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Comandos de Extrusión en SolidWorks

El documento describe diferentes tipos de operaciones de modelado como extrusión, revolución, barrido, recubrimiento, saliente/base por límite, dar espesor, recortar, equidistancia, simetría, matriz lineal de croquis, mover entidades, extruir corte, taladro sencillo, taladro avanzado, rosca, serie de taladros, cúpula, forma libre, deformar, indentación, flexionar, envolver, planos de la sección activa y vista de rotura de modelo.

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Comandos de Extrusión en SolidWorks

El documento describe diferentes tipos de operaciones de modelado como extrusión, revolución, barrido, recubrimiento, saliente/base por límite, dar espesor, recortar, equidistancia, simetría, matriz lineal de croquis, mover entidades, extruir corte, taladro sencillo, taladro avanzado, rosca, serie de taladros, cúpula, forma libre, deformar, indentación, flexionar, envolver, planos de la sección activa y vista de rotura de modelo.

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Extruir Define las características de las operaciones extruidas.

Se
saliente/base pueden crear distintos tipos de operaciones extruidas

Revolución de Agrega o quita material creando una revolución de uno o


saliente/base más perfiles con respecto a una línea constructiva. Se
pueden crear revoluciones de saliente/base, de corte o de
superficie. La operación Revolución puede ser un sólido, una
operación lámina o una superficie.
Saliente/base Crea una operación base, un saliente, un corte o una
barrido superficie moviendo un perfil (sección) a lo largo de un
trayecto. Un barrido puede ser simple o complejo. Para
generar la geometría de barrido, el software crea una serie
de secciones intermedias realizadas mediante la replicación
de un perfil en distintas posiciones a lo largo del trayecto. A
continuación, se combinan las secciones intermedias. Se
pueden incluir parámetros adicionales en la operación de
barrido como curvas guía, opciones de orientación de perfil
y torsión para crear una amplia variedad de formas.
Saliente/Base Crea una operación realizando transiciones entre perfiles. Un
recubierto recubrimiento puede ser una base, un saliente, un corte o una
superficie.
Un recubrimiento se crea mediante dos o más perfiles. Sólo el
primero, el último o el primero y último perfiles pueden ser puntos.
Un sólo croquis 3D puede contener todas las entidades de croquis,
incluyendo curvas guía y perfiles.
Saliente/Base por Producen operaciones precisas de muy alta calidad que son útiles
límite para crear formas complejas para los mercados que se concentran
en el diseño de productos de consumo masivo, dispositivos
médicos, de la industria aeroespacial y moldes.
Dar espesor Crea una operación sólida al dar espesor a una o más superficies
adyacentes.

Recortar Permite eliminar excesos de entidades que intercepten o atraviesen


otro objeto sin que se borre el elemento completo. Este comando es
muy útil cuando se requiere dibujar figuras de geometrías
complejas.
Equidistancia Permite generar duplicados de determinada entidad asignando
entre ellos un valor de separación.
Simetría Permite crear un duplicado de determinada entidad bajo lo que se
conoce como “efecto espejo”, para este comando se requiere crear
o tener una entidad lineal que sea perpendicular al objeto que se
desea duplicar.
Matriz lineal de Permite generar múltiples copias de la misma entidad estableciendo
croquis valores de distanciamiento entre cada elemento. La matriz puede
ser de tipo lineal (también conocida como matriz rectangular) o
matriz circular, en el último caso, los elementos se duplican
radialmente cubriendo determinados grados de giro.
Mover entidades Como su nombre lo indica, permite desplazar entidades.
Procedimiento: luego de activar el comando, seleccione la entidad a
la que desea aplicar la operación y en el Gestor de Diseño
especifique los parámetros requeridos para ejecutarla, para finalizar
presione Aceptar.
Extruir corte Es un comando muy utilizado para realizar perforaciones en objetos
sólidos eliminando material.

Asistente para Permite hacer perforaciones en objetos sólidos utilizando un


taladro taladro, puede elegir entre varios estilos de perforación.

Redondeo Permite crear curvaturas en las aristas de las caras de objetos


sólidos.

Chaflán Crea una sección biselada en las aristas de un objeto sólido.

Vaciado Elimina material de una pared del sólido para crear una sección
hueca con un grosor de lámina en borde.

