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Pro/ENGINEER
Wildfire™ 2.0

Style
Colección de temas de ayuda

Parametric Technology Corporation


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Pro/MECHANICA, Pro/TOOLKIT, Product First, PTC, PT/Products, Shaping Innovation y Windchill.
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CVaec, CVdesign, CV-DORS, CVMAC, CVNC, CVToolmaker, DataDoctor, DesignSuite,
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MoldShop, NC Builder, Pro/ANIMATE, Pro/ASSEMBLY, Pro/CABLING, Pro/CASTING, Pro/CDT,
Pro/CMM, Pro/COLLABORATE, Pro/COMPOSITE, Pro/CONCEPT, Pro/CONVERT,
Pro/DATA for PDGS, Pro/DESIGNER, Pro/DETAIL, Pro/DIAGRAM, Pro/DIEFACE, Pro/DRAW,
Pro/ECAD, Pro/ENGINE, Pro/FEATURE, Pro/FEM-POST, Pro/FICIENCY, Pro/FLY-THROUGH,
Pro/HARNESS, Pro/INTERFACE, Pro/LANGUAGE, Pro/LEGACY, Pro/LIBRARYACCESS, Pro/MESH,
Pro/Model.View, Pro/MOLDESIGN, Pro/NC-ADVANCED, Pro/NC-CHECK, Pro/NC-MILL,
Pro/NCPOST, Pro/NC-SHEETMETAL, Pro/NC-TURN, Pro/NC-WEDM, Pro/NC-Wire EDM,
Pro/NETWORK ANIMATOR, Pro/NOTEBOOK, Pro/PDM, Pro/PHOTORENDER, Pro/PIPING,
Pro/PLASTIC ADVISOR, Pro/PLOT, Pro/POWER DESIGN, Pro/PROCESS, Pro/REPORT,
Pro/REVIEW, Pro/SCAN-TOOLS, Pro/SHEETMETAL, Pro/SURFACE, Pro/VERIFY, Pro/Web.Link,
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Windchill PDMLink, Windchill ProjectLink y Windchill SupplyLink.
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equivalentes pueden haber sido emitidas o estar aún pendientes fuera de los Estados Unidos. Póngase
en contacto con PTC si desea más información.
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6.625.607 B1 23 de septiembre de 2003 6.473.673 B1 29 de octubre de 2002 4.310.614 30 de abril de 1996
6.580.428 B1 17 de junio de 2003 GB2354683B 4 de junio de 2003 4.310.614 22 de abril de 1999
GB2354684B 2 de julio de 2003 6.447.223 B1 10 de septiembre de 2002 5.297.053 22 de marzo de 1994
GB2384125 15 de octubre de 2003 6.308.144 23 de octubre de 2001 5.513.316 30 de abril de 1996
GB2354096 12 de noviembre de 2003 5.680.523 21 de octubre de 1997 5.689.711 18 de noviembre de 1997
6.608.623 B1 19 de agosto de 2003 5.838.331 17 de noviembre de 1998 5.506.950 9 de abril de 1996
GB2353376 5 de noviembre de 2003 4.956.771 11 de septiembre de 1990 5.428.772 27 de junio de 1995
GB2354686 15 de octubre de 2003 5.058.000 15 de octubre de 1991 5.850.535 15 de diciembre de 1998
6.545.671 B1 8 de abril de 2003 5.140.321 18 de agosto de 1992 5.557.176 9 de noviembre de 1996
GB2354685B 18 de junio de 2003 5.423.023 5 de junio de 1990 5.561.747 1 de octubre de 1996

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TIPO, ni expresa ni implícita (consulte la licencia NPL para conocer las limitaciones y derechos
específicos de cada idioma). El código original es el código cliente de Mozilla Communicator, distribuido
el 31 de marzo de 1998, y desarrollado inicialmente por Netscape Communications Corporation. Las
partes creadas por Netscape están registradas (Copyright © 1998) por Netscape Communications
Corporation. Todos los derechos reservados. Participantes: Kazu Yamamoto ([email protected]),
Ryoichi Furukawa ([email protected]), Tsukasa Maruyama ([email protected]), Teiji Matsuba
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En el caso de adquisiciones anteriores a las cláusulas previamente mencionadas, la utilización,
duplicación o divulgación por parte del Gobierno está sujeta a las restricciones especificadas en el
subapartado (c)(1)(ii) de los derechos en “Technical Data and Computer Software Clause” de DFARS
252.227-7013 (octubre 1988) o en “Commercial Computer Software-Restricted Rights” de FAR 52.227-
19(c)(1)-(2) (junio 1987), según corresponda.
012304
Parametric Technology Corporation, 140 Kendrick Street, Needham, MA 02494, EE.UU.
Contenido
Estilo ............................................................................................................ 1

Utilización de Estilo ...................................................................................... 1

Programas de instrucción ........................................................................... 1

Interfaz de usuario ...................................................................................56

Vistas y planos de referencia ........................................................................71

Vistas múltiples .......................................................................................71

Configuración de la orientación del plano activo ...........................................72

Visualización selectiva de entidades ............................................................72

Creación y modificación de curvas en vistas múltiples ...................................73

Definición del plano activo .........................................................................74

Definición de una vista con la orientación del plano activo .............................74

Procedimiento para ver todas las vistas.......................................................74

Ejemplo: Visualización de cuatro vistas .......................................................74

Procedimiento para cambiar de tamaño los paneles en una visualización de


cuatro vistas ...........................................................................................75

Procedimiento para ver la vista siguiente.....................................................76

Redefinición de una vista ..........................................................................76

Creación de planos de referencia ................................................................76

Creación de planos de referencia internos....................................................76

Modificación y regeneración de planos de referencia internos .........................77

Ejemplo: Desvío de planos de referencia internos desde un plano de


referencia ...............................................................................................78

Ejemplo: Plano de referencia interno a través de una sección de mezcla ..........78

Curvas ......................................................................................................79

Aclaraciones sobre curvas .........................................................................79

Creación de curvas ...................................................................................82

Edición de curvas .....................................................................................88

Edición de varias curvas............................................................................99

Parámetros de Style ............................................................................... 103

Superficies ............................................................................................... 104

vii
Contenido

Superficies ............................................................................................ 104

Superficies compuestas........................................................................... 104

Procedimiento para crear una superficie de límite ....................................... 104

Superficies triangulares........................................................................... 105

Creación de una superficie trazada ........................................................... 105

Ejemplo: Superficie trazada..................................................................... 106

Procedimiento para crear una superficie de mezcla ..................................... 106

Ejemplo: Creación de superficies de mezcla radial ...................................... 107

Ejemplo: Creación de superficies de mezcla uniforme.................................. 109

Curvas internas ..................................................................................... 112

Curvas internas en superficies triangulares ................................................ 113

Modificación de superficies ...................................................................... 114

Superficies de recorte ............................................................................. 114

Recorte de superficies............................................................................. 114

Acerca de la redefinición de superficies recortadas...................................... 115

Redefinición de superficies recortadas ....................................................... 115

Eliminación de superficies recortadas ........................................................ 115

Conexiones .............................................................................................. 116

Conexiones de curvas ............................................................................. 116

Manipulación directa de la tangencia de una curva...................................... 116

Creación de conexiones de curva con restricciones tangentes....................... 117

Conexiones de superficies ....................................................................... 117

Conexión de superficies .......................................................................... 118

Conexiones de superficies con superficies triangulares ................................ 119

Herramientas de edición de Style ................................................................ 119

Selección de entidades............................................................................ 119

Movimiento y copia de geometría de estilo ................................................ 119

Movimiento y copia de geometría de Style (Estilo) ...................................... 120

Procedimiento para copiar de forma proporcional geometría de Estilo


(Style).................................................................................................. 120

Ejemplo: Copia proporcional .................................................................... 121

viii
Contenido

Redefinición de geometría ....................................................................... 122

Obtención de información sobre funciones de Style (Estilo).......................... 122

Obtención de información sobre entidades seleccionadas ............................. 122

Repetición de un comando de Style (Estilo) ............................................... 123

Procedimiento para desenlazar CES .......................................................... 123

Borrado de geometría ............................................................................. 123

Regeneración ........................................................................................... 124

Regeneración en Style (Estilo) ................................................................. 124

Regeneración de la función de Style (Estilo)............................................... 124

Regeneración automática de curvas.......................................................... 124

Regeneración automática de superficies .................................................... 125

Modo Resolver ....................................................................................... 125

Resolución de una función de Style (Estilo)................................................ 125

Análisis de curvas y superficies ................................................................... 126

Análisis de curvas y superficies en Style .................................................... 126

Integración de Pro/ENGINEER..................................................................... 127

Redefinición o redireccionamiento de funciones de Style (Estilo) ................... 127

Resolución de funciones de Style (Estilo) desde Pro/ENGINEER .................... 127

Creación de parámetros de Style en Pro/ENGINEER .................................... 128

Trazado de esbozos................................................................................... 128

Trazado de esbozos ................................................................................ 128

Ajuste de esbozos .................................................................................. 128

Procedimiento para insertar un esbozo en un plano de referencia por


defecto ................................................................................................. 128

Procedimiento para insertar un esbozo en un plano de referencia o una


superficie planar .................................................................................... 129

Ejemplo: Trazado de esbozo en planosde referencia y superficies planas ....... 130

Procedimiento para insertar una escena .................................................... 131

Eliminación, muestra y ocultado de un esbozo ........................................... 132

Alineación de esbozos insertados.............................................................. 132

Ejemplo: Alineación de un esbozo ............................................................ 133

Creación de geometría a partir de esbozos ................................................ 133

ix
Contenido

Glosario................................................................................................... 134

Glosario de términos .............................................................................. 134

Índice ........................................................................................................ 139

x
Estilo

Utilización de Estilo

Programas de instrucción

An Overview of the Style Tutorials


Este proyecto contiene varios programas de instrucción breves que tratan las
distintas funciones de Style. Los programas de instrucción son:
• Introducción al interfaz de usuario de Style (Estilo)

• Introducción a las técnicas de modelado

• Creación de curvas y superficies

• Aclaraciones sobre conexiones

• Redefinición de superficies

• Uso de la actualización proporcional

• Creación de curvas en superficies (CES)

• Uso del modo de resolución interna

• Uso de Style (Estilo) con datos de referencia

Introducción al interfaz de usuario de Style (Estilo)


El módulo Style tiene su propio interfaz de usuario (parecido al programa de
esbozo), y es necesario explicar qué acciones llevan a cabo los distintos iconos,
cuadros de diálogo y menús. En la siguiente se figura se muestra la ventana de
Pro/ENGINEER con el interfaz de Style visible. La barra rápida de Style aparecerá en
posición horizontal en la parte superior de la ventana y la barra de herramientas a la
derecha de la ventana en posición vertical.

1
Colección de temas de ayuda - Style

Barra de herramientas de Style (Estilo)


Las herramientas de geometría en la siguiente figura sirven para duplicar muchas de
las funciones del menú ESTILO (STYLING):

Seleccionar (Select)

Definir el plano de referencia


activo

Crear curvas

Editar curvas
Crear CES mediante proyección

Crear superficies

Conectar superficies

Recortar tejidos

Listo

Barra rápida de Style (Estilo)


Las herramientas que se muestran en la barra rápida se utilizan normalmente como
funciones en Style.

2
Estilo

Barra rápida de análisis de Estilo (Style)


Las herramientas que se muestran en la barra rápida se utilizan normalmente como
funciones de análisis en Estilo (Style).

Curvatura: Opciones de curvatura, radio y tangente de la


curva, opciones normales para la superficie.

Secciones: opciones de posición de curvatura, radio y


tangente para los cortes transversales y la posición de
realzado.

Desvío: curva o superficie

Curvatura sombreada (Shaded Curvature): opciones de


gauss, máximo, sección
Reflexión

Verificación de desmoldeo (Draft Check)

Pendiente (Slope)

Visualización del diálogo de análisis guardado

Borrado de todos los análisis guardados

Menú Styling (Estilo)


El menú Estilo (Styling) contiene varios comandos.

3
Colección de temas de ayuda - Style

Comandos de Style (Estilo) en otros menús


El menú Editar (Edit) contiene varios comandos de Style.

El menú Vista (View) tiene también opciones de Style.

4
Estilo

Las preferencias de Style (Estilo) estarán disponibles en el menú Estilo (Styling)


para definir referencias para la visualización, trazados de curvatura y malla de
superficie. Si pulsa Estilo (Styling) > Preferencias (Preferences), se abrirá el
siguiente cuadro de diálogo:

Menús de accesos directos


Los menús de accesos directos son los siguientes.
Pulse con el botón derecho del ratón cualquier punto de la ventana principal para
abrir la vista del menú de accesos directos.

5
Colección de temas de ayuda - Style

Pulse una tangente con el botón derecho para que se abra el menú de accesos
directos.

Pulse un punto flexible con el botón derecho para que se abra el menú de accesos
directos.

Pulse con el botón derecho sobre un extremo (que no sea un punto flexible) de la
curva para que se abra el menú de accesos directos al punto.

6
Estilo

Pulse con el botón derecho sobre un punto interno (que no sea flexible) de la curva
para que se abra el menú de accesos directos del punto.

Pulse con el botón derecho sobre la curva seleccionada (menos sobre un punto) para
que se abra el menú de accesos directos.

Esquema de cuatro vistas


En Style es posible trabajar en una sola vista como en el nivel superior de
Pro/ENGINEER, o bien se puede pulsar (o bien pulsar Vista [View] > Mostrar
todas las vistas [Show All Views]) y cambiar al esquema de cuatro vistas que se
muestra. Pulse de nuevo para volver a la vista única.

7
Colección de temas de ayuda - Style

1 Franja vertical

2 Franja horizontal

Introducción a las técnicas de modelado


En este programa de instrucción se muestra una introducción a algunas de las
técnicas de modelado básicas de Style, incluyendo la creación de curvas y
superficies, la redefinición de superficies y la compresión de conexiones de
superficie. Para obtener más información sobre cada tema, consulte títulos
específicos en la tabla de contenido.

Construcción de cuatro curvas


En este ejercicio se usará un cilindro como la forma básica de una jarra y se
construirán cuatro curvas para definir la forma de un pitorro.
1. Arrastre el fichero siguiente hasta la ventana de gráficos de Pro/ENGINEER:

isdx_overview_start.zip

Se abrirá el cuadro de diálogo Abrir fichero (File Open).

2. Seleccione isdx_overview_start.prt y pulse Abrir (Open). La pieza inicial,


formada por un cilindro paramétrico y un punto de referencia, se abre en la
ventana de gráficos de Pro/ENGINEER.

El peso del cilindro es 270, el radio 80. El punto se desvía de la superficie en 30


unidades.

8
Estilo

3. Pulse Insertar (Insert) > Estilo (Style).

4. Pulse . En el tablero de mandos de Style se muestran las opciones


relacionadas con la curva.

Ahora cree una forma de pitorro en la parte superior del cilindro. La forma se
compone de cuatro curvas: Dos curvas en superficie (CES) y dos curvas libres.

5. Seleccione CES (COS).

6. Seleccione dos localizaciones en la superficie en las que crear dos puntos de una
CES que conformen el lado del pitorro.

7. Pulse (o pulse con el botón central).

8. Seleccione dos localizaciones en la superficie en las que crear dos puntos de una
CES para que sea la parte inferior del pitorro como se muestra en el siguiente
modelo de alambre.

1 Dos curvas libres

2 Dos CES

9. Pulse (o pulse con el botón central).

10. Pulse Libre (Free).

11. Mantenga pulsada la tecla MAYÚS y seleccione dos localizaciones para crear dos
puntos de una curva libre para que sea la arista superior del pitorro (un punto se
ajusta al punto de referencia y el otro a la CES).

12. Pulse con el botón central.

9
Colección de temas de ayuda - Style

13. Mantenga pulsada la tecla MAYÚS y seleccione dos localizaciones para crear dos
puntos de una curva libre para que sea la arista exterior del pitorro (un punto se
ajusta al punto de referencia y el otro a la CES). Consulte la figura anterior.

14. Pulse .

Visualización de puntos
Cuando una curva haga referencia a otra geometría, la curva se considerará hija de
la otra geometría y los puntos sobre la curva se considerarán flexibles. Un punto se
muestra en una de las cuatro formas dependiendo de a qué haga referencia.
• Un punto libre en el espacio se mostrará como un punto sólido.

• Un punto flexible que haga referencia a una curva, a datos de faceta y a una
arista sólida o de superficie se mostrará como un círculo.

• Un punto que haga referencia a una cara sólida o de superficie se mostrará como
un cuadrado hueco.

• Un punto fijo estará totalmente restringido y se mostrará como una X.

10
Estilo

Creación de superficies
En este ejercicio se muestra cómo crear superficies a partir de curvas.

1. Pulse . En el tablero de mandos de Style se muestran las opciones


relacionadas con la superficie.

2. Mantenga pulsada la tecla CTRL y seleccione las cuatro curvas creadas


anteriormente. Se creará la superficie.

3. Pulse . Observe la figura siguiente:

Conexión de curvas libres a la superficie


El tipo de conexión entre curvas y superficies constituye una gran diferencia en la
forma de la transición de la curva a la superficie.
1. Seleccione la curva libre que es la arista superior del pitorro.

2. Pulse para editar la curva seleccionada.

3. Pulse el punto final que se encuentra en la superficie para mostrar la tangente.

11
Colección de temas de ayuda - Style

4. Pulse la tangente con el botón derecho para que aparezca el siguiente menú de
accesos directos.

5. Seleccione Tangente de superficie (Surface Tangent).

6. Repita este procedimiento con la otra curva libre.

7. Pulse .

8. Pulse para regenerar la función.

Aclaraciones sobre actualizaciones


La función de Style es una superfunción que contiene curvas, superficies, relaciones
e historial interno. Por este motivo, dispone de una regeneración interna y un
mecanismo de actualización. es parecido a un semáforo.
Cuando modifique un componente de una superfunción, deberá actualizar sus hijos
mediante .

Conexión de superficies de Style a superficies de Pro/ENGINEER


Aunque las curvas ya estén conectadas, aún se deberán realizar conexiones de
superficie.
1. Seleccione la superficie de Style.

2. Pulse .

12
Estilo

Los iconos de conexión se muestran como flechas en la superficie como aparece


en la siguiente figura:

3. Pulse las flechas de conexión para modificar su dirección y su nivel.

o Al pulsar el final del icono, se cambiará la dirección de la conexión.

o Al pulsar la parte central del icono, se elevará el nivel de continuidad (si las
conexiones de curva lo permiten)

o Si se pulsa el botón del ratón y se mantiene pulsada la tecla MAYÚS, se


quitará la conexión.

4. Pulse .

Creación de tangencias normales


En este ejercicio, se conectarán las curvas horizontales superiores e inferiores de la
superficie de Style para que sean normales a un plano de referencia y, a
continuación, se hará continua la línea central de la superficie del pitorro.
Los dos criterios para establecer tangencia normal son:
• Las curvas que se ejecutan en el plano central deben tener tangentes de tipo
Normal en donde tocan dicho plano.

• La curva que se encuentra sobre el plano central debe ser plana (ya sea una
curva plana o una curva libre en forma 2D).

13
Colección de temas de ayuda - Style

1 Curva en el plano central

1. Pulse y seleccione la curva para editarla.

2. Active la visualización de planos de referencia.

3. Pulse el punto final de la curva horizontal superior que está conectada al punto
de referencia para mostrar la tangente.

4. Pulse con el botón derecho en la tangente para que aparezca el menú de acceso
directo.

5. Seleccione Normal (Normal) en el menú.

6. Seleccione el plano de referencia.

7. Repita los pasos del 2 al 5 con la curva horizontal inferior.

8. Conecte la superficie al plano de referencia.

1 Conecte esta arista

2 A este plano

14
Estilo

Nota: Si se ven iconos de conexión de superficie que no tengan una superficie


contigua, es posible que sean conexiones "normales al plano".

Salida de la función de Style


Salir de la función de Style permite combinar las dos superficies en un tejido.

1. Pulse (Listo [Done]).

2. Combine ambas superficies en un tejido.

Redefinición de la función de Style


En este ejercicio redefinirá la función de Style y editará las dos curvas en superficie
(CES) para modificar la forma del pitorro.
1. Seleccione la superficie de Style.

2. Pulse el botón derecho del ratón para que aparezca un menú de accesos directos
en el árbol de funciones.

3. Pulse Editar definición (Edit Definition).

4. Seleccione una CES.

5. Pulse .

15
Colección de temas de ayuda - Style

6. Mueva los puntos de la curva para modificar su forma, procure mantener la curva
de la línea central sobre el plano de la línea central para que se cree una copia
simétrica correctamente.

7. Para repetir, pulse con el botón central.

8. Seleccione la otra CES.

9. Mueva los puntos de la curva.

10. Pulse .

11. Pulse para regenerar la función.

12. Salga de la función de Style.

Ahora puede modificar el punto de referencia de forma paramétrica para


incrementar o reducir la profundidad de la apertura del pitorro.

Creación de curvas y superficies


Las técnicas que se presentan aquí son ejemplos de las herramientas de creación de
curvas y superficies. En este procedimiento se muestra cómo modificar las
superficies de un modelo de tostadora insertando una ampolla para reducir el peso y
mejorar la estética. Las técnicas usadas se pueden aplicar a muchos productos.

16
Estilo

Apertura de la pieza inicial


En este ejercicio se abre y se configura el modelo base de una tostadora.
1. Arrastre el fichero siguiente hasta la ventana de gráficos de Pro/ENGINEER:

isdx_create_curve_surf.zip

Se abrirá el cuadro de diálogo Abrir fichero (File Open).

2. Seleccione isdx_create_curve_surf.prt y pulse Abrir (Open). La pieza inicial


se abrirá.

3. En el árbol de modelo, arrastre hacia arriba la flecha Insertar aquí (Insert


Here) hasta que se encuentre justo debajo de la curva de referencia.

Tenga en cuenta que una vez que haya movido la flecha, las funciones mostradas a
continuación se suprimen del árbol de modelo y de la ventana de gráficos, tal y como
se muestra en la siguiente figura:

17
Colección de temas de ayuda - Style

Creación de curvas en el modelo


En los siguientes ejercicios se crearán tres curvas para proyectarlas en la superficie
del modelo de tostadora mientras se empieza a dar forma al lado del modelo para
mejorar su estética. Para realizar esta acción, proyecte tres líneas del rectángulo
esbozado en la superficie curva externa de la extrusión, como se muestra en la
figura anterior.
El tipo de función que se crea se llama CES mediante proyección. La CES (curva en
superficie) es un tipo especial de curva que está restringida a permanecer en una
superficie única.

Creación de una CES mediante proyección


1. Para crear una nueva función de estilo, pulse Insertar (Insert) > Estilo
(Style).

2. Pulse para indicar la superficie de destino, las curvas que se van a proyectar
en ella y el plano de referencia para definir la dirección de proyección.

3. Seleccione la superficie en la que va a proyectar la CES y pulse el botón central.

4. Seleccione las curvas superiores y laterales del rectángulo esbozado como se


indica en la siguiente figura:

1 Seleccione estas curvas

2 Seleccione esta superficie

5. Seleccione el plano de referencia de la derecha como la dirección para proyectar


la curva.

18
Estilo

6. Cuando seleccione el plano de referencia, la curva se proyecta en la superficie y


el cuadro de texto Superficies (Surfaces) del tablero de mandos se rellena con
los nombres de las entidades seleccionadas.

7. Pulse para terminar la CES.

Creación de las curvas restantes


En este apartado se crearán dos o más curvas: Una para definir la parte inferior de la
superficie y otra para crear la ampolla en el lado de la tostadora.
La curva estará en planos que pasen a través de todos los puntos de referencia.
Ambas curvas tendrán puntos medios conectados a los puntos de referencia.

Creación de la curva de la ampolla

1. Pulse .

2. Pulse Plano (Planar) en el tablero de mandos.

3. Pulse Referencias (Refs) para abrir el cuadro de diálogo "Plano o libre"


(Planar or Free).

4. Introduzca 80 en el cuadro Desvío (Offset) y pulse INTRO.

El plano de referencia activo se mueve para pasar a través de PNT1.

5. Mantenga pulsada la tecla MAYÚS y pulse todas las CES verticales que ha
proyectado en la superficie del ejercicio anterior.

6. Para terminar la curva, pulse con el botón central. La curva nueva se encuentra
en un plano 80 unidades desviado de la superficie inferior.

7. Pulse .

8. Pulse Libre (Free).

9. Pulse Sí (Yes) para convertir la curva en una curva libre. Esta acción también
convierte los extremos en puntos flexibles.

10. Pulse y seleccione los puntos finales de la curva.

11. Pulse la curva con el botón derecho del ratón y seleccione Punto medio
(Midpoint). Se creará el punto medio.

12. Pulse .

13. Mantenga pulsada la tecla MAYÚS mientras selecciona el punto medio y lo mueve
al punto de referencia PNT1 hasta que el punto se realce en rojo. Esto ajusta el
punto medio a PNT1.

14. Pulse para terminar la curva.

19
Colección de temas de ayuda - Style

Creación de la curva inferior

1. Pulse .

2. Seleccione Plano (Planar).

3. Mantenga pulsada la tecla MAYÚS y pulse el botón del ratón para crear un punto
en la parte inferior de cada curva proyectada en sentido vertical. Esto crea una
curva plana en la base del modelo.

4. Para terminar la curva, pulse con el botón central.

5. Pulse .

6. Pulse Libre (Free).

7. Pulse Sí (Yes) para convertir la curva en una curva libre. Este proceso también
convierte los puntos finales en puntos flexibles.

8. Pulse y seleccione los puntos finales de la curva.

9. Pulse la curva con el botón derecho del ratón y seleccione Punto medio
(Midpoint). Se creará el punto medio.

10. Pulse .

11. Mantenga pulsada la tecla MAYÚS mientras selecciona el punto medio y lo mueve
al punto de referencia PNT3 hasta que el punto se realce. Esto ajusta el punto
medio a PNT3.

