MONSTER HUNTER FREEDOM
Nombre Europa y Estados unidos:
Monster Hunter Freedom
Nombre original:
Monster Hunter Portable
Desarrollador: Capcom
Género: Juego de Acción/Rol
Formatos: PSP
El día 31 de marzo del 2006 ,salio en nuestro país uno de los
mejores juegos con los que cuenta PSP,bajo la mano de
Capcom,en esta versión basada en Monster Hunter G,contamos con
algunas de las novedades con respecto al juego sacado en
PS2,tenemos la posibilidad de jugar con otras tres personas más de
forma simultánea vía Wi-Fi, con misiones específicas para este
modo como derrotar a monstruos concretos o coleccionar objetos
para construir armas mejores y perfecionar así a nuestro cazador.
También tenemos otras novedades en esta versión, como la que se
ha denominado la cocina de Felyne (en la que combinando varios
ingredientes podremos despertar los CAPRICHOS FELINE,para
mejor temporalmente una o varias habilidades de nuestro
cazador),la granja(al renovar los puntos adquiridos por las compras
en la ciudad,podremos aumentar nuestra granja,como consecuencia
de esto dara mayor cantidad de Items y más variedad),otro modo
añadido será Treasure Hunter, un modo para dos jugadores
exclusivamente que nos ofrecerá ciertas misiones exclusivas para
dos participantes y que hará que ganemos experiencia y objetos
que posteriormente podremos utilizar en el modo para un jugador.
La dinamica del juego es la siguiente encarnaremos el papel de un
cazador prehistorico que tendra que ir cumpliendo misiones para
recibir : suculentas recompensas,partes especificas del bichejo en
cuestión que derrotemos(para mejorar nuestra armadura o crear
todo tipo de compuestos) y experiencia(RC).Habra tres tipos de
misiones:
1ª)Eliminar a un Monstruo en concreto.
2ª)Recogida(minerales,huevos...etc),para este tipo de misiones es
recomendable llevar Items que aumenten nuestra resistencia como
Mega zumos o zumos del poder,explorar bien la zona y eliminar los
bichejos que se crucen en nuestro camino antes de la recogida,ya
que después no podremos defendernos,(ya que los materiales a
transportar son de gran tamaño y necesitaremos las dos manos
para cogerlos).
3ª)Captura(tendremos que debilitar al monstruo y cuando este
moribundo,ponerle una trampa escollo y adormecerlo)
Para empezar, nada más cargar el UMD, nos encontramos con tres
modos de juego claramente diferenciados: Individual, Cazador de
Tesoros y Multijugador. Al elegir cualquiera de ellos accedemos a
un completo editor en el que podemos modificar el nombre, sexo,
rostro, ojos, boca, color de piel y aspecto externo de nuestro
personaje, así como la clase a la que pertenece en un principio:
Espadachín o Pistolero (centrado en el ataque cuerpo a cuerpo o a
distancia, respectivamente).
La elección de dicha clase influye directamente en el desarrollo del
juego ya que hay que adoptar una estrategia para cada enemigo,
más teniendo en cuenta nuestro equipo, habilidades y
circunstancias del entorno. Por otra parte existen dos tipos de
escenarios claramente diferenciados: las zonas de caza(hay
basicamente cinco escenarios:bosques y
colinas,desierto,pantano,jungla y el volcan), divididas en áreas
comunicadas por angostos pasillos, y las villas o pueblos, en el que
están los diferentes personajes, zonas de entrenamiento.
Mapa Bosque
Mapa Desierto
Mapa Jungla
Mapa Pantano
Mapa Volcan
Por otra parte, el equipo que puede llevar nuestro personaje en todo
momento (cuyo peso influye en su forma de andar) es realmente
variado y numeroso. Las armas, por ejemplo, están estructuradas
en dos tipos más que en el original: espadas/escudos, martillos,
lanzas, espadas duales, grandes espadas y ballestas
pesadas/ligeras, pudiendo equipar solamente una por misión
aunque en el caso de las arrojadizas contamos con varios tipos de
munición:
Lanzas(para los entendidos es el mejor tipo de arma)
Grandes Espadas(son más lentas pero hacen mayor daño)
Espadas(ligeras y manejables,sin embargo no hacen demasiado
daño)
Dagas gemelas(rapidas,pero al igual que las espadas hacen poco
daño)
Martillos(Gran ataque y poca defensa ^ _ ^ U )
Equipos básicos
para poder hacer las combinaciones de alquimia teneis que poneros
esto:
*Casco: Casco de cazador
*Cuerpo: Malla de combate
*Guantes: Brazaletes cota de malla
*Cinturon: Muslera de Velociprey
*Botas:-
Experto en mochila(para correr más rapido en las misione de
recogida)
*Casco:Gorro de combate
*Cuerpo: Malla de combate
*Guantes:brazaletes de cazador
*Cinturon:Muslera de combate
*Botas:Grebas de combate
-------------------------------------------------------Esta Magnifica guia de
Armas la hizo Mars 965---------------------------------------------
TIPOS DE ARMAS
Bueno veamos las armas:
Espada y Escudo Esta es un arma para realizar largas
convinaciones de ataques de poco daño pero lo compensa su
velocidad de ataque, viene muy bien para principiantes.
Pinchad Aqui Para Verlas ->>
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Espada Doble Estas armas se colocan en cada mano haciendo
posibles unos movimientos muy agiles y pudiendo asi poder acestar
muchos golpes de poco daño.
Pincha Aqui Para Verlas ->>[Link]
Gran Espada Esta armas es muy grande y pesada, sus ataques son
mortiferos pero cuesta acertar al enemigo, debes de ser muy rapido
y pensar mucho en las conbinaciones.
Pincha Aqui Para Verlas ->>
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Martillo Esta es el arma para los suicidas , ya que esta es el arma
que apoya eso de la mejor defensa es un buen ataque, esta arma
es de poco alcance y muy pesada, y como sabreis no os podreis
defender.
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Lanza Esta es un gran arma para embestidas ya que tiene una gran
capacidad de perforacion, lo mas llamativo es que puedes atacar
mientras te defiendes.
Pincha Aqui Para Verlas ->>
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Ballesta ->> Esta es el arma para los cazadores de larga distancia,
pueden ser armas ligeras o pesadas, y cada uno compensando
sugun su peso con la potencia. Estas armas tienen una gran
cantidadde municion de muchos tipos como son de apoyo, especial
o recuperacion.
Pincha Aqui Para Verlas ->>
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[Link]
Otras Imagenes De Armaduras
Armadura Hombre ->> [Link]
Armadura Mujer ->> [Link]
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Esta excelente guía de habilidades de las armaduras fue creada por
Bluntman y sacada de [Link]
t=1031
Ataque :
+25 /-25 Sube/ baja el ataque mucho:
Martillos+52/Espadones+48/Lanzas+23/EspadayEscudo+14/Duales
+14/Ballestas+12
Ataque :
+15/-15 Sube/baja el ataque normal:
Martillos+26/Espadones+24/Lanzas+11/EspadayEscudo+7/Duales+
7/Ballestas+6
Ataque :
+10/-10 Sube/baja el ataque poco:
Martillos+15/Espadones+14/Lanzas+6/EspadayEscudo+4/Duales+4/
Ballestas+3
Defensa :
+15/-15 Sube/baja defensa +15 de def. / -15 de def.
Defensa :
+10/-10 Sube/baja defensa +10 de def. / -10 de def.
Salud :
+25 Sube la barra de vida +30 de la barra de vida
Salud :
+15 /-15 Sube/baja la barra de vida +20 de vida / -20 de vida
Salud :
+10/-10 Sube /baja la barra de vida +10 de vida / -10 de vida
Hambre :
+15 Hambre desactivado +15 Hambre invalidado
Hambre :
+10/-10 Se reduce/aumenta el hambre 10 hambre se reduce x0'5
menos-10 hambre aumenta x1'5 mas rapido
Hambre :
-20 Aumenta el hambre -20 de hambre aumenta x2 mas rapido
Resistencia al frio :
+15/-15 Aumenta/disminuye la resistencia al frio +15 frio invalidado /
-15 la barra de energia decrece x2 mas rapido
Resistencia al frio :
+10/-10 Aumenta/disminuye la resistencia al frio +10 la barra
decrece x0'5 menos/-10 la barra decrece x1'5 mas rapido
Resistencia al calor :
+15/-15 Aumenta/disminuye la resistencia al calor +15 calor
invalidado / -15 la resistencia disminuye x2 mas rapido
Resistencia al calor :
+10/-10 Aumenta/disminuye la resistencia al calor +10 la barra
decrece x0'5 menos/ -10 la barra decrece un 1'5 mas rapido
Glotoneria :
+25 Aumenta la velocidad de comer +25 Come igual de rapido que
un dios! (nose lo rapido q comen los dioses)
Glotoneria :
(Comer+2) +15 La comida proporciona +50 de energia adicional
Glotoneria :
+10 (Comer+1) +10 La comida proporciona +25 de energia adicional
Lanzar :
+10 (Lanzar+1) +10 Aumenta la distancia de lanzamiento de objetos
Mochila :
+10 (Experto en mochila) +10 Corres mas rapido con piedras o
huevos de wyvern
Sub. fue. Bomb. :
+10 (bombardero) +10 Aumenta la fuerza de las bombas
Artesano :
+10 (Afilado+1) +10 añade +1 de afilado de las armas
Afilado :
+10/-10 Aumenta/reduce la velocidad de afilado +10 dura mas el
afilado / -10 dura menos el afilado
Esgrima :
+10 (PES) +10 El arma no rebota nunca
Espada afilada :
+10/-10 Aumenta/reduce el tiempo de afilado +10 tardas 1 seg. En
afilar /-20 tardas x5 en afilar
Autoproteccion :
+10 (autoproteccion) +10 Te proteges automaticamente de algunos
golpes que no puedes esquivar( Solo con el arma desenvainada)
Proteger :
+15/-15 Aumenta/disminuye la proteccion +15 cuando paras un
golpe no hay retroceso ni daños/-15 recibes mucho daño al
bloquear.
