Guía Digimon World 2003
Ciudad Asuka
Lo primero del juego van aparecer Teddy y Kail que los esperabas para ir a digimon online,
van al centro, pero nadie se decide ahí tú eliges el nombre y los digimones después te
trasportaras ve con la operadora de arriba que después te enseña algunas cosas hablas y
te dará tus digimones sales del centro aparecerá un viejo que quiere pelear primero. Al
vencerlo ve al subterráneo agarra la caja y entrena donde los Kunemon y Tapirmon hasta
el nivel 5.
Ruinas protocolo
Después de haber entrenado sigue el camino de abajo y sigue hasta llegar a la hospeda
vas arriba para las ruinas protocolo vas por la derecha y encontraras
contra Pharaohmon al derrotarlo te dará la vara vieja, ahora nos vamos a la playa de
conchas.
Playa de conchas
Habla con el hombre viejo aquí. Él nos dice que puede hacer una caña de pescar. Si usted
tomó tres elementos que nos piden que lo haremos. No es necesario, pero si tenemos que
comprar el bambú que venden armas, luego ir a Divermon de igual y ayudar a una
Divermon para darnos algunos artículos y, finalmente, en el Bosque de Protocolo para
derrotar a una de esas arañas que aparecen para darnos otras cosas, con estas tres cosas
hablar de vuelta con el viejo y nos dará la caña de pescar. Con ella podremos luchar
contra los Digimon en el agua. Volviendo a Central Park y hacia la norte llega a Enchufe
del Cabo.
Cabo conexión
He aquí un tipo que es la clave para encontrar las botas para patear árboles, por el
momento ir a Asuka Inn, Baja las escaleras y examina la la pared, encontraras la carta de
Gabumon que había perdido chico, devuelve le la carta, si sigues hacia el este de Central
Park llegaras a la entrada del bosque.
Cable de entrada del bosque
Aquí encontrarás entrenadores que te pondrán a prueba si tus Digimon se encuentran en
niveles altos, sigue el camino para ir al Bosque de alambre.
Bosque de alambre
Aquí encontrarás más domadores. Al norte está el Bosque Protocolo y al suroeste Forest
Inn.
Lago de Divermon
Baja las escaleras y Divermon ayudará a que el artículo de arriba al de la caña de pescar.
Llanura del viento
Arriba encontraras la ciudad seiryu y al este el bosque de patadas.
Ciudad Seiryu
Aquí hay tiendas y posadas en la primera torre Gatomon cobrara 16 bits por curar en la
segunda torre esta Piximon y Guardromon aquí suba las escaleras y hable con la gente le
dirán que el líder fue a entrenar a ruinas protocolo.
Bosque Protocolo
Los tejidos de las arañas que aparecen aquí se usan para hacer la caña de pescar, tienes
que ir a través de un laberinto de ramas para llegar a las ruinas del Protocolo. Al pelear
con Pharaohmon nos dar la Varita Vieja.
Ciudad Seiryu
A continuación, ir a hablar con Kicking Forest. Kicking Forest Tome la carretera al norte y
llegar a Tyrano Valley.
Valle de Master Tyrano
Este lugar es sencillo, tu meta es llegar a la cima. Sube las escaleras y gira a la izquierda.
Encontraras a MasterTyrannomon cuando le ganes ve a Seiryu Ciudad Cura a tu equipo y
Guarda la partida, ya que te espera el líder de la ciudad.
Seiryu líder
No es muy difícil pero no satisfechos. Cuando esté a nuestro alcance para superar la
primera medalla. Volver al Bosque de patadas y tomar el camino hacia el sur hasta llegar a
la estación del Oeste. Estación del Este Necesita la Carta azul para activar la góndola para
ir a la siguiente ciudad. Regreso a la Ciudad Seiryu. Ciudad Seiryu Habla con Guilmon,
pero nos dice que no tiene la tarjeta.
Asuka INN
Suba las escaleras y hablar allí con Guilmon. Él dirá que él no tiene la tarjeta.
Bosque INN
Aquí se encuentra otro Guilmon. Dirá también que él no tiene la tarjeta, ir a Céfiro Tower
en Asuka City. Céfiro Tower Aquí se encuentra otro Guilmon. Él nos dará la tarjeta 8zul.
Ahora ve a la Estación del Este para ir Sector Sur. Estación del Este Acceda a la máquina
de nuevo, pero sucede que Guilmon el engaño y la tarjeta Ciudad falso.
