morse


¿Una forma anticuada de comunicación naval? ¿Qué sigue? Al menos es código Morse genuino,
así que presta atención y quizás aprendas algo.

Interprete la señal de la luz intermitente utilizando la tabla de


código Morse para deletrear una de las palabras de la tabla. La
señal se repetirá, con un largo intervalo entre repeticiones.

Una vez identificada la palabra, configure la frecuencia correspondiente y presione el botón de


transmisión (TX).

Código Morse Internacional Si el Responder en


1. La longitud de un punto es una unidad. palabra es: frecuencia:
2. Una raya son tres unidades.

3. El espacio entre partes de una misma letra es una unidad.


4. El espacio entre letras es de tres unidades.
caparazón 3.505 MHz
5. El espacio entre palabras es de siete unidades.
pasillos 3.515 MHz

A tu resbaloso 3.522 MHz


B V
C W truco 3.532 MHz
D X cajas 3.535 MHz
mi Y
F Z fugas 3.542 MHz
GRAMO

H luz estroboscópica 3.545 MHz


I 3.552 MHz
j
pequeño restaurante

k 1 película 3.555 MHz


L 2
METRO 3 bombas 3.565 MHz
norte 4 romper 3.572 MHz
O 5
PAG 6 ladrillo 3.575 MHz
q 7
R 8 bife 3.582 MHz
S 9
picadura 3.592 MHz
T 0
vector 3.595 MHz

latidos 3.600 MHz

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Sigue hablando y nadie explota v. 1 Cables complicados

Sobre el tema de los cables complicados


Estos cables no son como los demás. ¡Algunos tienen rayas! Eso los hace completamente diferentes.
¡La buena noticia es que hemos encontrado un conjunto conciso de instrucciones sobre qué hacer al
respecto! Tal vez demasiado conciso...

Mire cada cable: hay un LED encima del cable y un espacio


para un "★"símbolo debajo del cable.
Paracadacombinación de cable/LED/símbolo, utilice el siguiente
diagrama de Venn para decidir si cortar o no el cable. Cada
cable puede estar rayado con varios colores.

C
S S
S
C PAG

C PAG S D

D
D B
PAG B
B

El cable tiene rojo


Carta Instrucción
colorante C corta el alambre

El alambre tiene azul


D No cortes el cable
colorante Corte el cable si el último dígito del
S
el numero de serie es par
Tiene★símbolo Cortar el cable si la bomba tiene un paralelo
PAG
puerto

Corte el cable si la bomba tiene dos o


el led esta encendido B
mas baterias

Consulte el Apéndice B para ver la referencia de identificación de la batería.


Consulte el Apéndice C para obtener una referencia de identificación de puerto.

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Sigue hablando y nadie explota v. 1 Secuencias de cables

Sobre el tema de las secuencias de cables


Es difícil decir cómo funciona este mecanismo. La ingeniería es bastante impresionante, pero
debe haber una manera más fácil de administrar nueve cables.

Dentro de este módulo hay varios paneles con cables, pero solo
se ve un panel a la vez. Cambie al panel siguiente con el botón
de abajo y al panel anterior con el botón de arriba.

No cambie al siguiente panel hasta que esté seguro de haber cortado todos los
cables necesarios en el panel actual.
Corte los cables como se indica en la siguiente tabla. Las ocurrencias de cables son
acumulativas en todos los paneles dentro del módulo.

Ocurrencias de cable rojo Ocurrencias de cable azul Ocurrencias de cable negro

Cortar si Cortar si Cortar si


Ocurrencia de cable conectado Ocurrencia de cable conectado Ocurrencia de cable conectado
a: a: a:
primer rojo primer azul primer negro
C B A, B o C
ocurrencia ocurrencia ocurrencia
segundo rojo segundo azul segundo negro
B AoC AoC
ocurrencia ocurrencia ocurrencia
Tercera roja Tercer azul Tercera negra
A B B
ocurrencia ocurrencia ocurrencia
cuarto rojo Cuarto azul cuarto negro
AoC A AoC
ocurrencia ocurrencia ocurrencia
quinto rojo Quinto azul quinto negro
B B B
ocurrencia ocurrencia ocurrencia
Sexta roja sexto azul sexto negro
AoC BoC BoC
ocurrencia ocurrencia ocurrencia
Séptimo rojo Séptimo azul Séptimo negro
A, B o C C AoB
ocurrencia ocurrencia ocurrencia
Octavo rojo Octavo azul Octavo negro
AoB AoC C
ocurrencia ocurrencia ocurrencia
noveno rojo noveno azul noveno negro
B A C
ocurrencia ocurrencia ocurrencia

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Sigue hablando y nadie explota v. 1 laberintos

Sobre el tema de los laberintos


Esto parece ser una especie de laberinto, probablemente robado del mantel de un restaurante.

