Autoestima y TIC en Inglés Infantil
Autoestima y TIC en Inglés Infantil
2
RESUMEN
Este Trabajo de Fin de Grado está centrado en la enseñanza de una lengua extranjera, el
inglés, en el segundo ciclo de educación infantil, lo cual comprende la etapa desde los 3
años hasta los 6 años. En este caso, está orientado al tercer curso del segundo ciclo, es
comunicación con los años y acercar a los niños a la lengua extranjera desde edades
situaciones cotidianas en las que necesiten hacer uso de su competencia lingüística en este
cuando los niños se desarrollan como personas con valores y van a necesitar también una
autoestima. Para trabajarlo en el aula se hará uso de las tecnologías que están a nuestro
alcance en los centros educativos, a través de juegos y actividades. Mediante una correcta
información y la comunicación, las TIC, desde una edad temprana para que sean capaces
Palabras Clave
3
ABSTRACT
This Final Degree Project is focused on the teaching of a foreign language, English, in
the second cycle of early childhood education, which includes the stage from 3 years to 6
years. In this case, it is aimed at the third year of the second cycle, that is, from 5 to 6
years. Since English has become the main language of communication over the years and
bringing children closer to the foreign language from an early age is essential to establish
bases for later learning and different daily situations in which they need to make use of
their linguistic competence in this foreign language. The teaching of English will focus
since in the infant stage is when children develop as people with values and they will also
need an education focused on the social and such as social skills or self-esteem. To work
on it in the classroom, we will use the technologies that are within our reach in educational
centers, through games and activities. Through correct educational use, students will
begin to understand information and communication technologies, ICT, from an early age
so that they are capable of developing it in a future in which their use is increasingly
necessary.
Keywords
4
1. INTRODUCCIÓN
El inglés sin ser la lengua con más hablantes nativos es la primera lengua en
cuanto al total de angloparlantes en el mundo, ya que a nivel mundial es la más difundida.
El aprendizaje de una nueva lengua conlleva estar en contacto con todo lo que se relacione
con ese idioma, y es que la adquisición de una lengua extranjera está recomendada por
muchos neurólogos porque altera de manera favorable la estructura cerebral. Como
manifestó Wade, K, C. (2009) “Cuando aprendemos un segundo idioma, los nuevos
conocimientos se van sumando a los conocimientos ya adquiridos anteriormente”.
Además, durante este TFG trataré las TIC en el entorno de educación infantil,
teniendo como base el aprendizaje temprano de una lengua extranjera, el inglés, de forma
que se pueda llevar a cabo en el aula. Uniendo así, las TIC con el vocabulario en inglés.
Además, hay que tener en cuenta que aplicar estas tecnologías en un espacio educativo
no sólo influye en el alumnado sino también en los docentes, los cuales pueden usarlo a
su favor para crear nuevos métodos de enseñanza que motiven más a los alumnos ya que
las tecnologías es algo con lo que ya están familiarizados los niños de hoy en día.
No es en las TIC, sino en las actividades que llevan a cabo profesores y estudiantes
de la información que les ofrecen las TIC, donde hay que buscar las claves para
su eventual impacto sobre la mejora de los resultados del aprendizaje. Coll (2004,
p.5)
5
de ser utilizada. Gracias a esto seremos capaces de aumentar el interés de los estudiantes
por el aprendizaje de una lengua extranjera, sin recurrir de forma excesiva a los métodos
tradicionales los cuales tienen limitaciones que se pueden solventar introduciendo en la
educación todas las posibilidades que nos ofrece el mundo moderno.
La tecnología forma parte ya de nuestra cultura y algunos niños se encontrarán
por primera vez con el texto escrito a través de la televisión, el ordenador o los
país. La escuela no puede ser ajena a este fenómeno, y debe ofrecer experiencias
Escribano, 2007)
No hay que olvidar que durante la etapa de infantil, los niños son más susceptibles
y su personalidad se está desarrollando por lo que necesitan una educación en valores,
enfocada a la inteligencia emocional para poder tener un mejor autoconcepto y ser
conscientes de sus virtudes y sus defectos. Todo ello para lograr una autoestima fuerte y
saludable que les impulse en la vida. La Asociación Nacional para la Autoestima
(National Association for Self-Esteem, 2009) define autoestima como “la experiencia de
tener capacidad para enfrentar los desafíos de la vida y ser merecedor de la felicidad”.
Por ello deben estar concienciados de esto tanto las instituciones educativas como
los propios maestros y profesores, porque esta formación contribuye al desarrollo global
de la persona. Como Feldman afirma: “Uno de los más valiosos y duraderos regalos que
los maestros y padres pueden ofrecer a los niños es un sentido positivo de sí mismos”
(Feldman, 2008, p. 7).
6
2. JUSTIFICACIÓN
Decidí escoger este tema para mi Trabajo de Fin de Grado debido a que la estrategia
educativa está basada en unir tres aspectos que me parecen fundamentales tanto en la
enseñanza como en la vida de cualquier persona: las nuevas tecnologías, la autoestima y
el aprendizaje del inglés. Ya que este refuerzo de la autoestima que vamos a realizar a
través de actividades en inglés será mediante el uso de las TIC.
Este proyecto tiene varios puntos mediante los cuales se irá desarrollando el tema a
tratar: En primer lugar, está el marco teórico en el que explico la importancia del inglés
hoy en día, desde una edad temprana; en segundo lugar, el papel de las TIC en la
educación; y, como tercer punto, el valor que tiene fomentar una buena autoestima desde
que los niños son pequeños.
Posteriormente hablaré de la metodología utilizada en este proyecto para aplicar en
este proceso de enseñanza-aprendizaje, la cual es la “gamificación”, metodología que
explico más adelante, pero que principalmente trata de enseñar a los niños mediante el
juego a través del uso de las TIC.
La razón por la que he elegido esta metodología es porque me parece fundamental
que aprendan a utilizarlas y sacar un mejor rendimiento de ellas en el futuro, a raíz de
una mejor comprensión de estas desde que son pequeños. Ya que cada vez vivimos en
un mundo más informatizado en el que saber de tecnología es un requisito básico para
conseguir cualquier trabajo hoy en día.
También explicaré los objetivos y contenidos propuestos para esta unidad didáctica,
el sistema de evaluación que voy a seguir durante todo el proceso, los recursos que se
van a utilizar y la temporalización de la propuesta, es decir, cuándo se va a llevar a cabo.
Esta unidad didáctica se realizará a lo largo del mes de noviembre de 2022 y tendrá
4 sesiones de 1 hora aproximadamente cada una. Ya que cada una constará de varias
partes, la canción de bienvenida, una pequeña introducción hecha por la mascota de la
clase cada vez que se añadan contenidos nuevos, la consolidación y refuerzo de estos
contenidos, en algunas sesiones una actividad que sirva de evaluación y la canción de
despedida.
