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Algoritmos para Actividades Cotidianas

algoritmos informales diseñados por mi, sirven para darte una idea de como funciona la logica de programacion al crear un codigo, tendras una idea mas clara cuando empieces y aprendas a programar
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Algoritmos para Actividades Cotidianas

algoritmos informales diseñados por mi, sirven para darte una idea de como funciona la logica de programacion al crear un codigo, tendras una idea mas clara cuando empieces y aprendas a programar
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Desarrollar un algoritmo que permita tomar una fotografía.

INICIO

1.-agarrar cámara/celular

2.-encender la cámara

3.-apuntar a un objetivo

4.-tomar foto

FINAL

Desarrollar un algoritmo que permita hacer deporte


INICIO

1.-escoger un deporte

2.-programar la duración en la que estaré haciendo dicho deporte

3.- preparar mis materiales y herramientas que me van a permitir hacer dicho deporte

4.- dirigirse hacia las áreas donde se realiza el deporte que voy a elegir

5.-ponerse a hacer deporte

FINAL

Desarrollar un algoritmo que permita cortarse el cabello


INICIO

1.-escoger un estilo de corte

2.-cortarse

-cortarse uno mismo

-ir a una peluquería

6.-cabello cortado FINAL

Desarrollar un algoritmo que permita hacer un avión con una hoja de papel.
INICIO

1.-buscar un tutorial

2.-conseguir una hoja de papel

3.-seguir las instrucciones vistas

4.-avion de papel

FINAL

Desarrollar un algoritmo que permita manejar una bicicleta.


INICIO
1.-conseguir una bicicleta

-si tienes bicicleta (seguir paso 2)

-si no tienes bicicleta (ejecutar algoritmo de <ir a comprar a una tienda> y elegir la opción
bicicleta), (seguir paso 2)

2.- sacar la bicicleta a un lugar amplio

3.- manejar bicicleta

-sabes manejar bici (saltarse el paso 5)

-no sabes manejar bici (paso 4)

4.- pedalear la bicicleta para avanzar

5.-practicar y aprender

6.-manejando bicicleta

FINAL

Desarrollar un algoritmo que permita manejar una motocicleta.


INICIO

1.-conseguir motocicleta

-si tienes moto: (seguir paso 2)

-si no tienes moto (ejecutar algoritmo que permite <ir a comprar a una tienda> y adquirir una
motocicleta), (seguir paso 2)

2.-manejar motocicleta

-sabes manejar motocicleta (saltarse el paso3.1)

- no sabes manejar motocicleta (seguir con el paso 3)

3.-realizar documentación respectiva para manejar una motocicleta (brevete, revisión técnica,
tarjeta de propiedad, tarjeta de circulación)

-3.1 = aprender a manejar motocicleta (para la licencia de conducir licencia)

4.- sacar motocicleta a la vía

5.- arrancar

6.- manejando una motocicleta

FINAL

Desarrollar un algoritmo que permita manejar un monociclo.


INICIO

1.-conseguir un monociclo

-tienes un monociclo ()

-no tienes un monociclo 8()


2.-manejar monociclo

-sabes manejar un monociclo ( )

-no sabes manejar un monociclo ( )

3.-aprender a manejar un monociclo

4.-sacarlo a un lugar amplio

5.-montarse en el monociclo y pedalear

6.- manejando un monociclo

FINAL

Desarrollar un algoritmo que permita maquillarse.


INICIO

1.-tomar maquillaje

2.-lavarse la cara con abundante agua y jabón

3.- pintarse la cara de manera ordenada

-no sabes maquillarte (seguir con paso 4)

-sabes maquillarte (seguir con paso 6)

4.-ver un tutorial en you tube

5.-aprender a maquillarse

6.-maquillarse

FINAL

Desarrollar un algoritmo que permita hacer un pastel.


INICIO

1.-conseguir ingredientes para el pastel

-tienes todo lo necesario (omitir paso 2)

-no tienes todo lo necesario (seguir paso 2)

2.-ejecutar algoritmo <que permite ir a comprar en una tienda> y comprar los ingredientes que
no están

3.-leer una receta

-ejecutar el algoritmo que permite <leer una revista> y seleccionar una revista de “recetas de
pastel”.

