NOMBRE DE LA INSTITUCIÓN: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE NEZAHUALCÓYOTL
NOMBRE DEL ALUMNO: MENDOZA BARRERA JULIO JESÚS
DIVISIÓN: DESARROLLO DE SOFWARE MULTIPLATAFORMA
Materia: Fundamento de TI
GRUPO: IC-13M
GRADO: 1ER CUATRIMESTRE
PERIODO: ENERO – ABRIL 2023
TEMA DEL TRABAJO: Componentes internos de una PC
No DE LISTA: 14
MATRICULA: 231241066
NOMBRE DE PROFESOR: Ortega Aguilar Ma Isabel
Índice
Contenido
Índice ................................................................................................................................................. 2
Componentes internos ................................................................................................................. 3
Tarjeta madre ................................................................................................................................... 4
BIOS ................................................................................................................................................... 5
Microprocesador ............................................................................................................................ 6
Memoria RAM .................................................................................................................................. 7
Unidades de almacenamiento ..................................................................................................... 8
Disco duro .................................................................................................................................... 9
Unidad de estado sólido (SSD): ............................................................................................. 9
Memorias USB........................................................................................................................... 10
Disquetes.................................................................................................................................... 10
Tarjetas de memoria ................................................................................................................ 10
CD ................................................................................................................................................. 11
DVD .............................................................................................................................................. 11
Blu-ray ......................................................................................................................................... 11
Tarjetas de expansión ................................................................................................................. 12
Tarjeta de video............................................................................................................................. 13
Tarjeta de red ................................................................................................................................. 14
Tarjeta de sonido .......................................................................................................................... 15
Fuente de poder ............................................................................................................................ 16
Gabinete.......................................................................................................................................... 17
Referencias ........................................................................................................................................ 18
Componente Interno 1 ........................................................................................................................ 4
Tarjeta Madre 1 ................................................................................................................................... 5
Tarjeta Madre 22 ................................................................................................................................. 5
Tarjeta Madre 3 ................................................................................................................................... 5
BIOS 1 .................................................................................................................................................. 6
BIOS 2 1 6
BIOS 2 2 ............................................................................................................................................... 6
Microprocesador 2 .............................................................................................................................. 7
Microprocesador 12 ............................................................................................................................ 7
Memoria RAM 1 1 ............................................................................................................................... 8
Memoria RAM 1 2 ............................................................................................................................... 8
Unidades de almacenamiento 1........................................................................................................ 12
Tarjeta de Expansión 1 1 ................................................................................................................... 13
Tarjeta de Expansión 1 2 ................................................................................................................... 13
Tarjeta de Video 1 ............................................................................................................................. 13
Tarjeta de Video 2 ............................................................................................................................. 14
Tarjeta de Red 1 ................................................................................................................................. 15
Tarjeta de Red 2 ................................................................................................................................. 15
Tarjeta de Sonido 1 ............................................................................................................................ 16
Tarjeta de Sonido 2 ............................................................................................................................ 16
Tarjeta de Sonido 3 ............................................................................................................................ 16
Fuente de poder 1 ............................................................................................................................. 16
Gabinete 1 ......................................................................................................................................... 17
Componentes internos
Son los que componen el hardware de nuestro equipo, y serán los encargados de
manejar la información que nosotros introducimos o la que descargamos desde Internet.
Serán los que nos harán posible almacenar datos, jugar a juegos o mostrar por una
pantalla los trabajos que realizamos.
Los componentes de una computadora se dividen en dos partes una como
“hardware” que hacen referencia aquellos elementos físicos de una computadora
o sistema informático, aquellos componentes internos que lo conforman.
Básicamente son las partes tangibles de la computadora.
Las tecnologías utilizadas en computadoras digitales han evolucionado mucho desde la
aparición de los primeros modelos en los años 1940, aunque la mayoría todavía utiliza la
Arquitectura de von Neumann, publicada por John von Neumann a principios de esa
década, que otros autores atribuyen a John Presper Eckert y John William Mauchly.
