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Tecnologías de Información y Comunicación

Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) engloban la tecnología de la información y las telecomunicaciones para permitir el acceso, almacenamiento, transmisión y manipulación de información a los usuarios. Las TIC incluyen recursos, herramientas, equipos, software, redes y medios para compilar, procesar, almacenar y transmitir información como voz, datos, texto, video e imágenes. Internet es un conjunto descentralizado de redes interconectadas que utilizan protocolos TCP/IP para constituir una

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Tecnologías de Información y Comunicación

Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) engloban la tecnología de la información y las telecomunicaciones para permitir el acceso, almacenamiento, transmisión y manipulación de información a los usuarios. Las TIC incluyen recursos, herramientas, equipos, software, redes y medios para compilar, procesar, almacenar y transmitir información como voz, datos, texto, video e imágenes. Internet es un conjunto descentralizado de redes interconectadas que utilizan protocolos TCP/IP para constituir una

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TIC:

Tecnologías de la información y la comunicación (TIC) es un término extensivo para


la tecnología de la información (TI) que enfatiza el papel de las comunicaciones unificadas,1 la
integración de las telecomunicaciones (líneas telefónicas y señales inalámbricas) y
las computadoras, así como el software necesario, el middleware, almacenamiento, sistemas
audiovisuales y producción audiovisual, que permiten a los usuarios acceder, almacenar,
transmitir y manipular información.2Las tecnologías de la información y la comunicación son el
conjunto de recursos, herramientas, equipos, programas informáticos, aplicaciones, redes y
medios; que permiten la compilación, procesamiento, almacenamiento, transmisión de
información como: voz, datos, texto, video e imágenes (Art. 6 Ley 1341 de 2009).

REFERENCIA:

1.  Murray, James (2011-12-18). "Cloud network architecture and ICT - Modern Network
Architecture"
2. ↑ «Information and Communication Technology from FOLDOC». [Link]. 17 de
septiembre de 2013. Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2013. Consultado el 5
de abril de 2020.
3. ↑ tutor2u (22 de marzo de 2020). «What is ICT?». tutor2u (en inglés). Consultado el 5 de abril
de 2020.
4. ↑ Lynne Markus y Daniel Robey. de
[Link]/bibtex/2f56e5585190e040fbed9dc642cbb0e67/langkau «TIC y cambios
organizativos» (en inglés). Consultado el 29 de noviembre de 2009.

COMPUTADORA:

Computadora, computador u ordenador123 es una máquina electrónica digital


programable que ejecuta una serie de comandos para procesar los datos de entrada,
obteniendo convenientemente información que posteriormente se envía a las unidades de
salida. Una computadora está compuesta por numerosos y diversos circuitos integrados y
varios elementos de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas
diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa (software).

REFERENCIAS:

1. Real Academia Española. «computadora». Diccionario de la lengua española (23.ª edición).


Consultado el 8 de abril de 2015.
2. ↑ Real Academia Española y Asociación de Academias de la Lengua Española
(2005). «computadora». Diccionario panhispánico de dudas. Madrid: Santillana. ISBN 978-8-429-
40623-8. Consultado el 8 de abril de 2015.
3. ↑ Real Academia Española. «ordenador». Diccionario de la lengua española (23.ª edición).
Consultado el 15 de julio de 2022.
HARDWARE:

El hardware (pronunciado [[Link]]), equipo o soporte físico1 en informática se refiere a las


partes físicas, tangibles, de un sistema informático, sus componentes
eléctricos, electrónicos, electromecánicos.2 Los cables, así como los muebles o cajas,
los periféricos de todo tipo, y cualquier otro elemento físico involucrado, componen el
hardware o soporte físico; contrariamente, el soporte lógico e intangible es el
llamado software.

REFERENCIAS:

1.  «Diccionario panhispánico de dudas.». RAE.


