“El sí de la familia marianista”
COLEGIO PARROQUIAL SAN MIGUEL
Departamento de Matemáticas
Prof. Bernardita Banderas
GUÍA DE APRENDIZAJE N° 3
MATEMÁTICA 6° (básico A-B)
“UNIDAD IV: DATOS Y PROBABILIDADES”
OBJETIVOS DE APRENDIZAJE
OA23: Conjeturar acerca de la tendencia de resultados obtenidos en repeticiones de un mismo experimento con dados,
monedas u otros, de manera manual y/o usando software educativo.
INDICACIONES GENERALES: Estimados estudiantes, a continuación, se envía el material correspondiente a la
segunda parte de la Unidad IV: “Datos y probabilidades”. En ella se presenta una síntesis de contenidos con sus
respectivos ejemplos y actividades de práctica.
1. Los contenidos entregados en
2. Algunos contenidos 3. Realiza los ejercicios en
esta guía deben pegarse en el
presentan link, videos o periodos de NO más 30
cuaderno o copiar directamente
presentaciones que pueden minutos. Si necesitas más
en ellos.
ayudarte a comprender de tiempo, toma unos minutos
mejor manera. de descanso.
4. Al final de cada actividad se 5. Esta guía NO SE REENVÍA 6. Se enviará el solucionario
sugieren páginas de estudio del A LA PROFESORA una vez paraquecorrijaslo
“Cuaderno de ejercicios” del que la hayas terminado. realizado. La idea es verificar
MINEDUC (es opcional). si aún tienes dudas. y
mejorar
7. Estos contenidos, junto a los de la guía anterior (guía 2) se evaluarán posteriormente con una actividad de
cierre de la unidad.
8. Esperando que se encuentren muy bien en casa, te solicitamos y sugerimos que organices bien tu tiempo.
Recuerda, si tienes alguna duda, con respecto al contenido de la guía o con alguna respuesta del solucionario,
puedes escribirnos a los correos de consultas (recuerda indicar en el asunto tu nombre, apellido y curso).
Profesora Bernardita Banderas : [email protected]
Profesora Támara González (Educadora PIE 6°A) : [email protected]
Profesora Loreto Rojas (Educadora PIE 6°B) : [email protected]
CRONOGRAMA:
Miércoles 15/04 Profesor entrega guía N° 3
15/04 al 24/04 Estudiantes trabajan en guía 3 (Realizan preguntas a profesoras en caso de dudas).
Lunes 27/04 Profesor entrega Solucionario guía 3
27/04 al 30/04 Estudiantes trabajan en retroalimentación guía 3 y solucionario respectivo (Realizan
preguntas a profesoras en caso de dudas).
Lunes 04/05 Profesor envía actividad de cierre guía 2 y 3
04/05 al 08/05 Estudiantes trabajan en actividad de cierre.
“UNIDAD IV: DATOS Y PROBABILIDADES”
TEMA: DIAGRAMA DE ÁRBOL EN EXPERIMENTOS ALEATORIOS
Recuerda que los experimentos aleatorios son aquellos que corresponden al azar, pues no podemos saber con
exactitud cuál será su resultado antes de realizarlo (lanzar una moneda, un dado, una ruleta, etc.). Para
determinar todos los posibles resultados en experimentos aleatorios, en donde se utilizan dos o más elementos
en forma simultánea (lanzar dos o más monedas, lanzar dos dados, lanzar un dado y una moneda a la vez)
podemos
representar la situación mediante un diagrama de árbol.
Ejemplo: ¿Cuáles serán todos los posibles resultados que podemos
obtener al lanzar un dado y una moneda simultáneamente?
DIAGRAMA DE ÁRBOL HORIZONTAL DIAGRAMA DE ÁRBOL HORIZONTAL
Un diagrama de árbol es una representación que nos
permite identificar todos los resultados posibles en un Al conjunto de todos los resultados posibles se le
experimento aleatorio. Pueden construirse de forma denomina “Espacio muestral (Ω)”, y la cantidad de
horizontal o vertical. posibles resultados se le denomina “Cardinalidad
(#)”.