La arquitectura de Von Neumann describe una computadora con cuatro secciones
principales: la unidad aritmético lógica, la unidad de control, la memoria primaria,
principal o central, y los dispositivos de entrada y salida (E/S). Estas partes están
interconectadas por canales de conductores denominados buses.
Componente Interno 1
Tarjeta madre
El motherboard es el corazón de la computadora. El motherboard (tarjeta madre)
contiene los conectores para conectar tarjetas adicionales (también llamadas
tarjetas de expansión por ejemplo tarjetas de video, de red, MODEM, etc.).
Típicamente el motherboard contiene el CPU, BIOS, Memoria, interfaces para
dispositivos de almacenamiento, puertos serial y paralelo, aunque estos puertos
ya son menos comunes por ser tecnología vieja ahora se utilizan más los puertos
USB, ranuras de expansión, y todos los controladores requeridos para manejar los
dispositivos periféricos estándar, como el teclado, la pantalla de video y el
dispositivo de disco flexible.
Otro aspecto a considerar en el motherboard es que existen distintos tipos de
formas de la tarjeta madre (form-factor), que definen como se conecta el
motherboard al gabinete, los conectores para la fuente de poder y las
características eléctricas. Hay bastantes formas de motherboard disponibles Baby
AT, ATX, microATX y NLX. Hoy en día se consideran el Baby AT y el ATX como
motherboards genéricos.
En esta placa conectaremos el procesador, la memoria RAM la tarjeta gráfica y
prácticamente todos los elementos internos de nuestro ordenador. Explicar una
placa base en detalle es tremendamente complejo debido a la enorme cantidad de
elementos importantes que tiene.
Lo que realmente debemos entender de una placa base, es que va a determinar la
arquitectura del procesador que podemos instalar en ella, además de otros
componentes como la memoria RAM. Ya que no todas son iguales y cada una
está orientada a unos determinados procesadores.
Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de
chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y conectores internos,
además de zócalos para instalar componentes dentro de la caja. Además, incluye
un fireware llamado BIOS que le permite realizar las funciones básicas como
pruebas en los dispositivos y cargar el sistema operativo.
Tarjeta Madre 3 Tarjeta Madre 22
Tarjeta Madre 1
BIOS
Es un software que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para
cargar el sistema operativo en la memoria RAM: es un software muy básico
instalado en la placa base que permite que ésta cumpla su cometido.
Proporciona la comunicación de bajo nivel, el funcionamiento y configuración del
hardware del sistema que, como mínimo, maneja el teclado y proporciona una
salida básica (emitiendo pitidos normalizados por el altavoz de la computadora si
se producen fallos) durante el arranque.
Bios es un acrónimo de Basic input/output system (sistema básico de entrada /
salida). El BIOS es el software que determina que puede hacer una computadora
sin acceder programas de un disco. En las PCs, el BIOS contiene todo el código
requerido para controlar el teclado, el monitor, las unidades de discos, las
comunicaciones seriales, y otras tantas funciones.
El BIOS típicamente se pone en una pastilla ROM que viene con la computadora
(también se le llama ROM BIOS. Esto asegura que el BIOS siempre estará
disponible y no se dañará por falla en el disco. También hace posible que la
computadora inicie por sí sola. A causa de que la RAM es más rápida que el ROM,
muchos fabricantes de computadoras diseñan sistemas en los cuales el BIOS es
copiado de la ROM a la RAM cada vez que la computadora es iniciada. Esto se
conoce como shadowing.
Muchas computadoras modernas tienen Flash BIOS, que significa que el BIOS se
grabó en una pastilla de memoria flash, que puede ser actualizado si es necesario.