Nervios Es un tipo de operación de extrusión especial creado a partir de


contornos croquizados abiertos o cerrados. Agrega material de un
espesor determinado en una dirección especificada entre el
contorno y una pieza existente. Puede crear un nervio utilizando
croquis individuales o múltiples. También se puede crear una
operación de nervio con un ángulo de salida o seleccionar un
contorno de referencia para aplicar un ángulo de salida.
Escala Se puede ajustar la escala de una pieza o un modelo de superficie
con respecto a su centro de gravedad, al origen del modelo o a un
sistema de coordenadas.
La operación Escala solamente ajusta la escala de la geometría del
modelo, para su utilización en exportación de datos, cavidades, etc.
No ajusta la escala de cotas, croquis o geometría de referencia. Con
las piezas multicuerpo, se puede ajustar la escala de uno o más
sólidos.
Ángulos de salida Ahusan las caras seleccionadas de un modelo utilizando un ángulo
especificado.
Una de las aplicaciones de esta técnica es facilitar la extracción de
una pieza de molde. Se puede insertar un ángulo de salida en una
pieza existente o un ángulo de salida al extruir una operación. Se
pueden aplicar ángulos de salida a modelos de superficie o de
sólidos.
Mover cara Puede equidistanciar, trasladar y girar caras y operaciones
directamente en modelos de superficie o sólidos.

Taladro sencillo Este como su nombre lo indica realiza un taladrado en cierto punto
especificado.

Taladro avanzado Puede definir taladros avanzados de las caras del lado cercano y el
lado lejano.
Rosca Puede crear roscas helicoidales en aristas o caras cilíndricas con los
croquis de perfil y almacenar perfiles de rosca personalizados como
operaciones de biblioteca.
Serie de taladros Es una operación de ensamblaje que crea operaciones de taladros
en los componentes del ensamblaje. Puede crear nuevos taladros o
utilizar existentes. Una serie de taladros se extiende por cada
componente con supresión desactivada en el ensamblaje que se
entrecruza con el eje del taladro (los componentes no tienen que
tocarse uno con otro).
Cúpula Se pueden aplicar cúpulas a caras cuyos centros de gravedad se
encuentran fuera de la cara. Esto permite aplicar las cúpulas a
contornos irregulares.

Forma libre La operación de forma libre modifica caras de superficie o sólidos.


Sólo puede modificar una cara a la vez. Cada cara puede tener
tantos lados como sean necesarios. Los diseñadores tienen un
control directo e interactivo de las deformaciones mediante la
creación de curvas de control y puntos de control y después
empujando y desmoldeando los puntos de control para modificar la
cara. Utilice el sistema de referencia para restringir la dirección de
empuje y de desmoldeo.
Deformar Utilice la operación Deformar para alterar las formas de modelos
complejos de sólidos o superficies en un área local o a nivel global,
sin tener en cuenta las restricciones de operaciones o los croquis
utilizados para crear los modelos.
Indentación Crea una cavidad equidistante o una protrusión en un sólido de
destino que coincide exactamente con el contorno de un sólido
auxiliar seleccionado, utilizando valores de espesor y de distancia
para crear la operación.
Flexionar Deforman modelos complejos de manera intuitiva.

Envolver Puede elegir entre dos métodos para crear una operación de
envoltura.
El método Analítico envuelve una cara plana o no plana con un
croquis. Se puede crear una cara plana a partir de modelos
cilíndricos, cónicos o extruidos. También se puede seleccionar un
perfil plano para agregar múltiples croquis de spline cerrada.
Planos de la Permiten seccionar modelos dinámicamente mediante un plano.
sección activa Utilícelos como una herramienta de análisis para abordar las tareas
de diseño desde diferentes perspectivas. Puede visualizar varios
planos de la sección activa continuamente. Los planos se guardan
automáticamente con el modelo.