12. Pulse para terminar la curva.

Creación de superficies y cambio de conexiones


Con las cinco curvas en el modelo se crearán dos superficies y, a continuación, se
editarán las conexiones de superficie por defecto.

Creación de superficies

1. Pulse .

2. Manteniendo pulsada la tecla CTRL, seleccione cuatro curvas de límite (las tres
curvas proyectadas y la curva plana) para crear la superficie superior y pulse el
botón central.

3. Manteniendo pulsada la tecla CTRL, seleccione cuatro curvas de límite (las dos
curvas proyectadas en sentido vertical, la curva plana y la curva inferior) para
crear la superficie inferior.

4. Pulse .

20
Estilo

Las superficies son parecidas a la siguiente figura en una visualización en alambre:

Rotura de las conexiones de superficie por defecto:


1. Mantenga pulsada la tecla CTRL y seleccione las dos superficies.

2. Pulse . Las flechas de conexión aparecen en el modelo.

3. Mantenga pulsada la tecla MAYÚS en el centro de cada flecha de conexión para


romper la conexión. Las flechas aparecen como líneas de guiones.

4. Pulse .

Creación de cortes sólidos con el tejido de Style

1. Pulse para terminar la función Estilo (Style).

2. Seleccione el tejido de Style.

3. Pulse Editar (Edit) > Solidificar (Solidify). Seleccione el icono de recorte.

4. Pulse Lado 1 (Side 1) (rojo) para hacer un corte sólido mediante el tejido de
Style.

5. Pulse para terminar el corte.

El modelo resultante es parecido al que se muestra en la siguiente figura:

21
Colección de temas de ayuda - Style

6. Recupere todas las funciones posteriores para volverlas a aplicar a esta nueva
forma sólida.

Aclaraciones sobre conexiones


En el programa de instrucción de creación de curvas y superficies se creó un corte
sólido en el modelo de tostadora para suavizar los contornos del modelo. En este
programa de instrucción se enseña cómo utilizar conexiones de Style para redondear
los vértices del corte, mezclándolos suavemente con el resto del modelo.
Comience con el modelo de tostadora como quedó al final del programa de
instrucción de creación de curvas y superficies, o bien cargue la pieza inicial para
este programa de instrucción, isdx_connect_redefine.prt.1. Para cargar la parte
inicial:

22
Estilo

1. Arrastre el fichero siguiente hasta la ventana de gráficos de Pro/ENGINEER:

isdx_connect_redefine.zip

Se abrirá el cuadro de diálogo Abrir fichero (File Open).

2. Seleccione isdx_connect_redefine.prt y pulse Abrir (Open).

Conexiones curva a curva


La clave para establecer conexiones entre superficies en Style está en crear
conexiones entre las curvas padre en primer lugar. Conecte las curvas y las
superficies las seguirán. Las conexiones de curva utilizan el concepto de curva
guía/guiada (padre/hijo). La curva guía mantiene su forma, mientras que una curva
guiada adapta su forma para hacerla corresponder con la curva guía.

Redefinición de curvas libres


En este ejercicio se redefinirán las dos curvas libres horizontales que se muestran en
el siguiente modelo:

1. Seleccione el tejido de Style y pulse el botón derecho del ratón.

2. Seleccione Redefinir (Edit Definition).

3. Seleccione una de las curvas libres.

4. Pulse .

5. Pulse uno de los puntos finales de la curva para activar la tangente.

6. Pulse con el botón derecho la tangente para que aparezca el siguiente menú de
accesos directos:

23
Colección de temas de ayuda - Style

7. Seleccione Tangente de superficie (Surface Tangent).

8. Pulse el otro punto final de la curva y repita los dos pasos anteriores con su
tangente.

9. Seleccione la otra curva libre y repita los pasos del 5 al 8.

10. Pulse para regenerar la función.

Conexiones de superficies
Las conexiones de superficie utilizan el concepto de guía (padre) y guiada (hijo). Una
superficie guía no cambia su forma, mientras que una superficie guiada cambia su
forma para hacerla corresponder con la superficie guía. Los iconos de conexión de
superficie aparecerán sobre la superficie como se muestra. Las flechas señalan en la
dirección de influencia (de padre a hijo).

1 Sin conexión (G0)

2 Conexión tangente (G1)

3 Conexión de curvatura (G2)

Conexiones normales
A medida que cree conexiones de superficie, puede que encuentre iconos de
conexiones en los que no hay superficie de conexión aparente, como se muestra en

24
Estilo

la siguiente figura, resaltado por el cuadro blanco. Estas son las conexiones con el
plano de referencia.
Los dos criterios para establecer una tangencia de línea central son los siguientes:
• Las curvas que se ejecutan en el plano central deben tener tangentes de tipo
Normal en donde tocan dicho plano.

• La curva que se encuentra sobre el plano central debe ser plana (ya sea una
curva plana o una curva libre en forma 2D).

Creación de conexiones de superficie de Style


Aunque las curvas ya estén conectadas, aún se deberán realizar conexiones de
superficie.
1. Seleccione las dos superficies de Style.

2. Pulse .

3. Pulse cada icono de conexión. Estas conexiones cambiarán de acuerdo con estas
reglas:

o Si pulsa el extremo del icono, cambiará la dirección de la conexión (si las


conexiones de la curva lo permiten).

o Si se pulsa el centro del icono, aumentará el nivel de continuidad (si las


conexiones de la curva lo permiten).

o Si pulsa el centro del icono mientras mantiene pulsada la tecla MAYÚS, se


quitará la conexión.

4. Pulse para completar la función Estilo (Style). Se actualizará el corte para


que se parezca a la siguiente figura:

25
Colección de temas de ayuda - Style

Creación de más modificaciones


El corte final que se muestra en la figura anterior se puede modificar con mediante
formas libres o métodos paramétricos.
Las modificaciones de forma libre pueden crear apariencias esculpidas mediante la
variación de la longitud de las tangentes de curva y del tipo de conexiones de
superficie de las dos superficies de Style.
Pueden realizarse modificaciones paramétricas al rectángulo inicial y a los puntos de
referencia.

Redefinición de superficies
En este programa de instrucción se enseña a redefinir superficies de Style cambiando
referencias de límite y añadiendo curvas internas.

Creación de curvas para redefinir superficies


1. Arrastre el fichero siguiente hasta la ventana de gráficos de Pro/ENGINEER:

isdx_surface_redefine.zip

Se abrirá el cuadro de diálogo Abrir fichero (File Open).

2. Seleccione isdx_surface_redefine.prt y pulse Abrir (Open). El modelo, tal y


como se muestra en la figura siguiente, se abre en la ventana de gráficos de
Pro/ENGINEER:

26
Estilo

3. Seleccione el tejido de Style en el árbol de modelo. Pulse el botón derecho y


seleccione Editar definición (Edit Definition) en el menú de accesos directos.
Consulte la siguiente figura. La flecha blanca muestra la nueva curva que se va a
añadir.

4. Pulse .

5. Al mantener pulsada la tecla MAYÚS, pulse cerca de la parte inferior de una curva
vertical y, a continuación, pulse cerca de la parte inferior de la otra.

6. Para terminar la curva, pulse con el botón central.

7. Pulse . Pulse la curva con el botón derecho del ratón y seleccione Punto
medio (Midpoint) para añadir un punto medio a la curva.

27
Colección de temas de ayuda - Style

8. Pulse y la tecla MAYÚS para ajustar el punto medio a PNT3.

9. Mueva un punto final de la nueva curva a la parte inferior de la curva vertical y


haga lo mismo con el otro punto final.

10. Pulse .

Redefinición de referencias de límite de la superficie


1. Seleccione la superficie de Style inferior.

2. Pulse el botón derecho y seleccione Editar definición (Edit Definition) en el


menú de accesos directos.

3. Pulse la flecha de selección Límite (Boundary).

4. Seleccione las nuevas curvas del límite de la superficie.

5. Pulse para terminar la definición de superficie.

Adición de curvas internas a la superficie


En este ejercicio creará una curva interna en la superficie redefinida. La curva
interna modifica la forma de la superficie añadiendo un trazado.

1. Pulse .

2. Pulse para seleccionar el plano de referencia activo.

3. Seleccione el plano de referencia EN ALZADO (FRONT) como se muestra en la


siguiente figura:

4. Pulse Plano (Planar) en tablero de mandos de Style. El desvío deberá ser 0.0
por defecto.

28
Estilo

5. Mantenga pulsada la tecla MAYÚS y ajuste a la curva superior de la superficie y, a


continuación, ajuste a la curva inferior, creando una curva plana en el plano de
referencia EN ALZADO (FRONT).

6. Edite la forma de la curva según lo desee.

7. Pulse .

Adición de curvas internas a la superficie


1. Seleccione la superficie de Style.

2. Pulse el botón derecho y seleccione Editar definición (Edit Definition) en el


menú de accesos directos.

3. Pulse la flecha de selección interna.

4. Seleccione la nueva curva interna como muestra la flecha de la siguiente figura y


pulse el botón central.

5. Pulse .

6. Pulse para terminar la función Estilo (Style).

Uso de la actualización proporcional


La actualización proporcional permite mover los puntos libres de una curva en
proporción a los puntos flexibles. Por tanto, la curva mantendrá su forma
proporcionalmente mientras se edita.
En este programa de instrucción, aprenderá a modificar la forma de un modelo de
aspiradora para reducir su volumen interno mientras se mantiene la intención de
diseño general.

29
Colección de temas de ayuda - Style

Primero se mostrará un ejemplo sencillo de actualización proporcional con una sola


curva. En la siguiente figura se muestra una curva con dos puntos flexibles ajustados
a otras dos curvas, que es el requisito mínimo para que una curva cambie
proporcionalmente.

En la siguiente figura se muestra el resultado de una edición realizada mediante el


movimiento del punto flexible derecho con la opción Actualización proporcional
(Proportional Update) desactivada en esta curva. Sólo se moverá el punto que se
esté arrastrando.

En la siguiente figura se muestra la misma edición en la curva con la opción


Actualización proporcional (Proportional Update) activada. En la figura 3 es posible
ver que los otros puntos de la curva se mueven en proporción al punto que se está
arrastrando.

30
Estilo

Comienzo del ejercicio


1. Arrastre el fichero siguiente hasta la ventana de gráficos de Pro/ENGINEER:

isdx_proport_update.zip

Se abrirá el cuadro de diálogo Abrir fichero (File Open).

2. Seleccione isdx_proport_update.prt y pulse Abrir (Open). El modelo, tal y


como se muestra en la figura siguiente, se abre en la ventana de gráficos de
Pro/ENGINEER:

31
Colección de temas de ayuda - Style

Redefinición proporcional de funciones


La actualización proporcional funciona cuando una curva tiene dos o más puntos
flexibles; por lo tanto, necesitará una curva de construcción para guiar el cambio
proporcional. La curva de construcción se crea sobre los dos extremos de una curva
de perfil y, a continuación, se desenlaza de ella.
1. Seleccione la función STYLE-BODY-LOWER en el árbol de modelo, pulse el botón
derecho del ratón y seleccione Redefinir (Edit Definition).

Aparecerá el modelo como se muestra en la siguiente figura. Cree una curva de


construcción entre las esquinas superiores y desenlace los puntos flexibles.

2. Pulse .

3. Realice un ajuste (haciendo clic y manteniendo pulsada la tecla MAYÚS) con


respecto a las esquinas superiores de la curva de perfil, con lo que se creará una
nueva curva.

32
Estilo

1 Puntos flexibles creados mediante ajuste

2 Curva de perfil superior

4. Pulse y seleccione la curva.

5. Pulse con el botón derecho del ratón los puntos flexibles para abrir el menú de
accesos directos que se muestra a continuación:

6. Pulse Desenlazar (Unlink) para desenlazar el punto flexible y repita los pasos 5
y 6 con el otro punto flexible de la curva.

7. Seleccione la curva de perfil superior.

8. Pulse la tecla MAYÚS mientras pulsa el botón del ratón para seleccionar un punto
final y, a continuación, arrastre el punto final para ajustarlo al extremo de la
curva de construcción.

9. Repita los pasos con el otro punto final de la curva de perfil. Si pulsa uno de los
puntos finales ahora y lo mueve, sólo se moverá un punto.

10. Pulse el punto final frontal y muévalo para comprobar que a la curva se le aplica
una escala no proporcional.

11. Seleccione la opción Actualización proporcional (Proportional Update) en el


tablero de mandos de Style.

12. Pulse el punto final y muévalo para comprobar que a la curva se le aplica ahora
una escala proporcional.

33
Colección de temas de ayuda - Style

1 Ahora se ha cambiado el tamaño de la curva de forma proporcional

Creación de actualizaciones proporcionales para el resto del modelo


Puede que desee que la curva frontal (vertical) del modelo se mueva
proporcionalmente cuando se actualice.
1. Deshaga la última edición en la que movió la curva, en el procedimiento anterior.

2. Pulse .

3. Seleccione la curva frontal (vertical).

4. Seleccione la opción Actualización proporcional (Proportional Update).

5. A continuación, edite la forma de la curva superior hasta que esté satisfecho con
la forma.

6. Pulse para completar la función Estilo (Style).

En la siguiente figura se muestra el modelo final. Las dos curvas tienen


actualizaciones proporcionales activadas.

1 Curvas con actualizaciones proporcionales

34
Estilo

Creación de curvas en superficies (CES)


Este programa de instrucción enseña a crear Curvas en superficies (CES) mediante la
proyección de curvas sobre una superficie o mediante la creación de puntos para la
curva sobre una superficie.

Creación de perfiles de curva


En este ejercicio se crearán dos curvas y se proyectarán sobre las superficies del
modelo para dar forma a la arista frontal del modelo.
1. Arrastre el fichero siguiente hasta la ventana de gráficos de Pro/ENGINEER:

isdx_create_cos_start.zip

Se abrirá el cuadro de diálogo Abrir fichero (File Open).

2. Seleccione isdx_create_cos_start.prt y pulse Abrir (Open). La pieza inicial


se abrirá. La pieza inicial, compuesta de dos superficies planas que actúan como
las caras superior y frontal del modelo, se abre en la ventana de gráficos de
Pro/ENGINEER.

3. Cree dos planos de referencia desviados de los planos de referencia FRONTAL y


SUPERIOR, como se muestra en la figura siguiente.

35
Colección de temas de ayuda - Style

4. Pulse Insertar (Insert) > Estilo (Style).

5. Pulse para especificar el plano de referencia activo.

6. Seleccione el plano de referencia DTM1.

7. Pulse .

8. Cree una curva que sea el perfil de la cara frontal del modelo.

9. Para terminar la curva, pulse con el botón central.

10. Pulse para cambiar el plano de referencia activo.

11. Seleccione el plano de referencia DTM2.

12. Pulse .

13. Cree una curva que sea el perfil de la cara superior del modelo.

14. Para terminar la curva, pulse con el botón central.

La figura siguiente muestra los dos perfiles de curva.

1 Dos curvas

Proyección de las curvas de perfil sobre las superficies

1. Pulse . Se abrirá el tablero de mandos Style (Estilo).

2. Seleccione la superficie superior y pulse el botón central del ratón.

3. Seleccione la curva del plano de referencia DTM2 y pulse el botón central del
ratón.

4. Seleccione el plano de referencia SUPERIOR para especificar la dirección para


proyectar la curva.

5. Para terminar la curva, pulse con el botón central.

36
Estilo

6. Pulse de nuevo con botón central.

7. Seleccione la superficie frontal y pulse con el botón central del ratón.

8. Seleccione la curva del plano de referencia DTM1 y pulse con el botón central del
ratón.

9. Seleccione el plano de referencia EN ALZADO (FRONT).

10. Pulse .

La figura siguiente muestra las curvas proyectadas.

1 Dos curvas proyectadas

Creación de un acuerdo de superficie de las curvas proyectadas

1. Pulse .

2. Mantenga pulsada la tecla MAYÚS y ajuste los extremos de las curvas


proyectadas para crear una curva libre que conecte con los dos extremos.

3. Repita el paso 2 y conecte los otros extremos de las curvas proyectadas.

37
Colección de temas de ayuda - Style

4. Pulse .

5. Pulse con el botón derecho sobre un extremo de la curva libre y seleccione


Tangente de superficie (Surface Tangent) en el menú de accesos directos.

6. Repita el paso 5 en otros extremos de las curvas libres.

7. Pulse .

8. Pulse .

9. Pulse Plano (Planar) en el tablero de mandos.

10. Crear una curva plana en el plano de referencia de la DERECHA manteniendo


pulsada la tecla Mayús. y ajustando los extremos de la curva plana a la curva
proyectada.

11. Pulse .

12. Pulse en un extremo de la curva plana.

13. Mueva la tangente como se muestra para editar la forma de la curva plana.

14. Repita los pasos 12-13 en otros extremos de curvas planas.

15. Pulse . Se abre el tablero de mandos Estilo (Style) y el cuadro de diálogo


"Seleccionar" (Select).

16. Seleccione las cuatro curvas de límite.

17. Pulse Aceptar (OK) en el cuadro de diálogo "Seleccionar" (Select).

18. Pulse la flecha de selección Interna (Internal) en el tablero de mandos Estilo


(Style). Aparecerá el cuadro de diálogo "Seleccionar" (Select).

19. Seleccione la curva plana como la curva interna.

38
Estilo

20. Pulse Aceptar (OK) en el cuadro de diálogo "Seleccionar" (Select). Se crea


una superifice de límite.

21. Pulse . La figura siguiente muestra la superficie de límite.

22. Pulse para recortar la superficie utilizando las curvas proyectadas.

23. Seleccione el tejido superior y pulse con el botón central del ratón.

24. Seleccione la curva proyectada de la superficie superior y pulse con el botón


central del ratón.

25. Seleccione el menor de las dos superficies de malla.

26. Pulse .

27. Repita la operación de recorte de tejido anterior en la superficie frontal.

La figura siguiente muestra las dos superficies recortadas.

39
Colección de temas de ayuda - Style

Adición de detalles a las superficies utilizando CES


En este ejercicio, se crearán cuatro curvas en la superficie y se utilizarán como
curvas de límite para crear una superficie de detalle en la parte frontal del modelo.

Creación de CES
1. Para crear otra función de Style, pulse Insertar (Insert) > Estilo (Style).

2. Pulse .

3. Seleccione CES (COS).

4. Cree una CES, como se muestra en la siguiente figura.

1 Curva en superficie (CES)

5. Para terminar la curva, pulse con el botón central.

6. Repita los pasos 4-5 para crear cuatro CES como se muestra en la figura
siguiente. Utilice la tecla Mayús. para ajustar cada CES en el extremo de otra.

40
Estilo

1 Cuatro curvas en superficie (CES)

7. Pulse .

8. Seleccione el plano de referencia de la DERECHA como el plano activo.

9. Pulse .

10. Cree una curva plana y ajuste el extremo a la CES situada cerca de la superficie
frontal y superior.

11. Pulse .

12. Pulse con el botón derecho los extremos de la curva plana y pulse Tangente de
superficie (Surface Tangent) en el menú de accesos directos.

13. Pulse con el botón derecho en la curva plana y pulse Añadir punto medio (Add
Midpoint) en el menú de accesos directos. Se añade un punto medio.

14. Seleccione este punto medio y muévalo ligeramente hacia dentro para modificar
la forma de la curva plana tal y como se muestra.

41
Colección de temas de ayuda - Style

1 Curva plana

Recorte de la superficie del acuerdo

1. Pulse .

2. Seleccione la superficie del acuerdo que se creó anteriormente desde las curvas
proyectadas y pulse con el botón central del ratón.

3. Seleccione las cuatro CES creadas anteriormente y pulse con el botón central del
ratón. Se retira la porción entre las CES de la superficie. El tejido final es como se
muestra en la figura siguiente.

42
Estilo

4. Pulse . Aparecerán el tablero de mandos Style (Estilo) y el cuadro de diálogo


"Seleccionar" (Select).

5. Seleccione las cuatro CES como curvas de límite.

6. Pulse Aceptar (OK) en el cuadro de diálogo "Seleccionar" (Select).

7. Pulse la flecha de selección Interna (Internal) en el tablero de mandos Estilo


(Style). Aparecerá el cuadro de diálogo "Seleccionar" (Select).

8. Seleccione la curva plana como la curva interna.

9. Pulse Aceptar (OK) en el cuadro de diálogo "Seleccionar" (Select). Se creará


la superficie.

10. Pulse . El modelo final es como se muestra en la figura siguiente.

Uso del modo de resolución interna


En este programa de instrucción se muestra cómo utilizar la función de resolución
interna de Style para corregir actualizaciones fallidas dentro de la función de Style.
Una de las características exclusivas del modo de resolución interna de Style es la
posibilidad de seguir trabajando con un modelo incluso si ha fallado la regeneración.

Aclaraciones sobre la resolución


1. Arrastre el fichero siguiente hasta la ventana de gráficos de Pro/ENGINEER:

isdx_resolve_mode.zip

Se abrirá el cuadro de diálogo Abrir fichero (File Open).

43
Colección de temas de ayuda - Style

2. Seleccione isdx_resolve_mode.prt y pulse Abrir (Open). Se abre la pieza


siguiente en la ventana de gráficos de Pro/ENGINEER:

3. Seleccione la función de Style en el árbol de modelo.

4. Pulse con el botón derecho y seleccione Redefinir (Edit Definition).

5. Seleccione la curva interna en la parte superior del teléfono.

6. Pulse Editar (Edit) > Borrar (Delete) (o pulse SUPR).

44
Estilo

Se abrirá el cuadro de diálogo "Borrar" (Delete). Se mostrará el cuadro de


diálogo "Borrar" (Delete) porque la entidad que se está borrando tiene hijos y
Style debe poder gestionar los hijos después de que se borre la curva padre.

o Borrar (Delete): Permite borrar los hijos.

o Desenlazar (Unlink): Permite quitar la curva interna de la superficie.

o Suspender (Suspend): Permite suspender el fallo para resolverlo más


adelante.

o Cancelar (Cancel): Permite cancelar el comando Borrar (Delete).

7. Pulse Suspender.

El icono de semáforo Regenerar (Regenerate) se mostrará amarillo cuando las


entidades se queden obsoletas. Si pulsa el icono de semáforo en amarillo, el
cuadro de diálogo "Resolver" (Resolve) se abrirá y la luz cambiará a rojo.
Otros métodos para acceder al cuadro de diálogo "Resolver" (Resolve):

o Intentar salir de una función de Style que tenga un fallo.

o Pulsar Editar (Edit) > Resolver (Resolve). Se abrirá el cuadro de diálogo


"Resolver" (Resolve).

Una entidad bloqueada es un hijo de una entidad fallida. El sistema de


regeneración no intenta regenerar hijos de entidades fallidas sino que las
considera bloqueadas.

8. En el cuadro de diálogo "Resolver" (Resolve), seleccione el nombre de la


entidad fallida (SF-21) y fíjese que la explicación será "Falta la referencia para la
curva interna".

9. Pulse Desenlazar (Unlink) para desenlazar la referencia fallida.

45
Colección de temas de ayuda - Style

10. Pulse el icono de semáforo para regenerar la función. La luz cambiará de rojo a
verde, lo que indica que se ha completado la regeneración con éxito.

Creación de otro cambio en el modelo de teléfono


1. Seleccione la curva de Style que muestra la flecha situada en la parte superior
del teléfono.

2. Pulse .

3. Pulse el punto final de la curva para que se muestre la tangente.

4. Pulse con el botón derecho la tangente para que se muestre el menú de accesos
directos.

46
Estilo

5. Seleccione Natural (Natural).

6. Pulse para ver el fallo.

Se abrirá el cuadro de diálogo "Resolver" (Resolve) con el fallo de la entidad


SF-21. La explicación será que las curvas cruzadas no están conectadas con la
misma continuidad que la conexión de la superficie porque se acaba de romper
una conexión de curva, pero el módulo Style intentará mantener la conexión de
la superficie.

En Style, el cuadro de diálogo "Resolver" (Resolve) no impide realizar futuros


trabajos. En este caso es posible utilizar el icono para volver a crear todas las
conexiones de curva y resolver todas las funciones.

7. Pulse .

8. Pulse el punto final de la curva para que se muestre la tangente.

9. Pulse con el botón derecho la tangente para que aparezca el menú de accesos
directos.

10. Seleccione Tangente (Tangent).

11. Pulse y la función se regenerará correctamente.

Creación de un tercer cambio en el teléfono


1. Seleccione una de las curvas verticales cortas en el lado del teléfono.

2. Pulse .

3. Pulse el punto final de la curva para que se muestre la tangente.

4. Pulse con el botón derecho la tangente para que aparezca el menú de accesos
directos.

5. Seleccione Natural (Natural).

6. Pulse Editar (Edit) > Resolver (Resolve) para que se muestren los fallos en el
cuadro de diálogo "Resolver" (Resolver).

Este fallo es la conexión de superficie normal al plano de referencia EN PLANTA


(TOP).

7. Pulse Desenlazar (Unlink) para desenlazar la conexión de superficie fallida.

8. Pulse y la función se regenerará correctamente.

Otras opciones del cuadro de diálogo "Resolver" (Resolve)

• : permite redefinir la entidad fallida; por ejemplo, mediante la selección de


nuevas curvas de límite para una superficie.

47
Colección de temas de ayuda - Style

• : permite operar en la entidad fallida. Desenlaza completamente todas las


referencias. Si la entidad fallida es una CES, curva de plano o curva proyectada,
la opción Desenlazar (Unlink) también permite convertir el tipo de curva a libre.

• : permite convertir una curva plana o CES a curva libre.

• : permite borrar la entidad fallida.

• : permite obtener información acerca de la entidad fallida.

• : permite llevar a cabo una regeneración de la entidad fallida.

Uso de Style (Estilo) con datos de referencia


Las funciones de Style permiten crear geometrías que hacen referencia a muchos
otros tipos de geometría, incluidos otros datos sólidos de Pro/ENGINEER, curvas de
escaneado importadas y datos de faceta. En este programa de instrucción se
muestran las principales herramientas de Style para llevar a cabo estas operaciones.