Esta propuesta didáctica está destinada al alumnado de 5 años, es decir, a los
estudiantes de 3º de infantil del segundo ciclo de Educación Infantil, aunque esta
propuesta podría ser adaptada a los cursos inferiores de infantil cambiando el vocabulario
7
y las actividades por unas más sencillas.
A raíz de intentar mejorar la autoestima como principal propuesta, el vocabulario
que se va a enseñar está relacionado con:
• Las emociones: Cómo se sienten los niños ante determinadas situaciones.
• Las acciones: Qué son capaces de hacer y qué deberían intentar.
• Los adjetivos: Cómo se definen a sí mismos y a los demás.
Se les enseñará un vocabulario específico, pero también hay que tener en cuenta que,
en todas las clases de inglés, el docente va a estar hablando en inglés, de forma que se
puedan ir familiarizando con el idioma. En caso de que los niños no entiendan algo, se
repetiría esto en castellano.
Esta unidad didáctica en inglés tiene como tema principal trabajar la autoestima. Creo
que un tema muy importante para reforzar a cualquier edad, pero todavía más en las
primeras edades, mientras ocurre el desarrollo temprano.
2.1. OBJETIVOS
Los objetivos que están incluidos en mi propuesta didáctica son los que según el artículo
4 del Real Decreto 1630/2006, de 29 de diciembre, por el que se establecen las enseñanzas
mínimas del segundo ciclo de Educación infantil: “La Educación Infantil contribuirá a
desarrollar en las niñas y niños las capacidades que les permitan”:
a) Conocer su propio cuerpo y el de los otros, sus posibilidades de acción y aprender a
respetar las diferencias.
b) Construir una imagen positiva y ajustada de sí mismo y desarrollar sus capacidades
afectivas.
c) Adquirir progresivamente autonomía en sus actividades habituales.
d) Observar y explorar su entorno familiar, natural y social.
e) Relacionarse con los demás y adquirir progresivamente pautas elementales de
convivencia y relación social, con especial atención a la igualdad entre niñas y niños, así
como ejercitarse en la resolución pacífica de conflictos.
f) Desarrollar habilidades comunicativas en diferentes lenguajes y formas de expresión.
g) Iniciarse en las habilidades lógico-matemáticas, en la lecto-escritura y en el
movimiento, el gesto y el ritmo.
8
Marcando como objetivos específicos de este TFG:
2.2. COMPETENCIAS
− La inclusión en todas las materias de los planes de estudios de actividades que sirvan
para desarrollar el perfil para el ejercicio profesional al que da acceso la titulación. En
este sentido, tanto las prácticas externas, como los trabajos fin de titulación han de
asegurar en su diseño y evaluación que se han alcanzado las competencias
profesionalizantes previstas en el plan de estudios.
− Reunir e interpretar datos significativos para emitir juicios que incluyan una reflexión
sobre temas relevantes de índole educativa.
− Ser capaz de elaborar un documento que permita transmitir información, ideas
innovadoras educativas o propuestas educativas.
9
3. FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA
número de individuos que la utilizan como lengua materna, como segunda lengua
se puede decir que es la primera como medio de comunicación entre los individuos
10
3.1.2. Cambios de paradigmas en la educación de la lengua extranjera
educación infantil
11
morfología. En la categoría social (bagaje histórico-socio-cultural, demografía) los
factores son las creencias sociales, la historia y la cultura, el presupuesto para la educación
y desarrollo económico, el número de usuarios de lengua extranjera y el número de
usuarios de lengua nativa. En la categoría educativa los factores son la formación del
profesorado, la metodología de aula (programaciones y currículo, métodos de enseñanza,
materiales, etc.) y las horas de instrucción. Y en la categoría mediática el factor es el tipo
de transmisión de las películas en la televisión (dobladas o subtituladas).
La primera infancia es la etapa de la vida llamada la “edad crítica” desde los 0 a
los 6 años aproximadamente) en la que los niños adquieren los nuevos conocimientos de
una manera más rápida y sencilla debido a que van generando circuitos nerviosos según
los van necesitando y las conexiones entre las neuronas son ilimitadas, pero después de
los 7 años son cada vez más escasas. Por ello, enseñar a los niños inglés desde los 3 años
es lo más óptimo, ya que su cerebro es moldeable y establecerá circuitos neuronales que
necesitará durante toda su vida para hablar y entender correctamente esta nueva lengua.
El proceso mediante el cual han adquirido la lengua materna, se puede desarrollar
para el aprendizaje de la lengua extranjera en la infancia, mediante procesos de creación
e imitación, en un entorno que facilite la construcción de significados interactivos.
Teniendo en cuenta que en el segundo ciclo de Educación Infantil los niños pueden
manejar mejor un vocabulario sencillo y preciso mejor que estructuras gramaticales
complejas. Además, la enseñanza-aprendizaje de este nuevo idioma se debe realizar
mediante los gestos, la entonación, las expresiones de la cara y el contexto, a través del
cual se determinarán los dieferentes usos que le vamos a dar al lenguaje.
12
de errores, haciendo así que los alumnos alcancen la capacidad para poder expresarse en
esta segunda lengua verbalmente, y el conocimiento de las distintas reglas gramaticales
de este idioma y su uso lingüístico.
Krashen manifiesta que el aprendizaje de la segunda lengua no conduce en este caso
a la adquisición, y cuenta con una teoría sobre la formulación de cinco diferentes
hipótesis:
• Hipótesis de adqusición-aprendizaje: Es decir, el planteamiento de que las
personas tenemos dos formas diferentes para desarrollar nuestra competencia en
una segunda lengua: el aprendizaje y la adqusición.
• Hipótesis del orden natural: El planteamiento de que al adquirir las estructuras
gramaticales, esto se hace en un orden que es predecible. De esta forma. Los
estudiantes de una segunda lengua vana a adquirir una estructuras gramaticales
antes que otras.
• Hipótesis del monitor: Plantea que es la adquisición la que va a iniciar el acto de
habla (fluidez) en la segunda lengua. Pero el aprendizaje sólo tiene una función,
la de editor o monitor. La meta es que los alumnos utilicen el monito de una forma
óptima, de manera apropiada y sin que interfiera en su comunicación.
• Hipótesis del input: Cómo se adquiere una lengua. Esta hipótesis está relacionada
con la adquisición en vez de con el aprendizaje. Esto se adquiere a través de
comprender del input, que será de un nivel más alto que lo que hemos adquirido
con nuestra competencia. El profesor usará distintos tipos de input para cada nivel
de los alumnos. Y a través de todo esto, va a aparecer de una forma innata el habal
de forma fluida en la segunda lengua.