Entonces, en el experimento “lanzar un dado y una
moneda a la vez”, tendremos…
Espacio muestral (Ω): {(1,C) (1,S) (2,C)
(2,S) (3,C) (3,S) (4,C) (4,S) (5,C) (5,S) (6,C)
(6,S)}
Cardinalidad (#) : 12 resultados posibles
en total
Recuerda: Antes de realizar los ejercicios de la siguiente actividad, observa y
escucha el video enviado sobre los diagramas de árbol
¡ESPERO SEA DE TU AYUDA!
ACTIVIDADES
I. En cada una de las siguientes situaciones se ha realizado el diagrama de árbol correspondiente. Complete
y responda las preguntas que en ellas se plantean.
1. Juan y Luis jugarán al cachipún donde cada uno podrán realizar piedra, papel o
tijera. Para determinar cuáles son todos los posibles resultados de su juego
realizaron un diagrama de árbol
a) Complete con los posibles resultados, como se muestra en b) ¿Cómo llamamos al conjunto de todos
el ejemplo. los posibles resultados de este juego?
c) ¿Cuántos posibles resultados, en total,
pueden obtener Juan y Luis al realizar el
juego? _
d) ¿Cómo llamamos a esta cantidad total
de posibles resultados?
e) En el juego realizado, ¿cuántos y
cuáles son los posibles resultados de
empate en los niños (que tengan el
mismo resultado a la vez)?
f) ¿Cuáles son los posibles resultados donde Luis será el ganador?
2. Ana realiza el experimento “lanzar tres monedas para ver qué resultados obtiene”.
Realiza un diagrama de árbol con las tres monedas lanzadas para ver todos sus posibles resultados.
a) Complete con los posibles resultados, como se muestra en el
ejemplo. b) ¿Cuál es la cardinalidad del espacio
muestral en este experimento?
c) ¿Cuáles son los posibles resultados
en donde las tres monedas salen
iguales?
d) ¿Cuáles son los posibles resultados
en donde al menos salen dos sellos?
II. En cada experimento realiza el diagrama de árbol. Luego completa con el conjunto del espacio muestral y
su cardinalidad.
1. Situación: “Esteban quiere saber todos los posibles resultados que obtiene al lanzar dos monedas
simultáneamente”
a) Realiza el diagrama de árbol. Puedes escribir solo la inicial C (cara) y S (sello)
MONEDA 1 MONEDA 2
b) Escribe el espacio muestral: c) Escribe la cardinalidad:
Ω={ #=
_}
2. Situación: “Una heladería ofrece tres sabores de helado (piña, frutilla y Chocolate) y dos tipos de envase
(cono y vaso). Luisa quiere saber todas las posibilidades que puede escoger al comprar”
a) Realiza el diagrama de árbol. Puedes escribir solo la inicial P (piña), F (frutilla), CH (chocolate), C (cono) y V
(vaso)
SABOR ENVASE
b) Escribe el espacio muestral: c) Escribe la cardinalidad:
Ω={ #=
}
TEMA: TIPOS DE FRECUENCIAS Y PROBABILIDADES EN
EXPERIMENTOS ALEATORIOS
Cuando repites muchas veces un experimento aleatorio podemos registrar los resultados en una tabla de
frecuencias. Existen dos tipos de frecuencias: frecuencia absoluta y frecuencia relativa.
Rocío gira la siguiente ruleta para ver que fruta Resultados obtenidos:
saldrá. Este experimento lo repite 20 veces
obteniendo los siguientes resultados.
¿Cuál será la frecuencia absoluta y relativa de cada fruta en este experimento?
FECUENCIA ABSOLUTA FRECUENCIA RELATIVA
La frecuencia absoluta, corresponde a la cantidad de La frecuencia relativa corresponde al cociente
veces que ocurre un suceso determinado en el (división o fracción) entre la frecuencia absoluta y el
experimentos aleatorios, es decir, cantidad de veces total de veces que se repitió el experimento.
que se obtiene cierto resultado.