Proteger :
+10/-10 Aumenta/disminue la proteccion +10 no hay retroceso al
bloquear -10 al bloquear recibes mas daño
Subir disparo"X" :
+10 Subir disparo "X" +10 Sube el daño del disparo x1'1
Añadir disparo "X" :
+15/ +10 Añadir disparo "X" +15 permite llevar disparos de nv2 y 3
sin que la ballesta los admita/+10 permite llevar disparos nv1 sin
que lo admita
Carga :
+25/-25 (Carga+3/-3) +25Vas muy rapido al recargar -25 vas muy
lento al recargar
Carga :
+15/-15 (Carga+2/-2) +15 el tiempo de recarga es mas corto/-15 el
tiempo de recarga es mas lento
Carga :
+10/-10 (Carga+1/-1) +10 el tiempo de recarga es corto-10 el tiempo
de recarga es lento
Fuego corriendo* :
+10 (Fuego corriendo) +10 te permite correr mientras disparas(y
disparar mientras corres )
Mapa :
(Clarividencia)+10/-10 Aparece/ no aparece el mapa +10 El mapa
aparece siempre completo/-10 el mapa nunca aparece
Pescar :
+10 (Experto en pesca) +10 + tiempo para pescar un pez
Destino :
+15/-15 (Impulso de suerte)/(calamidad) +15 aumenta mucho el
porcentage de la recompensa-15 reduce mucho el porcentage
Destino :
+10/-10 (Buena suerte)/(mala suerte) +10 aumenta el porcentage-10
reduce el porcentage
Vis. psiquic :
+15/+10 Vis. psiquic +15 (Autoseguimiento)el monstruo en el mapa
siempre visible(la bola de pintura en forma de wyvern)
+10(Deteccion) el monstruo siempre visible(tienes q darle con una
bola de pintura)
Si el monstruo sale azul esta descansando si sale rojo esta alerta.
Preocupacion :
+10/-10 (Sigilo)/(provocacion) +10 los wyverns te ignoran-10 los
wyverns siempre vienen a por ti
Pres. viento :
+15/+10 Aumenta resistencia al viento +15 viento invalidado /+10
resistencia a wyvenrs de tamaño mediano
Prot. oido :
+15/+10 Aumenta la proteccion al sonido +15 rugidos
invalidados/+10 resiste rugidos de wyverns med.
Capricho :
+15/-15 (Capricho divino)/(capricho malvado) +15 picos y redes casi
nunca se rompen/-15 picos y redes se rompen casi siempre
Capricho :
+10/-10 (Capricho de espiritu)/(capricho de espectro) +10 picos y
redes se rompen menos-10 picos y redes se rompen mas
Resistencia al fuego :
+25/-25 + o - resistencia al fuego +25 resistencia al fuego +10/ -25
resistencia al fuego -10
Resistencia al fuego :
+15/-15 + o - resistencia al fuego +15 resistencia al fuego +5/ -15
resistencia al fuego -5
Resistencia a fuego :
+10/-10 + o - resistencia al fuego +10 resistencia al fuego +3/ -10
resistencia al fuego -3
Resistencia al trueno :
+25/-25 + o - resistencia al trueno +25 resistencia al trueno +10/ -25
resistencia al trueno -10
Resistencia al trueno :
+15/-15 + o - resistencia al trueno +15 resistencia al trueno +5/ -15
resistencia al trueno -5
Resistencia al trueno :
+10/-10 + o - resistencia al trueno +10 resistencia al trueno +3/ -10
resistencia al trueno-3
Resistencia al agua :
+25/-25 + o - resistencia al agua +25 resistencia al agua +10/ -25
resistencia al agua -10
Resistencia al agua :
+15/-15 + o - resistencia al agua +15 resistencia al agua +5/ -15
resistencia al agua -5
Resistencia al agua :
+10/-10 + o - resistencia al agua +10 resistencia al agua +3/ -10
resistencia al agua -3
Resistencia a dragon :
+25/-25 + o - resistencia al dragon +25 resistencia a dragon +10/ -25
resistencia a dragon -10
Resistencia a dragon :
+15/-15 + o - resistencia al dragon +15 resistencia a dragon +5/ -15
resistencia a dragon -5
Resistencia a dragon :
+10/-10 + o - resistencia al dragon +10 resistencia a dragon +3/ -10
resistencia a dragon -3
Sub. Toda Res. :
+25/-25 Subir/bajar todas las resistencias +25 suben todas +10/ -25
bajan todas -10
Sub. Toda Res. :
+15/-15 Subir/bajar todas las resistencias +15 suben todas +5/ -15
bajan todas -5
Sub. Toda Res. :
+10/-10 Subir/bajar todas las resistencias +10 suben todas +3/ -10
bajan todas -3
Proteccion :
+10/-10 (Proteccion divina)/(proteccion demoniaca) +10 te hacen un
30% menos de daños y bloqueas ataques criticos / -10 te hacen un
30% mas de daños y no puedes bloquear los ataques criticos.
Sub. Atq. especial :
+10 Sube el ataque especial +10 Daño elemental x1'125
Desmayo :
+15 Desmayo+ +15 Desmayo invalidado
Desmayo :
+10/-10 Desmayo x0'5/ desmayo x2 +10 tiempo desmayo se reduce
x0'5/-10 aumenta x2
Paralisis :
+15 antiparalisis Paralisis invalidado
Paralisis :
+10/-10 Paralisis x0'5/ paralisis x2 +10 tiempo de paralisis se reduce
x0'5 /-10 tiempo aumenta x2
Veneno :
+15/-15 Immunidad al veneno/ x3 +15 veneno invalidado /-15 tiempo
veneno x3
Veneno :
+10/-10 Veneno a mitad/ veneno x2 +10 veneno se reduce x0,5/ -10
veneno aumenta x2
Veneno :
-25 Veneno x4 -25 veneno aumenta x4
Dormir :
+15 immunidad +15 dormir invalidado
Dormir :
+10/-10 Dormir a mitad/dormir x2 +10 dormir dura x0'5 menos-10
dormir dura x2 mas
Recogida :
+15/-15 Aumenra/disminuye la recolecta +15 Puedes recolectar
muchas veces /-15puedes recolectar muy pocas veces
Recogida :
+10/-10 Aumenta/disminuye la recolecta +10 Puedes recolectar mas
veces /-10 puedes recolectar menos veces
[Link]. :
+10 Aumenta vel. Rec. +10 Aumenta la velocidad de recolectar,
escarvando menos tiempo
Rec. Amp. :
+15/+10 Aumenta campo de recuperacion/ recuperacion medicina
herbal +15 Aumenta el campo de efecto de la recuperacion/ +10
puedes usar med. Herbal para curar a los demas
Robo sin ef. :
+10 Anti-robo +10 Robo de los gatos y Gypceros invalidado
Recuperacion :
+10/-10 Rec. Items +/ rec. Items - +10 Las pociones i demas son
1.125x efectivas/ -10 son un 0.75x efectivas (lo normal de
efectividad es 1x)
Vel. Recup. :
+25/-25 Aumenta/disminuye la velocidad de recuperacion +25
velocidad aumenta x4/ -25 disminuye x4
Vel. Recup. :
+10/-10 Aumenta/disminuye la velocidad de recuperacion +10
velocidad aumenta x3/ -10 disminuye x4
Curacion. amplia :
+10 Amplia area de antidoto +10 Antidoto cura a tus compañeros
Efecto amplio :
+10 Amplia area poder +10 permite el uso de droga demonio,
semilla poder/armadura, etc. A tus compañeros
Flauta :
+10 (Experto en flauta) +10 la flauta no se rompe tan facilmente
(puedes combinarlo con la habilidad feline, asi dura+)
Alquimia :
+10 (alquimista) +10 te permite hacer nuevas combinaciones
Comb. Mixt. :
+25/-25 +% /-% de combinacion +25 mas 20% de exito/-25 menos
20% de exito
Comb. Mixt. :
+15/-15 +% /-% de combinacion +15 mas 10% de exito/-15 menos
10% de exito
Comb. Mixt. :
+10/-10 +% /-% de combinacion +10 mas 5% de exito/-10 menos
5% de exito
Disparo mixto :
+10 Limite municion Cuando combina te da el maximo numero ej.