• Hipótesis del filtro afectivo: El éxito a la hora de adquirir otras lenguas está
relacionado con las variables afectivas, aunque no con el aprendizaje
necesariamente. Y estas variables están divididas en tres categorías: ansiedad,
confianza en sí mismo y motivación. La adquisición de la segunda lengua variará
en torno al nivel que se tenga de filtro afectivo.
13
3.2. LAS TIC
y el bienestar básico– es inmensamente mayor que la que existía hace sólo pocos
años y su ritmo de crecimiento continúa acelerándose. Por otro lado, cuando una
14
3.2.1. Las TIC en la enseñanza de idiomas
Las TIC han supuesto un gran impacto en la sociedad del conocimiento, ya que han
traído grandes cambios, en el contenido y la forma en que educar. Han provocado un
efecto multiplicador y masivo en la educación ya que tiene una gran implicación en la
sociedad. Parra (2012) señala que donde más ha influido la tecnología es en la escuela,
15
en el oficio maestro, de forma que ha llegado a ser parte del día a día escolar.
La incorporación de las TIC en la educación es un proceso que va más allá de
herramientas tecnológicas dentro del ambiente educativo. Es una construcción didáctica
con la que consolidar el aprendizaje significativo a través de la tecnología (Díaz-Barriga,
2013). Las TIC se han transformado en instrumentos educativos que pueden mejorar la
calidad de la educación, revolucionando así la manera en que se maneja, se obtiene y se
interpreta la información (Aguilar, 2012).
Una publicación en el 2002, 2020 Visions, Transforming Education and Training
Through Advanced Technologies, enseña distintos contextos a través de los cuales las
diferentes instituciones educativas ven forjados en la educación el uso de las TIC se
plantea en el conjunto de artículos la factibilidad de estas tecnologías, donde se valoran
aspectos como: La capacitación docente, la evaluación, el monitoreo, modelos de
enseñanza, materiales y el espacio físico. Planteamientos que se deberían asumir en la
educación para tener una mirada más objetiva de lo importantes que son las TIC en la
educación.
Tapia y León (2013) defienden que la inclusión de las TIC dentro de la educación
tiene que acompañarse de algunos lineamientos que pongan un marco de referencia para
tomar decisiones en cuanto a las acciones que se deben hacer en el proceso. Señalando
tres dimensiones:
1. Información vinculada al modelo, acceso y transformación de la información y el
nuevo conocimiento de los entornos digitales.
2. Comunicación vinculada al trabajo en equipo, a la colaboración y a la
adaptabilidad tecnológica.
3. Impacto Social y Ética, vinculado a las diferentes competencias necesarias para
poder afrontar desafíos éticos que son producto de la globalización y del auge de
las TIC.
Aviram (2002) distingue tres reacciones posibles de los centros docente para poder
adaptarse a las TIC y al contexto cultural nuevo:
1. Escenario tecnócrata. Las escuelas se pueden adaptar realizando pequeños ajustes:
en un primer lugar, introduciendo la “alfabetización digital” de los alumnos en el
curriculum para que puedan utilizar las TIC como un instrumento que mejore la
16
productividad en el proceso de información (de esta forma, aprender Sobre las
TIC) y después, de una forma progresiva, utilizar las TIC como proveedor de los
materiales didácticos y fuente de información (de esta manera, aprender De las
TIC).
2. Escenario reformista. Se darán tres niveles de integración para las TIC, como
mencionan José María Martín Patiño, Jesús Beltrán Llera y Luz Pérez (2003): las
dos comentadas anteriormente (aprender De las TIC y aprender Sobre las TIC) y
además se introducirán en las prácticas docentes los métodos nuevos de
enseñanza-aprendizaje constructivistas que van a contemplar como instrumento
cognitivo el uso de las TIC (aprender Con las TIC) y para de esta forma, la
realización de las actividades colaborativas e interdisciplinarias. Como decía
Beltrán Lera, Las TIC tiene que integrarse en el aula para que puedan desarrollar
todo su potencial de transformación, y convertirse así en un instrumento cognitivo
que sea capas de potenciar la aventura de aprender y mejorar la inteligencia.
3. Escenario holístico. En este escenario, los centros llevarán a cabo una
reestructuración profunda de todos sus elementos.
tecnologías, no sólo tienen que seguir enseñando materias a través de las nuevas
tecnologías, sino que estas nuevas tecnologías aparte de producir unos cambios en
17
mediante los índices de depresión y ansiedad (Smith, 1997).
Otros estudios, han resaltado que el uso de las TIC es capaz de influir en el
bienestar psicoafectivo, pero de una forma positiva: viéndose incrementadas las
sensaciones de entusiasmo, grupal e individual, por las tareas, produciendo óptimas
experiencias (Llorens, Shaufeli, Bakker y Salanova, 2007; Cifre, Llorens, Martínez y
Salanova, 2000), o pudiendo aumentar la autoeficacia y la motivación (Coffin y
MacIntyre, 1999).
Y es que, una simple exposición a las TIC no produce estados emocionales que
sean relevantes en los individuos, sino que depende del conjunto de distintas variables
que van a participar en dicha relación que produce que la respuesta emocional sea
negativa o positiva. Distintos estudios reflejaron estos hechos (Salanova y Schaufeli,
2000; Carvajal, 2010) acerca de la valoración realizada de la experiencia que se ha
adquirido con el uso de las TIC, con las actitudes, con las apreciaciones que se han
generado con éstas o creencias de autoeficacia que se vinculan con la tecnología, Los
recursos que existen tienen que ofrecer posibilidades nuevas y habilitar oportunidades
múltiples en el desarrollo de capacidades de los alumnos, pudiendo anticipar de cara al
mundo laboral, un proceso de inmersión para utilizar de manera eficaz las Nuevas
Tecnologías (NNTT).
“Gamificación”
18
Esta metodología está considerada como una de las metodologías favoritas por los niños.
Y es que tiene un gran número de ventajas:
• Mayor motivación, ya que consigue estimular el interés de los más pequeños por
los aprendizajes o las tareas que resultan menos atractivas o más complicadas. Se
facilita que los niños interioricen los conceptos haciéndolo de un modo lúdico.
• Se fomenta la cooperación. Se consigue una capacidad mayor a la hora de resolver
conflictos y fomentar una socialización más satisfactoria entre los niños.
• Una mayor concentración. Algo que no es fácil de conseguir en los más pequeños,
pero que es común en los juegos.
