Curso AutoCAD 2007: Coordenadas y Ángulos
Curso AutoCAD 2007: Coordenadas y Ángulos
Introducción a AutoCAD
Bienvenido al mundo del CAD. En este curso aprenderá los fundamentos de AutoCAD. El curso está diseñado de tal
forma que los comandos y procedimientos deben funcionar en casi cualquier versión de AutoCAD, aunque esta versión
del curso está diseñada específicamente para AutoCAD 2007. Al terminar éste nivel usted habrá desarrollado las
habilidades necesarias para elaborar dibujos en dos dimensiones (2D) e imprimirlos a escala.
Comencemos por el principio: vamos a presentar los conceptos que necesita aprender, y sin los cuales el resto del curso
no tendrá ningún sentido. Asegúrese de que comprende la información de esta página antes de continuar con las
siguientes.
El Sistema Coordinado X, Y
Todo lo que usted dibuja en AutoCAD es exacto. Será más preciso de lo que hubiera necesitado que fuera. Todos los
objetos dibujados sobre la pantalla están colocados ahí en referencia a un simple sistema de coordenadas X, Y. En
AutoCAD, a este sistema se le conoce como Sistema Coordinado Mundial (WCS, por las siglas de World Co-ordinate
System). Es necesario que usted aprenda esto para poder colocar los objetos justo donde usted lo desee. (El trabajo en
3D requiere de un eje más, llamado eje Z, pero aún no lo veremos en esta lección.) El siguiente diagrama muestra cómo
funciona dicho sistema (coloque el puntero del ratón sobre el dibujo para obtener mayor información).
A fin de trabajar eficientemente con AutoCAD, usted tiene que hacerlo mediante este sistema, y hasta que se familiarice
y se sienta cómodo trabajando con él, aprender AutoCAD será toda una faena. Mi experiencia en la enseñanza indica
que mientras mayor comprensión de las coordenadas posea el estudiante, en mejor delineante en CAD se convierte.
AutoCAD se vale de puntos para definir la posición de un objeto. Existe un punto de origen a partir del cual comienza a
contar; dicho punto es (0,0). Todo objeto está ubicado con relación al origen. Si usted dibuja una línea horizontalmente
hacia la derecha partiendo del origen, ésta coincide con el eje positivo X. Si dibuja una línea vertical hacia arriba
comenzando desde el mismo origen, coincidirá con el eje positivo Y. En la imagen anterior se muestra un punto situado
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en (9,6). Esto significa que el punto está 9 unidades en el eje X y 6 unidades en el eje Y. Cuando se trabaja con puntos,
la coordenada en X siempre es la primera.
El otro punto mostrado está en (-10,-5), lo que significa que está ubicado a 10 unidades del origen en el eje negativo X
(izquierda), y a 5 unidades en el eje negativo Y (abajo).
En AutoCAD, una línea está definida por dos puntos: un punto inicial y un punto final. El programa trabaja con estos
puntos para representar la línea en pantalla. Mueva el puntero del ratón sobre la imagen que se mostró arriba y verá una
línea dibujada entre las coordenadas absolutas (-10,-5) y (9,6).
La mayor parte del tiempo usted no dibujará haciendo referencia directa al origen. Tal vez necesite, por ejemplo, dibujar
una línea desde el punto final de una línea existente. Para hacerlo usará el concepto de coordenadas relativas.
Funcionan de la misma forma, pero debe anteponer el símbolo @ para decirle a AutoCAD que este nuevo punto es
relativo al último punto que se ha introducido.
En resumen:
Los PUNTOS ABSOLUTOS se introducen haciendo referencia directa con el origen.
Los PUNTOS RELATIVOS hacen referencia a un OBJETO en el espacio de dibujo.
Es un sistema sencillo, pero dominarlo es la clave para trabajar con AutoCAD, y será explicado detalladamente más
adelante.
Medición Angular
AutoCAD también tiene una forma particular para especificar los ángulos. Observe el siguiente diagrama y luego coloque
encima el puntero del ratón para ver cómo se hace.
Cuando se necesita dibujar líneas a un ángulo dado, se comienza a medir desde 0 grados, posición que se encuentra a
las '3 en punto'. Si usted dibujara una línea a 90 grados, ésta se dirigiría justo hacia arriba. En la imagen anterior, al
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pasarle el puntero del ratón por encima, se muestra una línea dibujada a +300 grados (que equivale a un ángulo de -60
grados).
Es posible que no siempre disponga de una referencia directa desde 0 grados. Vea el siguiente ejemplo y coloque el
puntero del ratón sobre la imagen para averiguar el ángulo en cuestión.
En este ejemplo se le ha dado información acerca de las líneas, pero no el ángulo formado entre ellas, el cual AutoCAD
necesita para dibujar la línea desde el punto de inicio. Lo que sí sabe es que: (a) 0° está a las 3 en punto; (b) 180° está a
las 9 en punto; y (c) que el ángulo formado entre la posición de 180° y la línea que usted desea dibujar es de 150°. Con
esa información usted puede averiguar cuánto mide el ángulo que necesita. A continuación se muestra un método a
prueba de tontos para obtener dicho ángulo:
3.) Considerando que lo hecho anteriormente fue medir +180 y luego -150, puede resolverlo como una ecuación: +180-
150=30.
4.) Ahora puede dibujar la línea utilizando coordenadas polares (que presentaremos más adelante).
Usted puede introducir puntos directamente en la línea de comandos, utilizando alguno de los siguientes tres métodos.
Decidir cuál de ellos utilizar dependerá de cuál se adapte mejor a la situación específica (la 'Tarea 1' le acostumbrará a
ello). Los tres métodos son:
COORDENADAS ABSOLUTAS - Usando este método, se introducen puntos referidos al origen del WCS (Sistema
Coordinado Mundial). Para introducir un punto, sólo teclee las coordenadas siguiendo la forma X,Y.