Perforadores exito en combinar 2-4 disparos que salgan, pues te
dara siempre 4
Fuego rapido :
+10 Fuego rapido Elimina la recarga
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Items
Además existe un enorme número de objetos y su posible
combinación es casi infinita: con varios tipos de pociones,
prismaticos para observar el terreno, elementos para envenenar
comida, trampas para atraer o cazar enemigos, bombas de humo,
sónicas o explosivas, bolas de pintura y un largo etcé[Link] os
dejo la lista de las combinaciones básicas:
1 Pocion = Hierba + Seta Azul
2 Mega Pocion = Pocion(1) + Miel
3 Nutrientes = Seta Azul + Bicho Divino
4 MegaNutrientes = Nutrientes(3) + Miel
5 Antidoto = Hierba Antidoto + Seta Azul
6 Medicina Herbal = Flor de cactus + Bicho Amargo
7 Pocion Max. = Meganutrientes(4) + Hongo dragon
8 Pocion antigua = Inmunizador(10) + Cuerno de Kelbi
9 Catalizador = Bicho Amargo + Miel
10 Inmunizador = Catalizador + Hongo Dragon
11 Zumo de poder = Catalizador(9) + Fil. poco hecho
12 Mega zumo = Extracto poder + Filete muy hecho
13 Droga de demonio = Catalizador(9) + Semilla de poder
14 Megadroga demon. = Droga de demonio(13) + Extracto palido
15 Pildora de poder = Inmunizador(10) + Semilla de poder
16 Piel de armadura = Catalizador(9) + Semilla armadura
17 Megapiel armad. = Piel de armadura(16) + Extracto palido
18 Pildora armadura = Inmunizador(10) + Semilla armadura
19 Bebida caliente = Pimiento picante + Bicho amargo
20 Bebida fria = Cristal hielo + Bicho amargo
21 Seta picante = Pimiento picante + Seta especial
22 Carne Envenenada = Carne cruda + Hongo
23 Carne Teñida = Carne cruda + Seta aturdidora
24 Carne Drogada = Carne cruda + Hierba somnifera
25 Material bomba = Planta de savia + piedra
26 Bomba de humo = Material bomba(25) + Hiedra
27 Bomba humo ven. = Material bomba + hongo
28 Bomba de luz = Material bomba(25) + Bicho luminoso
29 Bomba boñiga = Material bomba(25) + boñiga
30 Bola de pintura = Baya pintura + Planta de savia
31 Polvora = Nitroseta + Hierba de fuego
32 Bomba barril pq. = Barril pequeño + Hierba de fuego
33 Bomba barr. pq.+ = Caldo monstruo + Bomba barril pq.
34 Bomba barril gr. = Barril grande + Polvora(31)
35 Bomba barr .gr.+ = Caldo monstruo + Bomba barril gr.
36 Bomba sonica = Polvora(31) + Lanzagritos
37 Red = Telaraña + Hiedra
38 Trampa escollo = Red(37) + Herram. trampa
39 Cebo de atun = Gusano + bicho ñame
40 Cebo arrowana = Grillo + Saltabichos
41 Cebo pez dorado = Luciernaga + Larva serpiente
42 Pico antiguo = Hueso + piedra
43 Pico de hierro = Hueso + Mineral hierro
44 Megapico = Hueso + Min. machalita
45 Red bichos ant. = Red + Hueso misterioso
46 Red de bichos = Red + Hueso monstr pq
47 Megarred bichos = Red + Hueso monstr med
48 Piedra antisept. = Cristal tierra + Bicho amargo
49 Cristales vida = Bicho divino + Colmillo Wyvern
50 Polvo de vida = Cristales vida(49) + Garra de Wyvern
51 Flauta de salud = Flauta + Polvo de vida(50)
52 Flauta Antidoto = Flauta + piedra antisept.
53 Flauta demonio = Megadroga demon.(14) + Hueso monstr med
54 Flauta armadura = Megapiel armad.(17) + Hueso monstr med
55 Cuch. lanz. ven. = Cuchillo lanzam. + Hongo
56 Cuch. lanz. somn = Cuchillo lanzam. + Hierba somnifera
57 Cuch. lanz. par. = Cuchillo lanzam. + Seta aturdidora
58 Garra de poder = Amuleto de poder + Garra de Lao-Shan pq.
59 Garra de armadura = Amuleto de armadura + Garra de Lao-Shan
pq.
60 Disp. Normal Lv2 = Baya hueca + Baya aguja
61 Disp. Normal Lv3 = Baya hueca + pez estruendoso
62 Disp. perf Nv1 = Baya hueca + colm. velociprey
63 Disp. perf Nv2 = Baya hueca + Atun pincho
64 Disp. perf Nv3 = Carcasa hueso pq + Atun pincho
65 D. perdigon Nv1 = Baya hueca + nuez fragil
66 D. perdigon Nv2 = Baya hueca + Colmillo Wyvern
67 D. perdigon Nv3 = Carcasa hueso pq + Colmillo Wyvern
68 Disp. risco Nv1 = Baya hueca + Arrowana Revent.
69 Disp. risco Nv2 = Carcasa hueso pq + Arrowana Revent.
70 Disp. risco Nv3 = Carcasa hueso gr + Arrowana bomba
71 Disp. grupo Nv1 = Baya hueca + Baya bomba
72 Disp. grupo Nv2 = Cascara hueso pq + Garra de Wyvern
73 Disp. grupo Nv3 = Carcasa hueso gr + Pez fragil
74 Disp. llama = Baya hueca + Hierba de fuego
75 Disp. hielo = Baya hueca + Caballa cuchillo
76 Disp. trueno = Baya hueca + Bicho luminoso
77 Disp. dragon = Carcasa hueso gr + Semilla dragon
78 Disp. recup. Nv1 = Baya hueca + Hierba
79 Disp. recup. Nv2 = Baya hueca + Pocion(1)
80 Disp. Veneno Nv1 = Baya hueca + Hongo
81 Disp. Veneno Nv2 = Carcasa hueso pq + Colmillo Ioprey
82 Disp. Aturd. Nv1 = Baya hueca + Seta aturdidora
83 Disp. Aturd. Nv2 = Carcasa hueso pq + Colmillo Genprey
84 Disp. sueño Nv1 = Baya hueca + Hierba somnifera
85 Disp. sueño Nv2 = Carcasa hueso pq + pez somnifero
86 Disp. pintura = Baya hueca + Baya pintura
87 Disp. demonio = Baya hueca + Semilla de poder
88 Disp. armadura = Baya hueca + Semilla armadura
89 Piedra disco x5 = 90 = Pico de expansion + Piedra disco
90 [Link] x5 = 90 = Pico de expansion + [Link]
91 Cristal Tierrax3 = 90 = Pico de expansion + Cristal Tierra
92 [Link] x3 = 90 = Pico de expansion + Mineral Machalita
93 [Link] x3 = 90 = Pico de expansion + mineral Dragonita
94 Mineral Carbalita x2 = 90 = Pico de expansion+ mineral Carbalite
95 [Link] Unión x2 = 90 = Pico de expansion+ Mineral de unión
96 Piedra de fuego x2 = 90 = Pico de expansion + Piedra de fuego
97 Piedra de cel de fuego x2 = 90 =Pico de expansion + Firecell
Stone
98 Cristal ligerox2 = 90 = Pico de expansion + Cristal ligero
99 Cristal Nova x2 = 90 = Pico de expansion + Cristal Nova
100Cristal puro x2 = 90 = Pico de expansion + Cristal puro
101Hueso de monstruo + x2 = 90 = Pico de expansion + Hueso de
monstruo+
102Hueso duro de monstruox2=90 = Pico de expansion + Hueso
duro de monstruo
103Escarabajo Rey x3 = 90 = Pico de expansion + Escarabajo rey
104Saltamontes pegalotodox2=90=Pico de expansion +Saltamontes
pegalotodo
Las siguientes se consiguen con Alquimia
105 Miel = Luciernaga + Seta especial
106 Hierba = Planta savia + Cascara insecto
107 Hierba de fuego = Basura + Pimiento picante
108 Seta azul = Hierba antidoto + Hongo
109 Carne cruda = Carne tostada + Boñiga
110 Barril grande = Hiedra + Hueso monstr med
111 Barril pequeño = Planta de savia + Hueso monstr pq
112 Piedra de afilar = Piedra disco + Hueso monstr pq
113 Baya hueca = Baya hueca + Mineral hierro (salen 5)
114 Baya aguja = Baya aguja + Cristal tierra (salen 5)
115 Pescado sushi = Hierba antidoto + Pez somnifero
116 Fil. poco hecho = Bicho electrico + Piel velociprey
117 Lanzagritos = Rana + Flauta
118 Fluido monstruo = Cristal hielo + Bolsa somnifera
119 Psicosuero = flor de cactus + Bicho electrico
120 Extracto poder = Semilla dragon + higado piscine
121 Semilla poder = Baya bomba + escama kut-ku
122 Semilla armadura = Baya aguja + garr velocidrome
123 Pez estruendoso = pimiento picante + pescado sushi
124 Caldo monstruo = fluido monstruo + Bicho amargo
Ancianos Veggie
Estos bondadosos ancianos viven retirados de la aldea,si les
enseñamos algun Item que les parezca interesante nos haran un
intercambio,podremos hallar a los ancianos Veggie en las siguientes