-ver una receta en la web

4.-empezar con la preparación


5.-meter el pastel al horno según las indicaciones de la receta

6.- sacar el pastel del horno cuando ya esté listo

7.-ya hiciste un pastel

FINAL

Desarrollar un algoritmo que permita hacer un almuerzo.


INICIO

1.-cocinar

-saber cocinar (seguir paso 3)

-no sabe cocinar (seguir paso 2)

2.- leer una receta

-ejecutar algoritmo<leer una revista> y seleccionar una revista de “recetas de almuerzos”

-buscar una receta en la web

3.- comenzar a preparar

-tienes todos los materiales (seguir con el paso 4)

- te faltan materiales (seguir con el paso 5)

4.-ejecutar algoritmo que te <permite ir a comprar en una tienda> y seleccionas los materiales
que te faltan.

5.-seguir todos los pasos al pie de la letra

6.-almuerzo preparado

FINAL

Desarrollar un algoritmo que permita adquirir un pantalón.


INICIO

1.-ejecutar algoritmo que <permite ir a comprar a la tienda>

2.-seleccionar un pantalón

3.-ya tienes un pantalón

FINAL
Desarrollar un algoritmo que permita hacer un mercado
pequeño.
1. Terminar educación completa

2. Tener una idea de mercado (puestos para las empresas y


negocios)
-Empresas
-Negocios
3. Abrir mercado
4. Invertir un capital inicial
5. FINAL

6. Servicio: ayuda a cambio de un capital

7. Un conjunto de productos forman una empresa y un conjunto


de empresas forman un mercado

Diferencia entre empresas y negocios:


Negocio:
Desarrollar un algoritmo que permita leer el periódico.
INICIO

1. Conseguir periódico
- Tienes un periódico (seguir el paso 5)
- Comprar un periódico (seguir el paso 2)
2. Caminar hacia la tienda más cercana
3. –está cerrada(volver al paso 2)
4. –está abierta(seguir al paso 5)
5. pedir un periódico
6. –hay periódico (seguir paso 8)
7. –no hay periódico (volver al paso 2)
8. Caminar a casa
9. Leer periódico

FINAL

Desarrollar un algoritmo que permita saludar a un amigo.


INICIO

1.-contactarte con un amigo

-si te contesta (pasar al paso 2)

-si no te contesta (regresar al paso 1)

2.-solicitar reunión

-si acepta (pasar al paso 3)

-si no acepta (volver al paso 1)

3.-reunirse

4.-saludarlo

5.-ir a casa

6.-

FINAL

Desarrollar un algoritmo que permita arrullar a un bebé hasta que se duerma.


INICIO

1.-cargar al bebé de su cuna

-si se deja cargar (seguir con el paso 2)

-si no se deja cargar (seguir con él bebe en la cuna)

2.- poner una canción de cuna

-Si se duerme con la canción (pasar al paso 4)

-Si no se duerme con la canción (pasar al paso 3)


3.-meser al bebé

Si él bebe llora más (volver al paso 1)

Si él bebe se duerme (seguir con el paso 4)

4.- dormir al bebé

5.- acostarlo en su cuna

FINAL

Desarrollar un algoritmo que permita hacer un gol en fútbol.


INICIO

1.-estar en mi posición inicial

2.-acercarse al área

-si está el balón cerca (pasar al paso 2)

-si no está el balón cerca (repetir el paso 1)

3.-esperar el balón

4.-pedir el balón

Si me pasan el balón (seguir el paso 3)

Si no me pasan el balón (repetir el paso 1)

5.-patear a la portería

Si anoto un gol (seguir al paso 4)

Si no anoto un gol (repetir el paso 1)

6.-GOOOOL

FINAL

Desarrollar un algoritmo que permita jugar ping-pong.


INICIO

1.-primer saque

-si mi tiro vence (pasar al paso 2)

-si su tiro vence (pasar al paso 3)

-si mi tiro no vence (pasar al paso 3)

-si su tiro no vence (pasar al paso 2)

2.-lanzo la pelota

3.-me lanzan la pelota (pasar al paso 4)

4.-Regreso la pelota (pasar al paso 3)

5.-saque FINAL
Desarrollar un algoritmo que permita nadar.
INICIO

1.- me lanzo al agua

Si me ahogo (pasar al paso 4)

Si no me ahogo (pasar al paso 3)

Si sé nadar (pasar al paso 3)

Si no sé nadar (pasar al paso 2)

2.- practico nadar

3.- nado

4.-Salgo del agua

Si estoy cansado (ir al paso 5)

Si no estoy cansado (regresar al paso 1)

5.-me voy a casa

FINAL

Desarrollar un algoritmo que permita tirarse desde un avión con un paracaídas.


