CLASIFICACIÓN DE LAS METRICAS
Métricas técnicas: Se centran en las características de software por ejemplo: la complejidad lógica, el
grado de modularidad. Mide la estructura del sistema, el cómo está hecho.
Métricas de calidad: proporcionan una indicación de cómo se ajusta el software a los requisitos
implícitos y explícitos del cliente. Es decir cómo voy a medir para que mi sistema se adapte a los
requisitos que me pide el cliente.
Métricas de productividad: Se centran en el rendimiento del proceso de la ingeniería del software. Es
decir que tan productivo va a ser el software que voy a diseñar.
Métricas orientadas a la persona: Proporcionan medidas e información sobre la forma que la gente
desarrolla el software de computadoras y sobre todo el punto de vista humano de la efectividad de las
herramientas y métodos
Métricas orientadas al tamaño: Es para saber en qué tiempo voy a terminar el software y cuantas
personas voy a necesitar. Son medidas directas al software y el proceso por el cual se desarrolla, si una
organización de software mantiene registros sencillos.
Métricas orientadas a la función: Son medidas indirectas del software y del proceso por el cual se
desarrolla. En lugar de calcularlas las LDC, las métricas orientadas a la función se centran en la
funcionalidad o utilidad del programa.
Métricas de proceso: Se recopilan de todos los proyectos, y durante un largo periodo de tiempo,
caracterizados por:
‣Control y ejecución del proyecto.
‣Medición de tiempos de las fases
METRICA DE ANÁLISIS DE RIESGOS
Análisis de
Nombre
Requerimientos
Determinar los
Propósito
requerimientos
Método de Aplicación
SI NO
CUESTIONARIO
PREGUNTAS
Congruencia
Claras
Enumeradas
Organizadas
Concretas
Lenguaje acorde
RESPUESTAS
Claras
Responden satisfactoriamente a la pregunta
Explicitas
FORMATO
Letra formal y visible
Color formal
Logotipos institucionales y de proyecto
Firmas
ENTREVISTA
Datos del entrevistado
PREGUNTAS
Numeradas
Claras y Coherentes
Adecuadas al tema
RESPUESTAS
Contestadas
Coherentes
Recuperación de la información necesaria
GRABACIÓN
Resolución
Audio
CASO DE USOS
Actores
Identifica
Actores principales
Actores secundarios
Las principales tareas de cada actor
Comunicación entre actores
Nombre (Roles)
CASO DE USO
Describe las principales etapas con un par de
frases
Se distingue el caso principal
Se identifican los casos alternativos
Establece una caso de uso interactivo
Descripción breve que represente una verdadera
imagen del caso de uso
Considera varios escenarios
ACTIVIDADES
Describe su funcionalidad
captura los requisitos del sistema
Inicio del caso de uso
Fin del caso de uso
Interacción entre caso de uso y actores
Intercambio de datos
Cronología
El Caso de uso es pequeño
RELACIONES
Include o Incluye (intercesión del
comportamiento adicional dentro de un caso de
uso que explícitamente describe la inserción)
Generalización (relación entre cada caso de uso
general).
Extend o Extiende (intersección del
comportamiento adicional entre el caso de uso
base).
Asociación (camino de comunicación entre un
actor y una caso de uso en el participa).
METRICA DE EVALUACIÓN DE DISEÑO
Nombre Diseño de Interfaz
Propósito Determinar el proceso del diseño
Método de Aplicación Verificar
INTERFAZ Excelente Bueno Regular Malo
LETRA
TÍTULO
Color
Tamaño
Fuente
SUBTÍTULO
Color
Tamaño
Fuente
MENÚ
Color
Tamaño
Fuente
CONTENIDO
Color
Tamaño
Fuente
Completo
Claro
Comprensible
Formato
Provee información exacta,
adecuada, accesible y legal.
Ortografía y gramática son
adecuadas
BOTONES
Letra
Color
Tamaño
Forma
MULTIMEDIA
IMÁGENES
Bordes
Brillo
Contraste
Tamaño
VIDEOS
Resolución
Audio
Tamaño
METRICA DE DOCUMENTACIÓN
Nombre Documentación
Determinar si la documentación
Propósito cumple con las características
correspondientes
Método de Aplicación
SI NO
ENTREVISTA
Preguntas
Claras
Enumeradas
Organizadas
OBJETIVO
Explicación de lo que se realizara
Breve
Conciso
Medible
Claro
Objetivos específicos
Explicación como llegar al objetivo
general
Breve
Conciso
Medible
Claro
Impacto del proyecto
Social
Graficas
Beneficios
Económico
Estadísticas
Graficas
Beneficios
Tecnológico
Estadísticas
Graficas
Beneficios
ALCANCES DEL PROYECTO
Claro
Preciso
Definidos
JUSTIFICACIÓN
Graficas
Claridad
Importancia
Problema
ESTUDIO DE FACTIBILIDAD
Operacional
Características de equipo
Rapidez
Fluidez
Técnica
Económica
Costos
Personal
Papelería
Viáticos
Capacitación
Salario
Costo de Software y Hardware
Licencia
Equipo
CONTENIDO
fuente
Tipo
Color
Tamaño
Guías de Estilo
Color
Tamaño
Logotipo
Hoja
Ancho
Altura
Leer más: https://desarrollosoftware.webnode.es/unidad-ii-metricas-de-software/