COORDENADAS RELATIVAS - Le permite introducir puntos referidos al punto previo que haya introducido. Después de
que ha especificado un punto, el siguiente debe ser tecleado con la forma @X, Y. Esto quiere decir que AutoCAD
dibujará una línea desde el primer punto que se indicó hasta otro punto que se encuentra X unidades horizontalmente e
Y unidades verticalmente, relativas (como ya se dijo) al punto previo.
COORDENADAS POLARES - Usará este método cuando deba dibujar una línea, de la cual conoce su longitud y ángulo
de inclinación. Se introduce en la forma @D<A, donde D es la Distancia y A es el Ángulo. Ejemplo: @10<90 dibujará
una línea a 10 unidades de distancia por arriba del punto previo.
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Los tres métodos para introducir coordenadas que se han mostrado son la única manera en que AutoCAD aceptará la
introducción de puntos. Primero decida qué estilo necesita usar y luego aplíquelo como se ha mostrado. Recuerde que el
valor en X siempre antecede a la magnitud en Y (alfabético). No olvide utilizar el símbolo @ cuando introduzca puntos
relativos. Cualquier error u omisión de su parte durante la introducción de puntos le traerá resultados indeseados. Si
comete algún error y necesita ver qué fue lo que escribió, oprima <F2> (para volver a su dibujo presione <F2> otra vez).
Existen varias maneras de trabajar con la mayoría de los programas de ventanas, y AutoCAD no es la excepción. Cada
persona desarrollará un estilo de trabajo propio que será el mejor para sí mismo. En este curso estaremos trabajando
principalmente con comandos de teclado. La razón principal para hacerlo así es que estos funcionarán en la mayoría de
las versiones de AutoCAD (incluyendo las versiones para DOS) y en algunos otros programas de CAD. Los iconos son
muy útiles, pero como verá, pueden colocarse en cualquier parte de la pantalla y por ello en ocasiones es difícil encontrar
el correcto rápidamente. Los menús tienen acceso a casi todos los comandos, pero son una manera más lenta de hacer
las cosas.
Los tres procedimientos citados harán la misma cosa: preparar AutoCAD para que dibuje una línea donde usted se lo
indique.
AutoCAD es un programa popular porque puede ser personalizado para ajustarse a las necesidades específicas del
usuario. Las barras de herramientas son un buen ejemplo de ello. Puede tener las barras de herramientas que utiliza más
a menudo sobre la pantalla todo el tiempo. Fácilmente puede retirarlas de modo que tenga más espacio para dibujar.
También puede personalizar su contenido para incluir los comandos más comunes en una sola barra. Por ejemplo, tal
vez no desee que la barra de herramientas de acotaciones ocupe espacio en su pantalla mientras dibuja, pero en cambio
es muy útil cuando necesite acotar su dibujo.
La Pantalla de AutoCAD
Mueva el puntero del ratón sobre la imagen para encontrar los nombres de diferentes zonas de la pantalla.
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Barra de título - Muestra el nombre del programa en ejecución y el nombre del archivo actual.
Menús - Son los menús estándar a través de los cuales tendrá acceso a casi todos los comandos.
Barra de herramientas principal - Contiene la mayoría de los iconos usuales de otros programas de Windows y
Barra de herramientas de propiedades - Permite modificar rápidamente las propiedades de un objeto, tales
Barra de herramientas flotante - Es una barra que puede colocarse sobre cualquier parte de la pantalla, o
Área de dibujo - Es aquí donde se hacen los trazos. Usted dispone de un espacio casi infinito para dibujar, y el
Barras de desplazamiento - Funcionan igual que en otros programas de ventanas. También puede usar el
Icono del WCS - Se encuentra aquí para mostrarle la dirección positiva de los ejes X e Y. La W indica que se
está usando el Sistema Coordinado Mundial (ya que también puede utilizarse un Sistema Coordinado de
Usuarios, UCS).
Iconos de la Bandeja de Barra de Estado - Estos iconos lo mantienen al tanto de aspectos tales como archivos
Línea de comandos - Cuando teclee un comando, lo verá aquí. AutoCAD también usa este espacio para
solicitarle información a usted. En ocasiones también le proveerá de información y le dirá en qué etapa del
Barra de estado - Permite ver y cambiar entre distintos modos de dibujo tales como Ortho, Osnaps, Grid, Otrack,
etc.
Aquí se presentan algunos términos básicos que necesitará para comenzar a utilizar AutoCAD. Los escritos en ROJO
poseen vínculos hacia páginas con mayor información.
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AutoCAD le permite el acceso a un gran número de comandos. Generalmente usted usará el 20% de los comandos
existentes durante el 80% del tiempo. Comenzaremos por presentarle los comandos más comunes para dibujar. Cuando
combine éstos con los comandos básicos de modificación, será capaz de hacer dibujos detallados rápidamente.
Es importante recordar que AutoCAD esperará de usted información en un orden particular. Lo más frustrante cuando se
comienza a utilizar este programa es que usted tratará de hacer algo, y AutoCAD parecerá 'no funcionar'. En la mayoría
de los casos, esto se debe a que usted está tratando de introducir información en el momento incorrecto. Por ello es muy
importante tener el hábito de observar la línea de comandos.
Su primera tarea consistirá en utilizar los comandos de dibujo junto con el sistema coordinado que se ha explicado
anteriormente. Es una tarea muy simple, pero sumamente importante para entender cómo proporcionarle información
precisa al programa. Usará los comandos:
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un punto hasta
otro.
Dibuja un círculo
Draw > Circle > basándose en un
Círculo Circle / C
Center, Radius punto central y un
radio.
Abre el cuadro de
Print / Plot diálogo para
Imprimir File > Print
Ctrl+P configurar
'Print/Plot'.
U
Revierte los
Deshacer Edit. > Undo efectos del último
(Por ahora no use comando.
'Undo')
Asegúrese de sentirse cómodo con el sistema coordinado, tal como se explicó en la Lección 1-1. Cuando termine,
verifique su dibujo con una regla graduada. Todas las líneas deben medir exactamente lo justo si es que todo ha salido
bien.