• Se pueden mejorar las habilidades cognitivas, a través de un pensamiento lógico,
del desarrollo de la memoria…
• También se mejoran las habilidades psicomotrices, es decir, la coordinación ojo-
mano, una mayor destreza visual, la lateralidad…
• La alfabetización digital. Ya que hacer este primer contacto con las nuevas
tecnologías y los ordenadores provoca una familiarización desde las edades más
tempranas con los niveles que son más básicos en cuanto a la alfabetización
digital.
También hay que añadir a estas características generales, aquellas que están
relacionadas con la diversidad. Ruiz Palmero, Sánchez-Rivas y Sánchez-Rodríguez
(2016) señalan “los docentes que usan la gamificación en el aula con alumnos con
necesidades específicas de apoyo educativo (NEAE), perciben mejoras significativas en
su aprendizaje”.
• Adaptarse a cada alumno. Ya que esta metodología permite adecuarse al ritmo y
a las necesidades de cada alumno. La personalización facilitará un aprendizaje
más completo y ajustado a la diversidad de la clase.
• Un aprovechamiento mejor del tiempo en el aula.
• Una mayor autoestima.
19
3.3. AUTOESTIMA
que se relaciona con datos objetivos, con experiencias vitales y con expectativas.
20
valía, a la vez que es causa de cada comportamiento.
Branden, en de Mézerville (2004, p. 25) expone que:
La autoestima está configurada por factores tanto internos como externos.
Entiendo por factores internos, los factores que radican o son creados por el
los factores del entorno: los mensajes transmitidos verbal o no verbalmente, o las
experiencias suscitadas por los padres, los educadores, las personas significativas
21
introspección y la observación de la conducta ajena. Pero cuesta mucho expresar tal
comprensión en términos precisos”.
22
• Autoestima familiar: Están reflejados los propios sentimientos del individuo como
integrante de la fmilia.
• Autoestima física: La satisfaccoión de cómo actúa su cuerpo, su imagen corporal
y cómo es.
• Autoestima global: Es la valoración general del sujeto en la evaluación de cada
una de las áreas.
Entre las aportaciones que realizan Pope y colaboradores (1988) están las estrategias
específicas para fortalecer la autoestima. Sugieren el desarrollo de ciertas habilidades para
mejorar su rendimientos en diferentes contextos específicos, como son el empleo de
algunas estrategias cognitivo-conductuales para la solución de los problemas, el
entrenamiento, el autocontrol, en la identificación de las autoafirmaciones adaptativas, en
el empleo de los estilos atribucionales funcionales, en el desarrollo de las habilidades
comunicativas y sociales, y en el establecimiento de los estándares, entre otras (Pope y
cols, 1988, referido en Martinez Griselda, 2002).
universo y mejor que los demás y las demás. Simplemente conoce muchos
como persona única e irrepetible. Reconoce sus cualidades buenas, pero no se cree
perfecta. Al contrario, puede ser que tenga mucha consciencia sobre sus defectos
23
y del hecho de que ella comete errores. Pero no ve sus defectos y errores como
representativos de alguien sin valor, ella los entiendo como representativos del ser
humano.
24
3.3.4. Dimensiones de la autoestima en la etapa escolar
25
4. PROPUESTA DIDÁCTICA
4.1. CONTEXTO
Esta propuesta didáctica está preparada para poder ser realizada en el centro
educativo “Los Maristas. Centro Cultural Vallisoletano”, el cual está ubicado en la zona
sur de Valladolid. En la c/Arzobispo García Goldáraz, 10, con el código postal 47007-
Valladolid.
Es un colegio que engloba varias etapas educativas así que es de grandes
dimensiones. Su horario es de jornada continua y cuenta con distintos servicios como el
de madrugadores, continuadores o el comedor. Hay 6 profesores en educación infantil,
31 en educación primaria y 26 en educación secundaria.
La pedagogía marista tiene un modelo educativo con una metodología basada en
la solidaridad, la espiritualidad y la actualización pedagógica acorde con las orientaciones
de órganos colegiados y la programación.
El nivel socioeconómico de las familias es medio y medio-bajo, la mayoría de los
empleos de esta zona son del sector de los servicios, junto con un porcentaje más pequeño
de trabajadores autónomos, pequeños negocios familiares y funcionarios
Un porcentaje alto de las mujeres señalan su profesión como amas de casa y tan
solo un bajo porcentaje de los padres afirman haber cursado estudios universitarios o
estudios primarios.
El curso para el que está pensado esta propuesta didáctica es tercero del segundo
ciclo de educación infantil, nivel en el que el grupo de alumnos suele rondar en torno a
los 20 niños por clase, con edades comprendidas entre los 5 y los 6 años.
4.2. METODOLOGÍA
26
hiperconectada y los niños son nativos digitales. Por lo que la estrategia de la
gamificación en el aula con la inclusión de las TIC ya es posible en la Educación Infantil.
Las herramientas que se pueden usar para introducir en Educación Infantil la
gamificación combinan una participación activa de los alumnos y los recursos que han
sido elaborados por los docentes con la finalidad de explicar ciertos temas.
La gamificación tiene que ser un complemento de los que son los métodos de
pedagogía más tradicionales, se deben tener en cuenta los objetivos que se quieren
conseguir. Al estar en aulas de Educación Infantil hay que priorizar que los juegos sean
intuitivos, divertidos, que permitan volver atrás cuando se equivoquen, repetirlo… y estar
presente mientras dure la actividad, no se trata de sentarles frente a un ordenador y
desentenderse.
Al aplicar la gamificación en el aula de Educación Infantil hay que tener en mente
que se trata de una herramienta transversal para trabajar varias cuestiones a la vez. Con
este punto de partida, se podrán aplicar diferentes temas como la educación vial,
ambiental, la autoestima, la igualdad, la salud o el aprendizaje de un idioma extranjero.
Al llevarlo a la práctica, y estando en el contexto de la etapa inicial de la educación, este
planteamiento será una forma en que los más pequeños puedan jugar mientras aprenden
los conceptos que queramos enseñar en cada momento.
4.3. TEMPORALIZACIÓN
27
Tabla 1. Organización Temporal. Elaboración propia.
Noviembre 2022
Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes Sábado Domingo
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30
4.4. RECURSOS
Esta propuesta está planteada de manera que pueda ser realizada en casi cualquier
centro educativo, para el segundo ciclo de Educación Infantil. Ya que casi no se necesitan
recursos materiales al ser una unidad didáctica basada en el uso de las TIC. Tan sólo se
necesitarán para las actividades una pizarra digital y ordenadores individuales (además
de algunas fichas en papel para alguna actividad), que se suelen encontrar en la “sala de
ordenadores” que está presente en casi todos los centros educativos.