INICIO

1.-subir al avión

-si voy a saltar (ir al paso 2)

-si novoy a saltar (ir al paso 6)

2.-Esperar el mejor momento

3.-preparar equipo

- Cuando el equipo esté listo (ir al paso 4)

-si aún no está listo el equipo (ir al paso 2)

4.-pararse al borde del avión

-Si salto del avión (ir al paso 5)

-Si no salto del avión (ir al paso 6)

5.-aterrizo en paracaídas

6.-me voy a casa

Si no logré saltar del avión (ir al paso 1)

FINAL
Desarrollar un algoritmo que permita tirarse desde un avión sin un paracaídas.
INICIO

1.-subir al avión

-si voy a saltar (ir al paso 2)

-si no voy a saltar (ir al paso 5)

2.-Esperar el mejor momento

3.-pararse al borde del avión

-Si salto del avión (ir al paso 4)

-Si no salto del avión (ir al paso 5)

4.-aterrizo y muero

5.-me voy a casa

Si no logré saltar del avión (ir al paso 1)

FINAL

Desarrollar un algoritmo que permita descifrar un jeroglífico.


INICIO

1.-aprendo sobre idiomas antiguos

2.-evalúo la sintaxis del jeroglífico

3.-estudio el jeroglífico

4.-comparto el jeroglífico buscando ayuda

5.-busco a expertos en el tema

Si se descifró (ir al paso número 6)

Si no se descifró (ir al paso número 1)

6.-anoto el significado

FINAL

Desarrollar un algoritmo que permita amarrase un zapato. 47


INICIO

1. Buscar zapato

-Si no tienes zapato (ir al paso número 2)

-si tienes zapato (saltar el paso número 3)

2. Comprar zapato

3. Ponerme el zapato en el pie

Si entra en el pie (pasar al paso 4)


Si no entra en el pie (ir al paso 1)

4. Amarrar el zapato

FINAL

Desarrollar un Algoritmo que permita quitarse los zapatos.


INICIO

1.-Comprar zapatos

2.-buscar zapatos

Si tenemos zapatos (ir al paso 3)

Si encontramos zapatos (ir al paso 3)

Si no encontramos zapatos (1)

3.-ponerse los zapatos

Si entran los zapatos (seguir al paso 4)

Si no entran los zapatos (ir al paso 2)

4.-amarrarse los zapatos

5.-desamarrarse los zapatos

6.- quitarse los zapatos

FINAL

1. Desarrollar un algoritmo que permita silbar.

INICIO

1.-Investigar

2.- intento de silbar

3.- practicar silbido

4.- pedir apoyo a alguien que sepa silbar

Si puedo silbar (ir al paso 5)

Si no puedo silbar (volver al paso 1)

5.-silbar

FINAL

2. Desarrollar un algoritmo que permita elevar una cometa.

INICIO
1.-Buscar método para armar cometa

-Si encuentras como (ir al paso 2)

-Si no encuentras como (repetir el paso 1)

2.-Armar cometa

-Si no puedes armar una cometa (ir al paso 1)

-Si puedes armar una cometa (ir al paso 3)

3.-Probar cometa

-si puedes elevarla (ir al paso 4)

-si no puedes elevarla (regresar al paso 1)

4.-volar cometa

FIN

3. Desarrollar un algoritmo que permita desarrollar algoritmos.


INICIO
1.-empezar a hacer algoritmo
2.-Plantearte el problema
3.-Transformar el problema en objetivo
4.- tener muy claro el objetivo
5.- trazar la ruta para conseguir el objetivo
6.- probar que la ruta si funciona para conseguir el objetivo
7.-usar el algoritmo para llegar al objetivo
8.-finalizar con el objetivo logrado
Si no se resuelve el problema (ir al paso 1)

FIN

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