Pasos:
Ejecute AutoCAD y cree un nuevo dibujo usando la opción del menú File > New. Verá un cuadro de diálogo que le pide
escoger una plantilla para utilizar en su dibujo (como se muestra a continuación):
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Elija el archivo de plantilla "[Link]" (se explicará más acerca de estos archivos en una lección posterior) y presione el
botón Open para continuar hacia la pantalla de dibujo.
Una vez ahí, teclee Z <ENTER> E <ENTER>; esto tendrá por efecto encuadrar los límites del área de dibujo y le hará
más fácil ver lo que está dibujando (NOTA: parecerá que no sucedió nada).
Para todas las lecciones de este nivel, asegúrese de que no está activa la opción 'Dynamic Input'. Esto se puede
verificar en la barra de estado. Confirme que (el botón 'DYN') no está oprimido. Este es un nuevo sistema para introducir
puntos, el cual veremos en una lección posterior, pero en lo personal me parece poco conveniente y puede afectar los
recursos de su computadora.
Inicie el comando LINE (como se explicó en la tabla anterior) y dibuje una línea desde 1,2 hasta 3,2 después a 3,4
y finalmente 1,4. Oprima <ENTER> después de cada punto. (*Recuerde observar la línea de comandos mientras
trabaja). En el caso de la última línea, usted puede introducir el punto 1,2 o sólo teclear C para cerrar el extremo de la
línea con el primer punto que se introdujo. Acaba de dibujar un cuadrado de 2" por lado utilizando coordenadas
absolutas.
Si comete algún error puede utilizar el icono Undo (Deshacer) , presionar U o la combinación de teclas CTRL+Z.
También puede usar el comando ERASE para deshacerse de las líneas que no desea. A continuación dibuje un
cuadrado similar, pero valiéndose de coordenadas relativas. Inicie el comando LINE y comience en el punto 4.5,
2. Desde allí dibuje una línea dos unidades hacia la derecha, tecleando @2,0 (esto significa 2 unidades en la dirección
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de X, 0 unidades en la dirección de Y, ambos referidos al punto anterior). Después teclee @0,2 luego @-2,0 y
finalmente @0,-2 para terminar el cuadrado. (Recuerde presionar <ENTER> después de cada punto).
Ahora borre el último cuadro que recién dibujó. Para ello debe ejecutar el comando ERASE y después seleccionar las
líneas que desea borrar. Luego presione <ENTER>. Ahora dibuje el cuadrado nuevamente, ¡para que practique más!
Dibuje un tercer cuadrado utilizando el método de coordenadas polares. Ejecute el comando LINE y comience en el
punto 8,2 después oprima <ENTER>. Teclee @1<45 para dibujar la primera línea. Después introduzca @1<135
posteriormente @1<225 para terminar con @1<315 (o también C para cerrar la trayectoria). Lo que acaba de hacer fue
dibujar líneas de 1 unidad de longitud, una a 45°, después otra a 135°, y así sucesivamente.
Inicie el comando CIRCLE y agregue a su dibujo un círculo cuyo centro se encuentre en 7,6 con un radio de .75
(observe la línea de comandos para obtener más instrucciones).
Cuando haya terminado la tarea, proceda a imprimirla. Para hacerlo deberá abrir el cuadro de diálogo de impresión con
cualquier método mencionado en la tabla ( plot <ENTER> es uno de ellos). Configure la impresión como se muestra a
continuación. Siga estos pasos para obtener la impresión exitosamente (vea la siguiente figura):
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Nota: tal vez tenga que modificar el tamaño de papel establecido para su impresora (utilice la configuración de
impresora de Windows para hacerlo). Posiblemente también tenga que cambiar la rotación o el origen de la
impresión. Seleccione la opción Landscape (Horizontal) en la sección "Drawing Orientation" (Orientación del
Dibujo) del cuadro de diálogo anterior.
Si todo salió bien, ahora debe ser capaz de medir su dibujo y confirmar que es exactamente como lo dibujo (un par de
cuadrados de 2", un cuadrado inclinado de 1" y un círculo de 1-1/2").
Guarde su dibujo tal como lo haría con cualquier archivo de Windows. Oprimir CTRL+S mostrará el cuadro de diálogo
"Save" o "Save as". (guardar o guardar como )
Este ejercicio le ha dado una introducción muy básica para dibujar, utilizando una variedad de métodos. Una vez que
haya terminado esta tarea, practique estos métodos, ya que los estará utilizando muy a menudo.
Los cuadrados que dibuje deberán corresponder con los del ejemplo. Tendrán el mismo tamaño y ubicación en el dibujo.
Si dispone de una regla graduada, podrá constatar que sus líneas son de tamaño real (1:1). A partir de estos
fundamentos, ahora puede dibujar líneas en cualquier lugar, si es que sabe dónde deben ir. En las siguientes lecciones
se irán agregando comandos. Al irse acostumbrando a la interfaz de AutoCAD, le será cada vez más sencillo aprender
nuevos comandos. Pero por ahora, dominar los sistemas de coordenadas, la introducción de comandos y leer la
línea de comandos deben ser sus prioridades.
La lección anterior trató acerca de comandos de dibujo. En esta lección se presentarán los
comandos de modificación más comunes. En AutoCAD, utilizará más frecuentemente los
comandos de modificación que los de dibujo. Ahora que conoce los comandos básicos,
aquí hay algunos más para que agregue a su colección.
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usted le especifica
la primera esquina
y luego la opuesta.
Dibuja líneas
Sin paralelas siguiendo
Multilíneas MLINE / ML Draw > Multiline
Icono los parámetros que
usted defina.
Recorta objetos
Recortar TRIM / TR Modify > Trim hasta una línea de
corte.
Extiende objetos
Extender EXTEND / EX Modify > Extend hasta una línea
límite dada.
Compensa un
objeto
Compensar OFFSET / O Modify > Offset (paralelamente) a
una distancia
definida.
