Elementos del Anime en Narrativas Visuales
Elementos del Anime en Narrativas Visuales
U OBJETIVO
DE
INVESTIGACI
ÓN
1 2020 Maldonado Análisis de la Analizar los El guion es como un discurso No presenta teoría Enfoque: Cualitativo A través de los resultados de los instrumentos de investigación se pud
Maldonado, B. R. Martínez influencia de elementos escrito a través del cual es concluir que la serie toma varios elementos del anime y los armoniza
(2020) Análisis de la Bryan los elementos potenciadore posible describir en Población y muestra: Se realizó una una manera única al mezclarlos con elementos del cartoon, el uso de
influencia de los Ricardo de la s que se imágenes algún muestra de personas de entre 20 y musicalización al estilo Disney combinadas con escenas que vemos en
elementos de la animación presentan en hecho, acción o sensación. 30 años, de educación superior o animes como “Naruto” hacen que la serie tenga un impacto refrescan
animación japonesa japonesa en el el guion y Evidentemente, se ha post grado, con gustos por animes, único al momento de verla. La combinación de estos elementos sin d
en el guion y guion y estructura de optado por una mayor cartoon y animación. potencia la serie, de forma única, tomando como referencia las escen
estructura narrativa estructura la serie amplitud y peleas de la serie, podemos ver que al usar patrones o reanimar esce
de la historia en la narrativa de la animada ambigüedad que pueda dar Instrumento de recolección de de animes previos logra no solo crear un animación más precisa y
serie animada “Steven historia en la “Steven cabida a cierto riesgo, datos: Revisión de documentos y dinámica, sino que también le aporta a la estética de la animación
Universe” [Tesis de serie animada Universe” al alejándonos de esta forma bibliografías de diferentes fuentes haciendo que su contenido sea más refinado lo cual atrae al público.
maestría, Universidad “Steven incorporar con la visión de información. (libros, videos
Católica de Santiago Universe” los europea, pero sin despreciar documentales, videos análisis, libros,
de Guayaquil]. diferentes la americana. websites y ensayos).
Repositorio Digtal elementos (Gómez)
UCSG. del anime. Metodología de investigación: Focus
http://201.159.223.18 La animación es la sensación Group y la entrevista a expertos
0/bitstream/3317/157 de movimiento a través de (Mgs. Canva Ma Lam y Federico
30/1/T-UCSG-PRE- una secuencia de imágenes Oporto).
ART-IPDA-135.pdf estáticas. Estas imágenes
tienen como característica
que cada una tiene un ligero
movimiento distinto al del
anterior. (Santovenia)
2 2020 Aliaga Narrativa Analizar Para delinear el campo de Teoría del mensaje Enfoque: Cualitativo Los elementos pertenecientes a la narrativa audiovisual de Dragon Ba
Aliaga, M. P. (2020) Saldarriaga, audiovisual en cómo se investigación, es importante (Marshall McLuhan) trabajan en conjunto para el desarrollo de los capítulos y de las escen
Narrativa audiovisual Marcio Paulo la animación presentan comenzar con una definición Población y muestra: 13 capítulos especial de las de pelea, brindándole dinamismo y cierto sentimiento
en la animación japonesa los del término clave: narrativa Teoría de la metáfora del anime Dragon Ball Z (133, 135, familiaridad con los espectadores. En cuanto a los elementos visuales
japonesa Dragon Ball Dragon Ball Z elementos (Graaf, Sanders, y Hoeken). del espejo (Siegfried 140, 143, 152, 160, 161, 175, 177, Dragon Ball z, los planos, ángulos y movimientos de cámara permiten
Z [Tesis de maestría, pertenecient Kracauer) 185, 188, 190 y 191) acercar más al espectador con el mundo en el que se desarrolla la ser
Universidad César es a la El manejo de elementos que, por ejemplo, en el momento de las peleas brindándoles dinamis
Vallejo]. Alicia. narrativa narrativos era un elemento Instrumento de recolección de cada una de estas gracias a la acción de estos tres elementos en conju
https://hdl.handle.net audiovisual imprescindible en el teatro datos: Ficha de observación, Los elementos narrativos en Dragon Ball se pueden mencionar que lo
/20.500.12692/66534 en la de las primeras tomando en cuenta los elementos personajes son del tipo redondo ya que estos no se mantienen en el
animación civilizaciones, considerado que componen al objeto de estudio. estereotipo planteado, estos tienen un accionar el cual posee un moti
japonesa como una herramienta como es el caso los villanos en particular Cell que buscaba la perfecci
Dragón Ball importante al momento de
Z atraer al público (Walker y
Boyer).