Bosque INN
Hable con Guilmon cerca del molino de viento de Guilmon y ha tarjeta real se esconde en
un lugar con fantasmas.
Estación norte
Tome la escalera que conducía al sótano y encontrar Guilmon, él nos dará la tarjeta real.
Antes de subir a la góndola curarse y guardar porque nos espera una batalla difícil. La
góndola se detuvo de repente. Después de una caída pocas piedras, vamos a atacar una
piedra digimon para llegar a la estación sur de superar el sector sur.
Llanura del viento
Veemon tiene las botas para patear los árboles. Al hablar con él se propone un juego y si
nos damos cuenta de que le dará las botas. Después de contar hasta diez hicimos Bosque
de patadas y los árboles comienzan a revisar los pasos que se realizan al sur de donde
entramos.
Estación Sur
Algunas batallas ir al Pantano a granel.
Pantano a granel
Más batallas seguir Puente a granel.
Puente a granel
Aquí el camino se divide en tres rutas diferentes. El noroeste conduce al Pantano de
tranquilidad. El camino hacia el sur conduce a la tumba de la selva, mientras que el camino
al suroeste lleva a Pantano BIOS.
Pantano tranquilidad
Si usted va a escuchar la voz de un chamán Ghost House y no podemos hacer nada.
Hacia el norte se puede salvar, sanar después de ir a la tumba de la selva. Selva tumba
Hable con Zambamon y te retará a una batalla. Su Digimon están de vuelta y los
desechará. Regreso a la Ciénaga de tranquilidad. Pantano de tranquilidad Hable con
Gatomon y hablamos de Zambamon y Sepikmon. Ir a la Casa de Chamán y hablar con
Sepikmon. Él te pedirá que encuentres a tu máscara.
Pantano a Digimon
Nos encontramos con Kail, quien nos dirá que vio un digimon con una cara impresionante
en el sector oriental.
Seiryu Ciudad
Hable con Agumon es en la entrada, él te dirá que le gusta Baronmon bosques y ruinas.
Bosque Protocolo
Dirígete a la derecha del camino del zigzag. Entre las ruinas del Protocolo.
Protocolo Ruinas
Ir a la izquierda, subir las escaleras. Verá Baronmon. Él le dirá Sepikmon fue Ciudad
Asuka.
Puente Asuka
Antes de llegar a Asuka City, doblando a la derecha se encuentra Sepikmon. Él dice que
usted tiene la máscara, pero no le dio.
Ciudad Asuka
Debemos volver a hablar con Etemon. Es a partir de la alcantarilla, al lado del árbol
gigante
Divermon del Lago
Cruzando el puente se encuentra un camino cubierto de árboles. Habla con el hombre que
está de vuelta en el final de este camino varias veces. Con lo que has dicho, nos damos
cuenta que el engaño Etemon y él es el que tiene la máscara.
Ciudad Asuka
Etemon se puso en contacto, las alcantarillas se ejecutará hecho. Lo seguimos recibiendo
en las alcantarillas de Asuka. Servidor Asuka Etemon se ve acorralado y no tiene más
remedio que renunciar a su máscara. Con ella en nuestro poder y podemos volver a la
Casa de Chamán.
Casa del Chaman
Sepikmon la máscara y nos dará la hierba maloliente y nos dice que sirve para repeler
Zambamon. Ahora que hicimos tumba la selva.
Selva tumba
En declaraciones a Zambamon, se ejecutará a través de los efectos de las hierbas
malolientes. De esta manera podemos seguir nuestro camino y pasó de bahía del fénix
Bahía del Fénix
Aquí no hay mucho que hacer. El noreste de la ciudad de Suzaku y el este de la selva es
el éter.
Suzaku City
Acción para arriba con los elementos y armaduras antes de pelear con el Líder de Suzaku.
Si usted está en el nivel 15 la batalla será fácil. Una vez derrotada nos dice que para llegar
al pueblo siguiente que tienes que cruzar el océano, y que esto no es nada como un
Submarimon. Para llamarlo necesitamos el Digi-Huevo de la sinceridad. Al salir de la sala
nos encontramos con Kail y nos dice que Teddy es en el Centro de Administración de la
Ciudad de Asuka y quiere llegar a ser.