areas:
Bosque y colinas--------------------------------->Area 7
Jungla........................................................>Area 5
Desierto------------------------------------------->Area 11
Pantano------------------------------------------->Area 1
estos son algunos de los items que te cambiaran en:
Bosque(área 7)
Ala de Gravios --> Ala Hornatur
Aleta de Cephalos --> Cincha de Rathalos
Azre Rthlos escama + --> Rathalos escama+
Basura --> Boñiga
Bola de pintura--> Megapico (pico de hierro)
Cabeza de Gravios --> Cabeza de Mosswine
Caparazón Gravios --> Púa Diablos (piel de Iodrome)
Cáscara de insecto --> Seta especial
Cola de Kirin trueno --> Ala de Gravios
Cola de Rathalos --> Caldo de monstruo (fluido de monstruo)
Colmillo de Blos --> Garra de Rathian (hueso del monstruo del Lg)
Citación cazador --> Fluido de monstruo (concha Vespoid)
Concha de rey langosta --> Rathalos Brainstem (literalmente
cerebro)
[color=red]otro que tendre que comprobar perdons!! :wacko: )
Concha Kut-ku --> Escama de Plesioth (Escama de Cephalos)
Cristal de tierra --> Hueso de monstruo Med (hueso)
Cristal ligero --> Púa de Rathian (hueso de monstruo Gr)
Cuerno carmesí --> Cola de Rathalos (médula de Wyvern)
Cuerno Majestuoso --> Médula de Wyvern (cola de Rathalos)
Extracto de poder --> Mandíbula de Piscine (hueso de monstruo
Med)
Filete pálido de Khezu --> Rathian escama+ (Caparazón Rathian)
Hueso de monstruo peq --> Cáscara de hueso peq (hueso
misterioso)
Labios pálidos --> [Link] de langosta (peq. concha de langosta)
Mandibula de Blos --> Cincha de Rathalos (cola de Rathalos)
Mineral de hierro --> Hueso de monstruo Peq (hueso misterioso)
Mineral Machalita --> Hueso de monstruo Gr (hueso misterioso)
Monoblos espina --> Caparazon Gravios (piel de Gendrome)
Monoblos Púa --> Cola de Diablos (cuerno torcido)
Nuez frágil --> Seta especial
Oreja de Kut-ku --> Aleta de Plesioth (colmillo de Piscine)
Oreja Kut-Ku peq --> Hueso de monstruo + (escarabajo rey)
Oreja larga de Kut-ku --> Saltamontes pegalotodo
Piedra fuego --> Cuerno majestuoso (ala de Rathalos)
Piedra fuego cel --> Filete pálido de Khezu (Caparazón Gravios)
Placa de Rathalos --> Garra de Lao Shan (escama de LaoS han)
Placa de Rathian --> Garra de Lao Shan (escala de Lao Shan)
Púa de Rathian --> Caldo de monstruo (fluido de monstruo)
Telaraña --> Seta especial
Tiket artillero --> Hongo dragon (bicho divino)
Tiket Gran espada --> Hongo dragón(bicho divino)
Tiket huevo --> Megapico
Tiket lanza --> Hongo dragon (bicho divino)
Tiket martillo --> Hongo dragon (bicho divino)
Tiket sable --> Hongo dragon (bicho divino)
Veggie Elder Ticket Brz --> Médula de Wyvern
Veggie Elder Ticket Slv --> Placa de Rathalos (placa de Rathian)
Veggie Elder Ticket --> Droga de demonio (semilla de poder)
Pantano (área 1)
Ala de Basarios --> mineral Manchalita (cristal tierra)
Ala de Rathalos --> Cristal ligero (Piedra oxidada)
Ala Hornatur --> Piedra fuego (Mineral de unión)
Ala Vespoid --> Cristal Ligero (Piedra oxidada)
Aleta de Cephalos --> mineral de hierro
Basura --> Piedra disco
Bolsa de llama --> mineral Machalita (cristal tierra)
Cabeza de Gravios --> Piedra fuego
Caparazón Gravios --> Cristal ligero (mineral Dragonita)
Cáscara de insecto --> Seta especial
Commendation --> Cristal Ligero (mineral Manchalita)
Concha Basarios --> Mineral Machalita (cristal tierra)
Concha Rathian --> Mineral Machalita (cristal tierra)
Cuerno carmesí --> Mineral Machalita (Ruststone)
Cuerno Majestuoso --> Piedra oxidada
Bola de pintura--> Cristal tierra
Garra de Rathalos --> mineral Machalita (cristal tierra)
Garra de Rathian --> mineral Machalita (cristal tierra)
Hongo venenoso --> Seta especial
Hueso de monstruo Med --> Cristal tierra (mineral de hierro)
Hueso de monstruo pequeño--> Mineral de hierro (piedra de disco)
Hueso pálido --> Mineral de unión
Médula de Wyvern --> Cristal ligero (Piedra oxidada)
Monoblos Púa --> Mineral Machalita (cristal tierra)
Oreja larga de Kut-ku --> Mineral de unión
Pico gigante --> Cristal Ligero (mineral Machalita)
Piel gomosa --> cristal tierra (mineral de hierro)
Rthlos BrainStem --> Piedra fuego cel (mineral Carbalita)
Seta azul --> Seta especial
Tiket artillero --> Cristal de la tierra (mineral de hierro)
Tiket Grn espada --> Cristal de la tierra (mineral de hierro)
Tiket huevo --> Mineral Manchalita
Tiket lanza --> Cristal de la tierra (mineral de hierro)
Tiket martillo --> Cristal de la tierra (mineral de hierro)
Ticket sable --> Cristal de la tierra (mineral de hierro)
Tórax Lao Shan --> Piedra fuego
Veggie Elder Ticket Brz --> Pico de expansión (Cristal ligero)
Veggie Elder Ticket Slv --> Cristal nova
Veggie Elder Ticket --> Poción máxima
Selva (área 5)
Aleta de Cephalos --> Extracto de poder (Zumo de poder)
Aleta de Gran Plesioth --> Escarabajo Rey
Aleta de Plesioth --> Extracto de poder (Zumo de poder)
Basura --> Baya hueca
Bicho eléctrico --> Megapocion (antídoto)
Bola de pintura--> MegaRed de bichos
Bolsa aturdidora --> Catalizador (alimentos)
Bolsa eléctrica --> Immunizador (catalizador)
Bolsa llama --> Droga de demonio
Bolsa somnifera --> Piel de armadura (semilla de armadura)
Bolsa venenosa --> Cristal tierra (piedra antiséptica)
Cáscara de insecto --> Seta especial
Colmillo de Blos --> Megazumo (Zumo de poder)
Colmillo de Piscine --> Extracto de poder (Zumo de poder)
Citación de cazador --> Mega nutrientes (alimentos)
Concha Rathalos --> Semilla de dragón (Hongo dragon)
Concha Rathian --> Semilla de dragón (Hongo dragon)
Garra de Rathalos --> Droga de demonio
Garra de Rathian --> Piel de armadura (semilla de la armadura)
Hueso misterioso --> Seta azul
Lg concha langosta --> Píldora de poder (Mega droga de demonio)
Mandíbula de Blos --> Megazumo (extracto pálido)
Médula de Wyvern --> Píldora de poder (píldora de armadura)
Mineral de hierro --> Poción (filete poco hecho)
Piel de Genprey --> Miel (pimiento picante)
Piel de Genprey --> Pimiento picante
Piel de Ioprey --> Miel (pimiento picante)
Piel de Mosswine --> Poción máxima (Polvo de vida)
Piel de Velociprey --> Miel (pimiento picante)
Escama de Rathalos --> Catalizador (medicina herbal)
Escama de Rathian --> Catalizador
Tiket artillero --> Catalizador (bebida caliente)
Tiket Barbacoa --> Filete muy hecho
Tiket Grn espada --> Catalizador (bebida caliente)
Tiket huevo --> Red de bichos
Tiket lanza --> Catalizador (bebida caliente)
Tiket martillo --> Catalizador (bebida caliente)
Tiket sable --> Catalizador (bebida caliente)
VegElderTcktBrz --> Poción máxima (Polvo de vida)
Veggie Elder Ticket Slv --> Cráneo del maestro
Veggie Elder Ticket --> Piel de armadura (semilla de la armadura)
Cómo subir el Rc
Para subir el rango de Rc1 a Rc2, debes de completar las siguientes
misiones de 4-estrellas de la taberna :
*El tiburon de la arena
*Problemas en el pantano
*La amenaza de la jungla
*El ataque del Yian Kut-Ku
*Captura un Yian Kut-Ku
*Captura un Gypceros
Despues de completar estas misiones , aparecera una mision de
emergencia llamada:
Cuatro cuernos
Despues de completarla subiras el Rc1 a Rc2.