La mayoría de las actividades están diseñadas para que los estudiantes puedan
interactuar con la pizarra digital a la vez que los compañeros prestan atención al alumno
que en ese momento está realizando la actividad y le ayudan o le advierten de algún error
que pueda estar cometiendo para corregirlo, de esta forma se potencia la cooperación y el
interés.
Además, vamos a utilizar a la mascota de la clase “Freddy”, que nos va a
acompañar durante toda la unidad didáctica y nos ayudará a que los niños interioricen
mejor los nuevos conceptos en inglés a través de la interacción con Freddy, ya que es algo
que motiva y llama la atención de los niños.
Por otra parte, el uso de canciones y vídeos va a facilitar la labor del docente, ya
que es una forma sencilla y rápida de que los alumnos se familiaricen con los nuevos
temas en inglés.
Por lo tanto, como recursos materiales se van a utilizar la pizarra digital, a su vez el
reproductor de audio y los ordenadores.
28
• Recursos materiales: Pizarra digital, un reproductor de audio, ordenadores y
algunas fichas en papel.
• Recursos espaciales: El aula de clase y la sala de ordenadores.
• Recursos personales: El docente.
4.5. EVALUACIÓN
29
distintas actividades y las conversaciones diarias que el docente mantenga con los
estudiantes, así es como se comprobará si están alcanzando los resultados deseados.
Para los instrumentos de evaluación se utilizará escalas de estimación que se
puntuarán del 1 al 5 en función de si logran los objetivos planteados.
(Ver anexo 3)
30
3. Competencia matemática y competencia en ciencia, tecnología e ingeniería: La
resolución de conflictos, la responsabilidad de cada uno en la clase como ciudadanos
y la comprensión de la tecnología en la sociedad a través de las actividades en la
pizarra digital o con los ordenadores.
No hay niños con Necesidades Educativas Especiales, pero toda la unidad didáctica
podría adaptarse si fuera necesario a las distintas necesidades educativas.
Al tratarse de actividades, en su gran mayoría, individuales o en gran grupo, se les
daría una atención especializada mientras hacen su actividad individual o al participar
en los juegos en gran grupo, aconsejándoles y animando a los demás niños a que les
31
ayuden. Ya que el docente tiene que trabajar en la enseñanza individualizada según
las capacidades de cada alumno. A su vez, los centros deben tener profesionales
especializados en este tipo de alumnos con dificultades en el aprendizaje u otros tipos
de problemas. De esta forma, se conseguirá un ambiente más inclusivo, sin
discriminar a nadie.
Siempre se debe tener en cuenta que en cada clase vamos a encontrarnos con
estudiantes con diferentes intereses, capacidades de aprendizaje y motivaciones. Por
eso esta programación cuenta con actividades de fácil inclusión, sin excluir a ningún
alumno.
En el caso de que hubiera niños con NEE a la hora de realizar esta propuesta
educativa, se analizaría las necesidades y capacidades de cada uno y se plantearía una
adaptación del tiempo o de las actividades en función de cómo fuera cada caso.
De hecho, entre las numerosas ventajas que presentan las TIC, es que, en el caso de
tener a un alumno con ceguera en clase, podría oír el audio de la pizarra digital. Sin
embargo, si tiene algún niño problemas de audición puede entender las actividades y
realizarlas tan sólo observando la pizarra.
Cuadro de la sesión
Sesión 1
Objetivos Contenidos
-Ser capaz de reconocer a las personas que nos -Un mejor autoconcepto
quieren -Una autoestima más fuerte
-Practicar el agradecimiento
-Hacer a los niños conscientes de lo que -Conocimiento de las habilidades
significa el bullying para la autoestima físicas y mentales
-Saber identificar las frases positivas para una
buena autoestima -Respeto hacia las diferencias
-Mejorar el autoconcepto -Participación de forma activa
-Practicar el lenguaje oral en inglés
-Practicar el lenguaje escrito en inglés -Reconocimiento de los
-Desarrollar la inteligencia emocional sentimientos propios
-Valorar a los demás y nuestras diferencias
-Uso correcto de las TIC
-Aceptar nuestras virtudes y defectos
-Promover el buen uso didáctico de las TIC -Respeto del turno de palabra
32
-Mostrar interés por las opiniones de los demás
-Establecer rutinas -Respeto hacia las aportaciones de
-Aprender formas de saludo en inglés los demás
-Aprender formas de despedirse en inglés
Actividades Temporalización
Hi Freddy! 10´
Kahoot 15´
33
Actividad
Input lingüístico:
Descripción de la actividad:
Reproducción del vídeo con el que se inician todas las sesiones de esta unidad didáctica
para familiarizarse con las formas de saludo en inglés y establecer rutinas.
Actividad
Input lingüístico:
I´m glad to be me. Today is a new day. I Will have a great start. I Will listen to the voice
inside of my heart. I Will let the good things inside of my mind and tell myself I´m brave,
loving and kind. Believe in yourself and what makes you. Be proud of who you are and
what you can do.
Descripción de la actividad:
Voy a presentar a la mascota de la clase “Freddy” quien nos va a acompañar durante toda
la unidad didáctica para mejorar la motivación de los niños. Después de que los niños se
familiaricen con la mascota, Freddy les pondrá un vídeo educativo para que los niños
aprendan cantando. El vídeo se llama “Confidence Spot Song Music Video for Kids” y de
esta forma se iniciará la sesión y toda la unidad didáctica a su vez debido a la letra tan
completa que tiene la canción, relacionando todos los conceptos que vamos a tratar en esta
propuesta.
34
Actividad
Descripción de la actividad:
Voy a realizar un Kahoot distinto a los que se suelen ver, ya que en este no se intenta
enseñar contenidos académicos, sino mentalizar y reforzar una buena autoestima en los
niños. En cada pregunta del Kahoot, pondré tres afirmaciones negativas y una positiva y
los niños deberán elegir la que ellos crean que es la afirmación positiva y por lo tanto la
que sí que se debe utilizar en nuestro día a día. Con esta actividad aprenderán tanto las
afirmaciones que nos dañan la autoestima sin que nos demos cuenta, como las que nos
hacen reforzarla y ver la vida de una forma más positiva.
Actividad
35
Actividad
Actividad
Input lingüístico:
Bye bye Goodbye I can clap my hands I can stamp my feet
Descripción de la actividad:
Reproducción del vídeo con el que se finalizan todas las sesiones de esta unidad didáctica
para familiarizarse con las formas de despedirse en inglés y establecer rutinas.