Asuka City
Tú y Kail intentarán entrar en la tienda Admi Centro, pero no se irá, sólo el personal
autorizado puede entrar en el Digimon perdida. Entonces les digo que los problemas no
pueden regresar al mundo real. Primero hablamos con el maestro John Lamb Chop (nos
dice que puede entrar en Admi Centro). Dejando allí nos encontramos con Kail. Ahora ve a
hablar con la pareja de ancianos que iban camino subterráneo cerca del gran árbol.
Tendrían que ser transformados en Agumon, nos dicen algo Etemon. Hicimos Asuka
Server y hablar con Mat Travieso es donde una vez fue Etemon. Ahora, para hablar con
Kail encuentra en el vestíbulo principal. Para decir que el hombre es Etemon volver a
hablar con él. Ir a Asuka Server y hablar Etemon nos da unos trajes de Agumon. Dejando
allí nos encontramos con Kail y juntos vamos a ver a Teddy. Ahora ponemos los trajes
nosotros y nos dejan entrar.
Admi 1F Centro. Hasta Admi 2F
Centro Ir a donde Kail y entrar a la habitación principal. El juego ser el amo, para escuchar
la conversación, pero nos pondremos al día a ir si ayudamos a encontrar el ratón suerte en
el sector occidental.
Bahía del fénix
Hable con Nami y ella le dirá sobre el Digi-huevo. Eso está en el Pantano BIOS detrás de
la cresta de la Confiabilidad.
Pantano BIOS
Al llegar aquí, marque la cresta de la fiabilidad, pero usted encontrará el Digi-Huevo está
escondido en una grieta en la pared. Sepikmon debe saber qué hacer.
Casa de Chamán
Nos dice que es Baronmon que hace bombas muy buenas.
Protocolo Ruinas
Sube por la escalera se quedó allí y hablar con Baronmon, podemos decir que la bomba
(chip TNT), pero no tiene todos los ingredientes, le falta TNT Ball. Esto lo tiene que
conseguir el de Triceramon que se puede encontrar en el Valle Tyranno.Cuando matamos
a uno de los Triceramon y llevarlo Baromon hable con Baronmon, después de unos
segundos nos entregará el chip de TNT.
Pantano BIOS
Entrar aquí automáticamente colocará la bomba y puede entrar en el santuario.
Santuario
Bajando las escaleras encontraras el Digi-Huevo de la sinceridad. Ahora puede llamar a
Submarimon y cruzar el océano.
Ciudad Suzaku
Ahora podemos ponernos bajo el agua cuando se ve un signo de exclamación. Una
manera de probar es ir a Ciudad Susaku. Entrando en el Salón. Subir escaleras, ahora
podemos pasar a la derecha. Abajo de las escaleras y sigue el camino e Ir hasta el final y
cuando ponemos el signo de exclamación se usa el Digi-Huevo y los fondos marinos
puede unirse.
Suzaku UG Lake.
Subiendo a la cima tendrá una ballesta, pero sobre todo es un gran lugar para entrenar.
Isla de doble para llegar a Duel Island tenemos que bucear en el lago Divermon a bajar las
escaleras. En esta isla se puede jugar muchas batallas con las cartas.
Asuka Bridge
En gira a la izquierda de este lugar también podemos sumergir, si salimos nos
encontramos con un tema especial y derecho alcantarillas de Asuka, donde también
tendremos Raremon y Cyclonemon encontrará la hoja carmesí y si vamos a la derecha
Sala de control estará Datamon es muy difícil. Si vences te dará un objeto raro llamado
Guantes oxidados.
Selva Santuario
Aquí es un buen lugar para ganar experiencia con los Nunemon. Sigue la carretera de este
a las Catacumbas.Al final de esta sala nos encontraremos cara a cara con Zanbamon.
Sur del Cabo
Los Shellmon dan buena experiencia realizada y el Gimnasio de Garudamon está Aquí.
Subir al tope y cuando te ponga el signo de exclamación podrás convocar un Submarimon
para cruzar el Océano y Llegar al sector occidental, Más precisamente un lugar malo del
Sur.
Lugares malos Sur
Suba todas las escaleras. Al norte del desierto del ruido en sí encuentra.
El ruido del Desierto
Al oeste, sí encuentra desierto ruido S. Llegando al norte sí encuentra Ciudad Byakko. Y al
Este Pelche Oasis. este último es hacia donde nos dirigimos.
