Unidad Curricular: Redes de Computadora
Una red es un conjunto de ordenadores conectados entre si, que pueden
comunicarse para compartir datos y recursos sin importar la localización física
de los distintos dispositivos. A través de una red se pueden ejecutar procesos en
otro ordenador o acceder a sus ficheros, enviar mensajes, compartir programas...
Elementos: emisor, mensaje, medio y receptor
Los elementos de comunicación son los siguientes:
1. Emisor: quien transmite el mensaje.
2. Receptor: quien recibe el mensaje.
3. Mensaje: la información que se transmite.
4. Canal: el medio por el cual se envía el mensaje.
5. Código: los signos que componen el mensaje.
6. Ruido: las interferencias que dificultan la comunicación.
7. Retroalimentación: la validación del receptor.
8. Contexto: la situación en que sucede la comunicación.
Medios de transmisión alámbricos e inalámbricos
son las vías por las cuales se comunican los datos. Dependiendo de la forma de conducir la
señal a través del medio o soporte físico, se pueden clasificar en dos grandes grupos:
Medios de transmisión guiados o alámbricos.
Alámbricos
Son aquellos que están constituidos por cables que se encargan de la conducción (o guiado) de
las señales desde un extremo al otro.
Las principales características de los medios guiados son el tipo de conductor utilizado, la
velocidad máxima de transmisión.
Existen 3 tipos:
Por trenzado
Fibra Óptica
Wifi
Medios de transmisión no guiados o inalámbricos.
Inalámbricos
En este tipo de medios, la transmisión y la recepción de información se lleva a cabo de
antenas. A la hora de transmitir, la antena irradia energía electromagnética en el medio.
Por el contrario, en la recepción la antena capta las ondas electromagnéticas del medio que la
rodea.
Para las transmisiones no guiadas, la configuración puede ser:
Direccional, en la que la antena transmisora emite la energía electromagnética concentrándola
en un haz, por lo que las antenas emisora y receptora deben estar alineadas.
Omnidireccional, en la que la radiación se hace de manera dispersa, emitiendo en todas
direcciones, pudiendo la señal ser recibida por varias antenas.
Transmisión de datos en Serie y Paralelo
A la hora de transferir datos entre ordenadores, se utilizan dos métodos, la transmisión en
serie y la transmisión en paralelo. Hay algunas similitudes y diferencias entre ellos que
veremos en este post.
Una de las principales diferencias entre ambas es que, en la transmisión en Serie, los datos se
envían bit a bit mientras que en la Transmisión Paralela o en Paralelo se envía un byte (8 bits).
Sus similitudes son que ambos se utilizan para conectarse y comunicarse con dispositivos
periféricos. Ahora, profundizaremos más en estos dos tipos.
Transmisión en Serie
En la transmisión serie, los datos se envían poco a poco de un ordenador a otro de forma
bidireccional. Cada bit tiene su frecuencia de pulso de reloj.
Ocho bits se transfieren a la vez con un bit de arranque y otro de parada (normalmente conocido
como bit de paridad), es decir, 0 y 1 respectivamente. Para la transmisión de datos a una
distancia mayor, se utilizan cables de datos. Consiste en un cable de 9 clavijas en forma de D que
conecta los datos en serie.
La transmisión en Serie tiene dos subclases: síncrona y asíncrona.
En la transmisión asíncrona, se añade un bit adicional a cada byte para que el receptor esté
alerta sobre la llegada de nuevos datos. Normalmente, 0 es un bit de inicio y 1 es el bit de parada.
En la transmisión síncrona no se añade ningún bit adicional, sino los datos transferidos en forma
de tramas que contienen múltiples bytes.
Transmisión en Paralelo
En la Transmisión Paralela, varios bits se envían simultáneamente con un solo pulso de reloj. Es
una manera rápida de transmitir ya que utiliza muchas líneas de entrada/salida para transferir
los datos.
La transmisión paralela utiliza un puerto de 25 pines que tiene 17 líneas de señal y 8 líneas de
tierra. Las 17 líneas de señal se dividen a su vez en
4 líneas que inician la comunicación.
5 líneas de estado utilizadas para comunicar y notificar errores.
8 para transferir datos.
Tabla Comparativa Serie/Paralelo
Diferencias
• La transmisión en serie requiere una sola línea para comunicar y transferir datos,
mientras que la transmisión en paralelo requiere múltiples líneas.
• La transmisión en serie se utiliza para la comunicación a larga distancia, mientras
que la transmisión en paralelo se utiliza para distancias más cortas.
• El error y el ruido son mínimos en serie en comparación con la transmisión paralela.
Puesto que un trozo de información sigue a otro en la transmisión en Serie mientras
que, en la transmisión paralela los trozos de información se envían juntos.
• La transmisión en paralelo es más rápida, ya que los datos se transmiten utilizando
múltiples líneas, mientras que en la transmisión en serie los datos fluyen a través de
un solo cable.
• La transmisión serie es full dúplex, ya que el remitente puede enviar y recibir los
datos, mientras que la transmisión paralela es half duplex, ya que los datos se envían
o se reciben.
• Los cables de transmisión en serie son más finos, largos y económicos en
comparación con los cables de transmisión en paralelo.
• La transmisión en serie es fiable y sencilla, mientras que la transmisión en paralelo
es poco fiable y complicada.
Topologías de una red
La topología de una red es el arreglo físico o lógico en el cual los dispositivos o nodos de una red
(ordenadores, impresoras, servidores, hubs, switches, etc.) se interconectan entre sí sobre un
medio de comunicación.