BIOS 2 1 BIOS 2 2
BIOS 1
Microprocesador
El microprocesador es un circuito integrado que contiene todos los elementos
necesarios para conformar una "unidad central de procesamiento", también es
conocido como CPU (por sus siglas en inglés: Central Process Unit). En la
actualidad este componente electrónico está compuesto por millones de
transistores, integrados en una misma placa de silicio.
Suelen tener forma de prisma chato, y se instalan sobre un elemento llamado
zócalo (en inglés, socket). También, en modelos antiguos solía soldarse
directamente a la placa madre (motherboard). Aparecieron algunos modelos
donde se adoptó el formato de cartucho, sin embargo, no tuvo mucho éxito.
Actualmente se dispone de un zócalo especial para alojar el microprocesador y el
sistema de enfriamiento, que comúnmente es un disipador de aluminio con un
ventilador adosado (conocido como microcooler). Desde el punto de vista lógico y
funcional, el microprocesador está compuesto básicamente por: varios registros;
una Unidad de control, una Unidad aritmético-lógica; y dependiendo del
procesador, puede contener una unidad en coma flotante.
El microprocesador es el cerebro del ordenador, el que se encarga de analizar
absolutamente toda la información que pasa por él en forma de unos y ceros. El
procesador decodifica y ejecuta las instrucciones de los programas cargados en la
memoria principal del ordenador y coordina y controla todos o casi todos los
componentes, así como los periféricos conectados. La velocidad con la que
procesa estas instrucciones una CPU se mide en ciclos por segundo o hertzios
(Hz).
La CPU no es más que un endemoniadamente complejo chip de silicio en el que
hay millones de transistores y circuitos integrados instalados en él junto a una
serie de pines o contactos que irán conectados al socket de la placa base.
Además, las nuevas CPU del mercado no solamente tienen uno de estos chips
físicamente hablando, sino que cuentan con varias unidades en su interior
llamadas Núcleos o Cores. Cada uno de estos núcleos será capaz de procesador
una instrucción a la vez, pudiendo así procesar tantas instrucciones simultáneas
como núcleos tenga un procesador.
Microprocesador 1 Microprocesador 22
Memoria RAM
RAM es acrónimo para random access memory (memoria de acceso aleatorio), es
un tipo de memoria que puede ser accesado aleatoriamente; esto es, que
cualquier byte de memoria puede ser accesado sin tocar los bytes predecesores.
RAM es el tipo de memoria más común encontrado en computadoras y otros
dispositivos, como impresoras.
Hay dos tipos básicos de RAM:
RAM dinámica (DRAM)
RAM estatica (SRAM)
Los 2 tipos difieren en la tecnología que utilizan para retener datos, el tipo más
común es la RAM dinámica. La RAM Dinámica necesita refrescarse miles de
veces por segundo. La RAM estática no necesita ser refrescada, lo cual la hace
más rápida, pero también más cara que la RAM dinámica. Ambos tipos de RAM
son volátiles, ya que pierden su contenido cuando la energía es apagada
Esla memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los
resultados. Se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los
programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las
instrucciones que ejecuta el procesador y otras unidades de cómputo.
Se denominan “de acceso aleatorio” porque se puede leer o escribir en una
posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no
siendo necesario seguir un orden para acceder a la información de la manera más
rápida posible.
Memoria RAM 1 2
Memoria RAM 1 1
Unidades de almacenamiento
Se trata como decía de dispositivo que están orientado al almacenamiento de
información, lo cual es posible cual se encuentran conectados a una computadora,
teléfono móvil, etc. Las unidades de almacenamiento tienen una capacidad de
escritura, es decir, se puede “escribir” datos en ellas.
A su vez, también disponen de una capacidad de lectura, de manera tal que los
datos que se han guardado posteriormente puedan ser leídos, es decir, que
podamos ver qué es lo que está guardado. Como datos en este caso podemos
entender cualquier tipo de archivo o carpeta que se guarde en la unidad de
almacenamiento, ya sea fotos, videos, música, documentos, hojas de cálculo, etc.