Pelche Oasis
Vamos a descansar y salvar. Una vez Hecho esto volver a Desierto del ruido.
El ruido del Desierto
Hacia el norte Dirigirnos párrafo llegar a la ciudad Byakko, Cuando estemos cerca nos
cruzaremos sin Numemon, nos preguntará si nos a dirigimos Ciudad Byakko, al enterarse
de que vamos hacia allí, nos dirá que no vayamos. Pero nosotros iremos Igual.
Byakko City
Hay muchos Soldados, pero no se puede hacer nada, simplemente siga hasta Caminando
entrar en el Domo Byakko.
Domo Byakko
Subir unas escaleras de mano y nos dirán que el Líder nos está Esperando por nosotros.
Al derrotarle nos dirá que vayamos a buscar la Medalla a la habitación contigua. Pero es
una trampa y caeremos-
Cueva subterránea
Los Soldados impiden Que pasemos. Nos dirigimos al lugar donde supuestamente es una
roca y Numemon nos rescatará. Llevándonos hacia valle de bala.
Valle de Bala
Los enemigos más Las aquí otras duros hijo. Dirigirse al sur hacia el párrafo llegar a Norte
Badlands W.
Norte lugares malos W
Al este, se encuentra Lugares malos del Norte E y al Oeste Pelche Oasis.
Oasis Pelche
Cúrese y guarde la partida por que será un camino duro.
El ruido del Desierto
Del desierto continúan hacia el Oeste hasta Llegar al S de ruido.
Desierto ruido S
Hable dos veces con Agumon y Guilmon Con, ellos nos advertirán de los Peligros del
Desierto mobius. Este queda, al sur.
Desierto Mobius
Siga las instrucciones para poder llegar a la Torre Delirio y no perderse en el Desierto:
Primero entramos al Desierto Mobius, luego vamos hacia abajo hasta acceder a la
siguiente zona, luego volvemos a ir hacia abajo hasta acceder a la siguiente zona, luego
hacía abajo y después a la izquierda, luego a la izquierda y después hacia arriba, luego
hacia arriba y después a la izquierda, luego a la izquierda y después hacia abajo y por
último hacía abajo y luego a la izquierda.
Si siguió las indicaciones de manera correcta, podrá llegar a la Torre Delirio.
Torre Delirio
Suba las escaleras párrafo acceder al Delirio puede.
Salón Delirio
Comprar armaduras y guardar El Juego. luego suba las escaleras de mano y acceda a una
habitación párrafo desafiar al líder de Ciudad Byakko.
Cuarto delirio
Este Líder de Es Más o Menos Difícil. Teniendo Nivel 27 no tendrás inconvenientes
demasiados. Por las Dudas Llevar Artículos de curación. Al derrotarle le preguntaremos
Por La gente de Ciudad Byakko y Nos dirá que vayamos a ver un Numemon, EL
probablemente Esté en Dum Dum Factory.
Fábrica Dum Dum
Al entrar veras a Numemon, el saldrá corriendo al verlo. Los digimon son bastante duros y
pueden paralizarlo. Siga Hacia Adelante y Veras entrar un Numemon a un Cuarto. Bajé las
escaleras de mano y entré un Room01 conducto. Numemon desapareció, tomo los
Artículos y salga Nueva Mente. A la Izquierda del heno Unas Escaleras de mano. Al subir
Camine Hacia el noroeste y Vera de vuelta un Numemon. Pero escapará un Cuarto Otro:
Sala del conducto 04. Agarra El ítem y sal de vuelta. Vuelve a donde habías Subido La
Segunda escalera de mano y verás un Numemon Entrar al Cuarto. Es El conducto Sala
02. Ahora suba las Escaleras y diríjase Hacia el norte, vera un Numemon Entrar en otro
Cuarto. Este sí llama Duct Room 03. Alzo sí encuentra HiAndromon. Al vencerlo Dice
Numemon sí encuentra uno de los Caños en Las escaleras secretas. Nos dará la Rifle
Oxidado. Al salir de alli veremos un Numemon entrar en caños de los. Bajé las dos
escaleras de mano y Entré unas escaleras secretas.
Escaleras Secretas
Alzo No Hay Nada en especial. Solo Baje Las Escaleras para acceder a alcantarillas.
Alcantarillas
Avance y suba Por Unas Escaleras de mano. Siga hacia el norte y alguien le pedirá Ayuda.