Pieza 1: Mezclas de forma libre entre funciones de Pro/ENGINEER


Con este ejercicio aprenderá cómo el módulo Style puede crear mezclas de forma
libre suaves entre dos funciones paramétricas de Pro/ENGINEER.
1. Arrastre el fichero siguiente hasta la ventana de gráficos de Pro/ENGINEER:

isdx_reference_data_1.zip

Se abrirá el cuadro de diálogo Abrir fichero (File Open).

2. Seleccione isdx_reference_data_1.prt y pulse Abrir (Open). La figura


siguiente, en la que se muestran piezas de un modelo de la entrada de aire de un
reactor, se abre en la ventana de gráficos de Pro/ENGINEER. Creará las
superficies para mezclar estas piezas.

48
Estilo

3. Pulse Insertar (Insert) > Estilo (Style).

4. Pulse .

5. Cree cuatro curvas libres que se unan a las aristas de superficie, como se
muestra a continuación.

Asegúrese de conectar estas curvas de Style con la arista que les corresponda.
Fíjese que la arista se realzará brevemente cuando lleve a cabo el ajuste, pero, si
tiene dudas sobre la entidad a la cual está realizando el ajuste, utilice la ventana
de selección como se describe a continuación:

a. Pulse el botón derecho para abrir el menú de accesos directos.


b. Pulse Ver ventana de selección (Show Sel Bin) para que se abra el
cuadro de diálogo "Selecciones" (Selections).
c. Desde la ventana de selección, seleccione la arista a la que desee que se
ajuste la curva.
d. Pulse Aceptar (Accept).

Conexión de curvas a superficies


Para utilizar con éxito las curvas de Style en la creación de superficies para el
modelo, cree dos tipos de conexiones tangentes, arista y superficie.

Conexiones de arista tangente

1. Pulse .

2. Seleccione una de las curvas unidas al interior de la superficie existente.

3. Pulse un punto final para que se muestre la tangente.

49
Colección de temas de ayuda - Style

4. Pulse con el botón derecho la tangente para que aparezca el menú de accesos
directos.

5. Seleccione Tangente (Tangent).

6. Haga lo mismo con la otra curva unida al interior de la arista de superficie.

1 Extremos con conexiones tangentes

Conexiones tangentes de superficie


1. Seleccione una de las otras curvas.

2. Pulse un punto final para que se muestre la tangente.

3. Pulse con el botón derecho en la tangente para que aparezca el menú de acceso
directo.

4. Seleccione Tangente de superficie (Surface Tangent).

5. Repita los pasos del 2 al 4 con el otro punto final de la curva.

6. Repita los pasos del 1 al 5 con las otras tres curvas.

Creación de superficies
Es posible utilizar aristas de superficie o sólidas así como curvas de referencia como
límites para superficies de Style.

1. Pulse .

2. Seleccione cuatro curvas de límite.

3. Pulse el botón central del ratón para volver a crear tres superficies de Estilo
(Style).

Es posible ajustar la longitud de conexión, la longitud y el ángulo de los vectores


tangentes para obtener una forma lo más suave posible.

Los cambios realizados en las funciones paramétricas padre harán flexibles las
superficies de Style, y las ediciones efectuadas en las curvas de Style también
cambiarán la forma de las superficies.

50
Estilo

Pieza 2: Datos de escaneado


En esta parte del programa de instrucción aprenderá que las funciones de Style
pueden hacer referencia a datos de escaneado. La pieza inicial tendrá piezas de
escaneado, y se creará una nueva función de Estilo (Style) que hará referencia a las
curvas de escaneado que seleccione.
1. Arrastre el fichero siguiente hasta la ventana de gráficos de Pro/ENGINEER:

isdx_reference_data_2.zip

Se abrirá el cuadro de diálogo Abrir fichero (File Open).

2. Seleccione isdx_reference_data_2.prt y pulse Abrir (Open). Se abre la pieza


siguiente en la ventana de gráficos de Pro/ENGINEER:

51
Colección de temas de ayuda - Style

En este ejercicio se concentrará sólo en el radio principal de esta rueda.

3. Para crear una nueva función de estilo, pulse Insertar (Insert) > Estilo
(Style).

4. Pulse .

Utilizará la herramienta de curvas para crear curvas con puntos flexibles en los
datos escaneados.

5. Mantenga pulsada la tecla MAYÚS mientras define los puntos en las líneas de
escaneado que forman una curva.

Normalmente no son necesarios muchos puntos para definir la forma y podrá


utilizar la edición de curvas para refinar la forma después de que se defina.
Tenga en cuenta que los puntos flexibles flotan sobre los datos de escaneado.

6. Mantenga pulsada la tecla MAYÚS y pulse para crear una segunda curva en la
sección de escaneado.

Después de haber definido las dos curvas, es posible crear otras dos curvas para
definir un rectángulo cerrado en una superficie.

1 Las dos primeras curvas en la línea de escaneado

2 Dos curvas a lo largo de la línea de escaneado

7. Pulse .

8. Seleccione las cuatro curvas que acaba de crear y pulse el botón central.

52
Estilo

9. Pulse para salir de la función de Style.

Análisis de los datos


Es posible analizar la desviación de la superficie desde los datos de escaneado.
Tenga en cuenta que no se pretende que sea una conexión precisa (como, por
ejemplo, con Restyle) sino que se capture la intención de diseño.
Puede que vea necesario editar las curvas de definición o añadir curvas internas a la
superficie para modificar ésta.

Redefinición de funciones
1. Seleccione la superficie de Style en el árbol de modelo y pulse el botón derecho
del ratón para seleccionar Redefinir (Edit Definition).

2. Pulse .

Para añadir una curva interna, puede crear una curva del mismo modo en que se
han creado las dos primeras curvas de límite de la superficie.

3. Pulse la tecla MAYÚS y el botón del ratón para definir puntos en la curva que se
encuentra a lo largo de la línea de escaneado.

4. Pulse .

5. Vuelva a crear la superficie y añada la curva interna.

53
Colección de temas de ayuda - Style

Pieza 3: Datos de facetas


Es posible utilizar una técnica similar a la usada en la parte 2 para crear la superficie
sobre datos de escaneado con el fin de crear curvas y superficies sobre datos de
facetas. Puede utilizar esta técnica para capturar la intención de diseño a partir de un
modelo de faceta.
Primero abra una pieza vacía e importe los datos de escaneado.
1. Pulse en el enlace siguiente y guarde el archivo en la ubicación que desee:

phone.zip

2. Pulse Fichero (File) > Nuevo (New) > Pieza (Part).

3. Pulse Insertar (Insert) > Datos compartidos (Shared Data) > Desde
fichero (From File). Se mostrará el cuadro de diálogo Abrir (Open).

4. Seleccione el archivo phone.zip y pulse Abrir (Open).

5. Seleccione el archivo phone.stl y pulse Abrir (Open). Se abrirá el cuadro de


diálogo "Opciones de importación" (Import Options).

6. Pulse Aceptar (OK). Aparece el modelo con facetas que se muestra a


continuación:

54
Estilo

A continuación, inicie Style para crear una superficie directamente sobre el


modelo.

7. Pulse Insertar (Insert) > Estilo (Style).

8. Pulse .

9. Cree cuatro curvas directamente sobre el área del modelo que desee capturar.

10. Pulse Aceptar (OK) cuando esté satisfecho con las curvas.

1 Curvas de límite

55
Colección de temas de ayuda - Style

11. Pulse .

12. Seleccione las cuatro curvas como curvas de límite.

13. Si se cambia el color de la superficie, la comparación con la referencia de faceta


será más fácil.

Puede que desee crear otra curva para utilizarla como curva interna y refinar la
superficie. Además es posible añadir puntos a las curvas de límite para mantenerlas
más cerca de las facetas.

Interfaz de usuario

Funciones de estilo
El módulo Style es un entorno de diseño incluido en Pro/ENGINEER que permite
crear rápida y fácilmente curvas y superficies de forma libre, así como combinar
varios elementos en una única superfunción. Las funciones de estilo se denominan
superfunciones porque contienen un número ilimitado de curvas y superficies.
El nuevo interfaz de usuario de Style (Estilo) ofrece lo mejor de ambos sistemas: se
trata de un entorno de modelado autónomo e intuitivo y también de una función de
Pro/ENGINEER. El usuario puede crear funciones de Style totalmente libres y
aprovechar las ventajas de las operaciones paramétricas y asociativas de Pro/E.
Las funciones de Style (Estilo) son versátiles, poseen sus propias relaciones
padre/hijo internas y también pueden tener relaciones con otras funciones de
Pro/ENGINEER.

56
Estilo

Con Style (Estilo) puede llevar a cabo las siguientes tareas:


• Trabajar en entornos de vista única o múltiple. El entorno de vistas múltiples es
una característica extraordinariamente eficaz de Pro/ENGINEER que permite
visualizar y trabajar en cuatro vistas del modelo a la vez.

• Crear curvas y superficies en el nivel de pieza.

• Crear funciones sencillas o "superfunciones" integradas por varios elementos.

• Crear una curva en superficie (CES), un tipo de curva especial que descansa
sobre una superficie.

• Crear superficies a partir de límites que no tienen que estar recortados para
formar esquinas absolutas.

• Modificar entidades geométricas individuales o una combinación de entidades en


la función.

• Crear relaciones padre/hijo internas para las funciones de Style (Estilo).

• Crear relaciones padre/hijo entre funciones de Style (Estilo) y funciones del


modelo.

El entorno Style (Estilo) se compone de los siguientes elementos:


• Menú Estilo (Styling) en la barra de menús superior: contiene el conjunto de
comandos principal de Estilo (Style) para la creación y modificación de curvas y
superficies.

• Comandos de Style en los menús Editar (Edit), Vista (View), Análisis


(Analysis) e Información (Info): Comandos para anular y rehacer
operaciones de curvas, para entrar en el modo Resolver, para visualizar trazados
de curvatura y para definir preferencias de Estilo (Style) (malla de superficie,
calidad de curva).

• Barra rápida de Style: Contiene accesos directos a los comandos de Style que se
encuentran en los menús Editar (Edit), Vista (View) y Análisis (Analysis).

• Barra de herramientas de Estilo (Style): Contiene accesos directos a los


comandos del menú Estilo (Styling).

• Visualización con vistas múltiples: es posible alternar entre las vistas en planta,
isométrica/trimétrica, en alzado y derecha, o visualizarlas todas a la vez. Las
vistas se sitúan en la ventana como se muestra a continuación:

Vista en planta Isométrica/Trimétrica/ Definida por el usuario

Vista en alzado Vista derecha

Vistas múltiples
En Style (Estilo) se proporciona un entorno de vistas múltiples como alternativa al
modelado en una sola vista. Las vistas múltiples admiten la creación 3D directa y la
edición de geometría. La geometría se puede editar en una vista y visualizar

57
Colección de temas de ayuda - Style

simultáneamente la geometría en otras vistas. Las vistas múltiples permiten crear


curvas en 2D (y especificar la tercera dimensión a partir de la forma 2D) o
directamente en 3D.
En el entorno de vistas múltiples, las cuatro vistas se muestran tal y como se indica:

Vista en Isométrica/Trimétrica/
planta Definida por el
usuario

Vista en Vista derecha


alzado

Nota: La vista isométrica/trimétrica es idéntica a la vista única en Pro/ENGINEER.


Una visualización de cuatro vistas permite cambiar el tamaño de los paneles
arrastrando la franja que divide la vista en cuatro paneles.

Inicialización de Style (Estilo)


Pulse Insertar (Insert) > Estilo (Style) en la barra de menús superior para iniciar
Style. También puede pulsar en la barra de herramientas.
Se añadirá un menú Estilo (Styling) a la barra de menús, así como dos barras de
herramientas de Style en la parte superior y lateral de la ventana de Pro/ENGINEER.

Salida de Style (Estilo)

Pulse o bien Estilo (Styling) > Listo (Done) para guardar y salir de la función
de Style vigente. Al hacer esto, concluye toda la geometría en la base de datos de
geometría de Pro/ENGINEER.

Pulse o bien Estilo (Styling) > Abandonar (Quit) para cancelar todos los
cambios efectuados en la función de Style vigente.

Menú Styling (Estilo)


El menú Estilo (Styling) contiene las siguientes opciones:
Preferencias (Preferences): Permite abrir el cuadro de diálogo "Preferencias de
estilo" (Styling Preferences) para definir las preferencias de visualización, de
trazados de curvatura y de malla de superficie.
Definir plano activo (Set Active Plane): Permite definir el plano de referencia
activo para la creación y modificación de geometría.
Plano interno (Internal Plane): Permite abrir el cuadro de diálogo PLANO DE
REF. (DATUM PLANE) en el que se crean planos de referencia internos a la función
de Style.
Trazar esbozo (Trace Sketch): Permite abrir el cuadro de diálogo "Trazar
esbozo" (Trace Sketch) en el que se crean esbozos de las imágenes a las que se
hace referencia.

58
Estilo

Ajustar (Snap): Permite activar o desactivar el ajuste. Por defecto, el ajuste está
desactivado. (El ajuste también se puede activar si se mantiene pulsada la tecla
MAYÚS y, a continuación, se pulsa el botón del ratón al mismo tiempo).
Curva (Curve): Muestra las opciones para crear curvas de Style mediante puntos
de control o de interpolación.
Proyectar curva (Drop Curve): Muestra las opciones para proyectar una curva
sobre una superficie para crear una CES.
CES con desvío (Offset COS): permite desviar una CES en la misma superficie de
la CES o una perpendicular a la superficie sobre la que descansa.
Curva desde datos ref. (Curve from Datum): Permite convertir curvas o aristas
creadas fuera de Style en curvas libres de Style.
Curva desde superficie (Curve from Surface): permite crear una curva libre o
CES desde una línea isoparamétrica de una superficie.
Editar curva (Curve Edit): Permite editar una curva o varias curvas arrastrando
puntos o tangentes.
Superficie (Surface): Muestra las opciones para crear tres o cuatro superficies de
límite desde curvas internas y de límite.
Conexión de superficies (Surface Connect): Muestra las opciones para cambiar
conexiones entre superficies.
Recortar (Trim): permite recortar superficies y tejidos utilizando un conjunto de
curvas.
Listo (Done): Permite salir del módulo Style, completando la función de Style y
finalizando toda la geometría en la base de datos de geometría de Pro/ENGINEER.
Abandonar (Quit): Permite cancelar todos los cambios de la función de Style.
Otras opciones de los menús Editar (Edit), Vista (View), Análisis (Analysis) e
Información (Info) permiten controlar las vistas de Style y acceder a información
sobre sus entidades.

Menú Edit (Editar)


El menú Editar (Edit) contiene las siguientes opciones para Style:
Regenerar todo (Regenerate): Permite regenerar la geometría localmente, dentro
de Style. Con la regeneración de Style (Estilo) sólo se regeneran las entidades
contenidas en la función de estilo y no el modelo completo de Pro/ENGINEER.
Anular (Undo): Permite anular la última operación de estilo.
Rehacer (Redo): Permite rehacer la última operación de Anular (Undo). Consulte
la opción Anular (Undo), descrita anteriormente.
Copiar (Copy): Permite duplicar las curvas de Style seleccionadas y colocarlas en la
posición deseada. Si es válida, los puntos flexibles se conservarán durante la copia;
en caso contrario, se desactivará esta opción.
Copia proporcional (Copy Proportional): permite duplicar la geometría
seleccionada, manteniendo las proporciones originales cuando los extremos de la

59
Colección de temas de ayuda - Style

primera curva de la geometría seleccionada se mueven a las nuevas posiciones


durante la duplicación.
Mover (Move): Permite cambiar la posición de las curvas de Style seleccionadas.
Convertir (Convert): Permite convertir curvas de un tipo a otro.
Desenlazar (Unlink): Rompe la asociatividad entre las entidades de Style y
cualquiera de sus referencias opcionales. Las referencias opcionales de superficies
incluyen curvas y conexiones internas. Las referencias opcionales de curvas incluyen
puntos flexibles. Las curvas proyectadas no tienen referencias opcionales.
Borrar (Delete): Permite borrar las curvas, superficies, planos de referencia
internos o trozos de tejido recortados de Style que se hayan seleccionado.
Resolver (Resolve): Permite resolver una función de Style que no se haya podido
regenerar. Se abrirá el cuadro de diálogo Resolver (Resolve).
Redefinir (Edit Definition): Permite redefinir la geometría de Style. Se abrirá el
cuadro de diálogo que permite editar entidades, tales como curvas o superficies.
Nota: Las operaciones de movimiento y copia en Style sólo se aplican a las curvas
de Style. Afecta a las curvas planas y libres pero no a las CES.

Menú View (Vista)


Las siguientes opciones de Style (Estilo) están disponibles en el menú Vista (View):
Ver todas las vistas (Show All Views): permite mostrar las cuatro vistas para el
modelado. Este comando también está disponible en el menú de accesos directos.
Ver la siguiente vista (Show Next View): permite visualizar la vista siguiente a
la vista activa, en sentido antihorario, cuando se ha definido la visualización de vista
única.
Orientación (Orientation): permite ajustar la vista de la siguiente forma:
• Orientación por defecto (Default Orientation): permite ajustar la vista a la
vista guardada por defecto.

• Orientación de plano activo (Active Plane Orientation): permite ajustar la


vista de forma que el plano de referencia activo quede perpendicular a la
pantalla.

• Anterior (Previous): permite visualizar el modelo en la vista anterior.

• Ajustar (Refit): permite ajustar el objeto para que se muestre en la ventana


gráfica.

• Reorientar (Reorient): permite abrir el cuadro de diálogo "Orientación"


(Orientation) en el que se puede especificar la orientación de la vista.

Visibilidad (Visibility): permite la visualización selectiva de entidades. Es posible


utilizar las opciones Ocultar (Hide), Hacer visible (Unhide) o bien Hacer visible
todo (Unhide All).

60
Estilo

Menú Analysis (Análisis)


Las siguientes opciones de Style (Estilo) están disponibles en el menú Análisis
(Analysis):
Ver curvatura (Show Curvature): Permite mostrar el trazado de curvatura en las
curvas seleccionadas.
Despejar curvatura (Clear Curvature): Permite quitar el trazado de curvatura
para las curvas seleccionadas.
Despejar todas las curvaturas (Clear All Curvature): Permite quitar todas las
curvaturas mostradas en pantalla.
Análisis guardado (Saved Analysis): permite mostrar el cuadro de diálogo
Análisis guardado (Saved Analysis).
Borrar todo: permite borrar todos los análisis guardados.
Las siguientes opciones de Estilo (Style) están disponibles cuando pulsa Análisis
(Analysis) > Geometría (Geometry):
Curvatura: Evalúa y muestra la curvatura de curvas, aristas o superficies.
Matemáticamente, la curvatura es igual a 1/radio.
Secciones: permite evaluar la continuidad de la superficie, especialmente en los
límites compartidos. Le permite resaltar curvas de sección en la superficie o mostrar
cortes transversales paralelos al plano de referencia seleccionado.
Desvío (Offset): permite evaluar y mostrar un desvio para un conjunto
seleccionado de curvas, aristas o superficies.
Curvatura sombreada (Shaded Curvature): permite evaluar y mostrar el mayor
y el menor valor de curvatura normal para cada punto de una superficie.
Reflexión: pemite mostrar curvas que representan la reflexión debida a las fuentes
luminosas lineales de una superficie vistas desde una dirección específica.
Inclinación (Draft): permite analizar un diseño de pieza para determinar si la pieza
necesita un ángulo de salida para el desmoldeo. Muestra un trazado de color del
borrador.
Pendiente (Slope): permite mostrar, en colores, la pendiente de una superficie con
relación a un plano de referencia, un sistema de coordenadas, una curva, una arista
o un eje de referencia en una pieza.

Menú Info (Información)


Las siguientes opciones de Style (Estilo) están disponibles en el menú Información
(Info):
Entidad (Entity): Permite mostrar información sobre las entidades de Style
seleccionadas, en una ventana de información.
Función vigente (Current Feature): Permite mostrar información sobre la función
de Style vigente, en una ventana de información.
Nota: Es posible modificar ciertos parámetros de Style fuera de Style si se marcan
las casillas junto a estos parámetros en Style. Si pulsa Información (Info) >

61
Colección de temas de ayuda - Style

Función (Feature) fuera de Style también se mostrará la información acerca de


estos parámetros.

Barras de herramientas de Style (Estilo)


Al crear una función de estilo, se añaden por defecto dos barras de herramientas de
estilo al interfaz de Pro/ENGINEER. La barra rápida se añade a la parte superior de la
ventana y la barra de herramientas a la derecha de la misma.

Barra rápida de Style (Estilo)


Los siguientes iconos están disponibles en la barra rápida que se muestra por defecto
en la parte superior de la ventana de gráficos.

Icono Comando Descripción

Anular (Undo) Permite anular la última operación de


Style.

Redo (Rehacer) Permite rehacer la operación de Style.

Repetir (Repeat) Permite ejecutar el último comando de


Style que se ha utilizado.

Ver todas las vistas Permite alternar entre la presentación de


(Show All Views) cuatro vistas o una sola aumentada.

Ver curvatura (Show Permite mostrar el trazado de curvatura


Curvature) para cada curva seleccionada.

Despejar todas las Permite quitar todos los trazados de


curvaturas (Clear All curvatura de la visualización.
Curvatures)

Regenerar todo Permite regenerar todas las funciones de


(Regenerate All) Style que hayan quedado obsoletas. El
icono del semáforo se muestra en verde
cuando el modelo está actualizado,
amarillo cuando está obsoleto y rojo
cuando la regeneración ha fallado.

62
Estilo

Barra de herramientas de Style (Estilo)


Los iconos de la barra de herramientas proporcionan acceso directo a las operaciones
de Style más frecuentes que aparecen en el menú Estilo (Styling). Por defecto, la
barra de herramientas contiene los iconos siguientes:

Icono Comando Descripción

Seleccionar (Select) Permite seleccionar geometría de Style.

Definir el plano Permite definir el plano de referencia vigente


activo (Set Active para la creación y modificación de geometría.
Plane)

Plano interno Permite crear planos de referencia internos a


(Internal Plane) la función de Style.

Curva (Curve) Muestra las opciones de creación de curvas


en el tablero de mandos de Style, lo que
permite crear curvas.

Curve Edit (Editar Muestra las opciones para editar curvas en el


curva) tablero de mandos de Style.

Proyectar curva Muestra las opciones de proyección de


(Drop Curve) curvas en el tablero de mandos de Style, lo
que permite crear una CES (curva en
superficie) al proyectarla sobre una
superficie.

Superficie Muestra las opciones de creación de


superficies desde límites y curvas internas en
el tablero de mandos de Style.

Conexión de Muestra las opciones para la creación de


superficies conexiones entre superficies en el tablero de
(Surface mandos de Style.
Connect)

Recorte Muestra las opciones para recortar


superficies mediante curvas en el tablero de
mandos de Style.

Listo Permite completar la función de Style


finalizando toda la geometría en la base de
datos de geometría de Pro/ENGINEER y sale
de Style.

Salir Permite cancelar todos los cambios y sale de


Style.

63
Colección de temas de ayuda - Style

Personalización de barras de herramientas de estilo


Es posible cambiar la posición de las barras de herramientas mediante el siguiente
procedimiento:
1. Pulse Herramientas (Tools) > Personalizar pantalla (Customize Screen).
Se abrirá el cuadro de diálogo "Personalizar" (Customize).

2. Seleccione Barras de herramientas (Toolbars).

3. Cambie la opción Estilo (Styling) a Derecha (Right) o Izquierda (Left).

4. Cambie la opción Herramientas de estilo (Style Tools) a Superior (Top) o


Izquierda (Left).

Menús de accesos directos


Existen varios menús de acceso directo disponibles en Style (Estilo). Pulse el botón
derecho del ratón mientras lleve a cabo una tarea para acceder al menú de accesos
directos. El menú de accesos directos por defecto contiene los siguientes comandos:
• Siguiente (Next): permite seleccionar el siguiente elemento de la ventana de
selección durante el proceso de selección.

• Anterior (Previous): permite seleccionar el elemento anterior de la ventana de


selección de Style durante el proceso de selección.

• Ver ventana de selección (Show Sel Bin): Permite mostrar la geometría en la


ventana de selección de Style.

• Anular la última selección (Unselect Last): permite anular la selección de la


última entidad geométrica que se haya seleccionado.

• Curva (Curve): Permite mostrar las opciones de creación de curvas en el tablero


de mandos de Style.

• Editar curva (Curve Edit): permite mostrar las opciones de edición de curvas
en el tablero de mandos de Style.

• Superficie (Surface): permite mostrar las opciones de creación de superficies


en el tablero de mandos de Style.

• Orientación por defecto (Default Orientation): permite definir la posición por


defecto de las vistas.

• Orientación del plano activo (Active Plane Orientation): permite mostrar el


modelo con el plano de referencia activo paralelo a la pantalla.

• Definir plano activo (Set Active Plane): permite definir el plano de referencia
vigente para la creación y modificación de geometría.

• Redefinir (Edit Definition): permite redefinir la curva o superficie de Style


seleccionada.

• Regenerar todo (Regenerate All): permite regenerar la función de Style.

• Ocultar (Hide): Desactiva la visualización de las entidades seleccionadas.

64
Estilo

• Aislar (Isolate): Desactiva la visualización de todas las entidades menos la de


la entidad seleccionada.

• Hacer visible todas las entidades (Unhide All Entities): Muestra todas las
entidades ocultas previamente además de todas las entidades que no estaban
ocultas.

