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Cualidades Del Color

El documento describe las tres cualidades principales del color: tono, saturación y luminosidad. El tono se refiere al matiz o tinte de un color, como el rojo, amarillo o verde. La luminosidad se refiere al grado de claridad u oscuridad de un color. La saturación se refiere al grado de pureza de un color.
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Cualidades Del Color

El documento describe las tres cualidades principales del color: tono, saturación y luminosidad. El tono se refiere al matiz o tinte de un color, como el rojo, amarillo o verde. La luminosidad se refiere al grado de claridad u oscuridad de un color. La saturación se refiere al grado de pureza de un color.
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CUALIDADES DEL COLOR: TONO, SATURACION Y LUMINOSIDAD

Cuando hablamos de Tono, (también llamado hue, tinte, matiz o croma) nos estamos refiriendo a los
colores del espectro de la luz visible, desde el rojo al púrpura. Asi que, hablamos de tono rojo, tono
amarillo, tono verde etc. Dentro de cada tono encontramos una enorme diversidad de matices o de colores
subjetivos, por ejemplo el rosa, el burdeos, etc. son matices del rojo. El Tono es una cualidad del color que
nos permite diferenciar, nombrar y designar los colores. Cuando hablamos, por ejemplo, del color azul, en
realidad sólo estamos definiendo una de sus cualidades: el tono.

Hablamos de Luminosidad (o brillo, brightness, valor) al grado de claridad u obscuridad de un color.


Cuando un color lo mezclamos con blanco da como resultado ese mismo color, pero más claro. La
luminosidad de un color genera una escala cromática de valor que termina en el blanco. Por otro lado, cada
color tiene una luminosidad propia, por ejemplo el azul tiene una luminosidad más baja que el amarillo, el
rojo tiene más luminosidad que el violeta, etc. En el siguiente ejemplo vemos como partiendo de verde
RGB (0,255,0) mantenemos el número 255 (mantenomos el tono) y vamos aclarando añadiendo valor de
luminosidad hasta llegar a blanco RGB (255,255,255)

Si utilizamos sólo negro y blanco tenemos una escala acromática (escala de grises). Las imágenes
en blanco y negro solo pueden representar luminosidad.

La saturación es el grado de pureza de un color. Se refiere a la intensidad de un tono sumada a su


brillantez pura. Cuando un color no tiene ninguna mezcla, entoces tiene su máxima saturación. Por
ejemplo, si al color azul, le añadimos blanco, entonces aumenta su luminosidad y disminuye su saturación
(puereza). Para desaturar un color sin que varíe su luminosidad, hay que añadirle gris. En el siguiente
ejemplo se crea una escala de saturación (sin cambiar la luminosidad) que terminaría en con gris.

Podemos desaturar (o saturar) un color cambiando su luminosidad o manteniendola. En el ejemplo


anterior hemos creados una escala que desatura el color añadiendo gris, pero manteniendo su
luminosidad. En el ejemplo siguiente desaturamos el color azul pero aumentando su luminosidad. Es
evidente que cuando cambiamos la luminosidad de un tono, tambien cambiamos su saturación e
igualmente si cambiamos la saturación de un color cambiaremos también su luminosidad.

Las cualidades del color se modifican desde Photoshop en Imagen -> Ajustes -> Tono/Saturación.
Esta herramienta dispone de reguladores para controlar las cualidades, además de otras opciones de gran
interés.

¿Qué es el círculo cromático?


Se conoce como círculo cromático o rueda de colores a la representación gráfica, ordenada y
circular, de los colores visibles por el ojo humano conforme a su matiz o tono, distinguiendo a
menudo entre lo colores primarios y sus derivados. Se emplea tanto en las representaciones
sustractivas del color (artísticas o pictóricas), como en las aditivas (lumínicas).

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Comúnmente, los círculos cromáticos se representan en un degradé de colores que permiten
visibilizar el tránsito de una a otra tonalidad. Otras formas incluyen el modelo escalonado, que
incluye 6, 12, 24, 48 o más colores diferentes, y el hexagrama, en forma de estrella, cuyos picos
representen a cada color, lo que permite visualizar fácilmente opuestos y complementarios.

Estas herramientas cromáticas son de larga data en la historia humana. Ya en 1436 el artista y


pensador renacentista Leonardo Battista Alberti, en su tratado De pictura, creaba diversas
representaciones geométricas para la gama de los colores, incluyendo el círculo, el rectángulo y
el triángulo, a partir de los cuatro colores primarios considerados en la época: amarillo, verde, azul y
rojo.
En cambio, el modelo que inspira al actual, compuesto por los tres colores primarios (amarillo, azul y
rojo) y sus respectivas derivaciones, se inventó en el siglo XVII y es conocido como RYB (por las
siglas en inglés de sus colores primarios: Red, Yellow, Blue). Se popularizó en un libro del poeta
alemán Goethe llamado Teoría de los colores (1810), en el que alcanzaba los seis colores en total y
que aún es enseñado en las academias de pintura.

Este modelo tradicional de círculo cromático plantea que:

 Los colores cálidos del espectro se ubican a la derecha del círculo, y los fríos, por ende, a la
izquierda.
 Los colores tienen un opuesto en la rueda: el azul se opone al naranja, el rojo al verde, el amarillo
al violeta, y así sucesivamente.

Fuente: https://concepto.de/circulo-cromatico/#ixzz7INEXE0QB

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