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Prototipar en Design Thinking

Prototipar es una etapa clave en el proceso de diseño donde las ideas se materializan en forma. Consiste en crear versiones iniciales baratas y rápidas llamadas pretipos y prototipos para probar las soluciones planteadas, aprender de los resultados e iterar. Los pretipos buscan validar la idea mientras que los prototipos exploran su factibilidad técnica. Las reglas son no juzgar ideas sino prototipos, mostrarlos para obtener reacciones y no venderlos como soluciones definitivas.
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Prototipar en Design Thinking

Prototipar es una etapa clave en el proceso de diseño donde las ideas se materializan en forma. Consiste en crear versiones iniciales baratas y rápidas llamadas pretipos y prototipos para probar las soluciones planteadas, aprender de los resultados e iterar. Los pretipos buscan validar la idea mientras que los prototipos exploran su factibilidad técnica. Las reglas son no juzgar ideas sino prototipos, mostrarlos para obtener reacciones y no venderlos como soluciones definitivas.
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PROTOTIPAR

OBJETIVO
En etapas anteriores hemos
identificado nuestros usuarios, sus
problemáticas e incluso ideado las
posibles soluciones a las
problemáticas planteadas, ahora,
es momento de la siguiente etapa,
prototipar, es aquí donde cada una
de nuestras ideas toman forma.
DESIGN THINKING
¿En que consiste Prototipar?

Prototipar
DESIGN THINKING
¿En que consiste Prototipar?

Procesos cortos e
iterativos

Fallar rápido para


acertar pronto

“Construye para pensar y evalúa para aprender”


DESIGN THINKING
Pretotipo

Asegúrese de estar construyendo correctamente


“antes” de construirlo correctamente.

Prueba inicial de nuestra idea


mediante simulación básica

Inversión lo más pequeña posible de tiempo y


recursos
DESIGN THINKING
Prototipo

¿Podemos construirlo? ¿Va a


funcionar?

Implementación parcial
pero completa del
producto

Invertimos más tiempo y recursos, explora aspectos


interactivos
DESIGN THINKING
Diferencias entre Pretotipo y Prototipo

Pretotipos Prototipos

Inversión: Horas / Días Inversión: Días / Semanas

Pregunta principal: ¿Lo usaríamos? Pregunta principal: ¿Podemos


construirlo??
Entregable: Trabajar Pretotipos
Entregable: Trabajar Prototipos
DESIGN THINKING
Las reglas de Oro

01. No evalúes ideas


No evalúes soluciones finales
Evalúa Prototipos

No vendas tu pretotipo para convencer


02. Muéstralo, explícalo y pon atención
a las reacciones que genera
FIN DE LA
LECCIÓN

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