Encuentra el laberinto con marcas circulares a juego. El


desactivador debe navegar la luz blanca hasta el triángulo
rojo usando los botones de flecha.
Advertencia:No cruces las líneas que se muestran en el laberinto.
Estas líneas son invisibles en la bomba.

Página 15 de 23
Sigue hablando y nadie explota v. 1 contraseñas

Sobre el tema de las contraseñas


Afortunadamente, esta contraseña no parece cumplir con los requisitos de seguridad gubernamentales
estándar: 22 caracteres, mayúsculas y minúsculas, números en orden aleatorio sin palíndromos de
longitud superior a 3.

Los botones encima y debajo de cada letra recorrerán las


posibilidades para esa posición.
Solo una combinación de las letras disponibles coincidirá con una
contraseña a continuación.
Presione el botón Enviar una vez que se haya establecido la palabra correcta.

acerca de después de nuevo abajo podría

cada primero encontró excelente casa


grande aprender nunca otro lugar
planta punto bien pequeño sonido

deletrear aún estudiar su allá


estos cosa pensar tres agua
dónde cual mundo haría escribir

Página 16 de 23
Sigue hablando y nadie explota v. 1 Sección 2: Módulos necesitados

Sección 2: Módulos necesitados


Los módulos necesitados no se pueden desarmar, pero representan un problema recurrente.

peligro.

Los módulos necesitados se pueden identificar como un módulo con un


pequeño temporizador de 2 dígitos en la parte superior central. Interactuar
con la bomba puede hacer que se activen. Una vez activados, estos módulos
necesitados deben ser atendidos regularmente antes de su temporizador.
expira para evitar una huelga.

Manténgase atento: los módulos necesitados pueden reactivarse en cualquier momento.

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Sigue hablando y nadie explota v. 1 Venteo de gases

Sobre el tema de la ventilación de gas


¡La piratería informática es un trabajo duro! Bueno, por lo general lo es. Este trabajo probablemente
podría ser realizado por un simple pájaro bebedor presionando la misma tecla una y otra vez.

Responda a las indicaciones de la computadora presionando "Y" para "Sí"


o "N" para "No".

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Sigue hablando y nadie explota v. 1 Descarga del condensador

Sobre el tema de la descarga de condensadores


Voy a suponer que esto solo tiene la intención de ocupar su atención, porque de lo contrario,
se trata de un trabajo electrónico de mala calidad.

Descargue el capacitor antes de que se sobrecargue manteniendo


presionada la palanca.

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Sigue hablando y nadie explota v. 1 Perillas

Sobre el tema de las perillas


Innecesariamente complicado e infinitamente necesitado. Imagínese si tal experiencia se usara
para hacer algo más que rompecabezas diabólicos.

La perilla se puede girar a una de cuatro posiciones


diferentes.
La perilla debe estar en la posición correcta cuando el temporizador de
este módulo llegue a cero.
La posición correcta se puede determinar mediante la configuración de encendido/apagado de los
doce LED.
Las posiciones de las perillas son relativas a la etiqueta "ARRIBA", que se puede girar.

Configuraciones de LED

Posición arriba:

X X X X X X
X X X X X X X X X

Posición hacia abajo:

X X X X X X
X X X X X X X

Posición izquierda:

X X
X X X X X X

Posición correcta:
X X X X X X X X
X X X X X X X X

X = LED encendido

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Sigue hablando y nadie explota v. 1 Apéndice A

Apéndice A: Referencia de identificación del indicador


Las luces indicadoras etiquetadas se pueden encontrar a los lados de la carcasa de la bomba.

Indicadores comunes

SND
CLR
AUTO
INDIANA

FRQ
SIG
NSA
MSA
TRN
BETO
FRK

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Sigue hablando y nadie explota v. 1 apéndice B

Apéndice B: Referencia de identificación de la batería


Los tipos de baterías comunes se pueden encontrar dentro de los recintos a los lados de la carcasa de la
bomba.

Batería Tipo

Automóvil club británico

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Sigue hablando y nadie explota v. 1 Apéndice C

Apéndice C: Referencia de identificación del puerto


Los puertos digitales y analógicos se pueden encontrar a los lados de la carcasa de la bomba.

Puerto Nombre

DVI‑D

Paralelo

PS/2

RJ-45

De serie

Estéreo RCA

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