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Introducción al Ordenador y su Software

El documento provee una introducción al ordenador personal, describiendo cómo los ordenadores han transformado la tecnología y nuestras vidas. Explica que un ordenador consiste en hardware (componentes físicos) y software (programas), y describe los componentes clave del hardware como la unidad central y los periféricos. También resume los componentes principales del software, incluyendo el sistema operativo y varios tipos comunes de programas.

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Introducción al Ordenador y su Software

El documento provee una introducción al ordenador personal, describiendo cómo los ordenadores han transformado la tecnología y nuestras vidas. Explica que un ordenador consiste en hardware (componentes físicos) y software (programas), y describe los componentes clave del hardware como la unidad central y los periféricos. También resume los componentes principales del software, incluyendo el sistema operativo y varios tipos comunes de programas.

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Tecnología 1º E.S.O.

Apuntes de Informática

1. EL ORDENADOR PERSONAL

Introducción

En la historia del hombre, ningún otro invento ha ocasionado tantos como el

ordenador, que ha supuesto una verdadera revolución, transformando toda la

tecnología existente. Aunque acaba de cumplir los cincuenta años de

antigüedad, sin embargo, en tan corto espacio de tiempo, ha invadido nuestro

entorno, hasta el punto en que hay muy pocas cosas que puedan prescindir de

un ordenador, desde comprar un billete de tren o de avión, realizar operaciones

bancarias, o hacer las compras en el supermercado de la esquina. Además, los

ordenadores están cambiando nuestras costumbres hábitos, hasta el punto en

que utilizamos los ordenadores como diversión en nuestro tiempo libre, como

afición y diversión.

Hemos sufrido una tremenda transformación, desde el inicio de la informática

donde se disponía de unas ruidosas y gigantescas calculadoras mecánicas. Los

ordenadores actuales son muy distintos de aquellas gigantescas máquinas.

¿Que es un ordenador?

Un ordenador se puede considerar como un sistema, cuyas salidas o resultados

son función de sus entradas, constituidas por datos e instrucciones.

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2. HARDWARE Y SOFTWARE

Llamamos hardware a los componentes físicos del ordenador: las cajas,

monitores, teclados, etc. Están formados de sílice, plástico, metales; por sí

solos no sirven para nada, necesitan quien los dirija. El software es el

componente lógico; son los programas que permiten que el hardware resulte de

alguna utilidad.

3. COMPONENTES DEL HARDWARE

Distinguimos entre la unidad central y los periféricos. En la unidad

central se realizan todas las operaciones matemáticas y lógicas necesarias para

llevar a cabo el cometido de los programas. Los periféricos se encargan de

almacenar la información y comunicarse con el usuario y otros ordenadores.

La unidad central

Se compone del microprocesador y la memoria RAM. El microprocesador

esla pieza más importante, la que realiza las operaciones.

La memoria RAM almacenalos datos que necesita el microprocesador con más

urgencia.

Los periféricos

Según su misión, se dividen en:

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o Periféricos de almacenamiento. Para guardar la información de los

programas y la que generan los usuarios. A esta categoría corresponden

el disco duro, los CD-ROM, las memorias USB, los DVD-ROM, los

disquetes, las cintas, etc.

o Periféricos de entrada. Los que reciben los datos que ingresan los

usuarios. Típicamente son el teclado y el ratón, aunque hay más, como el

micrófono, el escáner etc.

o Periféricos de salida. Entregan al usuario el resultado de los procesos.

La pantalla y la impresora son los más importantes, pero también son

periféricos de salida los altavoces entre otros.

4. COMPONENTES DEL SOFTWARE

Podemos ver el software como el que se encarga de comunicar el

hardware (mecánico, impasible) con las personas (espirituales, impredecibles).

Los dos componentes

principales del software son

el sistema operativo y los

programas. El sistema

operativo está en contacto

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con el hardware y los programas con las personas. Entre ambos existe una gran

interacción. El sistema operativo más usado en ordenadores personales PC es

Microsoft Windows, seguido a distancia por GNU/Linux

5. LOS PROGRAMAS

Existen muchos programas (miles), pero hay algunas variedades que se

utilizan constantemente:

• Procesadores de texto. Hace mucho tiempo que han sustituido a las

máquinas de escribir, llevando sus características mucho más allá Word,

WordPerfect y Write.

• Hojas de cálculo. Son una herramienta sin equivalente fuera de la

informática. Lotus 1-2-3, Excel y Calc manejan texto, datos y fórmulas

que realizan cálculos con los datos.