Para subir el rango de Rc2 a Rc3, debes de completar las misiones
de 5 estrellas de la taberna:
*Basarios: Peligro oculto
*Wyvern en la oscuridad
*Traeme un Kezhu vivo!
*El Plesioth del desierto
*El Wyvern de agua en la jungla
*El Diablos huido
*El temible Gravios
*La temible pareja
Despues de que termines estas misiones aparecera la misión de
emergencia:
El dragon gigante nos invade
Después de acabarla tendras rango Rc3
Para subir de rango Rc3 a Rc4,debes de completar las misiones de
6-estrellas del Gremio(taberna):
*El ataque del Yian Kut-ku
*Atrapado por el Yian Kut-Ku
*Problema en el pantano
*El sitio del veneno
*Las dos sombras en la arena
*Despues de que acabes estas misiones apareceran la siguiente:
El duo ensordecedor
Cuando la termines tendras el rango Rc4
Para subir de Rc4 a Rc5, debes de completar las siguientes
misiones de 7-estrellas en la taberna:
*La sombra en la cueva
*Basarios: el terror invisible
*Dos Wyverns de rocas
*El cielo y la tierra
Despues de completar estas misiones,saldra una de emergencia:
Rosa y azul
Después de terminarlas tendras Rc5
Para desbloquear la aventura normal del Fatalis, tienes que
completar las siguientes aventuras de 8-estrellas
en la taberna:
*La reina de la jungla (Oro)
*Mata al Rathalos (Plata)
*El Wyvern de agua en la Jungla (Verde)
*El Diablos huido
*El Diablos huido (Negro)
*El valor volcanico
*Wyverns de la tierra y el cielo(Oro y plata)
Despues de haber completado las misiones anteriores,aparecera la
siguiente misión de emergencia :
El dragón gigante nos invede
Después de completarla, desbloquearas:
El legendario dragón negro(son 4 aventuras)Cuando la termines,
desbloqueras:
*La base de la calamidad( Fatalis Rojo)
*La furia del Yian Garuga
*Trueno y relampago(Kirin G X2)
Las partes más debiles de los monstruos
MINIJUEGOS
Elaborar filetes muy hechos
Lo básico que debes de tener para elaborarlos es un Asador
barbacoa y carne,cuando termine la canción debes de esperar 2
segundos y presionar "X",obtendras un filete muy hecho,si se te
pasa un poco la mano,que a tod@s nos ha sucedido alguna vez
jejejeje,no tires la carne quemada,utiliza alquimia para volver a tener
carne cruda e intentarlo otra vez. Wink
Pescar
Puedes obtener pescados de tres maneras:
1ª)Comprandolos en la tienda de la anciana(su catalogo es un poco
reducido).
2ª)Pescandolos en la Granja Kokoto,para pescar te tienes que guiar
con el oido,hay básicamente dos maneras de que piquen el
anzuelo:la primera de ellas veras que tira una vez muy suave,bien
volvera a tirar otras dos veces,en la tercera presiona "X",la segunda
manera de que piquen tiraran muy fuerte del anzuelo,presiona
entonces "X".
La variedad de peces aumenta en la granja,puedes encontrar desde
pescados Shushi hasta peces pequeños Dorados ^_^
;dentro de la granja hay otro mini-juego una lanzadera de
redes(necesitas 3 para poder utilizarla),tienes que calibrarla,y
esperar a que los peces estan en posición.
3ª)En las areas de pesca,lógicamente,de las misiones,lo mejor de
todo es que encontraras Cebo,seguramente muy cerca...
Árbol de insectos
Te daran a elegir tres tipos de martillo:
1º)El Blanco(nivel novato)
2º)El Negro(nivel medio),atención aqui se pueden encontrar los
bichos electricos y más variedades,por si alguno no lo encuentra.
3º)El Dorado(nivel Experto),el bichejo más destacado de aqui es el
Escarabajo Rey
El truco para coger muchos bichejos es darle antes de que se
extinga la luz blanca.
Recogida de minerales
En la granja,tendras dos maneras de obtenerlos,la primera es
acercarte a la zona de mineria(te dejan ellos el material necesario
para que puedas sacar los preciados minerales jurl!),y la segunda
es hacerlo mediante las explosiones,dale al Feline de la cueva una
bomba(yo os aconsejo que utiliceis el barril Grande +),os dara
muchichichisiiiiiimos minerales ejejejej).
Cerdito
La primera vez que veas a nuestra mascota ira con el vendedor,
tocalo("X"),entonces aparecera una musica,justo cuando acabe la
canción debes de volver a tocarlo,(es parecido a lo de asar
comida),y se ira a casita con nosotr@s;¿qué para que sirve aparte
de hacernos compañia?,nos dara suerte para que encontremos
mejores partes del pobre bichejo que vayamos a matar
Alimentos que pueden ser combinados en la cocina Feline:
Cocina Feline
1 Chef
Carne:
Trozos de Carne, Filetazo.
Verdura:
Calabaza , Queso de Soja, Champiñones.
Pescado:
Rodaja de Almeja, Tripas, Pez Escama
Grano:
Pan Duro, Pseudomaiz, Mezcla de Legumbres
Aceite:
Pasas Grasientas.
Leche:
Margarina Seca, Queso en Polvo.
Licor:
Hopi
Grano + Grano = Salud +10
Grano + Leche = Salud +10
Carne + Pecado = Salud +10
Carne + Carne = Salud +10
Verdura + Leche = Salud +10
Verdura + Aceite = Salud +20
Carne + Grano = Resistencia +25
Carne + Verdura = Resistencia +25
Verdura + Pescado = Resistencia +25
Carne + Licor = Ataque +3
Pescado + Licor = Defensa +5
2 Chefs
Carne:
Bistec de Cubo, Chorizo Picante.
Verdura:
Cebolla Pinta, Pseudomaiz, Patata Nueva, Hierba Suave.
Pescado:
Salmon Serpiente, Cabeza de Atún.
Grano:
Pan Duro, Insecto Dulce.
Aceite:
Mermelada Frutas, Pasta Aceitunas.
Leche:
Margarina Seca, Queso Curado.
Licor:
Refresco Leche
Grano + Grano = Salud +10
Grano + Licor = Salud +10
Carne + Verdura = Salud +10
Carne + Grano = Salud +20
Carne + Carne = Salud +20
Grano + Leche = Salud +10, Resistencia +25
Pescado + Pescado = Resistencia +25
Pscado + Grano = Resistencia +25
Carne + Pescado = Ataque +3
Verdura + Aceite = Defensa+5
Grano + Aceite = Defensa +10
3 Chefs
Carne:
Costillas Selva, Pedazo de Carne, Wonton Salvaje.
Verdura:
Puerro, Perejil Occidental, Champiñones Dulces.
Pescado:
Salmon Serpiente, Cangrejo Herradura, Pulpoide.
Grano:
Insecto Dulce, Trigo de guerra.
Aceite:
Mermelada Frutas.
Leche:
Manteca Buffalo, Queso con Chile.
Licor:
Refresco Picante.
Verdura + Verdura = Salud +10
Verdura + Grano = Salud+10
Carne + Carne = Salud +20
Pescado + Leche = Salud +30
Pescado + Licor = Salud +10, Ataque +3
Pescado + Pescado = Resistencia +25
Pescado + Grano = Resistencia +25
Verdura + Pescado = Resistencia +25
Carne + Pescado = Resistencia +25
Leche + Licor = Resistencia +25, Defensa +5
Verdura + Leche = Defensa+5
Grano + Aceite = Defensa +10
Carne + Licor = Ataque +5
4 Chefs
Carne:
Gran Capon, Hígado Blanco, Pie de Dragón, Wonton Salvaje.
Verdura:
Piña, Lechuga Bala, Cebolla Rara.
Pescado:
Concha Tortuga, Calamar Rey, Gambon.
Grano:
Megarrosquilla
Aceite:
Manteca de cerdo, Mermelada de Marisco.
Leche:
Huevo Exquisito.
Licor:
Orujo
Verdura + Pescado = Salud +10
Leche + Licor = Salud +20
Carne + Carne = Salud +30
Leche + Leche = Salud +40
Verdura + Licor = Salud +40
Verdura + Verdura = Salud +10, Resistencia +25
Pescado + Pescado = Resistencia +50
Verdura + Grano = Resistencia+50
Grano + Aceite = Resistencia +50
Pescado + Grano = Resistencia +25, Defensa +5
Pescado + Aceite = Defensa +5
Grano + Leche = Ataque +3, Defensa +5
Aceite + Aceite = Ataque +3
Carne + Verdura. = Ataque +3
5 Chefs
Carne:
Cola de Dragón, Chuleton, Cabeza de Dragón, Pavo Rey.
Verdura:
Trufa Rey, Cebolla Rara, Tomate Gordo.
Pescado:
Gambon, Higadon, Caviar Rosa.