Teclas modificadoras
Las siguientes teclas modificadoras están disponibles para las operaciones de Style
(Estilo):

Tecla Comando Acción (Action)


modificadora

Botón derecho Todos los Aparecerá el menú de accesos directos.


del ratón comandos

Botón del ratón Todos los Selección (Selection) (por defecto)


comandos

CTRL + botón del Selection Cancelar la selección de entidades


ratón (Selección) previamente seleccionadas

Seleccionar varias entidades

Botón central del Todos los Completar la operación vigente


ratón comandos
Repetir (Repeat)

Pulsar dos veces Selection Redefinir (Redefine)


el botón del (Selección)
ratón

MAYÚS Curve Create Ajustar a geometría existente. Cuando se


(Crear curva) pulsa la tecla MAYÚS y se mantiene
pulsado el botón del ratón, aparece un
Curve Edit cursor de ajuste junto al puntero. Cuando
(Editar curva)
no se pulsa la tecla MAYÚS, el ajuste
queda desactivado.

Nota: También se puede ajustar a la


geometría existente utilizando las opciones
Estilo (Styling) > Ajustar (Snap) en la
barra de menús superior.

CTRL Selection Copiar la geometría y moverla.


(Selección)

CTRL + MAYÚS Selection Mover la geometría sin copiar


(Selección)

65
Colección de temas de ayuda - Style

ALT Curve Create Bloqueo de arrastre normal.


(Crear curva) y
Para obtener más información sobre la
Curve Edit
configuración de la tecla ALT en UNIX,
(Editar curva)
consulte el tema "Activación de la tecla
ALT".

MAYÚS + ALT Curve Edit Extender punto


(Editar curva)

CTRL + ALT Curve Create Bloqueo del arrastre horizontal/vertical.


(Crear curva) y
Curve Edit
(Editar curva)

ALT Curve Edit Restringir el ángulo tangente mientras el


(Editar curva) vector tangente es visible

CTRL + ALT Curve Edit Restringir la longitud tangente mientras el


(Editar curva) vector tangente es visible

Activación de la tecla ALT


Utilice el siguiente procedimiento para configurar correctamente la tecla ALT en
sistemas que funcionan con Common Desktop Environment (CDE), como los
siguientes:
• Sun Solaris

• Hewlett Packard HP-UX

• IBM AIX

• Compaq OSF1

1. Si no dispone del fichero /.dt/dtwmrc en el directorio inicial, cópielo del área de


sistemas con el comando siguiente:

cp /usr/dt/config/C/sys.dtwmrc ~/.dt/dtwmrc

2. Edite el fichero para anular las líneas que comienzan con un símbolo # (quedarán
definidas como comentarios y, por consiguiente, serán desestimadas):

ALT<Btn1Down> icon|window f.move

ALT<Btn3Down> window f.minimize

3. Reinicialice el Administrador de Ventanas; para ello, desconéctese y vuelva a


conectarse.

66
Estilo

Ajuste en Estilo

Ajuste
En el entorno Style (Estilo) se pueden ajustar puntos de curva a otras entidades
existentes. Los puntos de curva se pueden ajustar a las siguientes entidades: Puntos
de referencia, vértices, tejidos, superficies sólidas, aristas de tejidos, aristas sólidas,
planos de referencia, curvas y facetas.

Activación del ajuste


Existen dos métodos para activar y utilizar el ajuste que se describen a continuación:

Activación del ajuste con una opción de menú


Pulse Estilo (Styling) > Ajustar (Snap) para activar la opción de ajuste (está
desactivada por defecto).
Si el ajuste está activado, aparecerá un cursor de ajuste (identificable con un signo
+ rojo) detrás del puntero.
Si el ajuste está activado, cualquier entidad geométrica que se copie o mueva se
ajustará a la entidad geométrica disponible más próxima. Si pulsa el botón del ratón
y arrastra el cursor de ajuste por la pantalla, las entidades se realzan, lo que indica
que están seleccionadas para el ajuste.
Nota: Si en una posición existen varias entidades disponibles para el ajuste (como
en el caso de varias curvas que intersectan en un mismo punto), se puede verificar
qué entidad está seleccionada en la ventana de selección de la siguiente manera:
• Pulse el botón derecho del ratón para abrir el menú de accesos directos por
defecto.

• Pulse Ver ventana de selección (Show Sel Bin) para abrir la ventana de
selección, donde se muestra el nombre de la entidad seleccionada.

Activación del ajuste con la tecla MAYÚS


Pulse la tecla MAYÚS y mantenga pulsado el botón del ratón.
Si utiliza la tecla MAYÚS, el ajuste se activará únicamente cuando tenga pulsadas la
tecla MAYÚS y el botón del ratón.

Definición de preferencias

Definición de preferencias de estilo


El cuadro de diálogo Preferencias (Preferences) permite definir las preferencias
de visualización, de trazados de curvatura y de malla de superficie.
1. Pulse Estilo (Styling) > Preferencias (Preferences) para abrir el cuadro de
diálogo "Preferencias de estilo" (Styling Preferences).

67
Colección de temas de ayuda - Style

2. Activa y desactiva la opción Conexiones por defecto (Default Connections)


para superficies. Cuando esté activada, si es posible, se establecerán las
conexiones de forma automática cuando se creen las superficies.

3. Seleccione una de las siguientes opciones en Visualización (Display):

o Rejilla (Grid): permite mostrar la rejilla para facilitar el modelado.

o Trazado de curvatura (Curvature Plot): permite mostrar los trazados


de curvatura.

4. Activa y desactiva la opción Regeneración automática (Auto Regenerate).


Las opciones disponibles son:

o Curvas (Curves): Cuando esté activa, las curvas hijas dentro de la función
Style se regenerarán de forma automática durante la modificación de un
padre.

o Superficie (Surface): cuando esté activa, las superficies hijas dentro de


la función de estilo se regenerarán de forma automática durante la
modificación de un padre cuando el modo de visualización sea en alambre.
Puede que desee desactivar esta opción si la función de Style contiene
muchas superficies y necesita un control más interactivo de las ediciones de
curvas.

o Superficie sombreada (Shaded Surface): cuando esté activa, las


superficies hijas dentro de la función Style se regenerarán de forma
automática durante la modificación de un padre cuando el modo de
visualización sea en alambre o sombreada. Puede que desee desactivar
esta opción si la función de Style contiene muchas superficies y necesita un
control más interactivo de las ediciones de curvas.

5. Introduzca un valor de espaciado de rejilla en Rejilla (Grid) para cambiar el


número de líneas mostradas en la rejilla del plano de referencia activo.

6. Introduzca opciones para Curvatura (Curvature):

o Calidad (Quality): permite aumentar la calidad para mostrar más líneas


perpendiculares en el trazado de curvatura.

o Tamaño (Size): permite aumentar el tamaño para incrementar la


curvatura de la curva.

o Tipo (Type): permite especificar si se desean visualizar los valores de


curvatura o de radio de curvatura a lo largo de la curva.

7. Defina las opciones Malla de superficie (Surface Mesh), con lo que podrá definir
las preferencias de visualización de la malla de superficie. La malla de superficie
se muestra de acuerdo con la opción definida en el área Malla de superficie
(Surface Mesh). Las opciones disponibles son las siguientes:

o Activar (On): permite mostrar la malla de superficie.

o Desactivar (Off): permite desactivar la visualización de la malla de


superficie.

68
Estilo

o Desactivar con sombreado (Off When Shaded): permite mostrar la


malla de superficie excepto cuando el modelo está sombreado.

8. Modifique la calidad de Malla de superficie (Surface Mesh). Se puede


aumentar o reducir el número de líneas de malla que aparecen en ambas
direcciones.

9. Elija Aceptar (OK) para cerrar el cuadro de diálogo.

Trazado de curvatura
Un trazado de curvatura es una representación gráfica que muestra la curvatura en
un conjunto de puntos a lo largo de una curva. Los trazados de curvatura se utilizan
para analizar la suavidad de una curva.
El trazado de curvatura muestra la suavidad de la curva y la curvatura matemática
mediante la presentación de líneas perpendiculares a la curva (normales). Cuanto
mayor sea la longitud de las líneas, mayor será el valor de la curvatura.

1 Área de curvatura relativamente alta

2 Área de curvatura relativamente baja

Idealmente, el trazado de la curvatura debe ser suave. Si el trazado de la curvatura


muestra irregularidades, esto indica que la curva presenta un cambio de forma
brusco. Sin embargo, una arruga en el trazado de la curvatura no indica una arruga
en la curva, sino un cambio brusco de la curvatura. La curva sigue siendo
internamente continua y tangente.

69
Colección de temas de ayuda - Style

1 Cambio brusco de la curvatura

Los trazados de curvatura son interactivos. Se actualizan cuando la curva se


modifica. Utilice Estilo (Styling) > Preferencias (Preferences) para modificar los
valores de visualización de los trazados de curvatura. Se puede cambiar el número
de segmentos trazados, el tamaño relativo del trazado y el tipo de curvatura.

Análisis de curvas con trazados de curvatura

1. Pulse o Análisis (Analysis) > Ver curvatura (Show Curvature). El


trazado de la curvatura se actualiza de forma dinámica mientras se modifica la
curva. No es necesario guardar el análisis para que los trazados sean dinámicos.

2. Pulse Estilo (Styling) > Preferencias (Preferences) para modificar los


valores de visualización de los trazados de curvatura. Las siguientes opciones
están disponibles:

o Calidad (Quality): número de segmentos en el trazado. Al aumentar la


calidad, aumenta el tiempo necesario para realizar el trazado.

o Tamaño (Size): tamaño relativo del trazado.

o Tipo (Type): Curvatura (Curvature) permite visualizar los valores de la


curvatura sobre la curva; Radio (Radius) permite visualizar el radio de los
valores de curvatura sobre la curva.

Eliminación de trazados de curvatura


• Seleccione las curvas y, a continuación, pulse Análisis (Analysis) > Despejar
curvatura (Clear Curvature) para borrar los trazados de curvatura mostrados
correspondientes únicamente a las curvas seleccionadas.

• Pulse o bien pulse Análisis (Analysis) > Despejar todas las curvaturas
(Clear All Curvatures) para borrar de la pantalla todos los trazados de
curvatura mostrados.

70
Estilo

Ejemplo: Tipos de curvatura

1 Trazado de curvatura

2 Radio de trazado de curvatura

Visualización de malla de superficie


La visualización de la malla de superficie permite comprobar más detalladamente la
calidad de la superficie. Con la malla se calcula un conjunto de isolíneas próximas
entre sí sobre todas las superficies.
1. Pulse Estilo (Styling) > Preferencias (Preferences). Se abrirá el cuadro de
diálogo (Preferencias de estilo) "Styling Preferences".

2. En Malla de superficie (Surface Mesh), pulse Activar (On) para activar el


trazado de la malla de superficie.

3. Para ver las superficies sólo en el modo de visualización de modelo de alambres,


pulse Desactivar con sombreado (Off When Shaded).

4. En Malla de superficie (Surface Mesh), utilice la barra de desplazamiento


para definir la calidad de la malla de superficie.

Vistas y planos de referencia

Vistas múltiples
En Style (Estilo) se proporciona un entorno de vistas múltiples como alternativa al
modelado en una sola vista. Las vistas múltiples admiten la creación 3D directa y la
edición de geometría. La geometría se puede editar en una vista y visualizar
simultáneamente la geometría en otras vistas. Las vistas múltiples permiten crear
curvas en 2D (y especificar la tercera dimensión a partir de la forma 2D) o
directamente en 3D.
En el entorno de vistas múltiples, las cuatro vistas se muestran tal y como se indica:

Vista en planta Isométrica/Trimétrica/


Definida por el usuario
Vista en alzado Vista derecha
Nota: La vista isométrica/trimétrica es idéntica a la vista única en Pro/ENGINEER.

71
Colección de temas de ayuda - Style

Una visualización de cuatro vistas permite cambiar el tamaño de los paneles


arrastrando la franja que divide la vista en cuatro paneles.

Configuración de la orientación del plano activo


Cuando se definen curvas en el módulo Style (Estilo), los puntos no restringidos se
proyectan sobre el plano de referencia activo, que están indicado por la visualización
de la rejilla. Es importante tener en cuenta la definición vigente de este plano
siempre que se construyan curvas. Un plano activo se define cuando se entra al
entorno de Style (Estilo). El plano activo se puede redefinir en cualquier momento,
incluso mientras se definen los puntos de una curva.
Los planos de referencia asincrónica que se crean dentro de Style aparecerán en el
árbol de modelo delante de la función de Style y se ocultarán por defecto.
Los planos de referencia internos que cree dentro de una función de Style no
aparecerán en el árbol de modelo. Son internos a la función de Style. Los planos de
referencia activos se activarán por defecto al crearlos.
El entorno de vistas múltiples en Style (Estilo) resulta especialmente útil cuando es
necesario utilizar varios planos de referencia distintos que no son paralelos a los
datos de referencia por defecto. Es fácil alinear las cuatro vistas con cualquier
conjunto de datos de referencia utilizando el comando Orientación de plano activo
(Active Plane Orientation).
Este comando reorienta el modelo de forma que el plano de referencia activo quede
paralelo a la pantalla.
Se puede acceder al comando Orientación de plano activo (Active Plane
Orientation) de las siguientes maneras:
• Pulse Vista (View) > Orientación (Orientation) > Orientación del plano
activo (Active Plane Orientation). La vista en alzado (inferior izquierda) está
orientada con el plano de referencia activo paralelo a la pantalla, mientras que
las vistas en planta y derecha están orientadas con rotaciones respectivas de 90
grados respecto al plano de referencia activo.

• Pulse el botón derecho del ratón en cualquier vista y pulse Orientación de


plano activo (Active Plane Orientation). La vista especificada se orientará
con el plano de referencia activo paralelo a la pantalla. El resto de vistas no
experimentará ningún cambio.

Visualización selectiva de entidades


La visualización selectiva de las entidades geométricas en Style estará disponible
mediante la siguiente función:
• Ocultar (Hide): Disponible como botón en el menú de accesos directos. Esta
opción suprime la visualización de las entidades de Style seleccionadas.

• Hacer visible todo (Unhide All): Disponible mediante Vista (View) >
Visibilidad (Visibility). Esta opción muestra todas las funciones o entidades de
Style ocultadas previamente.

72
Estilo

• Hacer visible todas las entidades (Unhide All Entities): Disponible como
botón en el menú de accesos directos. Esta opción muestra todas las entidades
de Style ocultadas previamente. Se mostrarán todas las entidades de Style
dentro de esa función de Style.

• Aislar (Isolate): Disponible como botón en el menú de accesos directos. Esta


opción suprime la visualización de las entidades de Style excepto de las
seleccionadas.

La visualización selectiva en Style funciona en curvas, superficies y planos de


referencia internos creados en Style, en la función de Style vigente dentro de la
sesión vigente.
Al redefinir una función de Style, se mostrarán todas las entidades ocultas cuando se
seleccione Listo (Done) o Abandonar (Quit) para salir de la función.
Nota: No se mostrarán planos de referencia internos fuera de la función de Style.
Cuando se redefina una función dentro de la sesión vigente, todas las entidades
ocultas permanecerán ocultas. Pro/ENGINEER mostrará un mensaje de advertencia
para hacerle saber que algunas entidades están ocultas.
Nota: Es posible añadir a la barra de herramientas de Style las opciones Ocultar
(Hide), Hacer visible todas las entidades (Unhide All Entities) y Aislar
(Isolate) como iconos mediante el uso de Herramientas (Tools) > Personalizar
pantalla (Customize screen).

Creación y modificación de curvas en vistas múltiples


La creación y modificación de curvas de estilo está personalizada para aprovechar al
máximo las ventajas del entorno de vistas múltiples. A continuación se ofrecen
algunas situaciones frecuentes:
• Se esbozan todos los puntos de una curva en una vista y, a continuación, se
desplaza el ratón a otra vista y se pulsa una vez para definir la profundidad de la
curva. Se repite este paso con diversas profundidades para crear fácilmente una
familia de curvas cruzadas o secciones sin tener que crear datos de referencia
adicionales.

• Se esbozan las curvas en las vistas en alzado, planta y derecha mediante la


repetición de los pasos anteriores, para crear las curvas de esqueleto del modelo
sin tener que reorientar la visualización. Se utiliza la vista isométrica/trimétrica
para obtener una buena visualización de la forma en 3D mientras se trabaja.

• Se esboza la forma 2D de una curva en una vista y, a continuación, se cambia al


modo Editar y se arrastran los puntos o tangentes en las otras vistas. Se puede
observar que la forma cambia en las otras vistas durante el arrastre. Esto
permite visualizar una auténtica curva 3D verdadera (no plana) sin tener que
girar ninguna vista.

En general, la definición de la profundidad de cualquier punto de una curva se puede


posponer hasta que se hayan introducido varios puntos. La línea verde que se
muestra en pantalla indica cuándo se puede ajustar la profundidad de uno o más
puntos. Se puede pulsar en cualquier posición de la línea verde para definir la

73
Colección de temas de ayuda - Style

profundidad de dichos puntos. Si no se desea cambiar la profundidad, los puntos


permanecerán en sus posiciones por defecto al finalizar la curva.

Definición del plano activo


Si está trabajando en el módulo Style (Estilo), antes de definir la vista del modelo
con la orientación del plano activo, asegúrese de especificar el plano de referencia
que desea que funcione como plano activo. Para ello, utilice el siguiente
procedimiento:

1. Pulse o bien Estilo (Styling) > Definir plano activo (Set Active Plane).

2. Seleccione un plano de referencia. El plano especificado pasará a ser el plano


activo. En Style también se muestran las direcciones horizontal y vertical para
este plano.

Definición de una vista con la orientación del plano activo


En el módulo (Estilo), el siguiente procedimiento permite visualizar el modelo con el
plano de referencia activo paralelo a la pantalla. De este modo, resulta fácil crear y
modificar geometría de Style (Estilo).
Pulse Vista (View) > Orientación (Orientation) > Orientación del plano activo
(Active Plane Orientation). La vista del modelo se ajusta al plano activo paralelo a
la pantalla. De manera opcional, pulse el botón derecho del ratón y seleccione
Orientación de plano activo (Active Plane Orientation) en el menú de accesos
directos.

Procedimiento para ver todas las vistas

• Pulse o Vista (View) > Ver todas las vistas (Show All Views) para que
se muestren las cuatro vistas para el modelado.

• Para volver a una sola vista, pulse Vista (View) > Ver todas las vistas (Show
All Views) o bien pulse otra vez .

Nota: Este comando también aparece en el menú de accesos directos por


defecto.

Ejemplo: Visualización de cuatro vistas


En la siguiente imagen se muestra la visualización de cuatro vistas en Style (Estilo).
Las vistas se encuentran en la orientación del plano activo. Los tipos de vistas son
como se muestran:

Vista en planta Isométrica/Trimétrica/


Definida por el usuario

Vista en alzado Vista derecha

74
Estilo

1 Franja vertical

2 Franja horizontal

Para reinicializar la franja al centro, pulse dos veces en la franja.

Procedimiento para cambiar de tamaño los paneles en una


visualización de cuatro vistas
1. Mueva el puntero sobre la franja que divide la vista en cuatro paneles. El puntero
cambiará su forma a una flecha doble.

2. Arrastre la franja. La flecha indica la dirección en la que se puede arrastrar la


franja.

o La franja vertical se puede desplazar horizontalmente y la horizontal,


verticalmente.

o También puede arrastrar la intersección de las dos franjas vertical y


horizontalmente.

75
Colección de temas de ayuda - Style

o Para reinicializar la franja al centro, pulse dos veces en la franja.

Nota: La franja no se puede arrastrar más allá de cierto límite. La ubicación de la


franja y el tamaño del panel correspondiente se aplican solamente a una ventana
sencilla en la sesión actual.

Procedimiento para ver la vista siguiente


Pulse Vista (View) > Show Next View para visualizar la vista siguiente a la vista
activa, en sentido antihorario, cuando esté trabajando con la visualización de vista
única. Este comando también está disponible en el menú de accesos directos.

Redefinición de una vista


Pulse Vista (View) > Orientación (Orientation) > Orientación por defecto
(Default Orientation) para redefinir la orientación por defecto de las vistas.
Nota: Sólo cambiará la orientación de la vista, no la disposición de la pantalla.

Creación de planos de referencia


Se pueden crear planos de referencia en Style mediante estos métodos:
• Creación de un plano de referencia asíncrono al crear una función de Style. Este
plano de referencia se inserta en el árbol de modelo antes que la función activa y
se oculta por defecto.

• Creación de un plano de referencia al crear una función de forma que el plano de


referencia sea interno a la función activa. Este plano de referencia interno no se
ve en el nivel superior del árbol de modelo. Se puede hacer referencia a cualquier
entidad de Style, como los puntos finales de curva de Style, los vértices de
superficie de Style y otros planos de referencia internos además de las
referencias de Style normales para crear los planos de referencia internos.

Al crear o definir funciones de Style, es posible crear planos de referencia internos a


la función de Style, pero se deberán crear puntos de referencia y ejes de referencia
de manera asíncrona. La ventaja de usar un plano de referencia interno es que
puede hacer referencia a otras entidades en la función de Style vigente.

Creación de planos de referencia internos


Para crear un plano de referencia interno en la función de Style activa:
1. Pulse Estilo (Styling) > Plano interno (Internal Plane). Además, es posible
pulsar en la barra de herramientas de Style.

2. Seleccione la opción de restricción deseada en el menú PLANO DE REF. (DATUM


PLANE).

3. Seleccione las referencias necesarias en el modelo. Es posible seleccionar


cualquier curva o superficie como referencia para el plano de referencia interno.

76
Estilo

Para obtener más información sobre las restricciones del plano de referencia,
consulte el tema sobre restricciones de planos de referencia en el módulo
Modelado de piezas de la Ayuda de Pro/ENGINEER.

4. Repita los pasos 2 y 3 hasta que haya establecido las restricciones necesarias.

5. Pulse Aceptar (OK) para crear el plano de referencia o Cancelar (Cancel) para
cancelar la creación.

Si ha pulsado Aceptar (OK), se creará el plano de referencia interno. Este plano


estará activo por defecto y se mostrará con una rejilla. En Style también se
muestran las direcciones horizontal y vertical del plano de referencia interno.

Modificación y regeneración de planos de referencia internos


Es posible:
• Modifique un plano de referencia interno que se haya creado en el módulo Style
mediante el comando de nivel superior Editar (Edit). El comando de función
Editar (Edit) sirve para mostrar los parámetros numéricos que se utilizan para
crear el plano de referencia interno. Se podrán modificar estos parámetros.

• Seleccione el plano de referencia interno y pulse Editar (Edit) > Borrar


(Delete) en la barra de menús superior para borrar un plano de referencia
interno.

• Utilice Información (Info) > Entidad (Entity) en la barra de menús superior


para que se muestre información sobre el plano de referencia interno
seleccionado en la función de Style.

• Utilice las opciones Ver (Show), Ocultar (Hide) y Aislar (Isolate) parar ver u
ocultar planos de referencia internos.

• Regenere planos de referencia internos de la misma forma que otras


subfunciones de Style. Un plano de referencia interno puede hacer referencia a la
geometría definida en la función de Style en la que se creó. Por tanto, un plano
de referencia interno podrá regenerarse con éxito sólo si las funciones padre
también se regeneran con éxito.

• Resuelva un plano de referencia interno, pero no podrá desenlazarlo de su


función padre.

Nota: No es posible modificar o redefinir los planos de referencia internos dentro


del módulo Style.

77
Colección de temas de ayuda - Style

Ejemplo: Desvío de planos de referencia internos desde un plano


de referencia
En la siguiente figura se muestra el plano de referencia interno DTM1 creado
mediante la especificación de un desvío en el plano de referencia EN PLANTA.

Ejemplo: Plano de referencia interno a través de una sección de


mezcla
En la siguiente figura se muestra un plano de referencia interna que pasa por una
sección de mezcla.

78
Estilo

Curvas

Aclaraciones sobre curvas

Creación de curvas en el módulo Style (Estilo)


Una curva es cualquier trayectoria dibujada a través de dos o más puntos de
definición. La curva está definida por un conjunto de puntos internos y puntos
finales.
En el módulo Style (Estilo), la creación de curvas correctas es la clave para crear una
función con superficies de alta calidad, ya que todas las superficies se definen
directamente a partir de las curvas.

1 Tangente para punto final seleccionado

2 Punto interno

3 Punto final

Cada punto de una curva tiene una posición, una tangente y una curvatura. La
tangente determina la dirección de la curva cuando pasa por el punto. Style (Estilo)
se encarga de crear y mantener las tangentes de los puntos de definición internos,
que no pueden ser modificadas por el usuario. Sin embargo, se puede cambiar la
dirección y la magnitud de una tangente a un punto final.

79
Colección de temas de ayuda - Style

La curvatura de cada punto es una medida de la rapidez con la que la curva cambia
de dirección. Una línea recta presenta curvatura cero en cada punto, mientras que
un círculo presenta una curvatura constante en cada punto igual a la recíproca del
radio. Una curva presenta normalmente un valor de curvatura diferente en cada
punto.

Definición de puntos para curvas


Las curvas se crean por medio de la definición de puntos con la herramienta Curva
(Curve). Existen dos categorías básicas de puntos:
• Libres: Puntos que no tienen restricciones.

• Restringidos: Puntos que tienen algún tipo de restricción; pueden ser "flexibles" o
"fijos".

Para crear una curva, debe especificar primero dos o más puntos. Los puntos libres
se muestran en pantalla como pequeños puntos blancos. Por defecto, estos puntos
se proyectan sobre el plano de referencia vigente, pero su profundidad se puede
especificar en otra vista. Si se está trabajando en modo Visualización de 4 Vistas, se
puede especificar la profundidad en uno de los otros paneles donde la línea de
profundidad verde es visible. En modo Visualización de 1 Vista, se puede girar la
vista hasta que sea visible la línea verde que pasa por el punto y, a continuación,
pulsar en cualquier punto de dicha línea para especificar la profundidad del punto.