• Programas navegadores. Permiten acceder a gran parte de la

información disponible en Internet. Los más conocidos son Interner

Explorer, Netscape Navigator, Mozilla.

• Gestores de bases de datos. Permiten manejar con comodidad y

versatilidad grandes cantidades de datos. Los más conocidos para PC son

dBase, Access, FoxPro y Paradox.

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Tecnología 1º E.S.O. Apuntes de Informática

• Programas de diseño. Tanto de diseño gráfico como técnico, permiten

realizar las tareas que se hacían en un tablero de dibujo. Son muy

conocidos CorelDRAW! y AutoCAD.

Existen otros tipos de programas también importantes pero con menos

usuarios que los ya señalados: programas de manejo de correo electrónico, de

autoedición, de presentaciones, juegos, herramientas de programación.

6. REDES DE ORDENADORES

Cuando varios ordenadores están comunicados en una red, comparten

información y recursos. Por ejemplo, se puede consultar una base de datos que

se encuentra en otro país o imprimir con una impresora que está en otra

habitación.

7. PERIFERICOS DE COMUNICACIÓN

Para poder comunicar entre sí varios ordenadores es imprescindible

utilizar algún periférico adicional. Llamamos periféricos de comunicación a

aquellos que admiten tanto entrada como salida de datos. Señalamos los más

importantes:

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Tecnología 1º E.S.O. Apuntes de Informática

• La tarjeta de red. Se inserta en alguna de las ranuras de expansión que

tienen los ordenadores y a ella se enchufan los cables, similares a los del

teléfono.

• El módem. Su nombre proviene del hecho de ser un modulador-

demodulador. Permite conectar el ordenador a la línea telefónica y así

utilizar cualquier red de teléfonos como medio de comunicación.

8. INTERNET

Existen en el mundo gran cantidad de redes globales que están

conectadas entre sí; este conjunto de redes se conoce como Internet. Los

usuarios domésticos pueden acceder a esta gran red: mediante un módem se

conectan por teléfono con un proveedor, el cual, a su vez, le da acceso a la red.

El usuario debe pagar la tarifa del

proveedor y el tiempo de conexión telefónica.

9. SERVICIOS DE INTERNET

El acceso a Internet ofrece gran cantidad de servicios, entre los que

señalaremos los que nos parecen más importantes:

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• World Wide Web. Literalmente, .telaraña mundial.. Mediante este

servicio se puede leer información que esté en cualquier lugar del mundo.

La información se presenta en las llamadas páginas HTML (o páginas

web), que se leen mediante programas llamados navegadores. Para

orientarse en esta telaraña existen los llamados buscadores, que son una

especie de índices.

• Correo electrónico. Mediante este servicio se pueden enviar y recibir

mensajes a cualquier punto del mundo. Los mensajes no tardan más de

unas horas en llegar a su destino. Este servicio se conoce popularmente

como e-mail (del inglés electronic mail).

• FTP. Estas siglas quieren decir File Transfer Protocol: Protocolo de

Transferencia de Archivos. Sirve para enviar por la red cualquier

archivo.

• Internet Relay Chat. Conocido simplemente como chat, o charla. Este

servicio permite mantener comunicación escrita simultánea en tiempo

real con varias personas.

• Mensajería instantánea. Permite conocer en tiempo real si un conocido

accede a Internet, y en ese mismo momento ponerse en contacto con él.

(Ej, MSN Messenger).

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10. REDES SIN HILOS

Cada vez son más populares las conexiones entre diferentes dispositivos

que no requieren un hilo que los conecten. Existen varias tecnologías que

permiten conexiones inalámbricas como Bluetooth y Wi-Fi.

11. LAS MEDIDAS EN INFORMÁTICA.

EL BITLa mínima cantidad de información en informática y en la vida es el sí o

el no. En informática el sí se representa con un 1 y el no con un 0. Se llama bit

a una cantidad que sólo puede ser 1 ó 0. El nombre proviene de binary digit

(dígito binario).

El byte

Los bits se agrupan para poder representar más información. Cuando se

reúnen ocho, se forma lo que se denomina byte, que se puede traducir al

español por octeto. Un byte puede tomar 28 (es decir, 256) valores. Por

ejemplo, el octeto 01101011 es el número 107, ya que

Múltiplos del byte

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El prefijo kilo significa mil, pero en informática significa 1024. Por tanto, un

kilobyte son 1024 bytes, y usualmente se denomina simplemente k o kB. (Una

página escrita a máquina ocuparía 4 k.)