La idea entonces detrás de las unidades de almacenamiento es contar con un
medio para poder guardar información de forma permanente y posteriormente
poder acceder a la misma cuando sea necesario.
Si los datos a los cuales intentamos acceder no están disponibles puede ser por
diversas razones, como fallos físicos en la unidad, corrupción en el proceso de
guardado de datos, o directamente porque fueron borrados previamente.
En general los dispositivos de almacenamiento son considerados una memoria
secundaria, ya que son más lentos que la memoria primaria, la cual está
conformada en su mayor parte por la memoria RAM.
La diferencia principal es que este tipo de memoria es efímera, es decir, sirve para
guardar contenido solamente mientras el equipo está encendido, ya que en caso
de apagarse esos datos se perderán.
Con la memoria secundaria no ocurre esto, ya que el objetivo es que los datos se
puedan almacenar de forma permanente, estando disponibles incluso luego de
que una computadora sea apagada y encendida, aunque claro pueden darse
como los que mencionábamos en las cuales por distintas razones los datos
podrían volverse inaccesibles.
Las unidades de almacenamiento se pueden encontrar tanto en el interior como en
el interior de la computadora, es decir, existen unidades de almacenamiento
internas y unidades de almacenamiento externas.
El mejor ejemplo de una unidad de almacenamiento interna es sin lugar a dudas el
disco duro, mientras que un ejemplo clásico de una unidad de almacenamiento
externa es el llamado pendrive o memoria USB.
Disco duro: es la unidad de almacenamiento más usada del mundo. Esta unidad
se basa en una tecnología magnética que se originó hace décadas, aunque claro
por el paso del tiempo se han ido mejorando algunos detalles para adaptarse a las
tendencias actuales.
Los discos duros son dispositivos buenos, bonitos y baratos, ya que dan una
velocidad de lectura y escritura decente, tienen una muy buena capacidad de
almacenamiento y suelen tener bajos costos. Existen externos e internos, es decir,
discos que van dentro de la computadora y otros que se conectan desde fuera
mediante un conector USB, por ejemplo, y se suelen utilizar como medio de
respaldo por lo general.
Unidad de estado sólido (SSD): la unidad de estado sólido es lo que
normalmente llamamos disco SSD, un término que en realidad está mal aplicado
pues no es un “disco” como tal similar al disco duro, de hecho, su tecnología de
almacenamiento es muy distinta, así que sería más correcto llamarla unidad SSD.
Dejando de lado el nombre que les demos, las unidades SSD se consideran como
el mejor medio de almacenamiento interno para una computadora, ya que son
extremadamente rápidas. Por supuesto no todo es color de rosa: la tecnología que
usan es cara, y esto hace que una unidad SSD de alta capacidad nos pueda
costar un ojo de la cara.
En general podemos decir que son el doble o triple de caras en algunos casos si
las comparamos con un disco duro, aunque su velocidad de escritura y lectura
hace que valgan la pena.
Memorias USB: también conocidos como pendrives, las memorias USB surgieron
hace aproximadamente 2 décadas y aún se encuentran entre nosotros, siendo el
dispositivo que terminó de matar al disquete, muy popular en la década de los
años 90. Las memorias USB suelen tener una buena capacidad de
almacenamiento y una velocidad decente para el precio que tienen.
Por supuesto su mayor punto a favor es que son muy fáciles de llevar a cualquier
lugar, aunque hoy en día con la presencia de la nube hay quienes opinan que este
tipo de memorias ya tienen los días contados.
De todas formas, lo que sí podemos decir es que por mucho que avance la nube
las memorias USB no van a morir pronto, dado que no todo el mundo se ha
adaptado a la nube informática aún y hay gente que directamente no confía en ella
a pleno y prefiere usar medios físicos y tangibles.
Disquetes: y claro, si mencionamos al disquete tenemos que hablar sobre él, y si
tienes 20 años o menos es posible que nunca te hayas topado con uno de estos
en tu vida, o también es posible que sí si tienes una mente curiosa e
investigadora.