3 2017 Villalobos Análisis de la Determinar La narrativa es la facultad o Teoría del paradigma Enfoque: Cualitativo Se concluyó que los personajes de la historia de Sailor Moon son
Villalobos, J. M. (2017) Escobedo, Narrativa las la capacidad de que (Harold Lasswell) personajes de tipo redondo; ya que, no mantienen el mismo ritmo, si
Análisis de la Jimena Visual del característica disponen las imágenes Tipo de investigación: No que pueden ir variando desde sus emociones hasta su manera de act
Narrativa Visual del Marina Anime Sailor s de la visuales para contar historias Teoría de la recepción experimental también pueden modificar sus metas iniciales como en el caso de los
Anime Sailor Moon Moon narrativa (García). crítica (Moro) villanos que al final pueden ser redimidos. Los planos a pesar de esta
[Tesis de maestría, visual del Diseño de investigación: Descriptivo hechos en bosquejos y ser animados por computadora dan las sensac
Universidad César anime Sailor Un diseño audiovisual debe simple que se desean transmitir ya sea de tristeza y alegrías como frustracio
Vallejo]. Alicia. Moon. ser percibido como un todo, estos pueden ser ayudados por ángulos picados y contrapicados. Las
https://hdl.handle.net Describir los mayor que la suma de sus Población y muestra: 200 capítulos intenciones pueden seguir un fin como atacar al mundo por parte de
/20.500.12692/1050 personajes, componentes. Cada del anime Sailor Moon, divididos en villanos y salvar a las personas en peligro por parte de las protagonist
componente signo adquiere valor por su 5 temporadas. Muestreo no Asimismo, el salvar al mundo les puede generar responsabilidad porq
s relación con los demás, o probabilístico. además de ser heroínas son estudiantes de secundaria y deben esfor
estructurales sea, en función del con sus deberes académicas y personales. El color es un factor que
, sistema al que pertenece Instrumento de recolección de determina ciertas características de las protagonistas y tienen impact
herramientas (Ráfols). datos: Guía de observación y el momento de las escenas cuando realizan sus ataques. También, se
visuales y entrevista. observó que algunos personajes se matizaron los colores.
colores del El anime en su mayoría,
anime Sailor representan la visión del
Moon. mundo
japonés, sus modos de vida,
su cultura; además, sus
valores éticos, tal es el
caso de la amistad,
perseverancia, honestidad,
entre otros (Vidal).
4 2018 Azabache ANÁLISIS DEL -Analizar el El lenguaje cinematográfico No presenta teoría Enfoque: Mixto El lenguaje cinematográfico del anime Sword Art Online se usó de ma
Azabache. B, A, G. Chavarry, LENGUAJE lenguaje o fílmico se caracteriza por efectiva en las secuencias del primer episodio al emplear la teoría del
(2018) Análisis del Brad Axel CINEMATOGR cinematográ utilizar un Nivel de investigación: Descriptivo lenguaje cinematográfico y reflejándose en los resultados obtenidos p
lenguaje Gianfranco ÁFICO DEL fico del lenguaje exclusivamente los instrumentos empleados en la investigación. El encuadro se usó d
cinematográfico del PRIMER primer audiovisual, en el que Diseño de investigación: No manera efectiva en las secuencias del primer episodio. El montaje de
primer episodio del EPISODIO DEL episodio del intervienen diversas experimental transversal o anime Sword Art Online se usó de manera efectiva en las secuencias
anime Sword Art ANIME anime Sword técnicas y elementos que transaccional. primer episodio reflejándose en los resultados obtenidos por la aplica
Online [Tesis de SWORD ART Art Online. constituyen un mensaje de los instrumentos como el análisis estadístico por SPSS, la ficha de
maestría, Universidad ONLINE meramente Población y muestra: 1er episodio observación y la entrevista.
Alas Peruanas]. Renati. -Analizar el trabajado y estructurado del anime Sword Art Online
https://hdl.handle.net encuadre del (Pinto).
/20.500.12990/3298 lenguaje Instrumento de recolección de
cinematográ El lenguaje es "la capacidad datos: Análisis estadístico en SPSS,
fico del para crear y representar el ficha de observación y guía de
primer mundo por medio de formas entrevista
episodio del simbólicas, que permiten
anime Sword reflejar las operaciones de
Art Online. abstracción y reelaboración
-Analizar el de objetos, fenómenos y
montaje del situaciones en su sentido
lenguaje verbal, escrito, simbólico o
cinematográ gestual (Pinzón).
fico del
primer El cine se ha convertido en
episodio del lenguaje debido a que
anime Sword presentan una “escritura
Art Online. propia que se encarna en
cada realizador con la
apariencia de un estilo, el
cine, por eso mismo, se ha
convertido en medio de
comunicación, de
información y de
propaganda, lo cual, por
supuesto, no es
contradictorio con su
cualidad de arte (Martin).