Esta frecuencia, me ayuda a
determinar la Probabilidad (P) de un
Ejemplo: evento en un experimento aleatorio,
pues la fracción es la misma
Fruta Frecuencia Frecuencia 𝑐𝑎𝑠𝑜𝑠 𝑓𝑎𝑣𝑜𝑟𝑎𝑏𝑙𝑒𝑠
absoluta relativa 𝑃=
𝑇𝑜𝑡𝑎𝑙 𝑑𝑒 𝑟𝑒𝑠𝑢𝑙𝑡. 𝑝𝑜𝑠𝑖𝑏𝑙𝑒𝑠
2
2
20
1
1
20
𝟓
5 La guinda salió 5 veces de un
𝟐𝟎
3 total de 20 veces que se repitió
3 el experimento, por lo tanto, la
20
probabilidad de que salga
7 5
7 guinda al girar la ruleta es de 20
20
2
2
20
ACTIVIDAD
I. Responde las preguntas correspondientes a cada experimento.
1. Luisa ha puesto en una urna 5 tarjetas con las letras de su nombre. Sacará una tarjeta al azar para ver que
letra sale y volverá a guardarla en la urna, para repetir 25 veces este experimento. Los resultados fueron:
𝑈−𝐿−𝑆−𝑆−𝑈−𝐴−𝐼−𝐼−𝐴−𝑆−𝑈−𝐿−𝑆−𝐴−𝐴−𝐼−𝐿−𝑆−𝐴−𝐴−𝐼−𝐿−𝑆−𝐴−𝐴
a) Completa la tabla de frecuencias, según los b) ¿Cuál es la letra que tiene la mayor
resultados obtenidos por Luisa. frecuencia absoluta?
Letra Frecuencia Frecuencia
c) ¿Qué absoluta relativa letras tienen la misma
frecuencia relativa?
L y
U d) ¿Qué significa la frecuencia relativa de la letra U?
_
I _
e) ¿Cuántas veces salió una vocal?
S
A f) ¿Cuál es la probabilidad de que al realizar este
experimento 25 veces salga una vocal?
2. ¡A JUGAR! Realiza el experimento “lanzar dos monedas 30 veces y observar los resultados que salen”. Para
ello debes seguir los siguientes pasos:
1°) Escoge dos monedas de $100 ó $500.
2°) Marca por ambos lados cada moneda (con plumón, corrector o cinta cinta masking tap), para identificar cuál
será la moneda 1 y la moneda 2, como se muestra a continuación:
3°) Lanza la moneda 1 y luego la moneda 2. Registra el resultado obtenido de este primer lanzamiento en la tabla,
con una línea en la columna del conteo, como se muestra en el ejemplo:
5°) Así, vuelves a lanzar la moneda 1 y luego la moneda 2, marcando el resultado de este segundo lanzamiento,
como se muestra en el ejemplo.
6°) Repetir 30 veces el experimento (30 veces lanzar ambas monedas) y registra tus resultados en la tabla de
conteo.
¡¡AHORA TE TOCA A TI!!
a) Completa la tabla de conteo con los resultados de los 30 lanzamientos realizados de ambas monedas.
RESULTADOS CONTEO
Moneda 1 Moneda 2
Cara Cara
Cara Sello
Sello Cara
Sello Sello
b) Completa la tabla de frecuencias, según los resultados c) ¿Cuántas veces obtuviste resultados
obtenidos y registrados en la actividad anterior. distintos en las monedas?
Resultados Frecuencia Frecuencia
(moneda 1, moneda2) absoluta relativa
d) ¿Cuántas veces te salieron 2 sellos?, y ¿cuál
(C,C)
es la probabilidad de que salgan 2 sellos?
(C,S) _ , y
(S,C)
e) ¿Cuántas veces te salieron las 2 monedas
(S,S) iguales?, y ¿cuál es la probabilidad de que
salgan 2 monedas iguales?
_ , y