Puntos flexibles
Los puntos flexibles se crean mediante el ajuste a cualquier curva, arista, tejido,
superficie sólida, curva de escaneado o faceta. Cuando se crea un punto flexible, la
entidad utilizada para el ajuste se realza brevemente en pantalla. Los puntos
flexibles se consideran parcialmente restringidos, es decir, pueden deslizarse por la
curva, superficie, arista o faceta padre. Cuando hacen referencia a curvas o aristas,
los puntos flexibles se muestran como círculos abiertos. Cuando hacen referencia a
superficies, se muestran como cuadrados abiertos.
Nota: Para ajustar, pulse la tecla MAYÚS mientras mantiene pulsado el botón del
ratón o seleccione Estilo (Styling) > Ajustar (Snap). Si existe la posibilidad de
ajustar a varias entidades, puede utilizar el menú de accesos directos y pulsar
Siguiente (Next), Anterior (Previous) o Ver ventana de selección (Show Sel
Bin) para seleccionar las entidades a las que se hace referencia.

Puntos fijos
Un punto fijo es un punto flexible totalmente restringido. Un punto fijo se muestra
como una X. No puede desplazarse en su padre porque está restringido en x, y y z.
Cuando cree puntos fijos, consulte la nota que aparece más arriba sobre el ajuste,
que también se aplica a los puntos fijos.
Los puntos flexibles se convierten en fijos de varias maneras:
• Cuando una curva se ajusta a un vértice o punto de referencia.

80
Estilo

• Los puntos flexibles de curvas libres se convertirán en fijos si se utiliza la opción


Bloquear en un punto (Lock to Point). La opción Bloquear en un punto
(Lock to Point) sirve para desplazar el punto flexible hasta el punto de
definición más cercano de la curva padre.

• Cuando las curvas planas se ajustan a entidades existentes, los puntos pasan a
ser fijos porque el plano forma una intersección con la otra entidad.

Tipos de puntos
En el módulo Style (Estilo) existen dos maneras de crear y editar curvas:
• Modificación de puntos de interpolación

• Modificación de puntos de control

Puntos de interpolación
Por defecto, en Style se muestran los puntos de interpolación de una curva al crearla
o editarla. Puede modificar la curva pulsando y arrastrando los puntos que se
encuentran en la misma.

Modificación de puntos de control


Seleccione la opción Punto de Control (Control Point) en el tablero de mandos
para visualizar los puntos de control de la curva. Puede modificar la curva pulsando y
arrastrando estos puntos. Únicamente el primero y el último de los puntos de control
de una curva pueden ser flexibles.

Ejemplo: Puntos de control de curva


En las siguiente figura se muestran los puntos de control de una curva.

81
Colección de temas de ayuda - Style

Creación de curvas

Creación de una curva nueva

1. Pulse o Estilo (Styling) > Curva (Curve) para abrir el tablero de mandos
de Style.

2. Seleccione Libre (Free), Plano (Planar), o CES (COS) para especificar el tipo
de curva que desea crear.

o Libre (Free): permite crear una curva en el espacio tridimensional.

o Plano (Planar): permite crear una curva en un plano especificado.

o CES (COS): permite crear una "curva en superficie", es decir, una curva
que debe descansar sobre una sola superficie especificada.

3. Defina los puntos para la curva. Es posible crear curvas de Style mediante puntos
de control y puntos de interpolación.

4. Pulse el botón central para terminar la curva y crear otra, o bien pulse .

Creación de una curva libre


Las curvas libres pueden encontrarse en cualquier posición del espacio
tridimensional.
1. Pulse Estilo (Styling) > Definir plano activo (Set Active Plane) para definir
el plano de referencia activo en el que desee introducir el primer punto.

2. Pulse o Estilo (Styling) > Curva (Curve) para abrir el tablero de mandos
de Style.

3. Pulse Libre (Free).

4. Defina puntos de la curva en el plano de referencia activo.

5. Para que la curva se sitúe fuera del plano actual, gire la vista.

6. Pulse en la línea verde para determinar la profundidad de la curva.

Si no especifica una profundidad, la curva descansará por defecto sobre el plano


de referencia activo.

7. Pulse el botón central para completar la curva y crear otra, o bien pulse para
completar la curva.

Creación de una curva plana


Con esta operación se crea una curva que descansa sobre un plano especificado en
el momento de su creación. Al editar la curvas, no se podrá mover ninguno de sus
puntos fuera del plano, a menos que se convierta en una curva libre.

82
Estilo

1. Pulse Estilo (Styling) > Definir plano activo (Set Active Plane) para definir
el plano de referencia activo en el que desee introducir el primer punto.

2. Pulse o Estilo (Styling) > Curva (Curve) para abrir el tablero de mandos
de Style.

3. Pulse Plano (Planar) en el tablero de mandos.

4. Si fuera necesario, pulse Referencias (Refs) para abrir el cuadro de diálogo


"Plano o libre" (Planar or Free) e introduzca un valor de desvío. El valor por
defecto es 0.0. Cualquier otro valor hará que el plano de referencia se desplace
de acuerdo con el valor especificado. Marque la casilla, para poder modificar el
valor Desvío (Offset) fuera de Style.

5. Pulse el plano activo para definir puntos para la curva.

6. Pulse el botón central para completar la curva y crear otra, o bien pulse para
completar la curva.

Curvas en superficies
Se pueden crear CES especificando manualmente los puntos por los que desea que
pase la curva en una superficie o proyectando una curva en una superficie. Sin
embargo, todos los puntos de una CES se restringen para que descanse sobre una
superficie para que la curva quede también sobre la superficie. La curva es un hijo
de la superficie.
Nota: Se puede definir una continuidad de curvatura para una CES válida.
Cuando se proyecta una curva sobre una superficie compuesta, se crean curvas CES
individuales para cada componente de la superficie compuesta. De forma similar, se
pueden crear CES especificando los puntos en los componentes individuales de una
superficie compuesta.

Creación de una CES mediante puntos


En este procedimiento se utiliza la herramienta Curva (Curve) para crear una curva
en superficie (CES) mediante puntos de definición.

1. Pulse o Estilo (Styling) > Curva (Curve) para abrir el tablero de mandos
de Style.

2. Seleccione CES (COS).

3. Defina los puntos en una superficie seleccionada y Style (Estilo) se encargará de


crear una CES que pase por los puntos de definición.

Cuando se definen puntos CES, es posible utilizar las operaciones de ajuste para
ajustar a otros vértices o puntos de referencia, siempre y cuando dichos vértices
y puntos se encuentren todos en la misma superficie.

4. Pulse .

83
Colección de temas de ayuda - Style

Creación de una CES mediante proyección

1. Pulse o bien Estilo (Styling) > Proyectar curva (Drop Curve) para abrir
el tablero de mandos de Style.

2. Seleccione una o varias superficies sobre las que proyectar la curva y, a


continuación, pulse el botón central del ratón.

3. Seleccione la curva o curvas que desee proyectar sobre la superficie especificada


y, a continuación, pulse el botón central del ratón.

4. Seleccione un plano de referencia. Style orienta la curva o curvas normales al


plano de referencia seleccionado y, a continuación, las proyecta sobre la
superficie.

5. Pulse .

Desvío de curvas en superficie


Una CES se puede desviar en la misma superficie de la CES o perpendicular a la
superficie en la que reside utilizando Estilo (Styling) > CES con desvío (Offset
COS).

Redefinición de curvas con desvío


Las curvas con desvío mantienen un historial. Por lo tanto, no se pueden editar las
curvas con desvío utilizando la herramienta Editar curva (Curve Edit), pero se
pueden redefinir y cambiar las opciones de desvío utilizando los comandos Editar
(Edit) > Editar definición (Edit Definition). Si se desenlazan las curvas con
desvío de la curva padre utilizando los menús Editar (Edit) > Desenlazar (Unlink)
se pueden editar las curvas con la ayuda de la herramienta Editar curva (Curve
Edit).

Procedimiento para crear una desviación de una curva en


superficie
1. Seleccione una curva en superficie (CES).

2. Pulse Estilo (Styling) > CES con desvío.

o Se crea una desviación de la CES en la misma superficie que la CES.

o Se abrirá el tablero de mandos Estilo (Style).

o En el tablero de mandos están disponibles el cuadro Desvío


(Offset), la casilla Desvío (Offset) y la casilla Normal (Normal).

3. Pulse la casilla Normal (Normal) para desviar la CES perpendicularmente a la


superficie sobre la que reposa.

4. Escriba un valor como la distancia para la desviación en la casilla Desviación


(Offset).

Escriba un valor negativo para invertir la dirección de la desviación.

84
Estilo

Nota: Algunos valores de desviación pueden producir crestas o curvas que se


cruzan donde la curva se divide en varias curvas para mantener el punto de
cresta. Esto deriva en más de una curva de desviación.

5. Pulse la casilla Desvio (Offset) para exportar el valor de desvío para


modificaciones fuera de Estilo (Style).

6. Pulse .

Ejemplo: Desvío de una curva en la superficie


La figura siguiente muestra una desviación de CES que descansa en la misma
superficie que la del CES.

La figura siguiente muestra una desviación de CES perpendicular a la superficie en la


que descansa el CES.

85
Colección de temas de ayuda - Style

Curvas desde superficie


Se puede crear una curva libre o CES desde una línea o superifice isoparamétrica.
Si se aplica Curva desde superficie (Curve From Surface) a
• una superficie recortada, la curva desde superficie resultante se limita a la arista
de la superficie recortada.

• una curva compuesta, se crean curvas independientes para cada componente de


la superficie compuesta.

Las curvas desde superficie no mantienen un historial.

Procedimiento para crear una curva desde superficie


1. Pulse Estilo (Styling) > Curva (Curve) en Superficie (Surface) para abrir el
tablero de mandos Estilo (Style).

2. Pulse Libre (Free) o CES (COS) en el tablero de mandos Estilo (Style).

3. Seleccione un punto de la superficie por el que debe pasar la curva. Se crea una
curva desde la superficie que muestra la orientación por defecto.

4. Pulse CTRL y pulse en la superficie para cambiar la dirección de la curva.

5. Arrastre la curva para deslizarla a través de la superificie y colocarla en posición .


Asímismo, en el tablero de mandos Estilo (Style), pulse la ficha Opciones
(Options) y escriba un valor en el cuadro Valor (Value) .

6. Pulse Mayús. para ajustar la curva a la superficie.

7. Pulse .

Curvas planas de trayectoria radial


Se puede crear una curva que descansa sobre un punto flexible con una orientación
normal con respecto a la curva padre en un punto seleccionado de la curva padre. El
punto flexible puede deslizarse a lo largo de la curva padre mientras permanece
normal con respecto a la curva padre. Cuando las curvas padre se actualizan, los
planos y las curvas planas se regeneran.

Creación de una curva plana con trayectoria radial

1. Pulse o Estilo (Styling) > Curva (Curve). Se abrirá el tablero de mandos


Style (Estilo).

2. Pulse Plano (Planar) en el tablero de mandos.

3. Pulse la ficha Referencias (Refs).

4. Pulse la flecha de selección Referencia (Reference) en Plano (Planar) o


Libre (Free).

86
Estilo

5. Pulse en cualquier lugar de la curva padre para construir un punto flexible en ese
punto. El punto flexible:

o Muestra una rejilla similar a la del plano de referencia.

o Es normal a la curva padre en el punto seleccionado.

6. Puntos seleccionados del punto flexible para crear una curva plana de trayectoria
radial.

7. Para determinar la posición del punto y cómo se actualiza esta posición durante
la regeneración,

a. seleccione una de las opciones siguientes en el cuadro Tipo (Type) en


Plano radial (Radial Plane). Por defecto es Proporción de longitud
(Length Ratio).
Proporción de longitud (Length Ratio): permite mantener la posición
del punto flexible de acuerdo con el porcentaje de la longitud desde el inicio
de la curva padre hasta el plano, respecto a la longitud total de la curva
padre. Ésta es la opción por defecto.

Longitud (Length): permite determinar la distancia desde el inicio de la


curva padre hasta el punto flexible.

Parámetro: permite mantener la posición del punto flexible manteniendo


constante su parámetro a lo largo de la curva.

Desviar desde plano (Offset from Plane): permite determinar la


posición del punto flexible mediante la intersección de la curva padre con
un plano en un desvío determinado. Si se encuentran varias intersecciones,
se utilizará el valor paramétricamente más próximo al valor anterior.

Bloquear en un punto (Lock to Point): permite bloquear el punto


flexible con respecto a un punto de definición en la curva padre, hallando el
punto de definición más próximo en la curva padre (normalmente, un punto
final).

b. Escriba un valor para el tipo seleccionado en la casilla Valor (Value).


8. Pulse la casilla Valor (Value) para exportar el valor para modificaciones fuera de
Estilo (Style).

9. Para terminar la creación de esta curva, pulse el botón central del ratón.

10. Repita los pasos 4-9 para crear más curvas o pulse para completar y salir de
la herramienta Curva (Curve).

Ejemplo: Curva plana de trayectoria radial


Con fines explicativos, la figura siguiente muestra una imagen compuesta de tres
curvas planas de trayectoria radial con sus respectivos puntos flexibles en el modo
de edición de curva.

87
Colección de temas de ayuda - Style

Nota: En la pantalla, sólo se puede ver el punto flexible asociado con la curva plana
de trayectoria radial que se está editando.

1 Curva padre

2 Punto flexible

3 Curva plana de trayectoria radial

Edición de curvas

Actualización proporcional
Una curva con actualización proporcional permite que los puntos libres de la misma
se muevan en proporción a los puntos flexibles. Mientras se modifica la curva, ésta
retiene su forma proporcionalmente.
Una curva sin actualización proporcional sólo cambia de forma en el punto flexible
cuando se modifica.

Selección de curvas para modificarlas


Las curvas que se van a modificar se pueden seleccionar de dos maneras:
directamente o con la ventana de selección. El uso de la ventana de selección resulta
muy útil si se tiene que seleccionar una curva a partir de una posición donde existen
varias curvas.

88
Estilo

1. Pulse o Estilo (Styling) > Editar curva (Curve Edit) para abrir el tablero
de mandos de Estilo (Style).

2. Seleccione la curva que desee editar. También puede seleccionar la curva y, a


continuación, pulsar .

Modificación de los puntos de una curva

1. Pulse o Estilo (Styling) > Editar curva (Curve Edit) para abrir el tablero
de mandos de Estilo (Style).

2. Seleccione la curva que desee editar. También puede seleccionar la curva y, a


continuación, pulsar .

3. La curva se puede editar directamente como se describe a continuación:

o Pulse y arrastre un punto flexible a lo largo de la curva, la arista o la


superficie.

o Pulse y arrastre un punto libre a cualquier posición de la pantalla. Los


puntos libres se mueven en un plano paralelo al plano de referencia actual
y a través de la posición original del punto.

o Utilice la tecla ALT para arrastrar puntos en sentido normal al plano activo.

o Utilice las teclas CTRL+ALT para mover puntos vertical u horizontalmente


con respecto a la vista.

o Introduzca el valor de las coordenadas xyz para colocar el punto de una


curva libre. Las coordenadas se pueden especificar con relación a la
posición original (relativas), o a distancias absolutas del origen del sistema
de coordenadas.

4. Pulse .

Modificación del tipo de curva


Las curvas libres se pueden convertir en planas y las planas se pueden convertir en
libres. Ninguna de ellas se puede convertir en CES.

1. Pulse o Estilo (Styling) > Editar curva (Curve Edit) para abrir el tablero
de mandos de Estilo (Style).

2. Seleccione la curva que desee editar.

Los tres tipos de curva (libre, plana y CES) se muestran como opciones.

3. Seleccione el nuevo tipo de curva.

Si convierte una curva libre en una curva plana, puede definir el plano de
referencia o el desvío para la curva. La curva se proyecta sobre el plano de
referencia actual.

89
Colección de temas de ayuda - Style

4. Pulse .

Restricción del movimiento de puntos durante la modificación

1. Pulse o Estilo (Styling) > Editar curva (Curve Edit) para abrir el tablero
de mandos de Estilo (Style).

2. Seleccione la curva que desee editar.

3. Pulse Punto (Point) para que se muestren las opciones de movimiento de


puntos. En Punto (Point), seleccione las opciones de Arrastrar (Drag).
Opciones disponibles:

Libre (Free): El movimiento de puntos no estará restringido.

Horizontal/Vertical (Horizontal/Vertical): El movimiento de puntos se


restringe como vertical u horizontal, según la dirección hacia la que mueva el
cursor inicialmente. También puede restringir el movimiento de este modo si
pulsa las teclas CTRL + ALT.

Normal (Normal): El movimiento de puntos se restringe como normal al plano


de referencia vigente. También puede restringir el movimiento de este modo si
pulsa la tecla ALT.

Procedimiento para cambiar el tipo de punto flexible

1. Pulse o Estilo (Styling) > Editar curva (Curve Edit) para abrir el tablero
de mandos de Estilo (Style).

2. Seleccione la curva que desee editar.

3. Pulse el botón derecho sobre un punto flexible para que se muestre el menú de
accesos directos. También se puede pulsar Punto (Point) en el tablero de
mandos para que se muestren las opciones Punto flexible (Soft Point).
Opciones disponibles:

o Longitud (Length): permite determinar la distancia desde el inicio de la


curva de referencia hasta el punto.

o Proporción de longitud (Length Ratio): permite mantener la posición


del punto flexible de acuerdo con el porcentaje de la longitud desde el inicio
de la curva hasta el punto, respecto a la longitud total de la curva. Ésta es
la opción por defecto.

o Parámetro (Parameter): permite mantener la posición del punto


conservando su parámetro sobre la constante de la curva.

o Desvío (Offset): permite determinar la posición del punto mediante la


intersección de la curva de referencia con un plano en un desvío
determinado. Si se encuentran varias intersecciones, se utilizará el valor
paramétricamente más próximo al valor anterior.

90
Estilo

o Bloquear en un punto (Lock to Point): permite bloquear el punto


flexible con respecto a un punto de definición en la curva de referencia,
hallando el punto de definición más próximo en la curva padre
(normalmente, un punto final).

o Enlazado (Linked): Indica que el punto es un punto flexible pero que no


se puede aplicar ninguno de los tipos de punto flexible anteriores. Esto
incluye los puntos flexibles de una superficie o un plano y los puntos
flexibles respecto a un vértice o punto de referencia. Por ejemplo, un punto
de curva que se ajusta a una superficie está enlazado.

Nota: Enlazado (Linked) indica un estado, no una acción.

o Desenlazar (Unlink): permite desconectar el punto flexible de la


geometría padre. El punto se convierte en libre y queda definido en la
posición actual.

Cambio de la posición de una curva plana


Es posible cambiar el plano de referencia donde descansa una curva plana, o desviar
una curva plana desde su posición actual.

1. Pulse o Estilo (Styling) > Editar curva (Curve Edit) para abrir el tablero
de mandos de Estilo (Style).

2. Seleccione una curva plana.

3. Pulse Referencias (Refs) para ver las opciones de Plano (Planar).

4. Pulse la flecha de selección Referencia (Reference) y seleccione un nuevo


plano de referencia o una superficie plana sobre la que colocar la curva, o bien
proceda con el siguiente paso.

5. Introduzca un valor para Desvío (Offset).

Con este valor se desviará la curva a partir de su posición actual. Si lo prefiere,


mantenga pulsada la tecla ALT y arrastre la visualización de la rejilla para
cambiar el valor de desvío.

6. Pulse .

Modificación de la tangencia de una curva


La modificación de la tangencia de una curva permite cambiar la forma de la curva y
crear conexiones con otra curva o superficie. Para visualizar el vector tangente, pulse
en el punto final de la curva seleccionada. Pulse y arrastre el extremo del vector
tangente para cambiar el ángulo y la longitud. La manipulación directa del vector de
la tangente de la pantalla puede verse afectada por la configuración de las opciones
Tangente (Tangent) en el tablero de mandos de Style.

91
Colección de temas de ayuda - Style

Manipulación directa de la tangencia de una curva


La manipulación directa de la tangencia de una curva que no está conectada a otra
curva es bastante sencilla.
• Si la tangente está completamente libre, podrá cambiar tanto la longitud como la
dirección arrastrando el vector que se muestra en pantalla. La mayoría de las
demás restricciones (como Alinear (Align) o Corregir ángulo (Fix Angle))
sólo permiten modificar la longitud, ya que la dirección está restringida.

• En el caso de una curva conectada, el punto de control de la tangente tiene dos


partes: un vector tangente convencional en la curva guía y un vector tangente de
flecha en la curva guiada. La tangente guiada se puede arrastrar sólo para
modificar la longitud (la dirección está restringida por la guía). La tangente guía
puede tener aplicada cualquiera de las otras restricciones (excepto Tangente
(Tangent) o Curvatura (Corvature)). Si se cambia el tipo de la tangente
guiada por cualquier otro tipo, excepto Tangente (Tangent) o Curvatura
(Corvature), se rompe la conexión con la curva guía.

• Es posible alinear la tangente de una curva con otra curva desconectada.

• Se puede cambiar la dirección de la curva guía/guiada (y el punto flexible


subyacente) pulsando en el extremo de la tangente guía para mover la flecha.

Cambio de las restricciones de dirección de la tangente


La forma de la curva se puede modificar de dos maneras: Mediante el cambio de la
dirección de la tangente (pulse y arrastre el vector tangente en la pantalla) o
mediante las opciones del área Tangente (Tangent) del tablero de mandos de
Style.

1. Pulse o Estilo (Styling) > Editar curva (Curve Edit) para abrir el tablero
de mandos de Estilo (Style).

2. Seleccione una curva.

3. Pulse el punto final de la curva para que se muestre el vector tangente de una
curva con puntos de interpolación. En curvas con puntos de control, se
seleccionará el segmento entre el punto final y el punto anterior.

4. Pulse en el vector tangente y arrástrelo por la pantalla, cambiando la posición y


la longitud del mismo, o continúe en el siguiente paso.

5. Pulse Tangente (Tangent) en el tablero de mandos de Style, o pulse con el


botón derecho el vector tangente para que se muestren las opciones de
Tangente (Tangent).

6. En Restricciones (Constraints), seleccione una de las siguientes restricciones


tangentes principales en el cuadro Primera (First):

o Natural (Natural): permite utilizar la tangente matemática natural para


los puntos de definición. Es el valor por defecto para las curvas de nueva
creación. La tangente puede cambiar de dirección al modificar los puntos de
definición.

92
Estilo

o Libre (Free): permite utilizar una tangente especificada por el usuario. Las
tangentes naturales se convierten en libres tan pronto como se manipulan.
Una vez modificadas, la dirección y la longitud especificadas se respetan y
se puede arrastrar la tangente libremente.

o Corregir ángulo (Fix Angle): permite definir la dirección vigente y


también permite cambiar la longitud por medio de arrastre.

o Horizontal: permite definir la dirección vigente como horizontal, con


relación a la rejilla del plano de referencia vigente, y también permite
cambiar la longitud por medio de arrastre.

o Vertical: permite definir la dirección vigente como vertical, con relación a


la rejilla del plano de referencia vigente y también permite cambiar la
longitud por medio de arrastre.

o Normal: permite definir la dirección vigente como perpendicular a un plano


de referencia seleccionado por el usuario.

o Alinear (Align): permite definir la dirección vigente en relación con una


posición de referencia en otra curva.

7. En Propiedades (Properties), especifique, si es preciso, lo siguiente:

o Ángulo (Angle): si lo desea, introduzca un ángulo en el cuadro Ángulo


(Angle) para especificar el ángulo exacto de la tangente.

o Longitud (Length): si lo desea, introduzca un valor en el cuadro


Longitud (Length) para especificar la longitud exacta de la tangente.

o Elevación (Elevation): La elevación es una medida que indica cuánto


sobresale la tangente en relación al plano de referencia, y se mide en
grados. Si lo desea, introduzca un valor en el cuadro Elevación
(Elevation).

Nota: Sólo se puede especificar la elevación en curvas del tipo Libre (Free).
Mientras se cambian las restricciones, es posible utilizar las referencias de
dirección vertical y horizontal (ejes H/V) del plano de referencia.

8. Referencia (Reference): Pulse la flecha de selección para seleccionar un nuevo


plano de referencia para esta tangente.

9. Si se cambia la configuración de Arrastrar (Drag) cambiará la forma en la que


el vector tangente se manipulará directamente en la pantalla:

o Libre (Free): No se restringirá el movimiento de la tangente.

o Ángulo + Elevación (Alt) (Angle + Elev [Alt]): Bloquea la longitud


vigente de la tangente para que cambien sólo el ángulo y la elevación.
Mientras arrastre la tangente, mantenga pulsada la tecla ALT.

o Longitud (Length): permite bloquear la dirección vigente de la tangente


para que sólo cambie la longitud. Mientras arrastre la tangente, mantenga
pulsada las teclas ALT y CTRL.

93
Colección de temas de ayuda - Style

Nota: Esta configuración no aplicará ninguna restricción sobre la tangente


vigente seleccionada, sino que afectará al arrastre de cualquier tangente
que se haga con el ratón.

10. Pulse .

Nota:
• Cada tangente puede tener su plano de referencia exclusivo, para restringir el
ángulo de elevación y el ángulo principal.

• Se pueden restringir tanto las tangentes de los puntos de control como las de los
puntos de interpolación.

• Si el valor del ángulo de elevación tangente es 90 grados, modificar el ángulo


tangente no tendrá ningún efecto sobre la dirección tangente porque la elevación
controla la dirección tangente.

Creación de conexiones de curva con restricciones tangentes

1. Pulse o Estilo (Styling) > Editar curva (Curve Edit) para abrir el tablero
de mandos de Estilo (Style).

2. Seleccione una curva y pulse el punto final de la curva para visualizar el vector
tangente.

3. Pulse Tangente (Tangent) en el tablero de mandos, o pulse con el botón


derecho el vector tangente para que se muestren las opciones Tangente
(Tangent).

4. En Restricciones (Constraints), seleccione una de las siguientes restricciones


tangentes principales en el cuadro Primera (First):

Simétrica (Symmetric): Permite definir las tangentes de dos curvas


adyacentes para que sean la media de las tangentes en los puntos finales. Si el
punto final seleccionado es un punto flexible, la tangente seguirá a la tangente de
la curva contigua, que se convierte en guía.

Tangente (Tangent): Es igual que la simétrica, pero se mantiene el valor


original de la tangente de la curva guía.