Entonces Verá como WaruMonzaemon está aterrorizando a Lisa. Entrará en batalla con él.
Al vencerlo aparecerá Numemon y revelará su Verdadera Identidad: Ratón suerte.
Sala Secreta
Escritor estará hablando por un Tiempo Con Lucy mouse y con Lisa. Nos enteramos que
Teddy será secuestrado Por Acuerdo sobre la Agricultura y Que La Game Master es
instancia de parte de ellos. en ese Momento aparecerán agentes de AoA con Kail en su
poder. Lucky ratón párrafo Salvar una Kail entregará el Digi-Tama. Pero el hijo engañado y
Atacan un ratón suerte, Quien es Convertido en Oinkmon. Se queda, el pecado
municiones, y empieza una batalla. Acabada la Pelea nos enteramos que el Nombre real
de Lucky madre embrionarias de ratón y Kurt que Kail es su hermana. Ahora Volvemos a
la ciudad de Asuka una rescatar un peluche.
Puente Asuka
Al intentar cruzar las verjas que dan acceso a Asuka City Nos daremos Cuenta Que estan
cerradas. Ir hacia la derecha y sumergirse.
Fondo del mar
Continuar hacia la derecha hasta salir a Servidor Asuka.
Servidor Asuka
Desde acá vamos a la derecha párrafo acceder a la Sala de control.
Sala de control
Esta aqui Datamon si no lo habíamos derrotado apuestas iniciales Este es el momento. Al
acabarlo nos dirá que el párrafo entrar a la Ciudad necesitamos hacer Pase personal.
Sala Secreta
Hablará Con Kail y le Dirá Que No pudo Entrar la ciudad Asuka. Lisa Nos Dirá que La
habitación es un desastre y no dirá que limpiemos más rápido Busca un su amigo Keith y
Nick. Ellos estan en UG Suzaku Lago en el sector sur contiguo al Salón Susuka.
UG Susaku
Lago encontrará una y Keith de Nick.
Sala Secreta
Terminarán de acomodar Todo y Nick te dará personal de El Paso.
Sala de control
Datamon abrirá las cloacas. Ahora prepárese porque hay batalla innumerable de AoA '
Servidor Asuka
Camine Atrás y La Entrada encontrará un administrador central B1F
El Centro del Administración B1F
Tienes que pelear con los guardias de acuerdo sobre la agricultura arriba de todo se
encuentra. La salida está en la escalera del sótano.
Escaleras del sótano
Como antes batalle con el guardia y hemos avanzando podrá agarrar sin cofre con 1000
bits o, Luego suba Las escaleras para ir a la administración de un Centro de 1F.
El Centro del Administración 1F
Continuar la lucha hasta llegar la Cima. Tu puedes salir por La Izquierda un vestíbulo
principal, y luego en Ciudad Asuka para curarse. Siga hasta llegar un administrador 2F
Centro.
El Centro del Administración 2F
Al Llegar A La Cima sí tendrá que enfrentar con Veemon. Al derrotarlo se Meterá de Nuevo
en el Cuarto. Ahora Entras en ese Cuarto o ir Hacia la Izquierda llegar A la Prisión en
Donde encontramos a Teddy y al Dr. Kadomatsu que nos dicen que Magami es Parte de
Acuerdo sobre la Agricultura después de hablar con ellos vuelva para atrás y entré en
Master Room.
Habitación Maestro
Tocar los retratos dos Veces en Este Orden: M, O, N, S, T, E, R. se abrirá a una Puerta
hacia la oficina central AoA.
Oficina central AoA.
Tras agentes de la AoA fáciles de eliminar. Luego veras al maestro del juego hablando con
alguien, Ella cortará la Comunicación y peleará contigo. El último es sumamente Difícil
(Persiamon). Una vez derrotada Lisa y Nick aparecerán y la arrestarán. Ellos dirán que el
hijo de la Internacional de Policía sap. Dirán que Podemos hacer Contacto con el mundo
real en el sector de El Norte, Pero necesitaremos Otro Tipo de Digimon. Necesitaremos El
Digi-Egg of Knowledge y ese raro objeto encuentra en servidor Amaterasu.
Byakko City
Los hombres de Acuerdo sobre la Agricultura en sí se habrán ido, Ahora tu puedes curarte
y comprar artículos. seguir hasta el Domo Byakko.