CLIC
Object OSNAP / OS / Tools > Object Despliega el cuadro
Snaps F3 Snap Settings de diálogo OSNAP.
El propósito de esta tarea es que utilice los comandos aprendidos en la lección anterior y
aprenda algunos comandos nuevos.
De nuevo, no se preocupe por el cuadro de título, los textos ni las acotaciones. Inicie
AutoCAD y comience su nuevo dibujo abriendo el archivo de plantilla tal como hizo en la
lección anterior.
Usando el comando LINE dibuje una línea desde 1,2 hasta 3,2 luego a 3,4 y
después a 1,4 (*recuerde observar la línea de comandos mientras trabaja). Para
dibujar la última línea puede teclear 1,2 o presionar C para cerrar la trayectoria con el
primer punto de la misma. Estas son coordenadas absolutas. Asegúrese de que entiende
lo que representan los puntos que acaba de introducir.
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Ahora bórrelo con ERASE. Notará que el cuadrado desaparece por completo al
seleccionarlo una sola vez. Vuelva a dibujarlo y siga adelante.
Command: ML <ENTER>
MLINE
Current settings: Justification = Top, Scale = 1.00, Style =
STANDARD
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: S <ENTER>
Enter mline scale <1.00>: .15 <ENTER>
Current settings: Justification = Top, Scale = 0.15, Style =
STANDARD
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: 8,2 <ENTER>
Specify next point: @1.5,0 <ENTER>
Specify next point or [Undo]: @0,1.5 <ENTER>
Specify next point or [Close/Undo]: @-1.5,0 <ENTER>
Specify next point or [Close/Undo]: @0,-1.5 <ENTER>
Specify next point or [Close/Undo]: <ENTER>
Para resumir lo que acaba de hacer: ejecutó el comando, después estableció la escala
(distancia entre líneas) en .15 unidades. Finalmente, dibujó el cuadrado usando
coordenadas relativas.
Con ERASE borre el cuadrado que acaba de dibujar con multilíneas. Advierta que cuando
mueve el puntero encima del cuadrado, este se convertirá en líneas punteadas. Esto
significa que está resaltado como el objeto que será seleccionado si usted hace clic en ese
momento. Esta característica es muy útil en dibujos muy detallados.
Command: ML <ENTER>
MLINE
Current settings: Justification = Top, Scale = 1.00, Style =
STANDARD
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: S <ENTER>
Enter mline scale <1.00>: .15 <ENTER>
Current settings: Justification = Top, Scale = 0.15, Style =
STANDARD
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: 8,2 <ENTER>
Specify next point: @1.5,0 <ENTER>
Specify next point or [Undo]: @0,1.5 <ENTER>
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La diferencia es que en vez de dibujar hacia el último punto, usted usó la opción C (Close)
para cerrar la trayectoria y así completar el cuadrado. La diferencia se hace evidente en la
siguiente ilustración.
Este es un buen ejemplo de por qué debe observar la línea de comandos mientras trabaja.
Tan pronto como ejecuta el comando, usted ya tiene opciones a su disposición. Cuando
vea que esto se presenta, si desea cambiar algo sólo oprima la tecla correspondiente a la
letra MAYÚSCULA de la opción deseada.
Por ejemplo, si deseara cancelar el último punto, oprimiría la tecla U. En esta tarea usted
sólo cambió el valor del parámetro 'scale'. Sin embargo, cuando haya terminado esta
tarea, experimente con diferentes valores para los parámetros de este comando. Use la
ayuda de AutoCAD, help, para saber qué efecto tienen estas opciones.
NOTA: normalmente no uso Multilíneas mientras dibujo puesto que no tengo control total
sobre las líneas interior o exterior. Además no pueden ser recortadas con el comando
TRIM sin haberles aplicado primero el comando EXPLODE. Por otro lado, las multilíneas
pueden ser muy útiles para dibujar líneas paralelas.
Object Snaps
(Referencias de Objeto)
Suponga que desea dibujar una línea desde el centro del círculo hasta el punto medio de
la línea vertical que extendió. AutoCAD incorpora una característica que facilita estas
labores. Me refiero a los 'Object Snaps' (se abrevia 'Osnaps' y se pronuncia "Oh-Snaps").
Teclee OS <ENTER>. Verá aparecer el siguiente cuadro de diálogo.
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Tal vez también vea una barra de herramientas con estos Osnaps como se muestra a
continuación.
OPCIÓN ICONO OPCIÓN
ICONO
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Endpoint Perpendicular
Midpoint Tangent
Center Nearest
Apparent
Node
Intersection
Quadrant Parallel
Intersection None
Extension Osnap Settings
Temporary
Insertion Point
Tracking Point
Snap From
Puede seleccionar cualquiera de los puntos mencionados para usarlos como referencias
en sus objetos. La siguiente es una lista de las opciones disponibles, seguidas de la orden
que invoca el Osnap requerido.
Endpoint - END (Punto final) referencia hacia el inicio o el final de un objeto tal como una
línea.
Midpoint - MID (Punto medio) referencia directa al punto medio de una línea o un arco.
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Insertion - INS (Inserción) referencia al punto de inserción de objetos tales como bloques
o texto.
Tangent - TAN (Tangente) referencia para crear una línea tangente a un círculo o arco.
Nearest - NEA (Más cercano) encontrará el punto más cercano del objeto y hará
referencia a dicho punto.
None - NON (Ninguno) apaga todos los Osnaps temporalmente. (Se logra lo mismo pero
más rápidamente presionando <F3>).
From - (Desde) permite elegir un punto, después denotar una nueva ubicación 'desde' ese
punto usando coordenadas relativas. Esto puede ahorrarle tiempo a usted, al no tener que
dibujar (y después borrar) líneas de referencia.
