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Clase 2

Este documento presenta 7 tipos de conducción en hockey césped. Estas incluyen la conducción de velocidad para acelerar jugadas, la conducción de estudio para leer el juego, la conducción 1v1 para eludir oponentes, la conducción de protección para alejar la pelota de rivales, la conducción de dribbling para confundir a oponentes, la conducción de escape para salir de situaciones congestionadas, y la conducción con una mano para atacar espacios abiertos. El documento también proporciona detalles sobre la técn
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Este documento presenta 7 tipos de conducción en hockey césped. Estas incluyen la conducción de velocidad para acelerar jugadas, la conducción de estudio para leer el juego, la conducción 1v1 para eludir oponentes, la conducción de protección para alejar la pelota de rivales, la conducción de dribbling para confundir a oponentes, la conducción de escape para salir de situaciones congestionadas, y la conducción con una mano para atacar espacios abiertos. El documento también proporciona detalles sobre la técn
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Didáctica de los deportes de colaboración y oposición emergentes

“Hockey Césped”

Clase 2: “Conducciones”

Prof. Mg. Juan Carlos Cantillana


Pases -Recepciones Dribling - Hablidades Cond. de velocidad- Bloqueos

¿Qué vimos la clase anterior?


Tipos de empuñadura
Se puede distinguir 7 tipos de conducción diferentes:

La conducción 1. Conducción de velocidad

en Hoceky 2. Conducción de estudio


3. Conducción 1v/s 1
Césped 4. Conducción de protección
5. Conducción de dribling
6. Conducción de escape
7. Conducción a 1 mano
Ejemplos tipos de conducción en acciones reales de juego
1. Conducción de velocidad
• Sirve para acelerar
jugadas y atacar espacios
libres.

• Es una de las primeras


técnicas de conducción que
se deben enseñar.

• Se utiliza la toma de
aplauso para su ejecución.
2. Conducción de estudio
• Se utiliza para estudiar y leer en juego mientras el jugador se mueve por el campo.
• Es la conducción mas cognitiva del hockey.
• Desde ella se pueden hacer empujes (pases), barridas o pasar a una conduccion de velocidad u otra.

Tomas de aplauso, toma de reloj, intermedias.

Posición del cuerpo “agachado”.

Mano izquierda siempre por delante de la bocha.


3. Conducción 1 v/s 1
• Sirve para enfrentar un rival frente a frente para eludirlo.
• Permite pisar y cambiar de dirección sorpresivamente, relaizando amagues y dobles amgues en cualquier dirección.
• Su empuñadura es de reloj (iniciantes) o intermedia entre la de jab y la de reloj (avanzados)

Toma baja

La bocha se lleva por delante del cuerpo


entre ambos pies.
4. Conducción de protección
• Se utiliza para alejar o proteger la bocha del rival en un periodo corto.
• Se puede utiliar previo a un pase o a un tiro a porteria.
• Se puede realizar a una o dos manos.

Piernas bien flexionadas y pies


separados.

Toma de reloj.

Bocha pegada al palo y brazos


separados del cuerpo
(alejando la pelota del rival).

Posición perfilada (dando la


espalda) al rival.
5. Conducción de dribling
• Sirve para buscar eludir y confundir a los rivales.
• Se conduce la pelota dándole toques de derecho y revés consecutivamente
por delante del cuerpo.
• Se usa la empuñadura de reloj con toma baja.
• La pelota va delabte de los pies y los codos alejados del cuerpo.

Tips metodológicos:

Cuando el niño domina esta técnica, madura su juego. Por lo que se enseña de las
primeras, junto a la conducción de velocidad.

Se debe enseñar desde el comienzo uniéndolos a distintas conducciones y cambios de


dirección (no es una conducción para trasladar la pelota en todo momento).

Se enseña: estático – semi-estático – al trote - a la carrera.

Puede hacerse un dribling corto y/o largo (desplazamiento de la bocha entre derecho y
revés)
6. Conducción de escape
• Sirve para salir de situaciones de congestión, marcas y doblajes.
• Se usa para alejar la pelota del rival (protegerla), atacando espacios libres hacia atrás o a los costados para
dar un pase.

El palo y la pelota deben ir en dirección


contraria a la curva de acercamiento del rival.

El palo se toma de reloj o aplauso


(intermedia), pero con tomada muy baja. (Se
modifica y sube la mano a medida que se
logra escapar).

Cuerpo semi erguido con pelota pegada al palo


y cerca de los pies, pero siempre al costado
derecho
7. Conducción con 1 mano

• Se utiliza para atacar adelante


hacia espacios libres.

• Se puede tomar el palo con


derecha o izquierda y la bocha
siempre adelante alejada del
cuerpo y del rival.

• Se traslada con pequeños


toques hacia delante durante la
carrera.
Algunos ejercicios de
conducción

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