En cualquier caso, los disquetes son un medio de almacenamiento ya
descontinuado que fue muy popular en los 90’s. Se trataba básicamente de un
pequeño disco de almacenamiento con forma cuadrada y que iba colocado en una
disquetera o lectora de disquetes, la cual nos permitía grabar y leer información en
el disquete.
En cierta forma, se podría decir que el disquete era algo así como una versión
muy inferior de las memorias USB, que de hecho como decíamos fueron estas
últimas las responsables de la muerte del disquete. Hoy en día el disquete es
simplemente un recuerdo en la mente de quienes tuvieron la oportunidad de
usarlos, y han sido reemplazados por las memorias USB que son superiores en
todos los aspectos.
Tarjetas de memoria: Las tarjetas de memoria se popularizaron en los últimos 10
años, ya que antes de eso era poco común verlas. Esto por supuesto sucedió
gracias a los smartphones, dispositivos que como sabemos suelen llevar una
tarjeta de memoria para expandir la capacidad de almacenamiento del teléfono.
Sucede que hay muchos teléfonos en los cuales la memoria interna no es mucha,
por lo tanto, se requiere una forma de expandirla.
¿Y para qué expandir la memoria interna de nuestro dispositivo usando una tarjeta
de memoria? Pues claro para poder guardar más cosas. Gracias a las tarjetas de
memoria podemos guardar miles de fotos, canciones, videos y documentos en
nuestro móvil sin consumir la valiosa memoria interna del dispositivo, que
dependiendo del modelo que usemos puede que no sea mucha.
Las tarjetas de memoria también son usadas con frecuencia en otros dispositivos
portátiles como cámaras de foto por ejemplo, aunque hoy en día muchas personas
prefieren directamente guardar su contenido multimedia en la nube, o bien usar
servicios en la nube como Spotify para así no tener que ocupar espacio en el
teléfono.
CD: los CDs cada vez se ven menos, aunque esto no quiere decir que estén
descontinuados. Todavía siguen vivos, aunque su popularidad ha bajado
considerablemente frente a otras alternativas como los DVD, los Blu-ray, los
pendrives y los servicios de almacenamiento en la nube. Probablemente el mayor
uso que tienen los CDs en la actualidad sea a nivel de la industria de la música,
dado que los álbumes en formato físico todavía se venden, aunque como siempre
decimos es una tendencia que cada vez baja más.
Los CDs son un medio de almacenamiento óptico que se pueden leer haciendo
uso de una lectora de CDs o similar, la cual funciona mediante un láser. Si nuestra
lectora tiene capacidad para grabar entonces además podrá usar un láser para
guardar información en el CD. La mayoría de los CDs tienen una capacidad de
almacenamiento de unos 700MB aproximadamente, un equivalente de hasta 80
minutos en audio alta calidad.
DVD: el DVD fue el primer gran rival del CD, y de hecho lo comenzó a desplazar
en muy poco tiempo. Con una capacidad de almacenamiento de más de 4GB, el
DVD se convirtió rápidamente en el medio preferido por muchos para guardar
contenido multimedia, principalmente videos. Hasta hace unos 10 años
aproximadamente, la gran mayoría de ventas de películas para el mercado
doméstica se realizaba en DVDs, de hecho hoy en día siguen existiendo y
vendiéndose, pero a su vez tienen una fuerte competencia de parte de los discos
Blu-ray.
Los DVDs de mayor capacidad disponible rondan los 17GB, suficiente para una
película en muy alta calidad. Inicialmente cuando fueron lanzados en los 90’s los
DVDs eran caros al igual que sus lectoras, pero conforme con el paso del tiempo
los costos fueron bajando al punto de que se volvió extremadamente común verlos
a comienzos de la década del 2000, de hecho populares consolas de la época
como la PlayStation 2 los podían leer.