Topología física: Se refiere al diseño actual del medio de transmisión de la red.
Topología lógica: Se refiere a la trayectoria lógica que una señal a su paso por los nodos de la
red.
Los estudios de topología de red reconocen ocho tipos básicos de topologías:
• Punto a punto (point to point, PtP) o peer-to-peer (P2P)
• En bus (“conductor común” o bus) o lineal (line)
• En estrella (star)
• En anillo (ring) o circular
• En malla (mesh)
• En árbol (tree) o jerárquica
• Topología híbrida, combinada o mixta, por ej. circular de estrella, bus de estrella
• Cadena margarita (daisy chain)
Modos de transmisión de datos: simplex, Half-duplex, full-duplex
Los datos que se transmiten en la red pueden circular en uno de tres modos:
1. Simplex El modo simplex, también denominado unidireccional, es una transmisión única, de
una sola dirección. Un ejemplo de transmisión simplex es la señal que se envía de una estación
de TV a la TV de su casa.
2. Half-Duplex Cuando los datos circulan en una sola dirección por vez, la transmisión se
denomina half-duplex. En la transmisión half-duplex, el canal de comunicaciones permite
alternar la transmisión en dos direcciones, pero no en ambas direcciones simultáneamente.
Las radios bidireccionales, como las radios móviles de comunicación de emergencias o de la
policía, funcionan con transmisiones half-duplex. Cuando presiona el botón del micrófono para
transmitir, no puede oír a la persona que se encuentra en el otro extremo. Si las personas en
ambos extremos intentan hablar al mismo tiempo, no se establece ninguna de las
transmisiones.
3. Full-Duplex Cuando los datos circulan en ambas direcciones a la vez, la transmisión se
denomina full-duplex. A pesar de que los datos circulan en ambas direcciones, el ancho de
banda se mide en una sola dirección. Un cable de red con 100 Mbps en modo full-duplex tiene
un ancho de banda de 100 Mbps.
La tecnología de red full-duplex mejora el rendimiento de la red ya que se pueden enviar y
recibir datos de manera simultánea.
Un ejemplo de comunicación full-duplex es una conversación telefónica. Ambas personas
pueden hablar y escuchar al mismo tiempo.
La tecnología de banda ancha permite que varias señales viajen en el mismo cable
simultáneamente. Las tecnologías de banda ancha, como la línea de suscriptor digital (DSL) y el
cable, funcionan en modo full-duplex. Con una conexión DSL, los usuarios, por ejemplo,
pueden descargar datos en la computadora y hablar por teléfono al mismo tiempo.
Dirección IP, estructura, clases y mascara de red
Dirección IP
Cada host (estación de trabajo o nodo) de una red IP precisa una dirección IP exclusiva para
cada interfaz de red. Se trata de una dirección de software que se emplea para identificar la
red y hosts específicos conectados a ella. Cada dirección IP puede dividirse en dos partes
distintas: la parte de la red y la parte del host. Un host puede pedir al servidor una dirección IP
dinámica siempre que el dispositivo arranca (por ejemplo, usando DHCP y BOOTP).
Estructura y clases de direcciones IP
Una dirección IP se compone de 32 bits de información y está dividida en 4 secciones de 1
byte, es decir, que tiene 4 bytes en total:
[Link]
Para conseguir un direccionamiento eficaz, las redes se dividen en tres clases, de manera que
el direccionamiento simplemente ha de empezar con la identificación del primer byte de
información de la dirección IP. Los tres tipos de direcciones IP que asigna InterNIC son de clase
A, B y C. La clase de red determina el elemento que identifica cada una de las cuatro secciones
de la dirección IP, como se muestra a continuación:
Máscara de red
Combinación de bits para delimitar una red de computadoras. Se trata de 32 bits separados en
4 octetos (como las direcciones IP) su función es indicar a los dispositivos qué parte de la
dirección IP corresponde a la red/subred y cual al host.
Un router generalmente tiene dos direcciones IP, cada una en un rango distinto. Por ejemplo,
una en el rango de una subred pequeña y otra en otra subred más grande cuya puerta de
enlace da acceso a Internet. Solo se ven entre sí los equipos de cada subred o aquellos que
tengan los router y puertas de enlace bien definidas para enviar paquetes y recibir respuestas.
De este modo se forman y definen las rutas de comunicación entre computadoras de distintas
subredes.
Mediante la máscara de red, un dispositivo sabrá si debe enviar un paquete dentro o fuera de
la red en la que está conectado. Por ejemplo, si el router tiene una dirección IP [Link] y
máscara de red [Link], todo lo que se envía a una dirección IP con formato 192.168.1.x
deberá ir hacia la red local, mientras que las direcciones con un formato distinto se enviarán
hacia afuera (Internet, otra red local, etc). Es decir, 192.168.1 indica la red en cuestión y .x
corresponderá a cada host.
La máscara de red se representa colocando en 1 los bits de red y en cero los bits de host. Para
el ejemplo anterior, sería de esta forma:
11111111.11111111.11111111.00000000 y la representación decimal es [Link]
Considerando los bits de red, 8bit x 3 octetos = 24 bit y al escribir una dirección con máscara
de red, esta se indica al final, así: [Link]/24
El /24 corresponde a los bits en 1 que tiene la máscara.
En cada subred, el número de hosts se determina como el número de direcciones IP posibles
menos dos: una con todos los bits a ceros en la parte del host que se reserva para nombrar la
subred y otra con todos los bits a uno para la dirección de difusión, la cual se utiliza para enviar
una señal a todos los equipos de una subred.