36
Cuadro de la sesión
Sesión 2
Objetivos Contenidos
-Identificar los sentimientos -Aprendizaje de las emociones en inglés
-Evitar las comparaciones
-Identificar las emociones en inglés -Un mejor autoconcepto
-Expresión de sentimientos y emociones -Una autoestima más fuerte
-Aprender los nuevos conceptos en inglés
-Usar el cuerpo correctamente -Conocimiento de las habilidades físicas
-Practicar la lectura en inglés y mentales
-Mejorar el autoconcepto -Respeto hacia las diferencias
-Practicar el lenguaje oral en inglés
-Practicar el lenguaje escrito en inglés -Participación de forma activa
-Desarrollar la inteligencia emocional
-Valorar a los demás y nuestras diferencias -Reconocimiento de los sentimientos
-Aceptar nuestras virtudes y defectos propios
-Promover el buen uso didáctico de las TIC -Uso correcto de las TIC
-Mostrar interés por las opiniones de los
demás -Respeto del turno de palabra
-Establecer rutinas
-Respeto hacia las aportaciones de los
-Aprender formas de saludo en inglés
-Aprender formas de despedirse en inglés demás
37
Actividades Temporalización
What´s my name? 5´
Am I good? 5´
38
Actividad
Input lingüístico:
Descripción de la actividad:
Reproducción del vídeo con el que se inician todas las sesiones de esta unidad didáctica
para familiarizarse con las formas de saludo en inglés y establecer rutinas.
Actividad
39
Actividad
Actividad
Input lingüístico:
Happy, angry, bored, scared, upset, sad
Descripción de la actividad:
A través de la aplicación “Educaplay” se realizará una actividad de “Relacionar Columnas”
mediante la cual los niños tendrán que unir la emoción con su nombre en inglés. Esto lo
realizaremos en la sala de ordenadores así que cada niño irá realizando la actividad a su
propio ritmo.
40
Actividad
Actividad
41
Actividad
Input lingüístico:
Bye bye Goodbye I can clap my hands I can stamp my feet
Descripción de la actividad:
Reproducción del vídeo con el que se finalizan todas las sesiones de esta unidad didáctica
para familiarizarse con las formas de despedirse en inglés y establecer rutinas.
42
Cuadro de la sesión
Sesión 3
Objetivos Contenidos
-Usar el cuerpo correctamente -Aprendizaje de las acciones en inglés
-Reconocer nuestra identidad individual
-Ser conscientes de nuestras capacidades -Un mejor autoconcepto
individuales -Una autoestima más fuerte
-Respetar nuestras diferencias
-Practicar la lectura en inglés -Conocimiento de las habilidades
-Mejorar el autoconcepto físicas y mentales
-Aprender los nuevos conceptos en inglés -Respeto hacia las diferencias
-Practicar el lenguaje oral en inglés
-Practicar el lenguaje escrito en inglés -Participación de forma activa
-Desarrollar la inteligencia emocional
-Valorar a los demás y nuestras diferencias -Reconocimiento de los sentimientos
-Aceptar nuestras virtudes y defectos propios
-Promover el buen uso didáctico de las TIC -Uso correcto de las TIC
-Mostrar interés por las opiniones de los
demás -Respeto del turno de palabra
-Establecer rutinas -Respeto hacia las aportaciones de los
-Aprender formas de saludo en inglés
demás
-Aprender formas de despedirse en inglés
43
Actividades Temporalización
Pictionary 15´
44
Actividad
Input lingüístico:
Descripción de la actividad:
Reproducción del vídeo con el que se inician todas las sesiones de esta unidad didáctica
para familiarizarse con las formas de saludo en inglés y establecer rutinas.
Actividad
45
Actividad
Actividad
Descripción de la actividad:
Utilizaremos la aplicación “Mundoprimaria” para realizar una actividad en la que tendrán
que relacionar correctamente la acción representada con los dibujos y el nombre de la
acción escrita en inglés.
46
Actividad
Descripción de la actividad:
Volveremos a usar la aplicación “Educaplay” para reforzar los nuevos conceptos que
hemos aprendido acerca de las acciones que somos capaces de hacer cada uno dentro de
nuestras posibilidades. En este caso realizaremos la actividad de “Relacionar Mosaico”, en
la cual tendrán que encontrar la pareja de cada acción. Una vez que hayan terminado, pasaré
por las mesas y los alumnos me intentarán decir cómo se llama cada acción.
Actividad
Título: Are they like me? Tipo de actividad: Evaluación Temporalización: 20´
Organización del aula: Pequeños grupos Metodología: Gamificación
Objetivos específicos: Recursos:
• Mejorar el autoconcepto Fichas impresas
• Reconocer nuestra identidad individual
• Ser conscientes de nuestras capacidades
• Respetar nuestras diferencias
• Reforzar los nuevos conceptos en inglés
• Practicar la lectura en inglés
Input lingüístico:
I like to jump? I like swimming? I like to sing? I like to dance? I like to run? I like to play
with my friends?
Descripción de la actividad:
Dividiré la clase en grupos de cuatro y les daré una ficha a cada niño que habré imprimido
previamente con preguntas en las que tendrán que responder si se les da bien las acciones
que he puesto o no. Habrá cuatro columnas y en la primera responderán con su opinión
personal, mientras que en las otras tres columnas marcarán lo que les digan sus tres
compañeros (ver anexo 6). De esta forma se potenciará el autoconcepto de cada uno,
marcando las similitudes que tienen entre ellos, pero también lo que les hace diferentes,
valorando así positivamente la identidad personal de cada uno.
47
Actividad
Input lingüístico:
Bye bye Goodbye I can clap my hands I can stamp my feet
Descripción de la actividad:
Reproducción del vídeo con el que se finalizan todas las sesiones de esta unidad didáctica
para familiarizarse con las formas de despedirse en inglés y establecer rutinas.
48
Cuadro de la sesión
Sesión 4
Objetivos Contenidos
-Reconocer y valorar nuestra identidad -Aprendizaje de los adjetivos en inglés
individual
-Respetar nuestras diferencias -Un mejor autoconcepto
-Tomar conciencia de su identidad individual -Una autoestima más fuerte
-Reconocer nuestras cualidades
-Mejorar el autoconcepto -Conocimiento de las habilidades
-Aprender los nuevos conceptos en inglés físicas y mentales
-Practicar el lenguaje oral en inglés -Respeto hacia las diferencias
-Practicar el lenguaje escrito en inglés
-Desarrollar la inteligencia emocional -Participación de forma activa
-Valorar a los demás y nuestras diferencias
-Aceptar nuestras virtudes y defectos -Reconocimiento de los sentimientos
-Promover el buen uso didáctico de las TIC propios
-Mostrar interés por las opiniones de los -Uso correcto de las TIC
demás
-Establecer rutinas -Respeto del turno de palabra
-Aprender formas de saludo en inglés -Respeto hacia las aportaciones de los
-Aprender formas de despedirse en inglés
demás
49
Actividades Temporalización
Describe me 20´
50
Actividad
Input lingüístico:
Descripción de la actividad:
Reproducción del video con el que se inician todas las sesiones de esta unidad didáctica
para familiarizarse con las formas de saludo en inglés y establecer rutinas.