Grano:
Arroz Dorado, Nuez Perlada
Aceite:
Mermelada de la Vida
Leche:
Queso Real
Licor:
Vino Bendito
Carne + Carne = Salud +30
Pescado + Pescado = Salud +10, Resistencia +25
Carne + Pescado = Salud +30, Resistencia +25
Carne + Licor = Salud +50, Ataque +5[/color]
Grano + Aceite = Salud +50, Resistencia +25
Leche + Licor = Salud +50, Resistencia +50
Verdura + Verdura = Resistencia +25
Verdura + Grano = Resistencia +25
Carne + Aceite = Resistencia +50
Pescado + Grano = Resistencia +50
Carne + Leche = Resistencia +25, Defensa +5
Pescado + Aceite = Resistencia +50, Defensa +5
Pescado + Licor = Resistencia +50, Defensa +10
Grano + Grano = Defensa +5
Verdura + Pescado = Defensa +10
Carne + Verdura = Ataque +3
Carne + Grano = Ataque+5
Habilidades Feline NUEVO!
Os dejo algunas de las habilidades que puedes
obtener(aleatoriamente)combinando alimentos
Algunas de ellas dependen también del nivel que tengan nuestros
feline:
[Link] Felyne:
Usas menos Resistencia cuando esquibas.(1/4 de resistencia)
[Link] Felyne[B]:
Usas incluso menos resistencia cuando esquivas
(1/2 de resistencia menos.)
Carisma Felyne:
Puedes hablar con el anciano Veggie más que de costumbre. (6
intercambios/ items.)
Defensa Felyne[B]:
Tu defensa aumenta una pequeña proporción.
Defensa Felyne [A]:
Tu defensa se incrementa en gran numero.
Combinación Felyne[B]:
El exito de la combinación se incrementa en un 5%.
Combinación Felyne [A]:
El exito de la combinación se incrementa en un 10%.
Instrumentos de viento Felyne :
La flauta se rompera con menos facilidad.
Frugalidad Felyne :
Los Picos y las Redes no se romperan tan facilmente.
Reunión Felyne :
Puedes reunir más objetos de los puntos de recogida que
usualmente
Medicina Felyne :
Los items de la salud son mejorados y tendras más salud que
normalmente.(La hierba antidoto sera 100% efectiva.)
Felyne Despiece [B]:
Tíenes una pequeña posibilidad de obtener las partes cortadas extra
del cuerpo de los monstruos.(La cola no esta incluida)
Despiece Felyne[A]:
Tíenes una gran posibilidad de obtener las partes cortadas extra del
cuerpo de los monstruos.(La cola no esta incluida)
Heroicidad Felyne:
Cuando tu salud sea baja, el Ataque y la Defensa se incrementaran
automaticamente (el ataque y la defensa son multiplicados por
1.5 ,cuando sea de 10 HP o menos.)
lanzamiento Felyne:
Los items de lanzamiento aumentan el daño y la distancia.(los
Cuchillos de lanzamiento y las piedras multiplican el daño por dos.)
Negociaciones Felyne :
Incrementas la posibilidad de recibir Items raros de los ancianos
Veggie, además tienes la posibilidad de encontrar
tus objetos de la guarida de los Melyx mejorados.
Gato ultra afortunado Felyne:
Recibes más suerte a la hora de recibir las partes trinchadas del
bichejo/Items raros encontrados
Gato Mega afortunado Felyne :
Recibes más suerte que con Gato ultra afortunado .
Gran Rotura Felyne:
Detienes el rebote de las armas en los wyverns(cuando los
golpeas).
Coraje Felyne:
Cuando eres divisado por un wyvern tu personaje no se
estremecera.
Culinario Felyne:
Incrementas la rapidez de cocinar por [Link] carne cruda se convierte
en poco hecha,
poco hecha en bien hecha, y si cocinas en un asador de Gourmet,
el filete bien hecho llega a ser gourmet.
Punteria Felyne:
El daño Normal S se multiplica por 1.1
Supergato Felyne:
La tasa de resistencia que consumes se reduce mientras
transportes huevos/minerales.
Fuerza del golpe Felyne(tradución áproximada perdons against
^_^U):
Incrementa el daño de las armas de fuego por 5
Polvora Felyne:
Haces bombas del barril pequeño y grande dentro de las Bombas +
del barril pequeño y grande
Ataque Especial Felyne:
Multiplicas los elementos del Estatus por 1.125
Gato de hierro Felyne:
La posibilidad de tirar los huevos y minerales si eres dañado es
suprimida
Escapada Felyne:
El consumo de resistencia se reduce por la mitad mientras huyes de
los wyverns que te han visto
DESBLOQUEAR GALERIAS
Las galerias de las pelicualas pueden ser desbloqueadas venciendo
a ciertos monstruos: NUEVO!
Pelicula -------------------------------------------->¿Cómo desbloquearla?
La llegada del desastre-------------------------->Vence al Fatalis Rojo
La bestia fantasma------------------------------->Vence al Kirin.
El Lao Shang lung-------------------------------------->Vence al Lao Shang
lung
Piscine ancestral--------------------------------> Vence al Plesioth
El rey del infierno--------------------------------->Vence al Gravios
Veneno en el Pantano----------------------------->Vence al Gypceros en
el pantano
Amenaza en la arena------------------------------>Vence al Cephladrome
en la aventura"el tiburon de la arena"
Maestro de aves jungla------------------->Vence al Yiang Kut ku en la
"gran amenaza de la jungla"
Providencia Divina---------------------------------->Vence al Rathalos y al
Rathian en las misiones urgentes.
Rey de los cielos---------------------------------->Vence al Rathalos en la
misión de transporte de 1 estrella.
Cazador azul--------------------------------------- >Vence a los
Velocipreys,en tu primera misión de caza de 1 estrella
Lobo negro Solitario-------------------------------->Vence al Yiang
Garuga en las misiones urgentes
Ecologia Rathian------------------------------------>Vence al Rathian
en"Las implacables llamas del Rathian".
Ecologia Plesioth ----------------------------------->Vence al Plesioth en
Wyvern de agua en el desierto "
Monoblos cornudo----------------------------------->Vence al Monoblos en
el "Cuerno del Monoblos"
Sombra blanca osc.--------------------------------->"Traeme un khezu"
Ecologia Gravios ------------------------------------->Vence al Gravios en
"El Terror del Gravios"
Ecologia Diablos -------------------------------------------------------------
>Vence al Diablos en "El Diablos"
Ecologia Khezu --------------------------------------->Vence al khezu in "El
ataque del Wyvern de la cueva"
La leyenda del dragón negro------------------------->Vence al Fatalis
El Dragon de rocas dentadas(que traduccion mas mala ^_^U) --
>Vemce al Lao-Shan Azul en la aventura "La invasión del dragón
gigante"
Pastor-----------------------------------------------------------------------------
>Vence al Velocidrome en:"El formidable Velocidrome"
-------------------------------------------------------------------------------------------
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Guia de misiones del foro [Link]
Esta excelente guía de misiones fue creada por Bluntman y sacada
de [Link]
1 ESTRELLA *
1/09 - Basico: buscar carne cruda - mision recogida
Algo basico para todo cazador es la carne, todos empezamos
pensando que nos curaria, si... pero no es asi! una vez cocinada la
carne cruda sube nuestra resistencia "barra amarilla"
un filete muy hecho ekivale al doble de una racion de suministro, un
filete poco hecho ekivale a una racion y la carne tostada tambien
como una racion, pero puede subirte la barra o bajarla. Explicako
esto.. salir a la zona 1 y matar vuestro primer ser vivo, "Aptonoth"
una vez muerto darle al circulo encima de el para sacar la navaja de
albacete y sacar una rica carne cruda, con dos cachos vale. ahora
volver al campamento y pulsar circulo en el baul rojo "para entregar
provisiones"
50minutos/bosque/100z sin morir
2/09 - Basico: preparar carne - mision recogida
Visitar el baul azul con circulo para ver vuestras provisiones, pillar la
barbacoa que nos vamos a acer unos filetes
salir fuera, pillar carne cruda... y seleccionar la barbacoa con
L+circulo/cuadrado , pulsar cuadrado para usar el objeto en
cuestion. saca la barbacoa y vereis que suena una musikita, teneis
q pulsar X en el momento idoneo para sacar una jugosa carne bien
hecha. yo uso la tecnica del 123 cuando acabe la musica contais
hasta 3 y pulsais.. se le va pillando el truco, si no kereis acer el
chorra contando hasta 3, fijaros bien en la carne.. cuando cambie de
color darle, entregar un filete muy hecho en el baul rojo.
50minutos/bosque/100z sin morir
3/09 - Basico: buscar objetos - mision recogida
Teneis que entregar en el baul 2 hierbas y una telaraña, muy facil. la
telaraña la teneis en la zona 6, nada mas entrar a la derecha y
escalando hasta arriba. pulsais circulo sobre ella y ya esta. las dos
hierbas las teneis en la zona 3, en la hierba del fondo, vereis unas
ramas entre la maleza que resaltan entre las demas.. circulo un par
de veces y listo, entregar provisiones
50minutos/bosque/100z
4/09 - Basico: combinar objetos - mision recogida
Facil, coger 2 hierbas en la zona 3, vais a la zona 6 y vereis unos
cerdos "moswine"... seguirles hasta las zonas donde se paran y
pulsar circulo en ese mismo sitio. cuando acabeis podeis matar a los
cerdos y recoger mas setas con la navaja de albacete, combinais la
seta azul con la hierba y... et voila! una pocion, entregar 2 al baul
rojo
50minutos/bosque/100z sin morir
5/09 - Basico: pescar - mision recogida
Entregar un pez sushi, los podeis pescar en la zona 11... el metodo
para pescar el pulsar X en el momento que piken, se nota en el
agua y al sonido... se le pilla el truco rapido
si necesitais mas gusanos teneis cebo a la detecha de la cascada..
en el suelo. entregar el susodicho pez
50minutos/bosque/100z sin morir
6/09 - Tu primera caza de monstruos - mision de caza
Matar tres velociprey, esos bichitos a rayas azules de la zona 2, son
muy faciles!matarles y acabara la mision sola.