Nota: junto a cada casilla de verificación hay un símbolo característico para cada
referencia. Ese símbolo aparecerá en pantalla cuando AutoCAD haya encontrado un punto
de referencia válido; por ejemplo, en el extremo de una línea (un punto final) se mostrará
un pequeño cuadrado. Si hace clic en el botón "Options", puede cambiar el tamaño y el
color con que se mostrarán estos símbolos en pantalla (dependiendo del color de fondo
sobre el que esté dibujando, éste cambio puede ser necesario).
CONSEJO: antes de elegir el Osnap que desea, puede oprimir la tecla <TAB> para 'saltar'
entre los Osnaps disponibles en el área cercana al puntero del ratón.
Cuando haya terminado esta tarea, siga practicando los comandos que ha aprendido hasta
tener dominio sobre ellos. Esos son los comandos más comunes que usará en su labor
cotidiana como dibujante.
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Ahora es tiempo de ver si estuvo poniendo atención durante la primera lección. En esta
lección deberá realizar un dibujo que pondrá a prueba sus conocimientos para dibujar con
precisión, utilizando los diferentes tipos de introducción precisa de coordenadas.
Como se mencionó antes, AutoCAD es preciso. Depende del usuario asegurarse de que le
proporciona al programa la información apropiada para garantizar que el dibujo sea exacto.
Puede resultar muy costoso cometer fallos que aparentemente son sólo pequeños errores en
precisión.
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A estas alturas del curso, usted debe ser capaz de elaborar el dibujo que se muestra arriba
sin necesidad de consultar otro material de referencia. Si este no es el caso, debe repasar las
lecciones anteriores.
Otra forma sería oprimir E seguida por <ENTER>, posteriormente elegir las líneas, una por
una, hasta que todas estuviesen seleccionadas, para finalmente presionar <ENTER>.
Al seleccionar un grupo de objetos, habrá creado un conjunto de selección. Cuando desee
modificar un objeto, y la línea de comandos muestre la leyenda " select objects"
(seleccionar objetos), usted puede crear un conjunto de selección y después aplicar el
comando.
Existen otros métodos para crear un conjunto de selección. El más común es por medio de
una ventana.
Una de ellas se llama 'Selección por cruce' (Crossing Selection) y la otra 'Selección por
ventana' (Window Selection). Si la ventana se crea desde la derecha hacia la izquierda,
entonces es una 'Selección por cruce'. Se llama así porque cualquier objeto que cruce el
borde de la ventana (o esté dentro de ella) es incluido en el conjunto de selección. Esta
ventana se representa en pantalla con un rectángulo verde con borde punteado.
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En resumen:
Arriba, una Selección por Cruce (creada de derecha a izquierda) selecciona los objetos
marcados con puntos rojos puesto que son interceptados por el borde de la selección.
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La Selección por Ventana (se crea de izquierda a derecha) incluye solamente los objetos
que se encuentran completamente dentro del cuadro azul.
También existen otras formas de seleccionar objetos, y aquí se mencionan algunas de las
más comunes. Cuando tenga que seleccionar objetos, puede utilizar combinaciones de las
siguientes opciones:
LAST - al oprimir L cuando se le pida seleccionar objetos, AutoCAD elegirá el último objeto
que usted haya creado. Esto es muy útil cuando usted acaba de crear un objeto y necesita
modificarlo inmediatamente.
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lección, sólo que en este caso puede elegir varios puntos para formar un polígono en vez de
un rectángulo.
CYCLING - cuando esté listo para seleccionar objetos, mantenga presionada la tecla
<SHIFT> y luego presione la <BARRA ESPACIADORA> cuando el puntero del ratón se
encuentre sobre objetos que están encimados. Presione varias veces la <BARRA
ESPACIADORA> hasta que resalte el objeto que usted quiere modificar. Luego elíjalo con el
ratón. Este es un buen método cuando se tiene muchos objetos en un área pequeña.
Para cancelar la selección que haya hecho, sólo presione la tecla <ESCAPE>.
A manera de práctica, abra uno de los dibujos que ha hecho e intente hacer conjuntos de
selección usando los métodos descritos anteriormente. Usted necesita seleccionar objetos
con rapidez en AutoCAD para ser un buen dibujante.
En esta tarea usted agregará más comandos a su colección. Todos estos comandos son los que
usará más frecuentemente.
Copia objeto(s)
Copiar Copy / CP Modify > Copy una o varias
veces.
Estira un objeto
después de que
Estirar Stretch / S Modify > Stretch
ha seleccionado
una parte de él.
Crea un 'reflejo'
de un solo objeto
Reflejar Mirror / MI Modify > Mirror
o de un grupo de
objetos.
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TAREA 4.
Esta es una pequeña tarea cuyo objetivo es mostrarle cómo se usan estos comandos. Usted
reproducirá siguiente el dibujo llamado.
En esta ocasión, primero dibuje el borde. Dibuje un borde rectangular de 10" de ancho por 7" de
alto, usando cualquier método. La esquina inferior izquierda debe estar en 0,0.
Dibuje un rectángulo de 2" de ancho por 3" de altura usando el comando RECTANGLE. La
esquina inferior izquierda de éste último también debe estar en 0,0.
Note que el rectángulo pequeño y el borde del dibujo están superpuestos en la esquina inferior
izquierda de su dibujo. Deberá mover el rectángulo pequeño 1" a la derecha y 1" hacia arriba, de
modo que se aleje del marco del dibujo.
Para hacerlo, inicie el comando MOVE, ya sea tecleando m o move, seguido de <ENTER>.
Seleccione el rectángulo pequeño utilizando alguno de los métodos de selección descritos
anteriormente. Oprima <ENTER>. AutoCAD solicita ahora un "punto base" (base point or
displacement), es decir, un punto de referencia. Haga clic en la esquina inferior izquierda del
rectángulo. Ahora, AutoCAD pide el "segundo punto del desplazamiento" (second point of
displacement); necesita saber qué tan lejos desea mover el objeto. Esta es una buena ocasión
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para usar coordenadas relativas. En este caso, usted desea moverlo 1" hacia la derecha y 1"
hacia arriba, por lo tanto, debe teclear @1,1 <ENTER> y el rectángulo se moverá hacia su
nueva posición.