Vista de rotura de son útiles cuando es necesario acortar componentes del modelo,
modelo especialmente para documentación técnica y con fines de
marketing.
Las vistas de rotura utilizan las formas de rotura tradicionales,
incluidas roturas de tubería, en zig zag y rectas. Se utilizan dos
planos para definir cada rotura. Los controles de alineación le
permiten realizar varios cortes en varias direcciones.
Instant3D Le permite crear y modificar rápidamente geometría del modelo
utilizando asas de arrastre y reglas.
Instant3D es compatible con piezas y ensamblajes.
Suprimir Ésta se elimina del modelo (pero no se borra). La operación
desaparece de la vista del modelo y se visualiza en gris en el gestor
de diseño del FeatureManager. Si la operación tiene operaciones
hijas, las operaciones hijas también se suprimen.
Deshacer Regresa lo que fue suprimido.
supresión

Desactivar Desactiva el uso de supresión.


supresión con
dependientes

Matriz lineal Puede utilizar las matrices lineales para crear varias instancias de
una o más operaciones que puede separar de manera uniforme a lo
largo de uno o dos trayectos lineales.

Matriz circular Aparece al crear una o varias operaciones alrededor de un eje.

Simetría de Puede utilizar Simetría para crear una copia de una o varias
operación operaciones, que guarda simetría con respecto a una cara o un
plano.
En las piezas, puede crear simetría de las caras, operaciones y
sólidos. Puede crear simetría de operaciones de ensamblaje en los
ensamblajes.
Si se modifica la operación original (operación a repetir), la copia
simétrica se actualiza para reflejar los cambios.
Matriz conducida Le permite crear matrices a lo largo de una curva 3D.
por curva Para definir la matriz, puede utilizar cualquier segmento de croquis,
o la arista de una cara (de sólido o de superficie) que descanse a lo
largo del plano. Puede basar su matriz en una curva abierta o en una
curva cerrada, como un círculo.
Al igual que con otros tipos de matriz, como la lineal o la circular,
puede omitir instancias de la matriz y crear la matriz en una o dos
direcciones.
Matriz conducida Utilizando puntos de croquis dentro de un croquis, puede
por croquis especificar la matriz de una operación. La operación a repetir se
propaga por la matriz a cada punto en el croquis. Puede utilizar
matrices conducidas por croquis para taladros u otros tipos de
operaciones.
Matriz conducida Puede especificar la matriz de una operación mediante las
por tabla coordenadas X-Y. Las matrices de taladros en las que se utilizan las
coordenadas X e Y son una aplicación común de las matrices
conducidas por tabla. Sin embargo, puede utilizar otras operaciones
a repetir, como por ejemplo un saliente, con matrices conducidas
por tabla. También permite guardar y cargar las coordenadas X e Y
de una matriz de operación y aplicarlas a una nueva pieza.
Patrón de rayado La operación Patrón de rayado permite seleccionar un área definida
por caras coplanares o un croquis que descansa sobre caras
coplanares. El comando rellena el área definida con una matriz de
operaciones o con una forma de corte predefinida.
Matriz variable Para realizar la matriz de una operación para que sea normal en una
superficie no plana, la operación o croquis dependiente deben tener
al menos una referencia a esa superficie.
Partir Puede utilizar el PropertyManager Partir para guardar los nuevos
sólidos al partir la pieza o usar el PropertyManager Guardar sólidos
para guardarlos una vez que la partición haya finalizado.
Intersección Puede intersectar y fusionar superficies, planos o sólidos en una
pieza con la herramienta Intersección. Por ejemplo, puede agregar
detalles a un sólido fusionándolo con una superficie abierta
coincidente. También puede dividir un sólido intersectándolo con un
plano.
Combinar En una pieza multicuerpo, se pueden combinar múltiples sólidos
para crear una pieza de sólido única u otra pieza multicuerpo.
Puede agregar o substraer sólidos, o conservar el material que es
común a los sólidos seleccionados.
Unión Puede unir dos o más piezas para crear una nueva pieza. La
operación de unión elimina superficies que se introducen en el
espacio de cada una y fusiona los cuerpos de la pieza para formar un
único volumen sólido.
Eliminar/Conservar Se puede seleccionar sólidos para conservar o eliminar mediante la
sólido operación Eliminar/Conservar sólido. Esto resulta útil al trabajar con
piezas multicuerpo con varias configuraciones.
Reparar aristas Puede fusionar múltiples aristas en una única arista. Esta opción
resulta útil en las piezas importadas, en las que las aristas se
importan a veces como aristas cortas múltiples.
Geometría Se pueden importar superficies, sólidos, croquis, curvas y modelos
importada de gráficos (archivos CATIA CGR, STL o VRML solamente) desde
archivos ACIS, CATIA CGR, IGES, Parasolid, Pro/Engineer, STEP, STL,
VDAFS o VRML como geometría de referencia a documentos de
pieza.
Insertar pieza Utilice Insertar pieza para insertar una pieza base en otro
documento de pieza.