50minutos/bosque/500z sin morir
7/09 - Seleccion de setas - mision recogida
Tienes que seguir a los moswine, 7 setas especiales..
escarbar donde se paren los cerditos! teneis en las zonas 10, 6 y 8,
en la 8 no hay moswine, si no bullfango, librate de ellos y recoge
setas, estan a la vista. entregar provisiones
50minutos/bosque/390z sin morir
8/09 - Regalo para el armero - mision recogida
Muy facil, ir a la zona 2.. y vereis unos ciervos muy bonitos...
masacrarlos y sacar la navaja de albacete.. teneis que entregar en
el baul rojo 5 cuernos de estos bambi
50minutos/bosque/400z sin morir
9/09 - Asalto al nido de Wyvern - mision recogida
Teneis que pillar un huevo de la zona 6, si se cae se rompe, asi que
tomaros un filete antes de cogerlo, si se rompe no pasa nada..
podeis coger otro!. Es extremadamente aconsejable llevar una
armadura especial para correr mas con los huevos encima. es esta:
-Peto de combate
-Brazales de cuero
-Malla de combate
-Grebas de combate
entregar el huevo en el baul rojo con el circulo y ya esta!
-------------------------------------------------------------
2 ESTRELLAS **
1/09 - El gran kut-ku de la jungla
Cosa facil.. a estas alturas ya tendreis una armadura, aunq sea la
primera, es bastante facilito, teneis q observar un poco los
movimiento q ace.. es facil de esquivar.. y pegarle en la cabeza
cuando no hace nada. bola pintura, y si os poneis entre las patas
cuando pega coletazos no os tira. cuando se vaya a dormir, le
poneis debajo un par de bombas grandes "barril grande + polvora"
"nitroseta + hierba de fuego = polvora"
acuerdate de llevar alguno pequeño, o piedras, o ballesta para
detonar los barriles grandes, y ya.. es cuestion de tiempo q caiga
redondo .
RECOMPENSA TOTAL - 1900z "sin penalizacion de muerte"
2/09 - Mata al velociprey!
Pan comido ^^, 10 velociprey blancos... teneis tres en la zona 2,
otros cuatro en la zona 3 "cuidado con el gypceros, merodea por
ahi" finalmnte, en la zona 9 teneis el resto, y ya esta.
RECOMPENSA TOTAL - 860z "sin penalizacion de muerte"
3/09 - Higado de leyenda!
Os aconsejo una buena ballesta para esta mision, que acepte risco,
perdigon y disparo normal lvl2, y conseguireis un buen resultado en
poco tiempo, avanzamos a la zona 2 vereis unas aletas por la
arena, consiste en esperar mirando el recorrido, "acen el mismo
durante un poco y luego cambian de ruta" en cada ruta, tienen una
pekeña pausa, aprovecharla para disparar a la aleta superior con
risco o simplemente normal lvl2. cuando salgan seguir disparando a
la aleta, caeran muy rapido. A los q no kieran ballesta.. simplemente
crear bombas sonicas "polvora + lanzagritos" y cuando esten fuera..
darle caña debajo de las piernas, asi evitareis llevaros un gapazo de
arena. Caen muy rapido... usar la navaja de albacete y sacareis
unos ricos higadetes, al baul rojo y listo
RECOMPENSA TOTAL - 1500z "sin penalizacion de muerte"
4/09 - El formidable Velocidrome!
No os deberia costar demasiado... a mi me salio en la zona 3,
despues de dar unas vueltas, simplemente esperarle por la zona 2 o
3, matar a los velociprey antes, y ya a solar.. atacarle como si fuera
un velociprey caera relativamente rapido, si huye seguirle a la zona
hacia donde corra y el mismo procedimiento.
"es una buena mision para recoger bombas de luz rapidamente para
los primeros pasos del juego"
RECOMPENSA TOTAL - 1100z "sin penalizacion de muerte"
5/09 - La arena de bolas de piel
Es muy facil, poneros un arma rapida "espada y escudo por
ejemplo" y simplemente dar vueltas por la arena matando a los
gatitos blancos, ninguna complicacion.
Recordar llevar el maximo de Vid Felyne para evitar robo de cosas
utiles/preciadas
RECOMPENSA TOTAL - 1400z "sin penalizacion de muerte"
6/09 - Matar al gran Kut-ku!
Es aun mas facil que el de la jungla si cabe, esta zona es espaciosa
y basicamente facilita la lucha, colocacion de trampas y todo eso,
bola de pintura...bola de luz...trampas "cogollo "... y bombas barril
grande.. si os veis muy mal. facilita.
RECOMPENSA TOTAL - 2400z "sin penalizacion de muerte"
7/09 - Problemas en el bosque
Os aconsejo arma con defensa "espadon o espada y escudo" ya q
estos molestos cerdos embisten sin ningun tipo de piedad , y nada..
intentar eskivar y pegar duro.. no tienen ningun misterio estos
cerditos, los encontrareis todos en la zona 10.
RECOMPENSA TOTAL - 1200z "sin penalizacion de muerte"
8/09 - Atacan los bichos gigantes!
Mision muy facil.. arma rapida y manejable y simplemente destruir
30 mosquititos "vespoid"
Encontrareis doce en la zona 6, los demas los teneis en la zona 8, lo
mismo de antes, ninguna complicacion
RECOMPENSA TOTAL - 1300z "sin penalizacion de muerte"
9/09 - Caza de cristal!
Esta mision es de llevar un mineral hasta el campamento sin q te
alcance un molesto bichito, yo la use para acer dinero "rapido"
debeis llevar armadura q suban la habilidad mochila que son las
siguientes:
-malla de combate
-brazales de cuero
-muslera de combate
-Grebas de combate
ayudara bastante al correr, recordar llevar un megazumo "extracto
poder + filete muy hecho" "semilla dragon + higado piscine =
extracto poder" para acer el extracto teneis q tener armadura de
alquimia:
-casco de cazador
-malla de combate
-brazaletes cota de malla
-muslera de velociprey
Volvamos a la mision... debeis llevar un pico, encontrareis el mineral
al fondo de la zona 11, para volver, yo personalmente vuelvo a
traves de la 10 a la 5, a la 9 y a la 4, la 2 es segura
esa ruta es mas larga q atravesar la 5 a la 2 directamente pero es
mas relajada, para mi por lo menos, en la 5 me suelen joder .
Al llegar al baul rojo, pulsar el circulo, para no tirar el mineral al
suelo y fastidiar el viaje.
RECOMPENSA TOTAL - 3200 "sin penalizacion de muerte"
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3 ESTRELLAS ***
1/11 - Captura de un Yian Kut-ku
Es relativamente facil... simplemente hay que debilitarlo todo lo
posible , mas o menos se reconoce por cuando se va a dormir, o
cojea para huir, una vez debilitado le poneis una trampa cogollo, y le
tirais un par de bombas tranquilizantes y cuando se duerme os a de
poner, monstruo capturado!
si no os sale... y os kedan bombas.. ponerle una bomba grande y
repetis el proceso..
RECOMPENSA TOTAL - 2240z ¡sin morir!
2/11 - Una manada de Velociprey!
Esta chupado... velociprey normales y corrientes, los azules..
no hay nada que explicar, solo matar 20 y fuera!
RECOMPENSA TOTAL - 900z ¡sin morir!
3/11 - Reaparicion de Velocidrome!
Consiste en matar dos alpha de la manada de los preys, podeis
buscarlos o esperarlos. en la zona 2, 3 y la 10, suelen pasar por
ahi... dan golpes duros, si no llevais armadura. vigilar vuestra vida
para no llevaros un disgusto..
y antes de q os deis cuenta tendreis la mision acabada!
RECOMPENSA TOTAL - 1340z ¡sin morir!
4/11 - El tiburon terrestre
Matar a un cephadrome, igual que a los cephalos.. una bomba
sonica les saca de la arena, si usas ballesta, disparar a la aleta de
arriba, si no.. refugiaros entre las piernas cuando salga...
atencion a las bolas de arena que os tira, no deberia de costaros
demasiado..
"esta mision sale antes en urgente, si no me ekivoko"
RECOMPENSA TOTAL - 1700z ¡sin morir!
5/11 - Traeme huevos!