Ahora deberá copiar este rectángulo 3" hacia la derecha. El comando para copiar es muy
parecido al comando para mover, la única diferencia es que el comando para copiar deja un
original en la posición inicial.
Ejecute el comando COPY. Se le pedirá seleccionar objetos. Elija el rectángulo que acaba de
mover. AutoCAD necesita un "punto base o desplazamiento" (base point or displacement),
igual que el comando MOVE. Elija nuevamente la esquina inferior izquierda del rectángulo. Una
vez que haya hecho lo anterior, necesita decir a AutoCAD cuál es el segundo punto de
desplazamiento. Puesto que usted necesita mover el rectángulo 3" a la derecha, teclee @3,0
<ENTER>. Ahora tiene usted una copia del rectángulo, colocada a una distancia de 3" a la
derecha.
Pero el rectángulo no tiene la misma altura de aquel que se observa en el dibujo de ejemplo; el
rectángulo en la imagen de muestra es 1" más alto. Tendrá que estirar el rectángulo con el
comando STRETCH.
Inicie el comando STRETCH oprimiendo la tecla S <ENTER>. AutoCAD le hace escoger objetos
mediante una 'Ventana de Cruce' o un 'Polígono de Cruce'. Usará la ventana de cruce (crossing
window). Recuerde que, según lo visto en la Lección 1-5, una Ventana de Cruce se crea de
derecha a izquierda. Haga clic con el botón principal del ratón ligeramente arriba y a la derecha
de la esquina superior derecha del rectángulo nuevo (P1). Mueva el puntero del ratón hacia abajo
y a la izquierda hasta que la ventana punteada cubra la mitad superior del rectángulo y después
haga clic otra vez (P2). Verá que los objetos ahora están resaltados. Oprima <ENTER> para
aceptar. Ahora se le pedirá el ya bien conocido "base point" (punto base). Elija la esquina
superior izquierda del rectángulo. Luego especifique el segundo punto de desplazamiento; en
este caso, usted necesita estirar el rectángulo 1" hacia arriba, por lo tanto debe teclear @0,1
<ENTER> para lograrlo. El rectángulo es ahora 1" más alto.
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Lo importante al seleccionar objetos que van a ser estirados es dibujar la ventana encima de los
vértices o puntos que usted desea estirar. Si olvida seleccionar una esquina, el resultado será
que cambiará la forma del rectángulo. Por lo tanto, esté atento de cuáles son los puntos
necesarios para estirar adecuadamente los objetos.
Una vez que estén dibujadas, ejecute el comando MIRROR. Seleccione las tres líneas y oprima
<ENTER>. Ahora se le pide el primer punto de la 'línea de reflejo'. Usando su referencia
ENDPOINT (Punto Final), elija el fin de la línea que se encuentra en 8,2. Se le pedirá el
segundo punto: elija el punto final de la línea en 8,[Link] lo anterior, AutoCAD necesita saber
si usted desea borrar los objetos originales. En este caso no queremos borrarlos; sólo presione
<ENTER>. Nota: generalmente, la línea de reflejo estará a la mitad entre el objeto que desea
reflejar y la posición en la que usted desea que esté.
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La tarea está completa. Repase lo que ha hecho y practique los comandos que hemos visto.
Guarde e imprima su dibujo.
Ejercicio Extra: utilizando los comandos que ha aprendido en las lecciones vistas hasta ahora,
elabore el siguiente dibujo :
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Es tiempo de aprender algunos comandos más. Al igual que los comandos aprendidos hasta ahora, estos también serán
los que usará cotidianamente.
Redondea la
Fillet / F
Fileteado Modify > Fillet esquina formada
por dos líneas.
Chamfer / CHA Crea una esquina
Chaflán Modify > Chamfer en ángulo
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TAREA: 5
Siga cuidadosamente los pasos mostrados. Dado que estos comandos requieren un poco más de información para
funcionar, asegúrese de observar la línea de comandos, ya que se le solicitará información mientras se ejecuta el
comando.
Inicie AutoCAD y cargue la plantilla [Link] como ha hecho en las otras lecciones.
Comience dibujando un borde de 10" x 7" horizontalmente, cuya esquina inferior izquierda coincida con el punto 0,0.
Dibuje un rectángulo de 1" de ancho y 3" de altura, con la esquina inferior izquierda en .75, .75.
Inicie el comando ROTATE. AutoCAD le pide que elija objetos. Seleccione el rectángulo y presione <ENTER>. Después
debe indicar un "punto base" (base point). Este punto es similar a un punto pivote alrededor del cual rotará el rectángulo.
En este ejemplo será la esquina inferior derecha (recuerde usar sus referencias Osnap). Cuando haya seleccionado el
punto base, la línea de comandos muestra lo siguiente:
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Command: RO <ENTER>
Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
Select objects: (Seleccione el rectángulo) 1 found
Select objects: <ENTER>
Specify base point: (Elija la esquina inferior derecha del rectángulo)
Specify rotation angle or [Reference]: -90 <ENTER>
El rectángulo ha sido rotado -90 grados respecto de su posición original. Elegir puntos de base distintos al mencionado
producirá resultados diferentes. Revierta la última instrucción con el comando Undo. Pruebe con diferentes
combinaciones de puntos base y ángulos distintos para ver los resultados que obtiene. Cuando termine de experimentar,
devuelva el rectángulo a la posición que tenía al final del paso anterior.
Haga una copia del rectángulo, con el comando COPY, 2" por encima del original (recuerde las coordenadas relativas).
Ahora modificará el segundo rectángulo para redondear sus esquinas. Inicie el comando FILLET. Observe que en la
línea de comandos se ve algo como ésto:
Command: F <ENTER>
FILLET
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]:
AutoCAD primero muestra que el radio para redondeo actual es (0.0000). El valor que se muestre siempre será el último
que usted utilizó. Al ser modificado, el nuevo valor se almacenará en memoria. La siguiente línea muestra las opciones
con que cuenta este comando. Recuerde que la letra Mayúscula de cada opción permite elegir esa opción en particular.