Byakko Dome
Ir hacia la Derecha y entra a una cueva subterránea
Cueva Subterránea
Ahora vamos hablar con el General que está bajando las escaleras de mano. Te dirá que
Bulbmon puede crear caminos digitales por la red. Pero debido a una protección especial
que le puso Ratón Suerte, se volvió loco y lo echaron de AoA.
Cabo Conector y Jungla Ether
Notará que en estos dos lugares las personas le hablan sobre un terremoto. Continúe el
camino hacia Estación Sur hablando con todas las personas y digimon.
Pantano Granel
Al salir de la estación hable con el anciano, éste le contará de un agujero gigante en
Ciudad Susaku.
Bahía del Fénix
Simplemente antes de entrar en la ciudad sentirá algunos temblores en ella.
Ciudad Susaku
Hable con Patamon en Cuarto Susaku. Nos dirá que el líder fue a verificar el terremoto.
Jungla Ether
Hable con Animal Lover Jen. Ella nos dirá que la líder de Susaku se encuentra en
Catacumbas.
Santuario Selva
BlueNumemon es un digimon duro por eso tengan cuidado y pasen hasta llegar el camino
al lado de las escaleras.
Catacumbas
Encontrará a la Líder, pero si todavía no derroto a Zambamon éste es el mejor momento
de hacerlo por que será como un súper entrenamiento para practicar como matar a
Bulbmon mas adelante. La líder de cuenta de un descanso en la red, pero le dice que el
lugar es muy peligroso, pero tu insistes en entrar y ella no tiene otro remedio que dejarte
pasar.
Laboratorio Bichos
Al subir por la pendiente habrá otro terremoto. Prepárate para luchar nuevamente contra
Bulbmon. Al derrotarlo te meterás en el hoyo.
Servidor Amaterasu
Posada bosque
Se encuentra en Amaterasu Server al caminar conocerá a Coraje Kenny. Te dirá dónde
estás y que AoA domina este servidor. Necesitamos el Digi-Egg of Knowledge para
regresar al mundo real. Nos dará el Crony ID para hacerte pasar como miembro de AoA.
Bosque Este cable
Los digimon aquí no son fáciles ve a donde estaba ciudad seiryu en Asuka.
Ciudad Qing Long
La ciudad está llena de agentes de A.o.A y todos los habitantes de Amaterasu están
convertidos en Oinkmon, pero desde que tiene el Crony ID no pasará nada. Ahora a
enfrentar a el líder de la ciudad, al vencerlo encontrará el Blue ID en el suelo. La góndola
no está funcionando así que tendrá que ir a través de los Seabed en Playa Conchas.
Saldrás en Bahía del fénix y tendrá que mostrar el Blue ID a los agentes A.o.A para que lo
dejen pasar a la ciudad.
Ciudad Zhu Que
Compra los artículos y luego derrote al líder de la ciudad Zhu Que. Después de la batalla,
encontrará en el piso el Red ID. Ahora sólo vaya a donde antes era el Lago Susaku UG.
Lago Zhu Que UG
Suba las escaleras de mano y siga adelante. Encontrará el Digi-Egg del Conocimiento.
Ahora después de que usted lo consigue, su misión aquí está completa.
Servidor Asuka
De aquí entrena igual que en Asuka.
Cabo de conexión
Tendrás que introducirte en el agujero que hay subiendo las escaleras de mano para llegar
a Sector norte.
Tarjeta de circuitos
Camino largo y peligroso, hay que dirigirse siempre en dirección norte y saldremos a
montaña bota en el Sector Norte.
Montaña Bota
A partir de aquí tiene 2 opciones: 1. Ir al Gimnasio legendario(Oeste). 2. Ir a Ciudad
Genbu(Este). Es recomendable ir a esta última.
Montaña Nieve
Aquí hay una posada para descansar, luego siga su camino hasta llegar a Ciudad Genbu.
Genbu City
Tendrá que ir al suroeste para entrar en Puente batalla, subir unas escaleras de mano y
retar al líder. Al derrotarlo nos dará la cuarta medalla que tanto nos hacía falta.
Pozo Culón
Aquí podrá salvar y comprar armas, pero para esto último seguramente MetalEtemon le
dirá que venga más tarde.
Mazmorra Hielo
Aquí encontrará portales de color rojo, azul y verde. El portal rojo es para la salida, el azul
para la entrada y el verde para ambas cosas. Ve hasta donde hay dos portales azules y
elige el que está más hacía la derecha, te llevará directo con Bruja de hielo véncela y sigue
el camino.