Blu-ray: el querido Blu-ray es actualmente el mejor medio óptico de
almacenamiento (sin contar el Archival Disc que no está disponible al público),
tanto en capacidad como en velocidades de lectura y escritura a la hora de grabar.
Lanzado inicialmente en el año 2006, el Blu-ray tardó en volverse popular por una
cuestión de costos, ya que las lectoras eran demasiado caras en la época y muy
poca gente podía permitirse una.
El Blu-ray es ampliamente usado en la distribución de películas en alta calidad, así
como también en la industria de los videojuegos ya que es compatible con
consolas como la PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One. Abreviado como BD, este tipo
de discos puede llegar a tener una capacidad de almacenamiento de hasta
300GB, siendo la más básica 25GB. El modelo de mayor capacidad es el Ultra HD
Blu-ray, destinado principalmente al contenido en 4K.
Unidades de almacenamiento 1
Tarjetas de expansión
La tarjeta de expansión, es una placa de circuito impreso que se puede insertar en
un conector eléctrico o ranura de expansión en una placa base de computadora,
placa posterior o riser card para agregar funcionalidad a un sistema informático a
través del bus de expansión.
es una tarjeta con la que se intenta 0. Es decir, este tipo de dispositivos añaden
características a una placa base. Características que, o bien no estaban presentes
desde un principio o bien sí lo estaban, pero los chips integrados se nos quedan
cortos en potencia o funcionalidad a la hora de usarlos. Por tanto, son instrumentos
que nos pueden ayudar a prolongar la vida útil de nuestros equipos.
Permiten ajustar las capacidades e interfaces de un sistema informático a las
tareas que realizará. Por ejemplo, un sistema de adquisición de datos multicanal
de alta velocidad no sería de utilidad para una computadora personal utilizada
para la contabilidad, pero podría ser una parte clave de un sistema utilizado para
el control de procesos industriales. Las tarjetas de expansión a menudo se pueden
instalar o quitar en el campo, lo que permite un grado de personalización del
usuario para fines particulares. Algunas tarjetas de expansión adoptan la forma de
"placas secundarias" que se conectan a conectores en una placa del sistema de
soporte.
Tarjeta de Expansión 1 2 Tarjeta de Expansión 1 1
Tarjeta de video
La tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo de un componente que viene integrado en la
placa base del PC o se instala a parte para ampliar sus capacidades.
Concretamente, esta tarjeta está dedicada al procesamiento de datos relacionados
con el vídeo y las imágenes que se están reproduciendo en el ordenador.
Todas las imágenes que ves en el monitor de tu ordenador, desde los gráficos de
un videojuego hasta lo que escribes en Word, requieren ser procesadas por el
ordenador. Las tarjetas gráficas obtienen esos datos que le envía el procesador
del ordenador, y los transforma en información visual, lo que quiere decir que coge
datos que son unos y ceros y los convierte en imágenes.
Hay dos tipos de tarjetas gráficas, las integradas que van acopladas al propio
procesador como una parte de este, y las dedicadas que puedes conectar a parte
en el ordenador como si fueran una unidad externa en la que la CPU puede
apoyarse para tareas especialmente exigentes. En ambos casos, la gráfica
conectará directamente con el monitor para enviarle los datos.
Uno de los aspectos por los que las tarjetas gráficas cobran más importancia es
por lo exigente que puede ser el procesado de datos visuales en los videojuegos y
la edición de vídeo o fotografía. En estos casos, sobre todo en la edición de vídeo
de altas resoluciones y la de juegos de última generación, suele tocar recurrir a
una tarjeta gráfica externa lo más potente posible.
¿Y por qué? Pues porque las tarjetas gráficas que vienen integradas en los
procesadores están pensadas para las tareas más comunes del ordenador, como
la navegación por internet o los procesados de imagen más sencillos. Para tareas
más pesadas, el procesador necesitará una potencia gráfica, y para ofrecerla y no
sobrecargarlo es por lo que se deriva el procesado a las tarjetas externas si las
hubiera.