Usted cambiará el radio de redondeo a 3/8" (ó .375). Para hacerlo debe oprimir R <ENTER>. Entonces AutoCAD le
permite introducir un nuevo valor para el radio de redondeo. Introduzca el valor .375 y oprima <ENTER>.
El radio de redondeo es ahora de .375 (justo lo que deseaba). La opción predeterminada es Select first object
(seleccionar el primer objeto). Elija el lado izquierdo del rectángulo superior (sí, el rectángulo completo resaltará si lo
dibujó con el comando Rectangle). AutoCAD le pide seleccionar el segundo objeto. Escoja la línea superior y AutoCAD
reemplazará la esquina con un arco de radio igual a 0.375. AutoCAD finaliza el comando automáticamente en este
momento.
Inicie nuevamente el comando FILLET y haga lo mismo con las esquinas restantes hasta que tenga un objeto similar al
del ejemplo.
Copie el primer rectángulo, usando COPY, 4-1/2" hacia arriba. Ahora utilizará el comando CHAMFER para hacer
chaflanes en las esquinas del rectángulo.
Ejecute CHAMFER y observe la línea de comandos. Deberá ver algo como esto:
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Este comando es muy similar al comando FILLET, tiene varias opciones disponibles. El chaflán que hará debe ser de 45
grados y ser 3/8" equidistante de la esquina. Al igual que el comando FILLET, primero debe decirle a AutoCAD qué
distancia desea usted. Para hacerlo, oprima D para elegir la opción 'Distance' (distancia). La línea de comandos se verá
así:
Specify first chamfer distance <0.5000>: .375 <ENTER> (Este será el valor de la primera distancia)
La línea de comandos solicita ahora el valor de la segunda distancia (AutoCAD cambiará automáticamente el valor de la
segunda distancia para igualarlo con el valor que usted introdujo para la primera):
Después se le pedirá seleccionar la primera línea, Select first line. A partir de aquí, el comando CHAMFER
funciona igual que el comando FILLET. Elija la línea izquierda del último rectángulo (no se preocupe si resalta el
rectángulo completo). Cuando se le pida escoger la segunda línea (Select second line:) elija la línea superior.
Ahora tendrá un perfecto chaflán a 45 grados y a una distancia de 3/8" de cada lado de la esquina. Haga lo mismo con el
resto de las esquinas.
Ahora observe la imagen de ejemplo de esta tarea y note el grupo de seis cuadrados ubicado abajo a la derecha. Usted
podría dibujar cada uno individualmente, pero AutoCAD dispone de un comando que le permitirá dibujar solamente uno,
y el programa se encargará de los otros.
Dibuje un rectángulo de 1/2" por lado (es decir, un cuadrado) cuya esquina inferior izquierda se encuentre en 6,1.5
(puntos absolutos).
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Cuando se enfrente a un cuadro de diálogo nuevo para usted, le recomiendo que busque lo que necesita desde ARRIBA
hacia ABAJO. Este es un buen ejemplo.
1. Active la opción "Rectangular Array" (Arreglo o Matriz Rectangular). Esto hará que los objetos sean colocados
siguiendo un patrón fila-columna.
2. Luego seleccione el objeto con que se formará el arreglo, haciendo clic en el botón de la esquina superior
derecha (presione <ENTER> después de seleccionar el objeto).
3. Introduzca el número de filas (cruzan la página horizontalmente) y columnas (cruzan la página verticalmente).
4. Introduzca el valor de 'Row offset' (distancia entre filas); esta es la distancia que habrá entre la parte inferior del
rectángulo original y la parte inferior del rectángulo que se encontrará en la siguiente fila.
5. Introduzca el valor de 'Column offset' (distancia entre columnas).
6. Haga clic en el botón 'Preview' (Vista previa) para ver el arreglo antes de realizarlo.
Si el arreglo es correcto (compárelo con el dibujo de ejemplo), presione el botón 'Accept'. Si necesita cambiar algo,
presione el botón 'Modify', haga sus cambios en el cuadro de diálogo y vaya a la Vista Previa nuevamente.
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Ahora va a utilizar el comando ARRAY con la opción 'Polar' para crear la figura que se encuentra en la esquina superior
derecha de la tarea.
Comience dibujando un círculo (comando CIRCLE) con centro en 7.5,5.5 y diámetro de 1.5. Luego dibuje una
línea (comando LINE) desde el centro del círculo hasta 1" hacia la derecha (recuerde utilizar coordenadas relativas y las
referencias Osnaps).
Inicie el comando ARRAY. Cuando se le pida seleccionar objetos, elija la línea que recién dibujó.
Examine cuidadosamente el cuadro de diálogo anterior. Recuerde comenzar desde ARRIBA. En este caso, tiene que
seleccionar los objetos y también un 'Center Point' (Punto central) para el arreglo; elija el centro del círculo.
A estas alturas del curso, en siete lecciones usted ha aprendido muchos de los comandos más socorridos de AutoCAD.
Tal vez no parezca mucho, pero la idea es que usted domine estos comandos, deben volverse parte de su esencia.
Después de mucha práctica, ya no tendrá que ver la línea de comandos para saber qué pasa. Piense en la primera vez
que condujo un automóvil con transmisión manual: después de un tiempo, se volvió más sencillo, ¿verdad? Me es
imposible resaltar con suficiente énfasis cuán importante es practicar durante estas primeras lecciones.
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Es tiempo de aprender algunos comandos más. Al igual que los comandos aprendidos hasta
ahora, estos también serán los que usará cotidianamente.
Redondea la
Fillet / F
Fileteado Modify > Fillet esquina formada
por dos líneas.
Chamfer / CHA Crea una esquina
Chaflán Modify > Chamfer en ángulo
Crea un patrón
Array / AR repetitivo con los
Arreglo Modify > Array
objetos
seleccionados.