Mazmorra Fuego
Las explosiones que hará el piso al avanzar le reducirán su HP a 1. Al sureste de esta
habitación encontrará a Guerrero de fuego, derrótelo para pasar al último de los calabozos
Mazmorra Oscura
Al caminar el lugar entero se pondrá oscuro. Pise donde están las luces para iluminar el
lugar nuevamente. Procure no tocar la tele transportadora ya que lo enviarán al principio
del calabozo. Sorteado este obstáculo prepararse para luchar contra Guerrero oscuro siga
aras de el.
Cuarto de Cámaras
Una especie de posada donde puede guardar el juego, luego hable con la operadora para
que lo lleve al Mundo Real. Pero solo tendrá 180 segundos para detener a los agentes
A.o.A.
Estación Submarino
Aquí tendrá que ser muy rápido. Primero ir a la izquierda, y luego al sur para activar un
panel de control. Después dirigirse hacia el norte y entrar en Base militar Magasta B2F.
Aquí tendrá que buscar y derrotar a un secuaz de A.o.A, luego ir más hacía el sur para
tocar un panel que destapa una puerta en la Base militar Magasta B1F. Volver allí y podrá
entrar a Militar Base Magasta 1F si se dirige al Noroeste.
Cuarto de Cámaras
Veemon se fusionó con Juggernaut. Ahora se llama Destromon. Ir a Ciudad Asuka. Vaya a
Cuarto Maestro en el Centro de administración.
Cuarto Maestro
Aquí hable con Lissa y con Teddy, después irán a Torre Prisión para hablar con Maestro
del juego, ella nos dice que el único que puede detener a Destromon es el presidente de
Amaterasu.
Amaterasu Server
Torre Delirio
Hable con el líder Chuck en Cuarto Delirio. Te dirá que para entrar a Ciudad Amaterasu y
detener a los Knightmon hay que tener los cuatro Pass ID que se consiguen derrotando a
los líderes de las ciudades, nosotros ya tenemos dos.
Desierto Ruido
Los soldados de A.o.A no nos dejarán pasar, Volver a Servidor Asuka e ir a Cuarto
maestro a hablar con Lisa.
Master Room
Lisa irá personalmente con Keith a Servidor Amaterasu para que nos dejen pasar.
Ciudad Bai Hu
Derrote al líder Bai Hu en el Domo Bai Hu y nos dará el White ID.
Ciudad Xuan Wu
Venza al último líder en el puente de batalla para que nos dé el Black ID.
Ciudad Amaterasu
Después de un FMV y de varias charlas entraremos a la ciudad. Prepárese para muchas
batallas.
Admi. Center
Pelea hasta llegar a Cuarto Maestro.
Cuarto Maestro
Se quedará pensando como abrir la puerta durante un rato. Pero la puerta se abre sola.
Cuarteles A.o.A.
Vencer a los guardias reales. Ellos usan un Knightmon. Lo derrotarás fácilmente. Después
de eso usted verá al Presidente de Amaterasu, pero él es el Presidente de MAGAMI. Él le
dice que lo llames el oficial. Empezará la batalla, él es más fácil que Maestro del juego si
entrenaste. Al vencerlo se rendirá. Lisa entrará y lo arrestará.
Ciudad Amaterasu
Todos están ahora seguros con una excepción. Las personas todavía son Oinkmon.
Charla con Lisa y Nick dos veces. Él le dirá que Keith está en Ciudad Qing Long pensando
en una manera de retroceder los Oinkmon a los humanos.
Ciudad Qing Long
Diríjase a Torre Qing Long. Encontrará a Keith allí. Nos contará que tiene una máquina
que vuelve la normalidad a las personas, pero no hay energía para hacerla funcionar.
Hable con la gente del lugar y vaya a la Ciudad Seiryu en Servidor Asuka.
Ciudad Seiryu
Vaya a la Torre y hable con Airdramon. Le pides si puede ir a Ciudad Qing Long y soplar
viento, para hacer funcionar la máquina. Parece no despertarse, pero al irse lo hace.
Ciudad Amaterasu
Vaya a Sala de Sesión.
Sala de Sesión
Aquí, Kurt le dirá que hay todavía un problema con el sistema de Matriz. Y todavía está
encerrado en Digimon Online.
