ATRIBUTOS d8 AGILIDAD d6 ASTUCIA d6 ESPÍRITU d8 FUERZA d6 VIGOR
5 PARADA 0 TAMAÑO 7(2) DUREZA
HABILIDADES d6 Atletismo d6 Cabalgar d4 Con. Generales d8 Disparar d6 Intimidar d4 Notar
d6 Pelear d4 Persuadir d4 Sigilo d6 Supervivencia
DESVENTAJAS BOCAZAS (MENOR) Como dice el viejo adagio, en boca cerrada no entran moscas. Pero tu
personaje no se ha enterado del consejo y tiene un problema serio para guardar secretos. Tu chismoso héroe revelará planes y contará cosas
que solo deberían compartirse entre amigos, seguramente en el peor momento posible.
EXCESO DE CONFIANZA (MAYOR) No hay nada que tu héroe no pueda derrotar... o al menos eso es lo que él cree. Piensa que
no hay nada que no pueda conseguir y nunca se amilana ante un reto. No es un suicida, pero ciertamente no siempre obedece al sentido
común.
LEAL (MENOR) Es posible que tu personaje no sea un héroe, pero sí entregará su vida por las de sus amigos. Algunos héroes quizás no
actúen de este modo, pero sí son los primeros en acudir al rescate de sus amigos cuando algo los amenaza.
VENTAJAS RANGER TERRITORIAL Requisitos: Novato, Vigor d6+, Cabalgar d6+, Disparar d6+, Intimidar d6+, Pelear d6+,
Supervivencia d4+. El Cuerpo de Alguaciles de Estados Unidos es la agencia federal dentro de la Unión encargada de velar por el
cumplimiento de la ley en sus estados. Los rangers, por otra parte, son responsables de esas mismas funciones en los ocho territorios
(Arizona, California, Idaho, Montana, Nuevo México, Washington, Wyoming y el distrito de Alaska) y un estado (Texas), ya que la
organización tiene sus orígenes en él. Estos sabuesos se encargan de perseguir y dar caza a ladrones, bandidos, desertores y otros fugitivos
de la justicia que se encuentren en su área de jurisdicción. El Epitafio de Tombstone también afirma que, a menudo, cazan otras presas
mucho más extrañas…, pero solo los chalados se creerían esos cuentos para niños, ¿verdad? A partir de la página 99 encontrarás más
información sobre estos tipos duros y sus costumbres únicas.
EQUIPO Guardapolvos blindado (+2, artefacto infernal), Munición escopeta(20 cartuchos9, Munición (50 balas pistola), Insignia de los
Rangers (+1 Persuadir con gente respetuosa con la ley, +1ª In Intimidar con criminales)) Fugitivos de la justicia en los territorios de la
Unión.
TRASFONDO “El Rubio” viene cruzando el desierto después de perseguir a un pistolero, él jura que los abatió con su escopeta y está
seguro que nadie puede sobrevivir a ese impacto desde esa distancia pero su objetivo no solo re levanto, consiguió escapar y borrar del
mapa Kins’s Rock, un pueblecito que se la cruzo por su camino. Desde entonces McMardigan ha jurado encontrarlo y mandarlo de rvuelta
al infierno, lugar del que nunca debería haber regresado. El exceso de confianza de McMardigan ha provocado que en estos momentos no
calibre sus recursos y en estos momentos sus recursos están agotados pero hará lo necesario para seguir su persecución, cueste lo que cueste.
“El Rubio” es una persona solitaria, no tiene a nadie en este mundo y su familia son sus compañeros. Su uno objetivo es hacer cumplir la
ley.
Tanto tiempo solo provoca que muchas veces no sepa cerrar du bocaza y se ha metido en más de una ocasión en problemas pero es una
persona leal y sus amigos saben reconocerlo con facilidad.
ARMA DIST. DÃNO PA CDF PES. NOTAS
Escopeta Simple 12/24/48 1-3d6 1 1 4
Colt Thunderer 12/24/48 2d6 1 1 6
Cuchillo Boowie - FUE+d4+1 1 - -