Curvatura (Curvature): Es igual que la tangente, pero se mantiene el valor


original de la curvatura de la curva guía.

Las siguientes opciones permiten crear conexiones con superficies contiguas:

Tangente de superficie (Surface Tangent): Permite definir la tangente de la


curva seleccionada para que siga a la curvatura tangente de la superficie padre.
Esto requiere que el punto final seleccionado sea un punto flexible de un límite de
superficie. También se pueden añadir restricciones secundarias.

Curvatura de superficie (Surface Curvature): Permite definir la tangente de


la curva seleccionada para que siga a la curvatura del límite de la superficie

94
Estilo

padre. Esta opción requiere que el punto final seleccionado sea un punto flexible
de una superficie. También se pueden añadir restricciones secundarias.

5. Pulse .

Restricciones dobles para tangentes de superficie


Si la restricción primaria de una tangente de curva es Tangente de superficie
(Surface Tangent) o Curvatura de superficie (Surface Curvature), la tangente
se proyecta sobre el plano tangente. Se puede restringir su posición especificando la
segunda restricción de tangente.
Las siguientes restricciones secundarias son válidas:
• Natural (Natural)

• Libre (Free)

• Fijar ángulo (Fix Angle)

• Horizontal.

• Vertical.

• Normal (Normal)

• Alinear (Align)

Creación de restricciones dobles para tangentes de superficie


1. Seleccione las curvas necesarias con tangentes de superficie para añadirles
restricciones de tangente secundarias. Es posible seleccionar las tangentes con el
tipo de tangente principal Tangente de superficie (Surface Tangent) o Curvatura
de superficie (Surface Curvature).

2. Pulse o bien pulse Estilo (Styling) > Editar curva (Curve Edit).

3. Seleccione la tangente y pulse Tangente (Tangent) en el tablero de mandos de


Style. Se abrirá el cuadro de diálogo "Tangente" (Tangent).

4. Introduzca el tipo de restricción secundaria en el cuadro Segunda (Second).


Además, es posible cambiar los valores de los parámetros disponibles si se
arrastra directamente la tangente, según resulte necesario.

5. Pulse .

Nota:
• Se pueden restringir tanto las tangentes de los puntos de control como las de los
puntos de interpolación.

• Es posible utilizar el tipo de restricción secundaria Normal (Normal) sólo si el


plano de referencia normal activo se encuentra en el plano tangente.

95
Colección de temas de ayuda - Style

• Es posible utilizar el tipo de restricción secundaria Alinear (Align) sólo si la curva


tangente de la curva seleccionada para el alineamiento se encuentra en el plano
tangente.

Sugerencia: Definición del tipo de tangente secundario


Si se utiliza el menú de accesos directos para definir los tipos de tangente, hay una
forma sencilla de definir los tipos secundarios. Pulse el botón derecho sobre la
tangente y seleccione el tipo secundario para la tangente; a continuación, vuelva a
pulsar el botón derecho y seleccione Tangente de superficie (Surface Tangent) o
Curvatura de superficie (Surface Curvature). El tipo de tangente original se
convertirá en el secundario.

Adición de puntos a curvas


Cuando se añade un punto a una curva, Style (Estilo) ajusta la curva en los puntos
de definición, lo que puede resultar en un cambio visible de la forma de la curva.

1. Pulse o bien Estilo (Styling) > Editar curva (Curve Edit).

2. Seleccione una curva.

3. Pulse con el botón derecho cualquier punto de la curva y seleccione una de las
siguientes opciones:

o Añadir (Add): Permite añadir un punto a la posición seleccionada.

o Punto medio (Midpoint): permite añadir un punto en el punto medio de


dos puntos existentes a cada lado de la posición seleccionada.

4. Pulse para terminar la curva.

Combinación de curvas

1. Pulse o bien Estilo (Styling) > Editar curva (Curve Edit).

2. Seleccione un punto final de la curva.

3. Pulse el botón derecho y seleccione Combinar (Combine).

4. Si hay más de una curva contigua al punto final, Pro/ENGINEER solicitará que se
seleccione la curva que se vaya a combinar con la curva seleccionada.

5. Pulse para terminar la operación de curva. Las dos curvas se combinan en


una curva única que cambia de forma para mantener la suavidad.

División de una curva


Es posible dividir una curva en dos partes, en un punto seleccionado. Las dos curvas
resultantes se unirán por un punto flexible en sus extremos.

1. Pulse o bien Estilo (Styling) > Editar curva (Curve Edit).

96
Estilo

2. Seleccione un punto de una curva.

3. Pulse el botón derecho y seleccione Dividir (Split).

4. Pulse . La curva se dividirá en el punto especificado. Las curvas resultantes


cambiarán de forma al ajustarse a los nuevos puntos de definición.

Extensión de curvas

1. Pulse o bien Estilo (Styling) > Editar curva (Curve Edit).

2. Seleccione una curva.

3. Seleccione el punto final y arrastre la curva para extenderla. De este modo se


conservará el número de puntos de la curva.

4. Para extender una curva mediante la adición de puntos, pulse MAYÚS + ALT,
pulse el punto final de la curva y, a continuación, pulse fuera de la curva. Se
añadirá un punto a la curva.

5. Para extender una curva mediante la adición de un punto sobre la extensión de la


tangente o de la curvatura, pulse Punto (Point) y seleccione Tangente
(Tangent) o Curvatura (Curvature) en la lista Extender (Extend). A
continuación, pulse MAYÚS+ ALT y arrastre en nuevo punto final de la curva
hasta la posición deseada sobre la línea de curvatura o tangente.

6. Repita los pasos para añadir el número de puntos que sea necesario.

7. Pulse .

Creación de curvas planas entre sus extremos


Se pueden crear curvas planas libres entre sus extremos. Al crear curvas planas
entre sus extremos, las curvas y los extremos descansan sobre un plano
perpendicular al plano de referencia activo. Si es necesario, Pro/ENGINEER modifica
las tangentes libres al crear las curvas planas entre sus extremos. Las curvas no
mantienen un historial cuando se hacen planas entre sus extremos.
Nota: No se pueden crear curvas planas entre sus extremos si contienen puntos
internos o extremos restringidos con restricciones tangentes.

Procedimiento para crear un plano curvo entre sus extremos


1. Seleccione una curva o un conjunto de curvas.

2. Pulse o Estilo (Styling) > Editar curva (Curve Edit).

3. Pulse con el botón derecho una curva para que aparezca el menú de accesos
directos.

4. Seleccione Plano en extremos (Planar on Endpoints) en el menú de accesos


directos.

97
Colección de temas de ayuda - Style

5. Pulse .

Procedimiento para redefinir una curva plana con trayectoria


radial
1. Seleccione una curva plana de trayectoria radial.

2. Pulse o Estilo (Styling) > Editar curva (Curve Edit). Se abrirá el tablero
de mandosEstilo (Style).

3. Arrastre los puntos de la curva para editarla.

4. Pulse la ficha Referencias (Refs).

5. Pulse la flecha de selección Referencia (Reference) en Plano (Planar) o


Libre (Free).

6. Vuelva a seleccionar un plano de referencia o curva de referencia.

Nota: Cambie la referencia para cambiar desde una curva plana de trayectoria
radial a una curva plana.

7. Para cambiar la posición del plano y el modo en que se actualiza esta posición
durante la regeneración,

a. seleccione una de las opciones siguientes en el cuadro Tipo (Type) en


Plano radial (Radial Plane).
Proporción de longitud (Length Ratio): permite mantener la posición
del punto flexible de acuerdo con el porcentaje de la longitud desde el inicio
de la curva padre hasta el plano, respecto a la longitud total de la curva
padre. Ésta es la opción por defecto.

Longitud (Length): permite determinar la distancia desde el inicio de la


curva padre hasta el punto flexible.

Parámetro (Parameter): permite mantener la posición del punto flexible


manteniendo su parámetro a lo largo de la curva.

Desviar desde plano (Offset from Plane): permite determinar la


posición del punto flexible mediante la intersección de la curva padre con
un plano en un desvío determinado. Si se encuentran varias intersecciones,
se utilizará el valor paramétricamente más próximo al valor anterior.

Bloquear en un punto (Lock to Point): permite bloquear el punto


flexible con respecto a un punto de definición en la curva padre, hallando el
punto de definición más próximo en la curva padre (normalmente, un punto
final).

b. Escriba un valor en la casilla Valor (Value) en Plano radial (Radial


Plane) para colocar el plano junto a la curva padre. Una alternativa es
mantener pulsada la tecla ALT y arrastrar el punto flexible para colocar el
plano dinámicamente a lo largo de la curva padre.

98
Estilo

8. Pulse la casilla Valor (Value) si desea exportar el valor para modificaciones


fuera de Estilo (Style).

9. Pulse .

Importación de curvas
Es posible crear nuevas curvas libres de Style mediante la importación de entidades
de curva creadas fuera de la función de Style. Esta forma de importar curvas es útil
cuando se trabaja con curvas creadas a partir de otras fuentes como IGES y Adobe
Illustrator.
Es posible importar los siguientes tipos de curva en una función de Style.
• Curvas de referencia importadas en Pro/ENGINEER (por ejemplo, IGES)

• Curvas de referencia creadas en Pro/ENGINEER

• Curvas de Style creadas en otra función de Style

• Curvas creadas mediante Adobe Illustrator

Nota:
• Pro/ENGINEER ignorará cualquier curva seleccionada que ya pertenezca a la
función de Style vigente.

• Algunas curvas necesitan una aproximación. Esta aproximación se controla con la


tolerancia interna.

• Las nuevas curvas creadas en Style después de importar las curvas serán
independientes de las curvas originales.

Procedimiento para importar curvas


1. Cree o redefina una función de Style.

2. Pulse Estilo (Styling) > Curva desde datos ref. (Curve from Datum).

3. Seleccione cualquier curva o arista que no sea una curva o arista de Style
vigente. Las nuevas curvas libres de Style se crearán a partir de las curvas
seleccionadas.

Edición de varias curvas

Edición de varias curvas


Es posible soportar la edición de varias si selecciona Estilo (Styling) > Editar
curva (Curve Edit).
La edición de varias curvas incluye las siguientes acciones:
• Mover varios puntos o tangentes en una curva.

• Mover un punto o tangente en varias curvas.

99
Colección de temas de ayuda - Style

• Mover varios puntos o tangentes en varias curvas.

En la opción Estilo (Styling) > Editar curva (Curve Edit) para varias curvas, se
puede:
• Cambiar la posición del punto arrastrando los puntos seleccionados a las curvas
seleccionadas o introduciendo los valores de la posición modificada.

• Cambiar el tipo de tangente de las curvas seleccionadas.

• Cambiar la longitud y el ángulo de las tangentes de las curvas seleccionadas


arrastrando las tangentes o introduciendo los valores requeridos.

• Desviar varias curvas planas arrastrándolas directamente o introduciendo el valor


de desvío.

• Cambiar las referencias de las curvas planas de un plano de referencia a otro.

• Convertir curvas planas en curvas libres y viceversa.

• Convertir curvas CES en curvas libres.

• Hacer visibles los parámetros seleccionados de las curvas seleccionadas.

En la edición de varias curvas, Style no permite:


• Añadir o borrar puntos de varias curvas.

• Combinar o dividir operaciones en varias curvas.

• Cambiar las restricciones de puntos flexibles, incluida la operación de desenlazar.

Edición de varias curvas


Este es el procedimiento genérico para crear varias curvas.
1. Asegúrese de que no se ha seleccionado ningún punto o curva al pulsar en la
ventana de gráficos fuera del modelo.

2. Seleccione una curva para editarla.

3. Seleccione otras curvas que desee editar mediante CTRL y el botón del ratón.

4. Seleccione puntos libres o tangentes para editar las curvas seleccionadas


mediante CTRL y el botón del ratón.

5. Mueva puntos y ajuste tangentes según sea necesario.

6. Pulse para editar la curva seleccionada como se ha especificado.

Cambio de la posición de varios puntos


1. Mantenga pulsada la tecla CTRL, pulse el botón del ratón y seleccione las curvas
necesarias.

2. Pulse la tecla CTRL y el botón del ratón simultáneamente y, a continuación,


seleccione puntos en las curvas seleccionadas para cambiar la posición.

100
Estilo

3. Arrastre el último punto seleccionado para arrastrar todos estos puntos


directamente a la ventana de gráficos o pulse la ficha Punto (Point) del tablero
de mandos para que se abra el cuadro de diálogo "Punto" (Point).

Además, es posible introducir el valor de coordenadas para colocar el punto. Las


coordenadas se pueden especificar con relación a la posición original (relativas),
o a distancias absolutas del origen del sistema de coordenadas.

4. Pulse .

Nota:
• Todos estos puntos se moverán con el mismo desvío relativo.

• Utilice la tecla ALT para arrastrar puntos en sentido normal al plano activo.

• Utilice las teclas CTRL+ALT para mover puntos vertical u horizontalmente con
respecto a la vista.

• El ajuste de un punto se aplicará sólo a ese punto. El resto de puntos se moverá


sin ajuste.

• No es posible arrastrar puntos flexibles restringidos que estén fijos, por ejemplo,
puntos ajustados a un vértice o un punto de referencia, puntos flexibles en
intersecciones planas con otras curvas o puntos flexibles con restricciones de
desvío de planos.

Cambio de las opciones de tangente para varias curvas


1. Mantenga pulsada la tecla CTRL y pulse las curvas que desee seleccionar.

2. Pulse Estilo (Styling) > Editar curva (Curve Edit) o bien pulse en la barra
de herramientas Estilo (Style).

3. Mantenga pulsada la tecla CTRL y pulse los puntos finales de las curvas para
seleccionar las tangentes.

4. Para cambiar el tipo de tangente, pulse Tangente (Tangent) en el tablero de


mandos y cambie el tipo de tangente necesario mediante el cuadro de diálogo
"Tangente" (Tangent). También puede pulsar el botón derecho sobre la
tangente para que se muestre el menú de accesos directos de Style y seleccionar
el tipo de tangencia necesario.

o De manera opcional, puede introducir un valor en el cuadro de texto


Longitud (Length) para especificar la longitud exacta de la tangente.

o Por otro lado, también puede introducir un ángulo en el cuadro de texto


Ángulo (Angle) para especificar el ángulo exacto de la tangente.

o Por último, otra opción sería introducir un ángulo en el cuadro de texto


Elevación (Elevation) para especificar el ángulo de elevación exacto de la
tangente.

Nota: No es posible cambiar los tipos de tangente a Simétrica (Symmetric),


Tangente (Tangent), Curvatura (Curvature), Tangente de superficie (Surface

101
Colección de temas de ayuda - Style

Tangent) o Curvatura de superficie (Surface Curvature) mientras se editan varias


tangentes de curva.

5. Pulse .

Desvío de varias curvas planas


1. Mantenga pulsada la tecla CTRL y seleccione las curvas planas que desee editar.

2. Pulse Estilo (Styling) > Editar curva (Curve Edit) o bien pulse en la barra
de herramientas Estilo (Style).

3. Pulse Referencias (Refs) en el tablero de mandos.

4. Introduzca un valor de desvío en el cuadro Desvío (Offset). Style desviará las


curvas seleccionadas con el valor especificado.

Además, puede optar por cambiar la referencia de estas curvas. Pulse el icono de
flecha Referencia (Reference) y seleccione el plano de referencia que se
utilizará como referencia nueva para las curvas seleccionadas.

5. Pulse .

Cambio de referencias para varias curvas planas


1. Seleccione la curva plana que desee editar.

2. Seleccione otras curvas planas mediante la tecla CTRL y el botón del ratón.

3. Pulse Estilo (Styling) > Editar curva (Curve Edit) o bien pulse .

4. Pulse Referencias (Refs) en el tablero de mandos.

5. Pulse el icono de flecha Referencia (Reference) y seleccione el plano de


referencia que se utilizará como referencia para las curvas seleccionadas.

Además, podrá desviar las curvas seleccionadas en relación a este plano de


referencia si introduce un valor positivo o negativo en el cuadro Desvío
(Offset).

6. Pulse para editar la curva seleccionada como se ha especificado.

Conversión de varias curvas planas


1. Seleccione una curva para editarla.

2. Seleccione otras curvas mediante la tecla CTRL y el botón del ratón.

3. Pulse Estilo (Styling) > Editar curva (Curve Edit) o bien pulse .

4. Para convertir curvas libres en planas, después de seleccionar las curvas, pulse
Plano (Planar) en el tablero de mandos y pulse .

102
Estilo

5. Para convertir curvas planas en libres, después de seleccionar las curvas,


seleccione Libre (Free) en el tablero de mandos y pulse .

6. Para convertir curvas CES en libres, después de seleccionarlas, seleccione Libre


(Free) en el tablero de mandos y pulse .

Parámetros de Style

Parámetros en el entorno de estilo


Los parámetros de las funciones de Style permiten la modificación fuera de la función
de estilo.
Es posible hacer visibles los siguientes tipos de parámetros de Style fuera del
entorno Style:
• Longitud tangente, ángulo y ángulo de elevación

• Valor del plano de desvío para curvas planas

• Opciones de puntos flexibles Parámetro (Parameter), Longitud (Length),


Proporción de longitud (Length Ratio) y Desviar desde plano (Offset from Plane).

• Parámetros de datos de referencia internos como desvío de translación y desvío


angular

Visibilidad de parámetros de estilo


Con parámetros de Style, si se marca la casilla que hay junto al parámetro, éste se
hará visible fuera de Style. Es posible cambiar la visibilidad de los parámetros en
cualquier momento de la edición.
Los parámetros de datos de referencia internos se harán visibles automáticamente
fuera de la función de Style, sin embargo, otros tipos de parámetro deben exponerse
de forma explícita.

Edición de parámetros fuera del entorno Style (Estilo)


Para poder editar parámetros fuera de Style, primero deberá hacerlos visibles
seleccionando la casilla junto al parámetro de Style.
Para editar los parámetros de Style fuera de Style:
1. Seleccione la función en el árbol de modelo, pulse el botón derecho del ratón y
seleccione Editar (Edit).

2. Pulse dos veces la cota necesaria e introduzca un nuevo valor.

3. Pulse Editar (Edit) > Regenerar (Regenerate). El modelo se regenerará para


que se reflejen los valores de parámetro que se hayan cambiado.

103
Colección de temas de ayuda - Style

Obtención de información sobre parámetros


Los parámetros visibles se muestran por entidad mediante el menú Información
(Info). Es posible verificar qué parámetros se han expuesto después de completar la
función de Style si se pulsa Información (Info) > Función (Feature).

Superficies

Superficies
Utilizando la herramienta Superficie (Surface) se pueden crear los siguientes tipos
de superficies con una o más curvas o aristas de definición:
Superficie de límite: Tiene un límite rectangular o triangular. Un conjunto de
curvas principales con curvas internas opcionales define el límite completo de la
superficie.
Superficie trazada: Se crea desde un conjunto de curvas que no interseccionan
que fluyen en la misma dirección.
Superficie de mezcla : Se crea a partir de una o dos curvas principales y, al
menos, una curva cruzada. Una curva cruzada es una curva que intersecta la curva o
curvas principales.
Estas superficies también pueden ser compuestas.
Las curvas de definición de las superficies de Estilo (Style) deben disponer de
conexiones de punto flexible o compartir vértices en los extremos donde dos curvas
tengan que interseccionarse. No es necesario recortar las curvas hasta esquinas
absolutas, se soportan los límites parciales.

Superficies compuestas
Las superficies con más de una curva como límite único o curva interna son
superficies compuestas. El conjunto de curvas a lo largo de un límite único puede
constar de diferentes tipos de curvas, pero deben estar unidas por los extremos con
continuidad de curvatura o tangente. Las superficies compuestas están formadas por
un conjunto de superficies pero se tratan como una entidad única. Fuera de Estilo
(Style), estas superficies son tratadas como un tejido único. Los normales de
superficie de las superficies compuestas están orientados uno hacia el otro.
Durante la creación o redefinición, se puede convertir cualquier tipo de superficie de
Estilo (Style) (límite, trazo o mezcla) a otro tipo seleccionando un conjunto diferente
de curvas de definición.

Procedimiento para crear una superficie de límite

1. Pulse o Estilo (Styling) > Superficie (Surface). Aparecerán el tablero de


mandos Style (Estilo) y el cuadro de diálogo "Seleccionar" (Select).

2. Seleccione tres o cuatro curvas de límite para crear una superficie de límite
triangular o rectangular, respectivamente.

104
Estilo

Nota:

o Pulse CTRL para seleccionar varios límites.

o Pulse la tecla Mayús y seleccione varias curvas en un solo límite.

2. Pulse Aceptar (OK) en el cuadro de diálogo "Seleccionar" (Select).

3. Pulse la flecha de selección Interna en el tablero de mandos de Estilo (Style) si


desea seleccionar curvas internas. Aparecerá el cuadro de diálogo "Seleccionar"
(Select).

4. Seleccione una o varias curvas internas.

Nota:

o Pulse CTRL para seleccionar varias curvas internas.

o Pulse la tecla Mayús y seleccione varias curvas en una curva interna única.

6. Pulse Aceptar (OK) en el cuadro de diálogo "Seleccionar" (Select). Se creará


la superficie.

7. En caso necesario, pulse las flechas que se muestran en los límites de superficie
para modificar las conexiones entre la superficie nueva y las contiguas.

Nota: Para cambiar el límite natural de una superficie triangular, pulse en


Opciones (Options) en el tablero de mandos y, a continuación, pulse la flecha
de selección y seleccione el nuevo límite.

8. Pulse .

Superficies triangulares
Las superficies triangulares en Style se crean de la misma forma que las superficies
rectangulares, pero tienen tres límites en lugar de cuatro. Las superficies
triangulares tienen una arista dañada. La arista que está enfrente del vértice dañado
se llama límite natural. Cuando se crea una superficie triangular, la primera curva de
límite seleccionada es el límite natural.
Las utilidades de superficie que son válidas para superficies rectangulares lo son
también para superficies triangulares, incluido Información (Info), Vista (View)
> Configuración del modelo (Model Setup) > Superf. malla (Mesh Surface),
Editar (Edit) > Editar definición (Edit Definition), Editar (Edit) > Borrar
(Delete), Edit (Editar) > Desenlazar (Unlink). También es posible cambiar una
superficie triangular a una rectangular mediante Redefinir (Edit Definition)
añadiendo otra curva de límite.

Creación de una superficie trazada

1. Pulse o Estilo (Styling) > Superficie (Surface). Aparecerán el tablero de


mandos Style (Estilo) y el cuadro de diálogo "Seleccionar" (Select).

105
Colección de temas de ayuda - Style

2. Seleccione un conjunto de curvas que no se interseccionen y fluyan en la misma


dirección para crear una superficie trazada.

Nota:

o Pulse CTRL para seleccionar varias curvas de definición.

o Pulse MAYÚS para seleccionar varias curvas en una sola curva de


definición.

3. Pulse Aceptar (OK) en el cuadro de diálogo "Seleccionar" (Select). Se creará


la superficie.

4. En caso necesario, pulse las flechas que se muestran en los límites de superficie
para modificar las conexiones entre la superficie nueva y las contiguas.

5. Pulse .

Ejemplo: Superficie trazada


En la siguiente figura se muestra una superficie trazada.

Procedimiento para crear una superficie de mezcla

1. Pulse o Estilo (Styling) > Superficie (Surface). Aparecerán el tablero de


mandos Style (Estilo) y el cuadro de diálogo "Seleccionar" (Select).

2. Seleccione una o dos curvas principales.

Nota:

o Pulse CTRL para seleccionar varias curvas de definición.

o Pulse MAYÚS para seleccionar varias curvas en una sola curva de definición.

3. Pulse Aceptar (OK) en el cuadro de diálogo "Seleccionar" (Select).

106
Estilo

Nota: Si se ha seleccionado la curva principal anteriormente, se crea una


superficie trazada que se transforma en superficie de mezcla cuando seleccionan
curvas cruzadas.

4. Seleccione una o más curvas cruzadas que interseccionen la curva o curvas


principales. Se creará y se mostrará la superficie de mezcla.

Nota:

o Si se han seleccionado dos curvas cruzadas principales anteriormente,


seleccione las curvas cruzadas utilizando la flecha de selección Cruz
(Cross).

o Pulse CTRL para seleccionar varias curvas cruzadas.

o Pulse la tecla Mayús y seleccione varias curvas en una curva cruzada única.

5. Pulse la ficha Opciones.

6. En Mezcla (Blend) pulse lo siguiente:

o Radial (Radial): permite crear una superficie con una mezcla radial.

o Uniforme (Uniform): permite crear una superficie con una mezcla


uniforme.

7. En caso necesario, pulse las flechas que se muestran en los límites de superficie
para modificar las conexiones entre la superficie nueva y las contiguas.

8. Pulse .

Ejemplo: Creación de superficies de mezcla radial


Este ejemplo muestra cómo crear superficies de mezcla radial y paralela.
En Estilo (Style), cree una curva principal utilizando la herramienta Curva (Curve)
como se muestra a continuación.

Defina un plano de referencia activo perpendicular al plano sobre el que descansa la


curva principal y cree una curva que interseccione la curva principal tal y como se
muestra.

107
Colección de temas de ayuda - Style

Cree una superficie de mezcla con Estilo (Styling) > Superficie (Surface). Para
crear una superficie de mezcla, seleccione primero la curva principal. A continuación,
seleccione la curva que intersecciona las curvas principales utilizando la flecha de
selección Cruz (Cross) del tablero de mandos.
La figura siguiente muestra una superficie de mezcla creada con la casilla Radial
(Radial) seleccionada.

108
Estilo

La figura siguiente muestra una superficie de mezcla creada con la casilla Radial
(Radial) deseleccionada.

Ejemplo: Creación de superficies de mezcla uniforme


Este ejemplo muestra cómo crear superficies de mezcla uniforme y no uniforme.
En Estilo (Style), cree dos curvas utilizando la herramienta Curva (Curve) tal y
como se muestra.