Ciudad Asuka
Vaya a Cuarto Maestro.
Cuarto Maestro
Encontrará a tres Oinkmon aquí. Entre a A.o.A. Headquarters. Al entrar al cuarto, verá
unos Veemon que corren en dirección de la ciudad. Vaya allí.
Ciudad Asuka
Todas las personas aquí se han convertido en Oinkmon. Rápidamente diríjase a
Amaterasu Server, al Central Park.
Servidor Amaterasu/Central Park
Encontrará a Kail, aparentemente ella es la única persona además de usted quién no se
ha convertido en Oinkmon. Ella nos dice que todos se han convertido en Oinkmon. Vaya a
Master Room, en Amaterasu City.
Cuarto Maestro
Encontrará que se abre una puerta. Entre en ella.
Cuarteles A.o.A
Caminará al medio del cuarto. De repente, un portal aparece y de este sale Lord
Megadeth, nos dice que está por tomar toda la tierra. Y que si quiere derrotarlo entre en el
portal. Ahora guarde la partida y haga cualquier cosa que necesite como comprar muchos
ítems o las últimas armas. Después entre al portal.
Espía Satélite - Gunslinges
Gunslinges 1F
Se supone que tendrá que destruir los bloques mediante los paneles de control. El primer
bloque es sencillo, entre siempre en los portales verdes hasta encontrar el panel de
control, luego tome el portal azul para avanzar. El segundo bloque, haga lo mismo pero
esta vez llegará hasta un portal en donde saldrá a Gunslinges 2F, derrote a Solado de
Metal y al tomar el otro portal encontrará el panel de control. El tercero es de la misma
forma que el segundo, pero con un poco más de dificultad. Una vez destruido el guardia
solo le faltará un bloque. Este es igual que el primero y una vez desactivado vaya al último
portal para enfrentar a Lord Megadeth.
Gunslinges 2F
Camine los escalones y habrá algunos temblores. Mejor siga rápidamente. Después de
seguir subiendo los escalones, habrá un poco más de temblores y usted batallará con
Armageddemon.Se recomienda matarlo con Ataques como de Serapino o Imperialdramon
Paladin mode y si no usa ninguno mátalo a puñetazos.
Cuarto de Control
Aquí, tú te enfrentarás con Lord Megadeath. Es difícil, pero si entreno se fácil Primero
Fujinmon atácalo con puros golpes contadores Segundo Suijimon mátalo con golpes
normales o fuego tiene mala defensa y Tercero Raijinmon golpéalo a puño porque él no te
dejara hacer contador. Después de la batalla él escapará para activar a Snatchmon. Entre
en el portal en el que Lord Megadeath se metió. Veemon se convertirá en Snatchmon.
Snatchmon desafiará las órdenes de Lord Megadeath y lo absorberá. Snatchmon le dirá
que se fusionará con Gunslinger para convertirse en Galacticmon, y más tarde con la tierra
para convertirse en Gaiamon.
Batalla Final
Galacticmon es duro. Pero si sus digimon están en la forma mega tiene posibilidades de
vencerlo.
• Galacticmon (Cola): Esta forma es fácil. Él lo atacará físicamente no use ataques
fuertes por que los copiará. Después de que le destruye la cola, el cuerpo usará Cañón de
Ragnarok para reducir su digimon a 1 HP.
• Galacticmon (Cabeza): Esta forma es dura. Si él deja de atacar por un tiempo prepárese
para un ataque desgarrador. Esquivarlo es muy difícil y hasta en algunos momentos lo
atacará tres veces seguidas. Al derrotarlo prepárese para ver los videos finales.
Digimon World 2003
Volvimos si tiene la versión 2003 tendrá que seguir ahora enchule sus digimones y vaya a
Ruinas protocolo y Valle tyranno a pelear con los 2 guerreros será muy difícil al terminar
vaya a Ciudad Asuka.
Batalla Contra Kurt
El primero es fácil es Datamon golpéalo con ataques tipo fuego, El segundo Bulbmon es
duro de matar, pero no mucha fuerza, pero con una gran velocidad, Tercero y el mas difícil
Armageddemon este es mucho más fuerte, veloz y con mucha más defensa que el anterior
armageddemon conviene matarlo con paladin con su ataque Omega Blade.
Central park
Ahora lo que tienes que hacer es entrenar y tener todos la digievoluciones y los objetos.