Tarjeta de Video 2
Tarjeta de red
Una tarjeta de red es una tarjeta de expansión, o interna de la placa base que nos
va a permitir conectarnos a nuestro router para obtener conexión a Internet o a
una red LAN. Existen dos tipos de tarjetas de red:
Ethernet: con un conector RJ45 para introducir un cable y conectarnos a una red
cableada y LAN. Una tarjeta de red normal proporciona una conexión con
velocidades de transferencia en red LAN de 1000 Mbit/s, aunque también las hay
de 2,5 Gb/s, 5 Gb/s y 10 Gb/s.
Wi-Fi: también tenemos la tarjeta se proporcionará una conexión inalámbrica a
nuestro router o a Internet. La tienen instalada los ordenadores portátiles, nuestro
Smartphone y muchas placas base.
Una tarjeta de red es un dispositivo que se instala en el interior de un ordenador
para que este pueda conectarse a Internet. Según el tipo de tarjeta, esta puede
incluir en su parte posterior un puerto para introducir el cable de Ethernet o admitir
la conexión inalámbrica
Son unas tarjetas que suelen ser de tamaño reducido que se incorporan en
el interior de los ordenadores para así lograr que nuestro equipo logre conectarse
a Internet.
Al ser un Hardware silencioso y poco notorio suele ser desapercibido cuando se
utiliza un ordenador, pero ten mucho cuidado estos pequeños dispositivos son una
de las partes claves para el adecuado funcionamiento de nuestro ordenador.
Recuerda que una de las prioridades para poder instalar o actualizar nuestro
ordenador es poder actualizar los Bios al igual que los controladores.
La tarjeta de red (también llamada placa de red o Network Interface Card (NIC) es
una clase de tarjeta destinada a ser introducida en la placa madre de una
computadora o se conecta a uno de sus puertos para posibilitar que esta se sume
a una red y pueda compartir sus recursos (como los documentos, la conexión a
Internet o una impresora
Tarjeta de Red 1
Tarjeta de Red 2
Tarjeta de sonido
La tarjeta de sonido es una tarjeta de expansión que permite que el ordenador
envíe información de audio a un dispositivo de audio, como parlantes o speakers,
auriculares, entre otros.
A diferencia de la CPU y la RAM, la tarjeta de sonido no es una pieza
de hardware absolutamente necesaria para que el ordenador funcione.
Algunos de los fabricantes de tarjetas de sonido más populares son Creative
(Sound Blaster), Turtle Beach y Diamond Multimedia.
Las tarjetas de sonido también se conocen como adaptadores de audio y
adaptadores de sonido.
La tarjeta de sonido es un dispositivo que se conecta a la placa base del
ordenador, o que puede ir integrada en la misma. Reproduce música, voz o
cualquier señal de audio. A la tarjeta de sonido se pueden conectar altavoces,
auriculares, micrófonos, instrumentos, etc.
El pitido que oímos cuando arrancamos el ordenador ha sido durante muchos
años el único sonido que ha emitido el PC, ya que en un principio no fue pensado
para manejar sonido, el altavoz interno servía únicamente para comunicar errores
al usuario.
Pero el gran cambio surgió cuando empezó a aparecer el software que
seguramente más ha hecho evolucionar a los ordenadores desde su aparición: los
videojuegos. Además de esto, un poco más tarde en plena revolución de la música
digital, cuando empezaban a popularizarse los instrumentos musicales digitales,
apareció en el mercado de los PC compatibles una tarjeta que lo revolucionó, la
tarjeta de sonido SoundBlaster.
Por fin era posible convertir sonido analógico a digital para guardarlo en nuestro
PC, y también convertir el sonido digital que hay en nuestro PC a analógico y
poder escucharlo por nuestros altavoces. Posteriormente aparecieron el resto de
tarjetas, todas más o menos compatibles con la exitosa SoundBlaster original, que
se convirtió en el estándar indiscutible.