109
Colección de temas de ayuda - Style

Defina un plano de referencia activo perpendicular al plano sobre el que recaen las
curvas primarias. Cree una curva que intersecte las curvas primarias tal y como se
muestra.

Cree una superficie de mezcla con Estilo (Styling) > Superficie (Surface). Para
crear una superificie de mezcla seleccione primero las dos primeras curvas. Se crea
una superifice trazada.

110
Estilo

A continuación, seleccione una curva que intersecte las curvas principales, utilizando
la flecha de selección Cruz (Cross) del tablero de mandos. La figura siguiente
muestra una superficie de mezcla creada con la casilla de verificación Uniforme
seleccionada.

La figura siguiente muestra una superficie de mezcla creada con la casilla de


verificación Uniforme (Uniform)sin seleccionar.

111
Colección de temas de ayuda - Style

Curvas internas
En el módulo Style (Estilo), las curvas internas son las que definen la forma del
interior de una superficie. Es posible añadir un número ilimitado de curvas internas a
una superficie de estilo siempre que se cumplan las siguientes reglas:
• No se puede añadir una curva en superficie (CES) como curva interna.

• Las curvas internas no pueden intersectar con límites consecutivos (contiguos),


como se indica en el siguiente diagrama.

1 Correcto

2 Incorrecto

• Por lo general, las curvas internas deben tener puntos flexibles en las
intersecciones con los límites de la superficie o con otras curvas internas, como
se indica en el siguiente diagrama.

• Si dos curvas internas cruzan los mismos bordes, no pueden intersectar dentro
de la superficie, como se indica en el siguiente diagrama:

1 Correcto

2 Incorrecto

112
Estilo

• La curva interna debe intersectar con los dos bordes de la superficie, como se
indica en el siguiente diagrama:

1 Correcto

2 Incorrecto

3 Incorrecto

• Una curva interna no puede intersectar con el límite de la superficie en más de


dos puntos, como se indica en el siguiente diagrama.

1 Correcto

2 Incorrecto

Curvas internas en superficies triangulares


Las superficies triangulares pueden tener curvas internas sólo si las curvas internas
que son perpendiculares al límite natural pasan por el vértice dañado. No se podrá
cambiar el límite natural de una superficie con curvas internas sin quitar estas
primero.
Si se intenta cambiar el límite natural de una superficie que tenga una o más curvas
internas, Pro/ENGINEER mostrará un mensaje:
Si se cambia el límite natural, las curvas internas se borrarán. ¿Desea
continuar? ( Changing natural boundary will cause the internal curves to
be deleted. Continue?)
Si pulsa Sí (Yes), se borrarán las curvas internas. Si pulsa No (No), no habrá
cambios en el límite natural.

113
Colección de temas de ayuda - Style

Modificación de superficies
Existen varios métodos para modificar superficies:

• Edite las curvas internas o de límite utilizando y, a continuación, regenere.

• Pulse Editar (Edit) > Redefinir (Edit Definition) para añadir o quitar curvas
de límite o internas.

• Pulse el botón derecho, seleccione Redefinir (Edit Definition) en el menú de


accesos directos y seleccione la superficie.

• Edite las conexiones entre superficies mediante .

Superficies de recorte
En el módulo Style (Estile), es posible recortar superficies y tejidos mediante un
conjunto de curvas. Es posible conservar o borrar los trozos de tejido que resultan.
Pro/ENGINEER no borrará por defecto ninguno de los trozos recortados.
Nota:
• El módulo Style creará una nueva subfunción dentro de la función de Style
(Estilo) activa cada vez que se utilice la operación de recorte.

• El recorte de una superficie no cambia su definición paramétrica. Tras la


operación de recorte no cambiará ningún punto flexible ni ninguna CES.

Cuando se utilice la operación de recorte, se podrá


• Utilizar una superficie ya recortada en otra operación de recorte, es decir, el
módulo Style permite operaciones de recorte anidadas.

• Crear CES, curvas proyectadas y puntos flexibles en las superficies recortadas


como cualquier otra superficie de Style.

• Crear conexiones a través de los límites del recorte.

• Utilice las opciones Información (Info) y Análisis (Analysis) de la barra


superior de menús para obtener información y análisis de las superficies
recortadas.

En el módulo Style no se permiten las siguientes acciones:


• Copiar, mover, desenlazar ni convertir superficies recortadas.

• Seleccionar curvas de recorte tales que no se creen trozos de tejido recortados.

Recorte de superficies

1. Pulse o bien Estilo (Styling) > Recortar (Trim).

2. Seleccione uno o más tejidos que desee recortar.

3. Seleccione las curvas que desee utilizar para recortar el tejido.

114
Estilo

Se recortará el tejido mediante las curvas seleccionadas si forman trozos de


recorte válidos.

4. Pulse la malla de superficie para seleccionar los trozos recortados que desee
mantener o borrar. Es posible alternar la selección.

Si selecciona todos los trozos recortados para borrarlos, Pro/ENGINEER mostrará


un mensaje de error.

5. Pulse para recortar la superficie seleccionada.

Si el resultado de crear o redefinir el recorte no resulta en un recorte de tejido


válido, sólo se podrá cancelar la operación de recorte.

Acerca de la redefinición de superficies recortadas


• No se puede redefinir la operación de recorte si ésta no crea trozos recortados.

• Si se selecciona una superficie recortada para redefinir la operación de recorte,


en Style se muestran las regiones de malla en distintos colores para indicar la
anterior elección relativa a su conservación o borrado.

• Al redefinir o insertar un recorte en una operación de recorte anidada, en Style se


eliminarán todos los recortes creados después del recorte que desea redefinir o
insertar. Estas funciones de recorte se restaurarán y resolverán una vez
finalizada la operación de recorte.

Redefinición de superficies recortadas


1. Seleccione la superficie recortada que desee redefinir.

2. Pulse con el botón derecho y seleccione Redefinir (Edit Definition).

En Style se muestran las regiones de malla en distintos colores para indicar la


anterior elección relativa a su conservación o borrado.

Es posible:

o Seleccionar las regiones de malla que desee borrar.

o Cancelar la eliminación de las regiones de malla borradas.

o Seleccionar una nueva curva o curvas para recortar el tejido.

Eliminación de superficies recortadas


Para borrar una superficie recortada que se crea como una subfunción de la función
de Style, seleccione el trozo de tejido recortado y pulse Editar (Edit) > Borrar
(Delete).

115
Colección de temas de ayuda - Style

Conexiones

Conexiones de curvas
Las conexiones de curvas se crean mediante el uso de Estilo (Styling) > Editar
curva (Curve Edit). En el módulo Style (Estilo), las conexiones de curva utilizan los
conceptos de curvas guía y guiadas. Una curva guía mantiene su forma, mientras
que una curva guiada adapta su forma para hacerla corresponder con la curva guía.
Se pueden crear los siguientes tipos de conexiones entre curvas:
• Simétrica (Symmetric): permite definir las tangentes de dos curvas
adyacentes para que sean la media de las tangentes en los puntos finales. Si el
punto final seleccionado es un punto flexible, la tangente seguirá a la tangente de
la curva contigua, que se convierte en guía.

• Tangente (Tangent): es igual que la simétrica, pero se mantiene el valor


original de la tangente de la curva guía.

• Curvatura (Curvature): es igual que la tangente, pero se mantiene el valor


original de la curvatura de la curva guía.

Las siguientes opciones crean conexiones entre curvas y superficies contiguas:


• Tangente de superficie (Surface Tangent): permite definir la tangente de la
curva seleccionada para seguir a la tangente del límite de la superficie padre.
Esto requiere que el punto final seleccionado sea un punto flexible de un límite de
superficie.

• Curvatura de superficie (Surface Curvature): Permite definir la tangente de


la curva seleccionada para que siga a la curvatura del límite de la superficie
padre. Esta opción requiere que el punto final seleccionado sea un punto flexible
de una superficie.

Manipulación directa de la tangencia de una curva


La manipulación directa de la tangencia de una curva que no está conectada a otra
curva es bastante sencilla.
• Si la tangente está completamente libre, podrá cambiar tanto la longitud como la
dirección arrastrando el vector que se muestra en pantalla. La mayoría de las
demás restricciones (como Alinear (Align) o Corregir ángulo (Fix Angle))
sólo permiten modificar la longitud, ya que la dirección está restringida.

• En el caso de una curva conectada, el punto de control de la tangente tiene dos


partes: un vector tangente convencional en la curva guía y un vector tangente de
flecha en la curva guiada. La tangente guiada se puede arrastrar sólo para
modificar la longitud (la dirección está restringida por la guía). La tangente guía
puede tener aplicada cualquiera de las otras restricciones (excepto Tangente
(Tangent) o Curvatura (Corvature)). Si se cambia el tipo de la tangente
guiada por cualquier otro tipo, excepto Tangente (Tangent) o Curvatura
(Corvature), se rompe la conexión con la curva guía.

• Es posible alinear la tangente de una curva con otra curva desconectada.

116
Estilo

• Se puede cambiar la dirección de la curva guía/guiada (y el punto flexible


subyacente) pulsando en el extremo de la tangente guía para mover la flecha.

Creación de conexiones de curva con restricciones tangentes

1. Pulse o Estilo (Styling) > Editar curva (Curve Edit) para abrir el tablero
de mandos de Estilo (Style).

2. Seleccione una curva y pulse el punto final de la curva para visualizar el vector
tangente.

3. Pulse Tangente (Tangent) en el tablero de mandos, o pulse con el botón


derecho el vector tangente para que se muestren las opciones Tangente
(Tangent).

4. En Restricciones (Constraints), seleccione una de las siguientes restricciones


tangentes principales en el cuadro Primera (First):

Simétrica (Symmetric): Permite definir las tangentes de dos curvas


adyacentes para que sean la media de las tangentes en los puntos finales. Si el
punto final seleccionado es un punto flexible, la tangente seguirá a la tangente de
la curva contigua, que se convierte en guía.

Tangente (Tangent): Es igual que la simétrica, pero se mantiene el valor


original de la tangente de la curva guía.

Curvatura (Curvature): Es igual que la tangente, pero se mantiene el valor


original de la curvatura de la curva guía.

Las siguientes opciones permiten crear conexiones con superficies contiguas:

Tangente de superficie (Surface Tangent): Permite definir la tangente de la


curva seleccionada para que siga a la curvatura tangente de la superficie padre.
Esto requiere que el punto final seleccionado sea un punto flexible de un límite de
superficie. También se pueden añadir restricciones secundarias.

Curvatura de superficie (Surface Curvature): Permite definir la tangente de


la curva seleccionada para que siga a la curvatura del límite de la superficie
padre. Esta opción requiere que el punto final seleccionado sea un punto flexible
de una superficie. También se pueden añadir restricciones secundarias.

5. Pulse .

Conexiones de superficies
Las conexiones de superficie, como las conexiones de curvas, están basadas en los
conceptos de guía y guiado. Una superficie guía no cambia su forma, mientras que
una superficie guiada cambia su forma para hacerla corresponder con la superficie
guía. Las distintas conexiones de superficie disponibles en el módulo Estilo (Style)
son como se describen:
• Coincidente (G0): Las superficies comparten un límite, pero no existen tangentes
ni curvaturas compartidas que crucen el límite.

117
Colección de temas de ayuda - Style

• Tangente (G1): dos superficies tienen un límite común y en todos los puntos a lo
largo del límite son tangentes la una con la otra.

• Curvatura (G2): las superficies son continuas y tangentes en todo el límite y


comparten la curvatura en el límite común.

Control de las conexiones de superficie en superficies compuestas


Se pueden controlar las conexiones en los límites compuestos, pero no se pueden
controlar dentro de las superficies compuestas. Las conexiones dentro la superficie
compuesta funcionan como un grupo y se muestran con un color diferente. Por
ejemplo, invertir la relación guía-guiado en un punto de control, invierte todas las
demás a lo largo del límite. La continuidad para superficies compuestas es la máxima
dada la curvatura, tangente o continuidad de posición de las curvas de límite
asociadas.
Las superficies de estilo son guiadas de superficies sin estilo, como, por ejemplo,
superifices Pro/ENGINEER u otras superficies de estilo que tengan lugar en un .

Conexión de superficies
Este procedimiento describe cómo definir conexiones entre superficies adyacentes:

1. Pulse o bien Estilo (Styling) > Conexión (Connect) para abrir el tablero
de mandos de Style.

2. Seleccione un conjunto de superficies.

Las flechas entre las superficies representan las conexiones entre las mismas. La
flecha apunta de la superficie guía a la guiada.

3. Pulse en la flecha de conexión para cambiar las conexiones entre superficies.

o Pulse en el extremo de la flecha para cambiar la guía/guiada.

o Pulse en el medio de la flecha para alternar entre la conexión de tangente o


de curvatura.

o Pulse la tecla MAYÚS y pulse en medio de la flecha para volver a la


conexión coincidente. Una conexión coincidente sólo define la curva de
límite compartida.

4. Si es preciso, cambie las superficies cuyas conexiones desea visualizar:

o Todo (All): permite visualizar las conexiones entre las superficies


seleccionadas y todas las superficies adyacentes.

o Seleccionado (Selected): permite visualizar las conexiones entre las


superficies seleccionadas.

5. Si lo desea, modifique el valor Longitud del icono (Icon Length) para cambiar
el tamaño de la flecha de conexión.

6. Pulse .

118
Estilo

Conexiones de superficies con superficies triangulares


Las conexiones de superficie a superficies triangulares se tratarán igual que las
demás conexiones con las siguientes restricciones adicionales:
• El límite natural de la superficie puede ser una directriz o seguir otra superficie
con conexiones G1 o G2.

• Las dos aristas que no son el límite natural sólo pueden ser directrices G1.

Herramientas de edición de Style

Selección de entidades

1. Pulse (Herramienta Seleccionar [Select]) y seleccione la geometría


directamente en la ventana principal.

2. Utilice los siguientes métodos para seleccionar geometría con la herramienta de


selección:

o Pulse sobre un objeto no seleccionado.

o Pulse CTRL y el botón simultáneamente para seleccionar objetos


adicionales.

o Mantenga pulsada la tecla CTRL a la vez que pulsa un objeto seleccionado


para anular la selección.

o Pulse cualquier punto del fondo de la ventana para anular la selección de


todos los objetos.

Por ejemplo, si desea borrar varias superficies, debe mantener pulsada la tecla
CTRL y pulsar en cada una de ellas. Cuando pulse Editar (Edit) > Borrar
(Delete), todas las superficies seleccionadas se borrarán al mismo tiempo.

Utilización de la selección para mover y copiar


Utilice los siguientes accesos directos en la herramienta Seleccionar (Select) para
mover y copiar curvas:
• Pulse CTRL + MAYÚS y arrastre las curvas seleccionadas para moverlas.

• Pulse CTRL y arrastre las curvas seleccionadas para copiarlas y moverlas.

Movimiento y copia de geometría de estilo


Las operaciones de movimiento y copia en Style (Estilo) sólo se aplican a las curvas
de estilo. Estas operaciones se aplican a las curvas planas y libres pero no a las
curvas CES.
Para curvas planas, no se infringen las restricciones de plano.
• Mover (Move): permite cambiar la posición de la geometría de Estilo (Style).

119
Colección de temas de ayuda - Style

• Copiar (Copy): permite duplicar la geometría seleccionada y colocarla en la


posición deseada. Los puntos flexibles se conservan durante la copia. Si es
necesario, la copia puede desenlazarse, en cuyo caso, se desenlazan las
referencias a la geometría que se va a copiar.

• Copia proporcional (Copy Proportional) permite duplicar la geometría


seleccionada, manteniendo las proporciones originales cuando los extremos de la
primera curva de la geometría seleccionada se mueven a las nuevas posiciones
durante la duplicación.

Las curvas copiadas no mantienen un historial con las curvas originales. Sin
embargo, las curvas copiadas preservan las relaciones existentes entre las curvas
independientes en el conjunto de curvas seleccionado para copiar.

Copia proporcional de curvas con restricción de punto flexible


Las restricciones de punto flexible no permiten copiar curvas proporcionalmente. Se
deben quitar las restricciones de punto flexible para copiarlas proporcionalmente o
copiar las curvas restringidas proporcionalmente junto a las curvas padre.

Movimiento y copia de geometría de Style (Estilo)


1. Pulse Editar (Edit) > Mover (Move) o Copiar (Copy).

2. Seleccione una o varias curvas.

3. Si es necesario, pulse en la casilla Desenlazar (Unlink) para quitar cualquier


referencia a la geometría que se está copiando.

4. Coloque la entidad mediante un procedimiento de arrastre o introduzca las


coordenadas XYZ para especificar la posición de la geometría movida o copiada.

Si marca la casilla Relativas (Relative), los valores de las coordenadas X,Y,Z se


tratarán como desvíos desde la posición original de la geometría.

5. Pulse .

Nota: Utilice los siguientes accesos directos para mover y copiar curvas:
• Pulse CTRL + MAYÚS y arrastre las curvas seleccionadas para moverlas.

• Pulse la tecla CTRL y arrastre las curvas seleccionadas para copiarlas y moverlas.

Procedimiento para copiar de forma proporcional geometría de


Estilo (Style)
1. Seleccione una curva o un conjunto de curvas.

2. Pulse en Editar (Edit) > Copia proporcional (Copy Proportional).

o Se abrirá el tablero de mandos Style (Estilo).

o Se crea una copia de la curva o conjunto de curvas.

120
Estilo

o Los vectores que indican las posiciones originales y nuevas de los dos
puntos de definición de la primera curva del conjunto de selección, son
visibles.

o Las bases por defecto de los dos vectores son los extremos de la primera
curva del conjunto de selecciones.

o Los cabezales de los dos vectores se desvían proporcionalmente de las


bases.

o La opción Desenlazar (Unlink) del tablero de mandos está desactivada


por defecto.

o La opción Uniforme (Uniform) en Opciones (Options) del tablero de


mandos está activada por defecto.

3. Si es necesario, pulse en la casilla Desenlazar (Unlink) para quitar cualquier


referencia a la geometría que se está copiando.

4. Despeje la casilla Uniforme (Uniform) para aplicar una escala no uniforme a la


copia en cada coordenada.

5. Arrastre las puntas de flecha de los vectores para aplicar la escala, transladar o
girar la curva copiada.

6. Pulse .

Ejemplo: Copia proporcional


La figura siguiente muestra una copia proporcional de una curva única.

La figura siguiente muestra copias proporcionales de un conjunto de curvas.

121
Colección de temas de ayuda - Style

Redefinición de geometría
1. Pulse Editar (Edit) > Redefinir (Edit Definition). También es posible pulsar
dos veces la entidad que desee modificar.

2. Seleccione una curva, CES proyectada, superficie o recorte de superficie.

3. Modifique las entidades como desee.

4. Pulse .

Nota: Los planos de referencia internos no se pueden redefinir.

Obtención de información sobre funciones de Style (Estilo)


Pulse Información (Info) > Función vigente (Current Feature) para obtener
información sobre la función vigente de Style.
La información, que incluye el nombre, el tipo, la ID. de geometría, las referencias,
las funciones a las que se hace referencia y el estado de visibilidad, aparece en una
ventana de información.

Obtención de información sobre entidades seleccionadas


1. Pulse Información (Info) > Entidad (Entity) para obtener información sobre
las entidades seleccionadas.

2. La información, que consiste en nombre, tipo, ID. de geometría, referencias,


funciones a las que se hace referencia y estado de visibilidad, aparece en una
ventana de información.

Nota: Se puede obtener información sobre una función de Style completa, incluidas
todas las entidades que la compongan, si se pulsa Información (Info) > Función
vigente (Current Feature).

122
Estilo

Repetición de un comando de Style (Estilo)

Pulse o el botón central del ratón para repetir un comando de Style.

Procedimiento para desenlazar CES


Si una curva CES está enlazada a la curva que se proyectó, las modificaciones que se
efectúen en dicha curva se propagarán a la curva CES durante la regeneración. Al
anular el enlace de una curva proyectada, se cancela la asociatividad entre las
curvas creadas con la operación de proyección. Las curvas CES que se han
desenlazado de las curvas proyectadas no se pueden volver a enlazar. Esto también
se aplica a las CES creadas mediante puntos.
1. Seleccione la CES que desee desenlazar.

2. Pulse Edit (Editar) > Convertir (Convert).

3. Dado que esta operación no se puede deshacer, es necesario confirmar la


conversión.

Borrado de geometría

Borrado de geometría
Si se intenta borrar geometría padre sin eliminar los hijos, el sistema realzará dichos
hijos y preguntará al usuario si desea borrar, desenlazar o suspender esta
geometría. En los casos en los que el padre que se está borrando no sea esencial
para la regeneración del hijo, se puede desenlazar el hijo del padre en lugar de
borrarlo, como ocurre en los siguientes ejemplos:
• Los puntos flexibles se pueden convertir en puntos fijos en curvas planas o libres.

• Las conexiones de curva se pueden borrar para desenlazar las curvas guiadas.

• Las conexiones de superficie se pueden borrar para desenlazar las superficies


guiadas.

• Las curvas internas se pueden quitar de las superficies hijas.

Si no desea borrar ni desenlazar los hijos dependientes, también puede


suspenderlos. Dicha suspensión provoca que los hijos no se puedan regenerar; será
necesario resolverlos posteriormente.

Procedimiento para borrar la geometría


Para borrar cualquier tipo de geometría de Style excepto puntos de curva y
segmentos de curva, seleccione la geometría que desee eliminar y, a continuación,
pulse Editar (Edit) > Borrar (Delete). Se borrará la geometría seleccionada.
Nota: Si se intenta borrar geometría padre sin borrar los hijos, el sistema realzará
estos hijos y preguntará al usuario si desea borrar, desenlazar o suspender esta
geometría.

123
Colección de temas de ayuda - Style

Eliminación de puntos de curva


Utilice el siguiente procedimiento para borrar puntos de curva.

1. Pulse o bien Estilo (Styling) > Editar curva (Curve Edit).

2. Seleccione una curva.

3. Para borrar un punto, pulse el botón derecho y seleccione Borrar (Delete).

4. Pulse .

Regeneración

Regeneración en Style (Estilo)


Las funciones de Style (Estilo) disponen de un mecanismo interno que regenera las
entidades sólo si han quedado obsoletas debido a la modificación de sus padres. Si
pulsa Editar (Edit) > Regenerar todo (Regenerate All), se regenerarán todas las
entidades, si fuera necesario. Las entidades actualizadas no se regeneran.

Regeneración de la función de Style (Estilo)


Con la regeneración de Style (Estilo) sólo se regeneran las entidades contenidas en
la función de estilo y no el modelo completo de Pro/ENGINEER.
Pulse Editar (Edit) > Regenerar todo (Regenerate All) para regenerar todas las
funciones de Style que hayan quedado obsoletas. El icono del semáforo se muestra
en verde cuando el modelo está actualizado, amarillo cuando está obsoleto y rojo
cuando la regeneración ha fallado.

Regeneración automática de curvas


Por defecto, las curvas se regeneran automáticamente durante la edición.
La opción Regeneración automática (Auto Regenerate) > Curvas (Curves)
permite regenerar automáticamente las curvas. La opción se define en el cuadro de
diálogo resultante de seleccionar Estilo (Styling) > Preferencias (Preferences).
Si la función de Style se complica con un gran número de curvas, se podrá elegir no
seleccionar esta opción para evitar el impacto en el rendimiento.
La regeneración automática se aplicará a todas las operaciones de edición de curvas.
Las curvas que son hijos de una curva modificada se actualizarán. En caso de que
una curva se divida, se modificarán todos los hijos de la curva original, y por lo tanto
de las dos curvas resultantes.
Normalmente, una curva hijo contiene un punto flexible en el padre, pero otras
situaciones, como las curvas que han alineado tangentes, pueden crear la relación
padre-hijo.
Mientras se regeneran las curvas automáticamente:
• Se permite la edición de varias curvas.

124
Estilo

• Se permiten todas las curvas directamente dependientes que no se creen como


superficies o como CES mediante la proyección de curvas en una superficie.

• Al regenerar curvas automáticamente, si una curva hijo no se regenera, se


completará el proceso de otras curvas hijo no dependientes. Pro/ENGINEER no
muestra el cuadro de diálogo "Resolver" (Resolve). La siguiente regeneración
automática intenta actualizar de nuevo la entidad fallida.

Regeneración automática de superficies


Por defecto, la función de Style regenera automáticamente las superficies durante la
edición.
Para definir las opciones de regeneración de superficies, pulse Estilo (Styling) >
Preferencias (Preferences). Se abrirá el cuadro de diálogo "Preferencias"
(Preferences).
• Si pulsa Superficie (Surface) en las opciones de Regeneración automática
(Auto Regenerate), sólo se regenerarán automáticamente las superficies de
modelo de alambres.

• Si pulsa Superficie sombreada (Shaded Surface) en las opciones de


Regeneración automática (Auto Regenerate), se regenerarán
automáticamente tanto las superficies de modelo de alambres como las
superficies sombreadas.

Mientras se regeneran las superficies automáticamente:


• La edición de curvas que se usan para crear una superficie regenera
automáticamente la superficie. Si las curvas editadas no forman un límite cerrado
válido, la superficie no se regenerará. Esto se resuelve si se editan las curvas de
forma que formen un límite de superficie válido y se pulsa el icono .

• La edición de curvas internas también regenera automáticamente la superficie.


También se actualizan todas las CES y los hijos dependientes para que estén en
la superficie regenerada.

Modo Resolver
Aunque es posible continuar trabajando con una función de estilo que tiene entidades
internas no resueltas, no se puede salir de Style (Estilo) hasta que todas las
entidades estén resueltas. El sistema le transferirá automáticamente al modo
Resolver en los siguientes casos:
• Si se intenta salir de Style (Estilo) cuando existen funciones fallidas.

• Si se intenta regenerar una función fallida.

Resolución de una función de Style (Estilo)


1. Pulse Editar (Edit) > Resolver (Resolve) para abrir el cuadro de diálogo
"Resolver" (Resolve).

125
Colección de temas de ayuda - Style

2. Pulse Fallido (Failed) para ver una lista de todas las entidades internas fallidas.
Seleccione un elemento de la lista para realzarlo en la vista.

