Formato BMP (Bitmap)
Formato no comprimido y sin pérdidas, muy usado en Windows para imágenes
pequeñas (logos, fondos de escritorio, etc.). Soporta millones de colores, pero
no animaciones ni fondos transparentes. No es un formato multipágina.
Formato de imagen .gif El formato de imagen .gif es sin pérdidas y se usa casi
exclusivamente para web ya que permite crear pequeñas animaciones.
Últimamente ha adquirido gran popularidad gracias a los memes. A pesar de
que .gif es un formato de imagen sin pérdidas, se puede guardar en un formato
reducido para menguar su tamaño. Se recomienda usar el formato de
imagen .gif para animaciones web como banners, memes o íconos. Este
formato, además, permite guardar imágenes con un fondo transparente.
Formato de imagen .png El formato de imagen .png es sin pérdidas y se
puede añadir una transparencia con degradado al fondo (.gif solo permite una
transparencia pura). Es muy común actualmente y es ideal para gráficos web
como íconos. Funciona muy bien con una paleta de color reducida. Con .png
también se puede guardar fotografías con una calidad alta, no obstante, se
recomienda usar .jpeg en estos casos porque con .png el tamaño será mucho
mayor.
El formato PDF Es un formato de almacenamiento para documentos digitales
independiente de plataformas de software o hardware. Este formato es de tipo
compuesto (imagen vectorial, mapa de bits y texto). Es un formato universal y
se suele pedir en imprentas como archivo final. Es por ello que se recomienda
guardar en .pdf antes de llevar a imprimir o para subir archivos o documentos
"cerrados" a un correo o una web.
Formato de imagen .jpeg / .jpg La extensión de imagen .jpg o .jpeg es de las
más usadas, sobre todo en internet, en fotografías o en gráficos web. Es un
formato de imagen con pérdidas y pesa poco. Aunque en resoluciones
pequeñas puede aumentar notablemente su pixelación, nos ofrece un excelente
equilibrio entre peso/calidad. Al guardar una imagen como jpg, podremos elegir
el grado de compresión: alto., medio, bajo. Cuanta más compresión, más
pérdida. Se recomienda usar el formato de imagen .jpeg o .jpg para imprimir
archivos en alta resolución (pero con una baja compresión para evitar
demasiadas pérdidas).
Formato de imagen. web Desarrollado por Google desde 2010, el. web tiene
por objetivo reducir al máximo el tamaño de las imágenes en la web. Según
Google, las imágenes y los gráficos en formato Web son, más o menos, un 30
por ciento más pequeñas que los archivos PNG o JPEG y tienen la misma
calidad de imagen.
LOS MODOS DE COLOR
Imágenes duotono: como su nombre indica, se refiere a imágenes que emplean dos colores tinta.
Imágenes color: contienen varios colores, pueden ser RGB o CMYK.
Los modos de color o formatos de color son representaciones del espectro de color visible, el
que percibe nuestro ojo. Entre los modos de color más conocidos podemos encontrar RGB,
CMYK, Hexadecimal, HSB y escala de grises.
IMÁGENES ESCALA DE GRISES: tienen tonos blancos, negros y grises de hasta 256
tonos. No hay color.
Los colores claros reflejan más luz que los tonos oscuros.
No debemos olvidar que los modos de color son meras representaciones. Por eso algunos colores
se podrán encontrar dentro de algunos modos de color, mientras que en otros pueden no aparecer.
¿QUÉ ES RGB?
El modo de color RGB está basado en la suma de los colores lumínicos primarios. A esto se le
conoce como síntesis aditiva, donde los colores deben sumarse para conseguir uno nuevo. Esos
colores son el Rojo (Red), el Verde (Green) y el Azul (Blue).
El color se consigue por espectros de luz y no tinta. Los colores se forman mediante la suma de
diferentes luces en sus diferentes longitudes de onda. El color blanco se consigue mediante la
suma de los tres colores a partes iguales con la máxima saturación posible. Por otro lado, la
ausencia de colores primarios nos origina el color negro. El negro es la ausencia de luz. Sin luz el
ojo no puede percibir color alguno.
¿QUÉ ES CMYK?
El formato de color CMYK está basado en la sustracción del blanco usando para ello mezclas de
pigmentos. Es lo que se conoce como síntesis sustractiva. Los colores sustractivos primarios para
este modo de color son Cian (Cyan), Magenta (Magenta), Amarillo (Yellow) y Negro (Black).
En el modo de color CMYK se combinan los pigmentos o colores sustractivos primarios para
obtener el resto de colores. Hace uso del Cian, Magenta, Amarillo y el Negro. Este modo de color
se utiliza mayormente para imágenes y elementos gráficos que necesiten ser impresos sobre un
medio físico.
EL HSB ES OTRO DE LOS MODOS DE COLOR MÁS USADOS EN EL
DISEÑO.
Este nos ofrece la posibilidad de jugar con el tono, la saturación y la luminosidad. El sistema HSB
se configura a través de la rueda cromática que encontramos en los diferentes programas de diseño.
En primer lugar, tenemos el tono que hace referencia al color que queremos utilizar. Este lo
podemos identificar por medio del nombre del color.
En segundo lugar, se encuentra la saturación, que es la intensidad del color. Esta representa la
escala de grises usada en el color elegido. Este se modifica de acuerdo con tu ubicación en la rueda
cromática; si estás muy alejado del centro obtienes colores más saturados, mientras que si estás
cerca del centro la saturación disminuye.
En tercer lugar, está la luminosidad, que representa la cantidad de brillo que contiene el
color, es decir, el porcentaje de blanco o negro que deseas en tu imagen.
SISTEMA HEXADECIMAL
El sistema hexadecimal se basa en los colores aditivos. Este se modifica por medio de números y
letras, es decir, sus valores son de carácter alfanumérico. Por esto, toma los números del 0 al 9 y las
letras de la A hasta la F.
En este modo de color, los códigos corresponden al modo RGB y se generan así: #RRGGBB. Aquí
el 0 hace referencia a la ausencia de luz y la F a la presencia de la misma.
Introducción al diseño digital interactivo
Imágenes duotono: como su nombre indica, se refiere a imágenes que emplean dos colores tinta.
Imágenes color: contienen varios colores, pueden ser RGB o CMYK.
La compresión de las imágenes La mayoría de los formatos de imagen realizan cierta compresión
para ahorrar espacio. Ésta puede ser de dos tipos: LOSSY (con pérdidas) y LOSSLESS (sin
pérdidas).
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