TAREA: 5
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Siga cuidadosamente los pasos mostrados. Dado que estos comandos requieren un poco más
de información para funcionar, asegúrese de observar la línea de comandos, ya que se le
solicitará información mientras se ejecuta el comando.
Inicie AutoCAD y cargue la plantilla [Link] como ha hecho en las otras lecciones.
Comience dibujando un borde de 10" x 7" horizontalmente, cuya esquina inferior izquierda
coincida con el punto 0,0.
Dibuje un rectángulo de 1" de ancho y 3" de altura, con la esquina inferior izquierda en
.75,.75 .
Inicie el comando ROTATE. AutoCAD le pide que elija objetos. Seleccione el rectángulo y
presione <ENTER>. Después debe indicar un "punto base" (base point). Este punto es similar
a un punto pivote alrededor del cual rotará el rectángulo. En este ejemplo será la esquina
inferior derecha (recuerde usar sus referencias Osnap). Cuando haya seleccionado el punto
base, la línea de comandos muestra lo siguiente:
Command: RO <ENTER>
Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
Select objects: (Seleccione el rectángulo) 1 found
Select objects: <ENTER>
Specify base point: (Elija la esquina inferior derecha del rectángulo)
Specify rotation angle or [Reference]: -90 <ENTER>
El rectángulo ha sido rotado -90 grados respecto de su posición original. Elegir puntos de base
distintos al mencionado producirá resultados diferentes. Revierta la última instrucción con el
comando Undo. Pruebe con diferentes combinaciones de puntos base y ángulos distintos para
ver los resultados que obtiene. Cuando termine de experimentar, devuelva el rectángulo a la
posición que tenía al final del paso anterior.
Haga una copia del rectángulo, con el comando COPY, 2" por encima del original (recuerde las
coordenadas relativas).
Ahora modificará el segundo rectángulo para redondear sus esquinas. Inicie el comando
FILLET. Observe que en la línea de comandos se ve algo como ésto:
Command: F <ENTER>
FILLET
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AutoCAD primero muestra que el radio para redondeo actual es (0.0000). El valor que se
muestre siempre será el último que usted utilizó. Al ser modificado, el nuevo valor se
almacenará en memoria. La siguiente línea muestra las opciones con que cuenta este
comando. Recuerde que la letra Mayúscula de cada opción permite elegir esa opción en
particular. Usted cambiará el radio de redondeo a 3/8" (ó .375). Para hacerlo debe oprimir R
<ENTER>. Entonces AutoCAD le permite introducir un nuevo valor para el radio de redondeo.
Introduzca el valor .375 y oprima <ENTER>.
Inicie nuevamente el comando FILLET y haga lo mismo con las esquinas restantes hasta que
tenga un objeto similar al del ejemplo.
Copie el primer rectángulo, usando COPY, 4-1/2" hacia arriba. Ahora utilizará el comando
CHAMFER para hacer chaflanes en las esquinas del rectángulo.
Ejecute CHAMFER y observe la línea de comandos. Deberá ver algo como esto:
Este comando es muy similar al comando FILLET, tiene varias opciones disponibles. El chaflán
que hará debe ser de 45 grados y ser 3/8" equidistante de la esquina. Al igual que el comando
FILLET, primero debe decirle a AutoCAD qué distancia desea usted. Para hacerlo, oprima D
para elegir la opción 'Distance' (distancia). La línea de comandos se verá así:
Specify first chamfer distance <0.5000>: .375 <ENTER> (Este será el valor de la
primera distancia)
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Después se le pedirá seleccionar la primera línea, Select first line. A partir de aquí, el
comando CHAMFER funciona igual que el comando FILLET. Elija la línea izquierda del último
rectángulo (no se preocupe si resalta el rectángulo completo). Cuando se le pida escoger la
segunda línea (Select second line:) elija la línea superior. Ahora tendrá un perfecto
chaflán a 45 grados y a una distancia de 3/8" de cada lado de la esquina. Haga lo mismo con el
resto de las esquinas.
Ahora observe la imagen de ejemplo de esta tarea y note el grupo de seis cuadrados ubicado
abajo a la derecha. Usted podría dibujar cada uno individualmente, pero AutoCAD dispone de
un comando que le permitirá dibujar solamente uno, y el programa se encargará de los otros.
Dibuje un rectángulo de 1/2" por lado (es decir, un cuadrado) cuya esquina inferior izquierda se
encuentre en 6,1.5 (puntos absolutos).
Cuando se enfrente a un cuadro de diálogo nuevo para usted, le recomiendo que busque lo que
necesita desde ARRIBA hacia ABAJO. Este es un buen ejemplo.
7. Active la opción "Rectangular Array" (Arreglo o Matriz Rectangular). Esto hará que los
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Ahora va a utilizar el comando ARRAY con la opción 'Polar' para crear la figura que se
encuentra en la esquina superior derecha de la tarea.
Inicie el comando ARRAY. Cuando se le pida seleccionar objetos, elija la línea que recién
dibujó.
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A estas alturas del curso, en siete lecciones usted ha aprendido muchos de los comandos más
socorridos de AutoCAD. Tal vez no parezca mucho, pero la idea es que usted domine estos
comandos, deben volverse parte de su esencia. Después de mucha práctica, ya no tendrá que
ver la línea de comandos para saber qué pasa. Piense en la primera vez que condujo un
automóvil con transmisión manual: después de un tiempo, se volvió más sencillo, ¿verdad? Me
es imposible resaltar con suficiente énfasis cuán importante es practicar durante estas primeras
lecciones.
Ahora que ya ha aprendido bastante acerca de los comandos de dibujo y modificación, es hora de
pasar a otra etapa. En esta lección se introducirán textos, acotaciones y el concepto de capas. Lo que
hará será tomar una de sus tareas anteriores, guardarla con un nuevo nombre y después le agregará
texto y acotaciones. Estos son los comandos que aprenderá:
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