Actividad
51
Actividad
Actividad
Descripción de la actividad:
Realizaremos un mural y en cada pieza que forme ese mural pondremos una foto de cada
niño que previamente ya me han enviado los padres por correo electrónico, haciendo ver a
los alumnos que cada uno de ellos es importante y fundamental para completar todo el
mural de la clase. Además, les diré que cada uno escriba en su pieza una palabra en inglés
que crean que les defina de las que ya hemos aprendido anteriormente.
52
Actividad
Actividad
Input lingüístico:
Bye bye Goodbye I can clap my hands I can stamp my feet
Descripción de la actividad:
Reproducción del vídeo con el que se finalizan todas las sesiones de esta unidad didáctica
para familiarizarse con las formas de despedirse en inglés y establecer rutinas.
53
5. CONCLUSIONES
Este Trabajo de Fin de Grado ha sido una experiencia positiva para mí, ya que me
ha permitido ser más consciente de la importancia del proceso enseñanza-aprendizaje de
una lengua extranjera en la educación de los más pequeños. En la etapa de infantil a los
niños les gusta participar en los juegos y ser los protagonistas, por lo cual hay que
favorecer en el aprendizaje de un nuevo idioma, un entorno y un ambiente de
comunicación semejante a su lengua materna.
Además, los expertos en el lenguaje manifiestan que lo ideal es que los niños se
introduzcan cuanto antes en el aprendizaje de nuevos idiomas. Como manifiesta Sneddon
(2017), una experta en la enseñanza de idiomas y el aprendizaje del lenguaje, el
aprendizaje de diferentes lenguas a edades tempranas es muy positivo ya que favorece el
desarrollo mental de los niños, enfocado al desarrollo del lenguaje, por ello el aprendizaje
de una segunda lengua se debe fomentar tanto em el colegio como en casa a través de
juegos como principal recurso.
Por otra parte, hoy en día las nuevas tecnologías ofrecen multitud de posibilidades
que no había cuando yo estudiaba, ya que sólo se iba de vez en cuando a la sala de
ordenadores. Por ello y teniendo en cuenta el papel del docente, los siguientes autores
mencionan la afirmación que muestro a continuación:
El mayor o menor provecho que se pueda obtener de Internet está en función del
‘conocimiento’ que tengamos con respecto a los servicios que brinda y las
beneficiarse con las múltiples y creativas posibilidades que ofrece Internet. Rozas
Al hacer este trabajo he podido ver que muchos autores mencionan en los artículos
que se necesita más formación en las nuevas tecnologías, y que hay que intentar incluirlas
más en la educación, ya que la innovación no son las TIC en sí mismas, sino los cambios
en las metodologías y, los recursos, materiales, y la forma en la que los maestros dan la
clase intentando conseguir un aprendizaje significativo. Y es que son las TIC uno de los
54
materiales que ayudan a este cambio de las metodologías y a encontrar la motivación que
los niños necesitan para aprender el inglés de una manera satisfactoria, tal y como
menciona Viorreta:
Es necesario proporcionar al profesorado formación en los aspectos didácticos
para que sepa aprovechar las ventajas educativas de estos nuevos medios de
Además de la importancia que tiene potenciar una buena autoestima en los más
pequeños desde los centros educativos. Y es que muchas veces la realidad de las aulas
son contenidos básicamente académicos, aunque se defienda la educación completa e
integral desde la escuela.
Según Güell y Muñoz (2000, p. 118), cada persona individual tiene la capacidad
de poder establecer su propia identidad y, de esta forma, atribuirse un valor. A esa
valoración se le denomina autoestima. Manifiesta que “Si conseguimos mantener un buen
nivel de autoestima resistiremos las críticas, nos abriremos mejor a los demás,
aprenderemos a pedir ayuda y, en general, nos resultará mucho más gratificante vivir, lo
que contribuirá también a prevenir cualquier proceso depresivo”.
Todo esto que les enseñemos les ayudará durante su vida para poder enfrentar los
retos, ya que en la vida adulta es igual de necesario saber matemáticas como saber resolver
los problemas de forma pacífica desde la autorrealización y la capacidad de
autosuficiencia. Como Carl Rogers afirma, no se tiene la suficiente comprensión sobre la
importancia de los procesos psicológicos: “Espero que un día se invierta el gasto de un
cohete a la investigación de una comprensión más adecuada de las relaciones humanas”
(Carl R. Rogers, 1968).
55
6. BIBLIOGRAFÍA
Acosta, R. (2004). La autoestima en la educación. Revista límite, 11, pp. 82-95.
[Link]
Alcalá, F. y Lirola, M. (2008). La comunicación oral del inglés en España: influencia de los
aspectos educativos y mediáticos en el éxito del aprendizaje. Revista de Enseñanza
Universitaria, (32), 51-63.
[Link]
equence=2
Alonso, A. (2006). La competencia intercultural en la enseñanza del inglés dentro del contexto
turístico. [Link]
Area, M. El proceso de integración y uso pedagógico de las TIC en los centros educativos. Un
estudio de casos. Universidad de La Laguna. Facultad de Educación. Departamento de
Didáctica e Investigación Educativa. Tenerife, España.
[Link]
Cabero, J. (2014). Formación del profesorado universitario en TIC. Aplicación del método
Delphi para la selección de los contenidos formativos”. Educación CCI, 17(1):109-132.
[Link]
Delfín, B. (2007). Actitud de los estudiantes universitarios hacia el aprendizaje del inglés. Revista
electrónica de humanidades, educación y comunicación social. Edición Nº 2 – Año 2.
56
González-Martínez, M.T. (1999). Algo sobre la autoestima. Qué es y cómo se expresa. Revista
Aula, 11, pp. 217-232.
Hernández, R.M. (2017). Impacto de las TIC en la educación: Retos y Perspectivas. Propósitos
y Representaciones, 5(1), 325 – 347.
Lin, A., y Ocampo, J. M. (2011). Cambios de paradigma en la enseñanza de inglés como lengua
extranjera: el cambio crítico y más allá. Revista Educación y Pedagogía, 20(51), 11-23.
Marquès, P. (2000). Impacto de las TIC en el mundo educativo: funciones y limitaciones de las
TIC en educación. [Link]
[Link]
Millán, B. (2017). Las TIC como medio de aprendizaje del inglés y de su expresión oral. Soria.