Tarjeta de Sonido 1 Tarjeta de Sonido 3
Tarjeta de Sonido 2
Fuente de poder
La fuente de poder es el componente que proporciona el poder eléctrico a la
computadora. La mayoría de las computadoras pueden conectarse a un enchufe eléctrico
estándar. La fuente de poder jala la cantidad requerida de electricidad y la convierte la
corriente AC a corriente DC. También regula el voltaje para eliminar picos y crestas
comunes en la mayoría de los sistemas eléctricos. Pero no todas las fuentes de poder,
realizan el regulado de voltaje adecuadamente, así que una computadora siempre esta
susceptible a fluctuaciones de voltaje. Las fuentes de poder se califican en términos de los
watts que generan. Entre más poderosa sea la computadora, mayor cantidad de watts
necesitan sus componentes.
Es un aparato electrónico que regula y filtra la electricidad que recibe el
computador para que los circuitos y el funcionamiento de este no se vea afectado
por sobrecargas eléctricas y pueda operar de manera óptima, lo que quiere decir
que las fuentes de poder evitan que la computadora arranque u opere hasta que
estén presentes todos los niveles correctos de energía.
Además de ello, realiza la conversión de la electricidad de corriente alterna a
varias formas de corriente directa. No solamente son utilizadas para el uso con
computadores, sino también para otros aparatos electrónicos como televisores o
impresoras, para cuyo funcionamiento también necesitan de dicha conversión
eléctrica.
Fuente de poder 1
Gabinete
El gabinete de la computadora es la caja de metal y plástico que aloja a los
componentes principales. Los gabinetes de las computadoras vienen en distintos
tamaños y formas. Un gabinete de escritorio se coloca plano sobre el escritorio del
usuario y, en la mayoría de los casos, el monitor se apoya sobre él. El gabinete en
forma de torre que figura a continuación, es alto y se instala junto al monitor o en
el piso. En la parte frontal del gabinete generalmente se encuentra el interruptor de
encendido/apagado y dos o más unidades de disco. (Aprenderá más sobre las
unidades de disquete de 3,5 pulgadas y las unidades de CD-ROM más adelante
en este curso.)
En la parte posterior del gabinete de una computadora, hay puertos de conexión
que se utilizan para enchufar tipos específicos de dispositivos. Estos puertos
incluyen: un puerto para el cable del monitor, varios puertos para el ratón y el
teclado, un puerto para conectar el cable de la red, puertos de entrada para
micrófonos/altavoces/auxiliares y un puerto para impresora (ya sea una interfaz
SCSI o paralela). También hay un lugar para enchufar el cable de alimentación.
Gabinete 1
Referencias
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https://hardzone.es/reportajes/que-es/tarjeta-expansion-ordenador/
Castillo, J. A. (06 de 02 de 2019). PROFESIONAL review. Obtenido de PROFESIONAL review:
https://www.profesionalreview.com/2019/02/06/componentes-de-un-
ordenador/#Componentes_internos_y_perifericos
FERNÁNDEZ, Y. (12 de 01 de 2023). xataka. Obtenido de xataka:
https://www.xataka.com/basics/tarjeta-grafica-que-que-hay-dentro-como-funciona
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Juan. (17 de 06 de 2021). FS community. Obtenido de FS community:
https://community.fs.com/es/blog/que-es-tarjeta-de-expansion-y-tipos-de-tarjeta-de-
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LAZARO, E. (2023). neoguias. Obtenido de neoguias: https://www.neoguias.com/que-es-tarjeta-
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Reyes, O. (s.f.). Tipos de Computadoras. Obtenido de Tipos de Computadoras:
https://sites.google.com/site/alonsoreyes05/componentes-internos-de-una-
computadora/componentes-de-la-pc
RINCÓNdelVago. (1998-2018). Obtenido de RINCÓNdelVago:
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(Juan, 2021)
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(LAZARO, 2023)