 El prefijo mega significa un millón, pero en informática es 1048576, ya

que un megabyte equivale a 1024 K. En vez de megabyte se suele decir

simplemente mega, y se representa como M o MB. (En un CD-ROM

estándar caben 650 megas)

 El prefijo giga significa mil millones (un millar). 1024 MB constituyen un

gigabyte; el gigabyte se representa como G o GB. (Un DVD puede

almacenar hasta 17 gigas)

12. LOS CARACTERES

Dado que el byte puede tomar 256 valores distintos, resulta ser una

medida idónea para representar caracteres (letras mayúsculas y minúsculas,

dígitos, signos de puntuación, etc.). Todo lo que hay que hacer es asignar a cada

carácter uno de los valores. Por ejemplo, el carácter .A. puede ser

representado por el número 65. El conjunto de todas las asignaciones es lo que

se llama una tabla de caracteres.

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CUESTIONARIO

Realiza un documento de Word contestando a las siguientes cuestiones. Copia

los enunciados y sigue las instrucciones que se indican sobre el formato del

documento.

FORMATO DEL DOCUMENTO.

- Doble espaciado.

- Alineación justificada.

- Enunciados en negrita.

- Tabulación al inicio del párrafo.

- El formato de la fuente se especifica en cada enunciado.

- Insertar un encabezado con el nombre y el curso y la numeración de

página.

CUESTIONARIO DE INFORMÁTICA.

1. Explica la diferencia entre hardware y software. (Times New Roman 12

color rojo)

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2. Haz una tabla con dos filas y dos columnas. Escribe en ella los dos

componentes principales del hardware y su función. El texto ha de

quedar centrado en las casillas. (Arial 14).

3. Di cuales son los dos principales componentes del software y para que

sirven ( Arial Narrow 12 cursiva).

4. Copia las siguientes columnas y una con flechas cada nombre de

programa con su tipo.

Word Hoja de cálculo

Excel Navegadores

Mozilla Bases de datos

Access Diseño

AutoCAD Procesador de texto

Lotus 1-2-3

Internet Explorer

5. ¿Qué se necesita para conectar dos ordenadores en red y que se

comuniquen? ( Arial 12 mayusculas formato con relieve).

6. Haz una tabla con los distintos servicios de Internet y su utilidad. (

comic sans 10 , texto centrado en la casilla, servicios de Internet en

negrita).

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7. Realiza las siguientes operaciones.

3 kilobyte = …………………………byte 3 gigabyte = …………………………megabyte

2 megabyte = ……………………….. byte 3 megabyte = ……………………….. byte

1 gigabyte = …………………………kilobyte

8. ¿Qué es una tabla de caracteres? (Century gothic 10 cursiva verde)

9. Realiza un resumen del texto (una página) subrayando lo más importante.

Añádele el titulo RESUMEN DE INFORMÁTICA realizado con

WordArt.

10. Encuentra en la siguiente sopa de letras 8 componentes

informáticos:

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Tecnología 1º E.S.O. Apuntes de Informática

11. Selecciona la respuesta correcta:

a) Conjunto de elementos físicos que constituyen el ordenador:

Software Procesador Hardware Unidad de

control

b) ¿Cuál de los siguientes dispositivos es de entrada de datos al

computador?

Ratón Altavoz Pantalla Impresora

c) La velocidad del procesador se mide en:

píxeles Km/h Bytes Hercios

d) ¿Cuál de los siguientes dispositivos no se emplea para el

almacenamiento de datos?

Disco duro Modem DVD Disquete

e) DVD son las siglas de:

Digital Video Display Digital Versatile Disk Dolby Video Digital

f) Dispositivo que permite utilizar al ordenador utilizar el teléfono para

enviar y recibir datos:

Joystick Tarjeta de video Internet Modem

g) ¿Cuál de los siguientes dispositivos no se emplea para introducir

imágenes en el

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computador?
Impresora Escáner Cámara digital Webcam

h) ¿Cuál de los siguientes dispositivos es de solo lectura de datos?

CD-ROM Disquete Disco duro CD-RW

i) ¿Cuál de los siguientes no es un dispositivo de señalización?

Pantalla táctil Teclado Ratón Tableta Digitalizadota

j) Memoria volátil que necesita corriente para mantener la información,

en la que se almacenan los programas y datos en los que está

trabajando el ordenador en cada momento:

RAM SIMM ROM DIMM

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