[Link] [Link]
[Link];jsessionid=3DDB69FE76375D91B1F13449885DBEFF?sequence=1
57
Montalvo, L. Uso de las nuevas tecnologías en Educación Infantil. [Link]
[Link]
Morales, A.B. (2018). Incorporación de las TIC en el aprendizaje de vocabulario en inglés. Jaén.
[Link]
[Link]
_Educacin_Infantil_1.pdf
Pineda, M.C y Fernández, G.E. (1996) Fundamentos teóricos para la introducción de una lengua
extranjera en Educación Infantil. [Link].
[Link]
Prato, A. y Mendoza, M. (2006). Opinión, conocimiento y uso de portales web para la enseñanza
del inglés como lengua extranjera.
Ribes, R., Bisquerra, R., Agulló. M.J., Filella, G. y Soldevilla, A. (2005). Una propuesta de
intervención de currículum emocional en educación infantil (3-6 años). Cultura y
educación, 17 (1), 5-17. [Link]
propuesta-de-curr%C3%ADculum-emocional-en-educaci%C3%B3n-infantil-3-6-
a%C3%[Link]
Ricoy, C. Y Fernández, J. (2013). Contribuciones y controversias que genera el uso de las TIC
en la Educación superior: un estudio de caso.
[Link]
Rodríguez, J. M. (2007). Ayer y hoy de la educación. Reflexiones para el profesorado. Pulso, 30.
249-262.
58
Rodríguez, R. La integración de las nuevas tecnologías en las aulas de educación infantil en
Navarra. Programa Interuniversitario de Eduacción Infantil y Familiar de la UNED.
[Link]
[Link]
(2020). Gamificación en educación Infantil: consejos y recursos para aplicarla. Unir Revista
[Link]
59
7. ANEXOS
Anexo 1
Anexo 2
60
Anexo 3
Según el DECRETO 122/2007, 27/12, por el que se establece el currículo del segundo
61
comunicarlos a los 2.4. Juego y actividad.
demás, respetando los
– Descubrimiento y confianza en sus posibilidades de
de los otros.
acción, tanto en los juegos como en el ejercicio físico.
3. Lograr una imagen
– Gusto y participación en las diferentes actividades lúdicas
ajustada y positiva de
y en los juegos de carácter simbólico.
sí mismo, a través de
su reconocimiento – Valorar la importancia del juego como medio de disfrute
personal y de la y de relación con los demás.
interacción con los
otros, y descubrir sus
II. Conocimiento Del Entorno
posibilidades y
limitaciones para Bloque 3. La cultura y la vida en sociedad.
alcanzar una ajustada
3.1. Los primeros grupos sociales: familia y escuela.
autoestima.
– Regulación de la propia conducta en actividades y
7. Tener la capacidad
situaciones que implican relaciones en grupo.
de iniciativa y
planificación en 3.2. La localidad.
distintas situaciones de
– Incorporación de pautas de comportamiento para unas
juego, comunicación y
relaciones sociales basadas en el afecto y el respeto.
actividad. Participar en
juegos colectivos
respetando las reglas III. Lenguajes: Comunicación Y Representación
establecidas y valorar
el juego como medio Bloque 1. Lenguaje verbal.
de relación social y
1.1. Escuchar, hablar, conversar.
recurso de ocio y
1.1.1. Iniciativa e interés por participar en la comunicación
tiempo libre.
oral.
10. Mostrar interés
– Utilización del lenguaje oral para manifestar sentimientos,
hacia las diferentes
necesidades e intereses, comunicar experiencias propias y
actividades escolares y
transmitir información. Valorarlo como medio de relación y
actuar con atención y
regulación de la propia conducta y la de los demás.
responsabilidad,
62
experimentando – Interés por realizar intervenciones orales en el grupo y
satisfacción ante las satisfacción al percibir que sus mensajes son escuchados y
tareas bien hechas. respetados por todos.
63
4. Comprender las – Asociación de información oral a imágenes en actividades
informaciones y de identificación y secuenciación, utilizando la lengua
mensajes que recibe de extranjera.
los demás, y participar
1.3. Acercamiento a la literatura.
con interés y respeto
en las diferentes – Escucha y comprensión de cuentos, relatos, poesías, rimas
situaciones de o adivinanzas tradicionales y contemporáneas, como fuente
interacción social. de placer y de aprendizaje en su lengua materna y en lengua
Adoptar una actitud extranjera.
positiva hacia
la – Interés por compartir interpretaciones, sensaciones y
lengua, tanto propia emociones provocadas por las producciones literarias.
como extranjera.
Bloque 2. Lenguaje audiovisual y tecnologías de la
5. Comprender y información y la comunicación.
responder, de forma
– Iniciación en la utilización de medios tecnológicos como
verbal y no verbal, a
elementos de aprendizaje, comunicación y disfrute.
producciones orales en
lengua extranjera, – Utilización apropiada de producciones de vídeos, películas
asociadas a tareas y juegos audiovisuales que ayuden a la adquisición de
usuales de aula y con contenidos educativos. Valoración crítica de sus contenidos
abundante apoyo y de su estética.
visual.
– Discriminación entre la realidad y el contenido de las
14. Participar en películas, juegos y demás representaciones audiovisuales.
juegos sonoros,
– Utilización de los medios para crear y desarrollar la
reproduciendo grupos
imaginación, la creatividad y la fantasía, con moderación y
de sonidos con
bajo la supervisión de los adultos.
significado, palabras o
Bloque 4. Lenguaje corporal.
textos orales breves en
la lengua extranjera. – Descubrimiento y experimentación de gestos y
movimientos como recursos corporales para la expresión y
la comunicación.
64
4.5.3. Criterios de evaluación relacionados con sus estándares de aprendizaje
- Reconocer las funciones y posibilidades de acción que tienen las distintas partes del
cuerpo.
- Confiar en sus posibilidades para realizar las tareas encomendadas, aceptar las
pequeñas frustraciones y mostrar interés y confianza por superarse.
- Aceptar y respetar las reglas del juego establecidas para cada situación.
65
- Identificar palabras escritas en la lengua extranjera, presentes en el entorno del
alumno y que han sido previamente trabajadas en el aula.
Anexo 4
Anexo 5
66
Emotions 1 2 3 4
Happy
Angry
Bored
Scared
Upset
Sad
67
Anexo 6
ARE THEY Me My My My
LIKE ME? friend friend friend
Actions Yes Yes or Yes or Yes or
or no? no? no? no?
I like to
jump?
I like
swimming?
I like to
sing?
I like to
dance?
I like to
run?
I like to
play with
my
friends?
68
Anexo 7
Anexo 8
69