2. ↑ «Definición de Computadora». MasterMagazine. Portal de tecnología. Consultado el 26 de
noviembre de 2021.
3. ↑ «hardware.». Diccionario de la lengua española.
4. ↑ «Computation of Customized Symbolic robot models on peripheral array processors». IEEE
Xplore.
5. ↑ «Robotics and Automation Society». The IEEE Robotics and Automation Society.
6. ↑ «Origen de las generaciones». Universidad de Columbia.
7. ↑ «Diario de Ciencia y Tecnología». Archivado desde el original el 17 de octubre de 2008.
Consultado el 7 de septiembre de 2009.

SOFTWARE:

Se conoce como software (pronunciación en inglés: /ˈsɔftˌwɛr/),1 logicial o soporte


lógico al sistema formal de un sistema informático, que comprende el conjunto de los
componentes lógicos necesarios que hace posible la realización de tareas específicas, en
contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware. La interacción entre el
software y el hardware hace operativo un ordenador (u otro dispositivo), es decir,
el software envía instrucciones que el hardware ejecuta, haciendo posible su funcionamiento.

REFERENCIAS:

 JACOBSON, Ivar; BOOCH, Grady; RUMBAUGH, James (2000). El Proceso Unificado de


Desarrollo de Software. Pearson Addisson-Wesley.

 Pressman, Roger S. (2003). Ingeniería del Software, un enfoque Práctico (Quinta edición


edición). Mc Graw Hill. ISBN 84-481-3214-9.

 JACOBSON; BOOCH; RUMBAUGH (1999). UML - El Lenguaje Unificado de Modelado.


Pearson Addisson-Wesley. Rational Software Corporation, Addison Wesley
Iberoamericana. ISBN 84-7829-028-1.
LICENCIA DE SOFTWARE

Una licencia de software es un contrato entre el licenciante (autor/titular de los derechos de


explotación/distribución) y el licenciatario2 (usuario consumidor, profesional o empresa)
del programa informático, para utilizarlo cumpliendo una serie de términos y condiciones
establecidas dentro de sus cláusulas,3 es decir, es un conjunto de permisos que un
desarrollador le puede otorgar a un usuario en los que tiene la posibilidad de distribuir, usar o
modificar el producto bajo una licencia determinada. Además se suelen definir los plazos de
duración, el territorio donde se aplica la licencia (ya que la licencia se soporta en las leyes
particulares de cada país o región), entre otros.

REFERENCIAS:

1.  Larry Troan (2005). «Open Source from a Proprietary Perspective» (pdf). RedHat  Summit


2006  Nashville. [Link]. p. 10. Archivado desde el original el 6 de marzo de 2016.
Consultado el 29 de diciembre de 2015.
2. ↑ Informatica-Hoy. «Tipos de licencia de Software». Consultado el 20 de abril de 2016.
3. ↑ Ramón M. Gómez Labrador (septiembre de 2005). TIPOS DE LICENCIAS DE SOFTWARE.
1. Consultado el 20 de abril de 2016.
4. ↑ Alegsa. «Definición de Licencia de software». [Link] Consultado el 21 de
abril de 2016.

INTERNET:

Internet (el internet o, también, la internet)3 es un conjunto descentralizado de redes de


comunicaciones interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual
garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen constituyen una red lógica
única de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera
conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades
en California (Estados Unidos).

REFERENCIAS:

1.  Miniwatts Marketing Group (30 de noviembre de 2015). «Internet World Users by


Language». Internet World Stats (en inglés). Consultado el 30 de mayo de 2016.
2. ↑ Miniwatts Marketing Group (30 de noviembre de 2015). «World Internet Users and Population
Stats». Internet World Stats (en inglés). Consultado el 30 de mayo de 2016.
3. ↑ «internet, claves de redacción». Fundeu. Consultado el 30 de agosto de 2016.
4. ↑ Saltar a:a b «Internet, n.». Oxford English Dictionary (Draft edición). Marzo de 2009.
Consultado el 26 de octubre de 2010. «Shortened < INTERNETWORK n., perhaps influenced
by similar words in -net ».

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