Practica 1
Mando Directo a un cilindro de simple efecto
Se desea que mediante el accionamiento de un pulsador avance el
vástago y cuando se suelte debe regresar.
Practica 2
Mando Directo a un cilindro de doble efecto
Se desea que mediante el accionamiento de un pulsador avance el
vástago y cuando se suelte
debe regresar.
Práctica 3
Mando Indirecto de un cilindro de simple efecto
Se desea que mediante el accionamiento de un pulsador avance el
vástago y cuando se suelte
debe regresar, utilizando una válvula distribuidora.
Práctica 4
Mando Indirecto con cilindro de doble efecto
Se desea que mediante el accionamiento de un pulsador avance el
vástago y cuando se suelte debe regresar, utilizando una válvula
distribuidora.
Práctica 5
Mando Indirecto con cilindro de doble efecto
En este caso por medio de dos pulsadores uno para salir y otro para
entrar, utilizar una distribuidora.
Practica 6
Regulación de la velocidad de entrada y salida de un cilindro de simple
efecto
Modificación sobre el ejercicio 3, se puede hacer con un regulador
bidireccional que presupone la misma velocidad de entrada que de salida o
dos reguladores unidireccionales.
Practica 7
Regular la velocidad de velocidad de avance de un cilindro de doble efecto
Se desea que accionando un pulsador “a” avance el vástago de un cilindro
de doble efecto y con otro pulsador “b”, conseguir el retroceso, de tal forma
que el avance se realice a velocidad controlada y el retroceso libre.
Practica 8
Circuito de autorretención (auto alimentación)
Se desea que accionando un pulsador “a” avance el vástago de un cilindro
de simple efecto y continúe salido, aunque se suelte el pulsador “a”; al
cabo de un tiempo accionamos otro pulsador y conseguimos que el
vástago del cilindro retrocede. En esta solución se emplean distribuidoras
monoestables, hay otras soluciones.
Practica 9
Retroceso automático del vástago de un cilindro de doble efecto con un
final de carrera
Conseguir que mediante el accionamiento de un pulsador avance el
cilindro de tal forma que cuando llegue a su final de recorrido retroceda a
su posición inicial.
Practica 10
Movimiento semiautomático de un cilindro de doble efecto
De tal manera que el avance sea a velocidad rápida y el retroceso a
velocidad regulada.
Practica 11
Mando indirecto de cilindro de simple efecto
De tal manera que se pueda conseguir desde cualquiera de los dos
pulsadores existentes.
Práctica 12
Mando indirecto de cilindro de simple efecto
De tal manera que se pueda conseguir únicamente si se pulsan los dos
pulsadores existentes.
Práctica 13
Mando Indirecto a un cilindro de simple efecto de otras maneras
Se desea que un cilindro de simple efecto salga cuando ocurran una de las
siguientes cosas, regresando al cesar la acción que lo lanzo: un pulsador
“a”, uno de los pulsadores “b” o “c” o los pulsadores “d” y “e” a la vez.
Práctica 14
Mando indirecto de cilindro de doble efecto
El avance del cilindro debe ser conseguido desde dos pulsadores “a” y “b”
accionados simultáneamente, mientras que el retroceso se conseguirá o
bien pulsando el pulsador “c” o uno de los pulsadores “d” “e”.
Practica 15
Movimiento oscilante de un cilindro de doble efecto
Realizar un esquema que gobierne un cilindro de doble efecto, de tal
manera que su funcionamiento sea automático, repitiendo el ciclo
indefinidamente hasta pulsar la válvula de parada-marcha.
Práctica 16
Posicionamiento intermedio de un cilindro de doble efecto
Se desea que accionando un pulsador “a” comience el avance del cilindro,
pero en cuanto se suelte el pulsador, el cilindro quede bloqueado. Lo
mismo con el retroceso, pero con un pulsador “b”.
Practica 17
Conseguir mediante el accionamiento de un pulsador “a” que el cilindro “A”
salga y el cilindro “B” retroceda y mediante otro pulsador “b” que ocurran
los movimientos inversos.
Practica 18
Mandos de comportamiento temporizado
Un cilindro de doble efecto saldrá al pulsar en el pulsador de marcha y
regresará a su posición al alcanzarse el final de carrera que detecta su
salida total pero tras un determinado tiempo