Pulse Bloqueado (Blocked) para que el sistema realce todas las entidades cuya
regeneración depende de la resolución de una entidad padre fallida. Seleccione
un elemento de la lista para realzarlo en la vista.

3. Seleccione una entidad de la lista para realzarla en la vista y para que aparezca
una explicación del fallo. Es posible resolver el fallo mediante una de las
siguientes acciones de resolución:

o Pulse para visualizar el cuadro de diálogo de información sobre la


entidad seleccionada no resuelta.

o Pulse para redefinir la entidad no resuelta.

o Pulse para desenlazar esta entidad de todas sus referencias fallidas.

o Pulse para convertir una curva plana o CES a curva libre.

o Pulse para borrar esta entidad y todos sus hijos.

Si se intenta borrar geometría padre sin eliminar los hijos, el sistema


realzará dichos hijos y preguntará al usuario si desea borrar, desenlazar o
suspender esta geometría.

o Pulse para intentar regenerar la entidad no resuelta.

o Pulse la subfunción fallida de la lista. En el cuadro Explicar (Explain) se


muestra una descripción de la subfunción fallida.

4. Pulse Cerrar (Close).

Análisis de curvas y superficies

Análisis de curvas y superficies en Style


Es posible crear y guardar análisis de curvas y superficies en Estilo (Style) utilizando
Análisis (Analysis) > Geometría (Geometry). A menudo es útil emplear estos
análisis para evaluar la calidad de las curvas y de las superficies a medida que las
edita en Style. Cuando se edita la definición de la función de Style, el análisis de
curva o superficie guardado se actualizará dinámicamente con respecto a la
definición que se cambie.
Hay dos formas de utilizar estos análisis en Style.
• Cuando vaya a crear una función de Estilo (Style) o editar su definición, utilice el
análisis de geometría guardado en la geometría de Estilo (Style). Siga creando o
editando en Style. Por último, el análisis se actualiza de forma dinámica.

126
Estilo

• Cree un análisis de curva o superficie en cualquier geometría de Style existente y


guárdelo. El análisis se actualiza de forma dinámica cuando se edita la definición
de la función.

Nota: También es posible utilizar los análisis Medida (Measure) y Modelo (Model) en
Estilo (Style), pero no se podrán guardar o extraer. Cree estos análisis fuera de Style
y guárdelos si fuera necesario.

Integración de Pro/ENGINEER

Redefinición o redireccionamiento de funciones de Style (Estilo)

Redefinición de funciones
Si pulsa Editar (Edit) > Redefinir (Edit Definition) o pulsa con el botón derecho
la función de Style en el árbol de modelo y selecciona Redefinir (Edit Definition),
el sistema le transferirá de nuevo al entorno Style. Como las funciones de Style son
superfunciones, la opción Redefinir (Edit Definition) permite añadir y editar
elementos.
No es posible guardar el modelo dentro de Style. Se recomienda crear algunas
curvas y superficies y, a continuación, salir de Style para guardar el modelo y utilizar
después Redefinir (Edit Definition) para añadir más elementos.

Redireccionamiento de funciones
Pulse Editar (Edit) > Referencias (References) o pulse la función de Style con el
botón derecho en el árbol de modelo y seleccione Editar referencias (Edit
References), para redireccionar las referencias externas de una función de Style. El
comando Editar referencias (Edit References) se ejecuta desde el entorno
general de Pro/ENGINEER.

Resolución de funciones de Style (Estilo) desde Pro/ENGINEER


Cuando la regeneración de una función de estilo falla y se entra en modo Resolver,
las opciones Arreglo rápido (Quick Fix) Redefinir (Redefine) o Corregir
modelo (Fix model) > Redefinir (Redefine) permiten regresar al entorno de
Style (Estilo).
Style dispone de su propia herramienta interna de resolución que permite seleccionar
y corregir los fallos. Todas las herramientas de Style (Estilo) estarán disponibles.
Si se utilizan las opciones Arreglo rápido (Quick Fix) Redireccionar (Reroute) o
Corregir modelo (Fix Model) Redireccionar (Reroute) para cambiar las
referencias externas de una función de estilo, el usuario permanecerá en el entorno
general de Pro/ENGINEER para ejecutar la operación de redireccionamiento.

127
Colección de temas de ayuda - Style

Creación de parámetros de Style en Pro/ENGINEER


Los parámetros de usuario para las funciones de Style se crean del mismo modo que
otros parámetros de usuario de Pro/ENGINEER.
1. Pulse Herramientas (Tools) > Parámetros (Parameters) para abrir el cuadro
de diálogo "Parámetros" (Parameters).

2. Seleccione el tipo de parámetro Función (Feature).

3. Seleccione la función de Style en el árbol de modelo.

4. Pulse .

Para obtener más información, consulte el tema relacionado con los parámetros de
usuario en el módulo Fundamentos de Pro/ENGINEER de la Ayuda de Pro/ENGINEER.

Trazado de esbozos

Trazado de esbozos
Un esbozo se puede importar en Estilo (Style) en uno de los tres planos de referencia
por defecto: frontal, superior o derecha, un plano de referencia definido por el
usuario o una superficie plana. Con el módulo Estilo (Style), es posible hacer
referencia a imágenes y utilizarlas para modelar una pieza dentro de la función de
Estilo (Style). La imagen o esbozo a la que se ha hecho referencia se utiliza como
base para crear la geometría cuando trazan manualmente las funciones clave del
esbozo.
Es posible hacer referencia a una escena en Style para crear geometrías. Una escena
es un conjunto de imágenes interrelacionadas y curvas creadas en Pro/CONCEPT.
Cuando se trabaja con una escena, las curvas se definen y se mantienen en la
misma función que los esbozos.

Ajuste de esbozos
El ajuste de un esbozo a una vista es un paso muy importante al crear un buena
geometría de modelos mediante el uso de esbozos. El ajuste de un esbozo antes de
que comience a trazar curvas asegura que la geometría se localiza y se escala
correctamente. Para ajustar el esbozo, es necesario identificar un origen y especificar
la escala del esbozo.

Procedimiento para insertar un esbozo en un plano de referencia


por defecto
1. Pulse Estilo (Styling) > Trazar esbozo (Trace sketch). Se abrirá el cuadro de
diálogo "Trazar esbozo" (Trace Sketch).

2. Seleccione cualquier plano de referencia por defecto en el cuadro de diálogo


Trazar esbozo (Trace Sketch). Se mostrará el cuadro de diálogo Abrir
(Open).

128
Estilo

4. Inspeccione para buscar la imagen necesaria y selecciónela.

5. Pulse en Abrir (Open).

o La imagen se añade al plano de referencia seleccionado en la pantalla.

o El nombre de la imagen se añade al nombre del plano de referencia


seleccionado en el cuadro de diálogo Trazar esbozo (Trace Sketch).

6. Pulse Aceptar (OK).

Procedimiento para insertar un esbozo en un plano de referencia o


una superficie planar
1. Pulse Estilo (Styling) > Trazar esbozo (Trace sketch). Se abrirá el cuadro de
diálogo "Trazar esbozo" (Trace Sketch).

2. Borre la selección de vistas, en caso de haber alguna, en el cuadro de diálogo


"Trazar esbozo" (Trace Sketch).

3. Pulse Archivo (File) > Abrir esbozo (Open Sketch) o pulse .

4. Seleccione un plano de referencia o una superficie plana. Se mostrará el cuadro


de diálogo Abrir (Open).

5. Inspeccione para buscar la imagen necesaria y selecciónela.

6. Pulse en Abrir (Open).

o La imagen se añade al plano de referencia seleccionado o a la superficie


plana en la pantalla.

o Los nombres del plano de referencia o la superficie plana y la imagen se


añaden a la lista del cuadro de diálogo "Trazar esbozo" (Trace Sketch).

7. Pulse Aceptar (OK).

129
Colección de temas de ayuda - Style

Ejemplo: Trazado de esbozo en planosde referencia y superficies


planas
La figura siguiente muestra trazados de esbozos en una curva de referencia y una
superficie plana.

La figura siguiente muestra un teclado de teléfono móvil como imagen de referencia


aplicada a una superficie plana. Esta imagen se utiliza como base para trazar
manualmente las características importantes del teclado y crear la geometría.

130
Estilo

Procedimiento para insertar una escena


1. Pulse Estilo (Styling) > Trazar esbozo (Trace sketch). Se abrirá el cuadro de
diálogo "Trazar esbozo" (Trace Sketch).

2. Pulse Archivo (File) > Abrir escena (Open Scene) para abrir un conjunto de
esbozos y curvas relacionadas desde un archivo de escena Pro/CONCEPT. Se
abrirá el cuadro de diálogo Abrir fichero (Open File).

3. Navegue hasta la escena necesaria y selecciónela.

4. Pulse Aceptar (OK) en el cuadro de diálogo Abrir archivo (Open File).

o Las imágenes se añaden a los planos de referencia en la pantalla.

o Los nombres del plano de referencia y la imagen se añaden a la lista del


cuadro de diálogo Trazar esbozo (Trace Sketch).

5. Pulse Aceptar (OK) en el cuadro de diálogo Trazar esbozo (Trace Sketch).

131
Colección de temas de ayuda - Style

Eliminación, muestra y ocultado de un esbozo


1. Pulse Estilo (Styling) > Trazar esbozo (Trace sketch). Se abrirá el cuadro de
diálogo "Trazar esbozo" (Trace Sketch).

o Para reemplazar un esbozo existente, seleccione el nombre del esbozo en el

cuadro de diálogo Trazar esbozo (Trace Sketch) y pulse .

o Para quitar permanentemente un esbozo, seleccione el nombre en el cuadro

de diálogo Trazar esbozo (Trace Sketch) y pulse o Esbozo


(Sketch) > Quitar (Remove).

o Para quitar todos los esbozos, pulse Esbozo (Sketch) > Quitar todos
(Remove All).

o Para ocultar un esbozo, seleccione el nombre del esbozo y pulse .

o Para mostrar el esbozo oculto, seleccione su nombre y pulse .

o Para ocultar todos los esbozos, pulse Esbozo (Sketch) > Ocultar todos
(Hide All).

o Para ver todos los esbozos ocultos, pulse Esbozo (Sketch) > Ver todos
(Show All).

2. Pulse Aceptar (OK).

Alineación de esbozos insertados


Tras insertar el esbozo en Style (Estilo), podrá continuar alineando los esbozos
insertados mediante el cuadro de diálogo "Trazar esbozo" (Trace Sketch).
1. Arrastre las barras de acotación en la ventana de gráficos para alinear el esbozo
con el origen así como una cota conocida en el esbozo. Por ejemplo, el origen
puede estar en el centro de la rueda cuando la longitud de la base de la rueda se
conozca.

Nota: Para alinear más fácilmente el esbozo, asegúrese de que no se ha


seleccionado Vista (View) > Mostrar todo (Show All).

2. En Ajustar (Fit), pulse Horizontal (Horizontal) para ajustar el esbozo


horizontalmente, o bien pulse Vertical (Vertical) para ajustarlo verticalmente.

3. Dependiendo de la selección, introduzca el valor de la cota horizontal o vertical y


pulse Ajustar (Fit).

El esbozo se escala proporcionalmente para que coincida con la cota.

4. Si no desea que el origen se coloque en (0,0), introduzca las coordenadas X e Y


en Origen del modelo (Model Origin). Las cotas Mover (Move) y Escala
(Scale) se ajustan en relación con los valores introducidos.

5. Ajuste los siguientes valores si es necesario:

132
Estilo

o Transparencia: Utilice la barra corredera para cambiar el valor entre cero


y 100. Un valor de cero indica un esbozo completamente opaco, mientras
que un valor 100 hace que el esbozo sea totalmente transparente.

o Rotación (Rotate): Utilice la barra corredera para rotar el esbozo respecto


al origen. Se puede seleccionar un valor entre cero y 180 grados.

o Mover: Utilice las barras correderas para mover el esbozo horizontal o


verticalmente.

6. Si se ha ajustado el esbozo a la vista y al origen y se le va a aplicar una escala,


se puede empezar a crear la geometría. Si no se va a aplicar una escala al
esbozo, ajústelo de esta forma:

o Si ajusta el esbozo horizontalmente, puede que sea necesario aplicar una


escala verticalmente.

o Si ajusta el esbozo verticalmente, puede que sea necesario aplicar una


escala horizontalmente.

Nota: Pulse para bloquear las cotas horizontales y verticales para aplicar la
escala. De esta forma se mantiene la proporción dimensional del esbozo. Despeje
la selección para aplicar una escala en las dos cotas por separado.

Ejemplo: Alineación de un esbozo


En la siguiente figura se muestra el esbozo lateral de un coche. Las barras de
acotación se colocan de modo que el origen quede en el centro de la rueda frontal.
La base de la rueda es la cota conocida.

Creación de geometría a partir de esbozos


Tras crear, insertar y ajustar bien los esbozos y alinear el origen para todas las
vistas en Style, es posible crear geometría mediante el uso de los esbozos como
instrucción.
Es posible:
• Crear el contorno del modelo mediante curvas de Style

133
Colección de temas de ayuda - Style

• Conectar las curvas

• Definir regiones de forma que se puedan crear superficies más adelante

Nota:
Los esbozos creados en Style permanecerán en la ventana de gráficos incluso
después de haber completado la función de Style. Por lo tanto, se pueden usar
también otras herramientas como el programa de esbozo para crear geometría
mediante el uso del trazado de esbozos.
Para ocultar la visualización de los datos de Trazar esbozo (Trace Sketch) cuando no
se encuentre trabajando en Style:
• Pulse Vista (View) > Configuración de visualización (Display Settings) >
Visualización de modelo (Model Display). Aparecerá el cuadro de diálogo
Visualización de modelo.

• Quite la marca de la casilla Trazar esbozo (Trace Sketch) y, a continuación,


pulse Aceptar (OK).

Glosario

Glosario de términos
Término Definición

Superficie B- Superficie paramétrica (también conocida como superficie


spline NURBS) que se utiliza habitualmente en el modelado
geométrico. Contiene una amplia variedad de formas y permite
el intercambio de geometría entre aplicaciones de manera
práctica y eficaz. Consulte "Superficie".

Mezclar Una superficie creada a partir de una o dos curvas principales


superficie y, al menos, una curva adicional que intersecciona la curva o
curvas principales.

Curva de Curva que define el límite externo de una superficie de estilo.


límite

Superficie de Una superficie que tiene un límite rectangular o triangular. El


límite límite completo de la superficie está definido por un conjunto
de curvas principales con curvas internas opcionales.

Hijo Cualquier entidad que hace referencia a otra entidad. Por


ejemplo, una superficie es una entidad hija de las curvas de
límite que se han utilizado para crearla. Consulte "Padre" y
"Regenerar".

Superficie Una superficie que tiene más de una curva como límite único o
compuesta curva interna. En Estilo (Style), una superficie compuesta está
compuesta de un conjunto de superficies pero es tratada como

134
Estilo

una entidad única. Fuera de Estilo (Style) estas superficies son


tratadas como un tejido único.

Conexión Especifica cómo se debe calcular una unión suave entre dos
curvas o superficies. Consulte "Conexión guía-elemento
guiado".

Nivel de Descripción de la conexión entre dos curvas o a lo largo del


continuidad límite compartido entre dos superficies. Las conexiones de
curvatura continua tienen la misma curvatura en cada punto a
lo largo del límite. Las conexiones de tangente continua tienen
la misma tangente en cada punto a lo largo del límite. Las
conexiones de posición continua sólo tienen el límite
compartido, pero no comparten las tangentes ni la curvatura.

Control Los puntos de control muestran las matemáticas B-spline


Points subyacentes de una curva o superficie. Estos puntos no se
(Puntos de encuentran necesariamente en la curva o superficie.
control)

CES Consulte "Curva en superficie".

Curvatura Grado de plegado de una curva o superficie en un punto


determinado. Una línea recta tiene una curvatura cero.

Curvatura Consulte "Nivel de continuidad".


continua

Trazado de Representación gráfica que muestra la curvatura en un


curvatura conjunto de puntos a lo largo de una curva. Los trazados de
curvatura se utilizan para analizar la suavidad de una curva.

Curva Trayectoria suave en el espacio definida por dos o más puntos.


(Curve)

Curva desde Una curva libre o CES creada desde una línea isoparamétrica
superficie de una superficie.

Curva en Curva que descansa sobre una o más superficies.


superficie

Arrastrar Mantener pulsado el botón del ratón mientras éste se desplaza


(cursor) hasta otra posición.

Punto final Punto situado al final de una curva. Consulte "Punto interno".

Punto fijo Uno de los puntos utilizados para definir una curva. Los puntos
fijos siempre descansan sobre la curva. Consulte "Punto
interno" y "Punto de control".

Conexión Tipo de conexión en el que la superficie guiada toma la


dirección de la superficie guía a lo largo del límite compartido.

135
Colección de temas de ayuda - Style

guiada La superficie guía no cambia. Consulte "Conexión".

G0, G1, G2 Términos matemáticos utilizados para los niveles de


continuidad. G0 es posición continua. G1 es tangente continua.
G2 es curvatura continua. Consulte "Nivel de continuidad".

Rejilla Patrón que hace referencia al plano de referencia activo,


formado por líneas horizontales y verticales equidistantes que
se puede utilizar como guía durante la creación de funciones.

Curva Curva que define la forma de una superficie, pero no es una de


interna las curvas de límite.

Punto Uno de los puntos que definen una curva, pero que no es un
interno punto final. Consulte "Punto final", "Punto fijo" y "Punto
flexible".

Conexión Tipo de conexión donde la superficie guía gobierna la dirección


guía de la superficie guiada a lo largo del límite compartido.
Consulte "Conexión".

Objeto Objeto con uno o más padres que cambia si se modifica el


enlazado objeto padre. En algunos casos, se puede anular el enlace
entre los objetos para eliminar la dependencia de la geometría
original. Consulte "Padre" e "Hijo".

Historial Mecanismo utilizado para recordar cómo fueron construidas las


local entidades individuales en la función de estilo, de manera que
los cambios efectuados en la geometría se propaguen en la
función. Consulte "Padre", "Hijo" y "Regenerar".

Superficie Una superficie creada desde un conjunto de curvas que no se


trazada interseccionan que fluyen en la misma dirección.

Malla Líneas que se aproximan a los contornos de la superficie.


También se denominan líneas de flujo o líneas isoparamétricas.

Tangente Tangente en el punto final de una curva que se calcula cuando


natural no se ha especificado una tangente fija. Para garantizar una
forma de curva óptima, la tangente natural se vuelve a
calcular cada vez que cambia la forma de la curva.

Normal Vector perpendicular a una curva, superficie o datos de


(Normal) referencia en un punto determinado.

NURBS Consulte "Superficie B-spline".

Vistas Vistas en alzado, planta y perfil.


ortogonales

Padre Entidad utilizada para definir otra entidad. Por ejemplo, las
curvas de límite que se utilizan para crear una superficie son

136
Estilo

los padres de ésta. Una entidad puede estar formada por


varios padres. Consulte "Hijo" y "Regenerar".

Curva plana Curva cuyos puntos se encuentran en un plano determinado.

Punto Posición en el espacio definida por los valores de las


(Point) coordenadas X, Y y Z.

Preferencia Valores que determinan las opciones del usuario para


elementos como la visualización y la creación de puntos. Las
preferencias se mantienen a lo largo de una sesión, aunque es
posible restaurarlas en sesiones posteriores si se desea.

Copia Copia de una curva que conserva las proporciones de la curva


proporcional original, cuando los extremos se mueven a una nueva posición
de la primera curva de la geometría seleccionada se mueven a
nuevas posiciones durante la duplicación.

Curva plana Una curva que descansa sobre un punto flexible normal para la
de curva padre en un punto seleccionado de la curva padre.
trayectoria
radial

Regenerar Proceso con el que se vuelve a calcular la geometría hija


cuando la geometría padre ha cambiado. Por ejemplo, si se
cambia una curva límite, el proceso de regeneración volvería a
calcular la superficie. Consulte "Historial local".

Ajuste Opción para hacer que el cursor gravite sobre puntos, curvas,
aristas y superficies.

Punto Un plano que hace referencia a curvas de Estilo (Style).


flexible Durante la edición de la curva, el punto flexible puede
deslizarse a lo largo de su curva padre mientras permanece
normal a la curva padre en todo momento. Cuando las curvas
padre se actualizan, los planos y las curvas planas se
regeneran.

Punto Punto que hace referencia a curvas, curvas de referencia,


flexible aristas y superficies de Style (Estilo) y que se puede deslizar a
lo largo de la curva de referencia cuando ésta se modifica. Los
puntos flexibles se crean ajustándose a una geometría de
referencia existente. Para activar la función de ajuste, pulse
Estilo (Styling) > Ajustar (Snap) o mantenga pulsada la
tecla ALT durante el desplazamiento por la pantalla. Cuando el
ajuste está activado, aparece un cursor de ajuste (una cruz)
junto al cursor original.

Superficie Asociación de cuatro curvas que intersectan entre sí y que


forman un área cerrada. Una superficie es una transformación
matemática que asigna un área simple y plana a un área

137
Colección de temas de ayuda - Style

continua 3D en el espacio del modelo. Consulte "Superficie B-


spline".

Tangente Dirección de una curva en un punto determinado.


(Tangent)

Tangente Consulte "Nivel de continuidad".


continua

vista El entorno de vistas múltiples de Style permite crear curvas


bidimensionales (y especificar la tercera dimensión a partir de
la forma 2D) o directamente en 3D.

138
Índice
A Curvas en superficies

Ajuste CES de Estilo (Style)............. 83, 84

Activación ................................. 67 Curvas en superficies............... 83, 84

En Estilo (Style)......................... 67 D

Ajuste ......................................... 67 Definición de puntos

C para curvas ...............................80

Conexiones de superficie Definición de puntos ......................80

Superficies de estilo ................. 117 E

Conexiones de superficie ............. 117 Entidades de Estilo (Style)

Conexiones en curva obtención de información sobre .. 122

Curvas de estilo....................... 116 Entidades de Estilo (Style)............ 122

Conexiones en curva ................... 116 Estilo (Style)

Curvas conexiones de superficie en 117, 119

Borrar en Estilo (Style) ............. 123 Conexiones en curva................. 116

Cambio de parámetros tangente de Creación de curvas en.................79


múltiples....................... 101, 102
Curvas en superficies ..................83
Conversión de múltiples............ 102
Definición del plano de referencia
creación de curvas planas de actual ....................................72
trayectoria radial................86, 87
Funciones..................................56
Creación mediante el módulo Style
Información sobre las funciones . 122
(Estilo) .................................. 79
Inicio ........................................58
Creación y edición en vistas
múltiples................................ 73 Movimiento y copia de geometría 120
Definición de puntos para............ 80 Preferencias...............................67
Desvío..........................84, 91, 102 Regeneración........................... 124
Edición de múltiples ................... 99 Resolución de funciones ............ 125
Curvas ...................... 73, 79, 80, 123 Superficies . 104, 105, 106, 107, 109
Curvas a partir de la superficie Trazados de curvatura ................69
creación de curvas a partir de la Vistas .......................................74
superficie ............................... 86
visualización de malla de superficie
Curvas a partir de la superficie ....... 86 .............................................71

139
Colección de temas de ayuda - Style

Estilo (Style) .... 56, 58, 67, 69, 71, 72, Plano de datos de referencia
74, 79, 83, 116, 117, 120, 122, 124,
Especificación del plano activo en
125
Estilo (Style) ...........................74
F
Plano de datos de referencia ...........74
Funciones (Features)
Planos de referencia ......................76
Estilo (Style) ............................. 56
Preferencias
Funciones (Features)..................... 56
Estilo (Style)..............................67
Funciones de Estilo (Style)
Preferencias .................................67
Obtención de información sobre . 122
R
Funciones de Estilo (Style)........... 122
Recorte
G
Redefinición de superficies......... 115
Geometría
Recorte...................................... 114
Borrar en Estilo (Style) ............. 123
Regeneración
Copia ....................... 119, 120, 121
Funciones de Estilo (Style)......... 124
Geometría ................................. 123
Regeneración.............................. 124
I
Resolución de funciones
Información (Info), menú
Estilo (Style)............................ 125
Opciones de Estilo (Style) en ....... 61
Resolución de funciones ............... 125
Información (Info), menú ....... 61, 122
S
M
Superficies
Menú Analysis (Análisis)
Borrar en Estilo (Style).............. 123
Análisis de curvas y superficies .. 126
creación de límites.................... 104
Opciones de Estilo (Style) en ....... 61
creación de mezclas.. 104, 106, 107,
Menú Analysis (Análisis) ................ 61 109

P creación de trazos .............104, 105

Plano Recorte ................................... 114

Especificación del plano activo en Superficies ................................. 123


Estilo (Style) .......................... 74
T
Plano .......................................... 74
Tangente ........................ 91, 92, 101
Plano activo
Tecla ALT ............................... 66, 67
Especificación en Estilo (Style)..... 74
Trazado de esbozo
Plano activo ................................. 74
Alineación de la inserción .......... 132

140
Índice

Conexión ................................ 128 Vistas (Views)

Creación de geometría desde..... 133 creación y edición de curvas en ....73

Eliminación ............................. 132 Cuatro vistas en Estilo (Style)57, 71,


74
Inserción ......................... 128, 129
Vista anterior .............................76
Ocultación............................... 132
Vista siguiente ...........................76
Trazado de esbozo ...................... 128
Vistas (Views).........57, 71, 73, 74, 76
Trazados de curvatura
Vistas múltiples
Curva de estilo .......................... 69
Acerca de ............................ 57, 71
Trazados de curvatura................... 69
Vistas múltiples .................57, 71, 75
V
Visualización de malla de superficie
Vista (View), menú
Superficies de estilo....................71
Opciones de Estilo (Style) en ....... 60
Visualización de malla de superficie .71
Vista (View), menú ....................... 60

141

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