Los huevos en cuestion los teneis en la zona 8, el problema es
volver!. Usar la armadura con la habilidad experto mochila, para
facilitar el trabajo.. es esta:
-malla de combate
-brazales de cuero
-muslera de combate
-Grebas de combate
llevaros unos megazumos para ayudar, "filete muy hecho + extracto
poder"
a la hora de volver, hay gente q vuelve por las zonas 7,10,4 y 1, yo
lo hago por la 7 y la 2, y no e tenido problema alguno..
elegir vuestra propia ruta a vuestro gusto!
RECOMPENSA TOTAL - 1900z ¡sin morir!
6/11 - Mas carbon, por favor
Extremadamente facil... llevaros 4 picos de hierro por si se rompen,
y simplemente ir a picar, teneis puntos de extraccion en estas
zonas: en la 4, teneis tres puntos. en la 3 otro, con esos deberia ser
mas que suficiente, si os faltan teneis otros dos puntos en las zonas
9 y 10.
RECOMPENSA TOTAL - 1200z ¡sin morir!
7/11 - Mata a los Genprey!
Como antes, 20 genprey. teneis en las zonas 3, 4 ,5 y 10
normalmente, si os faltan daros una vuelta por otras zonas...
cuidado, paralizan!
no hay complicacion alguna en esta mision..
RECOMPENSA TOTAL - 1300z ¡sin morir!
8/11 - Mata a los Gendrome!
Dos alphas de la manada de los genprey, mismo procedimiento que
con los Velocidrome, esperar o buscar.. y aniquilar!
os digo lo mismo de antes, no les subestimeis nunca! vigilar la vida!
RECOMPENSA TOTAL - 1700z ¡sin morir!
9/11 - Caza de Loprey
20 loprey.... otra mision facilita!! simplemente busca y mata..
cuidado con el veneno! es facil de esquivar pero a veces... ni lo ves.
cosa facil hunters!
RECOMPENSA TOTAL - 1440z ¡sin morir!
10/11 - Mata al Gypceros!
Esta mision es complicada la primera vez que se hace... luego los
gypceros caen como churros... para que sea mas sencillo, intenar
comprar una armadura que os de derrivo invalidado, para que los
destellos no os afecten... y sera pan comido.
la estrategia es facil, espada y escudo.. y se rapido! ves corriendo a
la zona 4, mata unos cerdos antes de que llegue, cuando llegue..
bola pintura y a darle caña, debajo de las piernas no te dara, ya que
su cola es pequeñita y no te llega a dar, a menos q estes un poko
separado de el..
mas adelante no os ara falta ni bola de pintura.. ni de luz.. ni
trampas ni nada.. cae rapido. cuando se moskea se pone a correr,
dejarle que corra un poco y cuando pare.. rematarle, si se va, va a la
5. ir corriendo y darle caña!
RECOMPENSA TOTAL - 2600z ¡sin morir!
11/11 - Caza de huevos de Wyvern
Lo mismo de siempre, armadura de experto mochilas, los huevos
estan en la zona 6. y como siempre.. hay dos rutas.. por la 4 y la 1.
o la 7, 3 y 1... en la 4 hay bullfangos gigantes y no gigantes . elegir
vosotros... si os encontrais a un bicho durmiendo.. ni os acerqueis!
si no esta durmiendo es posible q este por la 7 o la 3... ¡cuidadin!
RECOMPENSA TOTAL - 3600z ¡sin morir!
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4 ESTRELLAS ****
1/11 - La plaga de Yian Kut-ku
A estas alturas.. matar un kut ku os tiene que ser como ir de picnic
^^. para acabarla vale con 2.. si kereis ir a por mas.. es cosa
vuestra! suelen estar por las zonas 2, 3 y 10.
al matar a dos ir al baul a por provisiones "y el ticket zarpa"
RECOMPENSA TOTAL - 1500z ¡sin morir!
2/11 - Colmillo del Lodrome!
3 alphas de la manada, bastante "facil" con cuidado y lo de
siempre.. o esperarles o ir a buscarles! no olvideis mirar en la zona
8. y cuidado con el veneno
RECOMPENSA TOTAL - 1800z ¡sin morir!
3/11 - Ataque del rathalos
Esta estara ya hecha, ya que es la urgente para desbloquear las de
4*, aun asi.. para matar a un rathalos, si se tiene arma daño agua
mejor. observarle bien como se mueve.. corre, lanza bolas... os
aconsejo usar el boton X para rodar.. hasta ahora no os habra sido
muy util, pero a partir de ahora... sera vuestro pasaporte hacia la "no
muerte" D.
la primera vez se sufre mucho.. pero luego vereis q no es pa tanto
^^
RECOMPENSA TOTAL - 4000z ¡sin morir!
4/11 - El rey vestido de humo
Usar la estrategia normal con un rathalos... la unica diferencia "por
cierto peligrosa" es que, a veces cuando vuela, ace un pikado con la
cola y os envenena y os kita un buen cacho de vida.., por lo
demas... bebida fria y a la yugular!
RECOMPENSA TOTAL - 4800z ¡sin morir!
5/11 - Captura de un Rathalos
Esta tambien es relativamente facil... yo la ice a la primera con
hacha de guerra venenosa. putearle al maximo.. cuando se mueva
extrañamente rapido... trampa y bombas.. si no le capturais..
despertarle con un par de barriles grandes y volverle a bombeas,
normalemente cae rapido!
RECOMPENSA TOTAL - 5300z ¡sin morir!
6/11 - Entregar 3 huevos de wyvern
Los huevo en cuestion estan en la zona 5, en la parte que te puedes
subir. y como siempre hay dos rutas, yo uso a traves de la 6, 2 y 1.
por la 6 teneis q ir con cuidado de salto en salto. pokito a poko...
armadura experto mochila y palante..
RECOMPENSA TOTAL - 5100z ¡sin morir!
7/11 - Basarios: peligro oculto
Le podeis esperar en la zona 2, es bastante facil , ya q es lento de
cohones... antes de pegarle... poneros detras de las piedras
explosivas para que cuando corra hacia vosotros se las explote el
mismo, si les poneis como aditivo unas bombas barril grandes o
grandes+, depende como os cueste...
a partir de ahi... a darle caña debajo de las piernas! es simple y
efectivo...
RECOMPENSA TOTAL - 3000z ¡sin morir!
LAS 4 SIGUIENTES MISIONES CONSISTEN EN MATAR A
RATHIAN EN DISTINTAS ZONAS, OS DEJO UNA SOLA
ESTRATEGIA PARA RATHIANS, Y EXPLICACON DE ZONAS
BASICA!
8/11 - Reina del desierto
Rathian en el desierto, facilito.. solo suele moverse por un par de
zonas! si vais directamente a la 4 vereis un majestuoso rathian rosa,
eliminar a los capulletes que rondan por alli. y al lio! Consejos abajo*
RECOMPENSA TOTAL - 3400z ¡sin morir!
9/11 - Reina de la Jungla
El nido esta en la zona 6, creo recordar que lo encontre en la 7,
bolazo de pintura por si se quiere dar un pirulo por otras zonas, no
os distraigais...entre la maleza se ve a veces mu poco! Consejos
abajo*
RECOMPENSA TOTAL - 4000z ¡sin morir!
10/11 - El fiero Rathian encendido
En bosq. colinas... aki nunca localizo donde encontrarle de
primeras, le suelo esperar en la zona 9, ya que el rathalos/rathian
tienen cierta predileccion por esta zona para comer y beber! en esta
zona hay poca visibilidad, asi que ojo!
cuando se va a la zona 6, acto seguido suele ir a la 5.
Consejos abajo*
RECOMPENSA TOTAL - 3400z ¡sin morir!
11/11 - Mata al Rathian!
En el pantano.. llevar una o dos bebidas calientes para no quedaros
sin resistencia "a veces se agotan los suministros oye..." y lo mismo
de siempre... creo recordar que paraba por la zona 2,5 o 4. cuidado
con los bullfangos que son unos metomentodo de cuidado!
Consejos abajo*
RECOMPENSA TOTAL - 4000z ¡sin morir!
aqui os dejo unos consejitos para estas 4 misiones rathian:
-Cuidadin con los mortales patras que se hacen!
-A diferencia de los rathalos, son mas calmaditas, no vuelan tanto
-Usan menos fuego que el rathalos, pero en mi opinion tienen mas
mala leche
-Cuidado con las zonas angostas, ya que a veces es muy rapido y
no es facil de esquivar
-Atacar con saña cuando "a veces" se queda como pensando,
quieto y sin acer nada.. si veis que se tira mas de 2 o 3 segundos
inmovil... petarle el cacas!!!!!!!!!!!!!!!!!!D
-Contra los rathian verdes, usar armas con daño dragon si disponeis
de ellas claro, de no ser asi.. sin problema, yo y mi legendaria hacha
de guerra venenosa hemos matado mas de un rathian sin
despeinarme
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5 ESTRELLAS *****
1/10 - Wyvern de agua en desierto - mision de caza
No hay problema alguno... el Plesioth en cuestion esta en la zona 5..
podeis usar ls bombas sonicas para cuando huya al agua por q esta
machacado... bebida caliente si no kereis perder resistencia!.
si usais un arma con elemento trueno caera en menos de 5
minutos... si no la usais... paciencia y a darle caña... cuidado con el
chorramen de agua que echa y ojo a los coletazo y emp
4 VOTOS