5 2020 Chirinos Análisis de la Identificar El anime es un producto de Teoría del Enfoque: Cualitativo En la investigación realizada se llegó a la conclusión de que el anime “
Chirinos. K. A. R (2020) Rojas, narrativa como la la cultura japonesa y por estructuralismo (Gérard Nombre” tiene una historia con una narrativa audiovisual que transm
Análisis de la Kristhel audiovisual del narrativa ello destaca los rasgos, Genette) Nivel de investigación: Transversal varios patrones culturales de Japón, contribuyendo al reflejo de la
narrativa audiovisual Allison anime “Tu audiovisual patrones y elementos de identidad cultural japonesa. Durante la investigación se identificó que
del anime “Tu Roxana nombre” del anime mencionada cultura, no con Diseño de investigación: presenta como subcategoría, para el análisis de la narrativa audiovisu
nombre” como como “Tu nombre” el fin Hermenéutico elementos visuales, elementos sonoros e historia; siendo estos, los
contribución al reflejo contribución al contribuye al de interponer su cultura a encargados de transmitir y presentar los elementos
de su identidad reflejo de su reflejo de su otras culturas, sino con el Tipo de investigación: Aplicado culturales japoneses a través de las imágenes, el sonido e historia que
cultural japonés [Tesis identidad identidad objetivo de usar el anime conforman la película del animador Makoto Shinkai.
de maestría, cultural cultural como Población y muestra: 25 escenas de
Universidad César japonés. japonés. una herramienta de la película animada “Tu nombre”
Vallejo]. Renati. intercambio cultural (Vidal). también conocida como “Kimi No Na
https://hdl.handle.net Wa” o “Your Name”.
/20.500.12692/54028 La narrativa audiovisual es
un tipo particular deforma Instrumento de recolección de
narrativa basada en la datos: Ficha de observación.
capacidad que tienen las
imágenes y los sonidos de
contar historias (Sánchez).
6 2021 Giraldo Zela, Análisis de la Identificar la El anime tiene muchos Teoría construccionismo Enfoque: Cualitativo En la investigación realizada se llegó a la conclusión de que la narrativ
Giraldo, G. y Santa Gonzalo y narrativa narrativa géneros en la cual aparece (Seymour Papert) audiovisual del anime Naruto Shippuden batalla de Maito Gai vs Mad
Cruz, C. A. (2021) Santa Cruz audiovisual del audiovisual más conformes en las Diseño de investigación: Uchiha tiene una historia en la cual ayuda a transmitir a diversos med
Análisis de la Huerta, anime Naruto del anime mezclas, las temáticas y se Hermenéutico que el anime tuvo una audiencia grande, la historia de Naruto llegó a
narrativa audiovisual Claudio Shippuden Naruto tratan de aquellas que no sorprender a muchos de como era su vida y de cada personaje como
del anime Naruto Alberto Batalla de Shippuden han sido desarrolladas, Población y muestra: 4 capítulos de veía desarrollando, por ello el anime tiene fragmentos que lleva a
Shippuden Batalla de Maito Gai vs de la batalla mediante las clasificaciones 23:00 minutos del anime Naruto empatizar a las personas con el mensaje que se transmite, el problem
Maito Gai vs Madara Madara de Maito Gai más utilizadas e impactadas. Shippuden sería que el anime tiene demasiados rellenos que conlleva a una leve
Uchiha 6 caminos Uchiha 6 vs Madara Aquellas que definen el pérdida de seguidores.
[Tesis de maestría, caminos Uchiha. anime por el segmento que Instrumento de recolección de
Universidad César está dirigido y lo etiqueta datos: Ficha de observación y una Se identificó que en un mundo ficticio se narran los acontecimientos
Vallejo]. Repositorio por un mejor tema guía de entrevista. se da en el anime, además plasma a nuevas plataformas puesto que e
UCV. desarrollado que considera a batalla logró impactar en las redes sociales, tanto así que los especta
https://hdl.handle.net los géneros shonen y shojo buscaron los capítulos para ver dicha pelea. En este caso no altera
/20.500.12692/85235 (Vidal). absolutamente nada, puesto que Naruto Shippuden tiene claro sus
momentos detallados dentro de la historia.
Por ello el anime los relata con claridad, los dos protagonistas de este
combate son de los más memorables de la franquicia y queridos por s
público por su desarrollo y trasfondo.