Mover/copiar En las piezas multicuerpo es posible mover, girar y copiar sólidos y


sólidos conjuntos de superficies, o colocarlos mediante relaciones de
posición.
Sistema de rejilla Se abre un croquis en el plano superior. Para croquizar en otro
plano selecciónelo antes de utilizar la herramienta Sistema de rejilla.

Convertir a sólido Puede convertir un sólido de SOLIDWORKS estándar o de gráficos en


de malla un sólido BREP de malla mediante la herramienta Convertir a sólido
de malla.

Textura 3D Puede utilizar texturas 3D para transformar las apariencias


texturales de piezas en geometría 3D. Puede utilizar el conjunto de
gráficos resultante para la fabricación, especialmente para la
impresión 3D, o puede manipular la geometría si la convierte en un
sólido BREP de malla.
Sólido de malla Puede utilizar la herramienta Sólido de malla importado y
importado y segmentado para agrupar las facetas de un sólido BREP de malla en
segmentado las caras unidas por esquinas vivas, caras planas y caras cilíndricas.
Agregar a croquis Las entidades de croquis seleccionadas se convierten en la
frontal vista frontal al hacer la conversión a una pieza 3D.
Agregar a croquis Las entidades de croquis seleccionadas se convierten en la vista
superior superior al hacer la conversión a una pieza 3D.
Agregar a croquis Las entidades de croquis seleccionadas se convierten en la vista
derecho derecha al hacer la conversión a una pieza 3D.

Agregar a croquis Las entidades de croquis seleccionadas se convierten en la vista


izquierdo izquierda al hacer la conversión a una pieza 3D.

Agregar a croquis Las entidades de croquis seleccionadas se convierten en la vista


inferior inferior al hacer la conversión a una pieza 3D.

Agregar a croquis Las entidades de croquis seleccionadas se convierten en la vista


posterior posterior al hacer la conversión a una pieza 3D.

Croquis auxiliar Las entidades de croquis seleccionadas se convierten en la


vista auxiliar al hacer la conversión a una pieza 3D. Debe
seleccionar una línea en otra vista para especificar el ángulo
de la vista auxiliar.
Crear croquis a Las entidades de croquis seleccionadas se convierten en un croquis
partir de selecciones nuevo. Por ejemplo, puede extraer un croquis y luego modificarlo
antes de crear una operación.
Reparar croquis Puede reparar errores en un croquis de manera que el
croquis se pueda utilizar para extruir o cortar una operación.

Alinear el croquis Seleccione una arista en una vista para alinear con respecto
a la arista seleccionada en una segunda vista. El orden de la
selección es importante.
Convertir a extrusión Extruya una operación desde las entidades de croquis
seleccionadas. No es necesario seleccionar un croquis
completo.
Convertir a corte Cortar una operación desde las entidades de croquis
seleccionadas. No es necesario seleccionar un croquis
completo.
Grupo Agrupa anotaciones para moverlas juntas.

Espaciar Alinea anotaciones en vertical uniformemente entre la


uniformemente a lo anotación del extremo superior y la del extremo inferior. No
alto se alinea a la anotación del extremo izquierdo o derecho.
Desagrupar Desagrupa anotaciones para moverlas libremente.

Compactar Alinea anotaciones con el centro de la anotación del


horizontalmente extremo izquierdo, reduciendo bastante el espacio entre las
mismas.
Alinear Alinea y agrupa cotas de dibujo lineales, radiales o de
colineal/radial ángulo colineal o radialmente.

Compactar Alinea anotaciones con el centro de la anotación del


verticalmente extremo superior, reduciendo bastante el espacio entre las
mismas.
Alinear paralela/ con Alinea y agrupa cotas de dibujo lineales, radiales o de
céntrica ángulo como paralelas o concéntricas.

Espaciado Separa con el mismo espacio, lineal o radialmente, las cotas


lineal/radial seleccionadas que se encuentran entre las cotas
uniforme
Alinear a la izquierda Alinea anotaciones con la anotación del extremo izquierdo
del grupo.

Alinear a la derecha Alinea anotaciones con la anotación del extremo derecho del
grupo.

Alinear en la parte Alinea anotaciones con la anotación del extremo superior del
superior grupo.

Alinear en la parte Alinea anotaciones con la anotación del extremo inferior del
inferior grupo.

Alinear Alinea anotaciones con el centro de la anotación del


horizontalmente extremo izquierdo.

Alinear verticalmente Alinea las anotaciones con el centro de la anotación del


extremo superior.

Alinear entre líneas Alinea anotaciones uniformemente entre líneas horizontales


o verticales.

Espaciar Alinea anotaciones en horizontal uniformemente entre la


uniformemente a lo anotación del extremo izquierdo y la del extremo derecho.
ancho No se alinea a la anotación del extremo izquierdo o derecho.
Nota Utilice notas para agregar texto y etiquetas en dibujos. Una
nota puede flotar libremente o estar fija y se puede situar
con una línea indicativa que señale un elemento (cara,
arista o vértice) en el documento. Puede contener texto
sencillo, símbolos, hipervínculos y texto paramétrico.
Matriz lineal de notas Puede mostrar notas en matrices lineales en dibujos.

Matriz circular de Puede mostrar notas en matrices circulares en dibujos.


notas
Globo Puede crear globos en un documento de dibujo o en una
nota. Los globos etiquetan las piezas en el ensamblaje y las
relacionan con números de elementos en la lista de
materiales (LDM).
Globo automático Puede utilizar estos globos para generar automáticamente
globos en una vista de dibujo.Inserte un conjunto de globos
en una o más vistas de dibujo. Los globos se insertan en las
vistas correspondientes sin duplicados. Se puede especificar
que los globos sean insertados al crear nuevas vistas de
dibujo.
Globos en pila Los globos en pila combinan varios globos en una única
línea indicativa. Los globos se apilan cada vez que se
selecciona un componente. Puede apilar los globos
verticalmente u horizontalmente. Puede insertar globos en
pila en dibujos de ensamblajes y en documentos de
ensamblaje.
Acabado superficial Puede especificar la textura de superficie de la cara de una
pieza utilizando un símbolo de acabado superficial. Se puede
seleccionar la cara en una pieza, ensamblaje o documento
de dibujo.
Símbolo de Puede utilizar la herramienta Símbolo de soldadura para
soldadura agregar símbolos de soldadura a ensamblajes, vértices y
aristas o caras de piezas. El programa admite las bibliotecas
de símbolo de soldadura ANSI, ISO, GOST y JIS.
Oruga Puede insertar manualmente representaciones de cordones
de soldadura como tratamientos de extremos o símbolos de
oruga en documentos de dibujo. Él símbolo de oruga
representa la posición y longitud de un cordón de soldadura
en un dibujo.
Tratamiento de Puede insertar manualmente representaciones de cordones
extremos de soldadura como tratamientos de extremos o símbolos de
oruga en documentos de dibujo. Utilice símbolos de
tratamientos de extremo para representar la vista de
extremo (sección) de un cordón de soldadura en un dibujo.
Tolerancia Este símbolo agrega tolerancias geométricas a piezas y
geométrica dibujos mediante tramas de control de operación. El
software SOLIDWORKS admite las pautas de tolerancia
ASME Y14.5-2009 Geométrica y Posición real.
Indicación de Puede asociar un símbolo de indicación de referencia a
referencia algunos elementos.

Dato indicativo Puede asociar un dato indicativo y un símbolo a una cara o


arista del modelo en cualquier documento.

Anotación de taladro La herramienta Anotación de taladro agrega cotas de


diámetro conducidas a taladros creados mediante el
Asistente para taladro u operaciones de corte circulares.
Rosca cosmética Las roscas cosméticas describen los atributos de un taladro
determinado para que no tenga que agregar roscas reales al
modelo. Una rosca cosmética representa el menor diámetro
(interior) de una rosca en un saliente o el diámetro mayor
(exterior) de una rosca en un taladro y puede contener una
anotación de taladro en los dibujos.

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